Сможешь ли ты решить головоломку?
Ссылка на демоверсию игры в Steam:
Ссылка на демоверсию игры в Steam:
Привет, исследователи!
Крупное обновление демоверсии. Благодаря отзывам игра стала лучше, глубже и атмосфернее. Вот что изменилось:
Улучшения:
Полностью переработаны анимации персонажей — движения стали более естественными и плавными.
Обновлены текстуры окружения — мир K2-18b стал детальнее и реалистичнее.
Переработана логика автосохранений — теперь она более дружелюбная и предсказуемая.
Оптимизировано освещение и улучшена производительность — игра работает стабильнее на разных конфигурациях ПК.
Звук и музыка:
Добавлены настройки громкости для музыки, эффектов и голоса.
Новая музыка и звуковые эффекты усиливают атмосферу таинственности.
Локализация:
Теперь демоверсия полностью переведена на 8 языков:
Русский (звук+текст)
Английский (звук+текст)
Французский (только текст)
Немецкий (только текст)
Итальянский (только текст)
Испанский (только текст)
Чешский (только текст)
Китайский (только текст)
Новый контент:
Добавлены новые объекты для исследования.
Исправлены ошибки коллизий старых объектов.
Погружайтесь в обновлённый мир K2-18b!
https://store.steampowered.com/app/4437240/K218b_Legacy/
По завершению Steam NextFest я пришёл к выводу, ну нужно слегка изменить концепцию игры. Ранее принцип прохождения уровней был заимствован у NES (Dendy) и Sega MD. То есть если потрачено, то начни игру (уровень) сначала. Но современному игроку подобное тяжеловато и чтобы он не дропнул игру при вынужденном повторном прохождении было решено упростить задачу.
1. Переделал созданные уровни. Сделал почти полностью проходимыми во все стороны.
Начало <=> Промежуточные точки <=> Конец.
2. И переработал систему сохранений. В ключевых* местах сделал автосейв** координат игрока. Теперь не нужно будет проходить уровень заново от начала. А только от достигнутого чекпоинта.
* - в настоящем конце уровня тоже будет автосейв, хоть он там и не нужен. Намерено, чтобы нельзя было определить настоящий ли выход с уровня или фейковый.
** - ручное сохранение не планируется.
А, да. Создаю в соло. Игра "K2-18b: Legacy"
ПС - просто оставлю это здесь:
Ехал половинку и видео скорее как тест камеры.
На Ютубе 2k:
В ВК 1080:
Upd: sjcam 110 plus+
Привет!
Почти в одиночку создаю игру на UE5. Это симулятор ходьбы от третьего лица.
Игроку предстоит исследовать экзопланету K2-18b в относительно недалёком будущем. В сложных лабиринтах будут простые головоломки. Помимо основных 9 уровней будет несколько секретных. Пасхалки и отсылки будут на каждом уровне. Обещаю интересный сюжет, атмосферные локации и оригинальную, авторскую музыку (смесь ambient, techno и synthwave).
Делюсь новыми скриншотами.
Трейлер и дмоверсия уже доступна в Steam. Найдёшь ли ты жёлтую сферу?