Оказуалился
По завершению Steam NextFest я пришёл к выводу, ну нужно слегка изменить концепцию игры. Ранее принцип прохождения уровней был заимствован у NES (Dendy) и Sega MD. То есть если потрачено, то начни игру (уровень) сначала. Но современному игроку подобное тяжеловато и чтобы он не дропнул игру при вынужденном повторном прохождении было решено упростить задачу.
1. Переделал созданные уровни. Сделал почти полностью проходимыми во все стороны.
Начало <=> Промежуточные точки <=> Конец.
2. И переработал систему сохранений. В ключевых* местах сделал автосейв** координат игрока. Теперь не нужно будет проходить уровень заново от начала. А только от достигнутого чекпоинта.
* - в настоящем конце уровня тоже будет автосейв, хоть он там и не нужен. Намерено, чтобы нельзя было определить настоящий ли выход с уровня или фейковый.
** - ручное сохранение не планируется.
А, да. Создаю в соло. Игра "K2-18b: Legacy"
ПС - просто оставлю это здесь:















