Горячее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество

Топ прошлой недели

  • VerhovniyMemolog VerhovniyMemolog 84 поста
  • Perevalka Perevalka 84 поста
  • Deathman Deathman 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте О компании
Промокоды Скидки
Блоги Купоны Aliexpress
Android iOS Мобильная версия

3ds Max

Теги
С этим тегом используют:
3D 3D моделирование Adobe After Effects Vray Компьютерная графика Спецэффекты Fumefx
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
565 постов сначала свежее
27
emaxilife
emaxilife
6 дней назад

3d max vs blender. Год после Макса⁠⁠

3d max vs blender. Год после Макса Blender, 3D моделирование, 3ds Max, Анимация, Видео, YouTube, Длиннопост

Всем привет решил поделиться с вами опытом перехода с 3d max на Blender. Для чего? А чтобы рассказать какого оно тем, кому это интересно, так как про blender вещают со всех утюгов, и даже под моими тестовыми роликами в ответ на вопрос в какой программе делал? -ммм, а вот в blender сделал бы лучше))

Если коротко обо мне, то занимаюсь синиматиками, делаю инструкции по сборкам, вставки в научные ролики инфо графики и т д.

В общем в связи с событиями ухода из страны некоторых IT компаний (в один прекрасный момент я даже не смог установить купленную corona из-за блокировок) решил юзать blender в течении года. В общем год прошел и мнение сформировалось следующее:

Плюсы:

- Ну то что она бесплатная знают уже все, но для меня плюс в том, что Blender можно запустить на linux. (винду не купить, а значит легализоваться с ней не получится);

- Можно выделить интерфейс, но дело вкуса. Для меня это просто что-то новое, так как Max приелся;

- Простая анимация изменения геометрии. В Maxе не всегда это так легко срабатывает;

- Очень большей плюс - это наличие рендера в реальном времени. Прям приятно что-то делать, когда видишь конечный результат прям в видовом экране.

- Моделинг - ну тут если отдавать предпочтение стилизованности, то blender прям удобный, инженерные решения да и просто мебель проще в Maxе делать, а вообще кому как, для меня моделинг это 3-е степенная вещь. Кушать хочется. Модели продавать не умею, зато умею продавать синиматики и делиться с моделерами.

- Гео ноды. Ну это прям топовая вещь. Делал графики на заказ (аналог https://www.youtube.com/watch?v=W38d8ZU8uMM&ab_channel=E...). Работая в Maxе я бы за такое даже браться не стал. А тут как-то все просто получилось.

3d max vs blender. Год после Макса Blender, 3D моделирование, 3ds Max, Анимация, Видео, YouTube, Длиннопост

Минусы:

- Часто вылетает. В Maxе я прям давно такого не видел. Blender же постоянно вылетает, стоит загрузить несколько моделей и все. Было такое что сохранялся после каждого ключа анимации персонажа. В общем это жесть. Но если у вас всего пару моделей во вьюпорте, то прям сама стабильность.

- От версии к версии много багов. Например, делал синематик в версии 3.4. И в какой-то момент понял, что тупо не работает анимация автофокуса камеры… пришлось много чего переделывать откатываясь до версии 3.3 (да решение на форумах было, но оно уже было перед выходом 3.5 версии). Да и по мелочи багов очень много, даже в LTS версии

- "Всевозможная анимация всего чего возможно"… ну я не нашел того, что нельзя сделать в Maxе. А вот, например, порвать ткань в анимации уже проблематично (clothfx плагин максимум для версии 2.9). Да и физика в Max мне в разы больше нравится.

- Не поддерживает много полигонов. Делал как-то армию в Maxe на 800 тыс. солдат, было тяжело, но все работало. Попробуйте в Blender с помощью array создать хотя-бы 80 солдат

- Не понятный лимит на количество моделей в сцене. Вроде работаешь и все нормально, в какой-то момент закидываешь еще одну модель и все зависает… А прикол в том, что предыдущее сохранение тоже не загрузиться, так как лимит при загрузки программы меньше, чем лимит при работе. Пару проектов я так про@ал. Теперь сохраняюсь отдельными файлами.

- Для рендера комплексных сцен нужен прям топовый компьютер, и то не факт что вы это отрендерите. В режиме рендера Optix (поддержка рейтресинга) у меня постоянно не хватало 8 гб видеопамяти. Чуть сцена больше и вообще никак не рендерит ее (что такое оптимизация я знаю, но бывает моменты что даже текстура размером 12x12 не помогает). На форумах читал что проблемы нехватки видеопамяти даже у 4090. Напомню, в Maxe у меня такого не было, даже с учетом рендера передних, задних фонов одновременно.

В общем я прям не понимаю советчиков, которые на вопрос:

- какой софт изу..?

- Blender. Изучай Blender, это лучшее что есть в 3d.

Как итог моего мнения Blender не плохая программа для моделинга и инфо графики в видео в поддержку after effects. Но если говорить о глобальных сценах, то нужен другой софт.

Так же часто слышу, что многие студии не переходят на Blender, из-за конвейера в виде Максистов, Маясистов и прочих, которых сложно переучить. Открою вам тайну… На Blender не переходят потому что он не стабильный (Например, если бы в Максе пропал автофокус на камере, то через день поддержка бы мне предложила альтернативное решение или обновление с решеным багом (в случае подписки на программу конечно же)).

Blender не поддерживает масштабные сцены. Мало кто согласиться делать масштабный проект в не масштабной программе. А в какой-то момент вообще можно потерять наработанные шоты. Платные гиганты в принципе не допустят такого, а если это и случиться, то им придется все возмещать. Как думаете стала бы рисковать миллионами долларов крупная студия ради экономии пару тысяч баксов?

Да Blender развивается (по крайней мере так пишут уже лет 5), но сможет ли он развиться? Пока он бесплатный, думаю, что нет, потому что он ни за что не отвечает. Понесла компания убытки? Ну вы сами виноваты, что решили экономить. Выпустили кривое обновление? Ну в следующем релизе исправим. Может быть.

В общем прежде чем изучать blender, подумайте... Может стоит изучить что то, что не боится масштабов?

Показать полностью 1 1
Blender 3D моделирование 3ds Max Анимация Видео YouTube Длиннопост
5
Эмоции
34
user6225741
16 дней назад

Бесплатно отвечу на вопросы тех, кто мечтает научиться создавать 3D персонажей⁠⁠

Добрый день всем. Ничего не рекламирую, никакие школы, телеграм каналы и тд. Опыт в создании и анимации 3D персонажей более 10 лет, сотрудничал с множеством известных компаний . Упоротый максист до мозга костей, специалист по сложным кастомным ригам с использованием maxscript и тд.
Хочу ответить на вопросы тех, кто мечтает перейти в эту сферу деятельности, но пугается сложности или еще чего то.

3D 3ds Max Персонажи 3D моделирование Текст
42
Эмоции
31
Mixjoe
18 дней назад

Steam Knight Lancelot⁠⁠

Еще одна моя старая работа, сделано по концепту Emerson Tung.

Модель была сделано в 3ds max, текстура в Substance Painter

Artstation

Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост

Сетка:

Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост

Концепт по которому делал:

Steam Knight Lancelot 3D моделирование, Робот, Компьютерная графика, ArtStation, 3ds Max, Substance painter, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] 3D моделирование Робот Компьютерная графика ArtStation 3ds Max Substance painter Длиннопост
2
Эмоции
32
MasterOtiDo
MasterOtiDo
1 месяц назад
Рукодельники

Пряжка "Лис" с дизайном нейросети⁠⁠

Пряжка "Лис" с дизайном нейросети Нейронные сети, Арты нейросетей, 3D моделирование, 3ds Max, Пряжка, Ремень, Лиса, Литье металла, Рукоделие без процесса, Длиннопост

Всём привет! Очередная модель пряжки для моих товарищей. Задание заказчиков было интересным и к дизайну подключил нейросеть (как же это удобно, храни Господь кто это придумал) т. к. будущие владельцы плотно связаны с вычислительными технологиями. Из множества дизайнов было выбрано два изображения которые я объединил в одну 3d модель. Получилось всё по тз заказчика + идеи нейросети. Для моделирования юзал Максима на зебре. Нейросеть midjourney, ниже примеры её работы по моим запросам. Пока пряжка не отливалась так что готового изделия нет.

Пряжка "Лис" с дизайном нейросети Нейронные сети, Арты нейросетей, 3D моделирование, 3ds Max, Пряжка, Ремень, Лиса, Литье металла, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Пряжка "Лис" с дизайном нейросети Нейронные сети, Арты нейросетей, 3D моделирование, 3ds Max, Пряжка, Ремень, Лиса, Литье металла, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Пряжка "Лис" с дизайном нейросети Нейронные сети, Арты нейросетей, 3D моделирование, 3ds Max, Пряжка, Ремень, Лиса, Литье металла, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Пряжка "Лис" с дизайном нейросети Нейронные сети, Арты нейросетей, 3D моделирование, 3ds Max, Пряжка, Ремень, Лиса, Литье металла, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Нейронные сети Арты нейросетей 3D моделирование 3ds Max Пряжка Ремень Лиса Литье металла Рукоделие без процесса Длиннопост
1
Эмоции
80
Neural.Academy
Neural.Academy
1 месяц назад
Лига 3D-принтеров

ИИ инструмент, который делает 3D объект из всего одной фотографии⁠⁠

А главное, что это работает на вашем ПК и не нужно никому платить. Работает еще не идеально, но тем кому это необходимо по роду деятельности советую следить за прогрессом этих ребят. Git.

ИИ инструмент, который делает 3D объект из всего одной фотографии Обучение, Нейронные сети, 3D, 3D моделирование, 3ds Max, Blender, Видео, Без звука, Гифка

__

Нейронная академия - мой канал с гайдами по нейросетям. Где бесплатно обучаю с нуля и до самостоятельного обучения моделей.

Нейроновости (источник) - новости обо всем что качается нейронок. Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT и о тех о которых вы могли не слышать.

Показать полностью 1
Обучение Нейронные сети 3D 3D моделирование 3ds Max Blender Видео Без звука Гифка
9
Эмоции
26
MasterOtiDo
MasterOtiDo
1 месяц назад
Рукодельники

Брошь "Перо"⁠⁠

Брошь "Перо" 3D, 3D моделирование, Брошь, Рукоделие без процесса, Тату, 3ds Max

Модель исполнена по эскизу тату. Будет брошь. Фото готового изделия нет. Использовал макс и зебру.

Показать полностью 1
[моё] 3D 3D моделирование Брошь Рукоделие без процесса Тату 3ds Max
0
Эмоции
28
MasterOtiDo
MasterOtiDo
1 месяц назад
Рукодельники

Брошь "Маска"⁠⁠

Брошь "Маска" 3D, 3ds Max, Брошь, Маска, Маскарад, 3D моделирование, Рукоделие без процесса, Украшение, Длиннопост

Всем привет! На этот раз модель выполнена по мотивам картинки из сети. Заказчик будет её использовать для создания броши. Использовал максима и зебру. Фотки готового изделия - увы нет.

Брошь "Маска" 3D, 3ds Max, Брошь, Маска, Маскарад, 3D моделирование, Рукоделие без процесса, Украшение, Длиннопост
Брошь "Маска" 3D, 3ds Max, Брошь, Маска, Маскарад, 3D моделирование, Рукоделие без процесса, Украшение, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] 3D 3ds Max Брошь Маска Маскарад 3D моделирование Рукоделие без процесса Украшение Длиннопост
2
Эмоции
69
KakObychno
1 месяц назад
Мультфильмы

Дом Арнольда⁠⁠

Дом Арнольда Мультфильмы, Эй Арнольд, Corona Render, 3ds Max, Картинки
Показать полностью 1
[моё] Мультфильмы Эй Арнольд Corona Render 3ds Max Картинки
4
Эмоции
Посты не найдены
12345671Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды