Итак, всем привет. На связи 2254. И этот пост будет о том, как я разрабатываю игру (одна из его частей). В этом посте я напишу о том, как придумывал идею, сюжет, концепцию. Приятного чтения!
Итак, всё началось 05.08.24. Я проливал огород, слушая песни в наушниках. В голове вертелось много мыслей (точно не о том, как проливать огород, хы), пока в голову не пришла одна идея. В то время я уже не так часто сидел за компом, смотря и раздумывая в Godot (я тогда ещё сидел в нём, сейчас перешёл на Unity). Идея была о чём: представьте, что в наш мир попадает Бог. Тот самый, который сделал нас и прочее (я фз, в религии не шарю). И он рассказывает наш смысл жизни, но людям это не нравится, и они пытаются дружно грохнуть его. Бог призвал Ангелов, и они его защищают от людей, промывая мозги религией. ГГ из тех людей, которым не понравился смысл существования, и он берёт пистолет, магазины для него, надевает маску, которую он разработал, дабы ему не промыли мозги, и идёт охотиться на ангелов, дабы узнать, где Бог, а потом идёт и за Богом. Идея для меня оказалась интересной, и пока я дальше проливал огород, я дальше и продумывал эту идею. После поливки огорода, я сел за компьютер, открыл Google Документы, и начал строчить, строчить и строчить. Я тогда ещё недавно прошёл Psychopomp (неплохая игра, как по мне), и сразу определился с визуалом. Начало положено, ожидайте и дальше посты обо всём этом. Что же, всем удачи и всем пока!