Не фартануло или первый стартап
Это было в легендарный декабрь 1999-го. В воздухе еще не прошла гарь кризиса 98го, но уже витала надежда на новый миллениум (забавно вышло, когда вспоминаешь как надеялись на новое тысячелетие и как в итоге оно началось и продолжилось).
В тот декабрь снега выпало по самые бубенчики. Что неимоверно радовало меня и моего соседа по площадке – Леху, но огорчало всех взрослых. И вот в один прекрасный вечер, Леха завалился ко мне с предложением, от которого никто в здравом уме не откажется: айда строить крепость во дворе!
Получив одобрение от главного надзорного (матери), я был готов через пару минут, такой скорости сборов позавидует любой солдат, оно и понятно – мотивация у нас была самая разная.
Нет смысла передавать мальчишеский восторг и промокшие варежки, но крепость мы строили до самого вечера. В какой-то момент наш запал иссяк. И мы обратили внимание, что по дороге сбоку нашего дома лихо гарцевали на подъеме авто, пытаясь выехать из соседнего гаражного кооператива и не всегда у них это получалось.
Идея посетила обоих мгновенно, я правда еще немного по сопротивлялся, но Леха нашел нужные аргументы (жвачек и лимонада накупим!) и мы отправились помогать бедным водителям.
Толкнув одного и получив на руки немного мелочи, мы приободрились. Но еще несколько машин, обошлись без нашей помощи. Естественно, нас это повергло в тоску. Ненадолго правда, т. к. созрел хитроумный план. Сбегав в подвал и набрав в разные емкости воды, мы принялись активно натаскивать снег на дорогу и поливать его водой. Физика и мороз сделали своё дело в течение 30 минут. И тут поперло!
Орудовали мы почти до девяти вечера. В итоге при дележе добычи были безжалостно потрачены 50 рублей – для равного счета. И по домам мы отправились, шурша трёхста рублями каждый.
Дальнейшие события, могу соперничать по трагичности, разве что лишь с падением римской империи. У Лехи мать тут же изъяла вырученную сумму, а моя, когда увидела деньги, начала меня колоть как последнего вражеского шпиёна.
Выяснив откуда деньги, я был одет и вместе с мамой, мы отправились отдавать деньги…
Благо в этот момент, отец возвращался с работы и был слегка удивлён, увидев жену и сына стоящих у дороги и высматривающих что-то в далеке.
Узнав вводные и решение матери отдать несправедливо заработанные деньги – знатно с неё поржал. Объяснив, что если люди выехали из гаража вечером в пятницу, то они явно не планировали остаться в городе. Соответственно и решение найти их и вернуть деньги, попахивает слабоумием...
Результат того вечера поражает: я получил пиздюлек и лишился честно заработанных денег, батя получил от матери за то, что оказался слишком умным и её не поддержал. Леха же отделался легче всего – он просто лишился финансов, не понеся репутационных и моральных потерь.
Так братцы, у меня по графику тихий час...
5 игр из России, которые вышли в Steam в сентябре в один день
Делая очередную подборку, я поймал себя на мысли, что часто вижу дату 10 сентября, когда речь идёт о ближайших релизах российских игр в Steam. Прикинув, о каких российских играх я писал в последнее время, я смог найти сразу пять проектов из России, которые в сентябре вышли в Steam в один день.
The Crust
Космический градострой, в котором мы играем за директора компании, которая строит и развивает свою колонию на Луне. Это научно‑производственная и коммерческая база, которая занимается развитием космических технологий, исследованием Луны, добычей ресурсов и торговлей с земными корпорациями.
Нам предстоит управлять множеством процессов и налаживать отношения с партнёрами с Земли и корпорацией CRUST, благодаря которой состоялась наша миссия на Луну.
Frontier: Path of Shadows
Пошаговая тактика в духе «Космических рейнджеров» с геймплеем, основанным на играх типа XCOM. Мы играем за космического приключенца, в руки которого попадает могущественный разумный артефакт. Нам предстоит вести жизнь космического наёмника, в руках которого оказалась тайна поистине вселенского масштаба.
Effulgence RPG
Одна из самых оригинальных по визуалу игр, которые вы могли видеть: графика в ней основана на скоплении символов, из которых в игре состоит буквально всё.
NECHTO: Infection Protocol
Мультиплеерная карточная игра на социальную дедукцию для компании от 4 до 12 игроков, в которой одни игроки — скрытые космические монстры, а другие должны их вычислить.
Это игра для застолий: она запускается и выводится на один общий экран, а также должна быть запущена у каждого игрока на смартфоне.
Shady Job
Весёлая кооперативная аркада, основанная на реальной физике и чёрном юморе. Команда игроков должна спрятать труп на строительной площадке, сражаясь с законами физики.
Mindcop и Shogun Showdown — 100% скидка в Epic Games Store!
Детективная игра в жанре «Кто это сделал?» и тактический "рогалик" с элементами карточной стратегии.
Mindcop — это нелинейная детективная история в жанре «Кто это сделал?»
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 24 Сентября.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:
Тихая деревушка Лагерь Меррилин Кратер потрясена убийством!
Докопайтесь до истины в этой нелинейной детективной игре в жанре «Кто это сделал?». Вы Mindcop, и у вас есть 5 дней, чтобы найти настоящего убийцу среди обитателей Лагеря Меррилин Кратер.
ДЕТЕКТИВ В ЖАНРЕ «КТО ЭТО СДЕЛАЛ?»
Используйте способности Mindcop, чтобы открывать тайны людей и обличать их ложь, и найдите настоящего преступника, совершившего убийство в этом городке.
ПУТЕШЕСТВИЕ ПО ГЛУБИНАМ СОЗНАНИЯ
Mindcop может попытаться проникнуть в разум одного из своих подозреваемых. В игре это представлено как головоломка в реальном времени.
Завершите её и исследуйте «Море мыслей» подозреваемого, чтобы найти подсказки и темы для разговора.
У вас есть 5 дней на то, чтобы разгадать тайну этого убийства, и каждое действие отнимает у вас драгоценное время. Вам предстоит принимать сложные решения и выбирать, что стоит вашего времени, а что заведёт ваше расследование в тупик. Действуйте с умом и откройте две разных концовки истории!
Сможете ли вы поймать убийцу за 5 дней?









Shogun Showdown – это пошаговая тактическая игра с элементами «рогалика» и карточной стратегии. Выбирайте удачную позицию для героя, атакуйте в нужный момент, улучшайте плашки и выстраивайте из них комбо, чтобы бросить вызов могущественному сёгуну!
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 24 Сентября.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:
Пошаговая тактическая игра, в которой каждое действие имеет значение. Выберите удачную позицию для героя и атакуйте в нужный момент!
Улучшайте плашки атак и выстраивайте из них комбо!
Получайте новые навыки и соберите непобедимую колоду, прежде чем бросить вызов могущественному сёгуну.
«Рогалик»: смерть – это не конец, а лишь начало вашего пути к настоящему мастерству. В процессе игры вы откроете новых персонажей, атаки, навыки и многое другое!









Погрузитесь в мир, вдохновлённый средневековой Японией и воссозданный в пиксельной графике.
Ответ на пост «Боевая среда, мои чюваки!»1
Господи, этот уровень был самым лёгким из всего 3 уровня. Почему это стало такой проблемой поколения?)
Как по мне таких болей которые описывают для этого уровня достойно всё что начинается именно на летающих гонках. Вот там даже с сейвами ты хрен пройдешь. Один хомяк с миной чего стоит. Вот там я поверю что это было сложно.
А тут разнылись в самом начале игры. Слабаки вы, вот вы кто. Нюни свои подберите, вам в Марио нужно играть. Сопляки.














