Steam – для всех вас это не просто «пар» на иностранном языке. Это нечто большее, нечто огромное. Самая большая площадка по продаже цифровых копий игр? Место, где можно без проблем собраться с друзьями вечером за новым релизом? Или это огромная база сессионных игр, в которые вы готовы вливать тысячи рублей? Может даже стриминговая площадка? Дитя компании Valve зарекомендовало себя с самой лучшей стороны. Относительно невысокая комиссия для разработчиков, понижение цен на игры для небогатых регионов и удобнейшие сервисы, открытая статистика и множество free-to-play игр, все это – Steam. Но так было не всегда. Или всегда? Давайте разберемся.
Первый релиз площадки состоялся 12-го сентября 2003-го года. Но вернемся в прошлое еще дальше. WON – детище Sierra Games, позже перешедшее Flipside.com. Даже геймеры начала нулевых едва ли знакомы с этим сервисом. Все еще не ясно, что это? Именно World Opponent Network позволял играть с другими игроками по всему миру в Half-Life (да, компания являлась фактически издателем игры), Star Trek, Arcanum, и даже сидеть в казино не выходя из дома. И все равно непонятно. Как это относится к Steam? Ровно так же, как и Havas, и Vivendi, и даже Blizzard. Sierra Games вследствие разных перепродаж и слияний стала частью Activision, и мало кто сейчас вспомнит, что именно «Сиерра» даровала начало Steam.
В 2001-ом году WON был выкуплен у Flipside.com, а Sierra Games лишилась прав на интеллектуальную собственность Valve. И тут понеслось. Steam был разработан на основе этой технологии, а первые игры Valve продолжали пользоваться Opponent Network вплоть до 31-го июля 2004-го года. Затем игры уже перешли на систему Steam. Что до оригинальной платформы – она продолжила функционировать и после 2004-го года, и до сих пор работает. WON2, так назвали бесплатную неофициальную платформу, стала гигантом в сфере пиратских серверов, на пике имевшим свыше 10000 уникальных юзеров.
Решение о создании Steam пришло не просто так. После успеха Team Fortress и Counter-Strike было принято решение о том, что дальнейший прирост игроков надо как-то регулировать и объединять, чтобы рост компании не останавливался. С названием долго не могли решиться. То Grid, то Gazelle, но итоговый вариант всем нам уже известен. Valve посчитали, что недостаточно просто помогать людям играть друг с другом на серверах. Еще лучше – продавать таким образом игры, и так началась история Steam как сервиса цифровой дистрибуции игр. Вместе с тем пришла идея и о совершенствовании античита, а в дальнейшем и о многих других возможностях.
Со слова Гэйба Ньюелла:
«Казалось совершенно очевидным, что существует метод, облегчающий процесс распространения таким образом, который также упростил бы процесс создания последующих изданий. В результате всё закончилось созданием платформы Steam, но что интересно, сначала мы попытались найти кого-то, кто мог бы сделать такой сервис, потому что мы отчаянно нуждались в подобных программах. После долгих поисков и отклонения нескольких проектов, мы пришли к известному всем выводу – хочешь что-то сделать хорошо, сделай это сам.»
Анонс системы прошел в 2002-ом году на выставке Game Developers Conference. И если взглянуть на нее в тогдашнем виде – можно знатно удивиться. Не было НИЧЕГО, кроме 4-ех вкладок и нескольких ярлыков. Такое решение было принято во многом из-за технических возможностей тех времен. К тому же, Valve еще совсем не знали, что нужно было игрокам. К счастью, к моменту релиза Steam 1.0 все немного подтянули. Интерфейс стал привычно-зеленым (как во времена CS 1.6), но проблем все равно было слишком много. Одна из них – отваливающиеся сервера. Сложно сказать, насколько часто это происходило, но по мнению игроков тех времен – слишком часто, чтобы отказываться от WON. Античит тоже не радовал. Он зачастую вовсе не работал, его было слишком легко обойти.
«Нулевая» версия стима
Версия Steam 1.0
Нынешний VAC появился именно тогда, и уже тогда его не любили. В связи с проблемами с релизом Valve решили мягко «отступить», заявив, что Steam был предназначен совсем для других целей:
«Мы не выпускали Steam для всеобщего использования. Сейчас вы не можете скачать полнофункциональную, проверенную и работающую версию CS 1.6, потому что она не доработана. Мы всего лишь планировали публично оттестировать игру на базе нашего сервиса»
Counter-Strike на WON
Однако это не огорчало Valve. Или огорчало, но мы уже не узнаем. Тем не менее, не останавливаясь на провале, компания продолжила развивать платформу. К релизу Steam 2.0 Valve объявила об остановке поддержки WON для их игр. Игрокам это не нравилось. Всем уже было ясно, что Steam не собирается останавливаться в развитии, но никто не был на это согласен. Этим и обусловлено появление WON2, в знак протеста Valve.
Steam 2.0
К 2004-му году WON была полностью закрыта, а Valve судились с Vivendi Games за права на Half-Life 2. Все мы понимаем, какая сторона выиграла конфликт. Half-Life 2 должна была стать первой игрой, с самого начала требовавшей клиент Steam. Но платформу к той поре еще не полюбили.
Более того, ее стали бояться еще больше, ведь Valve поставили себе невероятную цель – сделать Steam цифровым магазином игр. Это означало, что для того, чтобы поиграть в купленную вами игру – вам обязательно нужен будет интернет. А если вам ее еще и скачать надо, то все – можно вешаться. Стоит ли говорить, что хорошим интернетом тогда обладали лишь небольшие группы лиц? Ведь раньше было как: купил диск, и хоть всем районом играйте в игру, каждый установив ее себе на компьютер. Теперь так будет нельзя, и как тут не возмущаться?
Многие компании отказывались сотрудничать с Valve в этой сфере. По словам сотрудников компании: «все говорили что-то вроде "нет, нет, возможно, в будущем", а мы отвечали что-то вроде "нам необходимо это уже сейчас, будущее — слишком далеко"». И действительно, продажа игр онлайн была прорывом для тех времен. Рассудите сами – тогда не было даже многих социальных сетей, интернет был буквально нишевой темой, а тут – монополия.
Еще игроков беспокоила ужасная работа сервиса. Он ощутимо грузил комп, требовал постоянного соединения с интернетом (и это в эпоху Dial-Up и трафика в 120 кбит), часто не справлялся с запуском, если сервера были забиты, а программа откровенно затормаживала запуск любой игры.
С выходом Half-Life 2 в ноябре 2004-го года ситуация не стала лучше. Огромная нагрузка на сервера не позволяла попробовать игру даже тем, кто купил ее физическую копию. А в России и вовсе игроки не могли даже зарегистрироваться в сервисе. И даже зарегистрировавшись, игроки скачивали 800 мб озвучки, что даже на широкополосном интернете тогда было проблемой. Доработки после релиза стали нормой для Valve, повсеместно выходили патчи. Сервера стали падать заметно меньше, ведь их стало больше, а игроки адаптировались и улучшали качество своего соединения.
Что интересно, Half-Life 2 продавалась в трех версиях. Бронзовое, серебряное и золотое издание, каждое из которых различалось наполнением. В самом дорогом, золотом – были включены все игры Valve, кепка, гайд, треки, открытки и особый бокс.
Дальнейший успех Steam был только делом времени. Версия 3.0 была значительно изменена как внешне, так и внутренне. Новый движок, темно-серые тона, кастомные скины для клиента. Затем, в 2007-ом появился Steam Community. Это, наконец, было то, что нужно игрокам. Все больше людей стало пользоваться Steam, а Valve продолжали свое развитие.
Steam 3.0
Steam Community
В то же время появились первые распродажи игр, которые знатно удивили пользователей. В 2008-ом вышла Steamworks, значительно упростившая работу с платформой разработчикам игр. Начали появляться удобно устанавливаемые модификации для игр через Workshop, а затем появились возможности для создания DLC в 2009-ом году.
Гэйб Ньюелл:
«Мы привыкли думать об играх как о развлечениях, но однажды мы посмотрели на них как на источник дохода для обычного игрока. Чтобы удостовериться в этом, я решил стать золотодобытчиком в World of Warcraft. Я зарабатывал 20 долларов в час, фармя золото. Эта сумма может считаться довольно высокой зарплатой во многих регионах мира. Именно тогда мы начали концентрироваться на таких вещах, как Steam Workshop, и попытались представить всех как создателей контента».
Затем снова менялся дизайн, возможность покупки игр без клиента, много раз менялся внутриигровой оверлей, появлялись новые разделы, фильтры, сортировки, добавлялось множество игр сторонних издателей. К 2009-му году сервисом пользовались уже более 20 млн. пользователей. Valve не забывали и о начинающих разработчиках, создав сервис Steam Greenlight, который, однако, сейчас обладает не лучшей репутацией.
Библиотека
Конечно, Steam сопровождали самые разные проблемы. Каждый новый дизайн обязательно шел в связке с множеством багов и недоработок, которые оперативно исправляли. С переходом на Mac отмечались проблемы с производительностью, а до 2011-го года на площадке и вовсе не было рублей.
Однако в том же году появился Steam Guard, отличный способ защиты аккаунта. Настолько надежный, что во время анонса Гейб даже озвучил пароль от своего аккаунта: MoolyFTW.
Но работал Steam Guard тогда лишь по почте, что затем изменилось с выходом мобильного приложения в 2012-ом году. Тогда же появилась и торговая площадка, и казалось, что эти вещи абсолютно неразрывны! Чтобы на твоём инвентаре не захотел нажиться взломщик, достаточно было защитить аккаунт двухфакторной аутентификацией, и вот все твои игровые ценности в безопасности.
Так называемая ТП (Торговая площадка)
Первое мобильное приложение Steam
Что происходило в клиенте дальше – многим из вас уже известно. Обзоры, снова изменения дизайна, кураторы, стримы для друзей, и окончательный редизайн. И снова компанию хаят за ненужные изменения, переработку оверлея под Big Picture (принудительную) и неудобный интерфейс. Но разве Valve не всегда сопровождало непонимание?
Хотите найти что-то стоящее в разделе бесплатных игр Steam? Тогда вы попали по адресу. Мы отобрали для вас действительно достойные проекты, которые можно скачать и начать играть совершенно бесплатно, не потратив ни рубля из своего кошелька.
Наша подборка универсальна и подойдет практически для любой конфигурации. Не важно, играете вы на топовом игровом компьютере, взяли с собой в дорогу Steam Deck или предпочитаете игровой ноутбук — каждый найдет здесь что-то для себя. Жанровое разнообразие тоже сохранили: от душевных симуляторов жизни до небольших инди-жемчужин и по-настоящему жутких хорроров, от которых мурашки по коже. В общем, есть варианты на абсолютно разный вкус.
Дальше в статье мы расскажем о каждой игре из нашей коллекции. Вы сможете спокойно выбрать то, что вам по душе, скачать и сразу погрузиться в игровой процесс. И помните — все это доступно без каких-либо вложений, так что можете смело экспериментировать и пробовать новое.
Emily is Away (2015)
Разработчик: Kyle Seeley
Представьте себе игру, которая переносит вас в эпоху старых интернет-мессенджеров, когда каждое сообщение казалось чем-то важным и настоящим. Emily is Away — это как раз про такое погружение в ностальгию, только с глубокой историей о человеческих отношениях. Здесь вам предстоит общаться с девушкой по имени Эмили через переписку, и каждая ваша реплика влияет на то, как будут развиваться события.
История охватывает период от школьных лет до студенчества, и за это время вы успеете пережить разные эмоции — от теплых дружеских моментов до болезненных разочарований. Игра показывает, как меняются люди и их отношения с годами, причем делает это через призму старомодного интерфейса мессенджеров нулевых. Ваши решения в диалогах определяют, какой путь пройдете вы и Эмили вместе, и какие чувства останутся в итоге.
Если вам понравится первая часть, можете заглянуть в продолжения. В 2017 году вышла Emily is Away Too, которую можно купить за небольшие деньги, а позже появилась и третья часть под названием Emily is Away <3. Обе они развивают идеи оригинала и предлагают новые истории в том же атмосферном стиле.
Игра успела наделать шуму среди владельцев компьютеров и консолей Xbox. Этот динамичный многопользовательский шутер распространяется совершенно бесплатно, и если вы ищете качественный условно-бесплатный экшен с активным комьюнити, то определенно стоит обратить на него внимание.
Шведская студия Embark Studios выпустила эту игру в качестве своего дебютного проекта, и надо признать, что результат получился впечатляющим. Вас ждет картинка высокого качества, стремительные перестрелки и полностью разрушаемые локации, которые позволяют менять тактику прямо по ходу сражения. В арсенале представлено огромное количество стволов на любой вкус, а онлайн-режимы не дадут заскучать — и все это доступно без каких-либо финансовых вложений.
Визуальная новелла без диалогов и озвучки, в центре которой находится ворон в цилиндре, неспособный издавать характерное карканье. Разработчики сделали акцент на визуальной составляющей — персонажи выполнены в стилизованной манере, а окружение отличается насыщенной цветовой палитрой и продуманной атмосферой.
Игра рассчитана на прохождение за один заход, что делает ее подходящим вариантом для вечернего досуга. Проект доступен владельцам компьютеров на базе Windows и macOS, что расширяет круг потенциальных игроков независимо от используемой операционной системы.
Вы оказались на железнодорожной станции, а у вас нет проездного документа, который позволил бы покинуть это место. Off-Peak предлагает провести это вынужденное ожидание за исследованием необычной локации и беседами с колоритными персонажами, населяющими этот мир.
Разработчики заложили в проект несколько сюжетных линий, которые можно связать воедино, однако обнаружить их среди множества странных встреч и событий оказывается непростой задачей. У нас это получалось с трудом, но если вам по душе подобные экспериментальные проекты с нелинейным повествованием, то вы наверняка справитесь лучше.
Тем, кому концепция игры придется по вкусу, стоит обратить внимание на продолжение под названием The Norwood Suite. Это уже платный проект, развивающий идеи оригинала и предлагающий еще больше атмосферы и загадок.
Автобатлеров в Steam хватает, но Dota Underlords выделяется среди них как лучший вариант, да еще и совершенно бесплатный. Эта игра выросла из вселенной Dota 2, и здесь вам предстоит собрать команду из персонажей легендарной мобы, которые будут сражаться с семью другими игроками до тех пор, пока не останется единственный победитель.
Главная фишка проекта — сами Повелители, каждый из которых дает вашему отряду особые преимущества и меняет тактику игры. Поначалу автобатлеры могут показаться сложными и запутанными, но на самом деле это отличная площадка для экспериментов с кучей интересных механик. А если захотите посмотреть, с чего все начиналось, оригинальная Dota Auto Chess до сих пор доступна прямо в клиенте Dota 2.
Вторая часть культовой средневековой стратегии продолжает держать оборону, несмотря на то что третья игра серии уже вышла и претендует на трон. Секрет живучести проекта кроется в невероятном объеме дополнительного контента, который накопился за годы поддержки. Основную версию игры вы можете скачать абсолютно бесплатно, и этого хватит на десятки, если не сотни игровых сессий.
Сама игра переносит вас в завершающий период Средневековья, где вы становитесь правителем одного из европейских регионов. Геймплей строится вокруг карты континента, на которой разворачиваются политические интриги, заключаются союзы и ведутся военные кампании. Механика позволяет погрузиться в атмосферу эпохи на многие часы, управляя династией и расширяя владения через дипломатию или силу.
Разработчики предлагают ежемесячную подписку за $5, которая открывает доступ к тринадцати крупным расширениям, выпущенным после релиза. Но даже если вы решите обойтись без платного контента, базовая версия все равно войдет в топ бесплатных проектов для компьютера, доступных прямо сейчас.
Игра появилась на свет как глобальная модификация для первой части Half-Life, а спустя годы, в 2013-м, вышла отдельным самостоятельным проектом. Разумеется, движок GoldSRC от Valve уже порядком устарел к тому моменту, но разработчикам удалось выжать из этой технологии максимум возможного. Результат получился впечатляющим — перед вами хоррор-шутер с идеально выверенным темпом повествования и атмосферой, которая по-настоящему давит на психику.
Этот проект заслуженно входит в число лучших бесплатных игр в Steam, причем не просто благодаря нулевой цене. Дело в том, что напряжение здесь настолько густое и гнетущее, что вы быстро забудете про бесплатность и полностью погрузитесь в происходящее на экране. Игра создает такой уровень тревожности, что факт отсутствия ценника просто перестает иметь значение.
Hi-Rez Studios представила свой взгляд на жанр командных шутеров с героями, и если вы уже пробовали подобные проекты, многое покажется вам знакомым. Однако Paladins привносит собственные интересные решения, которые выделяют ее среди конкурентов.
Ключевая фишка проекта — карточная механика, позволяющая собирать колоду из пяти карт перед каждым сражением. Эти карты модифицируют уникальные умения персонажей, давая вам возможность настроить стиль игры под собственные предпочтения. Разработчики постоянно пополняют ростер свежими бойцами, так что скучать не придется.
Для тех, кто любит следить за соревновательной сценой, в игре активно развивается киберспортивное направление с регулярными турнирами. Монетизация построена на косметических предметах — если захотите выделить любимого героя, можете потратить реальные деньги на визуальные улучшения. Также есть возможность ускорить разблокировку новых персонажей через донат, хотя это не обязательно.
Paladins может стать отличной альтернативной Overwatch 2. При этом игра — далеко не безликий клон, а самостоятельный проект со своей изюминкой и преданным комьюнити.
Когда вы ищете качественный платформенный файтинг для компьютера, выбор не так уж велик, но среди достойных вариантов Brawlhalla выделяется особенно — и платить за нее не придется ни копейки. Разработчики постоянно радуют игроков свежим контентом каждый сезон, добавляя в ростер новых персонажей, расширяя арсенал оружия и внедряя интересные механики. Благодаря этому сражения не надоедают, будь вы фанатом онлайн-баталий или предпочитаете рубиться с друзьями на одном диване.
Конечно, в игре присутствует внутренний магазин, где можно потратить реальные деньги на дополнительных бойцов или различные украшения для персонажей. Но даже с учетом этого Brawlhalla остается одним из самых щедрых предложений среди бесплатных проектов в Steam. Если проводить параллели, то это как MultiVersus, только заметно лучше реализованный и полностью бесплатный вариант.
Если вы рассчитывали на то, что Bethesda когда-нибудь раздаст бесплатно одну из своих топовых ролевых игр, то придется вас разочаровать — такого точно не произойдет. Однако есть способ познакомиться с постапокалиптическим миром франшизы совершенно бесплатно. Fallout Shelter — это менеджер-симулятор, который отлично передает атмосферу серии и при этом не требует ни копейки на старте.
Вам предстоит взять под контроль одно из огромных убежищ вселенной Fallout и сделать все возможное, чтобы жители выжили в условиях радиоактивной пустоши. За стенами убежища бушует хаос: радиация, мутировавшие чудовища и банды мародеров не дремлют. Внутриигровые покупки позволят вам получить дополнительные предметы и улучшить характеристики обитателей, но они остаются опциональными.
Рынок карточных игр переполнен проектами, включая те, что опираются на куда более масштабные вселенные, чем мир Ведьмака, однако именно «Гвинт» занимает лидирующую позицию среди подобных тайтлов в Steam. Эта игра выросла из мини-игры в третьем Ведьмаке и предлагает вам необычную механику, где победа достигается в серии из трех раундов. Здесь вам придется мастерски обманывать противника и виртуозно распределять ресурсы колоды, что регулярно заставляет понервничать в самые напряженные моменты партии.
На старте Gwent не жадничает и щедро одаривает новичков всевозможными бонусами, помогая освоиться с игровым процессом. Впрочем, как и большинство проектов этого жанра, сама игра распространяется бесплатно, а вот расширение коллекции потребует вложений реальных средств. С конца 2023 года CD Projekt Red официально прекратила активную поддержку проекта, однако баланс продолжает меняться благодаря сообществу игроков, которое теперь само определяет характеристики карт.
С того самого момента, как вышли «Две крепости», многие из нас мечтали почувствовать себя командиром во время масштабной осады замка. Conqueror's Blade максимально приближает к этому ощущению среди всех доступных игр. В этой многопользовательской онлайн-игре с тактическими сражениями средневековой эпохи вы создаете собственного полководца и берете под командование целые военные отряды.
Вам предстоит участвовать в грандиозных битвах, где одновременно сражаются до тридцати игроков. В вашем распоряжении окажутся разнообразные боевые умения командира, мощные осадные машины для штурма укреплений и, конечно же, ваша собственная военная смекалка. Правда, стоит учитывать, что без премиум-подписки процесс получения опыта и игровой валюты может затянуться. А если захотите разнообразия, то за дополнительную плату можно приобрести новые комплекты доспехов и расширить арсенал осадной техники.
Масштабная военная онлайн-игра с впечатляющей проработкой деталей, которая не отпугивает новичков высоким порогом входа, но при этом открывает невероятные горизонты для тех, кто готов погрузиться в ее механики по-настоящему.
Здесь найдется занятие для любителей всех видов военных действий — будь то наземные схватки, воздушные дуэли или морские противостояния. В вашем распоряжении окажутся сотни единиц боевой техники, созданных по образцу реальных машин из арсеналов ведущих военных держав планеты, что превращает каждый бой в захватывающее зрелище: самолеты кружат в смертельной карусели, танки ведут напряженную позиционную войну, а военные корабли разыгрывают масштабные баталии на воде.
Разработчики предлагают платный контент, который позволяет быстрее получить доступ к новой технике, однако если вы не торопитесь и готовы как следует разобраться в базовых принципах игры, то вполне сможете обойтись без дополнительных вложений и получать удовольствие от процесса.
В каталоге Steam представлены сразу две версии RuneScape — актуальная современная и ностальгическая Old School, так что вы можете выбрать любой вариант этой легендарной ММОРПГ по душе. Обе версии предлагают масштабные игровые пространства для путешествий, где функционирует настоящая экономическая система, а боевая механика оказывается куда сложнее и интереснее, чем может показаться на первый взгляд. Вам предстоит осваивать самые разные профессии — от ковки оружия до приготовления изысканных блюд, причем каждое направление проработано с впечатляющим вниманием к деталям.
Задания здесь исчисляются десятками и охватывают весь спектр сложности: можете помогать местному повару собирать продукты для рецептов, а можете отправиться на охоту за мифическими драконами, угрожающими целым королевствам. Такого контента хватит на сотни часов геймплея, особенно учитывая живое игровое сообщество и постоянные обновления от разработчиков. Да, премиум-подписка открывает доступ к дополнительным умениям, заданиям и локациям, но если вы действительно увлечетесь игрой, то сможете оплачивать ее внутриигровой валютой без реальных затрат.
Doki Doki Literature Club! / Бесконечное лето (2017 / 2014)
Разработчик: Team Salvato / Soviet Games
Если говорить о визуальных новеллах, которые умеют удивлять, то здесь два проекта заслуживают вашего особого внимания. Первый — Doki Doki Literature Club, западная разработка, которая мастерски играет с ожиданиями игрока. Чем меньше вы будете знать о ней заранее, тем лучше окажется опыт прохождения. На первый взгляд перед вами милый симулятор свиданий с яркой анимешной картинкой, но это лишь верхушка айсберга. Проект смело экспериментирует с форматом визуальной новеллы и становится настоящим психологическим триллером, который не боится ломать четвертую стену и вмешиваться в процесс вашей игры самыми неожиданными способами. Если решитесь на второе прохождение, приготовьтесь к еще большему количеству сюрпризов.
Второй проект — отечественная «Бесконечное лето», новелла от российских разработчиков о пионерском лагере времен СССР. Главный герой внезапно оказывается в советском лагере «Совёнок», и ему предстоит разобраться в происходящем, познакомиться с местными пионерами и попытаться найти выход из временной петли. Атмосферная работа с детально прорисованными персонажами и саундтреком, который многие игроки запоминают надолго. Обе игры доступны бесплатно в Steam.
Для тех, кто ценит космическую эстетику Destiny, но хочет чего-то более динамичного, стоит обратить внимание на Warframe. Этот шутер от третьего лица в жанре PvE отличается невероятной скоростью происходящего на экране и погружает вас в мир научной фантастики, где каждый бой напоминает хореографию из фантастического боевика.
Главная фишка проекта заключается в том, насколько быстро вы можете прокачивать своего персонажа и получать новое снаряжение. Разработчики предлагают выбрать одного из более чем сорока уникальных бойцов, каждый из которых обладает собственным стилем ведения боя. При этом система кастомизации настолько глубокая, что даже одинаковые персонажи у разных игроков могут играться совершенно по-разному. Миссии здесь короткие и интенсивные, так что вы не застрянете в затянутых вылазках.
Да, в игре присутствуют внутриигровые покупки за настоящие деньги, но это совершенно не обязательно. Большая часть удовольствия от Warframe заключается именно в процессе фарма ресурсов и постепенном получении всего контента своими силами. Этот путь даже приятнее, чем если бы вы просто купили все и сразу.
Четвертый «Симс» заслуженно входит в число топовых проектов жанра симуляторов, и продолжает радовать поклонников серии. В 2022 году игра перешла на модель free-to-play в Steam, так что вы можете погрузиться в исследование таких локаций, как Оазис Спрингс и Виллоу Крик, совершенно бесплатно.
Здесь всегда найдется занятие по душе: создавайте уникальные семьи с нуля, проектируйте жилые дома или обустраивайте общественные участки. Контента хватит надолго, а разнообразие активностей не даст заскучать. К слову, в многочисленных игровых мирах разработчики спрятали немало секретов и пасхалок, но их обнаружение мы оставим на ваше усмотрение — самостоятельные открытия всегда приносят больше удовольствия.
На рынке сейчас множество условно-бесплатных королевских битв, и немало таких проектов можно найти прямо в Steam. Однако Apex Legends вполне способна претендовать на звание самой качественной среди них. Разработчики взяли за основу динамичную вселенную серии Titanfall, поэтому передвижение персонажей и перестрелки получились настолько отточенными и захватывающими, как вы бы и ожидали от подобного проекта.
Но главная фишка этой игры заключается вовсе не в механиках стрельбы. Настоящую изюминку здесь представляют сами персонажи — те самые Легенды, что вынесены в название. В ростере вы встретите самых разных бойцов: от маньяков скорости, которые словно напичканы адреналином, до шотландских ученых, что умеют управлять гравитацией. Какой бы стиль игры вам ни нравился, среди этого разнообразия обязательно найдется герой по душе. К тому же разработчики постоянно обновляют игровой мир, добавляя свежий контент, так что скучать точно не придется.
Несмотря на то что Path of Exile существует уже более 12 лет, эта игра по-прежнему входит в число лучших бесплатных предложений на платформе Steam. Вы окажетесь в роли Изгнанника, который путешествует по мрачному фэнтезийному миру, полному опасностей. Вам предстоит становиться сильнее, сражаться с врагами и мстить тем, кто когда-то предал вас.
Геймплей с видом сверху наверняка покажется знакомым всем, кто играл в Diablo. Если вы готовы к многочасовому фарму и прокачке персонажа, то Path of Exile предложит вам огромный мир для исследования и массу контента. Это полноценная ролевая игра, где придется немало потрудиться ради достижения целей.
Космическая MMORPG Eve Online уже больше двадцати лет остается на плаву, и этот масштабный проект продолжает развиваться без намека на угасание. В бесплатной версии вам будут доступны не все модели кораблей и часть прокачиваемых умений окажется под замком — за полный доступ придется выложить около десяти фунтов ежемесячно.
Если вы готовы пробраться через рутинные задания, которые обычно встречают всех новеньких игроков, то сможете влиться в одно из самых захватывающих игровых сообществ современности. В своих лучших проявлениях Eve Online становится смесью политической драмы, продуманной военной стратегии и непредсказуемых экономических перипетий.
Компания Valve создала свою версию MOBA, которая до сих пор считается эталоном жанра. И это вполне объяснимо — ведь разработчики стояли у истоков этого направления и знают все его тонкости. В игре доступны сотни персонажей, каждый из которых обладает собственными способностями и механиками. Для тех, кто только начинает знакомиться с подобными проектами, Dota 2 может показаться слишком сложной и запутанной. Первые десятки часов действительно придется провести в обучении и экспериментах.
Но если вы готовы потратить время на освоение механик, вас ждет один из самых глубоких игровых опытов на ПК. Тактические возможности здесь практически безграничны, а каждый матч превращается в уникальное противостояние. Отдельно стоит упомянуть киберспортивную составляющую — турниры по Dota 2 проходят с многомиллионными призовыми фондами, а профессиональные команды демонстрируют впечатляющий уровень игры.
И все это доступно совершенно бесплатно, без необходимости тратить ни копейки на базовый контент. Однако будьте готовы к лучшему комьюнити, а также не забудьте сами приобрести охлаждающее кресло.
Брендан Грин, известный в игровом сообществе под ником PlayerUnknown, долгие годы экспериментировал с модификациями для Arma 2 и DayZ, черпая вдохновение из культового японского фильма «Королевская битва». После успешного опыта работы над H1Z1: King of the Kill корейская студия Blue Hole предложила ему амбициозный проект — создать полноценную самостоятельную игру в жанре battle royale с нуля. Разработка стартовала в начале две тысячи шестнадцатого года, а уже в марте следующего года проект появился в раннем доступе Steam, где моментально собрал огромную аудиторию.
Официальный релиз состоялся в декабре семнадцатого года, и к тому моменту PUBG успел превратиться в настоящий феномен игровой индустрии. Игра предлагает классическую формулу жанра — 100 человек высаживаются на острове, собирают оружие и снаряжение, а сужающаяся зона безопасности постепенно подталкивает выживших к финальному противостоянию. Реалистичная баллистика, разнообразие карт и тактических возможностей сделали проект эталоном для всех последующих battle royale. Если вы ищете напряженные PvP-сражения с элементами выживания и хотите проверить свои навыки против десятков соперников одновременно, PUBG остается одним из лучших бесплатных вариантов в Steam.
Свежие дополнения для Destiny 2 требуют оплаты, зато основная часть игры вместе с парой старых расширений доступна в Steam абсолютно бесплатно. Проект от Bungie представляет собой уникальный микс шутера от первого лица и MMO, где вас ждет превосходная стрельба, которая считается эталоном жанра.
Игра предлагает масштабную сюжетную кампанию в духе космической оперы, а также множество режимов для совместного прохождения и состязаний между игроками. В общей сложности вы получите сотни часов увлекательного геймплея, независимо от того, какой стиль игры вам ближе.
Долгожданная смена поколений в легендарной серии свершилась уже больше 2 лет назад. За это время Counter-Strike 2 успела собрать впечатляющую аудиторию игроков. Valve продемонстрировала свое мастерство в полной мере, выпустив шутер с невероятно отзывчивой механикой стрельбы и безупречно выверенным балансом оружия. Локации получились живыми и детализированными, по ним просто приятно перемещаться во время напряженных раундов.
Особенно радует, что разработчики позаботились о ветеранах и перенесли весь любимый контент из предыдущей части, так что переход в новую версию прошел довольно комфортно. Пусть и были некоторые проблемы первое время после релиза. Если вы до сих пор обходили стороной эту культовую серию тактических шутеров, сейчас самое время исправить это упущение и присоединиться к свежему этапу развития Counter-Strike.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Мы выкатили очередной релиз. Да не простой, а незабываемый, две тысячи двадцати шестигодный! Играть: https://lord-server.ru/ (open source проект)
1/4
Новогодние украшения на расовых спавнах
Традиционно к этому празднику мы меняем текстуры сундуков на праздничные! Юху! В этот раз мы пошли дальше, рыночные прилавки по мановению волшебных посохов наших магов-кодеров засияли новыми красками.
1/2
Праздничные прилавки
Ивент сундуки, о да, теперь их будет не просто найти на снежных склонах, но ты справишься.
Давно ли ты держал в руках карамельную палочку? Поговаривают, что этот символ зимних праздников пришел к нам от пастухов, которые использовали крюкообразные посохи для управления своим стадом.
Пункты обмена готовы щедро наградить тебя за эти сладкие посохи, но все не отдавай, оставь одну на память ведь 2026 год встречают только раз в жизни.
Эксклюзивно для этого праздника текстильщики хоббиты, непокладая рук, темными декабрьскими днями и холодными ночами готовили большую партию праздничных плащей. Хватит на всех!
Специальный плащ к 2026 году
Кудесники текстур и трехмерных сущностей, специально для вас, крутейший чародей подготовил памятку о том, как накладывать чары на пиксели что бы дух и атомосфера средиземья продолжали наполнять гармонией наш кубический мир!
Подготовь свое жилище к приему гостей и удиви их новым декором, добавь в цветочные горшки, ведь теперь там можно посадить саженцы всех деревьев и цветов. Будет нарядно и очень мило, вау-эффект гарантирован.
Я опубликовал гибрид между autobattler-RPG и 3-в-ряд. Чем лучше собираем шарики в ряды, тем ловчее герой бьет монстров.
В чем отличие от обычного 3-в-ряд:
Вместо ограничения по времени, энергии или ходов есть урон и здоровье. Чтобы пройти уровень, нужно продамажить монстров и не умереть самому. Разумеется, урон и здоровье героя - прокачиваются. А монстры становятся сильнее от уровня к уровню.
Не все шарики одинаково полезны. Герой может выбрать Школу Боя. Тогда сбор шариков ключевых цветов будет давать специальную атаку. Это увеличение урона, двойной удар, воровство жизней, лечение и т.д. Например, Школа Волка позволяет совершить двойной удар, если собраны серые шары. В общем, всё то, что часто встречается в боях в среднестатистической RPG.
Специальные бонусные шарики выбирает сам игрок через механику Божеств. Каждое божество дает свой бонус. Например, если выбран Бог Грома, то на поле 3-в-ряд вместо обычного шарика может упасть шаровая молния.
Таким образом, в игре можно собрать билд. умело собирать шарики в ряды и быстро затащить высокие уровни. Но ничто не мешает, в целом, медленно играть простой в 3-в-ряд без всех этих заморочек. И все еще не спешно двигаться вперед.
Прошу вашей обратной связи и идей по улучшению.
Игра бесплатно доступна по ссылкам: - Yandex Games
Бедный разработчик бесплатной игры щедро осыпает пролетария изумрудами.
Вступление
В очередной раз листая ленту, я снова это увидел. Не "Рейд" — с той поры сменилось уже несколько "главных игр всех времён". Но суть та же: блогер, делающий вроде бы добротный контент, с невозмутимым видом вещает о "новом уникальном проекте", где каждого ждут тонны подарков просто за вход. И в описании, будто спохватившись, добавляет: "Честно, меня тоже бесит реклама казино, но это же просто игра, что в ней может быть плохого?".
И вот, наслушавшись этих оправданий, я совершил мысленный полёт на Татуин, за что мне дали Орден Красного Знамени. Как следует отпраздновав сие достижение, я быстренько построил на Татуине коммунизм. Потом пришлось вновь вернуться на землю, чтобы получить ещё один Орден Защитника Вселенной за достижения в области уничтожения ресурсов для празднеств.
Короче, текст ниже — это мой отредактированный коммент на всё ту же тему, который мне поручил распространить Совет Красных Татуинцев, чтобы воскресить Сталина для расстрела создателей всех "легендарных" проектов, Меил.ру и, разумеется, всех коней. Потому что кони — это отстой и вообще злая раса серых кардиналов Земли. Далее будет воскрешён Ленин, который объяснит татуинцам, какие они мудаки, но при этом в общем-то неплохие ребята.
На этом рофлы кончились, остался только скучный текст.
Пофигистично отредактированный коммент
Данный тип продукта, как и большинство фритуплеек, — это по сути онлайн-казино под личиной «безобидного развлечения». Механизм, манипулирующий слабостями людей и провоцирующий в них лудоманию. Не так давно проскакивала новость о том, какие специалисты наиболее востребованы в подобных проектах. Выяснилось, что самих разработчиков там нужно постольку-поскольку, зато полным-полно психологов и менеджеров по монетизации. Они создают не игры, а игровые автоматы по выработке гормонов счастья. Даже реальные казино в этом плане честнее — там хотя бы есть мизерный шанс выиграть что-то осязаемое.
Работает обманчиво просто: человек заходит, на него вываливают ушат достижений ни за что, легендарные шмотки за просто так — лёгкий, быстрый прилив счастья. А затем — всё реже, и реже, и реже. Начинается ломка, хочется вновь ощутить тот же кайф, а кнопочка доната так и манит с каждого угла интерфейса. Простейшая схема, но дьявол в деталях. Сколько показывать рекламы, как выстроить геймплей вокруг одной-единственной функции доната, чем завлечь, когда надавить — всё это решают штатные психологи. Они досконально знают слабости людей и то, как на них нажиться.
"Рейд", "Викинги", "космические стратегии" и прочие — за редкими исключениями, это не "безобидные игры". Они ничем не отличаются от финансовых пирамид, брокеров-каперов и прочих мошеннических схем. Разница лишь в том, что их создатели нашли пока ещё легальный способ подсаживать людей на свой цифровой наркотик и выкачивать из них миллиарды. Причём о миллиардах я не преувеличиваю. Один только "Рейд" стабильно приносил такой доход в год. Но о чём это я, ведь никто же не заставляет людей донатить, верно? Это сознательный выбор. При чём тут психологи?
Или взгляните на футбольные симуляторы. Какой у них рейтинг? 3+. Максимально мультяшная графика, простая механика. Игра для детей. Но при этом на каждом экране — предложения о донате, лут-боксы и прочие "бонусы". Ну а что, детям ведь нужно с пелёнок учиться управлять финансами, верно?
Наркоман лично принимает решение, становиться наркоманом или нет. Жертва аферистов лично принимает решение, отдавать деньги или нет. Бомж лично принимает решение, становиться бомжом или нет. Чёрный парень из гетто лично принимает решение, становиться грабителем или нет. Жертва коллекторов лично принимает решение, брать кредит или нет. Малолетка лично принимает решение, рожать в 15 лет или нет. Сифилитик лично принимает решение, предохраняться или нет. Пенсионер лично принимает решение, жить на нищенскую пенсию или нет.
Лудоман лично принимает решение, донатить или нет.
А что блогеры? Они рекламируют не игры, а те самые казино, делающие деньги из воздуха. Аргумент "я не рекламирую вон тех мошенников, поэтому имею право рекламировать вот этих" — не работает. Почему они это делают и при этом не считают себя аморальными? Варианта три:
Добросовестное заблуждение. Пособничество подонкам по незнанию и непониманию механик.
Сознательное забивание. Игнорирование сути продукта и, как следствие, причинение вреда своей аудитории, которая доверяет мнению блогера. Это сравнимо с вредоносной пропагандой.
Банальная психологическая защита. Человек не хочет признавать себя соучастником мерзости, чтобы не казаться плохим в собственных глазах. Он выбирает "меньшее зло", оправдывая тем, что мог бы браться и за откровенно криминальную рекламу. Меньшее зло в данном случае воспринимается субъектом как компромисс между моралью и финансовым успехом. Это сделка с совестью.
Проще говоря: некий субъект во время ограбления стоит на шухере. Сам он никого не грабит, не калечит, просто стоит рядом. Но долю получает. И он думает, что по сравнению с другими он не такой уж и плохой, ведь он не грабит, он просто присматривает. А мог бы и за нож взяться — тогда бы и доля была больше. И даже закон на его стороне — в худшем случае пойдёт за соучастие, но не за ограбление. А значит, и не грабитель он вовсе. И человек он неплохой, просто жизнь такая. Ну а то, что на грабёж пошёл... Ну, мы же уже сказали — он не грабит.
Почему это оправдывают зрители?
Да, и такое бывает. Тут, на самом деле, всё понятно. Есть два случая:
1. Синдром «своего парня». Блогер делает качественный контент, который нравится аудитории. Зритель подсознательно хочет продолжения, он хочет, чтобы у автора всё было хорошо. Сам он не может его финансово поддержать, поэтому начинает легко прощать многие проступки. Рекламу откровенных разводил он воспринимает уже не как нечто аморальное, а как символическую плату за получаемый контент. "Пусть хоть работорговлей занимается, лишь бы контент делал".
Тут срабатывает психологический фокус: зритель, не имея денег, платит своим "моральным одобрением". Просмотр рекламы становится для него религиозной жертвой. Плюс, автор воспринимается как "свой", а своим — можно всё. Вопросы о том, кого именно рекламирует автор, отходят на второй план. Голова занята перемешанными чувствами радости, стыда и облегчения. Включать анализ — значит рискнуть понять, что "свой" парень оказался на стороне "чужих". Это не просто банальное "никто не любит ошибаться", это серьёзный психологический удар, выбивающий почву из-под ног. Инстинкты.
2. Выученная беспомощность и оправдание системы. Тут ещё проще. Зритель, как и любой человек, черствеет и начинает воспринимать несправедливости мира как данность. Зачем бороться? Всё равно ничего не изменишь. Несправедливость начинает казаться чем-то естественным, а борьба за справедливость — уделом наивных мечтателей.
От смирения с несправедливостью человек быстро приходит к её оправданию. Принятию несправедливости как некой высшей, суровой Справедливости, не жалеющей слабых. Осознание всей полноты несправедливости становится просто невозможным. Борьба за справедливость представляется бессмысленной, ложной, несущей лишь страдания и обречённость. Тогда человек окончательно в своём подсознании принимаем несправедливость как истинную Справедливость, только лишь бы закрыться от ужасов мира. Бегство, вместо борьбы. Софизм вместо логики. Субъективный идеализм вместо материализма. "Всё наладится" говорит зритель.
Не наладится. Закрывая глаза, проходя мимо, говоря "мы всё равно ничего не изменим", мы становимся такими же тварями, как и те, кого в душе ненавидим. Теми, кто ради наживы идут по головам, провозглашая торжество теории успеха; восхваляя новую Справедливость, единую с самим миром, они жрут всех, кто их меньше, не оставляя даже костей, и глумятся над теми, кто не с ними. И некоторые из нас вовсе и не против присоединиться к этому пиршеству каннибалов Но вот беда, их уже включили в меню.
Об игре | Поиграть Встречайте обновление Lord Game 2025.10 — большого мира, вдохновлённого легендариумом Толкина. Этот релиз приносит атмосферу осени, тёплый свет тыквенных фонарей, кровати и "nice drop".
🌟 Эффект «Nice Drop»
Немного скучноватый дроп наград и из останков переработан — теперь предметы красиво разлетаются от источника к игроку. Во-первых, это лучше смотрится, во-вторых, удобнее подобрать только то, что вам нужно, особенно если инвентарь (как всегда 😊) забит.
Эффект добавлен:
для останков, которые встречаются в пещерах и в гномьих данжах
для сундуков с наградой — те самые сундуки, которые появляются на ивентах
для точек удержания — награда, после субботних сражений кланов
🛌 Новые кровати
Мы переработали кровати:
добавлены кровати всех цветов — для обоих вариантов кроватей
изменена схема крафта — теперь ещё логичнее и разнообразнее.
Украсьте свою спальню под цвет интерьера и гобеленов!
👑 Назгулы и Короли получили сезонные скины и раздают сладости, если осмелитесь подойти.
📜 Полный список изменений: GitHub — версия 2025.10 🧙♂ Присоединяйтесь к сообществу в Discord или Telegram: делитесь своими постройками, страшными историями и хэллоуинскими находками!
Nightingale — это PVE-игра на выживание от первого лица в открытом мире с возможностью создавать предметы, в которую можно играть в одиночку или с друзьями. Стройте, мастерите, сражайтесь и исследуйте, проходя через мистические порталы и попадая во множество удивительных и фантастических миров.
Firestone - бесплатный(Free-to-Play) фэнтезийный кликер, а сама "раздача" фактически просто внутриигровой ивент.
Зайдите(т.е. запустите игру) в любую версию Firestone из Epic Games Store до 9 октября 18:00 по Москве/Иерусалиму/Минску/Киеву и получите набор:
• Эксклюзивный скин «Весёлый монах» для героя Бенедиктус Монах • 2 аватара для профиля персонажа • 10 обычных сундуков, каждый содержит как минимум 1 предмет снаряжения героя • 5 необычных сундуков с как минимум 1 предметом необычного снаряжения • 10 деревянных сундуков с как минимум 1 украшением героя • 5 железных сундуков с как минимум 1 необычным украшением • 360 Странной пыли для тренировки Стражей или проведения экспериментов • 50 свитков для усиления характеристик в битвах • 35 игровых жетонов, чтобы испытать удачу в Таверне • 5 жетонов Престижа для проведения ЭПИЧЕСКИХ престижей • 200 самоцветов
Это предложение доступно всем игрокам Firestone через Epic Games Store, как новым, так и существующим. Новые игроки должны достичь 15 этапа.
Общий привет, и я — вор. По крайней мере, так меня посчитала поддержка Grinding Gear Games. Моя вина в том, что я решил вернуть игру в Steam.
Представьте: я, такой довольный, купил в Стиме Path of Exile 2. (люблю изометрические экшены с элементами RPG и hack&slash. Вырос на Diablo, Dungeon Siege и Record of Lodoss War)В голове «О! У тебя же есть старый профиль с 2017 года! Давай-ка мы его привяжем!». Ну я и привязал.
Залетел в игру на семь минут. Увидел, что анимация немного подлагивает, и подумал: «Не, за оптимизацией гоняться не буду, верну-ка я игрушку». Нажал волшебную кнопку «Возврат» в Стиме: «А не запустить ли мне первую часть?!».
Запускаю... а меня ждет теплый прием: «Ваша учетная запись заблокирована».
«Ваша учетная запись заблокирована. Обратитесь в поддержку support@grindinggear.com».
Первая мысль: «Прикол? Баг?». Попробовал зайти на сайт еще раз. Та же история. Стало не по себе. Мой аккаунт, мой персонаж 70-го уровня — все это оказалось за железным занавесом бана.
Диалог с машиной правосудия
Пришлось писать в поддержку. Я подробно изложил ситуацию: купил PoE 2, вернул, получил бан. Ответ пришел быстро, но был автоматический.
Поддержка: «Для идентификации вашей учетной записи назовите, пожалуйста, ваш Battletag и пару ваших персонажей».
Я, конечно, все назвал что помню.
И вот пришел второй, кульминационный ответ. Его текст врезался в память навсегда.
«Эй там, Ваша учетная запись была заблокирована из-за несанкционированного возврата средств Steam. Пожалуйста, свяжитесь со Steam и отмените это. Хочу пояснить, что клиенты, покупающие пакеты, а затем возвращающие их деньги, являются серьезной проблемой для виртуальных продаж. Единственный выход, который у нас есть, - это забанить пользователей, которые воруют у нас таким образом. Надеюсь, это просто ошибка, которую можно исправить с помощью Steam.»
Вот суть: я навсегда потерял доступ к своему старому аккаунту в Path of Exile, и все из-за того, что купил и вернул Path of Exile 2 в Steam.Оказалось, что для разработчиков из Grinding Gear Games считают мой возврат через Steam — воровством.Никогда не привязывайте новую покупку к старому, ценному для вас, аккаунту. Особенно если есть хоть малейший шанс, что вы захотите её вернуть.
Лучше создать новый, чистый профиль. Потому что ваш старый аккаунт с историей и прогрессом — бесценен. И его можно потерять в один клик, даже если вы правы по всем правилам Steam.