Своя вселенная про мехов (не battletech)
5 постов
Если сказать англоязычным Privet вместо Hello или Hi они изрядно охуеют, потому что privet - это название растения лигуструм, называемого в народе бюрючина. Вот представьте себе в офисе все здороваются и говорят друг другу привет, и тут англичанин приходит и говорит БИРЮЧИНА и идёт себе спокойно чай пить, пока его всё провожают удивлёнными взглядами.
Лигуструм китайский один из самых удачных кустарников для южного сада, он выглядит как обычное лиственное растение, но он может удивить самым поздним листопадом, листья становятся фиолетово зелёными и могу провисеть на нём почти до весны.
Особенно шикарными из лигуструма получаются зелёные изгороди, они и цветут и плотные листья хорошо гасят шум и ветер
Но китайский лигуструм имеет минус, он полулистопадный и может зимой оказаться без листьев как лох. (Лох серебристый, да и зонтичный.) Но у него есть двоюродный брат, который для него является тем самым сыном маминой подруги: лигуструм блестящий, у которого ни один лист не упадёт пока не сдохнет, а живут они по два-четыре года, поэтому Лигуструм блестящий гордо носит название вечнозелёного растения. Более того он решил что быть кустарником - это для лохов (зонтичный лох обиженно насупился, он доже может стать деревом) и достигает высоты десяти метров, при этом без всякой стрижки он имеет невероятно геометричную крону связанную с супротивным ростом почек который приводит у созданию идеальных зонтиков из каждой ветки.
Запоминаем в Гарри Поттере улица Лигуструмовая (Бирючиновая), а не Тисовая.
Кстати у тиса ягодки вместо шишек, красная мякотка - это ариллум разросшийся вокруг семени, он, кстати вкусный, только склизкий пипец, как будто сопля, но вкус прикольный. Я будучи сочинским туземцем с детства привык пробовать на растениях всё что не зелёное.
Кстати тис ягодный называют "убийцей королей", так как из его древесины делали кубки которые отравляли знатных особ. Очень ядовитая древесина. Участковый по Веронскому округу Плиний Старший в своих протоколах указывал что кубками этими отравили немало высокопоставленных граждан. Как говорил великий древнеримкий философ Борисуполос Бритвиус "тяжесть - это хорошо. Тяжесть - это надёжно. Даже если не отравит, таким всегда можно врезать по башке". Но это смертоносное дерево называют убийцей королей не только за ядовитость древесины, но и за её упругость. Из тисовых луков убили как минимум трёх королей англии: Ричарда Львиное Сердце, Вильгельма Руфуса и Гарольда
Ягоды тиса судя по всему совсем не ядовитые, потому что я не сдох, хотя всю жизнь их подъедаю)))
Это кстати реликтовый хвойник, похожий на иву изнасилованную кипарисом. Это если что иголки, а не листья, всё таки хвойник. Яркий пример конвергентной эволюции, когда два вида параллельно приходят к общим признакам. Лист лучше улавливает свет, вон он и эволюционировал в эту строну.
Ногоплодник часто называют конфетным деревом за его странные плоды, но вообще в Сочи под конфетным деревом подразумевают говению сладкую. (Да, да шутки про говно сладкое, как же вы оригинальны, не забудьте скаламбурить в комментах)
У говении сладкой есть одно волшебное свойство, она содержит вещество от которого человек очень быстро трезвеет, так что ловите лайфхак, если перебрали - идите на улицу Воровского и жрите с веток вот эту поебень. Только не шарики на конце плода, а коричневые штучки похожие на немецкого вратаря.
В связи с отменой смайликов блевоты и говна, предлагаю вместо них поставить мне ёлочку. Ну или напишите оскорбительный комментарий.
НЕ ЕШЬТЕ ЯГОДЫ ТИСА, ОНИ ЯДОВИТЫЕ
Если буквоедствовать то красная штучка - ариллум не ядовитый, зато семечко прячущееся в нём вас на тот свет отправит. Вообще семечки ничего кроме тыквы и подсолнуха есть нельзя, они обычно ядовитые, например у всех растения рода слива (Алыча, Вишня, Черешня, Персик, Абрикос, Миндаль, Черёмуха, Лавровишня, Тёрн) они содержат синильную кислоту (цианид)
Когда девушка сказала что даст только если въедешь в башню Москва-сити, но ты не уточнил в каком именно смысле въедешь
Ебанат использующий машину как оружие должен лишиться прав пожизненно, с уголовным сроком на 10 лет если его повторно поймают за рулём.
Автоваз у нас лоббирует утильсбор - это мордорские угнетатели, а когда в США собираются вводить заградительные пошлины на китайские тачки - это эльфийская защита рабочих мест?
А вы заметили, что когда немцы или британцы сообщают о правонарушениях - они сознательные граждане.
А когда мы сообщаем о правонарушениях - так сразу стукачи.
И самое забавное что оба утверждения каким-то магическим образом умещается в голове у одних и тех же людей.
В один год вышло две игры, ГТА 3 и Мафия которые были очень похожи по концепции, и там и там молодому гангстеру нужно кого-то убивать и грабить и что самое главное объединявшее эти две игры: там можно было ездить на тачках и это было в 3д, что на тот момент было просто фантастически круто.
Но в реальности между этими играми была настоящая пропасть. В ГТА миссии проходить было скучно и неинтересно, это была просто чёртова пытка, которую мы терпели для того чтобы открыть новые локации. В это же время Мафия была интереснейшей игрой в которой сюжет был не просто "ну хрен с вами, раз надо то сделаем", а действительно сделанным от души. Стоит ли говорить что Рокстар геймс богатейшая компания со своими ГТА в которых сюжет - УГ, а студия делавшая Мафию была куплена Take-Two и постепенно сжижена до состояния протухшего кефира, и есть подозрение что это неслучайно, так как этой самой Take-Two принадлежит и Рокстар геймс, между прочим.
Почему так получается - большой вопрос, я не хочу перевалить вину на геймеров голосующих рублём за посредственные игры , тот же Макс Пейн в котором история была очень кинематографичной и качественной был очень коммерчески успешным. Но в этом мире логики и справедливости катастрофически мало. Очень талантливые люди не всегда бывают финансово успешными, даже создавая отличные проекты. Но самое безумное то что даже создавая коммерчески успешные шедевры можно быть купленным крутым издательством и просто протухнуть на дальней полке холодильника. И наоборот, делая говно можно быть очень даже коммерчески успешным. Вот такая хуйня малята собачка.
Возможно я просто дед-пердед и мне кажется что в Мафии, Макс Пейне, Готике и Морровинде была душа, а в современных играх её нет, но это, скорее всего, у меня просто пески времени из жопы сыпятся. Ну Lust of ass приятное исключение, реально хорошо прям, сюжет топ.
Я сейчас работаю над двумя играми по своим книгам и могу сказать что делать игру в основе которой есть какая-то история и проработанный мир гораздо проще чем выдумывать всё по ходу дела. Игроделы должны обратить внимание на книги в которых есть интереснейшие, проработанные миры, а не пытаться вымучать что-то своё, сэкономив на покупке прав. Ведь скажем честно, зачастую даже богатые студии выдают такие унылые истории что со скуки помереть можно и прохождение игры превращается в пытку.
А почему датацентры не строят в вечной мерзлоте, если уж такая проблема их охлаждать?
Нахрена в космос лететь, там же обслуживать нереально дорого?
Надеюсь у Илона Маска нет аккаунта на Пикабу чтобы оскорблять меня в комментариях)
