Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
NikitkaAbrams
NikitkaAbrams
6 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия MARA

Добавил отсылку на Индиану в свою игру! Что добавить еще ?⁠⁠

Добавил отсылку на Индиану в свою игру! Что добавить еще ? Инди игра, Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Пасхалка

Я добавляю в свою игру различные отсылки. Сегодня добавил шляпу и кнут. Естественно, они не точь в точь как у Индианы.

Уже были добавлены пасхалки на: Ассасина, Майнкрафт, Метро 2033, Шрека

В планах добавить отсылки на: Дарк Соулс, Халву. Нужна Ваша помощь мужики, что добавить еще ?


Кратко об игре которую я делаю

Добавил отсылку на Индиану в свою игру! Что добавить еще ? Инди игра, Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Пасхалка

Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также добавить различных приколдесов!

Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!

Добавил отсылку на Индиану в свою игру! Что добавить еще ? Инди игра, Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Пасхалка

По сюжету: Вы обычный русский мужик у которого проблемы с бабосиками и вы беретесь за любую работу! А дальше, условная база! Звоночек от местного дилера черного рынка и задача украсть несколько артефактов в катакомбах которые недавно обнаружили археологи!

Если интересно, что за игрульку я делаю: Страничка в Steam

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Gamedev Инди Unity Разработка Игры Ужасы Хоррор игра Инди-хоррор Unreal Engine Пасхалка
2
9
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
15 часов назад

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит?⁠⁠

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

В феврале мы выпустили демо-версию нашего хоррора "The Derailed", и совершенно неожиданно для нас её взял BlackSilverUFA в свой ВВХ #8.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Где-то к середине демки Блэк отметил небольшую претенциозность текстов перед уровнями, но защищал игру перед чатом, сказав что у чата клиповое мышление, и, если 10-15 секунд ничего не происходит, то смотреть становится скучно.

Вообще, с текстами всё примерно так и задумывалось: для демки мы попробовали выстроить композицию текстом, так как основной игровой уровень взят из середины игры, и как-то надо было подвести к нему.

В финальной версии мы избавились от этого "костыля", и аккуратно распределили повествование по всей игре, чтобы не переутомлять игрока, и дать ему передышки в нужные моменты.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Не могу не отметить кусок со стрима, где чат оживился, увидев струю мочи с потолка (шуточка от маньяка). Ощущение, что такие "кликбейтные" моменты стоит делать почаще именно для зрителей стримов. В игре же этому есть обоснование, и в контексте ситуации это скорее некомфортно, чем кринжово.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

В финале BlackSilverUFA сказал, что ему понравилось, назвав нашу демоверсию оригинальной и на голову выше того, что обычно бывает в рубрике ВВХ.

Что, в целом, неудивительно лично для нас: мы играем во все выходящие инди-хорроры, которые выглядят пристойно, чтобы держать руку на пульсе. Обычно проекты не выдерживают никакой критики. Мы постарались сделать наш проект крепким хоррором на один вечер, не претендующим на лавры нового условного Outlast.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

На следующий день как раз заканчивался фестиваль "Играм быть", и от стрима Блэка мы не получили какой-то существенный буст по вишлистам (195 в тот день). Однако нам на почту написала пара людей, которые увидели наш проект именно у него.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Думаем, что если бы это было видео на основном канале, то профит был бы более существенный. В любом случае, после релиза расскажем про конкретные цифры и влияние на них различных больших стримеров.

***

Наша игра выходит уже завтра, поэтому пожелайте нам удачи! :)

Добавить в вишлист можно здесь:

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

1:55:40 - 2:25:08

Показать полностью 5 1
Unreal Engine Хоррор игра Gamedev Инди игра Инди Разработка Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
2
11
Indie.Go
Indie.Go
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Полезности для разработчиков

Полезный и очень короткий гайд для анимации в Unreal Engine 5⁠⁠

Оказывается, многие разработчики не любят анимировать катсцены в Unreal Engine 5 банально потому что думают, что это дорого и слишком сложно. Или не хотят постоянно кидать файлы с одного ПО на другой. Что ж, способов сделать это дёшево и без motion capture много. Об одном из них и расскажем очень-очень кратко.

Быстрый гайд:
1 — Качаем бесплатный плагин One Click Control Rig;
2 — Засовываем свою любую модель в Mixamo и выбираем нужную анимацию
3 — Импортируем результат в Unbreal Engine 5
4 — Создаём катсцену.

Способ старый, но рабочий. Плагин лежит тут. Гайд по плагину вот здесь.
Скинь другу-разработчику, чтобы не страдал ;)


P.S. Много подобного полезного рассказываем в ВК и ТГ

Показать полностью
Разработка Инди игра Компьютерные игры Игры Анимация Unreal Engine Видео Без звука Короткие видео Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
0
9
MakeY0urGame
MakeY0urGame
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Система прокачки персонажа в Unreal Engine 5 - Часть 2. Очки прокачки⁠⁠

[моё] Игры Инди Unreal Engine YouTube Gamedev Видео
0
13
Suvitruf
Suvitruf
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025⁠⁠

Из новостей: продажи The King is Watching достигли 300к копий, онлайн Silksong в Steam превысил 500к человек, No Man’s Sky достигла лучшего онлайна в Steam за 7 лет, отменённую Perfect Dark почти воскресили, но сделка сорвалась.

Из интересностей: ужасные игровые миссии, орбитальная механика, опубликовал свой первый пиксельный Asset Pack для itchio и попал на 1 место в Популярном, как не потерять свою игру.

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Продажи The King is Watching достигли 300к копий

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

На взятие этой отметки игре понадобилось полтора месяца.

Независимые разработчики опасаются, что низкая цена Hollow Knight: Silksong навредит инди-индустрии

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Совсем недавно наблюдали переносы игр индюков на фоне релиза Силксонга, но теперь совсем кекные крики пошли — инди-разработчики жалуются на то, что «низкая цена Hollow Knight: Silksong навредит инди-индустрии» 😂

Отметились:

  • Геймдиректор Unbeatable, который думает, что такая политика формирует у игроков установку, будто игры подобного уровня должны стоить всего 20 долларов.

  • Разрабы Dorfromantik считают, что назначить справедливую цену на новую игру будет сложно, «ведь игроки будут сравнивать её с $20 за Silksong».

В целом жалобы на то, что у Team Cherry куча денег, поэтому «они могут себе это позволить». Звучит максимально тупо, как по мне. Последний раз подобный кринж мы наблюдали, когда были жалобы на то, что «BG3 завысит планку ожиданий игроков».

Онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam превысил 500к человек

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Игра вошла в топ-20 в истории платформы по одновременному количеству игроков.

No Man’s Sky достигла лучшего онлайна в Steam за 7 лет — более 93к одновременных игроков

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Космическая «песочница» также вошла в топ-10 самых популярных игр августа для Steam Deck.

Heroes of Might and Magic: Olden Era добавили в вишлисты более 750к пользователей Steam

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Игра по-прежнему остаётся самой желаемой пошаговой стратегией в Steam — такое звание игра носит как минимум с апреля.

Отменённую Perfect Dark почти воскресили, но сделка сорвалась

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Проект хотела выкупить Take-Two Interactive, но теперь его окончательно закрыли.

2K провела сокращения в Firaxis Games — студии разработчиков Civilization

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Уволили десятки специалистов. Сокращения связаны с реструктуризацией и оптимизацией, призванными улучшить «гибкость, совместную работу и креативность» команды.

На разработку Cronos: The New Dawn потратили менее 27,4 млн долларов

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Президент Bloober Team Петр Бабено в интервью PAP Biznes сообщил, что производственный бюджет Cronos: The New Dawn был не таким большим, как предполагают некоторые аналитики.

Интересные статьи/видео

[EN] Ужасные игровые миссии

Не каждая миссия должна сводить вас с ума, но ужасный квест может поставить под угрозу всю игру. Многие плохие миссии следуют общим шаблонам, и для современных игр они представляют собой серьёзную проблему.

[RU] Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Во многом эта реализация базируется на обычных приёмах, которые могут быть знакомы из типичного кустарного клона Minecraft, но благодаря сферической структуре игрового мира возникает ряд уникальных аспектов, которые учитываются в строительстве.

[RU] Как пройти Stardew Valley за 4 минуты через code injection

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В статье посмотрены баги, глитчи и недоработки, которые сообщество Stardew Valley нашло и собрало в кучу, чтобы спустя 9 лет после релиза игры реализовать сбор Community Center за 4 минуты от старта игры с нового сохранения.

[EN] Как выглядит игра, заработавшая 1млн долларов, в Unity

Том Фрэнсис, создатель завирусившейся Tactical Breach Wizards, показывает закулисье своей игры.

[EN] Орбитальная механика

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Глубокий разбор орбитальной механики: от реализации симуляции гравитации до математики, управляющей кеплеровскими орбитами в задаче двух тел.

[RU] Опубликовал свой первый пиксельный Asset Pack для itchio и попал на 1 место в Популярном

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Владимир Иванов делится своим опытом.

[RU] Уволились с работы, потратили год на разработку игры — и заработали…

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Возможно, кто-то узнает себя, а для тех, кто только планирует выпуск первой игры, эта статья будет полезна: автор собрал основные ошибки и способы их решения.

[RU] Как не потерять свою игру: реальный кейс. Уроки, за которые автор заплатил целым проектом

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В мае 2024 разработчик присоединился к команде, чтобы сделать игру мечты. А в июле 2025 официально похоронил этот проект. Между этими двумя датами — история о горящих глазах, невыполненных обещаниях, предательстве и самом важном уроке в жизни: в геймдеве, как и в любом бизнесе, доверять можно только документам.

[EN] Physically based rendering from first principles

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В своей интерактивной статье автор рассматривает физические явления, порождающие свет, и фундаментальные законы его взаимодействия с веществом.

[EN] Создание игры, в которой вы создаёте жизнь

Клеточные автоматы — популярная тема не без оснований: они способны создавать невероятно сложные продукты на основе простых принципов.

[EN] Реализация эффекта фольгированного стикера

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В статье рассказывается, как создать собственный шейдер в Threejs, имитирующий фольгированный стикер, с переливами, зависящими от угла обзора, и сверкающими металлическими хлопьями.

[EN] Cronos: The New Dawn готовится представить захватывающий хоррор на UE5

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Чтобы узнать больше о проекте, команда Epic Games встретилась с геймдиректорами Bloober Team Яцеком Зембой и Войцехом Пейко, а также с техническим директором Мариушем Шафликом, чтобы узнать больше об уникальной механике выживастика в Cronos: The New Dawn, сотрудничестве между командами с использованием Unreal Engine и многом другом.

[EN] Как Abiotic Factor подняла продажи до 1,4 млн проданных копий

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Чего же такого особенно в релизе 1.0 версии?

[EN] Венчурный капиталист Йоаким Ахрен: «20 причин, по которым я сказал НЕТ основателям стартапов»

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Полезные советы, которые могут пригодиться инди-разработчикам.

[EN] Grass Rendering Series Part 4: Level-Of-Detail Tricks for Infinite Plains of Grass in Godot

Недельный геймдев: #242 — 7 сентября, 2025 Gamedev, Unity, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Представлены методы реализации систем детализации для рендеринга травы.

Разное

Голых механик не хватает, нужно ещё и аккуратно работать с эмоциями игрока, чтоб он игру хейтить не начал

Ты работаешь не с механиками, а с эмоцией игрока. Если игрок фрустрируется, то его легко потерять.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 21 4
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Видео YouTube Гифка Короткие видео Длиннопост
0
8
tahomogames
tahomogames
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Интерфейс выбора глайдов⁠⁠

Мы продолжаем рассказывать о нашей разработке интерфейса. Сегодня поделимся тем, как создавалась страница выбора глайда.

Интерфейс выбора глайдов Разработка, Gamedev, Онлайн-игры, Инди, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Дрон, Видеоигра, Инди игра, Интерфейс

В ней можно быстро находить нужные модели благодаря гибкой системе фильтрации:

  • по классам;

  • по стоимости;

  • отображать только избранные;

  • скрывать заблокированные или, наоборот, показывать только их.

Это позволяет игрокам удобно управлять своей коллекцией и быстрее находить подходящий глайд под конкретную задачу.

Каждая страница в Glide BTL создавалась с особенным трепетом, ведь мы любим то, что делаем. Каких фильтров, на ваш взгляд, не хватает?
Вы бы чаще пользовались избранным или сортировкой по стоимости?

Наш Steam

Свежие новости в Telegram

Показать полностью 1
[моё] Разработка Gamedev Онлайн-игры Инди Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Дрон Видеоигра Инди игра Интерфейс
2
3
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
2 дня назад
Лига Геймеров

Клишированно неклишированные манекены в сюрреалистичном инди-хорроре "The Derailed"⁠⁠

Следящие за игроком манекены - банальность. Мы намерены отойти от этого клише, и воспользоваться НЕМНОГО менее заезженным клише: манекены как вкрапления в декорации. В конце концов в игре всё должно работать на атмосферу - просто быть красивым и немного жутким.
Проверить можно в уже давно выложенном демо нашего проекта.

Клишированно неклишированные манекены в сюрреалистичном инди-хорроре "The Derailed" Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Инди игра, Ужасы, Gamedev

***

Релиз The Derailed состоится 11 сентября 2025 года.

Буду благодарен за добавление игры в вишлист:

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

Показать полностью
Хоррор игра Инди-хоррор Unreal Engine Инди Инди игра Ужасы Gamedev
2
8
MakeY0urGame
MakeY0urGame
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Система прокачки персонажа в Unreal Engine 5 - Часть 1. Основа⁠⁠

[моё] Игры Инди Unreal Engine YouTube Gamedev Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии