Milana.Satellite

Milana.Satellite

Project manager серии игр Satellite Odyssey
Пикабушница
Дата рождения: 27 марта
Eugene92k
Eugene92k и еще 5 донатеров

На кофе с вишневым пирогом

Просто поддержи, если хочешь!

0 5 000
из 5 000 собрано осталось собрать
5409 рейтинг 100 подписчиков 6 подписок 25 постов 9 в горячем
Награды:
Пикабу 16 лет!
429

Делаем игру с участием Глена Скофилда (Dead Space)

Серия Satellite Odyssey: Jupiter

На Gamescom Asia встретили Глена Скофилда, создателя Dead Space.
Показали ему нашу игру и он почти час с нами ее обсуждал. А на следующий день пришел и показал концепты монстров, созданные для нас! 🥲

Делаем игру с участием Глена Скофилда (Dead Space)

Посмотрим, к чему приведет наше знакомство. Может и правда сможем заколлабиться и реализовать какие-то идеи. А потом гордо написать его имя в титрах! 😅

И это все звучит абсолютно безумно для небольшой команды обычных ребят, которых еще года полтора назад вообще никто не знал...

Так что желаю, чтобы все ваши самые невероятные мечты сбывались❤️ Обняла!

UPD:

Встретили его сегодня на Thailand Game Show и он, как оказалось, даже запомнил имя нашего гейм директора)

Не могу прикрепить видос, так что будет ссылкой на клип со стрима:

https://www.twitch.tv/sergeykaretnikov/clip/BillowingEnergeticOrcaSSSsss-fir615RrpMiZ5rSw

Можете заодно подписаться на Серёжу. Он душнила, конечно, но в этом есть свой шарм 😂

Показать полностью 1
6

Тизер нашей игры вышел на GameTrailers

Серия Satellite Odyssey: Jupiter

В нем мы показали обновленную внешность главной героини и очень хотим узнать ваше мнение: норм или стрем?😅
А точнее в правильном ли направлении мы движемся? Что лучше для небольшой инди-студии: сделать кривой реализм или более уверенную стилизацию? Как считаете?


А вот тут можно глянуть предыдущую версию:

Ваше мнение, господа?
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
13

Как мы провели этот ИГРОПРОМ

Всем привет! На этих выходных, с 19 по 21 сентября, мы участвовали в фестивале Игропром с текущей версией Satellite Odyssey 2: Jupiter!

Я провела там все три дня, сорвала голос и ровно после окончания фестиваля заболела😅 Так что могу заявить, что фестиваль мы отстояли с достоинством, не жалели себя и выложились на все 100%🤪


🎊 Чем запомнится этот фестиваль? 🎊

Конечно же долгожданными встречами и новыми приятными знакомствами!


✨ О нас рассказали в своем новостном ролике IXBT Games

Виталик поиграл в наш текущий билд, отозвался положительно) Мы с ним лично знакомы, так что было приятно увидеться, пообниматься и рассказать о проведенной работе. Чуть позже появится пост о нашей игре в тг-канале НАШЫ ИГРЫ и также примем участие в одноименной осенней онлайн-презентации от ребят.


✨ Еще к нам на стенд заходил Дима Зубарев - голос канала TVG и голос нашего Михаила в профессиональной озвучке SO: Prologue

С ним мы были знакомы только удаленно, а теперь смогли скрепить дружбу рукопожатиями и обнимашками)
Он тоже поиграл в нашу демку - ему понравилось! Сказал, что будет рад получить роль в нашей второй части 😉


✨ Пообщались с Дашей Островской и Майей BigRussianMum

Даша уже рассказывала о нашей игре у себя в новостях:

Кстати, мы стали свидетелями первого живого общения между Виталиком и Дашей... а про то, что было дальше, вы уже знаете... Ведь знаете?


✨ Денис WeLoveGames в прямом эфире взял интервью у Серёжи

Привет чатику!


✨ Познакомились лично с Анной Молевой - лицом Элизабет в BioShock Infinite, с представителями Игромании и мнооогими другими интересными людьми!


И конечно самые главные встречи и знакомства у нас были с нашими игроками!
Ребят, вы бы только знали, как нас заряжает и мотивирует ваша обратная связь! Было приятно видеть уже знакомые лица! И конечно же хочется поприветствовать всех тех, кто присоединился к нашему комьюнити на фестивале. Добро пожаловать!❤️

А еще давайте все вместе поблагодарим наших волонтеров за то, что они помогли нам и, не жалея голосов своих, рассказывали о Satellite Odyssey 2: Jupiter всем гостям нашего стенда! Слава Сорокин, Джам Ахмедов и Миша Klado4nik - спасибо каждому из вас! Было очень приятно проводить время в вашей компании🤪

📝 В комментариях пиши все свои мысли по Игропрому, если был(а) там. Фотки мероприятия и лута приветствуются!
А если нет, то рассказывай как провел(а) выходные!
Если играя в комп или в кровати с котом, то я чуточку завидую😅

Показать полностью 4 4
10

Вышел тизер Satellite Odyssey 2: Jupiter

Серия Satellite Odyssey: Jupiter

😜 Привет! На связи команда разработки серии игр Satellite Odyssey.

Сегодня вышел тизер нашей второй части - Satellite Odyssey 2: Jupiter🚀
Игру можно добавить в вишлист и записаться на плейтесты, которые стартуют в конце осени🥳

Ближайшие мероприятия с нашим участием:

⭐️ 13 сентября, Санкт-Петербург - КОНФА 2025

⭐️ 19-21 сентября, Москва - ИГРОПРОМ

⭐️ 16-19 октября, Бангкок - GAMESCOM ASIA

⭐️ 12-14 декабря, Москва - ИГРОМИР/СOMIC CON

Показать полностью

Замутим праздничный стрим на годовщину релиза?

Серия Всё про Satellite Odyssey

Скоро будет ровно год как мы релизнули наш первый проект - Satellite Odyssey: Prologue

Кто-то скажет "Нифига себе, уже целый год пролетел?" 😳
А мы в ответ удивимся "Как это всего лишь год?!" 😱


(А может ты вообще не знаешь про нашу игру! Тогда вот, держи трейлер)


Всё потому что для нас в этот период поместилась целая жизнь!

Начнем с того, что еще осенью 2023 о нас не знал вообще никто! Хотя игра на тот момент была в разработке уже полтора года.
Тогда мы впервые заявили о себе на шоу "НАШЫ ИГРЫ" от IXBT games.
В основной состав мы тогда не попали, но на дополнительном стриме Виталик Казунов высказался о нашей игре вот так


После этого мы на полгода ушли в разработку. И лишь за 3 месяца до релиза начали создавать соцсети и рассказывать о нашей игре:

🔥 самый первый пост на Пикабу собрал больше 300 комментариев и 1,5к апвоутов
🔥 наш трейлер залетел в Тик-Токе на 450к просмотров
🔥 мы познакомились с ребятами из НУБЗ и записали с ними наше первое интервью
🔥 начали выходить на шоукейсы: Indie Varvar's, Индикатор, Индикон, Игровая Индустрия...

Кому-то эти цифры могут показаться не такими уж крутыми, но всё это произошло всего за 3 месяца! И начинали мы буквально с нуля...

А сколько было бессонных ночей, переделок, багов...


🫠 А потом наступил день релиза...

Кое-кто при настройке времени в Steam перепутал AM и PM, поэтому все ждали выхода игры в 3 ночи.
Приходилось до самого утра укладывать спать самых ярых фанатов, которые действительно были готовы в ночь с четверга на пятницу скачивать и проходить нашу игру! Это офигеть как приятно вообще-то🥹

🎉 А днем в 15:00 мы всей командой запустили стрим и торжественно релизнули нашу первую игру... 🚀


Ох, сколько было эмоций! 🚀 🎉

Это был невероятно тёплый и уютный вечер в компании нашего небольшого, но такого родного комьюнити❤️
Мы отвечали на вопросы, играли в старые версии, читали первые отзывы, заглядывали на стримы по нашей игре...
Частенько приходилось краснеть, но без этого никуда😅

Мы устроили розыгрыш и дарили самым активным зрителям наш мерч, чтобы у них тоже остались приятные воспоминания об этом дне...
Некоторые из этих ребят стали для нас не только важными участниками комьюнити, но и друзьями!

Кажется, для одного поста наших воспоминаний будет слишком много! Поэтому про события года расскажу уже в следующий раз...


Но вот что я сейчас хочу предложить вам к обсуждению...

Как насчет повторить наш праздничный стрим год спустя?

Ведь наше комьюнити разрослось и многие не застали той трансляции. А те, кто был год назад смогут гордо считать себя олдами на этом празднике жизни!

К тому же мы можем позвать на стрим каких-нибудь интересных гостей...

Пока план такой:

🚀 запускаем стрим всей командой
🍕🍾 берем вкусняшки и любимые напитки (и от тебя того же ждем)
💃🕺 болтаем, отвечаем на вопросы, травим байки, играем в старые билды Пролога, показываем уникальный контент по следующей части - Satellite Odyssey 2: Jupiter...
🤹‍♂️ зовем гостей в наш прямой эфир, авось кто заскочит на огонёк!
🎁 конечно же устраиваем розыгрыш мерча, ключей на следующую часть и еще чего-нибудь приятного!
❤️ смеемся, умиляемся, пугаемся и получаем удовольствие от невероятно приятной компании!

Ставьте реакции, кто за?
В комментариях обязательно пишите свои идеи!
Кому выслать приглашения на участие в эфире?
Что хотите получить в качестве подарков?
Все идеи прочитаем, обсудим и постараемся выполнить!


Satellite Odyssey: Prologue доступен в Steam
Добавить в желаемое Satellite Odyssey 2: Jupiter


Любим вас от Земли до Сатурна и обратно ❤️

Показать полностью 2
56

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку?

Если у тебя в голове сразу заиграл джингл из рекламы лимонадов или ты смущенно хихикнул, то поздравляю — сегодня у тебя появятся совершенно новые ассоциации с этим местом!

Начнем с того, что Черноголовка — это один из 14 наукоградов России.


▪ ▪ ▪ Наукограды — это города с высокой концентрацией наукоёмких предприятий и исследовательских институтов ▪ ▪ ▪

Но почему я рассказываю об этом на страницах Satellite Odyssey?

Дело в том, что в Черноголовке расположена единственная в России реалистичная модель Солнечной системы. И выглядит она крайне интересно!

Каждая планета расположена на расстоянии, пропорциональном настоящему


У школы №82 расположено Солнце, а дальше — на десятки и сотни метров — раскиданы Меркурий, Венера, Земля и остальные планеты

Масштаб инсталляции впечатляющий 1:1 500 000 000!
Это значит, что каждый метр в реальности — это 1,5  миллиона километров в космосе.

Реалистичные размеры космических объектов также соблюдены

У Солнца диаметр 93 сантиметра, а Земля всего лишь маленький 8-миллиметровый шарик!
Про Меркурий вообще молчу — это крошка, размером в 3 мм


При этом каждая планета сделана из цельного минерала, наиболее подходящего по цвету:

▪ ▪ ▪ Земля — зелёный авантюрин
▪ ▪ ▪ Марс — тигровый глаз
▪ ▪ ▪ Юпитер — аметист

Каждое небесное тело сопровождается описанием: из чего состоит, сколько весит, как далеко расположено от Солнца...

Эта инсталляция помогает понять, насколько огромна солнечная система, на каком невероятном расстоянии друг от друга находятся планеты и как сильно они отличаются по размеру.

Посмотреть маршрут прогулки можно на официальном сайте проекта

▪ ▪ ▪ Вообще я хочу выразить невероятную благодарность Мише Лисецкому за то, что рассказал мне про эту инсталляцию! ▪ ▪ ▪

Пока я готовила материал для поста, я успела буквально влюбиться в этот город! Просто загляните на их сайт — там столько интересных проектов, любви к науке, уважения к истории...

У них в городе есть памятник СИНГУЛЯРНОСТИ!

▪ ▪ ▪ Лично я теперь при первой же возможности отправлюсь туда на прогулку, куплю их мерч и стану амбассадором Черноголовки! ▪ ▪ ▪

Как добраться:

▪ ▪ ▪ С Центрального автовокзала Москвы (Щелковский) — автобусы 320 и 360. Время в пути составляет около 1 часа
▪ ▪ ▪ Или на машине: ~1,5 часа по Щёлковскому шоссе

❔ Пиши в комментариях, какие ещё подобные проекты на тему космоса ты знаешь?
Возможно, они расположены в твоем городе?

▪ ▪ ▪ Мне будет очень приятно иногда рассказывать о них, потому что такие проекты в информационном поле зачастую остаются в тени политических событий, скандалов шоу бизнеса и моря рекламы ▪ ▪ ▪

🤍 Спасибо, что дочитал до конца! Можешь поделиться этим постом с друзьями или оставить реакцию

Показать полностью 5
13

Экскурсия по советской космической станции

Серия Всё про Satellite Odyssey

Привет! Добро пожаловать на станцию "Икар"!

Пойдем, я тебе всё тут покажу...


Вот это - наш главный холл.

Не обращай внимание, на станции небольшой бардак! Если увидишь где-то красные следы, не переживай! Мы просто красили...ковёр...

Это точно не кровь. Абсолютно точно.


А это Заря - искусственный интеллект, управляющий нашей станцией

Скажу тебе по секрету, она немного с прибабахом


А вот эти милые мусорные вёдра на ножках - это наши роботы-инженеры

Честно говоря, я ни разу не видел этих халявщиков за работой! Они хоть чем-то полезным занимаются?


Вот это - наша лаборатория... Ой-ой-ой, кажется тебе туда нельзя

Пойдем скорее дальше, у нас много дел!


Это наш подвал. Тут можно уединиться и подумать о смерти...

...то есть о вечном! Само собой, я имел в виду именно это!


А вот так выглядит наша станция "Икар"
Сейчас мы находимся на орбите Сатурна. Но по плану мы должны вернуться на Землю уже в 1980 году!

Как это уже 1986?!

Ой, кажется Ласка вышла из криосна! Я побежал!


Кстати про нашу станцию сделали игру 🚀

Можешь её пройти, она сейчас как раз со скидкой 30% на летней распродаже Steam 🎉


Спасибо, что заглянул ❤

Нам будет очень приятно, если ты жмакнешь стрелочку вверх или подпишешься🔺

Показать полностью 7
13

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1

Серия Satellite Odyssey: Jupiter

Научная фантастика, сиськи, собака, космос, Resident Evil, ретрофутуризм, советская эстетика...

Если эти хэштеги будоражат твоё сознание и заставляют сердце биться чаще, то возможно наша игра тебе понравится! А значит можно кинуть её в вишлист!
А осенью поиграть в демку и написать нам обратную связь, чтобы мы точно знали, какой эту игру хочешь видеть ты!


Привет, товарищ! Мы уже полгода работаем над второй частью нашей серии игр — Satellite Odyssey: Jupiter. И с сегодняшнего дня будем время от времени публиковать небольшой рассказ о проделанной работе.

🎮 Если ты не знаешь ничего про нашу серию игр, то можешь почитать посты вот тут или сразу заглянуть на страницу нашей первой игры в Steam!
Проходится она за час-полтора и стоит всего 82 рубля!

Начнем с того, что наша серия игр задумана как несколько основных эпизодов с возможностью расширения игровой вселенной.

В каждой части мы рассказываем истории разных персонажей в разных локациях космоса. У нас нет привязок к жанру и особенностям геймплея. Но все игры объединены между собой единой вселенной и одним глобальным сюжетом.


На данный момент мы выпустили первую часть серии - Satellite Odyssey: Prologue.

Как упоминалось выше, она совсем короткая и стоит символических 82 рубля.
Это сюжетное приключение, вдохновленное советскими фильмами и классикой научной фантастики.

У игры 94% положительных отзывов в Steam, а также 8 наград на шести разных фестивалях.

Недавно вышло интервью нашего креативного директора с Виталием Казуновым из iXBT, где он много рассказывает про все наши ошибки в процессе разработки первой части.


Вот с таким багажом мы подошли к разработке Satellite Odyssey: Jupiter.

Какой мы видим вторую часть серии?

  • В отличие от первой части, в Jupiter за основу будет взят геймплей, а не сюжет.


    Prologue был классическим сюжетным симулятором ходьбы. И как бы мы ни пытались разнообразить его разными механиками, он таковым и остался. Мы это приняли, да и многим такой формат понравился.

    Но следующую игру мы планировали более продолжительной... А сделать многочасовой симулятор ходьбы интересным и насыщенным - это не только талант, но и огромные бюджеты! Поэтому мы решили идти от геймплея и взяли за основу знакомый всем Resident Evil.

    Само собой, мы привнесем в него свой сеттинг, свой сюжет и дополним какими-нибудь уникальными нюансами. Но в основе будет вполне понятный референс.

  • Атмосфера станет более мрачной, а сеттинг эволюционирует

    Если в первой части игроки наслаждались атмосферой ретрофутуризма, советской эстетикой и подолгу рассматривали предметы того времени, то в Jupiter мы хотим поднять градус напряжения и темп игры.

    Наш персонаж попадает на советскую базу на Европе - спутнике Юпитера... Пока не буду раскрывать всех тонкостей, но восприятие знакомой стилистики неизбежно поменяется.

  • И, да, мы решили украсить визуал игры не только великолепным видом на льды Европы, но и эстетичным женским телом

    В конце концов, ничто так не греет душу нашего среднестатистического игрока как разнообразные проявления женственности у игровых героинь...

    Не зря же я так часто наблюдала на стримах, как игроки неистово приседали по несколько минут подряд, оценив мою озвучку охов и вздохов главной героини Satellite Odyssey: Prologue
    😅


На каком этапе игра сейчас?


Satellite Odyssey: Jupiter в разработке с ноября 2024 года. Уже этой осенью мы выпустим в Steam демо-версию. Это будет очень важный этап для нас, потому что у первого проекта не было демо. В этот же раз мы очень хотим уже на этапе демки получить обратную связь наших игроков.

Это позволит вам своим отзывом повлиять на будущий проект и получить на релизе игру, наиболее приближенную к вашим ожиданиям. Нам же это позволит собрать метрики и понять, чего собственно хотят игроки и что из этого нам по силам осуществить.


Сейчас наши программисты - Артём и Серёжа - занимаются сохранениями, инвентарём, настраивают механики и боёвку, а также занимаются уймой самых разных вещей... В общем, создают крепкую базу для нашей игры.


Наш 3D художник Лёша строит многочисленные коридоры, комнаты и лестницы, тщательно подбирает текстуры, наполняет каждое помещение уникальными предметами интерьера.


Серёжа Каретников отвечает за ощущение от игры в целом. Поэтому всё от сюжета до расположения книг на полке в одной из десятка комнат - это его ответственность.

Помимо распределения задач между участниками команды и контроля их исполнения, он также выполняет некоторые важные пункты самостоятельно. Например, сейчас на нём модели всех персонажей - от главного героя до NPC, а также создание ключевых локаций.

Серёжа иногда стримит разработку. Так что можете подписаться на его Twitch-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и задавать ему любые вопросы в чате трансляции.



А что там с собакой-то?


Охх, с собакой целая история!

Идея добавить её в игру родилась у нас в самом начале разработки. Тогда мы буквально за 2 недели собрали первый играбельный прототип. На его основе мы сделали трейлер и скриншоты, с которыми открыли страницу в Steam. С этим же прототипом мы участвовали в Игропроме и РЭД ЭКСПО.


Собственно, спешка и была связана с нашим желанием показать на фестивалях зачатки следующей части, рассказывая при этом и про Prologue. Таким образом мы собрали первые вишлисты, а также ценную обратную связь.

После этого мы начали уже более детально анализировать многочасовой геймплей с функцией переключения между человеком и собакой. Поначалу открылся безграничный простор для фантазии, ведь очень легко придумывать невероятные идеи...

...и гораздо сложнее потом выбирать из них самые интересные, параллельно проверяя их на саму возможность реализации с учётом нашего бюджета, сроков и профессионального уровня команды в различных областях.

На бумаге можно выдумать красочное и эпичное приключение с самыми кинематографичными катсценами и разнообразными механиками. Но на деле ты сталкиваешься с целым списком наслаивающихся друг на друга нюансов.

Вот это мы не можем сделать из-за ограничений движка, а вот для этого нужен целый отдел программистов. А у нас всего 2. Нанять еще? Это долго и дорого, а бюджет небольшой. Найти дополнительные инвестиции? А вдруг мы раздуем проект, а он не окупится? Тогда конец.

Мокапы - это дорого, а нужно еще и хорошую студию найти. А снимать мокапы с собаки - это еще х10 к сложности. Покупать готовые анимации - не выход, потому что нет готового пака с действительно качественными и покрывающими все наши нужды. Сделать самим? Тогда не будет времени на остальные задачи. Нанять аниматора? На поиски хорошего уйдет много времени, да и оплату он запросит по своему уровню.

Лицевая анимация - отдельная песня! Даже в ААА проектах это может выглядеть кринжово, а мы-то куда с такими затеями?

Вот так и получается, что не только наши идеи, но и просьбы наших игроков мы зачастую не способны реализовать. На фестивалях, увидев игру за двух персонажей, люди часто спрашивали "А это кооп?". После ответа "Нет", они вздыхали и просили "А сделайте кооп!". А мы бы и рады, но сделать такой кооператив, чтобы обоим игрокам было интересно, при этом сохранив собаку и не понижая текущий уровень графики, а еще уложившись в сроки и бюджет (хоть отдалённо)... Это задача может стоить нам примерно 4 седые головы, 2 инфаркта и 3 нервных срыва.

Сразу оговорюсь: идею создания кооператива в рамках нашей вселенной Satellite Odyssey мы не закапываем! Но её реализацией мы займёмся немного позже.

В процессе дальнейших размышлений над сценарием и геймплеем, мы твёрдо решили, что нам в игре нужен женский персонаж. Но тут возник вопрос. Что лучше: женщина или собака?

В поиске истины мы натыкались на самые разнообразные варианты😅

На данный момент мы всё же склоняемся к тому, что собаки в этой части не будет. Но всё может поменяться в любой момент! Не секрет, что итоговую версию Satellite Odyssey: Prologue мы собрали за 4 месяца до релиза. До сих пор у нас есть почти готовая игра с совершенно другим сценарием. Однажды мы её доделаем и выложим в каком-нибудь формате. Лично мне та версия нравится даже больше, чем релизнутая 😉


Что ж. Для первого девлога, пожалуй, достаточно!

Что хочется отметить в конце?

  1. Весь визуал, который вы видите в скринах, видео и в трейлере НЕ является финальным.

    Пока мы находимся в процессе работы и, зная нашего требовательного Сергея, мы переделаем каждую деталь еще не раз. По анимациям та же история. Так что не пугайтесь, что всё выглядит пока криво-косо. Если играли в нашу первую часть, то по ней можно судить о нашем уровне. Во второй части хуже точно не будет😄

  2. Мы всегда рады вашим идеям и предложениям! Так что смело пиши, чего ждёшь от игры и какие фишки хотел бы видеть.

  3. Если хочешь поработать над нашим проектом, то можешь заполнить анкету.

  4. Если хочешь знать обо всех новостях и нюансах разработки, то подписывайся на наши соцсети! Для самых любопытных есть Twitch канал Серёжи, где можно напрямую задавать любые вопросы главному человеку на проекте!

Будем очень благодарны поддержке в виде лайков и комментариев! Задавайте любые вопросы - постараюсь на всё ответить!

И, конечно же, любим всех от Земли до Сатурна и обратно ❤


Что тебе интереснее видеть в девлогах?
Всего голосов:
Показать полностью 13 5 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества