Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • charlesrus charlesrus 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 55 постов
  • Denk13 Denk13 6 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
6 дней назад
Серия Подборки игр на разные темы

Press F to Progress: 7 игр, где смерть — не баг, а фича⁠⁠

Press F to Progress: 7 игр, где смерть — не баг, а фича

Проигрыш — не всегда плохо. Пока большинство игр считают поражение неудачей, некоторые проекты делают его ключевой частью геймплея. В них проигрыш учит, двигает сюжет и даже открывает единственный путь вперед. Через скриптовые сцены, цикличность или заведомо непобедимых врагов такие игры показывают, что путь самурая важнее цели. Принимая неизбежность неудачи, они дарят уникальный опыт и врезаются в память куда сильнее, чем проекты с обычной полоской «прогресса».

1. Returnal

  • Год выхода: 2021

  • Разработчик: Housemarque

  • Платформы: ПК, PS5

Returnal бросает нас в кошмарную временную петлю на планете Атропос. Каждая смерть отматывает время, заставляя переживать цикл заново. Враждебный мир гарантирует, что проигрывать вы будете часто, но каждая гибель раскрывает новые детали прошлого героини и тайны планеты. Поражение здесь — и есть прогресс. Каждый забег приносит улучшения, фрагменты лора и знание карты. Игра превращает смерть в двигатель сюжета, требуя от нас проигрывать снова и снова, чтобы добраться до финала.

Купить Returnal на Keysforgamers от 637 ₽.

2. Hades

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: Supergiant Games

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

В Hades каждая смерть возвращает принца Загрея в отчий дом, но вместо наказания каждое поражение становится поводом для новых диалогов и развития отношений с обитателями подземного мира. Провал здесь — не досадная помеха, а возможность вернуться, поболтать с олимпийцами и укрепить связи. Оружие становится сильнее, а история глубже только через череду неудачных побегов.

Купить Hades на Keysforgamers от 125 ₽.

3. Sifu

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Sloclap

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Sifu предлагает уникальную механику: каждое поражение старит главного героя, даруя мудрость ценой молодости и жизненных сил. Это гениально символизирует хрупкость жизни и баланс между силой и временем. Неизбежность старения гарантирует, что история не может быть рассказана без потерь. Игроки вынуждены ощущать собственную смертность в каждом бою, что превращает ошибки из простых уроков в события, имеющие механическое и нарративное значение.

Купить Sifu на Keysforgamers от 133 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Dark Souls

  • Год выхода: 2011

  • Разработчик: FromSoftware

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Dark Souls — эталонная игра о пользе поражений. Никто не ждет, что вы одолеете босса с первой попытки. Игра не просто сложна, она полагается на ловушки и механики, понять которые можно, лишь умерев. И хотя за смерть не дают материальных наград, она дарит нечто более ценное — знание. Выучив атаки врага и расположение засад, вы становитесь сильнее. Dark Souls заставляет учиться на собственном горьком опыте, чтобы в итоге вы смогли превозмочь.

Купить Dark Souls Remastered на Keysforgamers от 488 ₽.

5. Outer Wilds

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Mobius Digital

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Outer Wilds помещает нас в солнечную систему, которой суждено взорваться через 22 минуты. Что бы вы ни делали, коллапс звезды неизбежен. Но вместо разочарования каждый новый цикл лишь подпитывает любопытство. Уверенность в проигрыше превращает исследование в гонку со временем, а знание в главную награду. Здесь единственный способ победить систему — проигрывать ей снова и снова, по крупицам собирая информацию, которая в итоге позволит разорвать петлю.

Купить Outer Wilds на Keysforgamers от 404 ₽.

6. Wall World

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Alawar

  • Платформы: ПК, PS5, Nintendo Switch

В Wall World мы управляем гигантским роботом-пауком, карабкаясь по бесконечной стене, добывая ресурсы и отбиваясь от врагов. Без улучшений на ранних этапах поражение неизбежно, но каждая смерть — это захватывающий рывок вперед. Вы возвращаетесь на базу с найденным оборудованием и ресурсами, становясь сильнее. Знание того, что смерть приносит апгрейды, делает каждый следующий забег осмысленнее предыдущего.

Купить Wall World на Keysforgamers от 38 ₽.

7. Hypnospace Outlaw

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Tendershoot

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Здесь ваш проигрыш — не смерть, а профессиональная ошибка. В роли модератора интернета 90-х вы будете штрафовать нарушителей. Неправильно выписанный штраф или пропущенное нарушение ведут к финансовым потерям и выговорам. Игра не покажет экран «Game Over», но каждое такое поражение — штрих к портрету абсурдной корпоративной антиутопии. Проигрыш здесь — не механика прогресса, а инструмент погружения, заставляющий на своей шкуре ощутить давление системы.

Купить Hypnospace Outlaw на Keysforgamers от 721 ₽.


А какие игры, по-вашему, превращают поражение в осмысленную механику? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 7
Steam Геймеры Компьютерные игры RPG Dark Souls Dark Souls: Remastered Xbox Видеоигра Playstation 5 Подборка Sifu Returnal Outer Wilds Промокод Nintendo Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
25
6
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
13 дней назад
Серия Подборки игр на разные темы

6 лучших игр с открытым миром, экспериментировать в которых — одно удовольствие⁠⁠

6 лучших игр с открытым миром, экспериментировать в которых — одно удовольствие

Есть игры, которые ведут нас за ручку по сюжету, а есть настоящие песочницы, которые дают набор инструментов и говорят: «А теперь удиви меня!». О шестерке именно таких проектов мы сегодня и поговорим. Это игры с открытым миром, где смекалка важнее силы, а любая задача — головоломка с десятком решений, где эксперименты — основа всего геймплея.

1. Atomfall

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Rebellion

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Действие Atomfall разворачивается в постядерной Британии, и здесь выживание — это сплошной эксперимент. Ваша жизнь зависит от умения мастерить инструменты из мусора, адаптироваться к радиации и использовать любые ресурсы для боя. Игра не дает простых ответов, а постоянно меняющееся окружение и опасные враги требуют творческого подхода. Прогресс идет через метод проб и ошибок, и именно ваши собственные находки и решения пишут вашу уникальную историю выживания.

Купить Atomfall на Keysforgamers от 877 ₽.

2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Nintendo EPD

  • Платформы: Nintendo Switch

Tears of the Kingdom — это ультимативная песочница для экспериментов. Механики «Комбикинеза» и «Чаромонтажа» позволяют строить безумные транспортные средства, создавать гибридное оружие и находить абсолютно дикие способы решения головоломок. Игра редко дает готовые ответы, вместо этого она постоянно шепчет: «А что, если?..». Эта свобода позволяет игрокам творить настоящую дичь и чувствовать себя гениями инженерной мысли, а не просто следовать инструкциям.

Купить The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Keysforgamers от 2533 ₽.

3. Borderlands 4

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Gearbox Software

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

На первый взгляд, Borderlands — просто море пушек и стрельбы, но настоящий простор для экспериментов здесь кроется в создании безумных билдов. Игра поощряет не просто подбирать оружие, а комбинировать его с конкретными навыками персонажа, артефактами и модификаторами, чтобы создавать убойные синергии. Именно здесь вы можете «сломать» игру, превратив своего героя в машину для аннигиляции, которая зачищает весь экран одной кнопкой. Поиск таких комбинаций — и есть главный эксперимент.

Купить Borderlands 4 на Keysforgamers от 3028 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Valheim

  • Год выхода: 2021

  • Разработчик: Iron Gate Studio

  • Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S

Valheim забрасывает вас в процедурно-генерируемый мир скандинавских мифов, где выживание полностью зависит от способности учиться и приспосабливаться. От постройки первого шалаша до возведения огромных крепостей, от охоты на оленей до сражений с мифическими боссами — игра требует постоянной адаптации. К финалу вы превращаетесь в настоящего викинга, который знает, как пережить любую бурю и встретить любую угрозу, — и все это благодаря знаниям, полученным через сотни проб и ошибок.

Купить Valheim на Keysforgamers от 253 ₽.

5. Outer Wilds

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Mobius Digital

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Если и есть игра, которая является синонимом слова «эксперимент», то это Outer Wilds. Вы заперты в 22-минутной временной петле, и ваш единственный инструмент — это знания. В игре нет прокачки или нового снаряжения. Весь прогресс — ваши собственные открытия, сделанные путем исследования и экспериментов. Каждый новый цикл вы пробуете что-то новое, проверяете очередную безумную теорию, и постепенно, кусочек за кусочком, складываете в голове грандиозную космическую головоломку.

Купить Outer Wilds на Keysforgamers от 408 ₽.

6. Dying Light: The Beast

  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Techland

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Хотя Dying Light: The Beast сохраняет знакомые механики, она активно поощряет эксперименты. Касторские леса — настоящая песочница, где можно использовать окружение против врагов, комбинируя ловушки и отвлекающие маневры. Новая система повреждений позволяет буквально разбирать врагов на части, а режим Зверя открывает новые способы не только для боя, но и для решения головоломок. Игра даже поощряет «умное выживание»: например, можно обмазаться кишками зомби, чтобы незаметно проскользнуть мимо толпы.

Купить Dying Light: The Beast на Keysforgamers от 3415 ₽.


А какие игры заставили экспериментировать вас? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 6
Steam Геймеры RPG Компьютерные игры Borderlands Dying Light: The Beast Valheim Outer Wilds The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Видеоигра Подборка Промокод Nintendo Playstation 5 Xbox Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
5
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
justJL97YWKA
2 месяца назад

Подскажите суператмосферные игры⁠⁠

Привет! Я, можно сказать, начинающий ПК-игрок, достаточно долго искал различные игры, очень большой частью имиджа которых составляет атмосфера. Пока нашёл и прошёл 7 подходящих игр: The Stanley Parable, Outer Wilds, Superliminal, Viewfinder, The Beginner's guide, Firawatch и Babbdi. Кто знает - подскажите, пожалуйста, похожие игры, потому что жанры типа "приключения", "бродилка" - слишком широкие, чтобы в них можно было быстро найти такое.

P.s. А, да, ещё прошу указывать проекты полегче для ПК, ибо у меня пока мощность компа чуть выше офисного)

Спасибо, удачи!

Outer Wilds Firewatch Компьютерные игры Вопрос Спроси Пикабу Текст
14
62
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
2 месяца назад
Серия Подборки игр на разные темы

5 игр, смысл которых открывается только в финале⁠⁠

Пост еще не начался, а мы уже заспойлерили((

Пост еще не начался, а мы уже заспойлерили((

Есть игры, которые водят за нос до самого конца. Вы проходите их часами, собираете по крупицам информацию, но общая картина никак не складывается, а потом в финале происходит один сюжетный поворот, который переворачивает все с ног на голову и заставляет воскликнуть: «Так вот оно что!». Мы собрали пятерку таких игр, которые заставят вас переосмыслить все, что вы видели на экране. Осторожно, впереди серьезные спойлеры!

5. What Remains of Edith Finch

  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: Giant Sparrow

В What Remains of Edith Finch вы исследуете старый и очень странный дом семьи Финч, члены которой погибали один за другим при странных обстоятельствах. Каждая комната — история трагической смерти одного из родственников. Поначалу игра кажется просто сборником печальных новелл о семейном проклятии, и лишь в самом конце все встает на свои места. Вы узнаете, что главная героиня, Эдит, все это время писала дневник для своего еще не рожденного сына. И вот он, уже повзрослевший, он приходит на ее могилу, чтобы прочитать историю своей семьи.

4. Silent Hill 2

  • Год выхода: 2001, ремейк — 2024

  • Разработчик: Konami / Bloober Team

Джеймс Сандерленд едет в туманный город Сайлент Хилл, получив письмо от своей покойной жены. Кажется, что Silent Hill 2 незамысловатая пугалка с сюжетом а-ля поиск ответов и надежде на чудо. Вы бродите по пустынным улицам, сражаетесь со странными монстрами, но сюжет не двигается с мертвой точки, но потом находите видеокассету и мир рушится. На пленке вы видите, как Джеймс сам душит свою больную жену Мэри. Письмо, с которого все началось, — ложь. Вся его миссия — самообман, а жуткие монстры города — не просто враги, а материализовавшееся чувство вины Джеймса.

3. NieR: Automata

  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: PlatinumGames

NieR: Automata — игра, которую нужно пройти несколько раз, чтобы понять хоть что-то. Каждое новое прохождение открывает историю с точки зрения другого персонажа, добавляя новые детали в общую мозаику, но только истинная концовка (Ending E) раскрывает всю правду. Игроков оглушает осознание: героическая война андроидов с машинами за спасение человечества с самого начала была бессмысленной трагедией. Человечество давно вымерло, а вся война — это лишь грандиозный спектакль, созданный, чтобы дать машинам и андроидам смысл существования.

На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.

2. Outer Wilds

  • Год выхода: 2019

  • Разработчик: Mobius Digital

В Outer Wilds вы — астронавт, застрявший во временной петле. Каждые 22 минуты солнце взрывается, и все начинается сначала. Поначалу кажется, что ваша цель — найти способ остановить катастрофу и спасти всех, и вы исследуете планеты, разгадываете тайны древней цивилизации, пытаясь разорвать этот порочный круг. Однако постепенно вы понимаете, что взрыв сверхновой не остановить и гибель вашей солнечной системы неизбежна. Истинная цель игры — не спастись, а разгадать последнюю загадку и принять неизбежное.

1. BioShock

  • Год выхода: 2007

  • Разработчик: Irrational Games

BioShock — классика жанра и, возможно, величайший твист в истории игр. Вы попадаете в подводный город Восторг, и некий Атлас просит вас помочь ему спасти свою семью от тирана Эндрю Райана. Вы пробиваетесь через толпы мутантов, ведомые голосом по радио, и верите, что сражаетесь за свободу, а в финале Райан произносит легендарную фразу: «Человек выбирает, раб повинуется». И вы узнаете страшную правду: никакого Атласа нет. Вами с самого начала манипулировал криминальный босс Фрэнк Фонтейн, используя кодовую фразу «Будьте любезны...», чтобы превратить вас в свою марионетку.


А финалы каких игр перевернули все с ног на голову для вас? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 6
RPG Steam Компьютерные игры Геймеры Видеоигра Silent Hill 2 What Remains of Edith Finch Bioshock Outer Wilds Nier Automata Подборка Промокод Xbox Блоги компаний Длиннопост
41
6
LurkerBeta
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»
Юмор Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Картинка с текстом Telegram (ссылка) Волна постов Outer Wilds Ответ на пост
9
26
Finn.theHuman
Finn.theHuman
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Outer Wilds + Echoes of the Eye: возможно, величайшая игра нашего времени⁠⁠

Прошел DLC и обосновываю заголовок. Заодно обсудим, причем тут MYST, собственно. Постараюсь без спойлеров.

Как же это было прекрасно

Как же это было прекрасно

Захожу издалека. Омск, 1993 год, и мы с друганом смотрим как 2 взрослых мужика играют в Myst. В коробочную версию. Для Apple Macintosh. Пусть не на релизе, но в год выхода игры.

Что ты, черт побери, такое несешь? - скажешь охреневший читатель, который тогда еще даже не родился. Омск, Apple, 1993 год - какой-то непонятный набор слов.

Откуда это все могло взяться в Омске после развала Союза?

Правда такова, что в то время я работал продавцом компьютеров "Персональный Спутник" фирмы "Трансцептор Технолоджис" в Общественно-Политическом Центре (в простонародье - ОПЦ). Первый этаж был отдан под торговлю, сидели там в основном мелкие ИП (тогда еще ЧП или даже ПБОЮЛ, меня тогда этот вопрос еще не интересовал).

А моими соседями были ребята, работавшие в компании "Макрос". Они сидели в павильоне из алюминиевого ригеля, стекла и ДСП. Компания "Макрос" в то время отличилась тем, что притащила для изучения спроса 3 настоящих Мака (1 Quadra + 2 Macintosh LC).

Ко мне в гости приходил друг Димон, и после работы мы регулярно зависали в этом аквариуме. Все в Макинтошах нас тогда безмерно удивляло. Белое безупречное совершенство. Графическая МакОсь уровня еще не вышедшей Win95, в эпоху когда у каждого первого владельца PC на экране синел Norton Commander, а зачем нужна Windows 3.1 - никто не понимал. CD, которые укладывались в пластиковую коробочку Caddy и только затем вставлялись в слот и с приятным звуком исчезали в нутре Квадры. Сборка без единого болта.

Но главный герой поста не Apple, так что к сути. Итак, Валера и Вовка из "Макроса" получили партию из 3 игр, чтобы хоть как-то рекламировать Маки потенциальным покупателям (стоили они, конечно, как реактивный самолет тогда). И была там значит эта коробка с загадочной надписью Myst.

Сказать, что эта игра в то время произвела революцию в нашем внутреннем мире, да и во общественном внешнем - значит придется пояснить за слова. Сейчас я понимаю, что революции на самом деле было сразу две. Просто это стало очевидно на дистанции.

Первая - безусловно графическая. Я не знаю, смогу ли объяснить современным детям, что такое было: увидеть в эпоху тотального VGA с разрешением 320x240 пикселей (и это был ТОП для DOS-игр на PC той поры), увидеть игру в разрешении 512x384 пикселя. Палитра 256 цветов уже не была фантастикой, но здесь она очень искусно применялась (а еще у яблочных мониторов была шикарная цветопередача). Учитывая, что в игре использовались 3D-пререндеры, сохраненные в формате картинок, нам это казалось не меньше, чем ФОТОРЕАЛИЗМ. Сейчас это просто смешно, и даже не пытайтесь запустить оригинальный Myst 1993 в поисках графических откровений. Это надо было видеть именно тогда, когда ничего лучше не было. Приземлившийся космический корабль на фоне сельского туалета - вот так тогда это выглядело явление Myst на Apple, в сравнении с ПК и боярами, игравшими в первый DOOM и X-COM: Enemy Unknown. Графически, не геймплейно.

Мир кольцо

Мир кольцо

А учитывая, что все сделали 5 чуваков, из которых на Робина и Рэнда Миллеры пришлась львиная доля работы, это еще и самое настоящее инди, в сегодняшнем понимании. Хотя издатель у игры был, и тоже культовый - Broderbund, царствия ему небесного.

Даже не хочу говорить про использование FMV вставок в игре и полноценный короткометражный видеофильм Making of Myst, идущий в комплекте с игрой на CD. Хотя видео в ту пору - это тоже было еще очень свежо.

Но вторая революция, которую совершил Myst - это построение самого мира. До него не было таких игр в жанре квест, чтобы мир был такой связный, настолько хорошо продуман в плане инженерных коммуникаций. Все имело логику. Не тупой перебор, как склеить 2 предмета в инвентаре, чтобы решить очередную задачку и понять, что от тебя хотят создатели. А хождение по острову, сопоставление, куда идет эта труба.. так, а куда идут эти провода, так постойте, а отчего питаются эти механизмы, угу... а этот свитч где там что включает.

Географическая связность уровня Dark Souls 1, как если бы там еще проложили инженерные коммуникации и добавил загадок - как вам такое сравнение?

Именно Myst своими миллионами проданных копий задал моду на инженерный квест. Подражателей было масса. Lighthouse, Shivers, сами авторы оригинала пытались воcпроизвести успех в Riven и последующих частях Myst. Некоторые игры были похожи на Myst лишь визуально и геймплеем - красивые и техничные пререндеры, сменяющиеся картинки, но к инженерной логике, красивой ясности и построению мира как в оригинале, мало кто приблизился.

Ну и да. Все они были не первыми, это пожалуй - основное. "Творить в жанре" гораздо легче, чем изобрести новый подвид жанра.

Все изменилось в 2019 году. В релиз вышла игра от никому не известных разработчиков Mobius Digital и совершила... те кто знает, тот знает.

Я считаю, что эти ребята переизобрели Myst на новом качественном уровне, и пошли гораздо дальше. Даже удивительно, какие параллели. Тоже маленькая команда. Тоже культовый, по сути, инди-издатель - Annapurna Interactive. Вот только стать заметными, в условиях нынешней реальности - уже не так просто, и количество проданных копий на сегодняшний день - от 1,5 до 2,5 миллиона. Что, несомненно, успех для игры с бюджетом примерно 1-2 млн. долларов. По нынешним понятиям, игру делали за дошираки около 7 лет.

Никто не может однозначно определить жанр игры. Потому что OW - это сплав множества жанров. Именно поэтому она имеет высокий порог вхождения. Люди, которые могли бы легко разгадать тайны игры и сюжета - падают жертвами реалистичной физики объекта в космосе. Кто-то не может справиться с управлением кораблем. Для кого-то непосильны прыжки с реактивным ранцем. Поэтому бесполезно рекомендовать игру всем и каждому - её дропают, по разным причинам.

Наиболее удачное определение жанра в комментариях к посту про экзистенциальный ужас Outer Wilds предложил ДТФер Igorious:

Метроидвания знаний

Да, это так. В игре нет прокачки. У вас не появится ни одной новой способности. Ни одного нового инструмента, кроме стартовых Пускателя разведчиков и Сигналоскопа (не считая сюжетного, для завершения игры). Ваша суперсила будет в одном - в добытых знаниях, которые записываются в бортжурнал. Благодаря им можно скипать все действия, которые уже были предприняты для получения крупиц этих знаний, и двигаться дальше, решать новые тайны.

Но это мы про основную игру. В дополнении кое-что таки добавится. Так вот, все бы прекрасно. Метроидвания знаний. Но чтобы добыть эти знания, вам придется играть также в:

  • Space-sim с реалистичной физикой и разной гравитацией планет

  • Платформер без джетпака и с джетпаком (и разной гравитацией планет)

  • Симулятор подводной лодки

  • Хоррор с прятками в темноте (дополнение)

  • Симулятор рафтинга, сплава на плоте (дополнение)

  • И все это во временной петле, с перезапуском вселенной каждые 22 минуты. А в дополнении будет еще одно событие, меняющее правила игры до того, как произойдет перезапуск.

Ну и как со всем этим разобраться? Секрет прост, надо играть, и нужные навыки придут. Не так уж там все и сложно. А главное в игре - это цельная история, и когда вы ее познаете, послевкусие может быть очень долгим и приятным.

Лучшей интеграции DLC я пожалуй, и не встречал. Полная синергия. Понимаю, что данным текстом завышаю планку для тех, кто не играл, но собирается, и их может постигнуть горькое разочарование из-за этих завышенных ожиданий. Но это действительно великая игра, разделившая (как и Myst, и Doom) игровую эпоху - до выхода игры и после.

Когда получается разгадать очередную задачу, возникает удовольствие, которое не дарит никакой традиционный квест. И иногда просто непонятно - ДА КАК, МАТЬ ВАШУ, вы вообще могли это все придумать? Я тут разгадывать, сопоставлять это все офигел, а вы это ПРИДУМАЛИ. Планеты крутятся в реальной физической модели, на них происходят события, которые игрока вообще не ждут - успел, не успел - твои проблемы, пробуй заново. Лед тает. Песок сыпется. Вода течет. И все это не разваливается и работает на историю, и встает на свои места, когда собираешь цельную картину.

Люди, которые создали этот мир и его историю - гении посильней Кодзимы, скажу я вам. Но им бы стоило распустить студию после создания игры и DLC. Лучше уже не будет.

Поговорим об Echoes of the Eye, добытый мной большим трудом для PS5. Как выяснилось, это того стоило. Все эти MYST-комплименты относятся даже больше к дополнению. В основной игре все разбросано по планетам, и связано больше информационно и ограниченной временной шкалой. И Myst там не так явно просматривается.

В DLC вводится новый объект, мир, в замкнутых рамках которого все и происходит. И хотя он в вписан и соединяется историей с "большим" миром, все задачи вы будете решать локально. И здесь мы видим инженерные конструкции, логичное построение, интереснейшую историю, связность всех объектов - но при этом этот мир еще и живой, а не набор пререндеров. Поэтому и можно говорить про Myst на новом уровне, включающем в себя весь опыт игроделания, случившийся с 1993 года. Теперь по этому Мисту можно скакать, плавать, летать и не буду спойлерить, как еще можно взаимодействовать. Очередная революция свершилась.

Хоррор элемент, с одной стороны спорный и может вызвать раздражение. Но это до тех пор, пока хорошо не изучишь правила этого мира. А потом выясняется, что и хоррора то нет никакого, <b>Нео</b>. Если хорошо подумать, можно вообще обойтись без него.

Горжусь тем, что прошел DLC без единой подсказки из интернета. Большую часть времени за компанию со мной была жена, даже она заинтересовалась игрой. И решила пару задач, что помогло нам продвинуться. Без нее просидел бы за прохождением дольше.

Заходил как-то в комментарии человек, который ставил на один уровень с Outer Wilds такие игры как Fez, Noita, Animal Well.

Не-а. В две из трех я играл. Это уникальные по своему игры, но по совокупности достижений OW - это сверхтяжелая ракета, улетевшая на Марс, а упомянутые игры - прекрасные, но маленькие спутники, вращающиеся на орбите Земли.

Остается только пожелать как можно большему количеству людей открыть для себя Outer Wilds + Echoes of the Eye. Это можно сделать только одним способом - пройти их до конца. Иначе, вы ничего не поймете.

А когда поймете, вам станет грустно. И это нормально.

Показать полностью 11
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Outer Wilds Космическая фантастика Временной парадокс Myst Длиннопост
10
42
sasha4213
sasha4213
1 год назад
My Little Pony

Outer Wilds⁠⁠

Outer Wilds

Автор

Показать полностью 1
My Little Pony Original Character Outer Wilds
3
10
Finn.theHuman
Finn.theHuman
1 год назад

Экзистенциальный ужас Outer Wilds⁠⁠

Экзистенциальный ужас Outer Wilds

Главное, что подарила мне эта игра - это ощущение. В играх уже давно мало что пугает. Ну да там, хорроры, скримеры, психологическое давление. Но ни один хоррор не вызывал ужас такого типа.

Я говорю о том, когда впервые, после выхода в космос, наблюдаешь взрыв сверхновой. И понимаешь, что конец в данной ситуации - абсолютно неизбежен. Ну тупо вот, конец света. И нет такого места, где можно скрыться от этого. Нигде. И не улететь на полной тяге даже от такого.

В то же время ты кайфуешь, что это игра, и на самом деле ничего не угрожает твоей жопе. Ты как бы в домике. Но глубоко внутри, вот этот ужас все-таки произошел.

Ну а уже потом все остальные кайфы: уютный маленький кораблик, исследование планет системы, разматывание сюжета.

Теперь со стимдеком, подумываю наконец прикупить Echoes of the Eye, закрыть тему. Оригинал проходил на XBOX в геймпассе. С удовольствием купил бы физику в коллекцию, воздать респект разрабам, но увы ее нет.

Канал ТГ об играх и не только

Показать полностью
[моё] Outer Wilds Telegram Компьютерные игры
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии