Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в удивительный мир настоящей рыбалки! Лови живую рыбу в естественных водоёмах, открой для себя новые рыбные места и поймай свой долгожданный трофей!

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
KafeKrematory
KafeKrematory

Наработки для инди хоррора на Unity⁠⁠

15 дней назад

видео 2023 года, тут я закладывал основные стилистические фишки и какую то атмосферку, (но на очень долго потом застрял в на всем остальном) именно к такому визуалу я думаю подтягивать текущую версию проекта, в которую можно будет поиграть, но об этом чуть пожже) #unity #gamedev #horror #liminal #wierdcore

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Игры Видео ВК Unity Видео
2
166
HmMmmmmmm

Оставляйте отзывы в Steam хорошим играм⁠⁠

15 дней назад

Привет, короли и королессы! В марте я опубликовал пост о том, с какими формулировками возвращают мою игру в Steam. С тех пор число забавных возвратов драматически уменьшилось (что не может меня не радовать!) и возглавляет мой личный рейтинг по-прежнему вот это:

А про хорошие отзывы к The Succession of Changing Kings, в том числе от пикабушников, я как-то промолчал. Вроде не удобно таким неприкрытым самовосхвалением заниматься, но думаю время настало сделать подборку самых смешных, интересных или просто тронувших мое авторское сердце отзывов:

Привет, устраивайся поудобнее

Привет, устраивайся поудобнее

Прелюдия...

Прелюдия...

...и более детальное описание!

...и более детальное описание!

В самое сердце! Очень точно комментатор передал настроение 35-летнего ветерана игр! Хотел сделать такую игру, которую не напряжно было бы запустить и быстро разобраться.

В самое сердце! Очень точно комментатор передал настроение 35-летнего ветерана игр! Хотел сделать такую игру, которую не напряжно было бы запустить и быстро разобраться.

Неловко вышло, согласен

Неловко вышло, согласен

Ну, а когда читаешь такое, то понимаешь, что не зря всем этим занимался

Ну, а когда читаешь такое, то понимаешь, что не зря всем этим занимался

Как сказал-то, как сказал!

Как сказал-то, как сказал!

А вот и мой любимый игрок! Я понимаю, что сам отзыв никто читать не будет - он там втрое длиннее. Чувак задал мне на форуме не менее 50 вопросов, наиграл почти 90 часов в 3 главы, которые рассчитаны на 8-12 часов... И абсолютно этим меня покорил!

А вот и мой любимый игрок! Я понимаю, что сам отзыв никто читать не будет - он там втрое длиннее. Чувак задал мне на форуме не менее 50 вопросов, наиграл почти 90 часов в 3 главы, которые рассчитаны на 8-12 часов... И абсолютно этим меня покорил!

Оставляйте отзывы о хороших играх, которые вам понравились! 90% разработчиков Steam по итогу или ничего не зарабатывают, или зарабатывают совсем незначительные суммы. Но вот такая обратная связь всегда согревает почище 40-градусной бормотухи из страны Басков, которая смотрит на меня из шкафа.

И, конечно, не могу не сказать: если вы по любой причине не можете себе позволить покупку The Succession of Changing Kings в Steam, то для пикабушников я выдаю ее бесплатно, то есть даром!. Пишите на info@kwakwagames.com

Показать полностью 8
[моё] Gamedev Инди Инди игра Unity Steam Стратегия Королевство Игры Компьютерные игры Длиннопост
41
9
Teore
Teore

Игра. Альфа⁠⁠

16 дней назад

Ребята, я, наконец, собрался с духом и решил опубликовать коротенькое видео с отрывками из игры, которую делаю на юнити в свободное время. Не скажу, что в видео прям много всего, но буду рад вашим оценкам и советам, если таковые будут. Ну и доброму слову буду очень рад (хотя зная пикабушников, панаму всё ж придётся готовить). :)

Ссылки на видео:
вк-видео:

ютуб:

https://www.youtube.com/watch?v=P-TXtEmLx4I

Показать полностью
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра Разработка Видео Видео ВК Короткие видео
10
9
Indie.Go
Indie.Go
Лига Разработчиков Видеоигр

Аниматор закончил с новым противником в Forsaken Lands и прислал отчёт. Принимаем?⁠⁠

16 дней назад
Перейти к видео
Инди игра Компьютерные игры Разработка Игры Короткие видео Остров сокровищ Мемы Инди Gamedev Unity Видео
5
14
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025⁠⁠

17 дней назад

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

Обновления/релизы/новости

Цена Steam Machine будет в диапазоне стоимости ПК со схожей производительностью

Однако компания собирается предложить игрокам «хорошую сделку» благодаря удобству устройства. Ждём ценника в 700 бачей (¬‿¬ )

Отчёт Ubisoft: 10 миллионов игроков в AC Mirage и неанонсированный тайтл в первом квартале 2026 года

Ремейк Prince of Persia также должен выйти до апреля.

Итоги Golden Joystick Awards 2025: триумф Clair Obscur, Silksong — игра года на ПК, а Ghost of Yotei — лучший консольный релиз

Симулятор парирований от Sandfall Interactive получил почти все основные награды.

Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой серии

Она также установила рекорд франшизы по числу одновременных игроков.

Генпрокуратура признала «нежелательной» деятельность GSC Game World* на территории РФ

Согласно заявлению, решение приняли из-за финансовой поддержки студией ВСУ в размере 17 миллионов долларов.

Разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards — он не подходит для выбранной категории

Как пояснил автор, он уже выпускал игры, но под другим именем, и поэтому попросил не голосовать за него.

Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве — игры, созданные на движке первой, смогут добавить в экосистему Fortnite

Ну и помимо этого Unity добавит поддержку Unreal Engine в свою кроссплатформенную торговую платформу.

Microsoft выложила исходники оригинальных Zork I, Zork II и Zork III

Microsoft, Xbox и Activision объединили усилия, чтобы сохранить движок Z-Machine, лежащий в основе серии. Классика текстовых приключенческих игр. Всё по MIT-лицензии на Гитхабе.

Вышел Blender 5.0

Полная поддержка ACES-пайплайнов, улучшенное управление цветом и возможности HDR, и многое другое.

Основные моменты Unite 2025

Ключевые события, которые были на недавней конфе Unity.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Blender Studio выпустили риги для Blender 5.0

Project Storm теперь доступен.

Fab: Лимитированный контент до 2го декабря

Новая пачка бесплатностей.

Интересные статьи/видео

[RU] Shadow of the Colossus: Устная история

В честь двадцатилетия шедевра от Team Ico — воспоминания одиннадцати человек, работавших над игрой (и ещё трех, кто над ней не работал).

[RU] Как в Quake.exe появился стек TCP/IP

Quake, выпущенный в июне 1996 года, за срок своей жизни был вынужден оседлать три технологические волны. Наряду с появлением карт аппаратного 3D-ускорения и развитием Интернета, сложности у разработчиков игры вызвала и смена поколений операционных систем.

Ещё более впечатляет то, что разработчикам удалось реализовать стек TCP/IP Quake лучше, чем у Windows 95. Давайте разберёмся, как им это удалось.

[EN] Разбираемся в Vulkan Ray Tracing

Попытка простым (хе-хе_ языком) поведать о трассировке лучей.

[RU] Tiny Delivery — история маленького курьера с большим сердцем

Проект обещает быть небольшим, но богатым на разнообразные детали и ситуации, способные приятно удивить игрока.

[RU] Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр

В статье сделан краткий обзор системы объектов, сложившейся в Quake, и рассказано, на основе каких принципов она была спроектирована.

[RU] Зоопарк строк в вашем C++ коде

Много строк разных и ужасных.

[EN] Директор франшизы Dying Light признал, что они недооценили игроков

Таймон Смектала рассказывает, как они недооценили фанатов и сообщество и приняли решения, которые игрокам были совершенно не нужны. Рассказал о том, как в Dying Light 2 вместо Кайла Крейна появился Эйден. Чем Dying Light отличается от Dead Island и почему они действительно сменили издателя.

[RU] Field of Enemies — за 3 месяца в релиз

Автор рассказывает об игре более детально и какие механики удалось реализовать в столь короткий промежуток времени.

[EN] Снижаются ли цены на игры в Steam — и стоит ли беспокоиться

Разбираемся вместе с gamediscover.

[EN] Интерактивное руководство по Tweens в Godot

Кристоф Маруа проведет введение с практическими примерами и советами.

[EN] История про фикс бага, возникшего во время портирования Half-Life 2 под VR в 2013

Том Форсайт поделился занимательной историей. Читается как детектив.

Разное

Аниматор показал закулисье трейлера Kemuri

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 22 3
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Видео YouTube Гифка Длиннопост
0
363
AndreyFomin
AndreyFomin
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

"Только бы игрок не догадался взять гранату и кинуть её сюда... Один бросок - и нам всем конец!" - делаю прикольное обучение в игре⁠⁠

17 дней назад
Перейти к видео

Захотелось сделать прикольное обучение основам управления в игре. Стандартные "нажми сюда, потом сюда" разбавить забавными репликами обеспокоенных боссов. Вот самое первое обучение. Интересно получается?

Заходите на страничку игры в Стиме!

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди Unity Видео Effulgence RPG
40
6
KVgames
Уголок ретрогеймера
Серия New Battletech Universe

Найди 10 отличий⁠⁠

17 дней назад

В прошлом посте, рассказывая о том что я хочу сделать, я был почему-то уверен, что из моего описания и gif будет всё понятно. Что понятно? Кому? Откуда у людей должно взяться представление того, что у тебя в голове или на компе? Что за когнитивное искажение? Люди видят только то, что ты им показываешь. Не запостил - не было, запостил - было.
И это касается не только геймдева, а вообще по жизни часто так. Собеседник мог тебя не понять именно потому, что ты некорректно донёс мысль. Попробуй по-другому.
Вернёмся к играм. И к проектам вообще. Игра, как и ремонт, никогда не бывает полностью готовой - всегда есть что исправить / доработать . И иногда это путь в никуда. Люди годам вылизывают свой "шедевр", а смотришь со стороны - ну такое. Или вообще: книга остаётся в черновиках, картина - в набросках, дом - фундаментом, игра в прототипе.
Что я просил от вас в прошлом (или позапрошлом) посте: пишите что думаете. Разумная критика тоже бывает очень полезна. Помогает взглянуть на себя со стороны, на то, что делаешь. Я постараюсь либо делать превьюшки более эпичными, либо не делать ))
Говоря именно о мехах, я собираюсь выпустить игру уже сейчас. Демку игры. Она будет не готова вообще, но она будет жить. Жить и развиваться.

И главное: вы можете её развивать. Мы. Пока что HeavyFrame - это но нейм. Это пока ничто. Приходится всё время писать : "игра навеяна вселенной battletech / mechwarrior / mechcommander" бла .. бла. бла.
Но это может быть все что угодно как по истории: война фракций или битва с взбесившимся AI.
Так и по дизайну: вид сверху, вид из кабины, вид из под коленки ))
На телефоне, на компе, в браузере.
Стратегия, рпг, да хоть квест.
Этом могут быть книги. Это могут быть фильмы.
Всё что угодно. Предела нет.
Кто года-то увлекался мехами - вспомнит. Кто никогда не знал - узнает.
Если вы автор книг - напишите мне - будем вместе развивать возможно вашу вселенную.
Если у вас есть идеи по названиям мехов, ттх, предыстории - напишите мне.
Если вы просто шли в магазин за хлебом, и ничего не поняли, но показалось интересным - напишите мне: "Ничего не понятно, но очень интересно".
Если вы молодой, взрослый, мальчик, девочка. Если вы никогда не оставляли комментарий - оставьте просто "привет".

kvgamesmech@gmail.com - почта

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KV.MechWar...
- открытый тест в гугл плей .
либо просто поиском heavyframe

все ссылки абсолютно безопасны. Они проходят 350 проверок. Вы оттуда же скачиваете свои банковские приложения.
Я повторюсь : игра не готова, это болванка, демо версия черновика. Но только от нас зависит станет ли это целой новой вселенной или останется пылью на ботинках.

Перейти к видео
Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Unity Книги Автор Battletech Mechwarrior Инди Саморазвитие Инди игра Программирование Разработка Браузерные игры Видео Без звука Короткие видео Гифка Длиннопост
4
15
kapitanBlood
kapitanBlood
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки

Ненавижу прокрастинацию⁠⁠

18 дней назад

Это одно из немногих мест, где я могу делиться разработкой игры (на других ресурсах меня уже давно заблочили за нытье). После тестов разных карт, полного встраивания судов типа Шлюп и Джонка (до этого в основном вы могли видеть визуал с катамараном/тримараном), наконец, встраиваю мультиплеер, который несколько недель назад протестировал в отдельном билде.

Просто выплесну это здесь: как же сложно собрать мозги в кучку и сделать чистую логику, учитывая все возможные ошибки, исключения, прерывания процессов, асинхронную загрузку ресурсов, откаты назад при отмене и т.д.!!!!!!!!!! Ааааа!!!!!!!

Оставлю вам несколько необрезанных видео визуала, который меня мотивирует продолжать:

Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео

Пошел дальше работать

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Gamedev Unity Разработка Короткие видео Нытье Видео Без звука Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии