Наши любимые игры — не просто развлечение, а зеркало личности. Одни ищут адреналин и хардкор, другие — расслабление и контроль. Кто-то теряется в открытых мирах, кто-то предпочитает четкие правила и структуру. Сотни часов, проведенные в виртуальных вселенных, выдают наши скрытые желания, страхи и ценности куда честнее любых психологических тестов. Давайте составим психологический портрет по самым популярным играм — и узнаем, что они говорят о тех, кто в них пропадает.
1. Elden Ring
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-RPG, соулслайк, открытый мир
Если ваш дом — это Междуземье, то вы, скорее всего, терпеливый и самодостаточный человек. Вас не пугают неудачи, вы видите в них не поражение, а урок. Вы цените личное мастерство и получаете огромное удовольствие от преодоления, казалось бы, невозможного. Вы — исследователь по натуре, которого не нужно вести за ручку. Свобода и тайна для вас важнее четких инструкций, а лучшая награда — знание, добытое собственным потом и кровью.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Экшен-RPG, открытый мир, фэнтези
Часы, проведенные с Геральтом, выдают в вас ценителя сложных, морально неоднозначных историй. Вас привлекает мир без четкого деления на черное и белое, где каждое решение имеет последствия. Вы ищете в играх не просто геймплей, а глубокую драму и живых, несовершенных персонажей, которым можно по-настоящему сопереживать. Вероятно, вам нравятся «Игра престолов» и другие истории, где политика, цинизм и человеческие страсти сплетаются в тугой узел.
Если вы строите династии в Crusader Kings 3, то вы — стратег, интриган и рассказчик в одном лице. Вас привлекает не сиюминутная тактика, а долгосрочное планирование на поколения вперед. У вас аналитический склад ума, вы любите управлять сложными системами и наблюдать за результатами своих решений. Но что еще важнее — у вас богатое воображение. Для вас игра — это генератор уникальных историй о взлетах и падениях, предательствах и великой любви, которые вы создаете сами.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Red Dead Redemption 2
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Жанры: Экшен-приключение, открытый мир, вестерн
Поклонник Red Dead Redemption 2 — это человек, который ищет в играх не только экшен, но и медитативное погружение. Вам нравится неспешно исследовать мир, наслаждаться потрясающими пейзажами и находить красоту в мелочах. Вы цените приземленные, поэтичные и горько-сладкие истории, которые заставляют задуматься о жизни, верности и искуплении. Вероятно, вы интроверт, который находит в этом медленном, меланхоличном мире способ «поймать дзен» и отдохнуть от суеты.
5. Call of Duty: Black Ops 6 (и другие соревновательные шутеры)
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Жанры: Шутер от первого лица, мультиплер
Если ваш счетчик часов зашкаливает в Call of Duty, вы, скорее всего, прирожденный соревновательный игрок. Вас не пугает необходимость принимать решения за доли секунды и действовать под давлением — наоборот, это приносит вам удовольствие. Вы цените четкие цели, измеримый прогресс и оттачивание навыков до автоматизма. Для многих CoD — это способ выпустить пар, получить дозу адреналина и почувствовать контроль над ситуацией, которого может не хватать в реальной жизни.
Сотни часов в Baldur’s Gate 3 выдают в вас человека, который ценит глубину и повествование. Для вас игра — это интерактивный роман, где можно прожить другую жизнь. Вы любите экспериментировать с ролями, сопереживать спутникам и исследовать разные точки зрения. Постоянные моральные дилеммы привлекают вас возможностью проверить собственные границы и поразмышлять о последствиях. Вы ищете в играх не просто экшен, а историю, смысл и возможность для самовыражения.
А какая ваша любимая игра и что она говорит о вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Есть игры, которые ведут нас за ручку по сюжетным рельсам, а есть те, что заставляют потеть над каждым диалогом и судорожно делать отдельное сохранение перед важным решением. Потому что мы знаем: один неверный шаг — и вся история может пойти наперекосяк. Именно о пятерке таких игр мы сегодня и поговорим. О проектах, где ваш выбор — не иллюзия, а мощный инструмент, способный переписать судьбы персонажей и повернуть сюжет в совершенно неожиданное русло.
1. The Witcher 3: Wild Hunt
Год выхода: 2015
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
«Ведьмак 3» не просто рассказывает историю — он взваливает на ваши плечи ответственность за нее. Помочь Кровавому Барону? Позволить Цири самой принимать решения? Заключить сомнительный союз? Каждая развилка ощущается по-настоящему важной. Главная сила игры в том, что последствия настигают вас спустя десятки часов. Незначительный, казалось бы, выбор может повлиять на исход войны или привести к гибели друга. Но главный трюк в том, что игра никогда не говорит, какой выбор «правильный». Она лишь показывает, с какими последствиями вы готовы жить. И поэтому каждая история Геральта становится близкой именно вам.
Эта игра построена на колоссальном весе каждого решения. Знаменитая схема ветвления сюжета в конце главы одновременно восхищает и пугает, наглядно показывая целые джунгли из упущенных возможностей. А реальный вес этим развилкам придает то, что на кону — жизни главных героев. Кэра, Коннор и Маркус могут умереть в любой момент из-за ваших действий. Не успели нажать кнопку в QTE, выбрали не ту фразу — и целые сюжетные арки просто исчезают. В итоге истории двух разных игроков могут быть похожи лишь в общих чертах.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Until Dawn
Год выхода: 2015
Разработчик: Supermassive Games
Платформы: ПК, PS4, PS5
Until Dawn — это, по сути, интерактивный фильм-слэшер, где только вы решаете, кто из героев доживет до рассвета. От выбора реплики в диалоге до мгновенного решения «бежать» или «спрятаться» — каждый шаг либо приближает персонажей к спасению, либо ведет к жуткой и кровавой гибели. Система «эффекта бабочки» работает на полную: даже невинная шутка над другом может через пару часов обернуться катастрофой. Наблюдать, как восемь подростков балансируют на грани смерти, — настоящее испытание для нервов.
Baldur’s Gate 3 — это чистый хаос, рожденный из выбора. Как идеальная адаптация D&D, она использует броски кубиков и ветвистые диалоги, чтобы гарантировать: двух одинаковых прохождений здесь не будет никогда. Вы можете убедить, запугать или соблазнить почти любого NPC, и целый мир будет прогибаться под вашим стилем игры. Целые квестовые линии могут измениться или вовсе исчезнуть в зависимости от того, кого вы решите спасти, а кого — предать. Игра поощряет эксперименты и превращает даже ваши ошибки в уникальные истории, которые хочется пересказывать друзьям.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Disco Elysium переворачивает саму идею выбора с ног на голову. Здесь нет простого «да/нет». Ваш выбор — это проваленная проверка навыка, которая открывает новую ветку диалога. Это спор с одним из 24 голосов в вашей голове, который внезапно предлагает безумную идею. Это философская дилемма, которая меняет не просто событие, а саму личность вашего героя. Каждое решение здесь лепит из детектива-алкоголика совершенно уникального персонажа и заставляет весь город Ревашоль реагировать на него по-новому.
А какие игры заставили вас тысячекратно пожалеть о каком-то выборе? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
История игровой индустрии знает немало случаев, когда секретные материалы о проектах оказывались в открытом доступе. Подобные ситуации нередко приносили разработчикам серьезные проблемы и рушили тщательно выстроенные планы.
Сегодня уже сложно представить времена, когда студии могли хранить свои задумки в полной тайне до самого релиза. Почти каждое крупное объявление сопровождается слухами или преждевременными публикациями. Иногда это простая ошибка — цифровые магазины выкладывают страницу игры раньше срока. В других случаях речь идет о намеренных действиях людей, получивших доступ к материалам незаконно. Бывает и так, что сами разработчики используют «тихий маркетинг», подогревая интерес к проекту и создавая атмосферу загадочности.
В результате публика обычно видит лишь отдельные фрагменты раннего геймплея или рабочие материалы из инструментов разработки. Но из-за масштаба популярных серий даже такие мелочи воспринимаются как сенсация. На деле же чаще всего подтверждается лишь то, о чем и так давно ходили слухи. В сравнении с действительно крупными утечками, где раскрывались важные детали и ключевая информация, подобные эпизоды выглядят довольно скромно. Именно поэтому особенно интересно вспомнить самые серьезные и заметные сливы в истории видеоигр.
Grand Theft Auto 6
В сентябре 2022 года студия Rockstar Games столкнулась с утечкой: неизвестный получил доступ к их внутренним материалам и выложил в сеть около девяноста роликов с ранними наработками Grand Theft Auto 6. Компания подтвердила подлинность этих записей, и именно они впервые окончательно утвердили слухи о том, что в новой части появится первая в истории серии героиня, а действие развернется в знакомом фанатам Вайс-Сити.
Большая часть видео представляла собой короткие отрывки в режиме отладки, но среди них оказались и более длинные сцены — например, ограбление закусочной или разговор с персонажем, помешанным на теориях заговора. При этом сюжет целиком, ключевые миссии и подробности о главных героях остались в секрете. Тем не менее сам факт взлома стал громким событием: речь идет о крупнейшей игровой компании и одном из самых ожидаемых проектов последних лет. И то, что хакеру удалось получить такой объем материалов, до сих пор выглядит невероятно дерзко.
Однако, по сути, это много шума из ничего — «большая» утечка GTA 6 в итоге не раскрыла многого. История игр знает и более серьезные инциденты, которые зачастую обходились разработчикам очень дорого.
Half Life 2
Когда Valve выпустила первую Half-Life, стало ясно: шутеры от первого лица могут быть не просто тиром, а настоящим интерактивным кино. Игра доказала, что жанр способен удивлять не только стрельбой, но и подачей сюжета. Поэтому неудивительно, что слухи о продолжении вызывали у фанатов настоящий ажиотаж.
Одним из тех, кто ждал новостей больше всех, был немецкий подросток по имени Аксель Гембе. Он не собирался воровать игру ради славы или денег — ему просто не хватало терпения дождаться официальных анонсов. Летом 2003 года, от скуки и любопытства, он начал искать лазейки в сети Valve и неожиданно нашел способ пробраться внутрь.
Сам Гембе позже признавался, что в хакерскую среду попал случайно. Когда-то он скачал генератор ключей для Warcraft 3, который оказался заражен вирусом. Вместо того чтобы удалить его и забыть, парень решил разобраться, как все устроено. Так он вышел на автора вредоносной программы, получил от него первые знания и вскоре написал собственный код, позволявший, например, обходить защиту игр в Steam.
Просматривая серверные журналы, Гембе наткнулся на плохо защищенные разделы и без особых усилий получил доступ к материалам по Half-Life 2. Там были документы, концепт-арты, заметки разработчиков — целый клад для фаната. Никто не заметил его присутствия, и он неделями бродил по внутренним ресурсам Valve, пока однажды не наткнулся на самое ценное: рабочие сборки игры и ее исходный код.
Запустить их в нормальном виде не получилось, поэтому он подправил файлы, чтобы они работали на его компьютере. Но радости это не принесло — версия была слишком сырой и неполной. Гембе утверждает, что сам он никогда не выкладывал эти данные в сеть. По его словам, это сделал кто-то из знакомых, кому он доверял. Так или иначе, 2 октября 2003 года файлы оказались в свободном доступе, и для Valve этот день стал настоящим кошмаром.
Последствия
Сначала игроки столкнулись с неприятной правдой: проект, который должен был выйти в том же году, выглядел сырым и недоделанным. Команда Valve работала в режиме постоянных переработок, но даже внутри студии понимали — до конца декабря игру выпустить невозможно. Поэтому обращение Гейба Ньюэлла на официальных форумах с просьбой помочь найти виновного в утечке вызвало неоднозначную реакцию. К тому же компания была вынуждена признать, что украденная сборка действительно настоящая.
Любопытно, что ни сама Valve, ни даже ФБР так и не смогли выйти на след хакера. Все изменилось, когда Аксель Гембе, искренне раскаивавшийся в содеянном, написал письмо самому Ньюэллу и подробно объяснил ситуацию. Между ними завязалась переписка, в ходе которой глава Valve пошел на хитрость: по совету ФБР он пообещал молодому немцу работу в компании и переезд в США вместе с семьей. На деле это оказалось ловушкой. В итоге Акселя задержала немецкая полиция прямо у него дома, и он провел две недели под арестом. Суд ограничился условным сроком, что, по сравнению с возможным наказанием в Америке, выглядело почти спасением.
По оценкам, ущерб от утечки обошелся Valve примерно в 250 миллионов долларов. Но не менее тяжелым последствием стало падение боевого духа внутри студии, что дополнительно затянуло разработку. В какой-то момент даже возникали опасения, что проект могут закрыть вместе со всей командой. Однако спустя год Half-Life 2 все же вышла и моментально стала хитом, а затем и культовой классикой, разошедшейся миллионными тиражами. Игроки получили не сырую заготовку, а полноценный шедевр своего поколения. В итоге история завершилась благополучно.
Ведьмак 3: Дикая Охота
По сравнению с утечками тестовых кусков GTA 6 в 2022 году, история с The Witcher 3: Wild Hunt оказалась куда серьезнее. Хакеру удалось вытащить целый пласт материалов: от подробного бестиария и карты мира до описаний персонажей, концепт-артов, сценариев основных и побочных заданий, а также финалов игры. И хотя часть файлов была помечена как устаревшая, фанатам пришлось проявлять осторожность, чтобы случайно не наткнуться на спойлеры и не испортить себе впечатление от будущего прохождения.
Сам взлом произошел в июне 2014 года, меньше чем за год до выхода третьей части. Злоумышленник получил доступ к Gmail-аккаунту одного из сотрудников CDPR, а оттуда — к Google Drive, где и обнаружил открытую папку с документами. Для этого не понадобились какие-то особые навыки: по сути, он просто воспользовался чужой ошибкой.
Последствия
После атаки CD Projekt RED выступила с официальным обращением. Компания признала, что часть файлов, связанных с производством The Witcher 3: Wild Hunt, оказалась в открытом доступе. В этих материалах содержались сюжетные подробности, поэтому разработчики предупредили игроков: знакомство с ними может испортить впечатление от прохождения. При этом студия подчеркнула, что утечка никак не повлияла на ход работ и сроки выпуска проекта.
Несмотря на то что релиз игры действительно несколько раз переносился, происходило это не из‑за действий хакеров, а по причине технических сложностей. Больше всего пострадали фанаты, случайно наткнувшиеся на спойлеры, включая варианты концовки. Для самой студии ситуация тоже оказалась неприятной: в сеть попали не только сюжетные материалы, но и документы, связанные с подготовкой к E3. В них обнаружились комментарии разработчиков к трейлерам, среди которых были и сомнительные шутки о физике груди Кейры Мец, что вызвало обвинения в сексизме и поставило компанию в неловкое положение.
Тем не менее это был далеко не самый серьезный удар по CD Projekt RED — впереди студию ожидала еще более масштабная хакерская атака.
Cyberpunk 2077 и вновь Ведьмак 3
В начале 2021 года CD Projekt RED столкнулась с одной из самых неприятных ситуаций в своей истории: неизвестные хакеры пробрались во внутреннюю сеть компании и парализовали часть рабочих компьютеров. Взлом оказался не просто актом саботажа — это была атака с вымогательством. Злоумышленники требовали деньги за возврат украденных данных, и масштабы утечки оказались куда серьезнее, чем можно было ожидать.
В своем послании хакеры заявили, что получили доступ к исходным кодам Cyberpunk 2077, «Ведьмака 3», карточной игры «Гвинт», а также к тестовой версии обновленного «Ведьмака 3», которая еще не была представлена публике. Помимо этого, в руки злоумышленников попали документы, связанные с бухгалтерией, кадровыми делами, юридическими вопросами и отношениями с инвесторами. Угроза была очевидна: данные могли быть выставлены на продажу или просто выложены в сеть, что ударило бы по репутации студии и могло обрушить стоимость ее акций.
Несмотря на давление, CD Projekt RED сразу дала понять, что идти на уступки не собирается. В официальном заявлении компания подтвердила факт атаки и пояснила, что часть систем действительно была зашифрована, однако резервные копии остались нетронутыми. Разработчики подчеркнули, что инфраструктура уже защищена, а процесс восстановления данных запущен.
Студия также отметила, что не намерена вступать в переговоры с вымогателями, даже если это приведет к публикации украденной информации. Вместо этого CDPR сосредоточилась на минимизации последствий и взаимодействии с теми, кого могла коснуться утечка.
Последствия
Когда CD Projekt отказалась идти на условия вымогателей, хакеры не стали тянуть время. Уже на следующий день в сети всплыл исходный код «Гвинта». Вскоре они объявили и о продаже целых архивов: в них оказались материалы по Cyberpunk 2077, The Witcher 3, и даже тестовая версия обновленного «Ведьмака» с поддержкой RTX. Помимо этого, в утечку попали документы, связанные с инвесторами, кадровым отделом и финансами компании. Стартовая цена пакета составляла миллион долларов, а за само участие в аукционе на одном из русскоязычных форумов требовалось внести 0,1 биткоина — примерно 4,5 тысячи долларов на тот момент.
Через короткое время появились сведения о том, что вся подборка ушла в одни руки — сделка прошла одной транзакцией. Кому именно и за какую сумму достались данные, не раскрывалось, но изначально весь архив оценивался примерно в семь миллионов долларов. Об этом сообщала организация KELA, отслеживающая активность в даркнете. Еще тревожнее оказалось то, что злоумышленники получили доступ к персональным данным сотрудников студии. Чтобы снизить риски мошенничества, компания рекомендовала работникам обновить документы, включая удостоверения личности.
События разворачивались в феврале 2021-го. А уже в июне появились сообщения, что исходники Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» начали распространяться в сети. Доступ к ним был защищен паролем, но за 10 тысяч долларов в криптовалюте его можно было «купить». Хакеры цинично называли это «благотворительным сбором». При этом инструменты для разработки консольных версий оказались вовсе без защиты, что быстро привело к появлению поддельных ссылок с вредоносным софтом. Впрочем, сами похитители подчеркивали, что в этих архивах нет конфиденциальных отчетов или NDA-документов.
Все это совпало с крайне тяжелым периодом для CD Projekt RED. Репутация студии и без того пострадала после катастрофического релиза Cyberpunk 2077. Говорили, что утечка данных затормозила выпуск крупного патча 1.2. Трудно сказать, насколько именно атака повлияла на внутренние процессы, но в тот момент вокруг компании обсуждали только Cyberpunk. Акции обвалились до рекордных минимумов, а американские инвесторы подали коллективные иски, обвиняя CD Projekt в искажении информации о качестве игры. В итоге дело объединили в один процесс и завершили мировым соглашением: студия выплатила около двух миллионов долларов компенсаций. Вдобавок компанию покинули несколько ключевых сотрудников.
С тех пор о наказании виновных ничего не слышно. Зато Cyberpunk 2077 после череды обновлений сумела вернуть интерес игроков и даже побить собственные рекорды популярности.
The Last of Us 2
За месяц до выхода The Last of Us: Part II в сети вспыхнул громкий скандал: на YouTube оказались ролики из тестовой версии игры. В них были показаны ключевые сюжетные сцены, куски кат-сцен, кадры из меню и даже список уровней. Видео быстро удалили, но, как это обычно бывает, копии уже разошлись по интернету, и скрыть утечку оказалось невозможно.
Разработчики отреагировали официальным заявлением. Они признали, что последние дни стали тяжелыми не только для игроков, но и для самой команды. По их словам, видеть, как материалы из незавершенной версии попадают в открытый доступ, — крайне неприятно. Авторы попросили фанатов по возможности избегать спойлеров и не портить впечатление другим, подчеркнув, что финальная игра подарит полноценный опыт, ради которого стоит дождаться релиза.
Источником утечки сначала считали сотрудника студии Naughty Dog, якобы решившего отомстить за тяжелые условия труда. Подогревали слухи и публикации журналиста Джейсона Шрейера, где упоминались переработки, проблемы с управлением и спорные моменты с выплатами. Однако спустя несколько дней стало известно, что виновник был найден и не имел отношения ни к Naughty Dog, ни к Sony. На этом комментарии по делу прекратились.
Последствия
Утечка материалов совпала с новостью о переносе релиза на месяц. Формально причиной называли пандемию COVID‑19, но куда больший резонанс вызвало другое — публикация деталей сюжета. Сценаристы явно стремились вызвать у игроков сильные эмоции, в первую очередь негативные, и добились этого раньше времени.
В итоге обсуждали не столько сам факт спойлеров, сколько их содержание. Основная критика обрушилась на авторов из Naughty Dog за то, как они обошлись с героями первой части, хотя значительная часть претензий строилась на догадках. Настроения в сети лучше всего передавала реакция известного блогера Angry Joe: он заявил, что после увиденного у него пропало желание вообще прикасаться к игре.
Ситуация стала еще более напряженной, когда Sony потребовала удалять не только сами утечки, но и любые обсуждения вокруг них. Для многих авторов контента это выглядело как давление со стороны корпорации и нарушение их прав, что лишь усилило негатив. Дополнительно масла в огонь подлил актер Трой Бэйкер, озвучивший Джоэла: он призвал дать Элли и Джоэлу возможность «рассказать свою историю», а не позволять другим искажать ее.
Даже сообщение Нила Дракмана о том, что проект достиг «золотого статуса», встретили в штыки — публикация собрала сотни тысяч дизлайков. Причиной негатива стало и то, что Дракман открыто поддерживал феминистку Аниту Саркисян, фигуру весьма спорную для части аудитории. Многие игроки отказались от покупки еще до релиза — кто‑то из‑за судьбы любимых персонажей, кто‑то из‑за опасений, что сюжет будет перегружен «политикой».
Тем не менее шквал критики не помешал игре показать впечатляющие продажи. В США The Last of Us Part II вошла в тройку самых успешных проектов для PlayStation, а в первые выходные стала рекордсменом среди эксклюзивов PS4, разойдясь тиражом более четырех миллионов копий. В дальнейшем динамика оказалась слабее, чем у Spider‑Man и God of War, но к июню 2022 года общий тираж превысил десять миллионов.
Mass Effect 3
История с Mass Effect 3 до сих пор считается одной из самых нелепых утечек в игровой индустрии. Здесь не было ни взломов, ни шантажа, ни попыток выкупить данные — все произошло куда банальнее. За несколько месяцев до релиза в 2011 году на Xbox Live случайно оказалась тестовая сборка игры. Судя по всему, ошибку допустили сотрудники Microsoft. Интернет мгновенно заполнился скриншотами сырой версии: недостающие текстуры, баги и общее ощущение незавершенности бросались в глаза.
Хотя полноценного прохождения до выхода игры так и не случилось, энтузиасты быстро разобрали файлы и вытащили из них весь сюжетный каркас, включая описание миссий и концовок. Эти материалы вскоре оказались на фанатском форуме BioWare, вызвав бурное обсуждение. Разработчикам пришлось отдельно подчеркнуть, что речь идет лишь о промежуточной версии, и многое в финальной игре будет выглядеть иначе.
Последствия
Утечка Mass Effect 3 стала для BioWare настоящим испытанием и вызвала бурю обсуждений в сообществе — примерно так же, как это было с The Last of Us: Part II. Сооснователи студии, Рэй Музика и Грег Зещук, позже признавались, что произошедшее сильно выбило команду из колеи: видеть в сети незавершенные сюжетные материалы было неприятно и деморализующе. Тем более что эти спойлеры не отражали финальную версию истории, и обсуждать их всерьез не имело смысла. Но разработчики старались держаться и даже находили в ситуации плюсы: повышенное внимание к утечке могло сыграть на руку и привлечь к игре новых игроков, что в итоге помогло бы продажам.
При этом авторы подчеркивали, что сценарий постоянно менялся и дорабатывался — это естественный процесс для любой крупной игры. Они также отмечали, что внимательно следят за реакцией фанатов и иногда учитывают их пожелания. Возможно, именно благодаря этому в проекте появились некоторые изменения. Однако после релиза стало ясно: далеко не все спорные моменты удалось сгладить, и особенно это касалось концовок, которые вызвали у игроков больше всего вопросов.
Fallout 4
События с утечкой Fallout 4 вряд ли могли бы повториться сегодня в том же виде — максимум это выглядело бы как пара коротких постов в соцсетях. Но тогда все было иначе. За год до официального анонса на Kotaku вышел материал Джейсона Шрейера, где он поделился сведениями о новой игре Bethesda. Журналист получил документы от читателя сайта, который пробовался на роль в проекте. Бумаги были строго конфиденциальными, и название Fallout там нигде не фигурировало — кандидаты знали лишь рабочее имя «Project Institute».
Тем не менее, для такой известной серии даже нескольких намеков оказалось достаточно, чтобы понять, о чем идет речь. В одном из текстов прямо стояла культовая фраза «Война никогда не меняется». В описании миссий упоминался Массачусетский технологический институт в Бостоне, что совпадало с ранними слухами о визите сотрудников Bethesda в это место. В документах встречались наброски персонажей, задания и даже имя Престона Гарви. По сути, еще до анонса фанаты знали, где развернется действие и каким будет общий каркас новой части.
Важно помнить и атмосферу того времени: игроки были буквально на взводе в ожидании новостей о продолжении. До публикации Kotaku ходило множество фейковых «сливов», поэтому реальная информация воспринималась особенно жадно.
Последствия
Игроки, которые давно ждали любых новостей о Fallout, наконец-то получили повод для радости. После череды обманов, сомнительных «сливов» и пустых обещаний сообщество увидело первые внятные и заслуживающие доверия сведения об игре. Но сама Bethesda восприняла ситуацию совсем иначе. Сначала студия отказалась давать какие-либо комментарии, а позже, по слухам, внесла Джейсона Шрейера и издание Kotaku в свой «черный список», лишив их доступа даже к пресс-копиям проекта.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Игры — удивительная штука. Вот ты спасаешь галактику, а в следующую минуту сидишь перед монитором и чувствуешь себя последней сволочью. Разрабы проделывают титаническую работу, чтобы мы ловили нужные эмоции, но иногда перегибают палку и заставляют нас творить такую дичь, что потом долго не можешь отмыться.
Мы собрали для вас подборку из шести таких моментов. Осторожно: дальше — сплошные спойлеры! Если что, вы предупреждены.
1. Убить любимую кошку
Игра: Omori (2020)
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
В мире Omori есть место под названием «Чёрное пространство» — эдакий чердак подсознания главного героя, куда он свалил все свои страхи и травмы. И вот, бродя по этому сюрреалистичному кошмару, вы натыкаетесь на комнату без выхода. На столе сидит ваша любимая кошка Мяуо, а рядом лежит нож. Инстинкт геймера кричит: «Нужно что-то сделать с кошкой!». И многие начинают раз за разом всаживать в нее нож, пока бедное животное не превращается в кровавое месиво.
А потом приходит осознание. Чтобы выйти, нужно было ударить ножом себя. И вот этот момент, когда ты понимаешь, что мучил и убивал своего питомца совершенно зря, — бьет под дых похлеще любого скримера.
Этот инди-хоррор проходится часа за три, но оставляет шрам на душе на долгие годы. Сюжет скачет во времени, показывая жизнь экипажа грузового корабля «Тулпар» до и после крушения. И вот одна из сцен «после». Капитан Джимми, окончательно съехавший с катушек от голода, тащит тело члена экипажа Кёрли к столу с одной такой неказистой целью: отпилить ногу и заняться каннибализмом.
Не переживайте, игра не даст вам отвернуться. Пока вы собственными руками, клик за кликом, не закончите ампутацию, сюжет не сдвинется с мертвой точки. Один из тех моментов, когда хочется выключить компьютер и пойти потрогать траву.
3. Собственноручно обречь главного героя на смерть
Игра: Red Dead Redemption 2 (2018)
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Когда играешь в первый раз, эта сцена кажется просто очередной миссией по выбиванию долгов. Артур Морган по поручению Штрауса приезжает на ферму к Томасу Даунсу. Денег у того нет, и Артур жестко избивает бедного мужчину, а в процессе избиения больной Даунс кашляет кровью прямо в лицо нашему герою. Именно так Артур заражается туберкулезом.
При повторном прохождении от этой сцены становится физически больно, ведь ты знаешь, чем все закончится, и ничего не можешь сделать. Игра заставит снова собственноручно подписать любимому герою смертный приговор.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Слушать, как пытают Трисс
Игра: Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Геральт и Трисс разрабатывают план, чтобы выудить информацию у ублюдка Менге. Трисс притворится пленницей, а ведьмак приведет ее за наградой. План, конечно, надежный, как швейцарские часы… ровно до того момента, как из-за двери не доносятся крики боли вашей рыжеволосой подруги.
Сердце кровью обливается, кулаки сжимаются, и хочется выломать дверь и порубить всех в капусту. Но нельзя. Если вмешаешься — провалишь задание и поставишь под удар поиски Цири. Приходится сидеть, слушать мучения близкого человека и делать вид, что все в порядке. Выбирай меньшее из зол. Классический «Ведьмак».
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Скажем для многих очевидную вещь: в плане тяжести выбора финал Cyberpunk 2077, возможно, даже переплюнул «Ведьмака». Когда вы добираетесь до «Микоши», игра ставит вас перед ультиматумом.
Вариант первый: вышвырнуть Джонни Сильверхенда из головы и получить еще шесть месяцев жизни в теле, которое тебя медленно убивает. Вариант второй: отдать свое тело Джонни, который вроде как исправился, а самому стать бесплотным цифровым призраком в Сети. Оба варианта — чистый душераздирающий ад, и споры о том, какой выбор «правильнее», не утихнут, кажется, никогда.
Если когда-нибудь хотели побыть в шкуре короля, добро пожаловать в Yes, Your Grace. Только учтите: это не сказка, а симулятор тяжелых решений. Ваше королевство на грани войны с превосходящей армией, и единственный шанс выжить — заключить союз с соседним монархом. Вот только в обмен на армию он требует руку вашей старшей дочери.
И вам придется принять ужасное решение: спасти королевство, отдав родную дочь замуж за жестокого тирана. Против ее воли, конечно. В душераздирающей сцене вы будете смотреть в полные слез глаза своего ребенка и понимать, что ломаете ей жизнь ради «общего блага».
А какой момент из игр заставил вас чувствовать себя полным мудаком? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Серия игр The Witcher в этом году отмечает уже 18 лет с момента выхода первой части, увидевшей свет 24 октября 2007‑го. За это время мир Геральта разросся далеко за пределы книг и игр — сериалы, анимации и фанатские проекты сделали его одной из самых узнаваемых фэнтези-вселенных.
В 2025‑м интерес к «Ведьмаку» снова на пике: Netflix готовит к релизу четвертый сезон сериала с Лиамом Хемсвортом в роли Геральта, Анджей Сапковский выпускает новый роман «Перекресток воронов», а CD Projekt RED активно трудится над The Witcher 4, показав в этом году первый геймплей из технодемо игры на Unreal Engine 5.
Правда, ждать выхода новой игры придется еще долго — релиз намечен не раньше 2027 года. Ремейк первой части, который создает студия Fool’s Theory, тоже находится на ранней стадии и выйдет только после четвертой игры. Так что свежих официальных историй от CD Projekt RED в ближайшие пару лет не предвидится. Но это не значит, что фанатам нечем заняться: сообщество моддеров за все эти годы выпустило множество впечатляющих дополнений и сюжетных модов, которые могут подарить новые эмоции и помочь скоротать время.
Хотя моддинг-сцена «Ведьмака» никогда не была такой масштабной, как у некоторых других RPG, в каждой части есть проекты, которые заслуживают внимания. Мы в редакции ggsel.net собрали подборку самых интересных фанатских приключений, которые помогут вам вернуться в мир Геральта и пережить в нем еще не одну незабываемую историю.
Квестовые моды для The Witcher 1
And a Curse and Love and Betrayal
Одна из самых впечатляющих фанатских историй, созданных по вселенной «Ведьмака». Прохождение займет примерно 10–12 часов, и за это время игра успеет удивить не только разветвленным сюжетом, но и свежим музыкальным сопровождением, которое отлично передает атмосферу.
Сюжет стартует с того, что Геральт оказывается в небольшой деревушке. Здесь его ждут сразу два непростых заказа. Молодая девушка умоляет снять проклятие с ее жениха, а староста нанимает ведьмака, чтобы тот очистил заброшенную золотую шахту от чудовищ. Оба задания переплетаются с местными тайнами, и от ваших решений будет зависеть, как именно развернется история.
Мод, в котором упор сделан не на сражения, а на сюжет и непростые моральные дилеммы. История развивается свободно, без жесткой линейности, позволяя игроку самому влиять на ход событий. В центре повествования — жрица Вечного Огня, которая пренебрегла элементарными правилами гигиены, что и запускает цепочку неожиданных и порой неприятных последствий.
Мод переносит нас в небольшое поселение, которое оказалось под гнетом двух враждующих банд. Главная особенность этой истории — полная свобода действий для игрока. Здесь можно подлить масла в огонь и усилить противостояние, встать на сторону одной из группировок или же попытаться наладить между ними мир. Каждое принятое решение ведет к своему исходу, и финал будет зависеть только от того, какой путь вы выберете.
Модификация, которая победила в конкурсе D’jinni Adventure Editor и позже стала частью официального контента в патче 1.5 для The Witcher.
По сюжету Геральт получает приглашение явиться ко двору и отправляется в путь к Лан Экстеру. Преодолев Пустульские горы, он оказывается в небольшой деревушке на берегу реки. Игроков ждет новая локация и семь свежих заданий, которые органично вплетаются в атмосферу оригинальной игры.
Масштабное приключение, которое легко затянет вас на пару-тройку часов. На этот раз Геральту предстоит вытащить Лютика из лап безжалостного правосудия в мрачных улочках Каррераса.
Помимо новой локации с собственным настроением и атмосферой, вас ждут свежие испытания, включая необязательные побочные задания для тех, кто любит исследовать каждый уголок. Авторы добавили полноценную озвучку, множество уникальных графических деталей и даже ввели механику метания ножей, которая заметно оживляет бои. Все это делает историю более насыщенной и дает повод задержаться в Каррерасе подольше.
Вторая работа команды The Bards, которую геймеры уже знают по проекту And a Curse, and Love, and Betrayal. На этот раз авторы сделали историю заметно короче, но не менее насыщенной по эмоциям. Все начинается с того, что Геральт решает заночевать в тихой, на первый взгляд, деревушке. Однако очень скоро становится ясно: это решение может обернуться для него смертельной ошибкой.
Если вы решите пройти в первом «Ведьмаке» всего одно дополнительное приключение, пусть это будет Masquerade. Это история о преступлении, в центре которой — загадочное убийство, и вам предстоит вычислить того, кто за ним стоит. Действие разворачивается на Окраинах, где вы сталкиваетесь с караваном из Венгерберга. В нем — подозрительные торговцы, грубоватые гномы и допплер, которого местные терпеть не могут. Но означает ли неприязнь, что именно он виновен в убийстве?
Мод, который подает историю в двух отдельных главах. В первой вам предстоит вместе с Шани разобраться с загадочной эпидемией, источник которой никто не может определить. Во второй сюжетной линии ситуация становится еще напряженнее: нужно спасти Весемира и Эскеля, которых свалила тяжелая болезнь. Казалось бы, ведьмаки не подвержены недугам, но на этот раз все иначе — болезнь создана на основе украденных секретов мутагенов, и обычные методы тут не помогут.
Один из самых масштабных фанатских квестов для первой части, прохождение которого займет примерно три часа. Сюжет стартует в момент, когда Геральт прибывает в Вызиму. Он рассчитывает быстро подзаработать перед тем, как отправиться зимовать в Каэр Морхен, но простое на первый взгляд поручение оборачивается куда более запутанной историей.
Мод радует разнообразием испытаний и высоким уровнем проработки, а особый шарм ему придает обновленная версия Вызимы, которую теперь можно увидеть в зимнем убранстве.
События разворачиваются на окраинах Вызимы, куда после короткого затишья вновь прокрадывается зло. Здесь нет долгих разговоров или сложных расследований — история почти целиком построена вокруг сражений. Это одно из редких приключений во вселенной «Ведьмака», где акцент сделан именно на боевом опыте, а не на дипломатии или моральных дилеммах.
Во время этой истории события разворачиваются на шумной и пышной свадьбе Геральта, куда съехалось множество гостей. Атмосфера праздника задает тон всему происходящему — здесь во главе живое общение с самыми разными персонажами. Сюжет подан легко и с юмором, щедро приправлен шутками, намеками и забавными отсылками, которые оценят внимательные игроки.
Хотя «Ведьмак 2: Убийцы королей» и не стал таким любимцем среди создателей модов, как первая часть серии, это вовсе не значит, что он остался без интересных дополнений. Среди фанатских работ можно найти проекты, которые добавляют в игру новые задания и расширяют сюжет, позволяя взглянуть на уже знакомый мир с другой стороны.
A Welcoming Host
Геральт оказывается в уединенной долине, где обосновалась странная компания поселенцев. Он приезжает сюда, чтобы разобраться в запутанном деле об убийстве, но быстро понимает, что местные жители сами по себе — загадка не меньшая, чем преступление.
A Welcoming Host — это продолжение приключения Sarvenmoore, однако знание первой модификации вовсе не обязательно. И это отличная новость: вторая история заметно выросла по качеству и масштабу, предлагая куда более насыщенный и увлекательный опыт.
Геральт и Ламберт оказываются в небольшой деревне, где жизнь местных жителей рушится из‑за череды нападений чудовищ. Когда первые тревожные слухи начинают подтверждаться, охотники за тварями понимают, что за этим стоит не случайность, а куда более опасная угроза. Их путь превращается в череду напряженных событий, где каждый день может стать последним, а любое промедление — стоить жизни тем, кого они пытаются защитить.
Модификация занимает особое место среди фанатских дополнений для второй части серии. Это масштабная работа, задуманная как неофициальное продолжение истории после событий The Witcher 3. Авторы выбрали движок второй игры не случайно — в отличие от «Дикой Охоты» на то время, он предоставлял официальные инструменты для моддинга, что дало им больше свободы в реализации идей.
Сюжет разворачивается вокруг свадьбы Геральта и Йеннифэр. Но прежде чем прозвучит марш Мендельсона, ведьмаку предстоит пережить насыщенный событиями мальчишник, который обещает быть не менее запоминающимся, чем сама церемония.
Геральт вновь оказывается в Темерии, но возвращение оборачивается неожиданностью — его берут под стражу, подозревая в убийстве короля Фольтеста.
Хотя проект выглядит немного сыроватым, он все же заслуживает внимания. История цепляет атмосферой и предлагает решения, которые редко встречаются в заданиях The Witcher 2. Здесь есть и элементы открытого мира, что добавляет свободы и делает приключение более живым.
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — безусловно, самая известная часть серии, но вот в плане модов с новыми сюжетами она так и не стала лидером. Причина проста: CD Projekt RED изначально не выпустила полноценный редактор, который позволил бы создавать подобный контент. Лишь спустя четыре года после релиза, в 2019‑м, фанаты сами разработали набор Radish community modding tools, открыв возможность для создания собственных квестов. А официальный редактор появился только в 2024 году.
Однако за это время сообщество авторов сюжетных модов так и не успело по‑настоящему разрастись. К тому же фанатские инструменты оказались довольно сложными в освоении, что отпугнуло многих желающих попробовать себя в разработке. Тем не менее, среди существующих проектов все же можно найти работы, на которые стоит обратить внимание.
A Night to Remember
Пожалуй, самая впечатляющая фанатская история, созданная по мотивам третьего Ведьмака. События разворачиваются уже после финала дополнения «Кровь и вино», а сама завязка отсылает к знаменитому CGI‑трейлеру, который разработчики показали всего за несколько дней до выхода оригинальной игры.
Авторы мода подошли к делу с таким вниманием к деталям, что погрузиться в него можно на несколько часов без отрыва. Здесь вас ждут не только зрелищные сцены и атмосферные локации, но и непростые моральные выборы, от которых действительно зависит развитие событий. Это тот случай, когда фанатский проект ощущается как полноценное продолжение истории, а не просто дополнение для галочки.
После завершения истории «Дикой Охоты» Геральт и Цири вновь оказываются в центре событий — на этот раз их ждет короткое, но насыщенное приключение. Это новая глава, где они вместе отправляются навстречу неизвестности, сталкиваются с неожиданными поворотами и проверяют на прочность ту связь, что сложилась между ними после пережитого.
В отличие от модификаций, добавляющих в игру новые сюжетные линии, Little Sisters — это полноценное переосмысление уже существующего задания. Авторы перенесли миссию «Маленькие сестры» из The Witcher 2 на движок Wild Hunt, воссоздав ее с нуля в более современной графике и с улучшенной атмосферой.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Дополнения для игр, или DLC, вызывают у игроков самые разные эмоции. Иногда разработчики выпускают откровенную халтуру, чтобы просто срубить побольше денег, но бывает и наоборот: некоторые DLC получаются настолько невероятными, что многие считают их лучше и интереснее оригинальной игры. Мы собрали шесть именно таких дополнительных историй, которые дарят незабываемые приключения.
1. Dark Souls 3: The Ringed City
Dark Souls 3 — достойное завершение трилогии, но именно дополнение The Ringed City стало его истинной кульминацией. Это DLC бросает вызов даже самым опытным любителям соулсов, предлагая сразиться с легендарными боссами вроде Мидира Пожирателя Тьмы и Рыцаря-раба Гаэля. Дополнение ценно не только новыми локациями и врагами, но и важными сюжетными откровениями, которые расставляют многие точки над «i» и мощно завершают всю сагу.
2. Fallout 4: Far Harbor
Fallout 4 в свое время вызвала много споров из-за упрощенных ролевых элементов, да и в целом оказуаливания, однако дополнение Far Harbor доказало, что Bethesda еще может в отличные квесты. Оно предлагает одни из самых интересных и проработанных заданий во всей игре, с гнетущей атмосферой и сложными моральными выборами. Квесты настолько хороши, что многие готовы простить дополнению даже его довольно скучные головоломки с диорамами.
3. The Witcher 3: Кровь и вино
Многие считают и базовую The Witcher 3 одной из величайших RPG, но кто бы мог подумать, что дополнение «Кровь и вино» сможет поднять эту высочайшую планку еще выше. Оно добавило огромный, залитый солнцем регион Туссент, улучшило геймплей за счет мутагенов и подарило Геральту по-настоящему грандиозный и красивый финал его истории. В итоге получилось настолько мастерское дополнение, что оно умудрилось выиграть награду «RPG года», будучи всего лишь DLC.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Elden Ring — еще один и без того признанный шедевр. Казалось, превзойти его невозможно, но FromSoftware это удалось, ведь Shadow of the Erdtree — практически полноценная вторая игра. Она добавляет гигантскую новую территорию, десятки видов оружия и более десяти новых, невероятно сложных боссов. Дополнение не только углубляет мифологию мира, но и дарит еще десятки часов чистейшего восторга от исследования и преодоления. Это эталон, на который будут равняться еще долгие годы.
5. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Все помнят проблемный запуск Cyberpunk 2077, однако «Призрачная свобода» полностью реабилитировала игру в глазах миллионов игроков. DLC добавляет напряженный шпионский триллер в новом районе Найт-Сити. Харизматичные персонажи, сложные моральные дилеммы и захватывающий сюжет — лишь малая часть картины. Главное, что дополнение вышло вместе с обновлением 2.0, которое полностью преобразило игру. Именно Phantom Liberty превратило Cyberpunk 2077 в тот шедевр, которым он должен был быть на релизе.
6. BioShock Infinite: Burial at Sea
Это не просто отличное дополнение, а ключевая часть всей вселенной BioShock. Burial at Sea возвращает игроков в подводный город Восторг в канун его падения. Дополнение гениально разделено на два эпизода, первый из которых нуарный детектив с привычными перестрелками, а второй — что-то совершенно новое. Мы играем за Элизабет, и геймплей превращается в стелс-хоррор с нехваткой ресурсов в духе первого BioShock. Но главное достоинство дополнения — сюжет, который мастерски и трагично связывает события Infinite и первой BioShock, замыкая круг и придавая всей саге невероятную глубину и завершенность.
А какие DLC поразили больше, чем базовые игры? Делитесь своими фаворитами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Игры с открытым миром часто поражают количеством контента. В лучших из них каждый уголок карты таит секреты и сюрпризы, которые игроки открывают, путешествуя по миру. Побочные квесты и необязательные активности побуждают исследовать все дальше и дальше, однако, когда столько сил вложено в сам мир, основной сюжет порой отходит на второй план. Некоторые фанаты опенворлдов почти полностью игнорируют историю, другие же хотят увлекательного повествования в придачу к своим приключениям. Мы собрали несколько игр, которые мастерски сочетают основной сюжет и необязательные задания. Поехали?
Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5 — пожалуй, эталонная игра с открытым миром, и не без причины. Этот легендарный тайтл рассказывает историю отчаянного трио преступников, которые пытаются выжить, пока их собственные деяния разрывают их на части. Эпическое повествование разворачивается на просторах вымышленного штата Сан-Андреас и города Лос-Сантос, списанного с Лос-Анджелеса. И хотя эта история трех антигероев признана одной из лучших в видеоиграх, открытый мир таит в себе массу сюрпризов. У каждого из протагонистов своя линейка побочных квестов, глубже раскрывающих их характеры и связи с криминальным подпольем.
Horizon Forbidden West отправляет Элой в совершенно новые земли, полные незнакомых племен и роботизированных зверей. Карта здесь буквально ломится от активностей: от мелких коллекционных предметов до целых подземелий с комплексными побочными квестами. На протяжении всего путешествия Элой будет создавать и улучшать экипировку, а также оттачивать навыки в настольной игре «Стычка Машин», встречающейся на ее пути. И хотя мир Horizon Forbidden West действительно насыщен дополнительными целями, основной сюжет отлично справляется с ролью проводника. Многие сюжетные задания ведут игроков в новые регионы и к самым захватывающим точкам интереса, попутно открывая предметы для перемещения, которые, в свою очередь, открывают доступ к еще большему количеству побочек. Это превосходный симбиоз основного повествования и дополнительного контента.
Один из самых впечатляющих аспектов неоднозначного, но масштабного Cyberpunk 2077 — это невероятное внимание к деталям на улицах Найт-Сити и в усеянных обломками пустошах вокруг него. Эта залитая неоном антиутопия полна преступлений, в которые можно ввязаться, и побочных историй, участником которых можно стать. Можно понять тех игроков, для кого тикающие часы неисправного чипа в голове их персонажа отходят на второй план. Однако Cyberpunk 2077 умело удерживает внимание на основной сюжетной линии. Многие NPC играют важную роль в отчаянной попытке Ви извлечь чип, пока тот его не убил, а побочные миссии, вроде свидания Джонни с его давней подругой, могут в итоге серьезно повлиять на основную историю. В Найт-Сити все взаимосвязано.
На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом PIKABU, который даст скидку 15% на всю корзину.
Red Dead Redemption 2
Шедевр Rockstar о Диком Западе, события которого разворачиваются за десять лет до оригинала, повествует о медленном и трагическом упадке банды Ван дер Линде. Эта отчаянная группа преступников пересекает несколько вымышленных штатов, пытаясь остаться вместе и постоянно находя новые неприятности. И хотя все понимают, что усилия персонажей обречены, сильная проработка характеров и увлекательные сюжетные миссии в Red Dead Redemption 2 держат в напряжении до самого конца. При этом бескрайние просторы фронтира предлагают бесконечные отвлечения для тех, кому этот медленный распад покажется слишком тяжелым. Протагонист Артур Морган может заняться множеством побочных дел: от охоты за головами до пьянки в баре. В игре есть и многоэтапные побочные квесты, развивающиеся на протяжении всей истории, давая игрокам нечто большее, чем просто наблюдение за трагедией банды.
Ghost of Tsushima рассказывает эпическую историю Дзина Сакая — самурая, который должен отринуть свой кодекс чести, чтобы освободить родной остров от вторгшейся монгольской орды. Его путь пролегает через Цусиму, разделенную на три региона, которые открываются постепенно, по мере продвижения сюжета. Такое дозированное открытие локаций придает вес основной сюжетной линии: игрокам необходимо следовать ей, если они хотят увидеть все, что предлагает игра. Главные сюжетные цели разбросаны по всему острову и часто открываются группами, давая игрокам несколько задач одновременно и позволяя исследовать мир в своем темпе. Путешествия по острову в поисках этих целей неизбежно приводят Дзина к многочисленным побочным квестам, органично связывая основной сюжет с дополнительным контентом.
Еще одно культовое темное фэнтези от CD Projekt Red отправляет легендарного Геральта в отчаянный поход по спасению его приемной дочери от Дикой Охоты. По пути игрокам предстоит столкнуться с множеством проблем, терзающих Континент: от отвратительных монстров до зловещих политических интриг. И хотя Геральта многое может отвлечь от его главной миссии, сюжетная линия постоянно ведет его вперед, открывая новые регионы с новыми побочными заданиями. Побочный контент «Ведьмака 3» славится своим качеством: он предлагает незабываемые битвы с боссами, мучительные моральные дилеммы и делает игру одной из лучших в жанре.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
В мире видеоигр существуют два интересных феномена развития игровых серий.
Успешный старт — когда первая игра серии сразу становится хитом и делает всю франшизу знаменитой. Такие случаи встречаются довольно часто, но не менее распространены и другие сценарии.
Постепенное развитие — когда серия начинает с менее успешных игр, но со временем набирает популярность. Иногда требуется несколько частей, прежде чем игра обретает настоящую известность.
Особенно примечателен случай, когда в уже существующей серии появляется блокбастер, который значительно превосходит по популярности все предыдущие части. Такая игра способна превратить малоизвестную серию в культовую, вывести франшизу на новый уровень и сделать название серии нарицательным.
Далее мы в редакции ggsel.net рассмотрим несколько примеров игр, которые значительно превзошли по известности своих предшественников и изменили судьбу целых игровых серий.
8. Red Dead Redemption
Red Dead Revolver стала первой игрой в знаменитой серии вестернов от Rockstar Games. Выпущенная задолго до Red Dead Redemption, она представляла собой классический вестерн-шутер с собственной историей и персонажами.
Однако когда в 2010 году вышла Red Dead Redemption, многие игроки даже не подозревали о существовании предшественницы. Несмотря на то, что Revolver была качественной игрой, она не получила такого признания, как последующие части серии.
Red Dead Redemption и ее продолжение Red Dead Redemption 2 стали настоящими шедеврами игровой индустрии, в то время как первая часть серии осталась в тени своих знаменитых последователей. Хотя Revolver нельзя назвать провалом, ее успех был несопоставим с тем, что получили более поздние игры франшизы.
Многие игроки считают Spec Ops: The Line самостоятельной игрой, хотя на самом деле это сиквел. До нее, в период с 1998 по 2002 год, вышло несколько игр под названием Spec Ops, но ни одна из них не получила широкой известности.
Spec Ops: The Line, вышедшая позже, хотя и не стала коммерческим хитом, со временем заслужила значительное признание среди игроков. Главная причина ее успеха — глубокий и мрачный сюжет, который по-новому раскрывает темную сторону войны. В отличие от большинства военных шутеров, игра не боится показывать жестокие реалии боевых действий и их последствия.
Именно уникальный подход к повествованию и способность затронуть сложные моральные вопросы сделали Spec Ops: The Line значимой частью игровой индустрии, выделив ее среди других представителей жанра.
Когда мы говорим о Grand Theft Auto, большинство игроков сразу представляют себе трехмерные игры с открытым миром и видом от третьего лица. Однако первая игра серии имела совершенно другой формат — это была игра с видом сверху.
Революционным прорывом стала Grand Theft Auto 3, вышедшая позже. Именно эта игра задала новый стандарт для всей серии и оказала огромное влияние на игровую индустрию в целом. GTA 3 не только популяризировала концепцию игр с открытым миром, но и вдохновила множество других разработчиков на создание подобных проектов.
Хотя оригинальная GTA имела успех, именно GTA 3 превратила серию в настоящую легенду. Благодаря инновационному подходу к геймплею и открытому миру, эта игра создала новый жанр и положила начало целой эпохе в истории видеоигр, в то время как первая часть осталась в тени своего знаменитого последователя.
До выхода культовой Metal Gear Solid существовала оригинальная серия игр Metal Gear. Эти 2D-стелс-игры, выпущенные в начале 1980-х, заложили фундамент для целого жанра и пользовались успехом среди игроков своего времени.
Настоящую революцию в серии совершила Metal Gear Solid, выпущенная в 1998 году эксклюзивно для PlayStation. Благодаря мощностям консоли, игра смогла предложить игрокам нечто совершенно новое: полноценные кат-сцены с профессиональной озвучкой персонажей и кинематографичным повествованием, а также усовершенствованную механику стелс-экшена.
Эти инновации сделали Metal Gear Solid не просто продолжением серии, а настоящим прорывом в игровой индустрии. Игра привлекла внимание даже тех игроков, которые никогда не слышали о предыдущих частях.
В последние годы оригинальные игры Metal Gear вновь обрели популярность благодаря включению в различные ретро-сборники, что позволило новому поколению игроков познакомиться с истоками легендарной франшизы.
4. The Witcher 3: Wild Hunt
Франшиза «Ведьмак» значительно выросла в популярности в последние годы, и во многом это произошло благодаря выходу The Witcher 3: Wild Hunt в 2015 году. Хотя первая часть была качественной игрой, а вторая — уже весьма успешной, именно третья часть стала настоящим прорывом и безоговорочным лидером серии.
The Witcher 3 заслуженно считается одной из лучших RPG своего поколения. Ее успех во многом обусловлен глубоким и захватывающим сюжетом, проработанными персонажами и увлекательным повествованием. Благодаря этим качествам игра получила множество наград и номинаций, а также привлекла огромное количество игроков.
До выхода The Witcher 3 серия «Ведьмак» не пользовалась такой широкой известностью, но третья часть полностью изменила ситуацию, сделав франшизу одной из самых популярных в мире RPG.
Burnout стала одной из самых успешных серий аркадных гонок 2000-х годов, особенно выделяясь на фоне других проектов отсутствием картингового формата. Однако первые две части, хоть и были качественными играми, не принесли серии широкой популярности.
Настоящий прорыв случился с выходом Burnout 3: Takedown. Хотя концепция столкновений с другими автомобилями существовала и ранее, именно третья часть сделала ее центральным элементом геймплея. Тейкдауны — специальные приемы, заставляющие другие машины врезаться друг в друга — стали ключевой особенностью игры.
Именно этот акцент на зрелищных разрушениях и эффектных столкновениях сделал Burnout 3 настоящим хитом, значительно повысив статус всей серии и сделав ее культовой среди любителей аркадных гонок.
2. Just Cause 2
Just Cause заложила фундамент для будущей серии, представив ключевые элементы: огромный открытый мир, разнообразный транспорт и парашют. Однако первая часть не получила выдающихся отзывов, несмотря на наличие этих интересных механик.
Just Cause 2 значительно расширила и улучшила первоначальную концепцию. Разработчики усилили разрушительный потенциал игры, добавив усовершенствованный крюк-кошку, который позволял соединять различные объекты между собой. Игра в целом стала более зрелищной и разрушительной.
Эти изменения сделали Just Cause 2 по-настоящему увлекательной и захватывающей, что привлекло внимание широкой аудитории, включая игроков, которые ранее не были знакомы с оригинальной игрой. Благодаря таким улучшениям, вторая часть стала настоящим прорывом для серии.
Baldur’s Gate — одна из самых успешных серий ролевых игр. Первые две части получили высокие оценки критиков и пользовались большим спросом у игроков. Их влияние на жанр RPG было настолько значительным, что многие последующие игры переняли их идеи и механики.
Однако настоящий прорыв произошел с выходом Baldur’s Gate 3. Эта игра не просто продолжила традиции серии — она превзошла все ожидания. Благодаря захватывающему сюжету, проработанным персонажам и инновационной системе пошаговых боев, игра быстро превратилась в настоящий феномен.
Особенность Baldur’s Gate 3 в том, что она привлекла не только давних поклонников серии, но и совершенно новых игроков, которые раньше даже не слышали об этой франшизе. Именно поэтому продажи третьей части значительно превысили показатели предыдущих игр серии.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!