Вспоминая какую-либо игру, мы невольно вспоминаем и главный город. Он может быть каким угодно, но есть обязательное условие – он должен засесть в душу. Чтобы вы с закрытыми глазами помнили, куда идти и где найти нужного НПС. Вот о таких городах мы сейчас и расскажем.
1. Cyberpunk 2077
Год выхода: 2020
Разработчик: CD Projekt RED
Город: Найт-Сити
Cyberpunk 2077 можно ругать за многие вещи (стоит только вспомнить, как прошел старт релиза), но точно не за дизайн главного города. Найт-Сити – гигантский, многоуровневый монстр из бетона, хрома и неона, который давит своим масштабом. У каждого района свой уникальный стиль, банды и проблемы. За каждым углом может поджидать что угодно: торговец с пиратской VR-порнографией, киберпсих, обвешанный гранатами, или даже несчастный со взрывающимся мужским достоинством. Найт-Сити живёт своей жизнью, и на вас ему, в общем-то, всё равно. В нем хочется жить и сбежать из него одновременно.
Камурочо существует практически в каждой игре серии (или как минимум упоминается), понемногу обрастая всё новой инфраструктурой. И он, в сравнении с другими участниками списка, не очень большой. Несколько кварталов, но забиты они под завязку. Атмосфера оживленного токийского района понравится практически любому игроку. Но главная магия Камурочо — в контрасте. Вы можете идти по главному сюжету, полному брутальной якудза-драмы, свернуть за угол и вляпаться в бредовый сайд-квест. Тут никогда не угадаешь, что тебя ждёт в подворотне.
Вряд ли нужно объяснять, о чём «Ведьмак», ведь кто ещё не слышал или не играл. Центральный город третьей части, Новиград – идеальный пример того, как должно выглядеть настоящее средневековье в играх. Вы идёте по главной площади и видите, как охотники за колдуньями сжигают людей, сворачиваете в переулок и попадаете в трущобы, где нищие просят милостыню, а заходите в бордель «Пассифлора» и оказываетесь в мире куртизанок и влиятельных господ (ну или представьте «Хромоножку Катарину», если запас кошелька не позволяет). Куча ремесленников, торговцев и жителей трущоб создают особенную атмосферу того «грязного» средневековья. Если вдруг вам больше нравится та самая «рыцарская сказка», то обязательно посетите Боклер из дополнения «Кровь и Вино».
Если прошлые города были вам рады, ну или просто вами не интересовались, то Ярнам — другое дело. Он очень в вас заинтересован. В плохом смысле. Викторианский город, со своими шпилями и узкими запутанными улочками, всей своей тёмной душой желает вашей смерти. Хотя бы ментальной. Вы часами блуждаете по лабиринтам, отчаянно ища путь вперёд, и вдруг открываете какую-то калитку... и понимаете, что вышли к самому первому фонарю, сделав огромный круг. Ярнам – атмосферный мрачный город, но при этом крайне враждебный к всяк сюда входящему.
И оригинал, и ремейк в своё время напугали немало игроков. И город – неотъемлемая часть этой жуткой картины. Сайлент-Хилл — это не просто город-призрак. Это зеркало, отражающее внутренние страхи и грехи. Город пуст, но далеко не мёртв. Густой белый туман прячет в себе уйму монстров, бесцельно живущих как напоминание игроку – ничего не скроешь, даже от себя самого. Вы бродите по пустым улицам, заходите в заброшенные апартаменты, больницу, историческое общество... и каждое место давит на психику. Совсем неуютный, мрачный и жуткий город запал в душу почти всем фанатам. Потому что, несмотря на весь дискомфорт, Сайлент-Хилл оставляет невероятные ощущения.
Вайтран — это сердце Скайрима. Для 99% игроков это первый крупный город, настоящий хаб и база на десятки часов. Его структура проста и гениальна: 3 линейных яруса, которые быстро заучиваются до автоматизма. Мы знаем его как свои пять пальцев. Мы помним каждого торговца, каждого соратника в Йоррваскре и, конечно, до сих пор с ненавистью вспоминаем Назима с его вопросом: «Часто бываешь в Облачном районе?». Вайтран — это не самый большой и не самый красивый город. Но это синоним уюта, безопасности и начала большого приключения.
А какие города в играх стали для вас родными? Делитесь своими любимыми местами в комментариях.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Похоже, ставка Konami на полное перезаосмысление своей культовой хоррор-франшизы сработала. Сегодня утром спало эмбарго на обзоры Silent Hill f, и реакция прессы по большей части восторженная.
На данный момент средний балл игры на Metacritic составляет 86 баллов для PS5 (на основе 60 обзоров) и 87 баллов для ПК (23 обзора). На OpenCritic средняя оценка держится на уровне 85 баллов.
В основном критики хвалят гнетущую атмосферу, уникальный визуальный стиль, сильный сюжет, гениальный саундтрек Акиры Ямаоки и по-настоящему жутких монстров. Из недостатков чаще всего упоминают запутанные головоломки и местами неотзывчивую боевку.
Оценки ведущих изданий:
TheSixthAxis: 10/10
Dexerto: 5/5
DualShockers: 9.5/10
GameSpot: 9/10
Shacknews: 9/10
Wccftech: 9/10
GamePro: 80/100
Eurogamer: 4/5
Push Square: 7/10
IGN: 7/10
Японское издание Famitsu присудило игре 36 баллов из 40 (9/9/9/9). Это делает Silent Hill f самой высокооцененной частью серии в истории журнала, обогнавшей даже классику (оригинальные Silent Hill 1 и 2 получили по 34/40).
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Из прикольного: у физической версии игры будет двусторонняя обложка. С одной стороны — главная героиня, а с другой — арт с одним из стремных демонов.
1/2
Те самые обложки
Смелый и жестокий взгляд на классику
С самого анонса к Silent Hill f относились со скепсисом. Смена сеттинга на Японию 1960-х и отказ от огнестрела казались слишком радикальными шагами. А слухи про Souls-like боевку и вовсе похоронили веру в проект у многих фанатов. И каково же было удивление, когда после финальных титров многие критики сошлись во мнении: это одна из лучших хоррор-игр последнего десятилетия.
Сюжет бросает старшеклассницу Хинако Симидзу в ее родной городок, окутанный туманом и кишащий кошмарами. Оружия нет — только то, что попадется под руку: трубы, ножи, биты. Причем все это добро ломается, заставляя постоянно искать замену.
Многие отмечают, что поначалу боевка кажется легкой благодаря отзывчивому увороту, но игра быстро повышает ставки. У героини есть шкала выносливости, а в тесных комнатах, где нападает несколько врагов, приходится грамотно рассчитывать тайминги. И здесь мнения критиков разделились. Некоторые издания назвали боевку неуклюжей и раздражающей. Другие же считают, что этот стиль идеально работает на атмосферу: он подчеркивает, что Хинако — уязвимый подросток, а не закаленный боец. Суть, по мнению рецензентов, не в том, чтобы победить всех, а в том, чтобы понимать, когда драки лучше избегать.
Монстры из ночных кошмаров
Франшиза всегда славилась дизайном монстров, и Silent Hill f выводит его на новый уровень. От прыгающей через скакалку груды детских костей до жирной кляксы из лиц, извергающей кровь — здешний бестиарий внушает неподдельный ужас. Одно из существ описывают как слизнеподобную массу из шарообразных серых грудей, которая откладывает яйца и плюется рвотой. Вряд ли кто-то из них затмит Пирамидоголового, но фантазия у художников работала на полную.
Вдобавок к здоровью и выносливости, у Хинако есть шкала рассудка. Некоторые атаки истощают ее, и если она опустеет — героиня погибнет. Но есть и интересная механика риска и награды: можно добровольно пожертвовать частью рассудка ради мощного удара.
Другой мир, сюжет и реиграбельность
1/3
Еще несколько жутких монстров
Как и положено, в игре есть свой «потусторонний мир» — «Тёмное святилище», куда Хинако попадает, теряя сознание. Это нагоняющее жути и невероятно атмосферное место с возрождающимися врагами.
Сюжет Silent Hill f называют многослойной историей, для полного понимания которой потребуется несколько прохождений. В игре пять концовок, а ее продолжительность идеальна для хоррора: первый забег займет до 8 часов (Famitsu пишет про 12-13 часов при неспешном прохождении). Игра не успевает надоесть, но предлагает огромную реиграбельность.
Общий вердикт большинства изданий таков: несмотря на спорные моменты в боевке, Silent Hill f — это мастерски сделанная игра, достойная стоять в одном ряду с Silent Hill 2 и другой классикой жанра.
Будете играть в новый «Сайлент Хилл» или японский сеттинг портит всю атмосферу? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
У студии Bloober Team репутация неоднозначная. Через Layers of Fear, The Medium и ремейк Silent Hill 2 они зарекомендовали себя как ребята с крутыми идеями, но не всегда прямыми руками. И вот сегодня официально выходит их полностью оригинальный проект — Cronos: The New Dawn, который тут же расколол критиков на два лагеря. Одни называют игру «триумфом», другие — «унылым» клоном Dead Space. Разбираемся, кому верить.
От мира и сюжета в восторге все
В чем критики единодушны, так это в атмосфере и сюжете. Cronos — это оригинальный сай-фай про «Странников», которых по одному пробуждают и отправляют в польский город Нью-Дон образца 1981 года. Но это не та Польша, которую мы знаем: мир разрушен, а единственные его обитатели — жуткие твари «Сироты».
Главная героиня, безымянный Странник, ищет в руинах своего пропавшего товарища. Её главная фишка — способность прыгать в прошлое через разломы во времени, чтобы допрашивать «сущности» давно погибших жителей. Такой подход уже успели сравнить с сериалом «Тьма» от Netflix, и это огромный комплимент.
Геймплей: гениальный стиль или унылая копирка?
А вот в геймплее и начинается главный спор. Игра намеренно ощущается «тяжелой»: каждый шаг в металлических сапогах отдается эхом, каждое прицеливание — как работа с громоздким инструментом. Многие видят в этом не примитив, а «осознанный авторский стиль».
Однако у этого подхода нашлась и армия хейтеров. По их мнению, игра слишком явно косит под Dead Space, но проигрывает ей во всем. Боевка ощущается «удручающе однобокой»: там, где у Айзека Кларка были стазис и кинезис для креативных расправ и поэтапного расчленения вражин, здесь ваш лучший вариант — целиться в голову или в удачно оставленную рядом бочку.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
А вот трупы… напряжение или просто филлер?
Ключевая механика игры — «слияние» (да-да, не удивляйтесь). Убитые враги оставляют тела, которые другие твари могут поглотить и стать сильнее. Игроку нужно постоянно сжигать трупы, тратя на это ценные ресурсы. Для одних это «гениальная система на грани нервного срыва», которая заставляет постоянно экономить патроны и жить в напряжении. Но и здесь нашлись те, кто увидел лишь бледную копию Некроморфов. Один из критиков прямо заявил: «Я просто забил на сжигание трупов, вложился в патроны для дробовика и не почувствовал никаких проблем», — что ставит под сомнение всю важность механики.
Споры дошли даже до оценки темпа игры. Кто-то хвалит его за «постоянное напряжение от начала и до конца», а другие жалуются на затянутые кишки-коридоры, которые ощущаются как, прямая цитата: «протискивание через нижние отделы кишечника Сатаны».
Так кому верить?
1/2
Игра только вышла, а в ней уже нашли отсылки
Даже в техническом плане мнения разошлись: одни считают просадки FPS на PS5 «незначительным недостатком», другие добавляют к этому списку баги и застревания в текстурах.
В итоге, Cronos: The New Dawn — это игра-загадка. Если для вас в хорроре главное — напряженная атмосфера и интригующий сюжет, вы можете найти здесь свой личный шедевр. Но если ищете отполированный экшен и глубокую боевку, рискуете остаться разочарованным. Это игра, которая с одинаковой вероятностью станет вашим главным открытием или главным провалом года.
Что для вас важнее в хорроре: атмосфера или отточенный геймплей? Намерены дать шанс Cronos? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Есть игры, которые водят за нос до самого конца. Вы проходите их часами, собираете по крупицам информацию, но общая картина никак не складывается, а потом в финале происходит один сюжетный поворот, который переворачивает все с ног на голову и заставляет воскликнуть: «Так вот оно что!». Мы собрали пятерку таких игр, которые заставят вас переосмыслить все, что вы видели на экране. Осторожно, впереди серьезные спойлеры!
5. What Remains of Edith Finch
Год выхода: 2017
Разработчик: Giant Sparrow
В What Remains of Edith Finch вы исследуете старый и очень странный дом семьи Финч, члены которой погибали один за другим при странных обстоятельствах. Каждая комната — история трагической смерти одного из родственников. Поначалу игра кажется просто сборником печальных новелл о семейном проклятии, и лишь в самом конце все встает на свои места. Вы узнаете, что главная героиня, Эдит, все это время писала дневник для своего еще не рожденного сына. И вот он, уже повзрослевший, он приходит на ее могилу, чтобы прочитать историю своей семьи.
4. Silent Hill 2
Год выхода: 2001, ремейк — 2024
Разработчик: Konami / Bloober Team
Джеймс Сандерленд едет в туманный город Сайлент Хилл, получив письмо от своей покойной жены. Кажется, что Silent Hill 2 незамысловатая пугалка с сюжетом а-ля поиск ответов и надежде на чудо. Вы бродите по пустынным улицам, сражаетесь со странными монстрами, но сюжет не двигается с мертвой точки, но потом находите видеокассету и мир рушится. На пленке вы видите, как Джеймс сам душит свою больную жену Мэри. Письмо, с которого все началось, — ложь. Вся его миссия — самообман, а жуткие монстры города — не просто враги, а материализовавшееся чувство вины Джеймса.
3. NieR: Automata
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
NieR: Automata — игра, которую нужно пройти несколько раз, чтобы понять хоть что-то. Каждое новое прохождение открывает историю с точки зрения другого персонажа, добавляя новые детали в общую мозаику, но только истинная концовка (Ending E) раскрывает всю правду. Игроков оглушает осознание: героическая война андроидов с машинами за спасение человечества с самого начала была бессмысленной трагедией. Человечество давно вымерло, а вся война — это лишь грандиозный спектакль, созданный, чтобы дать машинам и андроидам смысл существования.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
2. Outer Wilds
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
В Outer Wilds вы — астронавт, застрявший во временной петле. Каждые 22 минуты солнце взрывается, и все начинается сначала. Поначалу кажется, что ваша цель — найти способ остановить катастрофу и спасти всех, и вы исследуете планеты, разгадываете тайны древней цивилизации, пытаясь разорвать этот порочный круг. Однако постепенно вы понимаете, что взрыв сверхновой не остановить и гибель вашей солнечной системы неизбежна. Истинная цель игры — не спастись, а разгадать последнюю загадку и принять неизбежное.
1. BioShock
Год выхода: 2007
Разработчик: Irrational Games
BioShock — классика жанра и, возможно, величайший твист в истории игр. Вы попадаете в подводный город Восторг, и некий Атлас просит вас помочь ему спасти свою семью от тирана Эндрю Райана. Вы пробиваетесь через толпы мутантов, ведомые голосом по радио, и верите, что сражаетесь за свободу, а в финале Райан произносит легендарную фразу: «Человек выбирает, раб повинуется». И вы узнаете страшную правду: никакого Атласа нет. Вами с самого начала манипулировал криминальный босс Фрэнк Фонтейн, используя кодовую фразу «Будьте любезны...», чтобы превратить вас в свою марионетку.
А финалы каких игр перевернули все с ног на голову для вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Конец 90-х подарил нам Silent Hill — одну из самых влиятельных серий психологических хорроров всех времен. За годы существования франшиза сменила несколько студий-разработчиков, пережив и взлеты, и падения. Обычно лучшими частями называют первые четыре, хотя и у более поздних игр есть свои преданные поклонники. И если вы до сих пор недоумеваете, чем же серия так зацепила поклонников, мы вспомнили несколько вещей, которые сделали ее особенной.
Пугающий и символичный дизайн монстров
1/3
Хоррор-игра настолько страшна, насколько страшны ее монстры, и Silent Hill здесь на высоте. Вместо шаблонных чудовищ или невидимок, которых создают, чтобы не заморачиваться с дизайном, игры серии показывают нам мир странного, причудливого и непостижимого. Здешние существа выглядят потусторонними и просто искореженными в самом лучшем смысле этого слова. Монстры в Silent Hill настолько хорошо продуманы и символичны, что их образы вышли далеко за пределы игр: любой геймер легко узнает Пирамидоголового или жутких медсестер. Дизайнеры превзошли самих себя, создав ожившие кошмары, с которыми игрокам приходится сталкиваться.
Живые и запоминающиеся персонажи
Любой игре нужно нечто большее, чем просто монстры на улицах, — ей нужны люди: личности со своими характерами, сильными и слабыми сторонами, сложной судьбой. В хоррорах это особенно важно, ведь игроку нужен убедительный герой, за которого можно переживать, а второстепенные персонажи помогают строить мир и двигать сюжет. Для Silent Hill это аксиома — без своих героев и второстепенных лиц серия была бы совсем другой. Такие персонажи, как Мария, Лиза, Айлин и Сибил, обогащают истории главных героев, добавляя трагизма или редкие моменты затишья, когда присутствие компаньона немного усмиряет страх. Все они превосходно прописаны: приземленные, реалистичные, со своими мотивами и характерами. Именно эти герои, наряду с протагонистами, и сформировали ту вселенную, которую знают и любят фанаты.
Глубокие истории и культовые концовки
Хорошему психологическому хоррору необходим сильный сюжет. И хотя некоторые части Silent Hill написаны лучше других, серия в целом предлагает интересные повествования, глубоко погружающие игрока в происходящее, ведь главный герой всегда находится в его центре. Эти протагонисты простые и реалистичные люди, ведущие нормальную жизнь... пока им не приходится отбиваться от монстров стальной трубой. Даже в первой и третьей играх, где активно замешан культ, истории остаются очень личными и не перегружают основной сюжет лишними линиями.
А еще «Тихий холм» уникален тем, что предлагает несколько концовок, в отличие от многих других хорроров. Серия прославилась своими многочисленными финалами, причем способы их получения часто неочевидны. Это может быть что-то незначительное, вроде изучения предмета в инвентаре, или необходимость свернуть с проторенного пути ради ключевой вещи. Без гайдов игроки могут никогда не увидеть определенные финалы, и то, какой они получат, — часто дело случая. Наряду с серьезными концовками, есть и шуточные, вроде инопланетной или знаменитой «собачьей», которые полностью меняют тон игры неожиданным и уморительным образом. Множество финалов поощряют перепрохождения, тем более что некоторые из них открываются только после первого завершения игры. В этом аспекте мало какая игровая серия может сравниться с Silent Hill.
Имя Акиры Ямаоки практически синонимично Silent Hill: он написал музыку почти для каждой части (за редкими исключениями вроде Downpour). Его подход к музыке новаторский: треки Ямаоки — не простые мелодии, а часто наборы звуков, создающие леденящую душу атмосферу в самых жутких моментах игры. В этом и заключается его гениальность: эта музыка идеально ложится на мир Silent Hill. И вообще, многие из этих композиций на удивление приятно слушать и в повседневной жизни, с чем согласится любой фанат, даже если окружающие не понимают, как можно наслаждаться звуками, похожими на кирпич в стиральной машине. А кто забудет легендарные Promise и Hell Frozen Rain? Эти треки не стареют, сколько их ни слушай.
Сам город как полноценный персонаж
Локация в хорроре всегда задает тон игры. Если сеттинг не соответствует истории и атмосфере, игра обречена на провал. Konami в свое время создали нечто невероятное — одноименный город, который почти идеален в большинстве частей серии. Окутанные туманом улицы, сирена, превращающая мир в ржавый кошмар, — сам Сайлент Хилл выступает антагонистом, постоянно мешая игроку. Обычно локации подстраивают под идею игры, но здесь все наоборот: каждый протагонист так или иначе оказывается затянутым в этот город. Пожалуй, ни одна другая игровая локация не достигала такого уровня значимости и культовости, как город Сайлент Хилл.
А чем игры Silent Hill поразил именно вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Помню как порвало интернет в прошлом году, когда объявили перезапуск. Я тоже сильно сомневался в том, что нужен ли он вообще и почему не перезагружают всю серию, начиная с первой. Да и делала какая-то левая студия, заместо Konami, хотя уже давно не являлось новшеством. Начиная с пятой части, Silent Hill мастерили все кому не лень, в основном не очень известные студии, скажем так. И что там только не было, но в конце концов, пришло время вернуться домой..
И получилось хорошо, это при том, что я вообще не люблю ремейки. Твёрдая четвёрка. Конечно довели до ума, наверное первым дело боёвку. Она в оригинале была просто никакая. Даже нет, она была ужасно кривой, вообще всё управление в целом, к которому было нужно реально привыкать. Хотя, не скажу что из за этого было неинтересно сражаться с монстрами, скорее просто неудобно. Ну в 2024 грех было сделать пластмассовую стрельбу, как в нулевых. Тут оружие чувствуется, импакт, мать его, стволы вкусно клацают и лязгают, стрелять хочется и стрелять приятно. Если бы конечно ещё монстры не так отвратительно хлюпали и булькали при добивании, что немного портит впечатление от процесса. Но респектую разрабам, за то что отсебятину придумывать не стали и перенесли всю жуть почти в таком же виде, что и в оригинале. Понятно что, совсем уж без каких-то поправок было не обойтись, как-никак между играми 23 года разницы. Не скажу что прямо это какой-то некстген, но погулять по обновлённому Тихому Холму довольно приятно. А где-то картинка и вовсе очень фотореалистична, но к сожалению не везде. А так же битвы с боссами несколько однотипными получились. Так как нужно постоянно убегать, выкупать откуда он сейчас ударит, так как спрятался на потолке или за замороженными тушами. А с другой стороны ну как это по другому было реализовать то ещё? Подвезли экшона, но можно было чуть более вариативности добавить. Мне лично местами душновато было. В крайнем случае, какой-то новый, дополнительный ствол или хотя бы ножик. Боссы здесь очень злые, орут и воют так что кирпичи улетают к соседям снизу и визуально эффектно, рекомендую играть в наушниках. Тем кто ищет хороший хоррор - точно понравится. И скримеров почти нет, опять же, что как по мне только плюс. Идешь себе по симпатичному отелю из девяностых годов, ничего не предвещает. Но потом сильный ветер вдруг опрокидывает манекен, например. Ну сами попробуйте..
Что решительно я не принимаю, помимо всего прочего - актёрскую игру. Она тут просто никакая. Даже персонажи из 2001 выглядели куда более живыми, проработанными и цельными. По новому Джеймсу я бы вообще не сделал вывода, что он как-то измучен или страдает. В оригинале, даже с супер устаревшим графоном, передавал куда больше эмоций и заставлял ему сопереживать. А ремейкнутый, если откровенно, как будто из запоя вышел вот только что. Я не скажу конечно, что прям вот совсем ужасно, но пропасть между ними огромная. Вот знаете, как будто есть хороший фильм, классика, абсолютный мировой бестселлер, не важно какого жанра. И вот сняли ремейк, тоже хороший, но вместо актёров первого плана, взяли второго, а то и даже может быть третьего. Персонажи ну просто никакие получились. Вроде где-то, моментами видно что и правда старались и есть хорошие сцены и кадры, но не дотянули чего уж там. Возможно это только моё субъективное, но в них мало жизни. Это как смотришь спектакль и знаешь что это всё постановочное. А в оригинальной игре мы действительно наблюдали за чужими судьбами настоящих людей. Они и внешне то не похожи, новые куда более упитанные и лощёные, от того и не видишь в них особо каких-то мучеников. Ну и можно было покороче игру сделать, если уж не стремились к большому разнообразию симулятора ходьбы. Особенно когда уже знаешь что и где, примерно. Новичкам может будет более куда интереснее, мне просто как олду несколько трудно посмотреть с этой стороны. Но ремейк однозначно заслуживает хотя бы одного прохождения..
Ну и патронов очень мало. Если какой-то рядовой монстр в одиночку особых проблем не доставит, то если их хотя бы двое, можно полыхнуть. Патронов не хватает тут катастрофически и я не очень понимаю зачем-то было вводить такой хардкор. Особенно в момент поединка с боссом, которого палкой убить невозможно. Там аптечки и боеприпасы разбросаны по локации, так что приходится бегать и подбирать прямо во время боя. А Джейс парень не очень поворотливый, так что это только бесит и всё. И просто критическая нехватка чего-то колющего режущего. Стрельбу улучшили но насладиться ей в полном объёме не получится. Припасы необходимо экономить, так же как и лечебные напитки, если у вас их будет много, игра просто перестанет их спавнить, я так понял. Так что по возможности избегайте стычек с врагами..
Вернутся сюда снова, в отличии от классики не хочется. Смастерили достойно, но осталось стойкое послевкусие - что чего-то не хватает. А если вы не фанат серии, будет интересно ваше мнение узнать после прохождения этого ремейка. Сам не знаю, но молва идёт, что собираются перезапустить и остальные части. А они посложнее как и для восприятия, так же и стилистически. И не особо популярны были среди общей массы геймеров. Получится хорошо?Посмотрим, колесо фортуны крутится, где остановится узнать не получится..
В PlayStation Store стартовала распродажа в честь The Game Awards 2024 года. В ней представлено немало свежих проектов, но, к сожалению, скидки получили в основном только расширенные издания. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали для вас самые выгодные и интересные предложения, чтобы вы не пропустили отличные скидки на хиты этого года.
Stellar Blade Digital Deluxe Edition (–23%)
Stellar Blade — впечатляющий экшен с великолепным дизайном персонажей и монстров, а также динамичными сражениями, которые на протяжении 30-часового приключения остаются увлекательными и разнообразными. Однако сюжет, легкие RPG-элементы и раскрытие персонажей уступают уровню, заданному боевой системой. Хотя Stellar Blade нельзя назвать идеальной — местами она может показаться скучной, — игра блестяще справляется с главной задачей: увлечь именно там, где это важнее всего.
Сеттинг Stellar Blade кажется знакомым. Земля превратилась в постапокалиптическую пустошь, а человечество перебралось в космическую колонию. Игрок берет на себя роль Евы, бойца 7-го воздушно-десантного отряда, отправленного на поверхность Земли для борьбы с угрозой, исходящей от Найтиба — устрашающих монстров, захвативших планету после бегства людей.
Digital Deluxe Edition предлагает дополнительное оружие, эксклюзивные костюмы и концепт-арт, которые делают путешествие еще более ярким.
Dragon's Dogma 2 — одно из самых ожидаемых ролевых приключений этого года. Игра уже успела получить восторженные отзывы и ряд номинаций на The Game Awards, включая «Лучшую ролевую игру» и «Лучшую визуальную работу».
Это продолжение предлагает свежий взгляд на жанр экшен-RPG, с усовершенствованной боевой системой, обеспечивающей более динамичные и отзывчивые сражения. Огромный открытый мир стал еще более детализированным и притягательным, погружая игрока в захватывающую фэнтезийную атмосферу.
Сражения с боссами теперь намного более напряженные и увлекательные, требующие стратегического мышления и тщательной подготовки. Музыкальное сопровождение усиливает погружение, добавляя эпичности каждому приключению, а каждый шаг может привести к удивительным открытиям. Dragon's Dogma 2 отличный проект, дающим игрокам множество причин вернуться в волшебный мир этой культовой серии.
Ремейк Silent Hill 2, выпущенный в этом году, стал настоящим хитом. Проект был номинирован на несколько наград на The Game Awards, включая «Лучший сюжет» и «Лучшая игра в жанре экшен/приключение».
Silent Hill 2 предлагает долгожданное обновление классического жанра survival horror. Боевая механика оригинала была значительно улучшена, сделав ее более плавной и отзывчивой. Атмосфера кошмарных локаций стала еще более мрачной и зловещей благодаря детализированному миру и продуманной атмосфере.
Битвы с боссами, которые ранее были достаточно простыми, теперь стали намного более напряженными и увлекательными. Звуковое оформление добавляет атмосферности, заставляя игрока постоянно быть начеку — каждую затуманенную улицу могут быстро превратить в смертельную ловушку. Хотя некоторые головоломки могут показаться сложными, и их стоило бы немного упростить для улучшения сюжетного ритма, Silent Hill 2 остается отличным способом впервые посетить или вновь вернуться в захватывающий мир одного из лучших проектов в истории survival horror.
Deluxe-издание включает дополнительные костюмы, артбук и саундтрек, позволяя еще глубже окунуться в пугающую атмосферу.
Последнее приключение легендарного Кратоса и его сына Атрея — это захватывающая история о попытке остановить планы Одина и предотвратить Рагнарек. Кратос, вместе с новыми союзниками и бывшими врагами, путешествует по множеству красивых и опасных миров, собирая артефакты и подготавливаясь к великой битве.
Сюжет игры занимает более 30 часов, а разнообразие врагов и побочных миссий позволяет увлечься надолго. Усовершенствованная боевая система и потрясающая графика делают God of War Ragnarok одним из лучших одиночных игровых опытов последних лет.
Deluxe-версия включает эксклюзивные скины, цифровой артбук и саундтрек, погружающий вас в эпический мир.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (–75%)
Мир Skyrim настолько красив и увлекателен, что какие-либо недостатки игры легко забываются. Внимание к деталям поражает. Мы не раз были в восторге от того, как мир реагирует на наши действия. И речь не о скриптованных событиях.
Например, вы можете заметить, как ваша лошадь Shadowmere яростно сражается с врагами или поднимается по сотням лестниц, чтобы атаковать бандитов в их лагере. Вы можете стать вампиром-лордом, и игра будет продолжать развиваться в рамках мира Skyrim, не теряя своей логики и смысла. Во время путешествия вы можете увидеть дракона, летящего по своим делам, но если хотите — можете вступить с ним в бой.
В Skyrim можно пойти куда угодно, когда угодно, и заниматься тем, что привлекает ваше внимание. Для игры, выпущенной в 2011 году, такие амбиции поразительны. Даже Elder Scrolls II: Daggerfall был невероятно амбициозным проектом, когда вышел в 1996 году, и можно подумать, что серия Elder Scrolls всегда была такой. Однако именно Skyrim сумела полностью оправдать свои амбиции, несмотря на сложность задачи для игры того времени.
Special Edition включает улучшенную графику, модификации и все дополнения.
Helldivers 2 — одна из немногих современных многопользовательских игр, где почти все идеально. Она радует игроков множеством возможностей и увлекательным геймплеем, а также умной системой прогресса без навязывания мелких покупок и платного боевого пропуска. Интерес к миссиям поддерживается благодаря разнообразным врагам, модификаторам и целям, которые отлично варьируются.
Хотя игре еще предстоит решить некоторые проблемы с подбором игроков и производительностью, а также прохождение в одиночку или со случайными партнерами может быть не таким увлекательным. Однако, если у вас есть надежная команда, Helldivers 2 становится поистине замечательным развлечением и одним из самых увлекательных многопользовательских шутеров последних лет.
Super Citizen Edition включает бонусные предметы, уникальные скины и дополнительный контент, который сделает ваш опыт еще более увлекательным.
Metaphor: ReFantazio Atlus 35th Digital Anniversary Edition (–25%)
Эта RPG от Atlus была номинирована на награду «Игра года» на The Game Awards.
Metaphor: ReFantazio кажется знакомой, но Atlus усовершенствовала свои проверенные принципы RPG. Игра легко погружает вас в новый фэнтезийный мир — жестокий, но в то же время прекрасный. Система архетипов и улучшенные элементы пошаговых сражений строятся на надежной основе, а социальные механики оптимизированы для глубокого погружения в сюжет. Игра захватывает дух приключения и дарит четкое ощущение цели, что делает это путешествие уникальным.
После 80 часов в Metaphor вы испытываете особую теплоту от ее послания, основанного на идеалах справедливого общества, умело вплетенных в метанарратив. Metaphor: ReFantazio поэтична и в какой-то мере идеалистична, но понимает свою сложность и важность действий для перемен — даже фантастические истории могут вдохновить на улучшение нашего мира.
Digital Anniversary Edition включает артбук, саундтрек, книгу, набор скинов, боевой музыки и звуковых эффектов для боя.
Final Fantasy VII Remake & Rebirth Digital Deluxe Twin Pack (–40%)
Ремейк FF7 переносит игру на современные рельсы с улучшенной графикой и новыми механиками. История Клауда Страйфа и его товарищей — одна из самых узнаваемых и любимых в индустрии видеоигр. Ремейк не только адаптирует классический сюжет, но и обогащает его новыми неожиданными элементами. Это возвращение к знакомой классике, но с захватывающими поворотами сюжета.
В сущности, Final Fantasy VII — это история о потере, и Square Enix переосмыслила эти темы в современном контексте, превращая их в ностальгическое переживание. Это делает обновленную версию истории Клауда по-настоящему значимой. Если в 1997 году игроки переживали утрату важного персонажа, то теперь, спустя более двадцати лет, у нас есть возможность снова погрузиться в эту историю со свежим взглядом.
Deluxe-набор предлагает эксклюзивные материалы, включая артбук и цифровой саундтрек, что делает его лучшим выбором для поклонников серии.
Balatro — это инновационный проект, завоевавший внимание поклонников карточных игр благодаря своему уникальному подходу и захватывающему геймплею.
Эта игра уже заслужила статус одной из самых оригинальных в жанре, предлагая свежий взгляд на мир карточных сражений. Увлекательные механики и необычные персонажи вовлекают игроков в динамичные баталии, полные неожиданных ходов и продуманных стратегий.
Balatro предлагает разнообразные арены для сражений и неожиданные изменения в правилах, которые постоянно держат вас в напряжении. Все элементы игры тщательно проработаны и усовершенствованы, что делает ее настоящим удовольствием как для новичков, так и для опытных поклонников карточных игр.
Это ремейк оригинальной Persona 3 — ролевой игры с элементами визуальной новеллы и пошаговой стратегии. По сюжету старшеклассник Макото Юки переводится в новую школу и узнает, что город, где он находится, наводнили жуткие чудовища — Тени. Герой открывает в себе способность призывать потусторонних духов — Персон, присоединяется к таинственной организации и вместе с командой решает разобраться с этими странными событиями и разгадать тайну их возникновения.
Проект стал, наверное, одним из лучших ремейков, сохранивших душу оригинальной игры 2006 года. В Reload вас ожидает отлично проработанная обновленная графика, благодаря которой персонажи стали заметно детализированнее, а кат-сцены и боевые спецэффекты вышли на уровень «вау!». Также наконец полностью озвучили диалоги с NPC.
Digital Premium Edition включает артбук, саундтрек и бонусные материалы, которые порадуют преданных поклонников серии.
Проект переносит игроков в северные регионы Тедаса, где они должны пробиться через истончающуюся Вуаль и столкнуться с угрозой, исходящей от оскверненного Эвануриса. В ходе игры игрокам предстоит углубиться в политические интриги и создавать альянсы с шестью фракциями, с целью объединить силы и победить общую угрозу.
Dragon Age: The Veilguard — это первая игра серии Dragon Age за последние десять лет, и, как и следовало ожидать, в ней есть значительные изменения в визуальном стиле и геймплейных механиках по сравнению с предыдущими частями. Однако в основе остается классическая игра Dragon Age: ее хорошо продуманный дизайн, ориентированный на миссии, важность выбора и разнообразие компаньонов делают ее одной из лучших RPG 2024 года.
Deluxe-издание включает эксклюзивные наборы доспехов и оружия, а также расширенный саундтрек, идеально дополняющий атмосферу.
Like a Dragon: Infinite Wealth Deluxe Edition (–50%)
С Yakuza: Like A Dragon серия не только сместила фокус со своего любимого главного героя Кирю Казумы, но и нырнула с моста боев от третьего лица в сокрушительные волны пошаговых сражений. Преданные поклонники Yakuza, вероятно, захотят добросовестно сыграть в первое ответвление, чтобы утвердиться в сумасшедшем мире Ичибана Касуги, но этот сиквел, ориентированный на Гавайи, является лучшей частью.
Он продвигает новые ролевые системы в правильном направлении, сглаживая любые проблемы роста, возникшие при переходе студии к полноценной JRPG. И он не уклоняется от абсурда, которым серия стала известна. Вы можете ослабить врагов, распылив на них духи. Вы можете повышать уровень юридически отличных покемонов в полностью реализованной побочной игре. Вы можете присоединиться к приложению для знакомств и опозориться, получив сильное надувательство. И посреди всей этой глупости вы обнаружите, что вас беспокоят еще более преступные придурки.
Deluxe Edition предлагает эксклюзивные костюмы и дополнительные миссии, которые раскроют новые грани этого безумного мира.
Street Fighter 6 предлагает разнообразный состав бойцов — как новых, так и знакомых, — безупречные сетевые системы и масштабный однопользовательский режим World Tour. Capcom исправила почти все недостатки предыдущей части, особенно в плане нехватки контента. Все это подкреплено впечатляющими визуальными эффектами движка RE Engine, благодаря которому Street Fighter никогда не выглядел настолько реалистично. При этом игра сохраняет фирменный стиль и атмосферу, которая действительно возвращает «Street» в название.
Capcom также сделала большой шаг вперед в плане доступности. В игре есть множество опций для людей с нарушениями зрения и слуха. Кроме того, добавление упрощенной схемы управления Modern позволяет новичкам легко выполнять зрелищные комбо и спецприемы, не сталкиваясь с трудностями классической 6-кнопочной схемы Classic.
Street Fighter 6 знаменует начало новой эры файтингов. Неважно, новичок вы или опытный ветеран жанра, последняя игра от Capcom станет для вас идеальным выбором.
Deluxe Edition включает эксклюзивные костюмы и доступ к новым бойцам, что делает его отличным выбором для фанатов жанра.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Сколько же всего концовок в Detroit: become human?
На самом деле, почти никто не знает, сколько же всего концовок в этой игре точно, но мы выяснили их примерное количество, поехали!
Основные
Если считать основные концовки, то их всего 4(3 основные + 1 секретная). Не так уж и много на первый взгляд, но сколько же их по всем сюжетным линиям?
Сюжетные линии
Вариантов развития последних сцен больше 100, если учесть варианты смерти персонажей в начале\середине то ещё больше и может переваливать за 150 концовок!