Серия игр Borderlands | Lilith
...
...
...
...
...
В съёмке учсатвовала: Александра Капралова. | За съёмку отвечал: Артемий Иванов.
...
...
...
...
...
В съёмке учсатвовала: Александра Капралова. | За съёмку отвечал: Артемий Иванов.
Я - фанат Борды.
Играл во все игры серии - и играю до сих пор - с большим удовольствием.
В начале сентября вышла Borderlands 4.
За качество первоначального релиза уже высказались многие - 100% согласен со всеми высказыванями. Но меня, в отличии от многих критиков, не напрягли ни "суперполиткорректный" юмор, ни 60 фпс на 2К с апскейлерами - напрягали именно косяки во время игры - не работающие механизмы, которые я должен был запустить, пропадающие предметы, провалы в текстуры, неожиданные ступоры - причем останавливался только твой персонаж - а у окружающих всё было замечательно - они продолжали обрушивать на меня всю свою огневую и физическую мощь!
Изначально приобретал "в аренду" аккуунты на Стиме - по 100-150 рублеей, пришлось купить несколько - после каждого обновления игра не запускалась, а продавец старательно избегал контактов.
Последнюю покупку совершил неделю назад - с ноябрьским обновлением - и пошёл опять заново, радуясь явно улучшенной работоспособности игры - наконец-то заработало почти всё из того, что не работало раньше.
Почти без проблем прошёл 80% первой игровой локации - Вялорядье, достаточно близко подошёл к битве с местным главным боссом - и вдруг получил два таких "косяка". после которых играть - вообще не хочется!!!
Дополнительный контракт "Клатчик", даёт доска объявлений на базе эскапистов - беэбашенный дергун на холме в Голодной долине.
Я туда сходил трижды - всё никак не мог поверить, что данного персонажа - просто нет!!!
При входе в зону задания на тебя набрасывается куча дергунов разных мастей - ты их выкашиваешь - и - тишина! Задание активно, метка висит - а противника нет, от слова вообще!
Я понять не могу - как можно править игру в течении 3х месяцев, выпустить 3 крупных обновления и десяток мелких - и "не заметить" отсутствие микробосса!!!
Ну а второй косяк - это просто 3,14дец!
Миссия - "ШаРАШим по воротам" - одно из заданий сюжетной линии.
Бешенное сопротивление сил ордена всех мастей и размеров, я перебил всех врагов в зоне - и именно в этот момент меня замочили - последней пулей или снарядом - "возродиться", убив очередного противника - нет возможности. Ну я даже не испугался - вокруг куча друзей. тот же Раш, которого я "поднимал" из полусмерти в предыдущем задании - меня сейчас "поднимут" товарищи, они не дадут мне умереть.
Ага - ХРЕНА С ДВА!
Толпа этих придурков тусовалась вокруг меня плотным кольцом. Раш вообще пытался бежать, упираясь в моё холодеющее тело - и никто из них даже не попытался оказать мне какую-либо помощь!!!
Сказать, что я ел уху - это ничего не сказать.
С момента появления в играх этого функционала - возможности лечения и подъёма напарников из "полусмерти" - такого - я не встречал ни разу. В любых миссиях - если с тобой рядом находится активный непись - он ВСЕГДА оказывает тебе помощь в случае, когда тебя подстрелили! Эта "фишка" с момента своего появления активно рекламировалась всеми создателями игр - как-же - непись тебя лечит и поднимает - это же так круто!
Но "Ренди Пичворт и Ко" - смогли "положить болт" и на этот принцип, создавая свою "элитную игру для элитных геймеров" - я не знаю, буду ли я доигрывать, но покупать игру у меня теперь вообще желание пропало.
Есть игры, которые ведут нас за ручку по сюжету, а есть настоящие песочницы, которые дают набор инструментов и говорят: «А теперь удиви меня!». О шестерке именно таких проектов мы сегодня и поговорим. Это игры с открытым миром, где смекалка важнее силы, а любая задача — головоломка с десятком решений, где эксперименты — основа всего геймплея.
Год выхода: 2025
Разработчик: Rebellion
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Действие Atomfall разворачивается в постядерной Британии, и здесь выживание — это сплошной эксперимент. Ваша жизнь зависит от умения мастерить инструменты из мусора, адаптироваться к радиации и использовать любые ресурсы для боя. Игра не дает простых ответов, а постоянно меняющееся окружение и опасные враги требуют творческого подхода. Прогресс идет через метод проб и ошибок, и именно ваши собственные находки и решения пишут вашу уникальную историю выживания.
Год выхода: 2023
Разработчик: Nintendo EPD
Платформы: Nintendo Switch
Tears of the Kingdom — это ультимативная песочница для экспериментов. Механики «Комбикинеза» и «Чаромонтажа» позволяют строить безумные транспортные средства, создавать гибридное оружие и находить абсолютно дикие способы решения головоломок. Игра редко дает готовые ответы, вместо этого она постоянно шепчет: «А что, если?..». Эта свобода позволяет игрокам творить настоящую дичь и чувствовать себя гениями инженерной мысли, а не просто следовать инструкциям.
Год выхода: 2025
Разработчик: Gearbox Software
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
На первый взгляд, Borderlands — просто море пушек и стрельбы, но настоящий простор для экспериментов здесь кроется в создании безумных билдов. Игра поощряет не просто подбирать оружие, а комбинировать его с конкретными навыками персонажа, артефактами и модификаторами, чтобы создавать убойные синергии. Именно здесь вы можете «сломать» игру, превратив своего героя в машину для аннигиляции, которая зачищает весь экран одной кнопкой. Поиск таких комбинаций — и есть главный эксперимент.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Год выхода: 2021
Разработчик: Iron Gate Studio
Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S
Valheim забрасывает вас в процедурно-генерируемый мир скандинавских мифов, где выживание полностью зависит от способности учиться и приспосабливаться. От постройки первого шалаша до возведения огромных крепостей, от охоты на оленей до сражений с мифическими боссами — игра требует постоянной адаптации. К финалу вы превращаетесь в настоящего викинга, который знает, как пережить любую бурю и встретить любую угрозу, — и все это благодаря знаниям, полученным через сотни проб и ошибок.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Если и есть игра, которая является синонимом слова «эксперимент», то это Outer Wilds. Вы заперты в 22-минутной временной петле, и ваш единственный инструмент — это знания. В игре нет прокачки или нового снаряжения. Весь прогресс — ваши собственные открытия, сделанные путем исследования и экспериментов. Каждый новый цикл вы пробуете что-то новое, проверяете очередную безумную теорию, и постепенно, кусочек за кусочком, складываете в голове грандиозную космическую головоломку.
Год выхода: 2025
Разработчик: Techland
Платформы: ПК, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Хотя Dying Light: The Beast сохраняет знакомые механики, она активно поощряет эксперименты. Касторские леса — настоящая песочница, где можно использовать окружение против врагов, комбинируя ловушки и отвлекающие маневры. Новая система повреждений позволяет буквально разбирать врагов на части, а режим Зверя открывает новые способы не только для боя, но и для решения головоломок. Игра даже поощряет «умное выживание»: например, можно обмазаться кишками зомби, чтобы незаметно проскользнуть мимо толпы.
А какие игры заставили экспериментировать вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Практически все тут сделано моими руками - роспись всей ткани для фрака, шляпа, кобура, сапожки, ремешки!
К сожалению я решила что он не достаточно хорош и разобрала его практически полностью после выступления и сьемки. Сейчас он лежит как полуфабрикат в шкафу.
Планирую еще один косплей на Мокси, но уже по 4 части! Процессы будут в телелеге
Аналитическая компания Alinea Analytics подсчитала, что всего за неделю после выхода Borderlands 4 заработала свыше 150 млн долларов. По их мнению, этого хватило, чтобы покрыть примерно две трети производственных затрат. Общий бюджет проекта оценивается в районе 200 млн долларов, и такая цифра получена исходя из слов главы Gearbox Рэнди Питчфорда, который ранее отмечал: расходы на четвёртую часть оказались вдвое выше, чем на Borderlands 3.
Ещё больше новостей - ЗДЕСЬ
Вышла русская озвучка Borderlands 2 и нескольких дополнений от проекта GamesVoice.
Уютный симулятор жизни ведьмы Little Witch in the Woods вышел из раннего доступа с новым контентом.
Valve провела масштабное обновление VAC Live для CS2, которое практически устранило все виды читерства, включая сложные методы на основе DMA-карт. Это вызвало массовые баны и панику в сообществе читеров.
Россиянин стал чемпионом The International 2025 по Dota 2 в составе команды Team Falcons. Турнир проходил на стадионе «Барклейс-арена» в Гамбурге с призовым фондом более $2,6 млн.
Borderlands 4, одна из самых ожидаемых игр 2025 года, столкнулась с серьёзными проблемами после релиза. Игроки критикуют механику «барьеров», ограничивающих зону боя. Если выйти за пределы барьера, босс исчезает, а бой засчитывается как проигрыш.
Cтудия всё же выпустила первый патч для Borderlands 4 — теперь при изменении графических настроек игра требует до 15 минут для перекомпиляции шейдеров.
Рэнди Питчфорд (глава Gearbox) ответил на критику в Twitter, заявив, что Borderlands 4 — "премиальная игра для премиальных геймеров" и предложил игрокам с слабым железом запрашивать возврат средств в стиме.