Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
iArc
2 года назад
Лига Геймеров

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD⁠⁠

Эта история рассказывает о человеке, который за один год прошел путь от простого шахтера до героя, способного убивать драконов. Начав свою карьеру в шахте, она не могла даже представить, что станет таким могучим воином. История о прогрессии персонажа.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

0) Начало

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса Ичиго - 20-летняя девушка, которая уже давно переехала в Скайрим. В последние несколько лет она работала в одной из шахт Данстара, добывая железо и изучая кузнечное дело. Но в душе она жаждала приключений...

Устав от рутины, Микаса решила взять судьбу в свои руки и переехать в Вайтран - центральную часть Скайрима. Там она надеялась найти новые возможности и изменить свою жизнь.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

1) Первый враг

После того как Микаса поселилась в городе, она решила настойчиво следовать своим авантюристическим мечтам. Ее первым шагом было изготовление железных доспехов, для чего она использовала навыки приобретенные в Данстаре. Однако, ее планы были осложнены неожиданной трудностью, а именно ее же доспехами . Оказалось, что обычному человеку без соответствующей военной подготовки носить тяжелую броню очень трудно. Она даже стоять долго не могла в них.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Лишь после длительной подготовки и обучения, Микаса смогла преодолеть эту "трудность". Теперь она решила стать авантюристом с двойной силой.

2) Первый бой

Спустя еще несколько дней, Микаса устала от тренировок с манекенами и решила испытать свои силы в реальном бою. В качестве первого соперника она выбрала Грязевого краба. Однако вместо легкой "прогулки", грязевой краб чуть не разрубил ее на несколько частей. У последнего было преимущество - его естественная броня, которую Микаса не смогла пробить своим мечом. В то же время, у самой Микасы не было доспехов на руках и ногах. Она вынуждена была ретироваться с позором.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

3) Реванш

Спустя неделю после поражения, Микаса решила извлечь уроки из своих ошибок: она укрепила свою броню, изготовила защиту для ног и рук, а также создала железный щит. Во время битвы она получила несколько царапин, которые скоро заживут. Решающим фактором в этой схватке стал железный щит, который позволил Микасе выиграть.

4) Новые приключения

После победы, Микаса сильно воодушевилась и точно поняла, что путь авантюриста - это ее судьба. После длительного отдыха, она быстро нашла учителя в Вайтране, который обучил ее базовым навыкам владения меча (почему Микаса сразу к нему не пошла - вопрос открытый), она подтянула технику боя и фехтования. Дальше она пыталась попасть в гильдию "Соратников" (наемники выполняющие заказы за деньги), однако ей вежливо отказали.

Спустя следующий месяц, Микаса ходила и "оттачивала" свои боевые навыки на других крабах, даже нашла их гнездо, нападала на всех крыс. Один раз, она даже угодила в засаду Огненных Магов, которые лишь чудом по ней не попали, еле успела убежать!

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме
Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме
Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Однажды по пути в Ривервуд, на Микасу напали волки. Ранее она не сталкивалась и даже боялась таких врагов, но не сейчас...

5) Первый серьезный бой

По-настоящему, первый серьезный бой состоялся вблизи "Факельной шахты", куда Микаса отправилась за новыми материалами. Она не учла, что данную шахту уже давно контролируют бандиты.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса и бандит стояли напротив друг друга несколько минут. Данная встреча стала неожиданностью для обоих. В итоге было понятно, что:

1) Врагом является Каджит (это хорошо)

2) На враге легкая броня (это очень хорошо)

3) Вооружен одноручным топором и щитом (лучше бы без щита)

Микаса решила начать бой. Она посчитала, что сможет одолеть врага "на классе", а именно более тяжелыми доспехами. Но бандит оказался не лыком шит. Бой был упорным, Каджит всячески контратаковал и парировал щитом выпады. Микаса, кстати тоже не отставала.

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Решающим фактором в бою стала техника Микасы, которую она изучила в битвах с грязными крабами (и от учителя фехтования чуть-чуть). Данный бой стал для нее бесценным уроком, который показал, что она может уже сражаться с людьми и ее подготовка не уступает последним.

6) Охотница

В течение следующих месяцев, Микаса Ичиго активно рыскала по лесам и выслеживала одиноких и случайных "бандитов". Со временем, по мере роста ее опыта и экипировки, она стала наведываться уже в небольшие бандитские лагеря. Ее мало интересовало золото или пожитки негодяев, все что ей нужно было - это боевой опыт.

12 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса использовала все то, что смогла достать. Ее экипировка частично состоит из железной и стальной брони. Она прекрасно справляется с одинокими "простыми" бандитами, но не больше. Два соперника уже непобедимы для Микасы.

Она по прежнему рыскает в лесах и сражается с неугодными бандитами. Можно констатировать факт, что в лесах завелся хищник, который страшней обычных волков...

Сейчас Микасу могут победить несколько бандитов или один обученный.

18 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса значительно подтянула боевые навыки и свою стратегию боя. В качестве основной защиты используется Орочья броня, которая намного лучше защищает корпус как от рубящих, так и от колющих атак. Достигается этот эффект благодаря тому, что данный тип брони делается из орихалковой руды, которая по составу крепче стали. Впрочем, Микаса уже частично отошла от "кузнечных" дел и предпочитает находить броню, а не ее изготавливать. Разбавлена броня стальным шлемом и нордскими перчатками.

На данном этапе, Микаса Ичиго стала "грозой одиноких бандитов Скайрима" - так она шутя любит говорить в тавернах.

Сейчас Микасу могут победить несколько бандитов.

23 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса достигла новых высот в своем развитии. Теперь она полностью перешла на Нордскую броню и использует в качестве оружия Эльфийский меч и Орочий щит. Нордская броня считается более прочной, чем Орочья, благодаря более сложной смеси различных сплавов, хотя не всегда это так. Но что еще более важно, Микаса внедрила в свою броню частичку магии, она овладела искусством заклинания брони.

Теперь Микаса не просто "гроза одиноких бандитов", она стала очень серьезным противником. Даже опытному солдату будет трудно одолеть ее, не говоря уже о шайках бандитов. Кстати, на фотографии выше она стоит у входа в Факельную шахту, которую только что полностью очистила от преступников. Под ее натиском пало десять бандитов, включая их лидера.

Сейчас Микасу сможет победить лишь большая группа опытных бандитов или враги иного уровня: Изгои.

32 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Каждый раз Микаса думает, что уже находится на вершине, как тут же ей открывается новый горизонт. Если несколько месяцев назад, она считала, что "нет ничего крепче Нордской брони", то теперь ей открылась тайна создания Эбонитовых доспехов. Все ее вещи сделаны из этого нового материала, который в разы крепче предшественников.

Микаса часто говорит в тавернах, что "маги являются очень слабыми", однако дабы обезопасить себя в лишний раз, она зачаровала всю броню на защиту от стихийной магии огня, молнии, холода и яда.

На данном этапе развития, Микаса вышла за человеческие возможности. Она спокойно выносит абсолютно любой лагерь бандитов, даже более сильные враги, вроде Изгоев начинают трепетать от нее. Ее навыки владения мечом невероятны. Так же ей бросил вызов великий Эбонитовый воин...

Сейчас Микасу сможет победить лишь серьезная группа нежити: Драугров или врагов иного уровня: Вампиры, великие воины, Драконьи Жрецы или Драконы.

40 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Микаса продолжает улучшать свои Эбонитовые доспехи. По степени защиты они похожи на предыдущие, однако... степень магического заклинания совершенно на другом уровне. Благодаря более мощным камням душ и новым знаниям, магические резисты брони сделали Микасу практически невосприимчивой к любой магии.

Одно из нововведений - это бой двумя мечами одновременно и отказ от щита.

За это время, Микаса уничтожила в одиночку практически все лагеря бандитов до которых дотянулась. Истребила множество великанов.

На фотографии, на заднем фоне расположены руины - это "Ветреный Пик". Место захоронения нежити, которое было легко зачищено Микасой. Даже несмотря на серьезный отпор, она уничтожила всех Драугров и пауков на своем пути, включая главного Драугра. А по выходу, был повержен Дракон, который попал Микасе под руку. А буквально через месяц, еще несколько драконов, Альфтанд и Черный Предел стали беспомощными жертвами Микасы.

Сейчас Микасу смогут победить лишь великие враги или задавить кучей, например 3-4 великана, орда высокоуровневой нежити, Драконьи Жрецы. Чтобы победить Микасу, врагам важно координировать свои действия.

60 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Если это не вершина, то что же? Самые мощные доспехи - Валькирия (разработка Микасы), зачарованы по самым передовым магическим технологиям. В качестве оружия используется катана "Бич Драконов" и катана древних Клинков. Драконы и враги рассыпаются от ударов Микасы, регенерация и восстановления здоровья невероятны даже по меркам самых сильных созданий Скайрима. Кстати, Валькирия по защитным характеристикам похожа на Драконьи доспехи (но красивей).

Сейчас Микасу может победить лишь огромная супер-армия нежити с кучей драконов и Драконьих жрецов, и то без гарантий.

*Фотография из Глотки мира или Вершины мира.

82 уровень

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Альтанд - стерт с лица земли, несмотря на Двемеров и Фалмеров.

Скулдафн - опустошен и уничтожен, несмотря на огромную армию драугров и драконов.

Эбонитовый воин - ликвидирован.

Алдуин - убит, молил о пощаде.

Микаса выучила абсолютно все навыки, достигла максимума во всех школах магии, достигла вершины мастерства как воин, выучила "на всякий случай" все умения вора. Абсолютный максимум...

Сейчас Микаса просто аннигилирует всех взглядом, силой мысли, даже верный "Бич Драконов" поднимать не нужно...

Однако, есть еще куда двигаться, например можно улучшить оружие, найти что-то мощней, погонять вампиров или набить морду Мираку.

Последние секунды Алдуина

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

"Одавинг, я тут мерзну, ты еще долго будешь философствовать?"

Микаса Ичиго - история героя. 82 уровень. Skyrim SE RFAD The Elder Scrolls V: Skyrim, Реквием по мечте, Skyrim Special Edition, Герои, RPG, Фантастика, Геймеры, The Elder Scrolls, Видеоигра, Компьютерные игры, Ролевые игры, Довакин, Из грязи в князи, Моды, Сказка, Видео, YouTube, Длиннопост, Аниме

Финал

Это была история Микасы Ичиго, которая захотела стать авантюристом и спасла этот мир. Таким образом, она стала символом надежды и спасения для многих людей в Скайриме. Ее героические поступки и бескомпромиссная борьба за мир и спокойствие в этом мире оставят яркий след в истории. Микаса - ваш спаситель!

- Видео. Микаса против Эбонитового воина на 32, 40 и 60 уровнях.

Сборка - Skyrim SE Requiem For A Dream

Показать полностью 18 2
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Реквием по мечте Skyrim Special Edition Герои RPG Фантастика Геймеры The Elder Scrolls Видеоигра Компьютерные игры Ролевые игры Довакин Из грязи в князи Моды Сказка Видео YouTube Длиннопост Аниме
18
205
DELETED
2 года назад
The Elder Scrolls

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance⁠⁠

Для ЛЛ: большие проблемы с балансом. Очень стабильная сборка, но на любителя.

Решил попробовать, в очередной раз, пройти Skyrim *закадровый смех*.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Но играть в ванильный Skyrim сейчас было бы, мягко говоря, странно. Я поставил одну из самых популярных, пожалуй, на данный момент сборок - Requiem for a Balance (RfaB):

- фиксированный лвл противников;

- изменён подход к прокачке: мы получаем опыт, который конвертируем в навыки по выбору;

- переработаны перки и расовые бонусы;

- добавлены собственные, разработанные с нуля, локации и механики.

Сверху - HD текстуры и переработку анимации. Меня, например, всегда раздражал бег героя в оригинальной игре, с локтями враскорячку. Отдам должное: инструкция по установке очень доходчивая. Сборка заработала, как надо, с первого раза.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Концепция персонажа: паладин. Без спутников. Никогда не отыгрывал праведника, и вот решил попробовать: никакого воровства, никаких убийств невинных (кроме Доброй Грелод). Никакого даэдрическое оружия и брони, ибо скверна. Ни одного перка в ветке Колдовства. Не вступать в Гильдию Воров и Тёмное братство, последнее - при первой возможности уничтожить. Сложность игры: 100% входящего урона, 100% исходящего: "мы нормальные люди. играем на нормальной сложности" (с). А так можно и 300/50 установить, или даже "Без смертей" попробовать играть.

Создание персонажа. Раса: имперец. Крепкий середнячок (таблица отсюда: https://skyrimrequiem.ru/faq/):

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Описание не совсем точное. На самом деле, имперец каждые пять уровней получает дополнительные +5 к любой характеристике на выбор (кстати, тут повышение на уровень +5), т.е. к 50-му лвлу будет суммарно +50 к "белым" статам. А благодаря интегрированному в сборку редактору внешности можно не пробивать фейспалмы при генерации лица.

Подтверждаем настройки и оказываемся... где-то:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Нас встречает одна из созданных авторами сборки мини-локаций. Дружелюбный камень у выхода сообщает пренеприятнейшее известие: я, оказывается, умер, но получил шанс возродиться. Осталось только вспомнить, кем я был в прошлой жизни. Выбираю старт: "Я был дозорным Стендарра". Во-первых, это, в целом, соответствует моему представлению о мировоззрении персонажа; во-вторых, так мы со старта получаем неплохие тяжелые доспехи и двуручный меч с зачарованием. Хотя можно, конечно, попробовать ответить "Я отказываюсь играть в эти игры" и посмотреть, что получится (спойлер - instant death). Иии... шагаем в арку.

На старте есть три очка способностей. Одно сразу во владение тяжёлой бронёй: на нас латный доспех, и без перка стамина будет просто постепенно убывать, даже если персонаж стоит на месте. Стартовый пул опыта распределяем следующим образом: Тяжёлые доспехи до 25, Изменение до 25, остальное в Восстановление (до 46).

Первый уровень превращается в 9-й! Идти сейчас, как мы привыкли делать в ваниле, с кем-то драться (или, например, двинуться по главному квесту) - не лучшая идея. Картинка из паблика сборки прекрасно иллюстрирует ситуацию:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Задача сейчас гораздо скромнее - заручиться божественной поддержкой. В моём случае - надо получить благословение Мары (заклинания восстановления на 15% дешевле, 100% сопротивление болезням, иммунитет к параличу, 500% регена хр). Держим в голове: красть - плохо! От этого карма портится.

Кстати, пара слов о системе кармы. Светлая сторона раздаёт очень вкусные печеньки. Благословения богов усилены по сравнению с ванилой: скажем, если раньше Стендарр давал лишь незначительную прибавку в виде +10% блокируемого урона, то теперь это комплексный баф на +15% скорости передвижения, +15% скорости атаки и +15% к урону по нежити и даэдра, без ограничения по времени. Вкусно? Очень! А ведь ещё есть робы с божественными зачарованиями, есть сильные перки, завязанные на отношение богов, есть божественные амулеты. И было бы это всё лютой имбой, если бы не одно жирное НО: боги требуют вести жизнь праведную и благочестивую. Каждая кража, каждый убитый крестьянин или срезанный кошелёк вызывают их неудовольствие. Персонаж, потерявший расположение высших сил, никогда больше не сможет ни получать благословение, ни снимать болезни и проклятия у светлых алтарей. Впрочем, справедливости ради, тёмная сторона тоже щедро отсыпает своим приверженцам. Ибо Б - Баланс.

Итак, поехали. Снежок хрустит:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Побит жизнью, но не сломлен.

Так выглядит дефолтный интерфейс. Компас минималистичный; вынесены панель резистов, уровень, игровое время, вес, кошелёк; также отображается содержимое рук (оружие, щит или заклинания). Удобненько.

Первым делом в Солитьюд: нам жизненно необходимо попасть в храм богов. Оказавшись в столице, грех не выполнить несколько мелких квестов: покрасоваться в новом костюме перед ярлом, например, ненавязчиво пропихнув контекстную рекламу портняжной лавки. Обрываем цветы со всех городских клумб - авось пригодятся на зелья - и забираем уведомления о наградах за голову с доски объявлений: мы ещё не скоро сможем за них взяться, но отметки на карте лишними не будут. Наконец, добравшись до храма, преклоняем колено перед алтарём. Тело окутывает быстро рассеивающаяся дымка, дело сделано! Не то, чтобы стало значительно проще, но подвижки наметились.

Дальше по плану активация камня-хранителя. В отличие от ванилы, выбранный однажды камень сменить невозможно, поэтому дело это крайне ответственное. Мой выбор остановился на камне Ученика (все заклинания на 10% дешевле, добавляет реген маны 10/секунду (!)). Обмазываться бафами придётся по кулдауну; альтернативой мог быть знак Мага, добавляющий 50 маны и увеличивающий длительность и дальность заклинаний, но в перспективе, думаю, Ученик будет выгоднее.

Сказано - сделано: добежать до камня и обратно удалось без проблем. Пока мы ещё не покинули Солитьюд, стоит потратить часть стартового капитала на заклинания. Наняв очередного извозчика, добираюсь до Вайтрана. Первым делом - в Храм Мёртвых: надо помочь рассеянному пожилому жрецу вернуть забытый в катакомбах амулет. Простая схема: заходим, делаем пару шагов, выходим обратно и встречаем выбегающих следом скелетов Солнечным огнём.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

- Дедушка, это он тебя обижал?

Оттуда по дороге идём в сторону Ривервуда. Люблю эту деревеньку: вроде захолустье, если не жопа мира, но что-то есть в местном колорите. По пути встречаю первого серьёзного противника: морозный паук 30-го уровня. К счастью, были наброшены все возможные бафы; сделав 1-2 удара, я кружил вокруг деревьев, уворачиваясь от плевков:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

- Подскажите, какой паук подойдёт новичку?

Приоритеты сейчас - поднять Восстановление до 50, чтобы взять перки на +100% к скорости регенерации маны и восстановление стамины вместе со здоровьем) и убить 10 нежити для активации перка "Безупречная праведность". Изюминку добавляют прикрученные драуграм ауры и электроновы в пределах видимости. Идём в Ветреный пик.

Как и ожидалось, бандиты доставляли больше проблем, чем нежить. Убиваем гигантского паука Импульсом, освобождаем (и сразу убиваем) бандита из паутины...

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Человек за свою жизнь съедает во сне от трех до восьми пауков (с)

И идём дальше, заливая драугров солнечным огнём. Тут я знатно офигел: не без проблем, но удалось практически стартовым персонажем убить Драугра-повелителя, поднимающегося из саркофага в последнем зале! Этот парень, если что, помимо ваншотающего огненного выхлопа, призывает двух воинов в костяной броне, шустро машет двуручником, воскрешает простых драугров по всей комнате и периодически восстанавливает здоровье:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Хороший, плохой, мёртвый (с)

Выходим из Ветреного пика на 13 уровне.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Первый шаг к Свету.

Перманентно +10% к силе голоса, +10% к торговле, +10% к скорости передвижения и атаки оружием! Очень неплохо. Продолжаем делать мир лучше, убивая одиноких скелетов: таких хватает на неспокойных кладбищах, разбросанных по провинции. Задача на этом этапе - дойти до 15-го уровня и взять второй перк в ветке святого воина, Священная мощь. Помимо прямых бонусов, указанных в описании, он позволяет со штрафом, но жечь Солнечным светом не только нежить, но и любых агрессивных существ.

Справедливости ради, счётчик убитой нежити к этому моменту у меня показывал уже 75. Пора объявить вендетту бандитам. Накидываем бафы и идём наносить добро и причинять справедливость. На головы главарей, кстати, есть мини-квесты от местных управителей. Хозяйственно складываем отрубленное в сумку.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

- Кровавую жатву он собирает!

Почему мешок красный? Он протекает!

(с) Morguenstern

Бандиты закончились к 32-му уровню. Описывать тут, в целом, нечего: пришёл в лагерь, убил всех (заклинание "Трансмутация: тело": не только ценный мех дот на 41 урона/секунду, но и Эктоплазма бонусом с трупа), отнёс лут в город, повторил. В какой-то момент я сообразил, что эффекты еды стакаются, и немедленно закупился супом, хлебушком и прочими баранками.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Третья строка бафов, и это без алхимии!

Характеристики распределял на этом этапе очень просто: всё в ХР, все "бонусные" очки характеристик каждые пять уровней - в ману; Тяжёлую броню, школу Восстановления и Изменения до 75, Кузнечное дело, Одноручное оружие и Алхимию до 50, Силу Голоса до 30 (ради какой-никакой торговли) и Ловкость рук до 90 - для взлома мастерских замков, в которых лежат очень неплохие комплекты брони. И, разумеется, на 30-м уровне закрыл ветку паладина:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Праведный, аж жуть.

Знакомство с драконами я откладывал до последнего:

1) уничтожил Тёмное братство (неплохой пассивный бонус: 30% шанс избежать 10% любого урона, +10% резист к яду);

2) стал главой Соратников: в награду +30 хр и +250% регена здоровья. Правда, их сюжет проходил максимально быстро: аэдра не любят вервольфов, и все бонусы праведности отключаются до излечения от ликантропии;

3) зачистил всех бандитов, изгоев и вампиров на материке. Вдосталь полюбовался на чудесный животный мир северных берегов:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Снова отходы в море сливали.

Стоит упомянуть, во-первых, подготовку к любому бою. Количество бафов легко доходило до 30 и даже 40: полный обкаст, еда, зелья... Немного муторно, но эффект окупается сторицей. Во-вторых, резисты. Игру можно условно поделить на два этапа: когда у тебя не собраны капы сопротивлений, и когда они собраны. Без 70% устойчивости к огню нет смысла соваться к драконам, если не набрано хотя бы 50% сопротивления магии и 50% холоду - драугры замораживают почти со стопроцентной вероятностью, без иммуна к яду почти каждый удар фалмеров будет накладывать паралич, и так далее (и это не говоря о драконьих жрецах и Мираке).

На 46-м уровне, перекрестившись, пошёл в Маркарт за первым серьёзным паладинским комплектом. Квест "Дом ужасов" - Молаг Бал смутил разум дозорного Турана. Мы бегали в потёмках по дому, уворачиваясь от летающих тарелок, минут пять, и опять на высоте оказалось заклинание "Трансмутация: тело". К моему удивлению, Туран не смог, даже усиленными ударами, снять больше трети хр. Может быть, я не так и неправильно прокачиваюсь?

Момент знаковый. Во-первых, бонусы сета Турана: такие нужные мне резисты, наконец-то! Под бафами теперь 60% сопротивления магии и по 40% стихийные резисты, т.е., условно, из 1000 урона я получу всего 1000*(1-0,6)*(1-0,4) = 240 единиц (которые с некоторым шансом могут быть поглощены). Во-вторых, заклинание "Солнечный плащ": пятиминутная аура небольшого радиуса, наносящая 30 урона в секунду нежити и 15 - всем остальным врагам. В Избранное, однозначно.

Наконец, сохранив игру в отдельный слот, пошёл к первому дракону. Накинул бафы, выпил зелья, приготовился, ладошки потеющие вытер... И тут - та-дам! - стража просто расстреляла бедолагу Мирмулнира, никого даже не потеряв. Моё лицо в это время:

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост

Серьёзно? Столько подготовки, и вайтранские бомжи шпигуют дракона стрелами с такой скоростью, что надо ещё успеть нанести последний удар, чтобы не потерять экспу. После танцев с драуграми 90-100 уровня это особенно обидно.

Тут я взял паузу, выдохнул, о жизни подумал, сейвы сохранил в отдельную папочку и создал нового персонажа, альтмера-мага разрушения в тяжёлой броне. И охренел так, что выхренеть не могу до сих пор: это чудовище прошло, не вспотев, катком и по Ветреному пику, и по бандитам, и по изгоям. Тот же 40+ лвл набрал, в итоге, за три вечера.

Requiem for a Balance, серьёзно?!

Дальше, пожалуй, я играть не хочу. Подведём итоги:

- установка. 9/10. Минус 1 балл: установка "из коробки", чтобы запустить Setup и играть, была бы, всё же, удобнее.

- графика. По-умолчанию - стандартный Skyrim SE, есть подогнанный под сборку графпак, устанавливаемый отдельно. С ним - 7-8/10.

- стабильность. 10/10. Вылетов не поймал вообще.

- поддержка. 4/10. Есть свой сайт, где можно скачать сборку. Есть канал в дискорд, где, если повезёт, тебе ответят и помогут такие же игроки. Если задонатить - будут отвечать разработчики. "База знаний" не актуализирована, описание перков и заклинаний не соответствует игре.

- баги. 4/10. Их много, ежедневно игроки публикуют новые. Чаще всего баги не критичные, но раздражающие. Враги не умеют прыгать, не понимают, что персонаж может находиться чуть выше или чуть ниже. Ты можешь запрыгнуть на любой камушек, отойти за поваленное дерево, встать на кровать - и ИИ ломается, противники бегают кругами, уносятся за горизонт, заходят в воду и не могут вернуться на берег и так далее. Не помню, было такое в оригинальной игре? Модели добавленных в игру боссов прозрачные: стрелы пролетают насквозь, если не попасть, буквально, в жопу; часть перков работает не так, как заявлено в описании, и т.д.

- баланс. 3/10. Если ты играешь первый раз и не знаешь "фишек" сборки, скорее всего, снесёшь её через час. Это не Dark Souls, где "больно, но справедливо". Тут просто все враги сначала выше уровнем, и кастеры со скрытниками имеют объективное преимущество: чего стоит маг, который может наставить одна в одну штук 20 рун почти на старте. Переработанные предметы часто явно имбалансны. Чего стоит, например, Лук теней, получаемый по сюжету Гильдии воров, который создаёт при экипировке 100 эбонитовых стрел и даёт с каждым выстрелом невидимость на 7 секунд. Система прокачки местами продумана слабо: например, враги на Солстхейме, преимущественно, 25-30 уровня, но попасть туда ты сможешь только после того, как осилишь Ветреный пик с драуграми 90-130 лвла.

- общее впечатление. 5/10. Идея с прокачкой за экспу интересная, но очень, ОЧЕНЬ большой перекос в сторону фарма. Убивай бандитов, потом убивай изгоев, потом убивай фалмеров... Ролевой элемент идёт лесом, особенно с учётом того, что за квесты опыта нет. Для многих это уже не ролевая игра: люди быстренько пробегают по миру, набирают лвл, убивают мировых боссов и начинают следующего персонажа. Но, не спорю, кому-то такой подход придётся по душе.

Можно сказать, что я просто не прошёл всю игру, не оценил боссов, толком не пощупал драконов - вот ТОГДА я бы понял всю невероятную глубину проекта, и так далее. Но! Игровой мир - это не только и не столько боссы и драконы. Это и исследование новых мест, и мелочи, обеспечивающие погружение, из которых складывается впечатление, и, наконец, всё тот же баланс. Это особенно странно, потому что, вроде бы, разработчики пытались добиться большей иммерсивности, правда, очень странным способом: часть описаний предметов заменена на ничего не значащие комментарии в духе "тёплые и вонючие портки старого бандита", а узнавать конкретные бонусы вещи предлагается либо из списка активных эффектов, либо в БД (не актуализированной, напомню). В этом сборка проигрывает, к сожалению, даже оригинальной игре.

Skyrim в 2023-м: сборка Requiem for a Balance The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Моды, RPG, The Elder Scrolls, Игровые обзоры, Длиннопост
Показать полностью 16
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Моды RPG The Elder Scrolls Игровые обзоры Длиннопост
43
53
Shadow34
Shadow34
2 года назад
The Elder Scrolls

The Elder Scrolls - Tales of Emerald⁠⁠

The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube

Приветствуем, с вами на связи команда сервера по вселенной The Elder Scrolls Tales of Emerald, первый и оригинальный сервер по этой теме на основе игры DayZ . Сегодня я хотел бы позвать вас к нам и рассказать о проделанной работе за год, мы уже с вами год с не большим .

Tales of Emerald - напомним вам что это глобальная модификация, мы полностью ушли от стандартов DayZ, что бы вы сами могли узнать мир вселенной The Elder Scrolls. В октябре у нас произошел полный вайп, в связи с этим у нас произошло очень много изменений про которые и хотел с вами здесь поговорить, они связаны так же и в нашей команде, в тех. части и в геймплейной составляющей, поговорим про это по подробнее.

Итак, с произошедшем вайпом претерпели и моменты связанные с нашим лором, теперь время действий переносит нас в 4Э 203 год, события на сервере происходят после событий оригинальной игры Скайрим. Все деяния Довакина свершились, однако кроме как о победе над драконами ничего неизвестно. Подробнее про историю острова вы сможете прочитать в нашем Дискорде.

Изменения коснувшиеся нашей карты. Была проведена работа над наполнением мира, были добавлены новые локации, старые подверглись изменениям, так же изменена стартовая локация. Мы пришли к концепции сюжетно открывающейся карты, то есть по частям . Каждая локация, это что-то новое, со своей историей, персонажами и злодеями . На данный момент полностью новый порт Хъялгруфа, Стоунхарт, деревня Гринрок и тд. Работы так же по маппингу ведутся по настоящий момент.

The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube

Именно порт Хъялгруфа теперь стартовая локация, здесь находятся представители Имперской торговой компани да и в общем кипит портовая жизнь, имеется рынок, различные гильдии, представители дома Садрас. Порт несет имя известного полководца Хъялгруфа. Именно здесь начнется ваш путь .

The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube
The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube

Полностью переработана система экономики, мы убрали торговцев npc, теперь вся торговля идет через игроков и гильдии. Ценность предметов теперь определяют не нпс, а вы, игроки.

Полностью переработана система классов, а так же не которые навыки еще в процессе доработки .

Здесь представлено древо навыков, доступное каждому игроку:https://miro.com/app/board/uXjVPE76iF8=/?share_link_id=919042640931 .

Далее будет предоставлен список рас для возможности отыгрыша:

Аргониане.

Родом из провинции Аргония, она же Чернотопье.

Средний аргонианин отличается силой и быстротой своих ног, что приводит его либо к воинской, либо к воровской профессии. Помимо этого, среди представителей этой расы существуют особи предрасположенные к магии. Что делает Аргониан способными универсалами.

Босмеры.

Они очень гибки и быстры, что помогает им не только выживать, но и использовать свои навыки в искусстве воровства. Босмеры также являются лучшими лучниками Тамриэля, и они превосходно зарекомендовали себя в качестве разведчиков.

Питаются босмеры исключительно мясом, причём каннибализм и людоедство среди них не считается зазорным.

Бретоны.

Страстные и эксцентричные, поэтичные и яркие, интеллектуальные и волевые, бретонцы чувствуют врождённую склонность к магии и всему сверхъестественному. Особенно они искусны в магии школ «Колдовство» и «Восстановление». В дополнение к способностям к изучению заклинаний, искусству зачарования и алхимии.

Данмеры.

Представители этой расы всесторонне развиты. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из них универсальных бойцов. Кроме того, многие из них преуспевают в навыках кражи и взлома.

Имперцы.

Известны своей образованностью и учтивостью. Физические данные имперцев не столь впечатляющие, как, например, у нордов или орков, но они искусны в дипломатии, торговле и ремёслах. А великолепная выучка и дисциплинированность имперских легионеров (в том числе боевых магов) позволили им подчинить себе все остальные нации и расы и раз за разом создавать великие империи.

Каджиты.

Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они отличаются заметной ловкостью и проворством. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям, из них получаются превосходные воры.

Норды.

Высокий, бледнокожий и светловолосый народ. Родина нордов — Скайрим (прародина — Атмора). Сильные и суровые, норды знамениты своей устойчивостью к морозу. Из них получаются очень хорошие воины. Бытует малообоснованный стереотип, что норды не очень умны. Действительно, они часто могут быть безграмотными, грубыми и малоприятными в общении, но всё это вовсе не от предполагаемых малых умственных способностей, а вследствие их, в некотором роде, варварской культуры.

Орки.

Орки знамениты, прежде всего, как отличные воины и непревзойденные мастера кузнечного дела. Предпочитают тяжёлую броню. Орков чаще всего можно встретить в орочьих крепостях, хотя немалое число представителей этой расы обитает и в городах даже несмотря на традиционное к ним недоверие со стороны представителей остальных народов Тамриэля.

Редгарды.

Славятся своим красноречием, которое дарует им возможность преуспеть как в торговле, так и на сцене. А благодаря своим ремесленническим корням, они отличные кузнецы и плотники. Кроме того, они знамениты своими акробатическими способностями и своеобразной культурой — театром и литературой.

Физиология редгардов позволяет им становиться хорошими воинами, прежде всего мечниками.

Вы можете выбрать любой путь развития, стать воином, магом, ремесленником, или всеми сразу. Помните , максимальный уровень персонажа - 50. Так же, раса персонажа тоже будет влиять на ваши возможности. Как - узнаете уже в игре.

Можно долго еще рассказывать про нововведения, но проще вам самим зайти к нам и все увидеть ) Зайдя в наш дискорд канал ( ссылка будет ниже ) вы узнаете еще много чего интересного .

На данный момент мы так же занимаемся : стабилизацией магии, изменением содержимого "сундуков с сокровищами", как на поверхности, так и в подземельях ;

- Полное изменение рецептов для создания снаряжения и необходимых ресурсов для них ;

- Добавление новых цепочек заданий а так же других моментов в тех.части, наша команда работает практически без остановки ради вас, что бы вы могли наслаждаться игрой у нас на сервере . Это список того что ожидает в ближайшее время вас.

На данный момент на острове игроки основывают новые поселения, фракции, различные гильдии, всех деталей не будем раскрывать, оставим это вам ) . А так же в ближайшее время начнется дальнейшее продвижение сюжета, будет интересно, ждем вас у нас в уютном мире Эмералда .

https://www.youtube.com/watch?v=UwP2q4dF5as

The Elder Scrolls - Tales of Emerald Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, RPG, Видеоигра, Steam, Моды, Геймеры, Длиннопост, DayZ, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ролевые игры, Видео, YouTube

Группа ВК: https://vk.com/darkmedievalage
Ссылка на STEAM: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850306383
Наш Discrod: https://discord.gg/2wkDngSAx3
Наша страничка на MODDB: https://www.moddb.com/mods/the-elder-scrolls-tales-of-emerald

Показать полностью 10 1
[моё] Gamedev Разработка Онлайн-игры RPG Видеоигра Steam Моды Геймеры Длиннопост DayZ The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Skyrim Special Edition The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls IV: Oblivion Ролевые игры Видео YouTube
18
505
ReinhardTheFox
ReinhardTheFox
3 года назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Тот же Skyrim, но с товарищами⁠⁠

Вы не ослышались, теперь Skyrim можно пройти не только в одиночку, но и в компании с другими игроками (рекомендуется от 2 до 8). Модификация Skyrim Together: Reborn увидела свет 8 июля, причём уже не в виде беты, с которой надо было серьёзно повозиться, чтобы хотя бы соединиться (у меня так и не  вышло), а как простой в использовании мод, на установку которого у нас с товарищем ушло примерно 20-30 минут, после чего мы соединились с первой попытки по виртуальной локальной сети через программу Hamachi, так что теперь я готов поделиться с вами впечатлениями. Пожалуй, начну с самого важного.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Синхронизация:

Если в сюжетных играх всех волнует сюжет, то в модах на кооператив на первом месте синхронизация: не придётся ли играть с невидимым другом, или драться в одном месте, но с разными, невидимыми для товарища противниками? Томить не буду и скажу, что синхронизация выполнена не идеально (об этом позже), но на достаточном уровне, чтобы Скайрим оставался Скайримом. Теперь с вами бегает ваш друг, который вместе с вами выполняет те же синхронизированные квесты, слушает те же диалоги (или сам их инициирует), дерётся рядом с вами с бандитами или драконами, используя полностью синхронизированные анимации, закупается у продавцов, катается на лошадях и роется в тех же сундуках или карманах с теми же предметами, которые видите и вы. Приятно меня удивил факт, что игроки не привязаны друг к другу даже во время загрузок и телепортации: я могу телепортироваться в Драконий предел, а товарищ остаётся за стенами города и продолжает делать свои дела в караване каджитов. Строгое ограничение тут по факту одно: брать квесты и пользоваться нужными для квестов предметами можно только хосту игры, остальные же могут видеть, что он говорит, и слышать, что ему отвечают: синхронизация голосов тут сделана отлично. В общем, можно именно играть и получать удовольствие, а не бороться с игрой и менеджером модов.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Приятно было увидеть, что кровь на булаве тоже синхронизируется. Этого я точно не ждал.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Баги и недоработки

Skyrim и так славился своими багами, а мод добавляет несколько новых, связанных судя по всему с синхронизацией: идёте вы такие по улице, а навстречу гордой походкой рассекает мужчина в трусах (скриншота, пожалуй, не будет). Решаете залить увиденное алкоголем, заходите в таверну, а там половина персонажей передвигается лёжа, а бард при этом ещё и поёт (ну или сидит на невидимом стуле и играет на невидимой лютне). Разбойник же иногда может драться с вами невидимым молотом.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Забавный случай произошёл с дверью, открываемой золотым когтем: товарищ открыл эту дверь и прошёл через неё, а вот у меня она осталась закрытой. Но на этот случай разработчики предусмотрели возможность телепортироваться к любому игроку, так что всё решилось нажатием одной кнопки. Хост судя по опыту не предрасположен к подобным багам, а вот другие игроки будут видеть их довольно часто. К счастью, серьёзных проблем это пока не создавало.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Затронем и недоработки. У пещеры мы встретили разбойника: у меня и у товарища он одинаково дрался, исполняя одинаковые анимации, вот только у меня был каджит, а у него – норд. Противники то одинаковые, но раса или пол у них время от времени могут оказаться разными, а также тут пока нет синхронизации погоды. Есть и чуть более серьёзные моменты: один раз при случайно сгенерированной встрече я встретил всадника и его охранника, а друг – только всадника. То же время от времени касается животных и птиц: лиса у одного может оказаться кроликом у другого. Если ты выбросил предмет на землю, а напарник его подобрал, то у тебя предмет может не исчезнуть и ты его сможешь подобрать заново. Впрочем, судя по тому, что разработчики это тоже упоминали, они об этом знают и будут всё исправлять.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Геймплей и взаимодействие с товарищем:

Описывая геймплей, я бы сказал, что он почти такой же, как при одиночной игре с напарниками. Хозяин игры – это главный герой, ведь он решает, какие квесты взять, выполнить и сдать, а его товарищи стоят рядом и слушают (и главное – слышат), совсем как напарники в одиночной игре. Потом вы идёте и выполняете эти самые квесты рука об руку. Вы даже можете обмениваться предметами, правда, не через меню, а просто бросая их на землю (или можно просто украсть нужный вам предмет у напарника). Если ваш напарник умрёт – он возродится на месте сохранения.

А вот общаться и взаимодействовать может каждый и со всеми сразу: с торговцами, ремесленниками, сюжетными персонажами и даже подзаборными пьяницами.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Техническая составляющая:

Я разделяю техническую составляющую на 2 части: оптимизация и стабильность игры. С модом на кооператив игра "кушает" ресурсов не намного больше чем одиночная игра. Я играл на офисном ноутбуке и одиночная игра без мода у меня запускалась на минималках с условными 60 fps, а кооперативная примерно с 40 fps. Мой товарищ вообще не заметил разницы, играя на бюджетном игровом компьютере.

А вот стабильность несколько подводит: за последние несколько часов игра по одному разу намертво зависла и у меня, и у друга, пришлось выходить из системы и запускать игру заново. Если посчитать, то за всё время, что мы наиграли, будет примерно по одному зависанию намертво каждые 3 часа. Загрузки через клавишу f9 у меня так же очень часто приводили к вылетам, так что спамить их не получится, причём хозяин лобби мог перезапускаться спокойно.

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

Заключение:

Для меня это долгожданный мод, который добавляет в игру полноценный кооператив. Он не лишён вполне серьёзных недостатков, в основном связанных с синхронизацией. Те, с которыми столкнулся я, перечислены в разделе "Баги и недоработки" – это просто надо было сделать для объективности, ведь если перечисленные выше баги для вас критичны – возможно имеет смысл подождать, пока разработчики их поправят. Но если обратиться к моим впечатлениям, то меня новые баги меня особо не задевали, ведь всё с лихвой покрывалось эмоциями от нового игрового опыта, для получения которого не пришлось плясать с бубном и бороться с игрой чтобы банально соединиться. Рекомендую ли я его на этом этапе, сразу после релиза? Если вы фанаты Skyrim и слово "моды" вас не пугает – стоит попробовать. Если вы запускаете Skyrim в первый раз – думаю, я бы пока подождал более стабильной версии.

Если вы решите поиграть в данный мод, рекомендую пользоваться всеми рекомендациями и инструкциями указанными разработчиками, лично я их получил в посте русскоязычного сообщества Skyrim Together. Лучше потратить 15-20 минут на чтение всех рекомендаций с инструкциями, чем изобретать велосипед. Удачи!

Тот же Skyrim, но с товарищами The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls, Кооператив, Игры, Компьютерные игры, Моды, Длиннопост

--

Спасибо за просмотр!)

Показать полностью 9
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition The Elder Scrolls Кооператив Игры Компьютерные игры Моды Длиннопост
40
DELETED
5 лет назад
Лига Геймеров

TES V: Skyrim с графическими модами⁠⁠

Показать полностью 6
The Elder Scrolls V: Skyrim Моды От первого лица Фэнтези Средневековье Skyrim Special Edition Видео Длиннопост
30
9
Danmerka
Danmerka
5 лет назад

Моды на Скайрим, мой список⁠⁠

Здравствуйте Го-Спо-Да, я опять со своим Скайримом:) Что уж поделать... Вообщим я решила принести пользу обществу и хочу поделится с этим самым обществом модами, которыми пользуюсь лично и которые проверила - с полной ответственностью заявляю все с ними ок(если ставить правильно конечно). Как известно у каждого свой Скайрим, все индивидуально, но тем не менее я все-же представлю вам этот коротенький список, может кто извлечёт из него пользу(можете написать в процентах на сколько вам оказался мой список полезен). Сразу говорю я на SE версии, так что я вас предупредила все моды в списке для неё, на LE версии я не проверяла, хотя на сколько помню некоторые СЕшные шли у меня и на ЛЕ, когда я ещё на ней сидела. Вообщим начну, а то люблю я устраивать долгие вступления. И кстати да, я девушка к тому же ЛОРщица и по этому модов на двадцатый размер груди тут вы не встретити, все реалистично и по канону, Томаса и Радуги с Пинки тут тоже нет.

1) SKSE64.
Ну тут все элементарно, объяснений не требуется.

2) SkyUI.
Тут тоже не должно быть вопросов, это из области стандартного набора. Хотя честно признаюсь, мне больше нравится стандартная версия, и этот мод ставлю исключительно для совместимости с другими модами.

3) AFT.
Также известный мод, открывающий более расширенное управление компаньенами. Я знаю, что помимо этого мода есть и другие с тем же функционалом, но я предпочитаю именно этот. Правда меня раздражает книга-инструкция в инвентаре гг при начале игры, но это мелочи.

4) Alternate start.
Опять говорю о очевидном, но все-же. Этот мод позволяет быть обычным человеком или мером(или Хаджитом или Аргонианеном, скажем нет расизму!) а не героем-спасителем мира-довакином в самом начале игры, правда к главной сюжетной линии вы всегда можете вернуться. На выбор уйма выриантов начала, аж голова кружится, лично я чаще всего беженец из Морровинда в Виндхельм. Хм, чем-то напоминает DA1 - определённо отличный мод;).

5) Apachii hair.
"Чо пасаны сымс!?" Нет, ну серьёзно, тут речь даже не о том, что я девушка и качаю причёски на суровый Скурим, я всегда долго создаю своего героя или героиню, мне очень важна внешность, ибо это важный элемент погружения в игру. Так что этот мод не может не появиться в моем списке, он как вам уже стало понятно добавляет огромный пак причёсок в игру, как для девушек так и для мужчин. Тут реально на любой вкус, даже самый придирчивый будет доволен(хотя сейчас многие заявят, что волосы пластмассовые и налачиные, ну уж сори, мне все норм).

6) Convenient horses.
Во мне бурлит циганская кровь и я просто не могу пройти мимо этого чудного мода! Он превращает обычную ни чем не примечательную "машинку" в настоящую лошадку и самое главное - друга(ну ещё дальнего Родствинника Маркурио). Теперь коняшки действительно доведены до ума, их можно вызывать свистом или рогом, они будут ходить за вами, как спутники, будут носить ваши вещи ну и, для многих важно - все эти возможности свалятся на голову довакина не просто так, а будут изучины в ходе квеста. Мне лично понравилось как моя красавица отказывалась одеть новое снаряжение и бегала по всему Вайтрану от нас.

7) Dogs of Skyrim.
С лошадками порядок, пора бы взглянуть и на собак. Этот мод открывает приют неподалеку от Вайтрана, как пойдёте помогать Цицерону с повозкой увидите. Там милая каджитка содержит собак разной породы, стоят они недорого, нужно купить у неё жетончик и одеть, тогда выбранная собачка телепортируется к вам и будет сопровождать вас в ваших странствиях. Помимо приюта есть ещё очень приятный момент - собаки стали разными, появились Хаски, Овчарки, Ирландские волкодавы(я не ветеринар могу и ошибиться в названии породы) и ещё пород дак 15. Только умоляю не попадите по ним во время боя, они сразу агрессуют и надо заметить очень сильные, меня с трех кусев на легендарке уложила(хотя у меня был низкий уровень и роба учиника Коллегии). Ну и помимо старых, по всему Скайриму появилось много новых собак, например бродит милашка около медоварни Хоннинга.

8) Enhanced Blood textures.
Так, я не маньяк, но люблю красивую кровь, хотя-бы в игре, и этот мод даёт все что мне нужно в этом плане и даже больше. Кровь реально стала настоящая, и её стало больше! И тело дёргается в предсмертных конвульсиях - не мод а сказка! Что ещё сказать, все замечательно и можно настроить сколько будет кровищи, все зависит от вашей кровожадности.

9) Gray Quarter Apartment.
Я Данмер(и этим горжусь!!!) и живу в Виндхельме(обожаю этот город), а благодаря этому моду могу жить там, где и должен жить "серокожий" в квартале серых. Уютный домик, и ещё мне нравится, что он даётся не просто так, а на него нужно купить документ у Ревина Садри за 1600 септимов. Вообще я богатая и у меня есть Хьерим, но в нем я открыла приют для бездомных со всего Скайрима, так что мы с Мико ютимся в этом доме из мода, да и вообще у меня отыгрышь.

10) Immersive Citizens.
Этот мод направлен на изменение поведение НПС, они теперь ходят по магазинам, лавкам, тавернам, могут позволить себе погулять за стенами города, охотники охотятся, некоторые вообще совершают прогулку до ближайшей деревни. Стражники кстати заходят отдохнут в таверну - что очень атмосферно и вообще справедливо. Я познакомилась с этим модом недавно, а теперь не представляю без него игры.

11) Missives.
Ну знаете, этот мод конкретно для тех, кто любит квест по типу "схожи туда и принеси мне то и вот в таком количестве" если вам в Скайриме не хватило таких квестов смело качайте(звучит, как шутка, если честно, но я серьёзно). Во все города добавлены доски с объявлениями, в любой момент можете отменить взятый с этой доски квест а также набрать кучу одновременно, главное успейте закончить с пометкой "Срочно!". А ещё полезно на ранних стадиях игры, когда очень нужны звонки монетки. Мод настраивается, вы можете повысить стоимость ваших курьерских услуг, но я лично так не делала, ибо не гоже это платить гонцу 1000 септимов. Кстати помимо писем и ингредиентов есть квесты по истреблению вампиров, воров и беженцев. Короче спокойно сможете отыграть охотника на вампиров одиночку.

12) RaceMenu.
Этот мод не нуждается в представлении, верно?

13) Skyrim 3D trees and plants.
Мод полностью изменяет деревья и обильно добавляет новые а также меняет некоторые собираемые растения по типу горноцветов. Предупреждаю - кушает ФПС, так что аккуратнее. Но все-же он стоит потерянных 6 ФПС, картинка преобразилась до неузнаваемости и природа стала ещё более величественной. Я даже не знаю на какой территории мне больше понравилось - в Рифте или Истмарке.

14) Sneak Tools.
Я в 99% прохожу за скрытых лучников, если вы тоже то это самый лучший мод для вас, уверяю. Он изменяет систему скрытности, добавляет водяные стрелы, шумовые, масляные, огненные, и канатные! Прям Thief какой-то, Гарретт заценит:) Если из перечисленых видов стрел не понятно, то я объясню - ЭТОТ МОД ПОЗВОЛЯЕТ ТУШИТЬ СТРЕЛАМИ ПЛЯМЯ И ВЗБИРАТЬСЯ ПО КАНАТАМ!!! Кхе-кхем, вообщим шикарный мод, что ещё тут скажешь.

15) TDN Xavier Necromancer.
Так, ну вопервых я люблю все темненькое, во вторых я не мужик, чтобы качать спутниц с кое как крикрытым срамом, в третьих хочется чего-то новенького, в четвёртых он просто красивый и радует глаз. Этот мод добавляет спутника Ксавьера, он обитает в таверне "Верески", что в Морфале, он очень имбовый(когда я пишу "очень" я имею в виду очень!) он Некромант, умеет призывать зомби(переделанные драугр и скелеты), порченных теней, и гончих смерти в броне. У него своя броня, и он Альтмер. Доступен для брака. Мне он сильно напоминает Маннимарко. У меня с ним свой отыгрышь на одном персонаже колдуне, она у меня якобы его учиница(вот давайте без мыслишек), честно говоря я беру его спутником редко ибо по моему отыгрышу не гоже великому Некроманту бегать песиком за тупоголовой учиницей по всему Скайриму. Если, что я конечно ещё тот шиппер, но на удивление я его на своей колдунье не женила, ибо это нарушит их замечательные чисто рабочие отношения, нефиг из Скайрима романтышные фанфики шить.

16) Tempered Skins for Females и Tempered Skins for Males.
Моды изменяют текстуры кожи обоих полов, могут убрать лишнюю растительность, смыть грязь, омолодить, сменить нижнее белье и вообще раздеть(что я конечно же не сделала, и крестила экран при виде картинки с голой дамой). Вообщим вы можете устроить из Скайрима онямэ или же оставить суровых мужиков и баб, только более детализированных. Я всех отмыла и сделала мужиков менее пушистыми ну и наконец-то подарила им трусы а не набедренные тряпки XD.

17) Vibrant eyes.
Мод изменяет глаза обоим полам и всем расам, делая их более качественными и живыми, очень советую, особенно если играете за эльфов.

18) The Kids are alright.
На самом деле я до сих пор не могу выбрать между этим модом и Children Overhaul, но сейчас играю с первым модом, ибо он добавляет новых детей и одежда у них прикольные, хотя порой межет быть не очень лорный, у меня например кровь из глаз потекла, когда я увидела в Солитьюде девочку в сапожках на коблучке. Также этот мод добавляет детскую версию брони вплоть до даэдрической и детей эльфийских, аргонианских и каджитских рас. Ещё более маленьких детей, которые ещё не говорят и детей врагов, например бандитов, вампиров и даже скелетиков. Так, что плюсов у этого мода на мой взгляд значительно больше чем у второго, но вам решать, какой будете качать на свой Скурим.

19) Climates of Tamriel.
Этот мод не нуждается в представлении, его наверное качают все.

20) A Quality World Map.
Мод меняет карту Скайрима на более яркую и красивую, а также делает видны и все дороги, что очень удобно для тех, кто не пользуется быстрым перемещением.

Всё моды я качала с Gamer-Mods и Nexus, там их легко найти, не поленитесь уж, я вот поленилась включать ссылки(извините).
И как обычно всем удачи☀️🍀, пока!

Показать полностью
[моё] Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Моды Nexus Компьютерные игры Длиннопост Текст
14
dimaDolgoter
6 лет назад
Лига Геймеров

Как прокачать Skyrim?⁠⁠

Всем привет.
Пожалуйста. Можно без лишних комментов. Не надо советовать поиграть в другое и тд. По делу. Скорее всего это бужет многим полезно.


Хочу вернуться в скайрим, но мне хотелос бы, чтоб там были парочка функций для более-менее реализма:

Поджигать натянутую стрелу и стреляя поджигать врагов

Бросать камень для отвлечения внимания. Вроде стрела работает так, но камень лучше для правдоподобности.

Покупать услуги проффессиональные. Например чтоб кузнец выковал или заточил или маг зачаровал на норм лвл вещь или чтоб брать в аренду нпц для сопровождения.


Замораживать пол, чтоб враги подскальзывались и я мог их добить. Очень важно для роги ( убийцы)

Лук с стрелами с канатами, чтоб выстрелить и по канату взобраться


Если есть что-то еще из подобного, то с радостью получу ссылку на мод)


Если что, можете подсказать на какой форум можно обратиться с этим вопросом?) Заранее смасибо

Как прокачать Skyrim? Skyrim Special Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Реализм, Природа скайрима
Показать полностью 1
Skyrim Special Edition The Elder Scrolls V: Skyrim Моды Реализм Природа скайрима
36
3
Turboanalisis
Turboanalisis
7 лет назад

Для Skyrim special edition наконец появился SKSE.⁠⁠

Для Skyrim special edition наконец появился SKSE. The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Skse, Моды, Альфа версия, Игры

Наконец появилась первая версия SKSE64, которую обещали еще весной.

Это пока какая-то ранняя альфа, так что ждать чего-то более вменяемого еще долго, но некоторые моды наверное уже будут портировать, что однозначно хорошо. Альфа не предназначена для большинства пользователей, а скорее нужна мододелам.


Реддит - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6zlgxk/skse64_200_alpha/

Сайт SKSE - http://skse.silverlock.org/

The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Skse Моды Альфа версия Игры
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии