«Где я, черт возьми?!»: 5 игр, в которых топографический кретинизм станет вашим главным врагом
Если вы из тех людей, кто может заблудиться в трёх соснах или выйти не в ту сторону из лифта — поздравляем, современные игры вас разбаловали. Огромные стрелки на пол-экрана, GPS-навигаторы с проложенными маршрутами и яркие маркеры «ВАМ СЮДА» превратили наше чувство ориентации в бесполезный рудимент. Но есть отдельный пласт проектов, созданных картографическими садистами. В этих играх карта либо отсутствует как класс, либо представляет собой кусок бумаги без заветной точки вашего местоположения. Приготовьтесь запоминать форму вон той кривой сосны и положение звёзд, потому что это ваш единственный шанс не сгинуть в неизвестности.
Часть карт будет работой фанатов игры, не ругайтесь
Subnautica



Год выхода: 2018
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Subnautica нет карты. Вообще. Разработчики посчитали, что в чужом океане на глубине в полкилометра она вам всё равно не поможет. У вас есть только маленький дисплей глайдера или радар (который ещё нужно скрафтить) и ваше собственное чувство направления, которое в воде даёт сбой через пять минут. Главная проблема здесь — честное 3D. Вы можете крутиться в воде как балерина и в какой-то момент просто потерять, где верх, а где низ. То же касается и поисков нужной локации, руды или растения. Самый сок начинается, когда кислород стремительно близится к нулю, а вокруг вас — одни стены пещеры. Паника, одно неверное решение, и вот ваш труп уже кормит местную экосистему.
Outer Wilds



Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Outer Wilds — это игра о космосе, где пространство и время сплетены в тугой узел. У вас есть бортовой журнал, но никакой карты в привычном понимании «вид сверху» здесь нет. Каждая планета в этой системе — это уникальный лабиринт, который к тому же постоянно меняется. В одном цикле планета будет выглядеть как нечто очень даже пригодное к жизни, а в следующем там выживут разве что тихоходки. Самый ад для игроков с топографическим кретинизмом — локация Чёрный терновник. Это туманный пространственный пузырь, где внутри маленького семечка может скрываться пространство размером с планету. Туман настолько плотный, что вы не видите даже кончик собственного корабля. Ориентироваться приходится по звуку и по слабым огням вдали, которые с равной вероятностью могут оказаться как выходом, так и пастью гигантского удильщика. Если вы потеряли ориентацию в Outer Wilds, вы не просто «заблудились», вы выпали из реальности.
The Long Dark



Год выхода: 2017
Разработчик: Hinterland Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Симулятор выживания в канадской глуши, или, по-простому — The Long Dark. Карта в игре есть, но на старте она представляет собой абсолютно чистый лист. Чтобы на ней появилось хоть что-то, ваш герой должен взять уголёк из костра и вручную зарисовать то, что видит перед собой. Но вот главная подлянка: даже на зарисованной карте игра не показывает, где находитесь вы. Вам нужно визуально сопоставлять изгиб замёрзшей реки, положение линий электропередач и вон ту гору с вашими каракулями. Но всё это работает ровно до первой метели. Видимость падает до двух метров, все ориентиры исчезают в «белом шуме». Вы можете находиться в тридцати шагах от своего дома, но из-за бурана свернули на пару градусов в сторону и ушли в открытое поле. Что-что, а замёрзнуть насмерть в этой игре из-за того, что ты свернул не туда — одна из самых частых причин смерти игроков.
Green Hell



Год выхода: 2019
Разработчик: Creepy Jar
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Джунгли Амазонки — это не место для прогулок. В Green Hell разработчики воссоздали «зелёный ад» во всей его красе. У вас есть смарт-часы с компасом и координатами, а также бумажная карта. Но никакой «магической точки», которая двигается вместе с вами. Вы должны сами сопоставлять цифры на часах (широту и долготу) с сеткой на карте. Если вы любите разнообразное окружение, то вас ждут крайне плохие новости — это джунгли. Очень реальные и однообразные джунгли Амазонки, где деревья просто закрывают любой возможный обзор местности. Каждое дерево похоже на предыдущее, свет почти не пробивается сквозь кроны, ориентироваться по солнцу невозможно. Вы смотрите на карту: «Так, мне нужно на север». Проходите сто метров через кусты, сражаясь с пиявками и змеями, снова смотрите на часы и понимаете, что вы каким-то образом ушли на восток, прямо к месту гнездования кайманов.
Miasmata



Год выхода: 2012
Разработчик: IonFX
Платформы: ПК
Если вы считаете себя мастером навигации, попробуйте поиграть в Miasmata. Это единственная игра, которая заставляет вас заниматься реальной картографией. Вы — учёный, больной чумой на необитаемом острове с задачей искать растения для лекарства. Но полную карту вам, естественно, никто не даст, до всего придётся доходить своей головой. Вы находите два известных объекта (например, маяк на горизонте и статую на холме), которые уже нанесены на карту. Проводите от них воображаемые линии — точка их пересечения и есть ваше местоположение. Если вы нашли только один объект, вы будете знать только направление, но не дистанцию. Стоит вам углубиться в лес, где ориентиров не видно за деревьями, и вы превращаетесь в слепого котёнка. Какие бы минусы ни были в игре, но реалистичность картографии в Miasmata точно не в их числе.
А в какой игре ваш внутренний компас давал самый эпичный сбой? Пишите в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686











