Всем привет. Я мамкин разработчик, занимаюсь этим делом уже почти два года и за это время успел выпустить несколько игр. Конечно же хочется нажать кнопку "опубликовать игру" и утром проснуться долларовым миллионером и создателем хита, но как говорит Вселенная: "Хуй там плавал".
Поэтому просто продолжаю работать, реализовывать свои идеи и развиваться в этом направлении (вот это самое сложное). Если мой СДВГ позволит, то буду писать здесь о трудных буднях инди разраба, заядлого киномана и просто хорошего( не очень) засранца, который предпочел дрочить Unreal Engine вместо того, чтобы просто дрочить.
Вчера был релиз моего нового творения. Начал я его разрабатывать год назад, не успел закончить до новогодних праздников (а в игре между прочим ёлку можно наряжать и курицу запекать в духовочке) и решил перенести выход игры на 2024. Игра довольно короткая, с рождественским духом и вайбом 80-х. В основном он нагоняется шикарной музыкой.
Вот тут будет происходить страшное
В целом это стандартный симулятор ходьбы (ХОДЬБААААААА) с возможностью пару раз обосраццо от скримеров и насладиться концовкой в духе Найта Шьямолановича. (У него пизже).
Как написал портал GAMES.RU - "Это новый уровень стресса для всех любителей отличных хорроров". Да, написали они это про игру "Silent Hill 2", но всё равно приятно.
В общем, напишите что - нибудь, чтобы я понял в каком направлении двигать свои посты, а еще зацените хоррор Evil Holiday (некоммерческая рекламная интеграция).
Всем спасибо за внимание и до новых встреч!