Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами использования сайта и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK
Создать сообщество

Топ прошлой недели

  • Kuchka70 Kuchka70 84 поста
  • Wildwildworld Wildwildworld 69 постов
  • VerhovniyMemolog VerhovniyMemolog 84 поста
Посмотреть весь топ
Вакансии

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Верификации Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Вакансии Курсы
Блоги Купоны Aliexpress Купоны Мвидео Купоны Hoff
Android iOS
Мобильная версия

Гейб Ньюэлл

Теги
С этим тегом используют:
Half-life 3 Steam Valve Игры Half-life Распродажа Dota
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
1000 постов сначала свежее
35
CatGeeks
CatGeeks
10 дней назад
pikabu GAMES

Как создавался Steam⁠⁠

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Steam – для всех вас это не просто «пар» на иностранном языке. Это нечто большее, нечто огромное. Самая большая площадка по продаже цифровых копий игр? Место, где можно без проблем собраться с друзьями вечером за новым релизом? Или это огромная база сессионных игр, в которые вы готовы вливать тысячи рублей? Может даже стриминговая площадка? Дитя компании Valve зарекомендовало себя с самой лучшей стороны. Относительно невысокая комиссия для разработчиков, понижение цен на игры для небогатых регионов и удобнейшие сервисы, открытая статистика и множество free-to-play игр, все это – Steam. Но так было не всегда. Или всегда? Давайте разберемся.

Первый релиз площадки состоялся 12-го сентября 2003-го года. Но вернемся в прошлое еще дальше. WON – детище Sierra Games, позже перешедшее Flipside.com. Даже геймеры начала нулевых едва ли знакомы с этим сервисом. Все еще не ясно, что это? Именно World Opponent Network позволял играть с другими игроками по всему миру в Half-Life (да, компания являлась фактически издателем игры), Star Trek, Arcanum, и даже сидеть в казино не выходя из дома. И все равно непонятно. Как это относится к Steam? Ровно так же, как и Havas, и Vivendi, и даже Blizzard. Sierra Games вследствие разных перепродаж и слияний стала частью Activision, и мало кто сейчас вспомнит, что именно «Сиерра» даровала начало Steam.

В 2001-ом году WON был выкуплен у Flipside.com, а Sierra Games лишилась прав на интеллектуальную собственность Valve. И тут понеслось. Steam был разработан на основе этой технологии, а первые игры Valve продолжали пользоваться Opponent Network вплоть до 31-го июля 2004-го года. Затем игры уже перешли на систему Steam. Что до оригинальной платформы – она продолжила функционировать и после 2004-го года, и до сих пор работает. WON2, так назвали бесплатную неофициальную платформу, стала гигантом в сфере пиратских серверов, на пике имевшим свыше 10000 уникальных юзеров.

Решение о создании Steam пришло не просто так. После успеха Team Fortress и Counter-Strike было принято решение о том, что дальнейший прирост игроков надо как-то регулировать и объединять, чтобы рост компании не останавливался. С названием долго не могли решиться. То Grid, то Gazelle, но итоговый вариант всем нам уже известен. Valve посчитали, что недостаточно просто помогать людям играть друг с другом на серверах. Еще лучше – продавать таким образом игры, и так началась история Steam как сервиса цифровой дистрибуции игр. Вместе с тем пришла идея и о совершенствовании античита, а в дальнейшем и о многих других возможностях.

Со слова Гэйба Ньюелла:

«Казалось совершенно очевидным, что существует метод, облегчающий процесс распространения таким образом, который также упростил бы процесс создания последующих изданий. В результате всё закончилось созданием платформы Steam, но что интересно, сначала мы попытались найти кого-то, кто мог бы сделать такой сервис, потому что мы отчаянно нуждались в подобных программах. После долгих поисков и отклонения нескольких проектов, мы пришли к известному всем выводу – хочешь что-то сделать хорошо, сделай это сам.»

Анонс системы прошел в 2002-ом году на выставке Game Developers Conference. И если взглянуть на нее в тогдашнем виде – можно знатно удивиться. Не было НИЧЕГО, кроме 4-ех вкладок и нескольких ярлыков. Такое решение было принято во многом из-за технических возможностей тех времен. К тому же, Valve еще совсем не знали, что нужно было игрокам. К счастью, к моменту релиза Steam 1.0 все немного подтянули. Интерфейс стал привычно-зеленым (как во времена CS 1.6), но проблем все равно было слишком много. Одна из них – отваливающиеся сервера. Сложно сказать, насколько часто это происходило, но по мнению игроков тех времен – слишком часто, чтобы отказываться от WON. Античит тоже не радовал. Он зачастую вовсе не работал, его было слишком легко обойти.

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

«Нулевая» версия стима

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Версия Steam 1.0

Нынешний VAC появился именно тогда, и уже тогда его не любили. В связи с проблемами с релизом Valve решили мягко «отступить», заявив, что Steam был предназначен совсем для других целей:

«Мы не выпускали Steam для всеобщего использования. Сейчас вы не можете скачать полнофункциональную, проверенную и работающую версию CS 1.6, потому что она не доработана. Мы всего лишь планировали публично оттестировать игру на базе нашего сервиса»

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Counter-Strike на WON

Однако это не огорчало Valve. Или огорчало, но мы уже не узнаем. Тем не менее, не останавливаясь на провале, компания продолжила развивать платформу. К релизу Steam 2.0 Valve объявила об остановке поддержки WON для их игр. Игрокам это не нравилось. Всем уже было ясно, что Steam не собирается останавливаться в развитии, но никто не был на это согласен. Этим и обусловлено появление WON2, в знак протеста Valve.

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Steam 2.0

К 2004-му году WON была полностью закрыта, а Valve судились с Vivendi Games за права на Half-Life 2. Все мы понимаем, какая сторона выиграла конфликт. Half-Life 2 должна была стать первой игрой, с самого начала требовавшей клиент Steam. Но платформу к той поре еще не полюбили.

Более того, ее стали бояться еще больше, ведь Valve поставили себе невероятную цель – сделать Steam цифровым магазином игр. Это означало, что для того, чтобы поиграть в купленную вами игру – вам обязательно нужен будет интернет. А если вам ее еще и скачать надо, то все – можно вешаться. Стоит ли говорить, что хорошим интернетом тогда обладали лишь небольшие группы лиц? Ведь раньше было как: купил диск, и хоть всем районом играйте в игру, каждый установив ее себе на компьютер. Теперь так будет нельзя, и как тут не возмущаться?

Многие компании отказывались сотрудничать с Valve в этой сфере. По словам сотрудников компании: «все говорили что-то вроде "нет, нет, возможно, в будущем", а мы отвечали что-то вроде "нам необходимо это уже сейчас, будущее — слишком далеко"». И действительно, продажа игр онлайн была прорывом для тех времен. Рассудите сами – тогда не было даже многих социальных сетей, интернет был буквально нишевой темой, а тут – монополия.

Еще игроков беспокоила ужасная работа сервиса. Он ощутимо грузил комп, требовал постоянного соединения с интернетом (и это в эпоху Dial-Up и трафика в 120 кбит), часто не справлялся с запуском, если сервера были забиты, а программа откровенно затормаживала запуск любой игры.

С выходом Half-Life 2 в ноябре 2004-го года ситуация не стала лучше. Огромная нагрузка на сервера не позволяла попробовать игру даже тем, кто купил ее физическую копию. А в России и вовсе игроки не могли даже зарегистрироваться в сервисе. И даже зарегистрировавшись, игроки скачивали 800 мб озвучки, что даже на широкополосном интернете тогда было проблемой. Доработки после релиза стали нормой для Valve, повсеместно выходили патчи. Сервера стали падать заметно меньше, ведь их стало больше, а игроки адаптировались и улучшали качество своего соединения.

Что интересно, Half-Life 2 продавалась в трех версиях. Бронзовое, серебряное и золотое издание, каждое из которых различалось наполнением. В самом дорогом, золотом – были включены все игры Valve, кепка, гайд, треки, открытки и особый бокс.

Дальнейший успех Steam был только делом времени. Версия 3.0 была значительно изменена как внешне, так и внутренне. Новый движок, темно-серые тона, кастомные скины для клиента. Затем, в 2007-ом появился Steam Community. Это, наконец, было то, что нужно игрокам. Все больше людей стало пользоваться Steam, а Valve продолжали свое развитие.

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Steam 3.0

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Steam Community

В то же время появились первые распродажи игр, которые знатно удивили пользователей. В 2008-ом вышла Steamworks, значительно упростившая работу с платформой разработчикам игр. Начали появляться удобно устанавливаемые модификации для игр через Workshop, а затем появились возможности для создания DLC в 2009-ом году.

Гэйб Ньюелл:

«Мы привыкли думать об играх как о развлечениях, но однажды мы посмотрели на них как на источник дохода для обычного игрока. Чтобы удостовериться в этом, я решил стать золотодобытчиком в World of Warcraft. Я зарабатывал 20 долларов в час, фармя золото. Эта сумма может считаться довольно высокой зарплатой во многих регионах мира. Именно тогда мы начали концентрироваться на таких вещах, как Steam Workshop, и попытались представить всех как создателей контента».

Затем снова менялся дизайн, возможность покупки игр без клиента, много раз менялся внутриигровой оверлей, появлялись новые разделы, фильтры, сортировки, добавлялось множество игр сторонних издателей. К 2009-му году сервисом пользовались уже более 20 млн. пользователей. Valve не забывали и о начинающих разработчиках, создав сервис Steam Greenlight, который, однако, сейчас обладает не лучшей репутацией.

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Библиотека

Конечно, Steam сопровождали самые разные проблемы. Каждый новый дизайн обязательно шел в связке с множеством багов и недоработок, которые оперативно исправляли. С переходом на Mac отмечались проблемы с производительностью, а до 2011-го года на площадке и вовсе не было рублей.

Однако в том же году появился Steam Guard, отличный способ защиты аккаунта. Настолько надежный, что во время анонса Гейб даже озвучил пароль от своего аккаунта: MoolyFTW.

Но работал Steam Guard тогда лишь по почте, что затем изменилось с выходом мобильного приложения в 2012-ом году. Тогда же появилась и торговая площадка, и казалось, что эти вещи абсолютно неразрывны! Чтобы на твоём инвентаре не захотел нажиться взломщик, достаточно было защитить аккаунт двухфакторной аутентификацией, и вот все твои игровые ценности в безопасности.

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Так называемая ТП (Торговая площадка)

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Первое мобильное приложение Steam

Что происходило в клиенте дальше – многим из вас уже известно. Обзоры, снова изменения дизайна, кураторы, стримы для друзей, и окончательный редизайн. И снова компанию хаят за ненужные изменения, переработку оверлея под Big Picture (принудительную) и неудобный интерфейс. Но разве Valve не всегда сопровождало непонимание?

Источники:

  • «Нам не нужен этот Steam»: как стартовал сервис Valve и что говорили о нём игроки

  • История создания Steam

  • Галерея: Как менялся дизайн Steam: от Half-Life до наших дней

  • Эволюция Steam за последние 15 лет

  • Гейб Ньюэлл о создании платформы Steam и мастерской

Нейро-бонус:

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Автор текста: Руслан Сабиров

Как создавался Steam Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Half-life, Counter-strike, Valve, Гейб Ньюэлл, Длиннопост, Повтор

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 12
[моё] Steam Геймеры Компьютерные игры Игры Catgeeks Half-life Counter-strike Valve Гейб Ньюэлл Длиннопост Повтор
3
Поддержать
Эмоции
4143
Gllebka
Gllebka
11 дней назад

С чего все началось⁠⁠

С чего все началось Steam, Юмор, Мемы, Картинка с текстом, Гейб Ньюэлл, Повтор, Зашакалено
Показать полностью 1
Steam Юмор Мемы Картинка с текстом Гейб Ньюэлл Повтор Зашакалено
59
Эмоции
8
MasterMain
MasterMain
1 месяц назад
Постирония

Тодд Ньюэлл⁠⁠

Тодд Ньюэлл Тодд Говард, Гейб Ньюэлл, Компьютерные игры, Steam, FaceApp
Показать полностью 1
Тодд Говард Гейб Ньюэлл Компьютерные игры Steam FaceApp
2
Эмоции
37
A.Kristina
A.Kristina
3 месяца назад
Лига Геймеров

Новый офис Valve⁠⁠

Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост

↑ Вид сверху локации одного из этажей Valve.

В 2017 году компания разработчик компьютерных игр (Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Dota 2 и др.) Valve Software переехала в небоскреб Lincoln Square в городе Белвью, штат Вашингтон, США. Valve арендует 9 этажей высотки (с 11 по 19).

Некоторые фото из нового офиса:

Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост
Новый офис Valve Valve, Компьютерные игры, Офис, Гейб Ньюэлл, Геймеры, Длиннопост

Взято отсюда

Показать полностью 10
Valve Компьютерные игры Офис Гейб Ньюэлл Геймеры Длиннопост
2
Эмоции
14
A.Kristina
A.Kristina
4 месяца назад
HALF-LIFE

Основатель компании Valve Гейб Ньюэлл объяснил, почему его компания долгое время не выпускала игры серии Half-Life⁠⁠

На вопрос о развитии серии игр и Half-Life 3 глава Valve ответил, что студия не гонится за финансовыми показателями, так как их игры должны выполнять определенные функции. «Возможно, мы слишком тупые, и поэтому не выпускали новую часть», — сказал Ньюэлл. По его словам, выход новой части культовой серии легко мог бы улучшить финансовые показатели компании.

Также глава Valve отметил, что его команда не играет по правилам индустрии и очень хочет получить отзывы, даже негативные, от новой игры Half-Life: Alyx: «Мы хотим знать, в правильном ли направлении движемся». Он сказал, что рынок VR очень ограничен, поэтому Valve нужны отзывы геймеров, чтобы в будущем выпускать новые проекты, основанные на виртуальной реальности.

В начале марта разработчик Valve Робин Уокер заявил, что компания намерена развивать серию Half-Life. На вопрос, собирается ли студия когда-нибудь выпустить Half-Life 3, Уокер ответил уклончиво. По его словам, многие в команде разработчиков надеются, что игра Alyx не станет последней.

Компьютерные игры Half-life Valve Гейб Ньюэлл Текст
4
Эмоции
10
A.Kristina
A.Kristina
4 месяца назад
Dota 2

Как Гейб Ньюэлл чуть не разбил монитор и приветствовал участников The International 11⁠⁠

Гейб Ньюэлл Dota Видео
5
Эмоции
440
A.Kristina
A.Kristina
4 месяца назад
Лига Геймеров

Вырезка из июньского номера журнала Навигатор игрового мира (2004 г.)⁠⁠

Вырезка из июньского номера журнала Навигатор игрового мира (2004 г.) Half-life 2, Навигатор игрового мира, Журнал, Гейб Ньюэлл
Показать полностью 1
Half-life 2 Навигатор игрового мира Журнал Гейб Ньюэлл
56
Эмоции
219
A.Kristina
A.Kristina
4 месяца назад
Лига Геймеров

Гейб Ньюэлл на выставке E3 в 2004 году со свежим выпуском своего любимого журнала⁠⁠

Гейб Ньюэлл на выставке E3 в 2004 году со свежим выпуском своего любимого журнала Гейб Ньюэлл, Valve, Страна игр, Журнал, E3
Показать полностью 1
Гейб Ньюэлл Valve Страна игр Журнал E3
15
Эмоции
Посты не найдены
123456125Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Наши проекты
Блоги
Вакансии
Промокоды
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды Aliexpress
Промокоды Мвидео
Промокоды в Пятёрочке
Промокоды Hoff
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды МТС
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Яндекс Маркет