Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
justJL97YWKA
1 месяц назад

Подскажите суператмосферные игры⁠⁠

Привет! Я, можно сказать, начинающий ПК-игрок, достаточно долго искал различные игры, очень большой частью имиджа которых составляет атмосфера. Пока нашёл и прошёл 7 подходящих игр: The Stanley Parable, Outer Wilds, Superliminal, Viewfinder, The Beginner's guide, Firawatch и Babbdi. Кто знает - подскажите, пожалуйста, похожие игры, потому что жанры типа "приключения", "бродилка" - слишком широкие, чтобы в них можно было быстро найти такое.

P.s. А, да, ещё прошу указывать проекты полегче для ПК, ибо у меня пока мощность компа чуть выше офисного)

Спасибо, удачи!

Outer Wilds Firewatch Компьютерные игры Вопрос Спроси Пикабу Текст
14
63
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад
Серия Подборки игр на разные темы

5 игр, смысл которых открывается только в финале⁠⁠

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

Пост еще не начался, а мы уже заспойлерили((

Есть игры, которые водят за нос до самого конца. Вы проходите их часами, собираете по крупицам информацию, но общая картина никак не складывается, а потом в финале происходит один сюжетный поворот, который переворачивает все с ног на голову и заставляет воскликнуть: «Так вот оно что!». Мы собрали пятерку таких игр, которые заставят вас переосмыслить все, что вы видели на экране. Осторожно, впереди серьезные спойлеры!

5. What Remains of Edith Finch

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: Giant Sparrow

В What Remains of Edith Finch вы исследуете старый и очень странный дом семьи Финч, члены которой погибали один за другим при странных обстоятельствах. Каждая комната — история трагической смерти одного из родственников. Поначалу игра кажется просто сборником печальных новелл о семейном проклятии, и лишь в самом конце все встает на свои места. Вы узнаете, что главная героиня, Эдит, все это время писала дневник для своего еще не рожденного сына. И вот он, уже повзрослевший, он приходит на ее могилу, чтобы прочитать историю своей семьи.

4. Silent Hill 2

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2001, ремейк — 2024

  • Разработчик: Konami / Bloober Team

Джеймс Сандерленд едет в туманный город Сайлент Хилл, получив письмо от своей покойной жены. Кажется, что Silent Hill 2 незамысловатая пугалка с сюжетом а-ля поиск ответов и надежде на чудо. Вы бродите по пустынным улицам, сражаетесь со странными монстрами, но сюжет не двигается с мертвой точки, но потом находите видеокассету и мир рушится. На пленке вы видите, как Джеймс сам душит свою больную жену Мэри. Письмо, с которого все началось, — ложь. Вся его миссия — самообман, а жуткие монстры города — не просто враги, а материализовавшееся чувство вины Джеймса.

3. NieR: Automata

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: PlatinumGames

NieR: Automata — игра, которую нужно пройти несколько раз, чтобы понять хоть что-то. Каждое новое прохождение открывает историю с точки зрения другого персонажа, добавляя новые детали в общую мозаику, но только истинная концовка (Ending E) раскрывает всю правду. Игроков оглушает осознание: героическая война андроидов с машинами за спасение человечества с самого начала была бессмысленной трагедией. Человечество давно вымерло, а вся война — это лишь грандиозный спектакль, созданный, чтобы дать машинам и андроидам смысл существования.

На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.

2. Outer Wilds

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Mobius Digital

В Outer Wilds вы — астронавт, застрявший во временной петле. Каждые 22 минуты солнце взрывается, и все начинается сначала. Поначалу кажется, что ваша цель — найти способ остановить катастрофу и спасти всех, и вы исследуете планеты, разгадываете тайны древней цивилизации, пытаясь разорвать этот порочный круг. Однако постепенно вы понимаете, что взрыв сверхновой не остановить и гибель вашей солнечной системы неизбежна. Истинная цель игры — не спастись, а разгадать последнюю загадку и принять неизбежное.

1. BioShock

5 игр, смысл которых открывается только в финале RPG, Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Silent Hill 2, What Remains of Edith Finch, Bioshock, Outer Wilds, Nier Automata, Подборка, Промокод, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2007

  • Разработчик: Irrational Games

BioShock — классика жанра и, возможно, величайший твист в истории игр. Вы попадаете в подводный город Восторг, и некий Атлас просит вас помочь ему спасти свою семью от тирана Эндрю Райана. Вы пробиваетесь через толпы мутантов, ведомые голосом по радио, и верите, что сражаетесь за свободу, а в финале Райан произносит легендарную фразу: «Человек выбирает, раб повинуется». И вы узнаете страшную правду: никакого Атласа нет. Вами с самого начала манипулировал криминальный босс Фрэнк Фонтейн, используя кодовую фразу «Будьте любезны...», чтобы превратить вас в свою марионетку.


А финалы каких игр перевернули все с ног на голову для вас? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 6
RPG Steam Компьютерные игры Геймеры Видеоигра Silent Hill 2 What Remains of Edith Finch Bioshock Outer Wilds Nier Automata Подборка Промокод Xbox Блоги компаний Длиннопост
41
6
LurkerBeta
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»
Юмор Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Картинка с текстом Telegram (ссылка) Волна постов Outer Wilds Ответ на пост
9
25
Finn.theHuman
Finn.theHuman
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени⁠⁠

Прошел DLC и обосновываю заголовок. Заодно обсудим, причем тут MYST, собственно. Постараюсь без спойлеров.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Как же это было прекрасно

Захожу издалека. Омск, 1993 год, и мы с друганом смотрим как 2 взрослых мужика играют в Myst. В коробочную версию. Для Apple Macintosh. Пусть не на релизе, но в год выхода игры.

Что ты, черт побери, такое несешь? - скажешь охреневший читатель, который тогда еще даже не родился. Омск, Apple, 1993 год - какой-то непонятный набор слов.

Откуда это все могло взяться в Омске после развала Союза?

Правда такова, что в то время я работал продавцом компьютеров "Персональный Спутник" фирмы "Трансцептор Технолоджис" в Общественно-Политическом Центре (в простонародье - ОПЦ). Первый этаж был отдан под торговлю, сидели там в основном мелкие ИП (тогда еще ЧП или даже ПБОЮЛ, меня тогда этот вопрос еще не интересовал).

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

А моими соседями были ребята, работавшие в компании "Макрос". Они сидели в павильоне из алюминиевого ригеля, стекла и ДСП. Компания "Макрос" в то время отличилась тем, что притащила для изучения спроса 3 настоящих Мака (1 Quadra + 2 Macintosh LC).

Ко мне в гости приходил друг Димон, и после работы мы регулярно зависали в этом аквариуме. Все в Макинтошах нас тогда безмерно удивляло. Белое безупречное совершенство. Графическая МакОсь уровня еще не вышедшей Win95, в эпоху когда у каждого первого владельца PC на экране синел Norton Commander, а зачем нужна Windows 3.1 - никто не понимал. CD, которые укладывались в пластиковую коробочку Caddy и только затем вставлялись в слот и с приятным звуком исчезали в нутре Квадры. Сборка без единого болта.

Но главный герой поста не Apple, так что к сути. Итак, Валера и Вовка из "Макроса" получили партию из 3 игр, чтобы хоть как-то рекламировать Маки потенциальным покупателям (стоили они, конечно, как реактивный самолет тогда). И была там значит эта коробка с загадочной надписью Myst.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Сказать, что эта игра в то время произвела революцию в нашем внутреннем мире, да и во общественном внешнем - значит придется пояснить за слова. Сейчас я понимаю, что революции на самом деле было сразу две. Просто это стало очевидно на дистанции.

Первая - безусловно графическая. Я не знаю, смогу ли объяснить современным детям, что такое было: увидеть в эпоху тотального VGA с разрешением 320x240 пикселей (и это был ТОП для DOS-игр на PC той поры), увидеть игру в разрешении 512x384 пикселя. Палитра 256 цветов уже не была фантастикой, но здесь она очень искусно применялась (а еще у яблочных мониторов была шикарная цветопередача). Учитывая, что в игре использовались 3D-пререндеры, сохраненные в формате картинок, нам это казалось не меньше, чем ФОТОРЕАЛИЗМ. Сейчас это просто смешно, и даже не пытайтесь запустить оригинальный Myst 1993 в поисках графических откровений. Это надо было видеть именно тогда, когда ничего лучше не было. Приземлившийся космический корабль на фоне сельского туалета - вот так тогда это выглядело явление Myst на Apple, в сравнении с ПК и боярами, игравшими в первый DOOM и X-COM: Enemy Unknown. Графически, не геймплейно.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Мир кольцо

А учитывая, что все сделали 5 чуваков, из которых на Робина и Рэнда Миллеры пришлась львиная доля работы, это еще и самое настоящее инди, в сегодняшнем понимании. Хотя издатель у игры был, и тоже культовый - Broderbund, царствия ему небесного.

Даже не хочу говорить про использование FMV вставок в игре и полноценный короткометражный видеофильм Making of Myst, идущий в комплекте с игрой на CD. Хотя видео в ту пору - это тоже было еще очень свежо.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Но вторая революция, которую совершил Myst - это построение самого мира. До него не было таких игр в жанре квест, чтобы мир был такой связный, настолько хорошо продуман в плане инженерных коммуникаций. Все имело логику. Не тупой перебор, как склеить 2 предмета в инвентаре, чтобы решить очередную задачку и понять, что от тебя хотят создатели. А хождение по острову, сопоставление, куда идет эта труба.. так, а куда идут эти провода, так постойте, а отчего питаются эти механизмы, угу... а этот свитч где там что включает.

Географическая связность уровня Dark Souls 1, как если бы там еще проложили инженерные коммуникации и добавил загадок - как вам такое сравнение?

Именно Myst своими миллионами проданных копий задал моду на инженерный квест. Подражателей было масса. Lighthouse, Shivers, сами авторы оригинала пытались воcпроизвести успех в Riven и последующих частях Myst. Некоторые игры были похожи на Myst лишь визуально и геймплеем - красивые и техничные пререндеры, сменяющиеся картинки, но к инженерной логике, красивой ясности и построению мира как в оригинале, мало кто приблизился.

Ну и да. Все они были не первыми, это пожалуй - основное. "Творить в жанре" гораздо легче, чем изобрести новый подвид жанра.

Все изменилось в 2019 году. В релиз вышла игра от никому не известных разработчиков Mobius Digital и совершила... те кто знает, тот знает.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Я считаю, что эти ребята переизобрели Myst на новом качественном уровне, и пошли гораздо дальше. Даже удивительно, какие параллели. Тоже маленькая команда. Тоже культовый, по сути, инди-издатель - Annapurna Interactive. Вот только стать заметными, в условиях нынешней реальности - уже не так просто, и количество проданных копий на сегодняшний день - от 1,5 до 2,5 миллиона. Что, несомненно, успех для игры с бюджетом примерно 1-2 млн. долларов. По нынешним понятиям, игру делали за дошираки около 7 лет.

Никто не может однозначно определить жанр игры. Потому что OW - это сплав множества жанров. Именно поэтому она имеет высокий порог вхождения. Люди, которые могли бы легко разгадать тайны игры и сюжета - падают жертвами реалистичной физики объекта в космосе. Кто-то не может справиться с управлением кораблем. Для кого-то непосильны прыжки с реактивным ранцем. Поэтому бесполезно рекомендовать игру всем и каждому - её дропают, по разным причинам.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Наиболее удачное определение жанра в комментариях к посту про экзистенциальный ужас Outer Wilds предложил ДТФер Igorious:

Метроидвания знаний

Да, это так. В игре нет прокачки. У вас не появится ни одной новой способности. Ни одного нового инструмента, кроме стартовых Пускателя разведчиков и Сигналоскопа (не считая сюжетного, для завершения игры). Ваша суперсила будет в одном - в добытых знаниях, которые записываются в бортжурнал. Благодаря им можно скипать все действия, которые уже были предприняты для получения крупиц этих знаний, и двигаться дальше, решать новые тайны.

Но это мы про основную игру. В дополнении кое-что таки добавится. Так вот, все бы прекрасно. Метроидвания знаний. Но чтобы добыть эти знания, вам придется играть также в:

  • Space-sim с реалистичной физикой и разной гравитацией планет

  • Платформер без джетпака и с джетпаком (и разной гравитацией планет)

  • Симулятор подводной лодки

  • Хоррор с прятками в темноте (дополнение)

  • Симулятор рафтинга, сплава на плоте (дополнение)

  • И все это во временной петле, с перезапуском вселенной каждые 22 минуты. А в дополнении будет еще одно событие, меняющее правила игры до того, как произойдет перезапуск.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Ну и как со всем этим разобраться? Секрет прост, надо играть, и нужные навыки придут. Не так уж там все и сложно. А главное в игре - это цельная история, и когда вы ее познаете, послевкусие может быть очень долгим и приятным.

Лучшей интеграции DLC я пожалуй, и не встречал. Полная синергия. Понимаю, что данным текстом завышаю планку для тех, кто не играл, но собирается, и их может постигнуть горькое разочарование из-за этих завышенных ожиданий. Но это действительно великая игра, разделившая (как и Myst, и Doom) игровую эпоху - до выхода игры и после.

Когда получается разгадать очередную задачу, возникает удовольствие, которое не дарит никакой традиционный квест. И иногда просто непонятно - ДА КАК, МАТЬ ВАШУ, вы вообще могли это все придумать? Я тут разгадывать, сопоставлять это все офигел, а вы это ПРИДУМАЛИ. Планеты крутятся в реальной физической модели, на них происходят события, которые игрока вообще не ждут - успел, не успел - твои проблемы, пробуй заново. Лед тает. Песок сыпется. Вода течет. И все это не разваливается и работает на историю, и встает на свои места, когда собираешь цельную картину.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Люди, которые создали этот мир и его историю - гении посильней Кодзимы, скажу я вам. Но им бы стоило распустить студию после создания игры и DLC. Лучше уже не будет.

Поговорим об Echoes of the Eye, добытый мной большим трудом для PS5. Как выяснилось, это того стоило. Все эти MYST-комплименты относятся даже больше к дополнению. В основной игре все разбросано по планетам, и связано больше информационно и ограниченной временной шкалой. И Myst там не так явно просматривается.

В DLC вводится новый объект, мир, в замкнутых рамках которого все и происходит. И хотя он в вписан и соединяется историей с "большим" миром, все задачи вы будете решать локально. И здесь мы видим инженерные конструкции, логичное построение, интереснейшую историю, связность всех объектов - но при этом этот мир еще и живой, а не набор пререндеров. Поэтому и можно говорить про Myst на новом уровне, включающем в себя весь опыт игроделания, случившийся с 1993 года. Теперь по этому Мисту можно скакать, плавать, летать и не буду спойлерить, как еще можно взаимодействовать. Очередная революция свершилась.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Хоррор элемент, с одной стороны спорный и может вызвать раздражение. Но это до тех пор, пока хорошо не изучишь правила этого мира. А потом выясняется, что и хоррора то нет никакого, <b>Нео</b>. Если хорошо подумать, можно вообще обойтись без него.

Горжусь тем, что прошел DLC без единой подсказки из интернета. Большую часть времени за компанию со мной была жена, даже она заинтересовалась игрой. И решила пару задач, что помогло нам продвинуться. Без нее просидел бы за прохождением дольше.

Заходил как-то в комментарии человек, который ставил на один уровень с Outer Wilds такие игры как Fez, Noita, Animal Well.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост

Не-а. В две из трех я играл. Это уникальные по своему игры, но по совокупности достижений OW - это сверхтяжелая ракета, улетевшая на Марс, а упомянутые игры - прекрасные, но маленькие спутники, вращающиеся на орбите Земли.

Остается только пожелать как можно большему количеству людей открыть для себя Outer Wilds + Echoes of the Eye. Это можно сделать только одним способом - пройти их до конца. Иначе, вы ничего не поймете.

А когда поймете, вам станет грустно. И это нормально.

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени Компьютерные игры, Игровые обзоры, Outer Wilds, Космическая фантастика, Временной парадокс, Myst, Длиннопост
Показать полностью 11
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Outer Wilds Космическая фантастика Временной парадокс Myst Длиннопост
10
42
sasha4213
sasha4213
1 год назад
My Little Pony

Outer Wilds⁠⁠

Outer Wilds My Little Pony, Original Character, Outer Wilds

Автор

Показать полностью 1
My Little Pony Original Character Outer Wilds
3
10
Finn.theHuman
Finn.theHuman
1 год назад

Экзистенциальный ужас Outer Wilds⁠⁠

Экзистенциальный ужас Outer Wilds Outer Wilds, Telegram, Компьютерные игры

Главное, что подарила мне эта игра - это ощущение. В играх уже давно мало что пугает. Ну да там, хорроры, скримеры, психологическое давление. Но ни один хоррор не вызывал ужас такого типа.

Я говорю о том, когда впервые, после выхода в космос, наблюдаешь взрыв сверхновой. И понимаешь, что конец в данной ситуации - абсолютно неизбежен. Ну тупо вот, конец света. И нет такого места, где можно скрыться от этого. Нигде. И не улететь на полной тяге даже от такого.

В то же время ты кайфуешь, что это игра, и на самом деле ничего не угрожает твоей жопе. Ты как бы в домике. Но глубоко внутри, вот этот ужас все-таки произошел.

Ну а уже потом все остальные кайфы: уютный маленький кораблик, исследование планет системы, разматывание сюжета.

Теперь со стимдеком, подумываю наконец прикупить Echoes of the Eye, закрыть тему. Оригинал проходил на XBOX в геймпассе. С удовольствием купил бы физику в коллекцию, воздать респект разрабам, но увы ее нет.

Канал ТГ об играх и не только

Показать полностью
[моё] Outer Wilds Telegram Компьютерные игры
8
763
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Об играх
1 год назад

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds⁠⁠

Вот представьте себе, вам 10 лет и вы приехали в деревню к бабушке на пару недель летом. Вокруг река, лес, тропинки, по которым вы никогда не ходили и овраги, которые вам ещё совершенно незнакомы. Вы берете себе большую палку, которая станет вашим мечом, подтягиваете шорты и отправляетесь в эту неизвестность - покорять и открывать новые земли, не обращая внимания на местных рыбаков и грибников, которые ходят тут каждый день. Вам это неважно, ведь для вас это - новый и неизведанный мир, полный неожиданностей и чистейшего ощущения приключения и восторга первооткрывателя. Представили? Умножьте это на детскую мечту бороздить космос на собственном космическом корабле, открывать и исследовать новые миры как в мире Полудня Стругацких, и вы получите Outer Wilds, одну из лучших игр, в которые мне доводилось играть, Игру с большой буквы.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

Меня зовут @MorGott, и я люблю играть в видеоигры. Иногда они дают по-настоящему интересный опыт, который не дадут нам книги, кино или сериалы. В них может быть захватывающий сюжет, ураганный геймплей или мистические тайны, открывать которые нам только предстоит. НО - ничего из этого не относится к "Внешним Диким". Впервые за долгое время я столкнулся с тем, что хочу рассказать об этой игре каждому, но не знаю как, чтобы не испортить ощущения, которые я описал выше.

Так получилось, что я давно слышал о ней (вышла она в 2019 году), но не знал о ней буквально ничего, не видел скриншотов, обсуждений и даже главный сюжетный элемент (временная петля) я как-то позабыл. Поэтому, когда я только установил и запустил игру, то увидел перед собой милую мультяшную графику, деревья вокруг, ночное небо, костер, перед которым сидит четырехглазый фиолетовый пришелец и...предложение пожарить маршмеллоу.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

Как оказалось, я - такой же четырехглазый гуманоид, который участвует в программе "Покорение дикого космоса" - группе отважных исследователей, которые только исследуют свою солнечную систему, состоящую из пяти планет и нескольких спутников. Мы живем на крохотной планете Камелёк, отдаленно напоминающей Землю, и только совершаем свои первые шаги в космосе. И в принципе это всё. Вот буквально. Перед тобой не ставят каких-то важных задач или целей, тебе дают корабль и желают удачи в твоем первом полете.

Само поселение и корабль, точно так же как и вся остальная игра, представляет собой что-то очень маленькое, по-детски милое и простое. Корабль сделан буквально из подручных материалов, из парусины, досок, жестяных баков и прочих подобных мелочей, что делает ее похожей на творение ребенка, который строит во дворе ракету для отправки на Луну. Самый натуральный "ламберпанк"

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

И все планеты - такие же. Это не миллионы километров ничем не заполненной пустоши - это такие же небольшие сферы, каждая из которых непохожа на другую. Самая большая из них не достигает в диаметре и семисот метров, но это только наоборот в плюс - тебе тут же захочется исследовать её всю, облететь на своём корабле и найти что-то интересное, что ты не видел раньше, пообщаться с покорителем дикого космоса, который обустроил на ней свой лагерь и найти странный камень, который словно не с этой планеты.

И в этот момент оказывается, что главным сюжетным двигателем являются не диалоги, не какая-то важная миссия или цель спасти планету/галактику/нужное-подчеркнуть, а именно твое чисто детское любопытство. А слетаю ка я на ту странную планету! Что это там на полюсе? Какие то развалины? Надо посмотреть! А уж после первых 22 минут игры, когда происходит главное нарративное событие, геймплей приобретает и вовсе новые очертания, но спойлерить я не буду, потому что это надо видеть самому.

И всё. Ты уже попал на крючок и с него уже никуда не денешься. Найдя что-то интересное, ты сделаешь заметку об этом в корабельном журнале и получишь зацепку к чему-то ещё, ведь оказывается, что несмотря на скромные размеры, каждая планета хранит в себе немало секретов, раскрывать которые тебе предстоит. А если вдруг ты зашел в тупик или тебе надоело - просто лети в другую сторону! Лети на другую планету, найди что-то интересное там и продолжай исследовать, ведь чем дальше ты будет изучать, тем больше ты будешь узнавать. И здесь скрывается подводный камень, который может отпугнуть.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

Игра вот вообще, совершенно не считает тебя тупым. Она наполнена загадками, большую часть из которых можно решить, просто путешествуя на своем ламберпанковом корабле. Но некоторые потребуют от вас знатно пораскинуть мозгами и найти логическое решение для того, что вы хотите сделать. И что отличает игру от многих других - стоит тебе узнать решение или конкретную механику, как ты бьешь себя по лбу и такой "Да как так то, решение оказалось таким простым!". Но при этом оно совершенно логично и некоторые загадки я решал не потому, что находил в других местах подсказки, а просто пораскинув мозгами и прикинув что можно попробовать сделать так и так. Кто играл, сейчас поймут меня - я прикинул, что медуз можно использовать как клетку Фарадея и смог пройти без подсказок Шпата.

Самое смешное заключается в том, что "пройти" игру, зная игровые механики, которые нам предстоит изучить в процессе, можно всего за 20 минут чистого времени. Под это даже есть отдельная ачивка. И да, это будет полное прохождение. Просто сам игровой процесс - это не открытие каких-то дверей или прохождение лабиринтов, это - буквально процесс непосредственного вашего обучения. И это превращает самостоятельные поиски не просто в "найди нужный портал, нажми кнопку и пройди дальше", а в настоящее исследование игрового мира. И это просто превосходно. Это умножает ценность всего того что ты делаешь в игре, сразу в десять раз.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

Вот так выглядит полностью заполненный игровой журнал. Я заполнил его весь, из принципа, хотя для прохождения это и не нужно.

А теперь представьте, мы берем весь этот лубочный милый мир, детскую непосредственность и наивность фантастов прошлого, после чего...умножаем это на экзистенциальный ужас конца света. Даже наша с вами Земля не будет жить вечно, пусть даже пройдет ещё миллиард лет прежде чем она остынет и станет безжизненным куском камня. Да что там - наше с вами Солнце не будет жить вечно и вся вселенная рано или поздно остынет и всякие подобие жизни в ней прекратится, остановится и угаснет, продолжая лететь в мертвой пустоте космоса. Что вы будете делать, оказавшись перед лицом события столь всеобъемлющего и глобального, на своем корабле из дерева и парусины?

Остановите время? Повернете его вспять? Нет, мы прекрасно знаем, что это не в ваших силах. В ваших силах лишь решать, что делать со временем, которое вам отпущено. Иной раз проще будет присесть перед костром, пожарить маршмеллоу и помедитировать, ожидая неизбежного и глядя, как мир исчезает. Это тоже выбор.

Отдельно стоит саундтрек. Это та вещь, которая попадает в настроения и ощущения от игры на 110% и резонирует в ощущениях игрока. Финал, когда ты несешься на корабле вперед, пытаясь сделать то, что задумал, не зная, верное это решение или нет - это не передать.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

И больше всего меня восхищает именно то, что игра умудряется совмещать в себе эти детские ощущения и совсем недетские вопросы и проблемы, которые неизбежно ты поставишь перед собой. Ну а финал...скажем так, несмотря на всё, что я описал выше про неизбежность и фатум, это просто восторг. Когда я увидел финальные титры после тридцати часов игры, по телу побежали мурашки, и следующие полчаса я не мог произнести ничего членораздельного кроме "Охуеть". Я добрался до этого финала сам, нашел решения и логически догадался, что нужно делать, и осознание того, что я догадался до решения задачи, у которой в принципе нет ответа, делало ощущения только сильнее.

Что характерно и добавляет игре очков - так это то, что несмотря на все допущения и игровые условности, в неё все очень логично и органично устроено, а объяснение есть у каждой механики и элемента, из-за чего поиск логичного решения всегда логичен и он не прячется за "найди нужную подсказку, которая пояснит почему так".

Также у игры есть дополнение, Echoes of the Eye, которое проливает свет на одну из главных тайн оригинальной игры, которая не раскрывается в основном сюжете (оно не нужно для прохождения игры, просто складывается последний кусочек пазла). Но вот тут, к сожалению, всё чуть менее радужно.

Компьютерная игра как искусство. Outer Wilds Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Outer Wilds

Для начала, поиск самого дополнения не самая тривиальная задача, но значительная часть загадок в ней всё ещё решается логически. А вот некоторые из них - скажем так, очень многие игроки задушились в этом дополнении, потому что там уже как раз требуется ЗНАТЬ некоторые штуки и пройти дополнение без них крайне сложно. Некоторые моменты я гуглил и не жалею об этом - я всё-таки прошел дополнение, хотя оно и стало чуть более горькой пилюлей. Но как я уже говорил, для основной игры оно и н требуется.

И что у нас получилось в сухом остатке? Outer Wilds - это настоящая адвенчура-песочница, очень компактная, но неожиданно глубокая. Это ИГРА в самом ультимативном её проявлении и пожалуй, одна из наиболее ярких демонстраций того, почему игры - это отдельный вид искусства. Потому что это оно и есть.

Outer Wilds однозначно и навсегда поселится в списке моих самых любимых игр, после которых хочется стереть себе память и вернуться к начальной точке, чтобы пройти их заново. В последний раз я испытывал подобные ощущения, когда закончил Диско Элизиум, который не зря считается одной из лучших игр в принципе. И я искренне считаю, что "Внешние Дикие" - игра, незаслуженно лишенная пьедестала. И это надо исправить. Надевайте свои скафандры, садитесь за штурвал и, надеюсь, вы не разобьете корабль в своем первом же полете.

Для моих подписчиков:
Моя элитарная телега.
Чуть менее элитарный
ВК.
Мертвый ПОКА ЧТО
Ютуб.

Показать полностью 7 1
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Видео YouTube Мат Длиннопост Outer Wilds
146
51
Tirosin
Tirosin
1 год назад
Лига Геймеров

Outer wilds⁠⁠

Рекомендую игру Outer wilds, если вы любите спокойное исследование игрового мира.

Спокойная медитативная игра. И очень интересная и увлекательная! Удивляться будете многократно этому миру и его загадкам. Дизайнеры постарались на славу. И композитор тоже.

Головоломки не сложные в решении, баланс сложности выдержан.

Внезапная тонкая отсылка к Сильмариллиону в финале (для знающих) - просто конфетка на этом великолепном торте. ;)

Outer wilds Во что поиграть, Что почитать?, Рецензия, Игры, Компьютерные игры, Квест, Outer Wilds
Во что поиграть Что почитать? Рецензия Игры Компьютерные игры Квест Outer Wilds
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии