«Средневековая деревня» — это набор высококачественных ресурсов, которые можно оценить с любой точки зрения. Играете ли вы от первого лица, от третьего лица, в режиме сайд-скроллера или с видом сверху, вы обязательно получите удовольствие от этой игры.
БЕСПЛАТНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 5.3: Переработаны чертежи, коллизии, текстуры, материалы, модели, эффекты частиц и две обновленные настройки освещения для дня и ночи. Пакет также теперь поддерживает наниты, смещение нанитов и люмены.
БЕСПЛАТНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 5.6: Переработан шейдер ткани, исправлены мелкие ошибки.
Этот набор ресурсов включает в себя:
(490+) Статических моделей, организованных в 17 чертежей зданий для удобства использования
(15) моделей растительности: 10 декоративных (плющ/цветы), 1 трава, 2 кустарника, 2 дерева
Внутренние помещения, в которые можно войти
Динамические двери, ставни и вывески
Виртуальные текстурные штампы и чертежи для обозначения ступеней и рельсов
Флаги/гирлянды
Технические характеристики Подробности
Количество мешей: всего 496 статических мешей
Текстуры: 173
Коллизия: Да
Наниты: Да
Смещение нанитов: Да
Яркость: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 41 основной материал, 138 экземпляров материалов и 3
Функции материалов
Количество текстур: 174
Количество частиц: 7
Предполагаемая платформа: ПК, MAC, PS5, Xbox
Протестированные платформы: ПК (Nvidia GTX 4080 TI)
Документация включена: Да
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы:
Realistic Lab. Laboratory Equipment
Реалистичная лабораторная сцена, созданная из 31 высококачественного объекта.
Аналитические весы
Стакан
3 типа потолков, которые можно собирать в модули
Центрифуга
Диссекатор
Дистиллировщик
Колба Эрленмейера
Холодильник
Градуированный цилиндр
Лабораторная полка
Микроскоп
Пресс
Мешочек
Стул
3 варианта пробирок
4 варианта держателей для пробирок
Ультразвуковой очиститель
Вихревой миксер
3 варианта окон
Водяная баня
Рабочий стол
Чертеж держателя для пробирок, позволяющий заполнять его различными типами пробирок (пустыми, заполненными и закрытыми)
Чертеж центрифуги, позволяющий заполнять ее закрытыми пробирками и управлять крышкой.
Для некоторых моделей в UE5 включена поддержка Nanite.
(Для версии UE5). Пример карты создан с учетом статического освещения, поэтому для достижения лучших результатов выберите «нет» в качестве метода динамического глобального освещения. Этот параметр можно найти в настройках проекта, движок, рендеринг.
Технические характеристики
Количество уникальных мешей: 35
Коллизия: Да, пользовательская.
Количество вершин: от 135 до 27 318
Уровни детализации (LOD): Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 34
Количество текстур: 52
Разрешение текстур:
4096x4096: 51
1024x512:1
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Не тестировалось
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
4.23 – 4.27 и 5.0 – 5.7
Поддерживаемые целевые платформы:
Windows
Другая информация
Последнее обновление:
06.07.2025
Низкополигональная модель
Блендшейпы ARKit
Гуманоидный риг (UE5)
Очки (можно отключить)
2 прически
Простая смена цвета
Карта татуировок и шрамов для головы и тела
В комплекте: персонаж, модель всего тела, статичная поза
Не включено: системы кастомизации, вращающаяся сцена, расширенные материалы, пользовательские анимации, локомоция, физика костей, симуляция костей, LOD-модели, окружение
⁺₊✧ ⋆ Количество полигонов ┆ У персонажа нет LOD-системы
⁺₊✧ ⋆ Риг основан на гуманоидном скелете с дополнительными костями
Вы можете применять физику к различным частям.
Дополнительные кости, добавленные к Epic Skeleton: eye_l/r, breast_l/r, sleeve_01-03_r/l, hair_short_01-04_l/r, hair_l/r/back_01-03, jaw
Идеально откалиброванные 52 блендшейпа Apple.
Протестировано с Live Link Face в Unreal Engine 5 и Face Capture в Unity.
Может использоваться для анимации лица в прямых трансляциях
LiveLinkFace, FaceWare, Facial Mocap, VTuber Avatar, VRchat, MMD и т. д.
⁺₊✧ ⋆ Различные наряды и модульность
Модель полностью модульная
Удаляйте или добавляйте любые части. Или, если хотите, можете полностью снять одежду.
Чтобы избежать пересечения частей тела через одежду, тело разделено на части.
Части, находящиеся под одеждой, необходимо отключить или скрыть.
Таким образом, вы уменьшите количество полигонов!
Включена модель всего тела.
Текстура тела подвергнута цензуре.
Части тела взрослого человека не скульптурированы. У них нет морфов или рига. Это простая текстура.
₊✧ ⋆ Риг персонажа протестирован
С этим персонажем были протестированы различные анимации и наборы анимаций, включая:
Стандартные анимации от третьего лица
Анимации взаимодействия женского персонажа
Библиотека захвата движений
ARLS + набор анимаций лошади
Набор анимаций суккуба
Долина Древних
Ближний бой: Мечник
Шаблон стартовой игры Lyra
⁺₊✧ ⋆ Карты MatID ┆ Скин, глаза и части одежды
Карта MatID используется для изменения цветов карты BaseColor по секциям
Вы можете использовать расширенный шейдер для легкой смены цветов
8 наборов текстур: Тело, Голова, Глаза, Ресницы, Одежда, Обувь, Волосы, Роговица
Текстуры упакованы для лучшей оптимизации
Каждый набор Содержит:
BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, MetallicSmoothness, MaskMap,
а также может включать карты Ambient Occlusion, MatID, Opacity и Emissive.
⁺₊✧ ⋆ Проект Unreal Engine
Поддерживаемые версии: 4.24+
Эпичный скелет с дополнительными костями
Для лицевой анимации используйте Morph Targets
Физика не включена. Для достижения наилучших результатов рекомендуется использовать плагин KawaiiPhysics.
Включены экземпляры материалов с картой MatID для изменения цвета
Включены стандартные анимации от третьего лица
Включены отдельные меши для основной позы / компонента Leader
Симуляция ветра для волос!
⁺₊✧ ⋆ Проект Unity ┆ 2021.3.451f1+
Конвейеры рендеринга: встроенный, URP, HDRP
Используются как расширенные, так и стандартные шейдеры
Гуманоидная модель с костями глаз и челюсти
Для лицевой анимации используйте блендшейпы
Файл AllPartsTogether.fbx включен для настройки
К этому персонажу можно применить любые гуманоидные анимации из магазина
Обратите внимание, это ресурс персонажа. В нём отсутствуют элементы управления, скрипты, анимации, реквизит, окружение и т. д.
⁺₊✧ ⋆ Shader Graph (пользовательский шейдер)
Легко меняйте цвета любых частей
Добавляйте татуировки и шрамы на голову и тело
Волосы имеют плавные движения с имитацией ветра
1. Выбрав материалы
2. Переключившись на материал по умолчанию
Для URP используйте Universal Render Pipeline -> Lit
Для HDRP используйте HDRP -> Lit
★★★★★ Пожалуйста, оцените и оставьте отзыв об этом ресурсе. Ваш честный отзыв и оценка помогут другим пользователям, которые решают, стоит ли им приобретать этот ресурс.
Технические характеристики
Блендшейпы / Морф-таргеты / Выражения лица
Симуляция ветра для волос
Модульная структура
Эпический скелет с дополнительными костями
Включены анимации персонажей от третьего лица
Экземпляры материалов
Изменение цвета любой части
2 прически
Текстуры тела (грязь и чистота)
Анимация: (Да)
Анимация по эпическому скелету: (Да)
При анимации по эпическому скелету включены IK-кости: (Да)
Анимация: (Да)
Количество анимаций: перенацеливание
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей: 45 836
Количество материалов и экземпляров материалов: 40
Количество текстур: 61
Разрешение текстур: 4096x4096
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация: нет
Важные/дополнительные примечания: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ЧЕРТЕЖЕЙ НЕТ! Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: eye_l/r, breast_l/r, sleeve_01-03_r/l, hair_short_01-04_l/r, hair_l/r/back_01-03
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Xbox One
Windows
Win32
PS4
Mac
Android
iOS
Oculus
SteamVR / HTC Vive
Gear VR
HTML5
Linux
HoloLens 2
Nintendo Switch