Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярную механику три в ряд и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • charlesrus charlesrus 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 55 постов
  • Denk13 Denk13 6 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
mrYodaa
mrYodaa
23 дня назад

Как изменилась российская повседневность с конца 1990-х до наших дней?⁠⁠

Современная российская действительность существенно отличается от той, которая существовала в 1990-е годы. Этот период характеризуется глубокими экономическими, политическими и культурными изменениями, повлиявшими на жизнь каждого гражданина. Для объективного анализа рассмотрим ключевые различия между жизнью в 1990-е и сегодняшними реалиями, опираясь на личный опыт и доступные исторические факты.

Основные темы сравнения

- Социально-экономические условия

- Уровень личной безопасности

- Доступность товаров и услуг

- Качество жизни и удовлетворённость ею

- Психологические особенности поколения

Социально-экономические условия

В 1990-е годы экономика России находилась в состоянии глубокого кризиса. Инфляция достигла рекордных уровней, зарплаты задерживались месяцами, а пенсии практически исчезли. Многие граждане столкнулись с безработицей и вынужденной адаптацией к новым экономическим условиям. Например, хирург высокой категории получал зарплату лишь раз в полгода, вынуждая его заниматься физическим трудом, чтобы прокормить семью. Сегодня ситуация кардинально изменилась благодаря стабилизации экономики и росту благосостояния граждан. Государственные меры поддержки, такие как повышение пенсий и пособий, значительно улучшили качество жизни пенсионеров и малообеспеченных семей.

Однако следует отметить, что расслоение общества сохраняется и сегодня. Хотя средний класс увеличился, разница в доходах между самыми богатыми и бедными слоями остаётся значительной. В 1999 году доходы 10% самых бедных слоев населения были в 26 раз ниже доходов 10% самых богатых, и хотя разрыв уменьшился, он продолжает оставаться значительным вызовом для социальной политики.

Уровень личной безопасности

Безопасность граждан является важным аспектом качества жизни. В 1990-е годы уровень преступности достиг своего пика. Распространёнными явлениями были убийства, похищения и вымогательства. Молодые люди подвергались угрозам и нападениям, а случаи насилия были обычными событиями повседневной жизни. Например, автор вспоминает, как ему угрожали снять шапку, а преподаватель получил серьёзные травмы после нападения. Современные технологии видеонаблюдения и улучшение правоохранительной системы способствовали снижению уровня уличной преступности. Тем не менее, угроза терроризма и экстремизма остаётся актуальной проблемой, требующей постоянного внимания властей.

Доступность товаров и услуг

Одним из наиболее заметных различий между 1990-ми и современностью является доступность потребительских товаров и услуг. В 1990-е годы полки магазинов пустовали, товары первой необходимости были дефицитом, а покупка автомобиля считалась роскошью. Автор вспоминает, как несколько лет подряд стоял в длинных очередях за хлебом, а друг потерял накопления из-за экономического кризиса 1998 года. Сегодня российский рынок насыщен товарами различных категорий, включая импортные продукты высокого качества. Покупательная способность населения возросла, что позволяет большинству граждан приобретать автомобили, электронику и другие предметы быта.

Тем не менее, экономические санкции и геополитическая нестабильность оказывают негативное воздействие на экономику, ограничивая доступ к некоторым товарам и услугам. Несмотря на это, государство принимает меры по развитию внутреннего производства и диверсификации поставок, стремясь минимизировать негативные последствия внешних факторов.

Качество жизни и удовлетворённость ей

Важным показателем качества жизни является степень удовлетворённости граждан своим положением. В 1990-е годы большинство жителей испытывали чувство тревоги и отчаяния. Безработица, низкая заработная плата и отсутствие перспектив заставляли молодых людей покидать страну в поисках лучшей доли. Автор отмечает, что среди его сверстников распространённым явлением было употребление наркотиков и алкогольная зависимость. Сегодня молодёжь имеет больше возможностей для профессионального роста и личностного развития. Образование становится доступным через дистанционное обучение, а интернет предоставляет неограниченный доступ к информации и ресурсам.

Несмотря на позитивные тенденции, остаются значительные региональные различия в уровне жизни. Жители провинций продолжают испытывать недостаток инфраструктуры и рабочих мест, что приводит к миграции в крупные города. Кроме того, экологические проблемы и ухудшение состояния окружающей среды негативно влияют на здоровье и самочувствие граждан.

Психологические особенности поколения

Психологические исследования показывают, что поколение, родившееся в 1990-е годы, испытывает специфические трудности адаптации к современным условиям. Эти люди выросли в эпоху экономических трудностей и политической нестабильности, что наложило отпечаток на их мировоззрение и поведение. Исследование, проведённое журналом Marie Claire, выявляет следующие характерные черты поколения 90-х: высокая тревожность, недоверчивость к окружающим и стремление к независимости. Эти особенности отражают глубокий стресс, испытанный молодыми людьми в период взросления.

Сегодня представители этого поколения сталкиваются с другими вызовами, такими как глобализация, цифровизация и изменение климата. Их жизненный путь определяется стремлением найти баланс между личными амбициями и общественными ожиданиями. Важно учитывать, что каждое новое поколение сталкивается с уникальными проблемами, которые требуют индивидуального подхода и поддержки со стороны общества и государства.

Сравнивая жизнь в 1990-е годы и современные российские реалии, можно выделить ряд ключевых тенденций. Экономически страна преодолела тяжёлый кризис, обеспечив рост благосостояния граждан и стабильность национальной валюты. Улучшение условий жизни позволило многим людям почувствовать уверенность в завтрашнем дне. Вместе с тем сохраняются серьёзные вызовы, связанные с социальным неравенством, экологической ситуацией и региональными различиями.

Молодое поколение, выросшее в 1990-е, обладает особыми чертами характера, сформировавшимися в условиях нестабильной экономики и политических преобразований. Им предстоит решать задачи, стоящие перед страной, и создавать будущее, соответствующее высоким стандартам качества жизни и социальной справедливости.

Таким образом, анализируя изменения, произошедшие с конца 1990-х до настоящего момента, можно утверждать, что современная Россия сделала значительный шаг вперёд, преодолев сложные испытания прошлого десятилетия. Однако задача построения справедливого и устойчивого общества требует дальнейшего совершенствования государственной политики и активного участия граждан в развитии страны.

Как изменилась российская повседневность с конца 1990-х до наших дней?
Показать полностью 1
Статья Детство 90-х 90-е Воспоминания из детства Ностальгия 2000-е Олдфаги Сравнение Олдскул Детство Перекличка мамонтов Dendy Длиннопост Sega Ретро-игры
7
1602
VolFMaple
VolFMaple
Живая 2D анимация!
Серия Мультики про зайцев (Rabbit Travel).
25 дней назад

Это нормально... если с друзьями поиграть уже не собраться⁠⁠

[моё] VolF Maple Заяц Юмор Короткие видео Mortal Kombat Игры Ретро-игры Файтинг Sega Друзья Игровая приставка Олдфаги Видео
69
3
PixelandKadr
PixelandKadr
27 дней назад

В сеть слили характеристики PlayStation 6, и, если верить это утечке, их можно назвать фантастическими⁠⁠

Консоль с кодовым названием Orion якобы получит новый SoC на 3-нм техпроцессе TSMC и гибридный процессор на архитектуре Zen 6, где часть ядер будет работать только на ОС и фоновые задачи, освобождая ресурсы для игр.

В сеть слили характеристики PlayStation 6, и, если верить это утечке, их можно назвать фантастическими

По слухам, мощность в области растеризации вырастет в 2,5–3 раза по сравнению с PS5, а трассировка лучей достигнет уровня 34–40 TFLOPS — то есть примерно сравнимо с видеокартами уровня RTX 5090 в задачах с интенсивной трассировкой. Память тоже обещают впечатляющую: до 40 ГБ GDDR7 с пропускной способностью около 640 ГБ/с.

Если верить этим данным, PlayStation 6 станет не просто шагом вперёд, а настоящим прыжком в сторону фотореализма и «умных» игровых систем с поддержкой мощного ИИ. Но пока официального подтверждения нет — и параметры выглядят слишком амбициозно, чтобы в них верить безоговорочно.
Мой телеграм канал

Показать полностью 1
Playstation Playstation 5 Слухи Консоли Xbox Nintendo Nintendo Switch Sega Telegram (ссылка)
16
17
PixelRaccoon
PixelRaccoon
28 дней назад
Уголок ретрогеймера

Bare Knuckle II: Shit he no Chinkonka или Streets of Rage 2⁠⁠

Bare Knuckle II: Shitō he no Chinkonka известная на Западе как Streets of Rage 2 увидела свет в далёком 1992 году.
Игра является прямым продолжением первой части и так же имеет некоторые региональные отличия, но в данном случае различаются регионы Америки, Японии и Европы. Картридж с игрой региона Японии и Европы не запускается на американских консолях из чего следует сделать вывод, что для США издали отдельную игру, о чем будет рассказано чуть дальше.

Первое что бросается в глаза игроку это титульный экран игры, который имеет свои различия в разных регионах. К примеру европейская PAL-версия игры предстаёт перед нами в таком виде "Streets of Rage II", в то время как в Японии мы наблюдаем вариант "Bare Knuckle II", а в американском регионе просто "Streets of Rage 2".

Дальше нас встречает основное меню игры в котором тоже есть отличия, но они не значительны и на мой взгляд, не несут каких-то серьёзных изменений - тут просто переименованы режимы дуэли.

Уже перейдя непосредственно к игре, мы с вами заметим, что выбор персонажей увеличился до четырёх героев и к уже известным нам по первой части Акселю и Блэйз присоединяются два новичка - Макс и Скейт или Сэмми, как его зовут в версии игры Bare Knuckle.
Кто же такие эти два новичка? Давайте разберёмся.

Макс является профессиональным рестлером и другом Акселя, а вот наш юный друг, полное имя которого Эдди 'Skate' Хантер - брат Адама, которого мы так же помним и знаем из первой части игры.

Выбрав одного из героев мы вновь ступаем на улицы ночного города и начинаем новое противостояние бандам Мистера Х.
Сюжет игры разворачивается через год после событий прошлой части.

В один из вечеров троица героев решила собраться вместе и отметить победу над Мистером Х, хорошенько отдохнуть в своём излюбленном клубе. Аксель и Блейз покинули город вскоре после событий, произошедших в прошлом году, а Адам вернулся к работе в полиции.

На следующее утро Аксель, работающий к тому моменту на полставки телохранителем получил звонок от Эдди 'Skate' Хантера, младшего брата Адама.

Возвращаясь из школы, Эдди был шокирован, найдя свой дом в руинах и обнаружив пропажу брата. На прикреплённой к входной двери фотографии был изображён Адам прикованным к стене возле ног Мистера Х. Бандиты вернулись опять, чтобы вновь получить улицы города под свой контроль. Избиения и грабежи стали регулярным явлением и происходили средь бела дня. Хаос царил в городе, в гораздо больших масштабах, чем раньше.

Понимая, что Мистер Х и его синдикат вернулись, чтобы мстить им, Skate и Аксель, не теряя времени, рассказывают Блейз о произошедших неожиданных событиях. Блейз полна решимости помочь Акселю победить Мистера Х и спасти Адама. Сопровождаемые младшим братом Адама и другом Акселя, профессиональным рестлером по имени Макс, Аксель и Блейз отправляются в дорогу. Их путь ведёт прочь из города к пустынному острову Мистера Х, где находится его резиденция.

И вот здесь начинается наше приключение в мире Улиц Ярости.

Игра встречает нас улучшеной графикой, которая выглядит очень сочно и ярко. Улицы всё так же полны огней и заметно прибавили в детализации. Увеличилась "плановость" фонов и проходя по улицам теперь можно встретить различные детали окружения на переднем плане, будь то какие нибудь ограждения или фонари.
Так же без внимания не оставили и задние фоны, на которых тоже происходит своё движение. Увеличились спрайты персонажей, в целом создаётся впечатление, что камеру приблизили к сцене от чего разворачивающиеся на ней события принимают более стремительный оборот и объекты выглядят чуть больше и проработаннее.
Построение уровней получило некоторое улучшение, так, к примеру, проходя уровень с парком развлечений мы сначала идём по самому парку, потом попадаем в декорации аркадного зала с игровыми автоматами на которых красуется надпись "BK", что отсылает нас к оригинальной игре, после попадаем в декорации пиратского корабля, снова идём через парк и попадаем в следующий аттракцион.
Пропало ощуещение отдельных точечных мест происходящего, взамен мы видим более последовательное повествование через окружение. Мы пересекаем районы города, можно сказать.

Вторая часть перетерпела некоторые геймплейные изменения. Разработчики полностью отказались от ультимативной способности первой части и заменили её личными специальными атаками. Теперь каждый персонаж имеет свую особую атаку, использование которой отнимает некоторое количество жизней, что приводит к более тактической игре. У каждого бойца есть собственные характеристики, особенности и стиль боя.
В дополнение к индивидуальным чертам и способам передвижения, персонажи получили сильный удар, не приводящий к уменьшению уровня жизни, производимый путём двойного нажатия кнопки направления движения и кнопки удара.

Макс, как наиболее сильный из персонажей, наносит больший урон и при использовании оружия в виде трубы, атакуя противника он может нанести урон и врагу находящемуся за спиной. Вот такой большой замах у данного персонажа.
Так же выделяестя Скейт, так как он всё время катается на роликах он, по сути, становится единственным персонажем умеющим бегать.
Аксель и Блейз остаются более привычным и особых изменений не перетерпели, если только для разных регионов игры существует разная версия Блейз, но это внешняя часть. Причём рескин был сделан специально для версии Genesis, что выходила только в США.
Персонаж подвергся цензуре и его пришлось перерисовать.

Оружие, которое можно подобрать во время игры, также претерпело изменения. Перцовые баллончики и стеклянные бутылки были удалены. Усовершенствован нож — теперь он может быть брошен по желанию игрока, в то время как в оригинальной игре данная опция не зависела от игрока. Добавлен новый вид оружия — кунай, который имеет аналогичные ножу характеристики и свойства. Бейсбольная бита из Streets of Rage заменена на катану, наносящую бо́льший урон во время боя. Трубу и катану, как и нож, можно теперь бросать во врагов.

Возвращаясь к теме локаций, хотелось бы отметить уровень на фабрике, где мы на заднем фоне видим, как собираются какие-то роботы. И всё это ведёт дальше к развитию сюжета и серии игры.

Финальный босс, Мистер Х, так же не обошёлся без изменений. В версии игры для Genesis он восседает на своём кресле, представляет нам своего нового бойца Shiva, которого нам предстоит победить перед финальной схваткой с главным антогонистом игры. А в версии японского региона Мистер Икс так же восседает в своём шикарном кресле, но при этом ещё и курит сигару, что делает его образ более эффектным.
В этот раз игра имеет только одну концовку, где мы успешно спасаем Адама из пленения и счастливые возвращаемся в город.

Подводя итоги хочется сказать, что игра получилась достаточно интересной и увлекательной, с красивой, сочной графикой и хорошей музыкой, которую так же написал Юзо Коширо.
Но первая часть игры лично для меня всё равно будет лучшей, ведь именно с неё началось моё знакомство с данной серией игр.

Показать полностью 15
Ретро-игры Sega Mega Drive Sega Детство 90-х 90-е Длиннопост
7
20
TURGUT93
29 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Продолжение поста «Earthworm Jim (Sega Genesis, SNES) - Секретный уровень»⁠⁠1

Во второй части Червячка Джима тоже есть секретный уровень. Находится на уровне Level Ate. Нужно на парашюте залететь в узкий проём между беконом и вилками. Оттуда попадёте на уровень Secret Room Number 37 / Totally Forked.

1/3
Показать полностью 3 1
[моё] Sega Mega Drive Sega Червяк Джим Секреты игр Ностальгия Детство 90-х 90-е 16 бит Олдскул Олдфаги SNES Dendy NES Видео YouTube Ответ на пост
1
23
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Earthworm Jim (Sega Genesis, SNES) - Секретный уровень⁠⁠1

В первой части игры про червячка Джима (версии для Sega Genesis и Super Nintendo) имеется секретный уровень. Чтобы попасть туда, нужно на уровне Level 5 прыгнуть к красной точке. Игрок телепортируется на темный уровень "Who Turned Out the Lights?". Уровень поделён на 5 секций, где в каждой нужно найти дверь с надписью EXIT, попутно уничтожая маленькие глаза и собирая жизни. В пятой секций будут неуязвимые большие глаза, от которых придется убегать. Ниже добавляю видео и скриншоты.

1/3
Показать полностью 3 1
[моё] Sega Mega Drive Sega Червяк Джим Секреты игр Ностальгия Детство 90-х 90-е 16 бит Олдскул Олдфаги SNES Dendy NES Видео YouTube
1
9
user8851534
user8851534
1 месяц назад

Streets of Rage: как я в детстве рубился на «Сеге» у друга на даче⁠⁠

1/10

Помню то лето так, будто оно было вчера. Меня родители отправили на дачу «подышать свежим воздухом», и я, конечно, катался на велике, купался в речке и ел малину прямо с куста. Но главная радость была у соседа и друга — у него стояла настоящая «Сега».

Представьте себе: деревенский дом, старый пузатый телевизор с крутилкой каналов, а к нему подключена эта самая Sega Mega Drive. Для пацанов из 90-х это был космос. Мы собирались там как на секретной базе, ждали, пока родители уснут, и включали магический экран с синим логотипом.

И именно тогда я впервые увидел игру, которая навсегда отпечаталась в памяти — Streets of Rage.

На тот момент мы не знали слова «битемап» или «геймдизайн». Мы просто понимали: это невероятно. Два героя идут по улицам ночного города и ломают лица всем, кто решит встать у них на пути.

Мой друг всегда брал Акселя — типичный герой боевика: джинсы, белая майка, красная повязка. Я выбирал Блейз. Да, та самая девушка в красном. И это не был выбор «для прикола»: она реально круто дралась и могла навалять врагам ничуть не хуже мужских персонажей.

Каждый уровень — как отдельное приключение. Подземки, бары, промзоны — всё нарисовано с любовью. И самое главное: музыка.

Я тогда даже не подозревал, что саундтрек в игре может быть настолько крутым. Юдзо Косиро написал настоящие техно-хиты, которые звучали так, будто мы попали в клуб будущего. Представьте: за окном обычная деревня, запах сена и шашлыков, а у тебя в колонках играет что-то, что по атмосфере ближе к «Киберпанку», чем ко всем нашим реалиям.

Эти биты будто задавали ритм дракам. Мы с другом сражались плечом к плечу, и под каждую мелодию казалось, что мы — герои фильма.

Даже сейчас, если включить OST Streets of Rage, я мгновенно переношусь в ту комнату на даче: старый ковер на стене, свет лампы, и мы орем друг на друга:
— «Бери курицу! Не трогай мою курицу!»
Потому что еда в игре лечила, и мы постоянно ссорились из-за этого.

Что меня поражает до сих пор — простота и гениальность игры. Никаких донатов, лишних сложностей или «сезонных пропусков». Просто бери джойстик и иди вперёд. Каждый уровень сложнее предыдущего, боссы бесят до зубовного скрежета, но именно это и держит.

И вот сидим мы два пацана, время идёт к ночи, родители зовут спать, а мы упираемся: «Ещё один заход и точно пройдём!» Конечно, не проходили — но каждый новый запуск был маленьким праздником.

Теперь я могу запустить ремастеры или даже новые части серии. Да, они красивые, современные, в них всё сделано «как надо». Но честно? Та магия осталась именно там, в 90-х.

На той самой даче, в летней комнате, где было жарко и душно, но нас это не волновало. Где мы шагали по пиксельным улицам, раздавая всем подряд, и где музыка звучала громче, чем пение сверчков за окном.

Streets of Rage для меня — это не просто игра. Это символ лета детства, свободы и дружбы. Символ того времени, когда мы верили, что любое приключение может начаться прямо здесь, стоит лишь вставить картридж и нажать кнопку «Start».

Показать полностью 10
Олдфаги Sega Картинка с текстом Ретро-игры Ностальгия Перекличка мамонтов Детство 90-х Воспоминания из детства Длиннопост
2
765
Evridic
Evridic
1 месяц назад

Как вчера помню...⁠⁠

У меня мать с отцом по вечерам в Street Fighter II рубились. Отец Зангиева выбирал, мать Чан Ли!!!

Показать полностью 9
Фотография Sega Детство Детство 90-х Игровая приставка Ностальгия Dendy Воспоминания из детства Длиннопост Повтор
108
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии