Шел по улице, появилась надпись "(F) Подобрать" и в инвентарь попал вот такой КПК. Подскажите, как в нем открыть карту и топ-20 сталкеров? :)
Если вдруг не знали - именно iPaq h1940 стал первым прообразом КПК в Сталкере, а конкретно его моделью в мире.
В UI же используется Samsung SPH I-700, только с заметно увеличенным дисплеем. Второй бум популярности случился в 2009-2010 году, когда КПК на PPC2003 начали стоить копейки и их брали для угара по сталкеру + как дополнительный гаджет в паре с телефоном
Ну а в Зове Припяти прообразом стал один из промышленных защищённых КПК. Также возможно вдохновением послужили MID-коммуникаторы с огромным дисплеем, которые представляли из себя что то среднее между современным смартфоном и планшетом. Таких к слову никогда не встречал:
Пожалуй, iPaq HX4700 можно считать самым известным и легендарным КПК от компании HP. О его крутом VGA-дисплее слагали легенды, а оптический тачпад, выполняющий роль «мышки», вообще казался чем-то инопланетным в мире портативных компьютеров. Не подводил 4700'ый и в плане производительности: мощнейший ARM-процессор от Intel, целых 64 мегабайта оперативной памяти и дискретный GPU от компании ATi — это было очень круто по меркам устройства, которое помещалось в карман!
Сегодня я хотел бы рассказать про его тайну, о которой знают немногие...
❯ Предисловие
Вообще, карманные компьютеры на Windows CE/Mobile — тема достаточно обширная. Лично для себя я выделил три основных поколения устройств и каждое из них я считаю в чём-то уникальным и представляющим большой гиковский интерес. Первое поколение появилось ровно 30 лет назад — в 1996 году, с выходом карманного палмтопа Casio Cassiopeia A-10. Устройство отличалось невероятной компактностью, мощным процессором Hitachi SH-3, интерфейсом, который был почти идентичен десктопной Windows и... отсутствием софта:
У меня есть A-11'ый — модель с увеличенным объемом памяти, но к сожалению у него рассыпался шлейф клавиатуры :(
По большей части, Cassiopeia A-10 была устройством для бизнесменов — благодаря наличию предустановленных офисных программ, и гиков, которые покупали устройство для того, чтобы с ним ковыряться и что-то под него разрабатывать/портировать. Уже через 2 года, в 1998 году, Casio представила первый бесклавиатурный КПК в линейке E-1xx, который внешне мало чем отличался от привычных нам КПК и даже современных планшетов, а его главной фишкой был переход на мощные MIPS-процессоры от компании NEC. В 2000 году, Casio представила первый КПК с цветным дисплеем — Cassiopeia E-115, который в аппаратном плане был практически идентичен первым «E-шкам», но отличался использованием первой редакции Pocket PC — версии Windows CE, которая была адаптирована под управление пальцем/стилусом.
Красавец, да? Интересно было бы про него почитать статью?
Второе поколение КПК появилось в 2001 году, с развитием процессоров Intel StrongARM и выходом операционной системы PocketPC 2002, которая в будущем будет переименована в Windows Mobile. Главная проблема первых КПК на WinCE была в том, что они работали на целом зоопарке разного железа и процессорных архитектур, из-за чего софт зачастую не был совместим не только между HPC (клавиатурными КПК) и обычными КПК, но и в пределах одной линейки устройств: вспомнить только HP Jornada 720 на ARM и 680 на SH4. Новое поколение КПК использовали лишь 4 совместимых между собой ARMv4/ARMv5 процессора: Intel StrongARM PXA25x, Intel XScale 27x, Samsung S3C244x, а также Texas Instruments OMAP (это уже ближе к коммуникаторам), благодаря чему на платформу обратили внимание разработчики.
Одной из главных особенностей этого периода была в том, что именитые бренды отказывались от собственных PPC-подразделений и отдавали разработку КПК на аутсорс, а неизвестные тайваньские производители по типу Compal, Foxconn и HTC с радостью брались за разработку устройств, которые затем носили известные имена. Вспомнить только Toshiba E-740, которую разработала Compal, или же устройства от RoverPC, на которых гордо красовалась надпись «Сделано в России» (да-да!):
Не думали, что любимые КПК Toshiba делали Compal? А ведь легендарный Portege G900 разработала тайваньская TechFaith Wireless, которая делала коммуникаторы для RoverPC :)
Третье поколение появилось примерно в 2006 году, на самом закате эры карманных компьютеров. Началось оно с того, что Intel сделала своё самое опрометчивое решение за всю историю существования и продала ARM-подразделение компании Marvell. Дело в том, что к 2005 году, XScale успел заслужить репутацию надежного, мощного и проверенного процессора с отличной документацией и поддержкой как Windows CE, так и Linux. Процессоры PXA 270-ой серии использовались не только в потребительской электронике, но и промышленном оборудовании: терминалах сбора данных, ПЛК и других различных контроллерах. Зная об этом, Apple даже обратилась к Intel с предложением разработки процессора для первого iPhone, но Intel не увидели в этом перспектив...
Небольшая тайна iPhone 2G
Как итог — разработку процессора для первого iPhone отдали компании Samsung. Как и у Intel, у корейской компании был значительный опыт разработки собственных процессоров, однако в отличии от Intel, они использовали уже готовые ARM-ядра вместе с периферийными IP-ядрами собственной разработки. В 2007 году, Samsung представила первый чипсет с ARM11-ядром - S3C6400, который по вбросовой информации считается процессором iPhone 2G, однако на практике в первом iPhone использовался чип с маркировкой S5L8900, который является очень близким братом S3C6400. Скорее всего единственное их отличие — это замена 2D GPU Samsung FIMG (3D-версия была готова только через год — в 2008) на PowerVR MBX.
На фото — 3GS. Скептически отношусь к современным айфонам, но первые айфоны с джейлом очень люблю
Marvell распорядилась ARM-подразделением грамотно и выпустила новые процессоры PXA310, которые являлись доработанными и разогнанными 270'ами, а одним из первых клиентов стала HP со своим КПК iPaq 214. Это было флагманское, по меркам мобильного компьютера, устройство с процессором, работающим на частоте 624МГц, 128 мегабайтами оперативной памяти типа SDRAM и очень крутым VGA-дисплеем. По праву оно считается одним из самых крутых КПК из когда либо созданных...
Что стало с процессорами PXA?
К сожалению, процессоры PXA пропали с мобильного рынка примерно в 2009-2010 году. Дело в том, что в те годы набирали популярность решения с встроенными радиомодулями. PXA310 требовал наличие отдельного бейсбенда со всей обвязкой и написание отдельного драйвера специально для него, из-за чего многие производители не хотели заморачиваться и брали готовые аппаратные платформы от Qualcomm и MediaTek, где драйверы шли в комплекте с SDK к железу. Snapdragon'ы использовались тогда практически везде — начиная от бюджетных устройств (MSM7225 и MSM7227), заканчивая флагманскими (MSM7200 и MSM8250), а единственный чипсет от MediaTek - MT6516, использовался в ультрабюджетных смартфонах ценой до 150$ (!!!).
Marvell попыталась вернуться на мобильный рынок в 2010 году, разработав чипсеты с модемами для BlackBerry, а также процессор PXA963 с поддержкой китайского 3G, но увы — поезд уже был упущен. Однако в 2012-2015 году, компания выпустила новую линейку Armada, построенную на обычных ядрах Cortex-A, которая использовалась в нескольких смартфонах от Samsung — XCover 3, Core Prime, J1 LTE, Mega 5.8, Win и паре устройств от ZTE с Huawei. Как фанат устройств на экзотическом железе я их очень ищу :)
Но был у него и предок, практически такой же крутой, но вышедший аж на три года ранее — в 2004'ом. И имя ему — iPaq hx4700! По правде сказать, я давно хотел себе эту модель в коллекцию, поскольку знаю что в ней используется видеочип от ATi с поддержкой 3D-ускорения и недавно у меня появилось аж четыре таких устройства: первый угретый и с порванным шлейфом дисплея после дилетантского сервиса, второй немного подтопленный и с матрицей, которая работает лишь наполовину, а два остальных полностью функциональные.
У гаджета лишь отказал тачскрин, а «мастера» умудрились угреть плату, да ещё и порвать шлейф дисплея, который нужно лишь аккуратно приподнять для выхода из пазов. С платой все нормально, шлейф дисплея я попозже попробую восстановить
Девайсы мне подарили читатели, за что вам огромное спасибо! Поскольку у меня руки чешутся разбирать всё, что попадает мне в руки, я решил заглянуть hx4700 «под капот». И то что я увидел — меня удивило...
❯ Разбираем
hx4700 — это девайс из той эпохи, когда базовый ремонт было принято производить самому. Поэтому устройство разбирается и обслуживается очень просто: всё шасси крепит 4 винтика, после чего задняя часть корпуса снимается даже без защелок. Как я уже говорил ранее, мой экземпляр когда-то топился в солёной воде, от чего у него местами отпала маска с платы, сгнила подсветка дисплея (на данный момент восстановлена), частично отказал дешифратор матрицы (изображение наполовину монохромное), и покрылся коррозией разъём для карт расширения CompactFlash.
Особое внимание рекомендую обратить на батарейку поддерживающую питание микросхемы обновления DRAM-памяти. На одном из моих КПК она потекла, «пожрав» несколько дорожек и переходных отверстий. Если у вас есть такая модель, рекомендую сейчас же её вскрыть и вытащить батарейку.
Далее мы видим отдельный модуль Wi-Fi производства компании Texas Instruments. Это выдаёт маркировка TNETW и характерная «юбка» с пинами у чипа WLAN-трансивера: такую я видел только на чипах от TI.
В 2004 году, наличие Wi-Fi было очень диковинной опцией, но уже к 2009-2010 она стала просто мастхэв
Однако самое интересное скрывается с обратной стороны платы. В первую очередь мы замечаем дискретный видеочип от компании ATi — Imageon 3220, который отвечает в КПК за вывод изображения на дисплей с солидным разрешением в 640x480, ускорение 2D-графики, а также декодирование видеороликов. Дело в том, что уже в те годы было явно видно, что КПК и телефоны в ближайшем будущем станут мультимедийными комбайнами. Однако производительности процессоров зачастую ещё не хватало для реалтайм обработки камеры в видоискателе, воспроизведения не-сконвертированных видеороликов и иногда даже для вывода 2D-графики с оптимальным FPS (вспоминаем Motorola E398). Специально для таких случаев, Nvidia и ATi разработали отдельную линейку GPU — GoForce и Imageon, которые разгружали процессор и брали на себя все тяжелые задачи по ускорению графики.
По функционалу эти видеочипы заметно превосходили практически любую 2D-видеокарту для ПК из 90-х, а некоторые из них даже предоставляли поддержку 3D-ускорения и OpenGL. Например, в 3220 было:
Аппаратное ускорение блиттинга (рисования изображений) с альфаблендингом, поворотом и масштабированием. Это самая тяжелая и частая операция при обычном использовании устройства.
Аппаратно-ускоренные операции по рисованию примитивов: линий, прямоугольников и т.п.
Контроллер параллельных дисплеев с 16-битным интерфейсом RGB, а также возможность вывода изображения на VGA-монитор.
Поддержка OpenGL ES 1.1.
Аж 2 мегабайта встроенной видеопамяти.
(Предположительно, точных данных именно по 3220 нет) Декодер MP4 и MJPEG, а также контроллер камеры.
Чуть правее мы видим сердце 4700'ого — тот самый флагманский процессор Intel PXA270. В 2004 году, на рынке всё ещё были актуальны КПК с прошлым поколением процессоров — PXA25x, построенными на микроархитектуре StrongARM, и XScale по сравнению с ними казались просто самолетами. Внутри 270'ого скрывались:
Одно вычислительное ядро XScale, работающее на частоте до 624МГц, с поддержкой набора инструкций Wireless MMX и 7-стадийным конвейером. XScale поддерживал новейший на то время набор инструкций ARMv5 и был прямым конкурентом ядрам серии ARM92x. При этом XScale был способен работать на частоте сильно выше, чем тот-же самый ARM926EJ-S (624 vs ~416).
32 килобайта кэша инструкций и 32 килобайта кэша данных.
256 килобайт встроенной SRAM для тех функций, которые слишком «дорого» вызывать из RAM (обработчики прерываний и т.п.).
Контроллер SDRAM-памяти с поддержкой до ~192 мегабайт ОЗУ (6 чипселектов, в каждом SDRAM-чипе по 64 мегабайта по два банка), способный работать на частоте до 104МГц. Также в процессоре был EMI с поддержкой карт PCMCIA.
Контроллеры USB, OTG, I2S, AC97, I2C и SPI, а также матричной клавиатуры.
Встроенный RTC — часы реального времени.
Контроллер параллельных RGB дисплеев. В целом, он поддерживал матрицы с разрешением до 800x600, но без аппаратного ускорения любая перерисовка графики превращалась бы в слайдшоу, поэтому в hx4700 в паре с ним работает Imageon.
4 ШИМ контроллера для регулировки подсветки или громкости звука.
Контроллер GPIO.
Это очень и очень нехилый функционал для тех лет по меркам одного SoC. При этом у PXA270 были дополнительные версии с встроенной флэш-памятью типа StrataFlash солидного объёма, и такой уровень интеграции и производительности в те годы был нереально крутым!
Левее процессора расположилось два чипа оперативной памяти типа SDRAM, объёмом по 32МБ каждый. Однако при желании, объём ОЗУ можно было увеличить аж в два раза, если заменить их на чипы Infineon HYB25L512160AC, объёмом по 64МБ. Поскольку в КПК используется PXA270 без встроенной флэши, чуть ниже процессора расположилось две микросхемы NOR-памяти Intel StrataFlash с суммарным объёмом в 128 мегабайт. В теории, объём Flash-памяти тоже можно попробовать увеличить, однако сначала придется снять процессор и вызвонить с пятаков тестпоинты для JTAG, чтобы залить в оперативную память загрузчик и через него прошить устройство.
Вообще, маска, шелкография и схемотехника на плате мне сразу показались очень знакомыми. Точно такие же инженерные подходы я уже видел на других легендарных коммуникаторах и КПК — например на устройствах от O2 и Dell. И все сомнения развеялись, когда я увидел кастомный LSI-чип от компании HTC под маркировкой 30H80028-00. Дело в том, что этот чип использовался исключительно на устройствах разработки HTC и до этого мы с вами его видели в HTC Wallaby (O2 Xda) и в Palm Treo 680, а значит hx4700, как и многие другие КПК от HP, был разработан HTC!
И это немного удивляет. Дело в том, что серию Jornada, насколько я знаю, HP делала своими силами. Плюс в 2002 году, HP поглотила компанию Compaq, которая тоже имела своё подразделение по разработке карманных компьютеров. И несмотря на собственное R&D, имевшее опыт с КПК, HP решила пойти к «нонейм-новичкам» — HTC, у которых в 2004 году даже собственного бренда не было, а в портфолио было лишь несколько малоизвестных КПК и два коммуникатора, одним из которых был невероятно крутой O2 Xda (теперь вы знаете, в честь кого назвали форум xda-developers)!
Даташита на этот чип нет, однако смею предположить что он выполняет функции мультиконтроллера: управление питанием, арбитраж системной шины (?), а также общение с платой аккумулятора, которая здесь весьма умная!
Рядом с чипом от HTC можно заметить XR16L580 — это продвинутый UART-контроллер с поддержкой нескольких лог. уровней (от 2.5В до 5.5В) и параллельной шиной «наружу». Интересно, зачем он там нужен, если в PXA270 есть UART?
Чуть ниже ATi расположился чип-контроллер тачскрина Texas Instruments TSC2046i (эмбеддщикам должен быть знаком его «брат» — XPT2046) в корпусе QFN (мастеру-дилетанту вообще ничего не нужно было греть, достаточно глянуть ДШ на сайте Ti и проверить не перебиты ли дороги от коннектора тача до контроллера и замерить сопротивление на линиях X и Y), а также флип-флопы SN54LV273A от всё той же TI. Их назначение мне неизвестно.
Рядом с разъёмом для SD-карты расположился 16-битный чип-аудиокодек Asahi AK4641 с поддержкой стереозвука и Bluetooth, который общается с процессором посредством протокола I2S.
Ну а вишенкой на торте является контроллер питания Maxim MAX1587C, который содержит в себе:
3 понижающих DC-DC преобразователя для запитывания логики (3v3), DRAM и процессора (VCore).
3 LDO для SIM-карт, SRAM и PLL.
Детектор разряженных и посаженных в ноль аккумуляторов.
Диагностика цепей питания и сигнал PowerGood на выходе.
И это всё что он умеет! За зарядку аккумулятора отвечает отдельный чип BQ24022 от Texas Instruments, который может выдавать до 500мА выходного тока, а вот отдельной микросхемы с функционалом Fuel-gauge (определение уровня заряда аккумулятора) я не нашел.
И... это вся схемотехника платы! Понятное дело что в hx4700 есть много дополнительной логики, по типу буферов, о которой я не могу рассказать в силу отсутствия схемы, однако сам факт того, что все подсистемы устройства были модульными и собраны на относительно стандартной компонентной базе только подтверждает то, что базовые косяки по типу неисправности зарядки аккумулятора, отказавшего тачскрина или неработающего звука, можно было продиагностировать и отремонтировать с минимальными навыками мастера. Чего-уж говорить, некоторые из этих чипов до сих пор производятся и используются!
В качестве дисплея здесь используется матрица ACX523AKM производства Sony. Как я и говорил ранее, она имеет разрешение VGA — 640x480, и смотрелась как 4K матрица в смартфоне 2026 года. Несмотря на то, что матрица произведена по технологии TN, качество цветопередачи и углы обзора были на уровне. Однако был большой минус: если вы разбивали дисплей, то замена влетела в копеечку, поскольку китайских VGA-матриц для КПК не было :)
Но давайте же включим наш КПК и посмотрим, как он показывает себя на практике!
❯ Включаем
В первую очередь хотелось бы сказать о том, что КПК в те годы стояли очень дорого, Тот же самый hx4700 в 2004 году стоил около 12.000 рублей — или ~400$, что по карману было единицам. Это буквально две с половиной зарплаты в глубинке, поэтому если люди всё таки покупали себе КПК, то старались максимально сберечь. Например для моего hx4700, читатель в своё время купил бронечехол с петлями и корпусом из цельного металла с дополнительной мягкой подкладкой внутри... вот это я понимаю уровень заботы :)
hx4700 трансформировался в орудие самообороны
Замена дисплея в среднем стоила около 3х-4х тысяч рублей — почти целую зарплату, причем сама матрица была заметно дороже работы мастера. Поэтому, как я и говорил ранее, многие владельцы КПК и телефонов сами учились ремонту отдельных модулей и могли без проблем заменить дисплей, переклеить тачскрин, пересобрать устройство в новый корпус и иногда заменить надоедливый концевик на перемычку:
Уверен, что многие читатели сразу обратили внимание на прекрасное качество цветопередачи дисплея и отличный PPI, что было редкостью в те годы, однако тачскрин все ещё был резистивным. Помимо неплохого тачскрина, у устройства также был полноценный ноутбучный тачпад, который позволял использовать вместо тачскрина обычный курсор. В целом это было полезно, если есть необходимость листать пункты меню без стилуса.
В комментариях под прошлыми статьями про КПК я натыкался на довод мол эти устройства были бесполезными и заменой полноценного компьютера их можно было назвать с большой натяжкой. Однако я в корне не согласен с этим доводом: во первых, к 2005 году на КПК было выпущено огромное количество самого разного софта и игр: как платных, так и бесплатных. Приложения были для всего: серфинг сети, почта, мессенджеры, офис, файловые менеджеры, кастомные клавиатуры и даже виджеты для рабочего стола! При этом HX4700 можно было оснастить полноценной складной QWERTY-клавиатурой, которая докупалась в качестве аксессуара и помещалась в карман джинс.
Круто? А ведь так даже код можно было писать и отлаживать прямо на устройстве!
Отдельное слово хотелось бы сказать про порты расширения. Дело в том, что во многих КПК тех лет было сразу два слота: для SD-карт и для карт CompactFlash. Главная особенность была в том, что SD подразумевал не только протокол MMC для карт памяти, но и имел подпротокол SDIO, который позволял в слот для SD-карт подключать дополнительную периферию: GPS-приемники, Bluetooth-адаптеры и даже дополнительные GSM-радиомодули! CompactFlash же в свою очередь представлял из себя урезанную версию PCMCIA и карты подключаемые карты расширения ограничивались лишь тем, какие драйвера были предустановлены в Windows CE. А учитывая то, что тогда сцена моддинга WinCE была в самом расцвете сил, кастомные драйвера можно было найти в кастомных прошивках.
❯ Заключение
Вообще, я считаю hx4700 настоящим чудом инженерной мысли. Учитывая мощное железо и обширное количество интерфейсов для общения с внешним миром, его с стопроцентной уверенностью можно назвать трушным портативным компьютером. И модель долгие годы пользовалась популярностью, которую не смог затмить даже прямой последователь — iPaq 214.
А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
Если вам понравилась статья и вы хотите меня поддержать, у меня есть Boosty, а также виджет на Пикабу ниже. А ещё мне можноотправить какое-нибудь интересное железо: устройства на WinCE/WinMobile, китайские кнопочники, китайские подделки на iPhone/Samsung из начала 2010-х, игровые консоли, ретро-ПК железо - всё это я очень люблю и порой пытаюсь поднять даже нерабочие гаджеты :) Всем огромное спасибо!
На фото уникальный КПК, разработанный по большей части в России для американского рынка - Cybiko Xtreme от основателя компании ABBYY Давида Яна. Устройство отличалось тем, что для коммуникации использовало не GSM, а создавала некое подобие меш-сети, которое работало на дальности примерно в 150м и позволяло превратить несколько кварталов в Фейсбук.
Первая версия устройства вышла в 2000 году, а доработанная Xtreme с встроенным аккумулятором - в 2001. Будучи разработанным по большей части в России, девайс продавался в США и даже снискал некоторую популярность у молодежи благодаря полноценной QWERTY-клавиатуре, очень неплохому дисплею, шустренькому процессору Hitachi и очень низкой цене.
Также девайс мог работать как флэшка (небольшого объема) и MP3-плеер с специальным модулем расширения. Одной из фишек Сайбико было то, что платформа была открытой для программистов, а новые приложения и игры от самой компании выходили каждый день - абсолютно бесплатно.
В общем аппарат был прям пушкой, но череда трагических событий в США (9/11 и крах доткомов) похоронили бизнес модель Cybiko вместе с самой компанией и многие экземпляры так и остались пылится где то на складах и в гаражах. Поскольку девайс частично разработан в РФ, в стране есть некоторое число таких девайсов, около 50-100 штучек на всю Россию. И некоторые из них даже не распакованы...
И это их главная болячка :( дело в том, что первая версия Cybiko работала от батареек и соответственно главная шина питания зависела от повышающего DC-DC преобразователя MAX1677EEE, который из 2.5-3В формировал стандартные 3.3В/300мА. В Xtreme схему питания менять почему то не стали и вместо батареек установили никель-кадмиевый аккумулятор, который не имел должной изоляции...
В отличии от литиевых элементов, никелиевые аккумуляторы, как и обычные алкалиновые батарейки, в следствии длительного глубокого разряда имеют тенденцию сжирать сами себя и вместе с ними дороги и межслойные переходы на плате устройства. Хорошие литиевые аккумуляторы без проблем живут 20+ лет (это не шутка), если у них стоит нормальный BMS без паразитного потребления и они хранятся в правильных условиях. У меня есть новые аккумуляторы на Сименс C65 20 летней давности и в них осталось примерно 30% заводского заряда из 50. У никелиевых шансов прожить даже 10 лет нет и они не только себя сжирают, но и без должной изоляции устройства на котором они используются.
Однако здесь не все так плохо. Пожирало в основном кнопки на клавиатуре (восстанавливаются проволокой для восстановления дорожек) и чарджер аккумулятора вместе с его Fuel gauge (микросхема определения уровня заряда). На нее можно забить, поскольку я все равно поставлю сюда литиевый АКБ и переделаю чарджер на CC/CV по типу TP4056.
Но факт остаётся фактом: сколько ещё не вскрытых Сайбико съели сами себя из за NiCD аккумуляторов? А сколько прекрасных телефонов Nokia, Ericsson и КПК Psion погибли из за забытых батареек?! То то же...
На фото выше - Casio Cassiopeia E-105. Спустя 26 лет (!!!!!!!) у него аккумулятор держит около 40 минут работы. Только вдумайтесь. И он как минимум лет 10 лежал в глубоком разряде. Потому что вот это реальное качество японских банок и нормальных бмсок.
Справа - маленький дисплей за 2 тысячи рублей из 2013. Почувствуй разницу как говорится :)
Acer n311 и китайский нонейм смартфон под названием A7100 - очевидный закос на Note
Конечно 3.5-3.7" нельзя считать совсем уж маленькими для 2013, но тогда золотым стандартом было 4", а многие смартфоны были уже 5 и более дюймов. Однако в те времена были популярны и совсем компактные смартфоны, в основном бюджетные Самсунги:
Но у многих была проблема с разрешением дисплея: тот же Galaxy Pocket и Pocket Neo использовали дисплей 240x320, под который многие игры и приложения были не адаптированы, из за чего интерфейс иногда был слишком громоздким или уплывал. Под покет я даже игрушку писал ради фана :)
Не знаю как для вас, а для меня скорее доброй ночи. Ведь всю ночь я занимался выполнением квеста под названием "реставрация крутейшего КПК с видеочипом Nvidia 20-летней давности"! Недавно мой подписчик подогнал мне Acer n311, у которого не работал тачскрин, который намертво зависал и порой вообще переставал включаться и на что либо реагировать. Но мы ж с вами тоже не лыком шитые и хотим дать новую жизнь старенькому, уставшему, но такому классному КПК :)
В процессе диагностики выяснилось, что эти КПК массово страдали отвалами видеочипа. Но народные умельцы не сдавались и "ремонтировали" устройства с помощью заливки суперклея под пузо вообще чипов на плате.
Снимать их - то ещё удовольствие, особенно учитывая что у меня нет нормальной вентиляции... Прям прибалдел, пока чистил домашний "компаунд" :))
Перекатал проц с гпу, девайс всё также вис... пока я не обратил внимание на Wi-Fi модуль от Samsung. Он то и оказался виновником всех проблем: при старте КПК пытается его проинициализировать. Однако таймаут в загрузчике не предусмотрен и если Wi-Fi не откликается на хэндшейк, КПК тупо виснет в ожидании ответа. Иногда модуль отвечал на инициализацию, но затем вешал драйвер вместе со всей системой в процессе работы устройства. Это погубило сотни n311'ых по всей России и до этого момента никто об истинной причине никто и не знал...
Причина смерти модуля банальна - n311'ый появился в 2005 году, аккурат к моменту полного перехода всех производств на использование бессвинцового припоя. Тогда состав ещё толком не отработали, из-за чего у многих чипов, активно выделяющих тепло (видеочипы, северные мосты, хабы и многие другие модули), деградировали крошечные шарики припоя, которые соединяли их с подложкой. Поскольку Wi-Fi здесь представляет из себя модуль на плате, которая монтируется на материнку методом поверхностного монтажа, основной кристалл Wi-Fi здесь сидит как на подложке и под компаундом, поэтому смысла пытаться его перекатать в домашних условиях нет - слишком мелкие шары.
Поэтому Wi-Fi я выпаял, правда не безвозвратно - можно поискать SDIO Wi-Fi карточку расширения взамен старого модуля. Сейчас КПК работает почти полностью, единственный момент - у него помимо Wi-Fi сдох ещё и тачскрин, а он сюда подходит с Axim X50v/X51v, так что буду заказывать и менять :)
А как только заменю - обязательно напишу большую и подробную статью с рассказом об этом уникальном устройстве во всех подробностях... и про железо поговорим, и поковыряем конфиденциальные даташиты, и посмотрим что такой КПК умел на практике и откуда в КПК видеочип от Nvidia...
Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!
Дело в том, что в большинстве коммуникаторов и карманных компьютеров было установлено 64 мегабайта оперативной памяти типа SDRAM. С 2003 по 2008 год этого хватало с головой вообще для всего: благодаря экономичной к памяти Windows CE и адекватно написанным программам, в оперативке можно было одновременно держать Java-приложение, клиент ICQ, электронной почты, Internet Explorer и даже какую-нибудь не сильно тяжелую игру. И при всём этом, многозадачность у устройств была полноценная: без автоматического "прибивания" приложения системой, как это реализовано в Android и iOS:
При всём этом, в ранних устройствах на WM все пользовательские данные хранились в ОЗУ, так что от 64 мегабайт обязательно откушивался небольшой процент для фотографий, видосов и прочего контента. Чаще всего это было 15-20МБ. При этом объём выделяемой памяти под контент можно было регулировать на лету с помощью специальной программы в панели управления:
А ведь были и КПК с 32МБ оперативной памяти - и на них можно было вполне нормально жить!
Но как мы с вами понимаем... времена тогда были другие, да и сами устройства на Windows Mobile пользовались популярностью по большей части у гиков, которым интересно во всём разбираться и попробовать всякий разный софт. Накатить на RoverPC оболочку Manilla с HTC? Пожалуйста! Портировать Fallout 2 и HoMM с ПК? Были и такие ребята! Установить на 5-летний коммуникатор последнюю версию Windows Mobile? Дядя Cotulla и не такое проворачивал :)
Именно на него Cotulla когда-то портировал WM 6.5... на устройство, где в оригинале была PocketPC 2003 :)
Но вот незадача: с ростом интереса у гиков, росли и потребности, и если упора в мощнейший ARM-процессор Intel PXA272 с частотой 624МГц ещё не было, то вот ОЗУ хватало далеко не всем! И поэтому гики со всей планеты начали искать возможность увеличения объёма ОЗУ.
Дело в том, что как я уже говорил ранее, КПК и коммуникаторы в основном использовали стандартные чипы оперативной памяти типа SDRAM. Такие применялись везде: как в смартфонах Nokia и Sony Ericsson на Symbian (меньших объёмов, но с почти идентичной распиновкой и корпусом), так и в обычных кнопочных телефонах (Siemens C65/C75 и т.д.). А поскольку в те годы почти все Windows Mobile устройства производила HTC по заказу других брендов (HP, Dell и многие другие), она закладывала в аппаратную платформу почти каждого устройства (Magician, Wizard, Blue Angel и т.д.) возможность установки чипов памяти большего объёма. И если где-то достать эти чипы памяти, то можно было проапгрейдить и свой девайс:
Эти самые чипы имели маркировку Infineon HYB25L256160AC и достать под заказ их можно было почти везде, правда и стояли они довольно дорого. Сейчас их можно найти по 200 рублей за штучку, но тогда, уверен, цена была не менее 400-500 рублей (при долларе по 30). Однако это-ж не обычный компьютер, где ОЗУ можно заменить плашкой, эту память нужно было сначала припаять и вот тут начинались проблемы: тогда всякие W.E.P'ы и прочие бюджетные YaXun'ы 852 не были так распространены вне мастерских по ремонту телефонов и ноутбуков, да и гайдов по перекатке шаров и пайке BGA-чипов особо не было в свободном доступе, поэтому желающим проапгрейдить память приходилось обращаться в сервисные центры, которые брались за эту задачу:
Только представьте себе: 4090 рублей! Это больше 100$ за апгрейд КПК, который мог стоить 300$!
Но во первых, ОЗУ нужно правильно припаять. Если её поставить криво, то перекатка может стать игрой в гольф с раскидыванием BGA-шариков припоя по "лункам" вручную. На универсалке такой чип не перекатаешь из-за кристалла дешифратора (?) на пузе чипа, да и я не уверен, были ли тогда трафареты на DDR2 (он совместим с SDRAM) в таком простом доступе как сейчас:
А во вторых, после такого апгрейда девайс мог и не увидеть дополнительную оперативную память... Дело в том, что корпуса для чипов памяти (как постоянной, так и ОЗУ) придумывают не от балды. Инженеры сразу закладывают в них возможность размещения нескольких чипселектов (сигналов выбора конкретного "банка" в чипе памяти) или совмещения флэш-памяти с оперативной. Благодаря этому, чипы разных серий и производителей совместимы между собой и мы имеем возможность сдуть UFS флэху с условного сяоми и пересадить в самсунг вообще без каких либо проблем (ладно, это чисто в теории, RPMB то никто не отменял :) ).
У SDRAM-памяти в КПК было также: инженеры сразу предусмотрели возможность установки как одного банка память в каждый чип (то есть 32МБ), так и сразу двух, а переключение между ними вывели на отдельный сигнал - чипселект. И вот некоторые производители (как HTC), второй чипселект зачастую не выводили, оставляя отдельный "страп" для моддеров :)
В 128-мегабайтной версии QTek S100 (т.е QTek S110), здесь должен быть резистор 0.33Ом
Однако возможность такого моддинга была доступна в основном только для устройств разработки HTC. Потому что во первых её загрузчик изначально поддерживал трейнинг и сканирование дополнительных чипов оперативной памяти (на Asus'ах требовалась установка специальной 128МБ прошивки с поправленным загрузчиком), а во вторых многие устройства других производителей использовали процессоры Samsung S3C2442 или же Texas Instruments серии OMAP. Предки Exynos'ов были на пике инженерной мысли и интегрировали в один чип не только самое современное процессорное ядро со всей периферией, но и 32/64 мегабайта оперативной памяти, а также около 64 мегабайт NOR Flash-памяти, что делало невозможным апгрейд ОЗУ (на плате ничего не было кроме самого 2442, КП и радиочасти, однако были еще S3C2440, где ОЗУ была отдельной, но о случаях апгрейда ОЗУ там я ни разу не слышал). А у OMAP'ов причина до сих пор неизвестна, но предположительно был выведен только один чипселект на каждый канал памяти, что позволяло использовать чипы максимум по 32МБ каждый.
Но уж поверьте: те, кто апгрейдил себе ОЗУ, потом не жалели. Возможности многозадачности увеличивались в разы и помимо PocketIE с аськой и Java-приложением, можно было влегкую запустить сессию в Age of Empires, параллельно с Opera Mobile и ещё и Spb Launcher в фоне держать. И всё это действительно работало в фоне одновременно!
А на КПК с GPU появлялась возможность запускать тяжелые игрушки по типу Quake 3, правда из-за зоопарка видеочипов, условный NFS Shift на X51v не идёт :(
Ну а к 2008 году, HTC начала устанавливать по 128 мегабайт оперативной памяти в свои коммуникаторы с новыми чипсетами Qualcomm MSM7200A уже штатно, на некоторых девайсах расширяя объём аж до 288 мегабайт. Такого объёма хватало вообще на всё, поэтому необходимость моддинга ОЗУ полностью отпала...
Правда уже через пару лет начали массово появляться Android-смартфоны, где начали активно использовать eMCP чипы памяти с связкой eMMC + DDR2/DDR3. И на смартфонах с чипсетами MediaTek можно было спокойно проапгрейдить память с 512'и до 1ГБ. Но это уже совсем другая история...
Ну а я проапгрейдил ОЗУ на двух КПК в 2024 году: сначала на личном HTC Magician, который вы могли видеть в статье, а затем и на Dell Axim X51v своего подписчика, который взамен подогнал мне крутейший ноутбук Compaq из 90-х с видеочипом S3 ViRGE!
Теперь я сижу и кайфую со своим коммуникатором, у которого в панели информации гордо красуется надпись "128 мегабайт оперативной памяти" 😎😎😎😎
Заключение
Недавно я решил посидеть на гречке, но купить себе парочку крутых коммуникаторов от Garmin-Asus. Они интересны тем, что построены на базе чипсета Qualcomm MSM7200A, который построен не на Imageon 130, как многие думают, а на GPU Defender3D собственной разработки "квалков", который берет корни аж с 2004 года. Я даже драйвер видеочипа реверсил, чтобы узнать о них поподробнее :)
В связи с чем к вам вопрос:
Возможно вы читали мои статьи из рубрики про ретро-гпу из 90-х. Интересно было бы вам почитать про развитие мобильных гпу на рубеже 2000-х?
Если вам понравился длиннопост - не забудьте подписаться на меня, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
Если вам понравилась статья и вы хотите меня поддержать, у меня есть Boosty, а также виджет на Пикабу ниже. А ещё мне можноотправить какое-нибудь интересное железо: устройства на WinCE/WinMobile, китайские кнопочники, китайские подделки на iPhone/Samsung из начала 2010-х, ретро-ПК железо - всё это я очень люблю :) Всем огромное спасибо!
И ведь действительно, почему ROG не взлетел, будучи игровым смартфоном, где из игрового только активный охлад и типа геймерский дизайн? Это просто самый обычный флагман с мелкими плюшками в прошивке для геймеров и парой триггеров. Сомнительный игрофон.
Он красивый, но это просто смартфон без какой-то особой изюминки.
Если уж говорить про игрофоны, то можно было перенять опыт китайской компании iReadyGo, которая на протяжении 6 лет выпускала по настоящему игровые смартфоны в серии Much. Насколько я понял, это по большей части именно стартап, однако компании удалось релизнуть около 6 разных моделей, которые успешно сочетали функционал смартфона и консоли.
iReadyGo выпускала свои устройства исключительно для локального рынка Китая. Там в целом гейминг на смартфонах очень популярен и в разные годы китайцы даже переделывали QWERTY-смартфоны в игровые путём печати кастомной накладки на клавиатуру. Один из самых популярных вариантов - Motorola Fllipout, которую дорабатывали для удобной игры в тайтлы с GB/SMD/NES:
Поэтому iReadyGo удачно залетели в нишу и их устройства пользовались определенным успехом. Из примечательных моделей можно вспомнить самый первый смартфон компании - i2 2012 года выпуска, который представлял из себя клон PS Vita с возможностью звонить. При цене в ~200$, у устройства был неплохой чипсет Samsung Hummingbird (процессор Galaxy S и близкий родственник процессора в iPhone 4), 512МБ ОЗУ (для тех лет нормально), 16ГБ встроенной памяти и 5-и дюймовая IPS-матрица с разрешением ~800x480. В целом, на нем летали все игры, вышедшие года эдак до 2014-2015 (кроме Asphalt 8 и совсем уж тяжелых тайтлов).
Далее компания выпустила iReadyGo Much i5 и i5s, которые были примечательны необычным дизайном, более качественными стиками и наличием двух пар триггеров. Эти устройства строились на базе заметно более свежих и мощных чипсетов MediaTek MT6589 и MT6582, имели 1 или 2 гигабайта ОЗУ, от 4-х до 16-и гигабайт встроенной памяти, а одна из ревизий даже продавалась в РФ под названием Func Much-01. Иногда даже попадаются на барахолках.
А в 2015 вышла самая крутая и удобная по моему мнению модель - W1 с MT6592 на борту. В РФ ее найти было трудно, хотя она свободно продавалась в пределах 10-12к на алике.
Но по правде сказать, мне все равно очень жаль что Asus уходит с мобильного рынка. По сути, ребята на рынке смарт-устройств были с 2002-2003 года, когда выпустили КПК Asus серии A6xx на свежайших процессорах Intel PXA255. На момент выхода, это были одни из самых мощных и крутых КПК, особенно на контрасте с японскими MIPS-КПК из начала 2000-х. И в отличии от многих других брендов (например Toshiba и HP), Asus сами разрабатывали свои гаджеты, а не покупал готовые ODM-устройства у Compal/TechFaith (Toshiba) и HTC (HP и многие другие бренды):
Чего только стоят модели P525, P750, которые представляли из себя ультимативную смесь из кнопочного телефона и полноценного Windows-коммуникатора с очень мощным процессором PXA272, который гнался до 612МГц (когда большинство кнопочных Windows-смартфонов работало на 200-мегагерцовом TI OMAP). Помимо этого, гаджет поддавался апгрейду объёма ОЗУ до 128МБ и апдейту ОС аж до самой последней версии - Windows Mobile 6.5. Это были легенды своих лет:
Или M930 с двумя дисплеями, который выпускался как ответ на Nokia E90. Конечно это был спорный смартфон с точки зрения реализации, но как концепция просто офигенен. До сих пор о нём мечтаю :)
Или даже коллаборация с Garmin. Смартфоны линейки Nuvifone выглядели очень солидно даже на фоне Nokia N8, или, например, N97:
Ну и как же можно забыть про Asus Padfone: устройство, которое концептуально предшествовало современным фолдам. Только у Asus была чуть другая концепция: предлагалось не разворачивать смартфон в планшет, а вставлять его в отдельный переносной 10" дисплей с своим собственным отдельным аккумулятором. Вот это было реально круто!
Дальше пошли ZenFone, которые тоже отличались наличием изюминки. И изюминка эта - в используемых процессорах. В основном, на зенфоны ставили чипсеты Intel Atom. Только вдумайтесь - в 2014-2016 году, x86-смартфоны были обыденным делом, а самая бюджетная модель стоила немногим больше 100$.
Так что... у Asus всегда был свой собственный почерк и интересный инженерный подход к разработке устройств. Даже ROG в какой-то степени можно назвать необычным... но вот, спустя более чем 20 лет после выпуска первого коммуникатора, Asus ушла с мобильного рынка :(