Береника : итоги года
Всем привет чешуйчатые, с чего бы мне начать. Столько всего произошло в этом году, связанного с моей игрой под названием "Berenice", или по-нашему "Береника". Игра, что начинала как "Сердце мира" была полностью переработана (тот мизер, что был сделан), доработан сеттинг, сюжет и геймплей.
За этот год удалось полностью закончить первую часть первого акта, закончить наборы объектов первых уровней, а также сформировать первые 2 квеста из 6-ти. Выпуск в Steam игры планируется первым актом, остальные два акта будут позже.
Благодаря переходу с UE 5.4 на UE 5.6 снова заработала камера, которая сломалась, когда переходил с UE 5.1 на UE 5.4.
Уже есть рабочий босс, который даст проход к второй части суши, закончены скилы, и различные пополняшки.
Вчера была завершена модель концертной площади для Черныша, что появится во втором акте (вечер), а это значит что все модели в Окатыше завершены, хаб можно считать законченным.
Дальнейшие планы по проекту: добавить новых врагов, расширить инвентарь объектов, скины и новые участки суши. Есть надежда управиться до конца 2026 года. А также добавить загрузочные экраны, к сожалению, у меня не хватает места на диске С, чтоб поставить весь нужный пакет Visual C++, чтоб плагин работал, а с такими ценами на SSD-шники не скоро и появится. Так что пока без загрузок )
Я могу точно сказать, этот год был очень продуктивным, игра наконец-то начала обретать тот вид, который был запланирован. До конца ещё очень далеко, но дело живёт и движется, и, надеюсь, дойдёт к финалу, чтоб порадовать вас, а может даже и дорастёт до первоначальной идеи, игры от 3го лица. Но это уже будет совсем другая история, для этого надо закончить первую
_
Но к сожалению, не только хорошие новости в этой жизни бывают, случилось и самое неприятное, что я мог себе представить. У моей мамы случился инсульт, теперь приходится ей уделять очень много времени, так что на проект почти не остаётся времени. Чтоб нанят реабилитологов просто нет таких денег, а значит мне приходится самому с ней всем заниматься + работа. Но я всё ещё стараюсь тянуть Беренику дальше, и как я писал выше надеюсь дотяну.
Спасибо что остаётесь со мной, и я был бы очень рад если бы вы зашли на мой телеграмм канал https://t.me/berenicegame я туда выкладываю все новости по игре
Всех с наступающим Новым годом!!!


Лига Разработчиков Видеоигр
9K постов23.1K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"