ЧТО: Скудоумный слэшер Уэса Крэйвена, максимально необязательный сиквел ранее снятого им культового ужастика.
О ЧЁМ: О весёлой компании молодых мотоциклистов, которые пытаются добраться до соревнований и неаккуратно срезают путь через холмистую пустыню, в которой обитают злобные каннибалы-мутанты.
МНЕНИЕ: Один из самых дрянных фильмов Уэса Крэйвена с занятной предысторией. В надежде заработать молодой режиссёр ввязался в авантюру, рассчитывая на целую серию фильмов, деньги закончились прежде чем кино было снято и маэстро добивал хронометраж многочисленными вставками из первого фильма, в результате чего флэшбек с трагическими воспоминаниями был даже у собаки. Но в любом случае опуская момент с флешбэками, то что было снято - было снято никчёмно: дрянной сценарий, деревянные молодые люди модельной внешности, нелепые поступки героев, которых так и тянет погулять поодиночке по темноте или исследовать подозрительное жилище в пустыне. Если оригинальный фильм брал своё энергией, животной агрессией, и историей о внезапной и напряжённой борьбе за жизнь членов благополучного семейства, которые ближе к финалу, наспех оплакав потери были вынуждены сами превратиться в безжалостных убийц, ради выживания, то второй части предложить вообще нечего. История о глупых студентиках и отменно социализировавшейся дикарке Руди из первой части, которые приехали самоубиваться на свежем воздухе, и о мудрой овчарке, которая всё-таки довела начатое до конца. В общем будете проходить мимо - проходите. А я продолжу изучать фильмографию мастера.
СМОТРЕТЬ: • хочешь заценить один из самых плохих фильмов Уэса Крэйвена; • тащишься от дешёвых слэшеров восьмидесятых и готов(а) поглощать их без оглядки и сожалений; • ты даже не видел(а) первой части, но теперь не сможешь спать не взглянув на собачий флэшбек.
НЕ СМОТРЕТЬ: • у тебя просто нет времени на дрянные фильмы; • предпочитаешь охотиться за новинками; • рассчитываешь застать дух оригинального фильма.
Моя оценка: 3 из 10 Кинопоиск: 4.4 из 10 IMDb: 3.8 из 10
P.S. Хотя фильм вышел после "Кошмара на улице Вязов" (1984), его съёмки состоялись годом ранее. Режиссёр и сценарист Уэс Крэйвен утверждал, что было снято лишь около двух третей фильма, прежде чем студия остановила производство из-за проблем с бюджетом. Когда "Кошмар на улице Вязов" стал кассовым хитом, студия убедила Крэйвена закончить "У холмов есть глаза 2", используя только уже отснятый материал. Поскольку материала не хватило для полнометражного фильма, для увеличения хронометража были добавлены кадры из первого фильма.
1/10
Благодарю за внимание, если пост понравился или был полезен, то вы знаете, что делать! Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются! Можно при желании и в телегу запрыгнуть или даже в Макс - читать рецензии там где удобно. Для желающих поддержать канал рублём - подключил донаты.
С премьеры, состоявшейся на Netflix в марте, экшен «War Machine» получил 139 млн просмотров, что позволило ему войти в топ-10 самых популярных оригинальных фильмов, когда-либо выходивших на платформе. Компания приступает к работе над сиквелом.
Главную роль в фильме исполнил Алан Ричсон. Он, вероятно, вернется и в сиквеле. Сюжет вращался вокруг новобранцев, которые после изнурительных курсов подготовки спецназа отправляются на финальное испытание и сталкиваются с таинственной смертоносной силой.
Съемки сиквела доверены режиссеру первой части Патрику Хьюзу. Он также напишет сценарий продолжения вместе с Джеймсом МакЛурканом.
Так теперь официально называется Control 2, новая экшен‑RPG от Remedy Entertainment, которая движется к нам в этом году.
Игра меняет ракурс на знакомый вам сверхъестественный мир: на этот раз вы окажетесь в роли Дилана Фейдена, брата прежней героини. Вместо фирменного пистолета вас ждет нечто вроде меняющего форму клинка — совсем другой стиль боя и ощущение силы. Проект впервые показали на The Game Awards 2025, а позже — на февральском State of Play от PlayStation, где Remedy поделилась первыми фрагментами геймплея и намекнула, чего ждать дальше.
Точной даты выхода продолжения Control все еще нет, но до Summer Game Fest 2026 остается все меньше времени, так что есть надежда, что скоро мы увидим больше и узнаем, куда именно ведет нас следующая игра Remedy. А пока можно спокойно разобраться в том, что уже известно о Control Resonant, — ниже вас ждет полный разбор ключевых деталей.
Предположительная дата выхода Control: Resonant
Control Resonant, он же Control 2, засветился на церемонии Game Awards 2025 — там объявили, что релиз намечен на 2026 год. Для серии это большое событие: все‑таки с момента выхода первой части в 2019‑м прошло уже немало времени, и поклонники лучших игр Remedy давно ждут продолжения.
Платформы Control: Resonant
Control Resonant официально выходит на PC — Steam и Epic Games Store — а также на PS5 и Xbox Series X/S в 2026 году. Об этом уже объявлено, так что релиз на ключевых платформах можно считать подтвержденным.
В мае 2026‑го на Xbox Wire представители Remedy — Миика Хуттунен, Микаэль Касуринен и Анне-Мари Гренроос — рассказали, что игра получит поддержку Xbox Play Anywhere. Это значит, что вы сможете начать прохождение на ПК, продолжить на Xbox или даже на портативной консоли. Интересный момент: проект изначально оптимизируют под портативный формат, хотя пока неизвестно, получит ли он статус Steam Deck Verified.
Пока что нет новостей о Switch 2, но, учитывая, что новая консоль Nintendo уже тянет тяжелые проекты вроде Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077, надежда увидеть Control 2 в списке будущих релизов для Switch 2 все еще есть. Тем более что первая часть добралась до Switch через облако, так что шанс на появление Control Resonant на новой платформе Nintendo вполне реален.
Трейлеры Control: Resonant
Анонсирующий тизер в русской озвучке.
Геймплейный трейлер.
Сюжет и сеттинг Control: Resonant
Продолжение уводит вас в другую точку той же вселенной: теперь вы играете не за Джесси, а за ее брата Дилана Фейдена, и это сразу меняет тон истории. События разворачиваются спустя годы после первой части. Федеральное Бюро Контроля живет в режиме постоянной изоляции после вторжения Шепота, и сиквел как раз разбирает последствия всего этого хаоса.
На этот раз действие переносится в Манхэттен — город, который буквально висит на грани паранатурального коллапса. Креативный директор Микаэль Касуринен говорит, что Нью‑Йорк здесь «почти как портал в чужое измерение», ведь Дилан выходит в него после долгих лет, проведенных в Старейшем Доме, штаб‑квартире Бюро.
Когда протоколы изоляции ФБК окончательно проваливаются и Шепот начинает просачиваться к обычным людям, Дилан вынужден искать свою сестру — теперь уже директора Бюро — Джесси Фейден. Параллельно ему приходится разбираться с таинственной космической сущностью, которая бродит по улицам, пока он осваивает свои новые способности.
Хотя это прямое продолжение событий первой игры, Касуринен подчеркивает: чтобы наслаждаться Control Resonant, вам не обязательно проходить Control. По его словам, «вам не нужно знать первую игру, чтобы войти в сиквел; мы сделали его легким для входа и трудным, чтобы оторваться». Он отмечает, что команда расширила масштаб всего — боев, исследования, подачи истории — и сделала опыт более ярким и запоминающимся. Амбициозно, немного безумно, и именно в этом их азарт.
В разговоре с Xbox Wire Касуринен сравнил Control и Control Resonant с двумя самостоятельными «сиблингами» — у каждого свой характер и взгляд на мир, но они все еще существуют в общей реальности, переживающей новый кризис. Смена перспективы — ключевой элемент Resonant: по его словам, это позволяет взглянуть на мир свежо, а на игрока не давит необходимость знать первую часть. Обе игры работают как отдельные истории, каждая со своим «чистым листом» в роли героя.
Тем не менее, если хотите получить максимум — первую игру все же стоит пройти. Она и сама по себе отличная, и создает более глубокий контекст для сиквела. Но если времени нет или хочется сразу прыгнуть в Resonant — смело делайте это, игра к этому готова.
Геймплей Control: Resonant
Геймплей уходит далеко от того, что вы помните по первой части — теперь это полноценное action‑adventure RPG, и тон у игры другой. У вас появляется куда больше свободы: вы исследуете Манхэттен, выбираете значимые решения и тем самым влияете на общий размах истории. В роли Дилана вы будете бродить по разным районам города и принимать решения, от которых зависит, как именно проявятся и вырастут его сверхъестественные способности.
Касуринен отметил, что игроки смогут собирать «уникальные билды, подстраивая их под свой стиль игры» — и речь, конечно, о новых силах Дилана.
Первый трейлер, показанный на февральском PlayStation State of Play 2026, дал нам возможность увидеть Дилана в меняющейся зоне West Incursion — месте, которое постепенно искажается и которое мы посетим уже в начале игры.
В блоге PlayStation ведущий дизайнер геймплея Сергей Мохов уточнил, что Control Resonant не станет открытым миром, но будет строиться вокруг больших зон, наполненных побочными активностями, скрытыми встречами и необязательными находками.
На этот раз упор сделан на ближний бой. У Дилана есть меняющее форму оружие ближнего боя под названием Aberrant. Оно заменяет Service Weapon, тот самый Объект Силы, которым пользовалась Джесси, и может принимать разные формы прямо на ходу.
Мы также узнали больше о сверхъестественных способностях Дилана. «Reach» позволяет ему перемещаться по пространствам, которые больше не подчиняются привычной физике. «Shift» дает возможность перенаправлять импульс и проходить через гравитационные аномалии, меняющие ваше положение в окружении. В одном из моментов Дилан просто шагает на крышу, которая внезапно уходит набок.
В трейлере мелькают лишь намёки на формы Aberrant, и Касуринен уверяет, что в игре нас ждет куда больше вариантов, чем показано в тизере.
Предзаказ и ожидание Control: Resonant
Сейчас оформить предзаказ на Control Resonant, увы, нельзя. Зато вы можете добавить игру в список желаемого на своей платформе, чтобы сразу получить уведомление, как только появятся новости о Control 2.
Продолжение популярной игры на выживание на инопланетной океанической планете выходит 14 мая 2026 года в 18:00 по МСК. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Subnautica 2 в 2026 году для пользователей PC и Xbox, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Subnautica 2 — полноценная вторая часть серии, начавшейся в 2018 году. Ее создали те же авторы, что работали над первой игрой, — студия Unknown Worlds Entertainment.
Как и раньше, Subnautica 2 отправляет нас в научно‑фантастическую вселенную, где освоение чужих миров стало обыденностью. Ваша роль — первопроходец, прибывший на поверхность далекой океанической планеты. И хотя с самого начала понятно, что здесь что‑то не так, вы все же поддаетесь уговорам искусственного интеллекта, установленного на вашем корабле, и решаете продолжить миссию. По пути вам предстоит не только раскрыть тайны этого мира, но и пересмотреть собственное представление о человечестве.
Действие Subnautica 2 разворачивается от первого лица. Перед вами — огромный подводный мир с самыми разными локациями: отвесные скалы, коралловые поля, загадочные руины. Исследуя их, вы постоянно следите за запасом кислорода — без него здесь не выжить. На предплечье у вас закреплен сканер, который помогает узнавать больше о существах, растениях и объектах, встречающихся на пути. Среди обитателей океана есть и мелкая рыбешка, и гигантские левиафаны.
По дороге вы собираете ресурсы — без них не прожить. Материалы идут на создание инструментов и техники: от первых самодельных приспособлений до субмарин, которые значительно упрощают исследование глубин. Со временем простого сканера или фонаря уже недостаточно, и если вы хотите двигаться дальше, вам понадобится биосэмплер для сбора образцов.
Игра позволяет строить собственную базу — укрытие и командный центр одновременно. Авторы расширили систему строительства, так что теперь вы можете подгонять базу под свои нужды и вкус куда свободнее.
Продвигаясь вперед, вы улучшаете генетику персонажа, постепенно становясь лучше приспособленными к суровым условиям этого океанического мира.
Subnautica 2 можно проходить в одиночку или в кооперативе через интернет.
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Subnautica 2».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Subnautica 2 появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить Subnautica 2 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «Subnautica 2» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
3. Как сэкономить на покупке Subnautica 2
Покупка по подписке
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую включена Subnautica 2 и другие игры, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно на маркетплейсе ggsel.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
ЧТО: Несвоевременное продолжение занятного развлекательного ужастика с Самарой Уивинг
О ЧЁМ: О пережившей кровавую игру в прятки в особняке с семейством своего жениха, молодой женщине по имени Грейс, покой которой только снится. Ей предстоит новый виток погонь и насилия, ведь её победа, запустила новую игру на выживание, где представители четырех влиятельных семейств, должны будут её убить, чтобы получить абсолютную власть в высшем совете сатанистов.
МНЕНИЕ: Поздновато, на мой взгляд, появился сиквел, буквально на давно остывших углях зрительского интереса - мне пришлось даже оригинальный фильм пересматривать, чтобы дух преемственности был восстановлен. Вторая часть приятно удивить не смогла, болея стандартной проказой львиного большинства абсолютно продолжений - по сути показали те же яйца, но более здоровенные, и сбоку: в принципе всё тоже самое, но более масштабное, с привлечением дополнительных лицедеев, за которыми было приятно понаблюдать (даже старина Кроненберг засветился) да и бегали уже не по дому а по спортивно-оздоровительному-гостиничному комплексу (поля для гольфа, отели). В нагрузку Грейс дали младшую сестрёнку, для создания неких эмоциональных моментов - они в основном ссорились и выясняли отношения, но когда было необходимо работали слаженно. Позабавил лор новых догонялок со сводом правил, где в устранении "жертвы" принимает участие один из представителей семейства, по старшинству. Кино довольно глупое (как и первая часть), лучше целенаправленно ляпы, недочёты, условности не искать, а не то ими просто заваливает весь горизонт событий. Но если расслабиться, то кино вполне себе неплохо смотрится - развлекает, со своим предназначением худо-бедно справляется: середняк без притязаний.
СМОТРЕТЬ: • подбираешь на вечер необязательное, кровавое, и весёлое зрелище с тематикой "охота на людей"; • тебе приглянулась первая часть - хочешь узнать как продолжилась история Грейс; • умеешь расслабляться и получать удовольствие от глупых динамичных фильмов с обилием знакомых актёров.
НЕ СМОТРЕТЬ: • не выносишь вида крови на экране (и любого насилия); • первая часть тебя совершенно не впечатлила; • находишься в поисках чего-то особенного.
Моя оценка: 6 из 10 Кинопоиск: 6.5 из 10 IMDb: 6.6 из 10
P.S. По словам режиссеров, во время съемок было использовано 325 галлонов искусственной крови, из которых 140 галлонов — только в финальной сцене.
1/9
Благодарю за внимание, если пост понравился или был полезен, то вы знаете, что делать! Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются! Можно при желании и в телегу запрыгнуть - читать рецензии там где удобно. Для желающих поддержать канал рублём - подключил донаты.
🎯 Разработчики из студии Creative Assembly вместе с издателем SEGA наконец показали короткий ролик продолжения культового хоррора Alien: Isolation. Фанаты ждали этого больше десяти лет.
🎯Новый тизер длится всего 25 секунд. В нём мелькают две мрачные локации — много тех же тёмных коридоров, но есть и кое-что новое. Судя по кадрам, главной героине (а мы снова сыграем за Аманду Рипли) придётся спасаться от ксеноморфа не только внутри космического корабля.
Похоже, часть действия перенесётся на поверхность неизвестной планеты. Деталей, конечно, почти нет — это скорее намёк на атмосферу, чем полноценный трейлер.
Что известно о разработке
🎯О том, что сиквел действительно делают, официально объявили ещё осенью 2024 года. Тогда творческий руководитель Эл Хоуп поздравил первую часть с десятилетием и подтвердил: работа над продолжением идёт.
Правда, на тот момент проект находился на самой ранней стадии. Так что ждать релиза в ближайшие месяцы точно не стоит — скорее всего, пройдёт ещё год или два.
Чего ждать дальше
🎯У игры пока даже нет итогового названия. Называют её просто Alien: Isolation 2 — рабочее. Неизвестно, для каких платформ её выпустят: выйдет ли она на старых консолях вроде PS4 и Xbox One или только на PS5, Xbox Series X/S и ПК — всё под вопросом.
Но одно ясно: фанаты напряжённого выживания в компании с самым известным чужым в галактике получили наконец настоящий повод для радости.
На фестивале CinemaCon студия Paramount сделала официальный анонс. Сценарий третьего «Top Gun» уже находится в работе, а Том Круз должен вернуться к роли Пита Митчелла.
Сценаристом триквела по-прежнему значится Эрен Крюгер. В число продюсеров вновь войдет Джерри Брукхаймер, а вот о возвращении режиссера Джозефа Косински и остального актерского состава речи пока нет. Информация о сюжете фильма также не разглашается.
«Top Gun: Maverick», заработавший в мировом прокате $1,5 млрд, стал самым кассовым фильмом в карьере Тома Круза. Последний является главной звездой студии, и возглавляющий ее Дэвид Эллисон не раз говорил, что готов работать с актером до тех пор, пока тот хочет сниматься в кино.
Студия Paramount на фестивале CinemaCon официально анонсировал старт работы над второй частью фильма World War Z.
Продюсером и режиссером сиквела выбран Дэн Трахтенберг, который успешно возродил для Paramount франшизу «Хищник», а теперь ввяжется в войну с зомби. Новый проект позиционируется как продолжение, а не перезагрузка, но участие Брэда Питта, исполнившего главную роль в «Войне миров Z», остается под вопросом.
«Война миров Z» собрала в мировом прокате $540 млн, став для Paramount самым кассовым релизом 2013 года.