Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
IC93
IC93
3 года назад

The Evil Within - Зло действительно внутри⁠⁠

Спойлеры!

The Evil Within - игра, которая умеет поразить. Поражает она лишь ближе к концу, если пройти игру и посмотреть на все происходящее в ней не с взгляда первопроходца, а с глаз, прошедшего и обернувшегося назад.. Я не понимаю людей, которые ищут логику в The Evil Within. Там ее нет, потому что мы в голове психопата. И то что мы в ней увидели должно тянуть нас узнать, что здесь творится. Весь бред, который происходит в игре – бред сумасшедшего в прямом смысле этого слова, это мне и понравилось. Я никогда не приму критику в построение уровне и переходов, ведь живя с психически больным человеком, понимаю, как у них могут быстро меняться мысли, и предполагаю, что это показано в игре и оно восхитительно. Воспоминания и монстры, олицетворяющие травмы прошлого антагониста, и его могущество над своим миром. Миром бредящего маньяка психопата. Не понятно только одно. Как они попали в голову к этому психу и что они хотели добыть, но полагаю, что это связано с похищением и Рюриком.

Путешествуя к психбольнице, игра кидает игрока в разные локации от деревни с зомби и психом, до канализаций и парковок с монстрами, подкидывая особенных для локаций боссов, однако есть и 3 вражеских персонажа, которые мне запомнились очень сильно: Маньяк с бензопилой, капюшон, похожий на главного антагониста, только без отображаемого лица, вместо него у фигуры темное пятно и сейфоголовый Хранитель. Они будут преследовать вас до конца игры. Так еще один из них стал символом франшизы, о нем и хочу поговорить, так как тот ужас, который он создавал, не наводили другие 2 и не создавали ощущений бессмертности монстра. Речь идет о последнем в списке, а именно, Хранителе. Когда я его увидел впервые во главе, названной в честь него, "Хранитель", уходящего куда-то в глубь помещения, я по какой-то причине понял, что он будет источником моей ненависти во всей игре, и это так и произошло. Из-за него я дропнул сложность, и когда видел сейфы, валяющиеся на полу уровня, понимал, что сейчас меня ждет. Это чувство поселилось, в самой первой комнате встречи с ним лицом к лицу, где надо было закрыть газ, крутя вентиля, стараясь успеть пока хранитель, убитый до этого, не восстал и не пришел вас убивать снова. Именно в этой комнате я и снизил сложность, а одна сцена самоликвидации хранителя и воскрешения в другом месте, дала повод возненавидеть его на всю игру. В дальнейшем я старался подготовить патроны, если они есть в стволе оружия, когда видел валяющиеся сейфы в комнате, так как надо будет его убить, когда найдете то, что надо сделать, а потом торопиться сделать то что требуется, но надо торопиться и быть внимательным, ведь если вы зазеваетесь, то получите или мешком, или молотком по башке. Всего один босс запомнился мне так, как хранитель, и то потому что для него выделили целую локацию, это какой-то глазастый мутант, ходящий на четырех лапах, с ртом посередине брюха и хоботом, на конце которого находится глаз, и вот если глаз видел персонажа, то пытался догнать и сожрать в случае удачи. Самое неприятное было то, что не понятно на протяжении игры, что от тебя хотят и правильно ли ты делаешь то, что делаешь. Я часто задавался вопросом в таких комнатах боссов, а правильно ли я делаю, то или иное действие, может надо действовать как-то по-другому. В основном в игре ваш враг все же зомби, медлительные, но в дальнейшем получающие все больше и больше вооружений, и постепенно создающие проблемы, однако они не столь запоминающиеся.

Последний босс не так уж и интересен, по сравнению с хранителем, как я считаю во многих подобных играх. Мы запоминаем то, что гоняется за нами на протяжении всей игры, мешая нам, и запоминаясь больше, чем финальные боссы. Возможно у нас складывается образ главного говнюка в игре. Мы его и ненавидим, и одновременно он нам нравится, ведь создавал нам тот самый ужас именно он, и убери его из игры, она нам покажется сильно постной и простой.

Сюжет и локации в игре мне понравились, особенно то, как показан город, страхи и пережитые психические и физические травмы.

О сложности игры. наиграв на обычной сложности примерно 12 часов, я понял, что мне не хватает времени в камере с газом, и это время меня либо убивало газом, либо отвлекало, подгоняя уйти от хранителя, обходя препятствия, не давая размышлять спокойнее. При снижении сложности враги стали, как мне показалось, менее жирные на наносимый им урон и легко убиваемы, это позволило со временем сэкономить и накопить патроны и даже их максимум, особенно пистолета. Причем излишки появились за 2 главы - один стрим. Включились автоматом индикатор видимости и автоприцел, которые я выключил в настройках, как мне показалось для меня это слишком облегчало прохождение, а индикатор обнаружения героев, даже путал меня больше, чем помогал.

О проблеме управлении. Управление дает тебе выбор или мучайся и привыкай к ломанному или понизь сложность. Даст тебе больше шансов тупить в игре над войной с управлением куда и как нажать и что делать. Допустим у ГГ - слабая выносливость, которая выдыхается за пару секунд ходьбы, и он ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ чтоб передохнуть, чем враг и пользуется, ведь ему об этом никак не сообщишь, да и ему должно быть пофиг, на то он и враг.

Плюсы:

- Безумие игры. Лишь в середине игры начинаешь подозревать, что вокруг происходит, но до конца уверенности нет, это и подбивало меня играть дальше.

Минусы:

- герой медленно ходит.

- на клавиатуре ломанное управление. Лучше играть на геймпаде, но все же ломанное.

- без эмоциональная реакция героев на происходящее

The Evil Within - Зло действительно внутри
Показать полностью 1
[моё] Видеоигра Компьютерные игры Ужасы Survival Horror Action Playstation 4 Playstation 3 Xbox One Xbox 360 Windows The Evil Within Evil Within Длиннопост
0
poooxuuuist
poooxuuuist
7 лет назад

Как мама решила сына покормить вкусностями... (из The Evil Within 2)⁠⁠

Как мама решила сына покормить вкусностями... (из The Evil Within 2)

История заботливой мамы, решившей накормить своего ребёнка вкусностями. Самая трогательная и милая история.

Любите своих мам. И мамы - заботьтесь о своих детях.

:-)

Показать полностью 1
The Evil Within 2 Evil Within Забота Милота Семья Родители и дети Мама
3
GabrielLambert
10 лет назад

ИИИ - Bethesda Softworks (часть 6). 2011 г. - настоящее время.⁠⁠

Шестая и заключительная часть эпичного рассказа о творчестве Bethesda Softworks! Приятного просмотра!
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Dishonored Bethesda Evil Within Wolfenstein История Industry Видео
2
74
Inspirational
10 лет назад

Обнаружил кучу уцененных игр в Московском Ашане.⁠⁠

Для тех кто скуп, но честен. Находится в Москве, Ходынский бульвар, д.4 - АШАН в ТЦ «АВИА ПАРК» . На втором этаже рядом со входом, в углу отдела электроники
Обнаружил кучу уцененных игр в Московском Ашане.
Показать полностью 1
[моё] Игры Распродажа Ашан Скидки Ассасин Evil Within Длиннопост
31
8
DELETED
10 лет назад

О низком качестве современных компьютерных игр. Длиннопост.⁠⁠

Мое мнение.
О низком качестве современных компьютерных игр. Длиннопост.
Показать полностью 1
[моё] Игры Assassins Creed unity Evil Within Driveclub Middle-earth: Shadow of Mordor Длиннопост
24
Skailon
Skailon
11 лет назад

Evil within - Into The Mind⁠⁠

Miracle of sound Evil Within Музыка Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии