life.developer

life.developer

Пикабушник
288 рейтинг 3 подписчика 17 подписок 7 постов 0 в горячем
9

Служебный роман

Не кажется ли вам, что удалёнка убила такой значимый пласт нашей культуры, как "Служебный роман"? "Мы перестали лазить в окна к женщинам", как говорится.

Из дома некоторым уже не так-то просто завести новых друзей и знакомства.

3

Как выжить в токсичном коллективе. Вредные советы

Привет! Сегодня поделюсь самыми «эффективными» способами разруливать рабочие конфликты, которые встречались на моём опыте. Гарантирую – после применения этих советов ты точно запомнишься всем в офисе. Правда, не факт, что в хорошем смысле…

Как выжить в токсичном коллективе. Вредные советы

Метод «Википедии»

Документируй каждый косяк коллеги в корпоративном конфлюенсе/вики. Создай целый раздел «Ошибки Васи из DevOps». Добавляй скриншоты, временные метки, свидетелей. Через год у тебя будет целая энциклопедия непроверенных данных коллеги. Новые сотрудники оценят твою дотошность.

Техника «Zoom-бомбинга»

Врывайся в чужие встречи без приглашения, чтобы «прояснить ситуацию». Особенно эффектно во время ретроспектив других команд или один-на-один коллеги с начальником. «Кстати, раз уж я тут, хочу сказать про Пашин код...»

Стратегия «Технического долга»

Любой конфликт переводи в плоскость архитектуры. Спор о дедлайнах? «Это всё из-за легаси кода предыдущего разработчика». Проблемы в команде? «Нужен рефакторинг всех процессов».

Приём «Героического непонимания»

Получил непонятную задачу? Ни в коем случае не спрашивай сразу у автора. Минимум три дня думай, строй гипотезы, изучай код. Пиши в общий чат: «JIRA-555. Кто-нибудь понимает, о чём вообще речь?» Создавай техдолг, рефакторь смежные модули. И только когда дедлайн завтра утром – пиши аналитику в 19:00: «А можно уточнить требования?» Геройство налицо!

Метод «Фронт vs Бэк войны»

Любая ошибка в приложении, выявленная тестировщиком – повод для эпической битвы. Фронт: «По ручке приходит 500, фронт не меняли, проблема в вашем API». Бэк: «С фронта не тот параметр, локально всё корректно работает». Переписка на 50 сообщений в общем чате вместо пятиминутного созвона. В итоге виноват оказывается аналитик, который криво заполнил БД.

Приём «Дискорд-драмы»

Создавай отдельные каналы для обсуждения конфликтов. #олег-опять-косячит, #мишины-багрепорты, #почему-вася-не-отвечает. Добавляй туда всех, кроме главного героя. Пусть узнаёт о проблемах через @Here уведомления.

Метод «Code Review мести»

Блокируй все пулл-реквесты «врага» из принципа. «Тут не хватает комментария в 47-й строке», «переменная X недостаточно выразительна», «этот метод нарушает принципы SOLID». За месяц такой работы коллега научится писать идеальный код или уволится. Да и как он посмел за один коммит править менее 50 файлов?

Стратегия «Эмодзи-войны»

Общайся исключительно реакциями в чате. На предложения коллеги – 👍, на его вопросы – 🙄, на отчёты – 💩. Когда он взорвётся и напишет длинное сообщение, отвечай одним 🤷‍♂️.

Приём «Баг-репорта возмездия»

Создавай отдельную задачу в Jira на каждую мелочь. Опечатка в кнопке? Задача. Текст сдвинулся на пиксель? Критический баг. Неправильный цвет иконки? High priority! Вместо «исправь букву в слове» пиши подробный баг-репорт с шагами воспроизведения и скриншотами.

Тактика «Git-археологии»

Копайся в истории коммитов коллеги за последние два года. «А помнишь, как ты в 2022-м писал это говно?», «Вот твой коммит от марта – там та же ошибка». Превращай каждый code-review в расследование прошлых грехов.

Приём «Стендап-киллера»

На дейликах задавай коллеге «уточняющие» вопросы на 15 минут. «Я ничего не понял», «Покажи на своём экране», «А можешь подробнее про блокеры?». А если надо решить любой вопрос – зови всех в голос, всю команду из 20 человек.

Стратегия «Dependency hell»

Обновляй зависимости в общих проектах без предупреждения. Зачем кому-то знать о твоих планах? Пусть лучше за собой следят.

Техника «Документация-призрак»

Зачем создавать подробную документацию в README? Кому надо и так всё знает. А новичкам здесь не рады. Комментарии пишут только те, у кого память плохая, а у тебя всё и так в голове. Только бы не уходить в отпуск…

Стратегия «Публичного позора»

Выкладывай скриншоты переписки с коллегами в LinkedIn или Пикабу. «Посмотрите, как со мной общается тимлид», «Вот так у нас принимают код», «Ну не дура ли?». Добавляй хештеги #токсичнаяIT #плохойменеджмент #ColdplayGate. Пусть вся индустрия знает, какие у тебя нерадивые коллеги.

Метод «Биоритм-анархиста»

Если ты жаворонок или «биг босс» – планируй все важные встречи на 18:00. Сова? Настаивай на дейлике в 8 утра. «У меня пик продуктивности именно в это время». Пусть остальные подстраиваются под твой уникальный режим.

Стратегия «Собеседование саботажа»

Опаздывай на 10 минут без предупреждения. Сиди в телефоне, пока кандидат рассказывает о себе. Задавай вопросы не по теме: «Расскажите, что означает каждая буква в SOLID?» Потом жалуйся, что хороших разработчиков не найти. «Молодёжь пошла не та, не хотят работать».

Техника «Пятничного релиза»

Выкатывай в продакшн в 18:00 пятницы. Пусть пользователи сами разберутся с новыми багами. А если что-то упадёт – дежурный разработчик потренируется в стрессоустойчивости. Особенно эффектно перед Новым Годом, когда решаете всё же выкатить долгожданный релиз в этом году.

Удачи в карьере и меньше багов под килем!

Показать полностью 1
0

Мой код, мой кофе, мой хаос

Для ЛЛ: перечислены способы мотивации сотрудников, которые вам могут показаться банальными

Мой код, мой кофе, мой хаос

Недавно на работе разгорелся жаркий спор. Двое наших разработчиков сцепились из-за выбора библиотеки для работы с датами в монорепе на js. Один был фанатом Luxon, утверждая, что она идеально подходит для сложных задач с датами и временем. Второй клялся, что Date-fns – в это лучший выбор, потому что она лёгкая, быстрая и позволяет использовать только нужные функции, не раздувая проект.

Ну не суть. Я сидел рядом и наблюдал за этим словесным баттлом. Проект уже грозил загнуться, не начавшись.  

Понимая, что бесконечные дебаты ни к чему не приведут, я решил вмешаться. Первое, что необходимо сделать в таких ситуациях – выслушать всех причастных. Я дал каждому возможность высказаться, кивая и делая вид, что записываю их аргументы в блокнот. В голове я уже прикидывал, как не дать спору остановить работу.

Разрешение конфликта

Чтобы выйти из тупика, я предложил компромисс: «Ребята, давайте так. Каждый из вас реализует свою часть проекта с использованием своей библиотеки. На проверку идей у вас 2 дня, потом сравним, что получилось». Они согласились, и весь накал спора тут же утих – оба погрузились в работу, стремясь доказать, что их выбор лучший.

В итоге мы остановились на одной из либ, но не это важно. Главное, что разрешился конфликт между двумя сотрудниками на почве выбора технологий. А часто бывает и по-другому, что никто не хочет уступать и каждый топит за свой алгоритм/либу в проекте.

В таких случаях я обычно:

  • Развожу спорщиков по разным проектам

  • Или принимаю сам решение какую технологию использовать далее

В обоих случаях после конфликта может упасть мотивация, могут затаиться обиды и т.д.

Мотивация-шмотивация

Несмотря на подзаголовок, я приведу реально применённые способы поднятия мотивации разработчиков:

  1. Деньги-деньги, решают многое. Сюда же незапланированные премии.

  2. Повышение должности сотрудника (иногда даже без повышения зарплаты, не везде корректно настроены грейды). Был «разработчик», стал «Ведущий разработчик», потом «Старший разработчик» и т.д.

  3. Обновляешь ноутбук работнику. Иногда для сотрудника это долгожданное обновление, и это очень повышает его мотивацию и лояльность к компании (ну или к тому, кто её выбил).

  4. Про лишние дни отдыха тоже понятно.

  5. Оплата билетов на конференции по IT-тематике (а они не всем по карману сейчас), покупка лицензий на удобный софт.

  6. Признание заслуг в разработке проекта перед вышестоящим начальством и текущей командой. Хотя это должно быть по умолчанию в команде.

Этих пунктов может быть ещё очень много, везде индивидуально.

Конфликты между коллегами в команде – это не трагедия, а возможность для экспериментов и роста. Выслушать каждого, дать шанс доказать свою точку зрения на практике и подкрепить это мотивацией – именно так конфликт становится точкой роста.

Если есть чем поделиться, как вас мотивировали - прошу в комментарии.

Показать полностью
3

Служить и защищать: тимлид на страже команды

life developer

life developer

Привет, дорогой читатель! Хочу поделиться историей о том, как за 6 лет работы тимлидом в разных компаниях я понял, что наибольшую эффективность работы команды стоит ждать тогда, когда ты служишь своей команде. Сейчас объясню на примерах.

Кстати, термин «servant leadership» ввёл в 1970-х годах Роберт Гринлиф в своём эссе «Слуга как лидер». Он работал топ-менеджером в AT&T, и я понял то же, что и он, только спустя полвека.

Статья – чисто моё мнение и видение ситуации исходя из опыта. В роли тимлида я руководил различными командами: от 1 разработчика до группы из 20 человек (разработчики, тестеры, аналитики).


НАЧАЛО ПУТИ: ОТ ОДНОГО РАЗРАБА ДО ДВАДЦАТИ

Когда я дорос до тимлида, я попал в классическую ловушку. Думал: «Ну всё, теперь я главный, буду раздавать указания и следить за их выполнением». Но реалии были таковыми, что выполнять задачи – это полдела, а вот делать их эффективно – это надо попотеть и примерить на себя роли психолога, «старшего товарища» и лидера, которому доверяют коллеги, кто может свободно общаться с начальством о нуждах команды. По сути, такое связующее звено между эффективной командой и заказчиками. Это и есть суть servant leadership – служить команде, а не командовать ею.

Эту-то эффективность и надо выстраивать тимлиду, приводя команду к максимальной точке эффективности. Микроменеджмент долой!

К слову, обязанности тимлида, руководителя проекта и руководителя продукта в небольших компаниях переплетаются.

АВТОМАТИЗАЦИЯ РУТИНЫ

Первое, что я стараюсь сделать в этой роли – избавить команду от рутины. Настроить автоматизацию в Jira: сценарии для создания задач, автоматические переходы по статусам, уведомления, шаблоны новых задач. Разработчики, тестировщики и аналитики перестают тратить время на заполнение полей вручную, а рабочий процесс по описанию задач поставлен на рельсы.

Дальше берусь за GitLab (а в основном его сейчас используют) – включил линковку задач Jira с MR, проверки code style (линтер + SonarQube), запуск тестов. Также, MR проверяется в полуавтоматическом режиме с помощью AI.

Для тестировщиков будет удобным настроить систему логирования ошибок в проде – Sentry.

Конечно, не стоит забывать и о том, что разработчики должны выстроить архитектуру самого проекта по понятной и устойчивой модели. Настроить так, чтобы тратилось меньше времени на исправление багов. В помощь им в среде разработки ставятся уже проверенные временем плагины.

Таким образом, команда получила больше времени на то, что действительно важно – на написание кода. И, хочу заметить, что всё это должен проконтролировать тимлид (ну и техлид, если имеется).

ЗАЩИТА КОМАНДЫ ОТ НАЧАЛЬСТВА

Отдельная история – это утилиты для сбора статистики по работе сотрудников. Начальство любит цифры, и мы их должны предоставить. Вместо того, чтобы заставлять разработчиков писать отчёты – обычно автоматизируются выгрузки отчётов о закрытых задачах, времени их выполнения в разрезе по каждому разработчику. Всё это можно настроить через Jira API, либо платные плагины. Получилось «два в одном»: менеджмент доволен красивыми графиками, а команда не отвлекается на отчётность.

РИТУАЛЫ БЕЗ ФАНАТИЗМА

Насчёт стандартного набора тимлида: дейлики, ретро, планирование с Planning Poker. Главное – не переусердствовать. Всё для команды, а не команда для процессов. Если какая-то практика не работает, меняем или убираем.

Встречи 1-на-1 могут оказаться особенно эффективными. Не для контроля, а для понимания проблем каждого разработчика и их решения. Особенно, если все на удалёнке и встречаетесь только на дейликах.

Также хорошей практикой будет совместный поход в бар/квест с коллегами.

SCRUMBAN КАК КОМПРОМИСС

Насчёт методологий – никто в чистом виде их не использует. Обычно в моей практике получается так называемый Scrumban – помесь Scrum и Kanban. Почему? Потому что чистый Scrum слишком жёсткий для фронтенда (особенно когда постоянно прилетают «горящие» задачи), а чистый Kanban не особо предназначен для планирования.

Scrumban даёт гибкость Kanban с планированием из Scrum. Команда может быстро реагировать на изменения, но при этом не теряет фокус на основных целях спринта.

ВСЁ ВЫШЕ И ВЫШЕ И ВЫШЕ…

Отдельный навык servant leadership – это умение защищать интересы команды перед руководством. Когда разработчик хорошо работает, но по каким-то причинам не получает повышение зарплаты, моя задача – это исправить.

Готовлю аргументы, собираю метрики производительности, иду к начальству и «выбиваю» повышения. Не всегда получается, но попытки нужно делать. То же касается и обновления оборудования, или повышения в должности. После ответа руководства для самого разработчика перспективы работы в этой компании будут видны чётче. Команда должна знать, что тимлид на её стороне, что тимлид первым принимает удары и берёт ответственность за подчинённых и их ошибки.

Разбор ошибок с командой – всё это делается на общих встречах, а частные проблемы разбираются один на один (не при всех).

ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ

Servant leadership работает по простой причине: когда разработчики видят, что ты работаешь для них, а не против них, они начинают работать лучше. Не из страха, а из уважения и желания не подвести.

Плюс, такой подход снимает множество конфликтов. Команда понимает, что тимлид – это не «надсмотрщик», а партнёр, который помогает решать проблемы и защитит, если необходимо.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

За примерно шесть лет тимлидерства я понял: лучший руководитель – тот, кого не замечают, потому что всё работает как часы. Моя задача в роли тимлида – создать систему, где команда может эффективно работать без постоянного контроля и не отвлекаясь на посторонние дела.

Servant leadership – это не про мягкотелость или попустительство. Это про создание условий для максимальной продуктивности команды. И да, иногда приходится быть жёстким – но всегда в интересах команды, а не для демонстрации власти.

Если ты ещё не в деле – попробуй этот подход. Возможно, твоя команда станет не только эффективнее, но и счастливее. А счастливые разработчики пишут лучший код.

PS: Я не описал здесь про решение конфликтных ситуаций, но это тоже надо уметь делать деликатно. О чём будет одна из последующих статей.

Эту и другие мои статьи можно всегда обсудить тут «Life Developer. Статьи»

Показать полностью 1
5

Когнитивная недогрузка разработчика: мой способ борьбы с паузами в коде1

Когнитивная недогрузка разработчика: мой способ борьбы с паузами в коде

Привет! Хочу поделиться открытием, которое изменило моё отношение к работе. Оказывается, моя «странная» привычка отвлекаться на что-то фоном – вроде фильмов, серфинга по статьям или похода на кухню за кофе – на самом деле имеет научное обоснование. Возможно, далее ты узнаешь и себя.


ЧУТЬ ПОЯСНЕНИЯ

«Когнитивная недогрузка» – состояние, когда мозг получает недостаточно стимулов для полной загрузки. Исследования* показали: когда нам скучно, мозг начинает искать дополнительные источники информации. То есть чем больше ты погружаешься в задачу – тем сложнее уже тормозить во время вынужденных пауз и твой мозг «ищет топливо» для дальнейшей эффективной работы без остановки.

У программистов это особенно выражено. Запустил сборку – сиди «тупи» 3 минуты. Отправил вопрос в рабочий чат – ждёшь ответ. Думаешь над архитектурой – процесс небыстрый. В эти моменты часть мозга «простаивает» и требует загрузки.

МОЙ СЛУЧАЙ

За много лет разработки я заметил закономерность: во время работы мне постоянно нужна фоновая активность. Дома могу спокойно лежать на диване, а вот за компьютером – никак.

Сначала думал, что это просто плохая привычка. Потом прочитал про когнитивную недогрузку и понял – это особенность работы моего мозга. Это объясняется нехваткой дофамина: мозг ищет дополнительные источники стимуляции. Дефицит дофамина затрудняет сосредоточение на рутинных задачах и приводит к быстрой потере интереса.

КАК ПРОЯВЛЯЕТСЯ У МЕНЯ

Я люблю во время вынужденных пауз читать различные технические статьи в интернете. А ещё у меня почти всегда запущен фоном какой-нибудь фильм, сериал или YouTube-подкаст во время работы.

Из-за этого, кстати, уже было недовольство начальства, когда приходилось работать в офисе. Со стороны кажется, что моё основное занятие за компом – это просмотр фильмов, хоть это совсем и не так. Тем более, что результаты работы, наоборот, были одни из лучших.

КАК НА СЧЁТ МУЗЫКИ?

Хороший вопрос. Пробовал музыку – не то. Мне нужен именно визуальный ряд, чтобы занять «простаивающую» часть мозга. Плюс, с YouTube я могу параллельно что-то новое узнать из последних тенденций IT в мире (привет TED).

ЧТО ГОВОРИТ НАУКА

Исследования* утверждают, что объём ресурсов внимания уменьшается при низкой умственной нагрузке, что приводит к снижению продуктивности и скуке. Во время пауз в работе мозг получает недостаточно стимулов и начинает искать дополнительные источники активности. Поэтому фоновый просмотр видео или серфинг сайтов помогает поддерживать внимание и облегчает возвращение к основной задаче.

Кто-то крутит спиннер, кто-то жуёт жвачку, кто-то листает соцсети. Главное – найти свой способ «догрузить» мозг, не мешая основной работе.

* см. работу «Malleable attentional resources theory» от Young & Stanton, 2002г.

Когнитивная недогрузка разработчика: мой способ борьбы с паузами в коде

А как ты справляешься с паузами в работе?  Что делаешь, пока ждёшь компиляцию кода?


Эту и другие мои статьи можно всегда обсудить тут «Life Developer. Статьи»

Показать полностью 2
9

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код

Привет! Решил поделиться своей историей – может, кому-то будет полезно или хотя бы весело. За 20+ лет в разработке я прошёл путь от студента, который изучал C++, до техлида в госкомпании. И знаешь что? Понял, что комфортнее всего мне было просто кодить, а не управлять людьми.


НАЧАЛО: КОГДА ИНТЕРНЕТ БЫЛ ПО КАРТОЧКАМ

Всё началось в институте. Купил толстенную книгу по C++ (автор – Бьерн Страуструп), но начать кодить получилось не сразу, компилятор на горбушке было трудно достать. Поэтому я смотрел на предлагаемый в книге код и представлял себе результат выполнения. Да-да, я мысленно «компилировал» код и пытался понять, что выведется на экран. Сейчас это звучит странным, но тогда у меня не было другого выхода, а программировать ужас как хотелось.

Потом появился Delphi. Drag&Drop интерфейс – сразу видишь результат. Чувствуешь себя настоящим программистом, что вот-вот и начнёшь делать «мега крутую программу», а то и новую оболочку для Windows. Параллельно ненадолго пришёл 1С, потом интранет-сайт (олдовое название) на работе на PHP. И меня уже было не остановить: HTML, CSS, немного JavaScript – всё по классике.

ГОДЫ СТРАНСТВИЙ

Дальше понеслось: десктопные приложения на C# WPF, перехват хуков Windows API, бэкенд, фронтенд, базы данных – что угодно, лишь бы работало. С упоением ждал новых версий технологий, чтобы попробовать их новые фишки.  PostgreSQL, MSSQL, MySQL, Redis, MongoDB – всё перепробовал. Параллельно с этим хочешь не хочешь, но изучаешь, как не только «переустановить винду», но и поднять с нуля БД, что прописать в реестр и как создать сервер для сайта. Был универсальным солдатом: утром фиксишь баг в API, днём рисуешь новую форму на фронте, вечером оптимизируешь запросы к базе.

Честно говоря, это было круто! Понимаешь весь процесс от начала до конца, можешь сам решить любую проблему. Никого не ждёшь, ни на кого не злишься – просто делаешь.

КАРЬЕРНЫЕ КАЧЕЛИ

Последние лет 10 меня кидает как маятник: то руковожу проектом, то ведущий фронтенд-разработчик, то архитектор, то снова тимлид. Код-ревью, планирование, совещания, ещё совещания... В какой-то момент понял, что кода пишу всё меньше, а времени на орг вопросы трачу всё больше.

Тимлид – это когда ты должен быть на связи 24/7. Суббота, воскресенье, утро 1 января – не важно. «Можешь быстро посмотреть?», «А как ты думаешь?», «А почему не работает?». И вроде бы статус высокий, зарплата больше но кайфа от работы меньше. Да, ты как небольшой руководитель стараешься всё автоматизировать, все процессы работы твоих сотрудников – от Jira правил до автопроверки кода и выкладки Docker-контейнеров на стенд. Но при этом теряешь контроль над самым важным элементом – кодом проекта.

ПРОЗРЕНИЕ

И тут до меня дошло: я программист, чёрт возьми! Мне больше нравится решать задачи кодом, а не людьми. Мне нравится видеть, как оживает интерфейс, как оптимизированный алгоритм работает в разы быстрее. Мне НЕ нравится объяснять в пятый раз, почему нужно не просто «добавить кнопочку» из задачи, а и предугадать к чему это добавление может привести (в том числе намёк в сторону тестов кода).

Сейчас я сделал небольшой дауншифтинг, остановился на техлиде по фронтенду и стараюсь держать баланс: архитектурные решения принимаю, но руки от клавиатуры не отрываю.

ВЫВОД

Карьерный рост – это не всегда движение вверх по иерархии. Иногда это движение в сторону того, что тебе действительно нравится. Хочешь управлять людьми – становись менеджером. Хочешь решать сложные технические задачи – оставайся разработчиком.

Мой совет: не гонись за должностями. Иди за тем, что приносит удовольствие. Потому что в IT можно хорошо зарабатывать и просто кодя. А спать спокойно – это вообще бесценно.

Показать полностью
7

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще

Привет! Хочу с тобой поделиться своим опытом. Долгое время я считал, что нужно стать экспертом, прежде чем начинать кого-то учить. Типа, сначала освой технологию на 150%, потом уже открывай рот. Классическое мышление перфекциониста, не правда ли?


Как всё началось

Пару лет назад ко мне в команду пришёл джун. Классический случай – куча вопросов и Angular знает примерно на уровне "я умею делать кнопочки". В это время подъезжает очередной проект «надо было вчера» на SSR.

Думаю: "Ну все, теперь придётся месяц объяснять базу". Но решил попробовать другой подход – дал ему небольшую задачку и сказал: "Разберись сам, а потом расскажи команде, как это работает".

Магия началась

Парень ушёл в глубокое погружение. Через неделю он не просто решил задачу – он подготовил презентацию, где объяснил всю цепочку от клика пользователя до рендера компонента. И знаешь что? Я сам узнал пару новых моментов.

Оказалось, когда готовишься объяснить что-то другому, мозг включается в режим "а точно ли я это понимаю?". Начинаешь копать глубже, искать логику там, где раньше просто запомнил как шаблон.

«Эффект Фейнмана» в действии

После этого случая я стал регулярно просить разработчиков делиться знаниями внутри команды. Изучил новую библиотеку? Расскажи остальным. Решил интересный баг? Покажи, как докопался до причины.

И что ты думаешь? Команда стала прокачиваться и задачки стали закрываться ещё быстрее? Нет! Но мы стали работать на одной волне (в разрезе технологий). Каждый стал применять новые знания в своей части проекта (а не по одиночке) и код проектов стал структурированнее, а задачи выполняться качественнее.

Почему это работает

Дело в том, что наш мозг – ленивая штука. Он отлично умеет создавать иллюзию понимания. Читаешь документацию, киваешь: "Да, логично". А потом садишься объяснять коллеге и понимаешь, что у тебя в голове каша. А такое даже часто всплывает на собеседованиях, когда ты уже с пелёнок используешь технологию, а как объяснить это – теряешься.

Когда учишь других, активируются совсем другие механизмы. Приходится структурировать мысли, находить простые аналогии, предугадывать вопросы. Это как занятие исконно программерским занятием – дебагингом.

Практический совет

Не жди, пока станешь 100% гуру в технологии. Изучил основы – поделись с джунами. Разобрался с новой фичей – расскажи коллегам. Даже если знаешь тему на 60%, объяснение поможет тебе самому разобраться ещё больше в этой технологии.

Заключение

Самое интересное, что этот принцип работает везде, не только в IT. Хочешь лучше понять архитектуру приложения? Объясни ее новичку. Изучаешь новый фреймворк? Напиши туториал.

Преподавание – это не про то, что ты уже знаешь. Это про то, что ты узнаёшь в процессе. Ну и ещё это отличный способ прокачать свои soft skills.

Не стесняйся делиться знаниями! Твой мозг скажет тебе спасибо, а коллеги – спасибо за лишний час без работы. Удачи!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества