ЧТО ДОЛЖНО ДЕЛАТЬ ИСКУССТВО ?
Вопрос одновременно кажется тривиальным, сложным, неуместным и актуальным в равной степени, так как строго говоря прямо его ни задают часто и тем более не отвечают на него; хотя даже зритель обязан знать иначе банально не поймёт что вообще видит и почему. Например фото, косплей либо то же кино современное, бесить может каждого по разным причинам, равно как и радовать, современные лидеры мнений сводят всё к вкусам, возводя в абсолют, как ситхи фактически. В реальности начав идти по пути реального познания мира и научившись видеть суть а потом и показывать её - творец осознаёт истину, важнешую для любого вида искусства: искусство должно говорить !
Глубоко вторичная работа в первую очередь пуста, лишена внутренней логики , противоричива и не имеет смысла вне хайпа либо скандалов. Одиссея Нолана идеальный пример, так чуть менее фэнтезийные фильмы про реальные события, даже не мифы, моментально становились культовыми нередко, только из-за самостоятельной ценности выраженной в драматургии, игре и визуальных образах. То есть даже не зная ни истории, ни мифа зритель видет - там ужас, тотальный. Тогда как совершенно выдуманный Властелин Колец, и куда менее масштабный и популярный Уиллоу, настолько на ином уровне художественно, что вообще сравнивать их с этим недорозумением неудобно и оскорбительно по отношению к ним. Те фильмы говорят со зрителем , а Одиссея 2026 года визжит как Индиана Джонс из Южного Парка.







