Доброго времени суток, пикабушники! После очередного мониторинга свежих, интересных игрушек, возникла такая вот идея… Что Вы думаете на счет запуска этакой рубрики, типа «Новости из мира игр», только вот не тех, о которых говорит весь мир. Речь идет о играх менее популярных, но все же, достойных внимания (по моему скромному мнению, конечно). Давайте попробуем пробный пост на эту тему, а дальше – как пойдет?
Итак, первая игра о которой хотелось бы Вам рассказать - What Remains of Edith Finch
Жанр: приключения, инди
Разработчик: Giant Sparrow
Издатель: Annapurna Interactive
Дата выхода: 25.04.2017
Из названия можно уже сделать два вывода:
1) главная героиня – Эдит Финч;
2) нас ждет странная, возможно, мрачная история.
Разберем чуть подробнее. Итак, мы – семнадцатилетняя девушка по имени Эдит Финч. Что нам нужно? Нет-нет, не школопроблемы, и дело даже не в парнях, тут все намного сложнее. Наша девушка оказывается единственным ныне живым членом семьи Финч. Почему так? Именно это мы и будем пытаться узнать, исследуя огромный фамильный особняк.
Что нас ждет? В течение игры Эдит будет узнавать истории жизни своих родных, а также причины, которые, собственно, и привели каждого из них к смерти. Однако это не мрачная, депрессивная история, а этакий психоделичный аттракцион. Интригующий, красочный, временами странный и непонятный, ведь только секунду назад мы были в особняке, а сейчас уже бродим по страницам комикса, размахивая костылем.
Однако не пугайтесь, это все очень даже к месту, а на протяжении всего прохождения (которое, кстати, занимает порядка 2,5 часов) нам подается красивая, волшебная история с нотками философии, имеющая чудесное завершение.
Подытожим: игра имеет довольно приятную графику, крутой сюжет, атмосферу и, наверное, душу. Ах да, оценки критиков, можно сказать, зашкаливают.
Следующая игра для любителей экшОна, стрелялок и бомбилок.
Называется кратко и ясно: SCUM.
От создателей Serious Sam. Для тех, кто в танке - Сroteam.
Жанр: многопользовательская, выживание, экшн.
Дата выхода: 2017.
История мира Scum такова: мир погряз в жажде денег и власти. Причем, реальную власть захватили крупные частные корпорации. Люди, не имеющие денег, превратились в рабов, вынужденных кормить богачей. Так вот, этим самым рабам такое положение дел особо не нравится и начинаются что? Правильно, несогласованные митинги бунты и прочие гадости. И чтобы отвлечь народ от проблем насущных, поступает от одной очень известной телекомпании типичное предложение – запуск реалити-шоу для зомбирования и отвлечения населения. И точно, проект «Остров», как его назвали, решил все проблемы.
Итак, как многие уже догадались, игра развернется на специальном острове, куда будут свозить заключенных, приговоренных к смерти. Где, собственно, им нужно будет выживать. Но это еще часть истории. Оказывается, у каждого такого заключенного в мозг будет вживлен чудо-имплант, который берет контроль над телом умершего заключенного и позволяет корпорации, а также зрителям (разумеется, за отдельную плату) управлять данным телом. Кстати, для этого всего телу нужна энергия. А где ее взять? Именно! Скушать выживших заключенных.
Что нам обещают разработчики:
1) уже привычные для жанра «Выживание»: Unreal Engine 4 и ранний выход;
2) максимальная реалистичность, начиная от графики, заканчивая боевкой (это я еще не говорю о контроле за массой тела и метаболизмом);
3) элементы ММО с прокачкой персонажа во множестве направлений (даже кулачный бой присутствует) и максимально продвинутая система кастомизации;
4) куча, ну очень большая куча разнообразного оружия;
5) топ 1 в жанре «Выживание» и поднятие планки настолько, что остальные игры данного жанра будут казаться детским садом.
Что из этого действительно им удастся реализовать – увидим уже в этом году.
Ну что ж, думаю, на этом мы пока остановимся. Если кому-то было интересно это читать - отпишитесь, пожалуйста, в комментариях, от этого, собственно и зависит, будут ли дальнейшие подобные посты.
В целом, есть мысль компоновать в одном посте около 4-х игр различных жанров, отслеживать свежую информацию по уже описанным играм, добавлять в каждым выпуском новые. Создать, так называемое, новостное бюро.
Критика, конечно же, приветствуется. Спасибо за внимание.