Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад
Серия Подборки игр на разные темы

6 лучших игр с открытым миром, экспериментировать в которых — одно удовольствие⁠⁠

6 лучших игр с открытым миром, экспериментировать в которых — одно удовольствие

Есть игры, которые ведут нас за ручку по сюжету, а есть настоящие песочницы, которые дают набор инструментов и говорят: «А теперь удиви меня!». О шестерке именно таких проектов мы сегодня и поговорим. Это игры с открытым миром, где смекалка важнее силы, а любая задача — головоломка с десятком решений, где эксперименты — основа всего геймплея.

1. Atomfall

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Rebellion

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Действие Atomfall разворачивается в постядерной Британии, и здесь выживание — это сплошной эксперимент. Ваша жизнь зависит от умения мастерить инструменты из мусора, адаптироваться к радиации и использовать любые ресурсы для боя. Игра не дает простых ответов, а постоянно меняющееся окружение и опасные враги требуют творческого подхода. Прогресс идет через метод проб и ошибок, и именно ваши собственные находки и решения пишут вашу уникальную историю выживания.

Купить Atomfall на Keysforgamers от 877 ₽.

2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Nintendo EPD

  • Платформы: Nintendo Switch

Tears of the Kingdom — это ультимативная песочница для экспериментов. Механики «Комбикинеза» и «Чаромонтажа» позволяют строить безумные транспортные средства, создавать гибридное оружие и находить абсолютно дикие способы решения головоломок. Игра редко дает готовые ответы, вместо этого она постоянно шепчет: «А что, если?..». Эта свобода позволяет игрокам творить настоящую дичь и чувствовать себя гениями инженерной мысли, а не просто следовать инструкциям.

Купить The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Keysforgamers от 2533 ₽.

3. Borderlands 4

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Gearbox Software

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

На первый взгляд, Borderlands — просто море пушек и стрельбы, но настоящий простор для экспериментов здесь кроется в создании безумных билдов. Игра поощряет не просто подбирать оружие, а комбинировать его с конкретными навыками персонажа, артефактами и модификаторами, чтобы создавать убойные синергии. Именно здесь вы можете «сломать» игру, превратив своего героя в машину для аннигиляции, которая зачищает весь экран одной кнопкой. Поиск таких комбинаций — и есть главный эксперимент.

Купить Borderlands 4 на Keysforgamers от 3028 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Valheim

  • Год выхода: 2021

  • Разработчик: Iron Gate Studio

  • Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S

Valheim забрасывает вас в процедурно-генерируемый мир скандинавских мифов, где выживание полностью зависит от способности учиться и приспосабливаться. От постройки первого шалаша до возведения огромных крепостей, от охоты на оленей до сражений с мифическими боссами — игра требует постоянной адаптации. К финалу вы превращаетесь в настоящего викинга, который знает, как пережить любую бурю и встретить любую угрозу, — и все это благодаря знаниям, полученным через сотни проб и ошибок.

Купить Valheim на Keysforgamers от 253 ₽.

5. Outer Wilds

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Mobius Digital

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Если и есть игра, которая является синонимом слова «эксперимент», то это Outer Wilds. Вы заперты в 22-минутной временной петле, и ваш единственный инструмент — это знания. В игре нет прокачки или нового снаряжения. Весь прогресс — ваши собственные открытия, сделанные путем исследования и экспериментов. Каждый новый цикл вы пробуете что-то новое, проверяете очередную безумную теорию, и постепенно, кусочек за кусочком, складываете в голове грандиозную космическую головоломку.

Купить Outer Wilds на Keysforgamers от 408 ₽.

6. Dying Light: The Beast

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Techland

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Хотя Dying Light: The Beast сохраняет знакомые механики, она активно поощряет эксперименты. Касторские леса — настоящая песочница, где можно использовать окружение против врагов, комбинируя ловушки и отвлекающие маневры. Новая система повреждений позволяет буквально разбирать врагов на части, а режим Зверя открывает новые способы не только для боя, но и для решения головоломок. Игра даже поощряет «умное выживание»: например, можно обмазаться кишками зомби, чтобы незаметно проскользнуть мимо толпы.

Купить Dying Light: The Beast на Keysforgamers от 3415 ₽.


А какие игры заставили экспериментировать вас? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 6
Steam Геймеры RPG Компьютерные игры Borderlands Dying Light: The Beast Valheim Outer Wilds The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Видеоигра Подборка Промокод Nintendo Playstation 5 Xbox Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
5
56
AnaTokoyami
AnaTokoyami
1 месяц назад
Косплей

Mad Moxxi | Borderlands⁠⁠

Практически все тут сделано моими руками - роспись всей ткани для фрака, шляпа, кобура, сапожки, ремешки!

К сожалению я решила что он не достаточно хорош и разобрала его практически полностью после выступления и сьемки. Сейчас он лежит как полуфабрикат в шкафу.

Планирую еще один косплей на Мокси, но уже по 4 части! Процессы будут в телелеге

Показать полностью 4
[моё] Косплей Фотография Косплееры Borderlands 2 Borderlands Безумная Мокси Длиннопост
6
AgentNG
AgentNG
1 месяц назад
pikabu GAMES

Borderlands 4 Окупилась?⁠⁠

Borderlands 4 Окупилась?

Аналитическая компания Alinea Analytics подсчитала, что всего за неделю после выхода Borderlands 4 заработала свыше 150 млн долларов. По их мнению, этого хватило, чтобы покрыть примерно две трети производственных затрат. Общий бюджет проекта оценивается в районе 200 млн долларов, и такая цифра получена исходя из слов главы Gearbox Рэнди Питчфорда, который ранее отмечал: расходы на четвёртую часть оказались вдвое выше, чем на Borderlands 3.

Ещё больше новостей - ЗДЕСЬ

Показать полностью 1
Новости Игры Borderlands Telegram (ссылка) Яндекс Дзен (ссылка)
4
121
JohnSno
JohnSno
1 месяц назад
Лига Геймеров

Допинг⁠⁠

Допинг

Оригинальный комикс
Ctrl+Alt+Del на русском

Показать полностью 1
[моё] ВКонтакте (ссылка) Комиксы Перевел сам Ctrl Alt Del Borderlands
47
3
ShiroHige
ShiroHige
1 месяц назад
pikabu GAMES

Новости за прошедшие выходные, кратко и по делу:⁠⁠

Вышла русская озвучка Borderlands 2 и нескольких дополнений от проекта GamesVoice.

Уютный симулятор жизни ведьмы Little Witch in the Woods вышел из раннего доступа с новым контентом.

Valve провела масштабное обновление VAC Live для CS2, которое практически устранило все виды читерства, включая сложные методы на основе DMA-карт. Это вызвало массовые баны и панику в сообществе читеров.

Россиянин стал чемпионом The International 2025 по Dota 2 в составе команды Team Falcons. Турнир проходил на стадионе «Барклейс-арена» в Гамбурге с призовым фондом более $2,6 млн.

Borderlands 4, одна из самых ожидаемых игр 2025 года, столкнулась с серьёзными проблемами после релиза. Игроки критикуют механику «барьеров», ограничивающих зону боя. Если выйти за пределы барьера, босс исчезает, а бой засчитывается как проигрыш.

Cтудия всё же выпустила первый патч для Borderlands 4 — теперь при изменении графических настроек игра требует до 15 минут для перекомпиляции шейдеров.

Рэнди Питчфорд (глава Gearbox) ответил на критику в Twitter, заявив, что Borderlands 4 — "премиальная игра для премиальных геймеров" и предложил игрокам с слабым железом запрашивать возврат средств в стиме.

Источник Coop Games - про кооперативные игры и не только

Показать полностью
Новости игрового мира Borderlands Dota Текст Telegram (ссылка)
5
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад

Как нагибать в Borderlands 4 с первого часа игры⁠⁠

Borderlands 4 с порога вываливает на вас тонну контента. Запутаться и начать страдать в полностью открытом мире — проще простого, особенно если вы новичок. В новой части даже олды рискуют рискуют пропустить важные изменения в механиках.

Чтобы этого не случилось, мы собрали восемь неочевидных советов, о которых игра вам не расскажет. Этот гайд поможет сэкономить время, нервы и получать от Кайроса максимум удовольствия с самого начала.

1. Читайте статы! Не все легендарки одинаково полезны

Не хватайте пушку просто потому, что у нее оранжевое свечение. В Borderlands 4 вас ждут газзиллионы стволов, и крайне важно изучать каждую находку. Всегда проверяйте характеристики: выше ли урон? Какой стихийный эффект? Есть ли альтернативный режим огня? Именно это отличает продуманный билд от набора случайных, пусть и красивых, пушек.

Все еще сомневаетесь, давать ли Borderlands 4 шанс? Недавно мы подробно разбирали обзоры игры — заглядывайте, если пропустили.

2. Спамьте абилками — они для этого и созданы

Вместо гранат в новой части — спецвооружение: ручные пулеметы, ракетницы и т.д. Не экономьте его! У него есть кулдаун, и это не просто так: урон оно наносит колоссальный. То же касается и активных навыков. Они созданы, чтобы выживать в замесах и выносить толпы врагов. Грамотно чередуйте абилки, и вы перестанете постоянно умирать.

3. Используйте крюк и джетпак когда надо и не надо

В Borderlands 4 появились две новые механики передвижения: крюк-кошка и джетпак. Крюк позволяет быстро взмывать вверх, уходя с линии огня, а джетпак — совершать рывки в воздухе, сбивая прицел врагам. Постоянно двигайтесь в бою, чтобы в вас было сложнее попасть.

4. Заблудились? Используй сканер ЭХО-4

Кайрос — огромный открытый мир, и заблудиться здесь проще простого. Если не знаете, куда идти, нажмите Z, чтобы вызвать ЭХО-4. Он просканирует местность и покажет оптимальный маршрут световой линией. Кроме того, сканер подсвечивает интерактивные объекты, вроде точек для крюка или разрушаемых стен, за которыми часто спрятан лут.

5. Запомните правило трех цветов

1/2

Типы врагов наглядно

У всех врагов в игре есть три типа «здоровья». Запомните эту простую схему, и бои станут в разы легче:

  • КРАСНАЯ полоска (Плоть): Жгите ОГНЕМ.

  • СИНЯЯ полоска (Щиты): Бейте ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ.

  • ЖЕЛТАЯ полоска (Броня): Поливайте КОРРОЗИЕЙ.

Правильная стихия — ключ к быстрой победе.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

6. Продавайте хлам одной кнопкой

Лут в Borderlands сыпется тоннами. Чтобы не копаться в инвентаре у торгового автомата, используйте удобную функцию: наведите курсор на ненужный предмет на земле и нажмите Q, чтобы пометить его как хлам. После этого у любого автомата достаточно будет снова нажать Q, чтобы мгновенно продать всё отмеченное барахло.

7. Сразу же качайте боезапас!

В начале игры патроны будут заканчиваться постоянно, поэтому первым делом вкладывайте жетоны SDU в улучшение боезапаса для ваших любимых типов оружия. Сделать это можно прямо в меню инвентаря. Жетоны выдаются за выполнение активностей в мире, так что не игнорируйте их.

8. Фармите боссов и миссии заново

В Borderlands 4 появилась шикарная функция перепрохождения миссий прямо из меню. Это отличный способ нафармить снаряжение, если вы что-то пропустили. То же касается и боссов: просто вернитесь на их арену и активируйте терминал «Большой выход Мокси на бис», чтобы сразиться с ними снова. Идеальный метод для фарма легендарок.

Borderlands 4 вышла 11 сентября на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. На Keysforgamers игру можно купить по цене от 3867 ₽.


Какой совет из гайда оказался для вас самым полезным? Или, может, у вас есть свой лайфхак? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5
Steam Геймеры Компьютерные игры Borderlands Playstation 5 Xbox Xbox Series X Nintendo Консоли Gearbox software Гайд Nintendo Switch Промокод Borderlands 2 Borderlands 3 Блоги компаний Длиннопост
15
Quasimiodo
1 месяц назад
Лига Геймеров

Borderlands 4, первые впечатления⁠⁠

Есть у меня, с моим другом, хорошая традиция. Когда кто-то из нас проходит игру/смотрит фильм, мы пишем друг-другу (NOT GAY) рецензии. Вот один из таких текстов.

Ну чтож, наиграно целых 5 часов, поэтому ессесно время поделится своим обоснованным (лол), экспертным (дважды лол) и единственно верным (ну вы понели) мнением.

1. Про оптимизацию. Тонны хомячков, играющих с нокиа 3310 засрали борду за оптимизацию в отзывах стима. Ну долбоебам невдомек (или их ток из криокамеры выпустили), что на дворе 2025 год и пытаться запустить, и комфортно играть на видеокарте типа 1080 и 4 Гб оперативки – задача, обреченная на провал. У меня игра выдает стабильные 80 ФПС и мне как бе за глаза. Я не киберкотлета для которой меньше 200 фепесов – неиграбельная хуета. К тому же нвидиа в день релиза борды выпустила драйвер, как раз под нее заточенный.

2. Баги, вылеты и прочая ебень первого дня. ХЗ как у хомячков с нокией, но за 5 часов НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА! Баг я видел ровно один, моб ВНЕЗАПНО переместился на пару метров в бок. И все. Т.е. технически оно вполне себе играбельно.

3. Графен. Он - неплох. Но по сравнению с 3 частью добавили какой-то серьезности. Он стал менее мультяшным, и не таким ярким, как, например, в третьей части. Качество – вполне себе. Хотя на проработке неписей, как по мне, сэкономили. Стало меньше деталей.

4. Открытый мир. Вот тут, я не могу сформировать пока однозначного мнения. С одной стороны за 5 часов ни одной промежуточной загрузки, с другой, хей, гирбокс, Вас юбисофт покусал? У юбиков одна проблема, какую бы игру они не делали, в сухом остатке получается фаркрай (что гост реконы, что ассасинс крид, что сам фаркрай, многократно себя любимого копирующий). Меняется сеттинг, модели, суть остается таже. С другой стороны, с этими понятно, раз хомячье хавает, зачем что-то менять, но борда в открытом мире? Даже блять вышечки подвезли с захватом авнпостов.

Здесь много всяких точек интереса с вопросиками на карте (привет ассасинс крид) и бегать по карте (пока транспорт не открыл) в принципе не то, чтобы пиздец как скучно, но с малым количеством точек телепортации, слегка заебывает.

С другой стороны, я сразу попал в ловушку этих вопросиков (ну та, в которой ты кющац не можешь, пока очередную не исследуешь) и достаточно много времени потратил на такие исследования. Опять же не скажу, что сильно об этом пожалел. Везде есть мобы, можно залезти куда можно и куда не особо можно. Тащем достаточно интересно.

Секретики. Секретики мать их для меня всегда были гребаным триггером для подрыва жопы, бо в динамичной игре, поиск ебучих секретов (дум 2016 смотрит с пониманием) к херам убивает всю динамику. Слава йайцам, гирбоксам наконец то хватило ума обозначит места интереса на карте. И теперь не надо заебываться сторонними ресурсами с картами обозначений и вот это вот все. Шаг в сторону комфорта игроков – это уважаемо. Опять же за секретики дают особые ресурсы, что тоже вроде бы полезно, но об этом попозже.

Сторонние активности есть, и они не то, чтобы плохи. Шестеренки переработали подход и если раньше ты тупо залез на какую нить верхотуру и отключил радиостанцию для Мокси, то тут очередное «отбивайся от волн врагов, пока дроид не перенастроит вышку». В принципе – приемлемо. Но где-то вся эта ебола уже была (дарктайд и спейсмарин 2 передают привет)…

Ну и сама концепция открытого мира, этож вообще не совсем про борду. Ща можно как в фарике или гост реконе отстрелять какой нить аванпост со снайперки из ебеней. Да и некоторых боссов можно мочить не на аренах, а свалить оттуда и опять же завалить издалека.

5. Динамика игры. Еще в предрелизных роликах я отметил, что игра стала медленнее по сравнению с 2,3 частями. И по факту это так и есть. Изначально не отпускало ощущение некоторой ватности передвижения персонажа. Ну если кто играл в б_гомерзкий пре-сиквел, это вот аналог передвижения игрока в безвоздушном пространстве. Ну или в 3 борде были квесты на космостанции. К этому надо привыкнуть.

Также был в недоумении из-за количества мобов в предрелизных роликах – их там катастрофически мало. И таки да, можно в целом забыть о десятках противников, рядовая стычка – это 5-7 мобов. Но видимо компенсируется это адовым дамагом. Тот же бычара сносит щит и пол хп с разгона. А нормальных рывков в стороны таки не добавили и двойной прыжок не всегда спасает. Мобы с рейндж атаками до неприличия точны и дамажат – мое почтение. С двух тычек оставить тебя фулового с половиной ХП – легко блэт. Стартовая миссия на самом высоком уровне сложности (по описанию кстате всего +10% к дамагу вроде как) при непривычном управлении заставляет потеть и умирать. Но как только разживешься пушками посерьезнее и покачаешь навыки, станет проще. Опять же, в открытом мире толпы врагов скорее всего уронят игру к херам, так что, наверное, такое решение оправдано.

Передвижение. Оно в целом радует. Добавили крюк, возможность лазить по некоторым стенам и гребаный джетпак. Как по мне, не хватает только рывков в стороны и будет совсем хорошо. Степеней свободы стало еще больше и неплохим бонусом к крюку идет возможность притягивать всякие взрывоопасные предметы и кидать их во врагов.

5. Оружие. Ну как, щестеренки в очередной раз обещали охуелярд пушек, который еще с древних времен первых частей является просто тупым рандомным перебором различных составляющих оружия разных производителей в рамках отдельно взятой пушки. Честный ли этот охуелярд? Безусловно нет. Отседа как бе не вылезла проблема второй части – получить легендарку с нужными тебе свойствами вполне себе нетривиальная задача. Кто пытался получить пустынный ястреб с нужными стихиями и выдающий 4 патрона заместо 3-х – меня поймет. Ну сейв эдитор таки в помощь. Есть ли что-то принципиально новое? Да. Пушкам в режиме альтернативного огня дали возможность пользовать патроны другого типа. Так, штурмовая винтовка может стрелять пистолетными патронами, пистолет – патронами от ПП. Задумка неплоха, учитывая подход к дропу, может помочь, когда у тебя есть 1 пушка дня и 3 пушки говна, а валить врагов чем-то надо.

Новые производители + некоторые старые. Джейкобс привычно стреляет одиночными с неплохим дамагов. Маливан привычно ебашит стихиями, торг взрывается. Тедиор как был пластиковым китайским говном, так и остался. Пушки, что могут заряжать до 5 патронов и выстреливать за раз - вполне прикольные. Только такая херня с заряженными атаками уже была у маливановских пушек в 3 части.

Гранаты приятно порадовали. Им дали дополнительные свойства типа прыгающая стреляющая граната вызывает еще дополнительные взрывы. Из любимого – добавили метательный нож, который еще и сам со временем пополняется. А уж метательный нож с притягиванием противника – просто мое почтение.

6. Интерфейс. Вот интерфейс говно и неудобный. Визуально все выглядит так, как будто стажер написал на отъебись внешнее отображение параметров, это прикрутили к альфа-версии игры, чтобы было что показать, да так и оставили.

Рюкзак – это хтонический неудобный пиздец. Видимо, чтобы консольщикам было удобнее. Нуда-нуда, пошли мы со своими ПК нахой. Куча вкладок, куча восклицательных знаков, оповещающих о новых шмотках/наградах/ачивках/косметике и проч. Бесит.

Отдельно стоит кинуть лопату говна за отсутствие автопродажи. Как же было удобно в 3 части. Ты выставляешь в настройках редкость ненужных вещей, и они автоматически продаются при поднятии. Времени экономило – два вагона. Надеюсь – добавят.

7. Сюжет и вот это вот все. Вступительный ролик гораздо слабее второй и третьей части. Условный глав гад – вообще не вызывает каких-либо эмоций. Картонный злодей просто чтобы был. Ну мы же в борду не то, чтобы сильно за сюжет играем? Пихуй, пляшем. Нормальным он был во второй части, посредственным - в третьей, думаю тут такая же фигня. Видимо шестеренки решили-таки Кармака услышать и забить на него болт.

ГГ – они опять же комбинации из предыдущих частей, но такие, чтобы современным детишкам понравились. Но вот таких героев, чтобы я прямо сказал – хочу играть вот за него и ниибет – не выявлено. Начала за здоровяка играть. Ну нравятся мне топоры. А за каким хуем основную абилку сирены отдали условно ученому, да чтобы сфера светилась радужным светом, это вопрос аще на миллион.

Пока что из всех стареньких видел ток железяку. И на нем пытаются вытянуть старт игры, но он подзаебал уже, скажем честно. Ну и какого хера автоматы Маркуса стали Автоматами Зейна, я не понел от слова совсем. Ну никанон же!

8. Прокачка. Ну она тут +/- как обычно. 3 ветки, но в каждой 3 условных пути развития. Вроде как должно дать возможность комбинировать-перекомбинировать. Куча мелкомусорных талантов из разряда потрать очко навыка и получи целых +3% к криту и основные точки. Принцип из третьей – выбираем основное умение + пару модификаторов к нему. Здесь пока сильно много сказать не могу, бо всего 10 лвл поднял.

Отдельно пара слов о прокачке инвентаря. Опять шестеренки все перехуевертили, если во второй части мы качаемся за эридий, во второй – за обычные бапки, то тут – отдельный вид ресурса, который выдается (сюрприз-сюрприз) за изучение точек интереса. Которые иногда в ебенях. Ну если нравится бегать по карте по вопросикам и отметкам – то норм, если нет, то боль. Но, как я уже говорил, шестеренкам хватило ума обозначить эти точки на карте, так что вопрос скорее механический, нежели принципиальный.

9. Дроп. Как я и предсказывал (да чо я тут умничаю, сами шестеренки об этом говорили) дроп порезанный, что равно дроп говна. Синька падает в приличных количествах, фиолет – значительно реже. Легендарок (кроме бонусов от покупки игры) я не видел вообще. Что с этим не так? А вот что. Во второй части была очень херовая система дропа. При этом, если у тебя не было заначек на старых персонажах, то ты был обречен большую часть игры проходить с синько-зеленкой с редкими вкраплениями фиолета. Что, с ее сложностью была бiль и страдание. Выбить легендарку с НУЖНЫМИ характеристиками это та еще задача. Сколько было потрачено времени на попытку получить двойного гарольда с торгового автомата Торга – не пересказать. А уж про ястреба, который вообще сука давался как награда за квест я вообще молчу…Тут сильно помогал сейв эдитор, ну и баг с золотыми ключами, позволяющий открывать сундук до бесконечности (конечно, не легендарка, но фиолетом обмазаться-таки можно). В третьей со старта была таже самая херота. Большая часть игры в сине-зеленке, с которой боссы вызывали горение жопы и страдания. Потом шестеренки что-то осознали и легендарки стали дропаться хорошо. Игра тут же превратилась в тот самый веселый аттракцион с разуплотнение толп врагов ну и боссов, что попали под горячую руку. Отличное приключение. Тут значица мы снова пошли по пути страданий. Ну, думаю баг с золотыми ключами они так и не починили (работал в 2 и 3 частях), так что с фиолетом проблем не будет. Из плюсов, таки дали кнопку перезапуска босса, что очень одобряемо.

Вывод: В целом – понравилось. Такая крепкая четверка. Не шедевр, но +/- уважаемо. Думаю, будут пилить, допиливать и перепиливать и в конце – сделают конфетку (жаль, что конфета все равно из… ну такой варик тоже возможен). Но, для игры 2025 года в момент релиза выглядит вполне достойно.

Показать полностью
[моё] Borderlands Игры Первое впечатление Мат Текст Длиннопост
56
1
Game.Store
Game.Store
1 месяц назад

Первые обзоры Borderlands 4: мясо и оружие топ, сюжет — не очень⁠⁠

Первые обзоры Borderlands 4: мясо и оружие топ, сюжет — не очень

Первые обзоры Borderlands 4 показывают положительные оценки: 85 баллов на Metacritic и 87 на OpenCritic

➕ Критики отмечают зрелищные перестрелки, разнообразный арсенал с уникальными режимами стрельбы, а также высокую мобильность персонажа благодаря двойному прыжку, глайдеру и крюку. Открытый мир игры радует разнообразием биомов.

➖ Однако игра получает критику за скучноватый сюжет и недостаточно проработанного антагониста.

В целом, игра получилось отличной для фанатов серии

Показать полностью
Borderlands Компьютерные игры Игры Playstation Xbox
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии