На Пикабу Игры попала ещё одна наша игра, посвящённая современному морскому бою.
Правила почти те же, что в классической игре, но добавлены 3 дополнительных функции:
- запуск беспилотника по вертикали, обнаруживающего вражеские корабли, - запуск подлодки по горизонтали, обнаруживающей и торпедирующей корабли двумя торпедами. - перемещение корабля на 1 клетку вперёд или назад.
Если поклоняются фанатики Светилу — значит, это Светило должно как-то отражаться в их повседневности.
Heroes of Artadis — пошаговая стратегия с элементами коллекционной карточной игры, которая разрабатывается небольшой командой энтузиастов.
Мы уже долго корпим над проектом, в основе которого лежат переосмысление традиционных для жанра элементов и попытка взглянуть на геймплей под необычным углом.
Как-то повелось, что в инди-сегменте визуал часто отходит на второй план. Это и естественно, ведь все хотят добиться результатов с минимальными потерями времени, финансов и других ресурсов. Но мы решили двигаться по иному пути — и разработать сочный арт-дизайн, который вдохнет в игру
1/4
И, собственно, каждый герой фракции в нашей игре — это не просто редизайн моделей, а без преувеличения творческая единица, проработанная от концепта до финальных графических элементов.
В статье я расскажу о двух фракциях, которые уже были в первых итерациях геймплея (они будут и в новой демоверсии, которую мы планируем выпустить в ближайшее время), и поделюсь некоторыми наработками для новых отрядов.
Всего в HoA планируется восемь фракций, каждая из которых обладает своими фишками. Например, совсем скоро можно будет поиграть за героев Культа Арн — такого теократического государства, где идеология демоса основывается на слепой вере в нерушимость и праведность культа Светила. Жрецы проповедуют учение о перерождении божества, а люди раболепно следуют за верховным лидером, который гласит устами Создателя. И, конечно, считают, что все остальные учения и верования — ересь.
Внемлите, дети мои!
Также в игре сейчас существует фракция Лесной Союз — это объединение племен каули (человекоподобные существа с сине-зеленой кожей и костными наростами на рандомных частях тела). Они живут в единении с природой, почти не используют магию, полагаются на грубую физическую силу и хитрость поколений.
Кор'гон хотеть жрать!
Подробно расписывать историю фракций я не буду, т.к., кажется, эта идея может стать хорошим плацдармом для отдельной статьи, поэтому сейчас сосредоточусь именно на визуале.
Культ Арн
Концепция создания фракции родилась на основе изучения разных материалов и источников, связанных с темными веками и средневековой культурой в частности: книги, игры, фильмы и другие референсы. Нам хотелось заключить в этой фракции идею жестокости и безукоризненности культа поклонения какому-либо божеству. А по лору вселенной HoA осколки Артадиса (после его раскола) зависли под неким магическим объектом. И некоторые расы построили свою государственность на идеологии одушевления этого объекта. Среди них — Культ Арн.
Если поклоняются фанатики Светилу — значит, это Светило должно как-то отражаться в их повседневности.
1/2
Отсюда яркие солнечные цвета некоторых элементов костюмов, позолота, изображения божества на туниках и доспехах, визуальные эффекты, основанные на лучах солнца и всяких там сияниях.
1/5
В противовес “лучезарному благоденствию” мы поставили фанатичность культа с желанием уничтожить любого, кто не разделяет точку зрения их религиозных догматов. Отсюда появились мотивы самобичевания, выросли ноги кровожадных палачей с мешками на головах, а мрачные тона стеганных доспехов и накидок стали контрастом “напыщенному” золоту. И все это является частью одной сути.
Элементы концепт-арта персонажа
Макбер Истребитель Теней
Мясник
На иллюстрациях скиллов персонажей мы также отобразили основу бытия Культа Арн — свет и кровь.
1/5
Вроде бы совершенно противоположные понятия относительно классического восприятия паладинов и рыцарей чести, а с другой стороны — истинная природа фанатичного теократизма. Будь ты хоть трижды облачен в сверкающие доспехи, твоя главная цель — проливать кровь во имя веры.
Собственно, несутся проливать кровь во имя веры)
Лесной Союз
Лесной Союз населяют племена каули — аборигены Глеодиффа (еще один осколок Артадиса). Каули — это некая смесь На'ви из Аватара Джеймса Кэмерона и орочьих кланов из World of Warcraft. Их культура пропитана колоритом индейцев — во всем многообразии традиций и ритуалов.
Редкие представители каули носят нефритовые доспехи, в основном это племенные вожди и всякие шишки, которые пытаются выделиться на общем фоне и подчеркнуть свой статус в общине. Да и зачем, правда, в лесах таскать тяжелое обмундирование? Очень неудобно. А еще не видно классных татуировок, коих у представителей каули на теле великое множество. Татуировки тоже часть культуры Лесного Союза. Они несут глубокие личные смыслы и нередко демонстрируют кастовую принадлежность.
1/2
Сразу видно, в каких кланах состоят эти парни
Каули народ воинственный, ведь им постоянно приходится защищать границы своего заповедного леса от непрошенных гостей. Магии света в тенях леса немного, поэтому воины каули предпочитают использовать в бою грубую силу, вселяя страх в сердца врагов. И этот смысл мы тоже вложили при разработке внешнего вида каули: боевой раскрас, пугающие аксессуары, трофейное оружие (как, например, огромная клешня-щит, добытая с жуткого монстра — Бронированного Клещехвата). Все это работает на создание атмосферы и идентичности фракции.
Хитиновый щитоносец
Точно также как и у Культа Арн — скиллы Лесного Соза выполнены в стиле их мировоззрения и жизненного уклада: использование яда, подручных материалов, даров леса т.п.
1/4
Спойлер
В новой демоверсии мы полностью пересобрали геймплей и активные навыки персонажей теперь выполнены в виде карт. Т.к. в игре теперь будут присутствовать боевые колоды, этот способ отображения скиллов показался нам наиболее привлекательным.
1/2
Как и обещал в начале статьи, покажу немного драфтовых концептов по другим фракциям, которые мы собираемся добавить в игру в будущем.
Княжество Тени
Анклав Гелрозен
Надеюсь, вам понравилась статья. Мы действительно много стараемся в рамках арт-дизайна, чтобы передать суть многообразия цивилизаций Артадиса. Подробнее о самих фракциях, об их истории я поведаю (благослови меня Создатель, Светило и Духи леса) в следующих материалах.
Надеюсь, вам понравилась статья. Мы действительно много стараемся в рамках арт-дизайна, чтобы передать суть многообразия цивилизаций Артадиса. Подробнее о самих фракциях, об их истории я поведаю (благослови меня Создатель, Светило и Духи леса) в следующих материалах.
Всем привет! Мы пилим Stone of Adventure - тактический карточный рогалик. Рвем жилы, стараемся, чтобы игра была ну прям качественной!
Сегодня хотим показать вам стартовую (обучающую) локацию. Фишка в том, что Камень Приключений встречается игроку везде: на баннере в стиме, будет на первых секундах в трейлере и теперь еще и в начале игры мы находим во время обучения его в пещере, ну а дальше уже телепортируемся с его помощью и стартуем игру
🔥Больше информации об игре можете увидеть тут 👉 ссылочка на игру в стиме 👈 Тыкните «Добавить в желаемое» в стиме - для нас это сейчас очень важно!
На стартовой локации появится ещё и механика огня 🔥 В начале стоят две жаровни - подходишь, разыгрываешь карту, и раз два: оружие поджигается. Теперь атаки накладывают горение (и это будет выглядеть круто!)
Плюс добавим нового врага — что-то среднее между мумией, мертвецом и зомби. Стартовый моб, простой понятный, быстро мрет :D
По мимо новой локации, мы также добавили русскую локализацию всего, так как мы из России, русскоговорящие игроки для нас в приоритете, всем шлем лучи добра :)
В следующем посте покажем механику отталкивания (будет весело), так что подписывайтесь, чтобы не пропустить Предыдущие посты на Пикабу: Атака двуручным оружием, Об игре.
Если хотите увидеть посмотреть в прошлое проекта и увидеть старые посты, подписывайтесь на телегу и ВК
Привет, Пикабу! Мы — команда инди-разработчиков, создающая пошаговую тактическую RPG The Chronicles of Overlord. Рады сообщить, что в Steam вышло обновление демо-версии нашей игры. Рассказываем, что нового, и приглашаем всех попробовать!
The Chronicles of Overlord — это пошаговая RPG в фэнтезийном мире с пиксель-арт графикой. Вы — Оверлорд, воскрешённый воин, которому предстоит остановить Разрушителя, угрожающего миру. Для этого нужно собрать все четыре магические сферы, принадлежащие лидерам рас: Людей, Орков, Эльфов. Одну сферу вы уже держите как Повелитель нежити, а остальные придётся добыть — силой, хитростью или переговорами.
Игра сочетает тактические бои, глубокий сюжет о предательстве и искуплении, вдохновлённый классическими RPG, стратегиями и аниме Overlord. Вас ждут эпичные сражения, харизматичные герои и моральные дилеммы.
Что нового в обновлении?
Уровень "Освобождение"
Мы добавили новый уровень, скилл-три для прокачки героев, магазин алхимика Вемунда, инвентарь с магическими предметами и обновили интерфейс. Также переработали диалоги, добавили катсцены, сократили туториал и пофиксили баги. А теперь немного подробностей.
🏛 Сокровищница и тактические бои
Уровень "Сокровищница"
Новый уровень — Сокровищница, где вам нужно добраться до золота Короля людей, одолев стражу. Враги попытаются сломать закрывающий механизм, чтобы захлопнуть “калитку” и лишить вас добычи. Золото — ценный ресурс для покупок в магазине Вемунда. Уровень требует тактики: комбинируйте способности героев, чтобы перехитрить стражников.
🌿 Скилл-три и синергия
Скилл-три
Теперь каждый герой может открыть новую способность или улучшить текущую за магические эссенции, которые вы зарабатываете за успешные миссии. Например, суккуб Лирия накладывает щит и телепортирует Оверлорда в центр боя, а он крадёт очки хода врагов и раздаёт мощные удары. Открывается целое поле для тактических экспериментов.
🧪 Магазин Вемунда и инвентарь
Лаборатория алхимика Вемунда
Алхимик Вемунд стал полноценным NPC-магазином. У него можно:
Покупать свитки (например, перезарядки), зелья для HP/AP и артефакты с бонусами вроде защиты от магии.
Продавать ненужные предметы.
Обмениваться колкими диалогами — Вемунд не просто торговец, а харизматичный демон с самогонным аппаратом!
Инвентарь позволяет брать на миссии свитки, зелья и артефакты, чтобы адаптироваться к вызовам: запасайтесь зельями для долгих боёв или берите артефакты против боссов.
🎭 Сюжет, диалоги и интерфейс
Тактический зал
Мы усилили сюжетную часть: новые катсцены и диалоги на русском и английском раскрывают характеры героев и мир игры. Текст стал живым, без лишней воды, чтобы глубже погрузить в историю Оверлорда.
Интерфейс переработали для удобства: он стал компактнее, с чёткой навигацией и адаптацией под разные экраны (включая консоли). Туториал теперь короче и понятнее, а ключевые данные (HP, AP, статусы) всегда на виду.
Почему мы это делаем?
Главное меню игры
The Chronicles of Overlord — это наша любовь к тактическим RPG и стратегиям вроде Героев 3 и XCOM. Мы хотим подарить вам увлекательное приключение с глубоким лором и вариативными боями, где каждая победа — ваш триумф.
Что дальше?
Повелитель
Демка вышла в сентябре 2024 и продолжает обновляться. Полная версия демо включит обучение и пять уровней против Людей. В финальном релизе игры вас будет ждать полноценная кампания Нежити против Людей. А уже затем мы приступим к выпуску дополнительных кампаний с Эльфами, Орками, Отступниками и финальная битва с Разрушителем.
Присоединяйтесь!
Добавляйте в вишлист и качайте демку: Steam А также следите за новостями:
Что такое Magic Quest? Magic Quest — это бесплатная пошаговая MMORPG, наполненная чудесной магией, неожиданными сюрпризами и недетским юмором. В ярком мультяшном мире вы встретите самых разных героев: странноватых шаманов, безумных техно-экспериментаторов, брутальных воинов и повелителей стихий — магов, каждый из которых найдёт себе занятие по душе.
Почему стоит играть?
Стильная мультяшная графика и забавный дизайн персонажей.
Тактический пошаговый бой с эффектными анимациями и множеством уникальных способностей.
Огромный мир с десятками увлекательных квестов и неповторимым чувством юмора.
Разнообразие PvP-режимов: от дуэлей и турниров до массовых сражений и засад.
Низкие системные требования и специальный клиент для экономии трафика.
Обычно вот столько ходов вам нужно, чтобы первый раз умереть в игре
Королевский салют! Как вы все, конечно, знаете в феврале 2025 вышел лучший в мире мой симулятор принятия решений в вымышленном королевстве. Игра разделена на 4 акта по 25 ходов: первый акт был выпущен 10 февраля, получил около 90% положительного рейтинга при 4600 установок на текущий момент и собрал очень достойные оценки критиков:
Пожалуй, главное, о чем пишут игроки - это необходимость введения разных режимов игры. Текущий режим называется "На смерть!" и пройти его - задачка не из легкий. Никаких сохранений, максимально агрессивная среда, значительное влияние случайности в квестах и событиях, в которых не вовлечены люди.
Разумеется, не все тут брутальные короли, готовые преодолевать любые сложности такое любят. Потому сегодня вашему королевскому вниманию два новых режима: "только история" и "нормальный".
В режиме только история вам доступны подсказки, автосохранения и все, что достойно юных принцесс, избегающих нелепых смерти. В "нормальном" режиме шансы умереть по-прежнему высоки, но влияние случайностей значительно снижено.
Поэтому если вы по какой-то причине откладывали возможность поиграть в The Succession of Changing Kings, то вот он - сигнал из горячего свыше!
А бонусом - погодные эффекты, которые выйдут со следующим обновлением в эти выходные.
P.S. Напоминаю, что всем пикабушникам, у которых по любым причинам нет возможности приобрести игру, я раздаю ключи совершенно бесплатно. Для этого напишите мне на почту info@kwakwagames.com
Ссылка на видео вступление (3 минуты, на пикабу не залилось почему-то, при этом полное видео дольше двух часов на YouTube): https://t.me/ganjjgames/7/751
Сегодня вы научитесь настраивать управление на Steam Deck так, чтобы:
1. С комфортом играть в любые RTS (Red Alert 3, Ancestor's legacy), как играть в Realtime или пошаговые RPG (на примере Atom RPG), ПК инди игры, управляемые в основном мышью (Faster Than Light) с помощью "TRACKPAD - MOUSE REGION на весь экран";
2. Ускорять и замедлять время, будь то долгий стелс, медленная анимация атаки в JRPG или долгая катсцена (System Shock Remake, Black Skylands, Sea of Stars) с помощью Proton Speedhack;
3. Целиться на трекпад + gyro в шутерах от первого и третьего лица (на примере Deus Ex: Mankind Divided, Insurgency: Sandstorm);
4. Автоматизировать клики мышкой: например испарять мусор из инвентаря в system shock через выпадающее меню или возводить укрепления в battlebit remastered по нажатию одной кнопки;
5. Вызывать нужную стратагему в Helldivers 2 по одной кнопкой, а также настроить передвижение, карту, прицеливание и гранаты таким образом, чтобы не быть мертвым грузом в забеге на 10 сложности;
6. Автоматически компенсировать отдачу в шутерах, интуитивно выбирая нужен ли вам сейчас recoil assist или нет (на примере Insurgency: Sandstrom);
7. Не только целиться на трекпад, но и переключать все виды оружия и взаимодействия в игре по нажатию на тот же самый трекпад без дополнительных кнопок модификаторов (Insurgency: Sandstorm).
Ну и БОНУС - если у вас портативка (или стимдек) на винде (rog ally, lenovo legion go, ayaneo, onexplayer итд.) или просто геймпад - ваше основное средство ввода - то я научу вас:
- где взять и как поставить хорошую тач клавиатуру (если ее нет из коробки);
- как настроить тач жесты на изменение громкости/яркости, открытие программ, ввод текста итд;
- основам Steam Input для каждого: например, как настроить геймпад на комфортное управление десктопом (работа с текстом, горячие клавиши).
- и конечно, как играть в шутеры с gyro и ПК инди, имитируя мышку с gyro.
Олдскульная TBS, пост-апок-выживание и RPG. Набирайте безумных местных жителей в свое ополчение, заключайте союзы с местными фракциями и сражайтесь с теми, кого ненавидите. Тащите награбленное обратно и восстанавливайте свое убежище, лечите раны и чините оружие. Людей нужно кормить, выпивку нужно варить, а впереди - конец света.
Манипулируйте позиционированием противника и используйте окружающую среду в своих интересах. Используйте хитроумные комбинации, чтобы одержать победу над превосходящими силами в этой тактической пошаговой стратегической игре с упором на творчество, а не на подсчеты.
Beat the Humans — это пошаговая тактическая стратегия, в которой вы возглавляете армию пришельцев против захватчиков из человеческой расы. Собирайте свой отряд, защищайте планеты, усиливайте армию техникой и обзаводитесь союзниками чтобы выжить и победить.
Расследование массовых исчезновений в разгар Черной Смерти превращается в противостояние новой угрозе. Вам предстоит выжить в пошаговой, тактической песочнице, управляя поселением и десятками крестьян, ремесленников и воинов, чтобы остановить надвигающуюся Скверну.
Box Dungeons - увлекательная игра-головоломка, которая черпает вдохновение в классических настольных ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons, и пошаговых играх про подземелья. Погрузитесь в мир сложных головоломок и стратегического геймплея, перемещаясь по запутанным комнатам, наполненным врагами и...
Быстро развивающаяся сверхъестественная ролевая игра Breath of Death VII была воскрешена и переработана! Вместе с героями-нежитью отправляйтесь в пробирающее до костей постапокалиптическое приключение по миру нежити, который теперь стал еще более ярким, чем когда-либо, чтобы раскрыть тайны прошлого.
Ролевая игра, основанная на ритме. Детализированный пиксель-арт и выразительная анимация. Окунитесь в увлекательный мир с множеством колоритных персонажей. Приходите и нарушьте их покой!
Возглавьте борьбу с пришельцами в пошаговой тактической ролевой игре от создателей Battle Brothers. Реагируйте на сигналы бедствия из разных миров, планируйте операции, командуйте пехотой, танками и механоидами в проработанных пошаговых битвах.
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 18 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢