Сгенерированный Вескер угрожает Аде Вонг
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Мои каналы.
Группа в ВК - vk.com/aiworlds
Канал в МАКС - https://max.ru/channel_aiworlds
Канал в ВК - vk.com/im/channels/-239566645
Последние несколько месяцев у меня появилась немного странная идея.
Не просто попробовать нейросети, а сделать полноценный сюжетный ролик длиной почти 8 минут. Без команды, без художников, без аниматоров и без каких-либо вложений. Только компьютер, свободное время и желание разобраться.
Сначала казалось, что это невозможно. Большинство ИИ-видео, которые попадаются в интернете, выглядят как набор красивых, но никак не связанных между собой кадров.
Хотелось сделать иначе — чтобы был единый мир, сюжет и атмосфера.
Так появился мой собственный мир — Сикирион.
Вся графика в ролике создана искусственным интеллектом. Я не умею рисовать и никогда не работал художником.
Моё участие заключалось в другом:
придумать историю;
согласовать с ИИ сценарий;
подобрать сотни промптов для генерации;
отбраковать огромное количество неудачных изображений;
собрать всё в единый стиль;
смонтировать ролик;
подобрать звук и озвучку.
По сути, вместо кисти здесь используется текст.
Самое сложное оказалось не нажать кнопку «Сгенерировать», а добиться того, чтобы один и тот же персонаж выглядел одинаково десятки сцен подряд, чтобы мир оставался цельным, а картинки не противоречили друг другу.
На создание одной удачной сцены иногда уходило по несколько десятков генераций.
В итоге получился полноценный ролик почти на 8 минут.
Для генерации изображений использовал ComfyUI с локальными моделями (в основном Juggernaut XL), а затем собирал всё в DaVinci Resolve. Никаких платных студий или профессиональных художников — только локальный ИИ, компьютер и очень много времени на эксперименты.
Меня в этой истории больше всего впечатлило даже не то, что получилось видео, а то, насколько быстро меняются инструменты.
Ещё несколько лет назад одному человеку без навыков рисования подобный проект был бы практически недостижим. Сейчас основная работа — не рисовать самому, а придумывать, экспериментировать и собирать всё воедино.
Если что-то интересно, могу в следующем посте показать, как выглядели первые неудачные генерации и сколько итераций потребовалось, чтобы получить один удачный кадр. Поверьте, первые результаты были весьма забавными. 😄 Ну и если есть вопросы по процессу, поделюсь опытом.
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00