Skyrim в стиле Wii U
Внутри игры поднимается ws-сервер, который принимает команды и отправляет данные.
Приложение - компаньон может быть запущенно на любом android, linux или windows устройстве. В приложении есть поддержка карты, инвентаря, магии и хоткеев
Универсальный дипломатический аргумент
Заклинание «Огненный шар» (Fireball) исторически создавалось разработчиками D&D намеренно перекачанным: в редакции 5e оно наносит 8d6 урона в сфере радиусом 20 футов и, кажется, пламя огибает углы (значит, спрятаться за колонной не выйдет).
В WoW это базовое и самое узнаваемое заклинание магов специализации «Огонь» (но в отличие от D&D, тут это уже одиночная цель, а не атака по площади). Заклинание имеет время произнесения, а падание Огненного шара часто оставляет на враге эффект периодического урона. Вся ротация огненного мага годами строилась вокруг критических ударов этим заклинанием, которые позволяли мгновенно запускать в противника огромные огненные глыбы.
В TES Скайрим (и прочих играх серии) это заклинание школы Разрушения уровня «Адепт», летящий снаряд, который взрывается при столкновении с целью или препятствием, нанося урон по площади. Главная прелесть Огненного шара в Skyrim раскрывается с перком «Ударная волна» (если скастовать заклинание с двух рук, взрыв заставляет противника пошатнуться). Это позволяет держать в бесконечном оглушении практически любого врага, включая великанов и драконов, пока у вас не закончится мана.
В мире Темных Душ эта магия относится к Пиромантии, персонаж швыряет сгусток пламени из руки и снаряд летит по дуге (навесом). В первой части игры урон от пиромантии вообще не требовал прокачки характеристик интеллекта или веры (зависел только от уровня самого «Пламени пиромантии»). Из-за этого Огненный шар носили с собой даже тяжело бронированные рыцари с огромными мечами.
В культовых Героях «Огненный шар» был (и есть) боевым заклинанием 3-го уровня школы Магии Огня, которое наносит урон по выбранному гексу на поле боя и всем шести соседним гексам вокруг него. Урон сильно зависит от показателя Силы магии героя и степени владения навыком Магии Огня, хотя ближе к финалу оно уступает место более мощным заклинаниям вроде «Метеоритного дождя», который мы недавно вспоминали в комментариях.
Omenrim GTX 1060 3gb
Товарищи, расскажите, пожалуйста, каким образом будет пахать Omenrim на моей 1060?
Процессоре i5-7600
Если ужасно пахать будет, то можно ли её как-либо оптимизировать?
Наберитесь терпения: Известный инсайдер раскрыл новые сроки выхода ремастеров Fallout и The Elder Scrolls 6
Игры от Bethesda всегда славились своими масштабными и долгими циклами разработки, и, похоже, этот раз не станет исключением. Даже на фоне колоссального успеха сериала Fallout, заставившего миллионы игроков вернуться на просторы Пустоши, быстро получить новые игровые релизы не получится.
Авторитетный игровой журналист и инсайдер Джез Корден (редактор Windows Central) поделился свежими инсайдами о текущих планах Xbox и Bethesda. И его прогнозы звучат довольно отрезвляюще.
Что рассказал инсайдер:
Ремастеры Fallout задерживаются: Вопреки надеждам фанатов увидеть обновленные версии классики (ходят слухи о ремастерах Fallout 3 или New Vegas) в ближайшее время, ждать их придется до 2027 года.
The Elder Scrolls 6 еще очень далеко: Новое приключение в Тамриэле целится в релизное окно 2028 или даже 2029 года.
Прямая цитата Джеза Кордена: «Я слышал, что ремастеры Fallout, вероятно, выйдут немного позже, чем думают люди, а до Elder Scrolls 6 всё ещё очень далеко».
Почему такие сроки выглядят реалистично?
Сейчас Bethesda Game Studios все еще активно занята поддержкой Starfield (включая работу над крупными DLC) и развитием Fallout 76, которая переживает вторую молодость. Полноценное производство The Elder Scrolls 6 стартовало относительно недавно, и создание игры такого масштаба на движке Creation Engine 2 требует колоссального количества времени.
Что касается ремастеров Fallout, то их разработка, по слухам, поручена сторонним командам под контролем Bethesda, но издатель не хочет спешить, чтобы выпустить максимально качественные переиздания на пике ожидания третьего сезона сериала.
Как вы считаете, ремастер какой части Fallout сейчас нужнее всего индустрии? 💬👇
Сможет ли простая подтяжка графики вернуть ту самую атмосферу Fallout 3 или New Vegas, или этим играм необходим полноценный ремейк «с нуля»? И не кажется ли вам, что промежуток между пятой и шестой частями The Elder Scrolls (почти 17-18 лет!) — это абсолютный рекорд, который вредит серии?
Делитесь вашим мнением в комментариях!
#Bethesda #Fallout #TheElderScrolls6 #TES6 #JezCorden #FalloutRemaster #Xbox #Starfield #ИгровыеНовости #Утечка #NewVegas




