Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
35
2O.o7
2O.o7
11 часов назад
Warhammer 40k
Серия Еретех Слаанеш

Пополнение когорты⁠⁠

Пополнение когорты 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Adeptus Mechanicus, Девушки

Неопослушница НюЭта-58

> Ощущаю некоторое замешательство среди фоновых процессов;

> Число подписчиков достигло священной отметки = 32!;

> Я предполагал, что это произойдёт, но не рассчитывал, что так стремительно;

> Приветствую всех новоприбывших && добро пожаловать на борт! Ваше присутствие отзывается повышением температуры в моей грудной клетке;

> Ещё пост с НюЭтой-58;

> Другие персонажи: Comutator Lascivium, Аврелия, Диссектия;

Мαгос Инноkεнτuủ :: 670.025.М3

Показать полностью 1
[моё] 3D моделирование Blender Warhammer 40k Wh Art Adeptus Mechanicus Девушки
1
0
HeinDev
HeinDev
1 день назад

Конец каторги или Итоги 1 Сентября 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу с вами снова Хейн! Поздравляю всех с первым сентября!

Сегодня у меня последняя смена и начнутся выдохные. И наконец-то смогу нормально приступить к практической части курса.

Начнём обзор того что я изучил:


Узнал что Shade Smooth - нужно кидать только на шары. А вот Shade Auto Smooth - на любую фигуру. Закинув его на фигуру в модификаторах появится новый который можно настроить и выбрать углы до скольки градусов нужно скруглить. Эта опция не добавляет новых полигонов (?) и не должна утяжелять модельку для переноса в движок (?)


Если инструмент или модификатор какой либо ведёт себя не так как обычно вы привыкли - проверь всё ли нормально с трансформ. Чаще всего в нём ошибки. Сбрось сначения при помощи Crtl+A.


И это всё. Мало - не спорю.

Но больше, намного больше уже завтра.

Всем хорошей ночи и Удачи!

Blender Инди Блог Опечатка
7
51
2O.o7
2O.o7
1 день назад
Warhammer 40k
Серия Еретех Слаанеш

Сервиторизация завершена⁠⁠

Сервиторизация завершена 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Сервочереп, Слаанеш, Длиннопост
Сервиторизация завершена 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Сервочереп, Слаанеш, Длиннопост
Сервиторизация завершена 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Сервочереп, Слаанеш, Длиннопост
Сервиторизация завершена 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Сервочереп, Слаанеш, Длиннопост
Сервиторизация завершена 3D моделирование, Blender, Warhammer 40k, Wh Art, Сервочереп, Слаанеш, Длиннопост

> Эксперимент по созданию первого сервитора Еретехов Слаанеш завершён +++;

> Сервочереп Comutator Lascivium (Соединитель Похоти) функционирует && готов служить;

> Назначение: воодушевляет и/или развращает дух машины && обеспечивает коммутацию 'дух машины + человек';

> Есть возможность встраивания в когитаторы && технику;

> Ещё пост с Comutator Lascivium;

> Другие персонажи: {НюЭта-58, Диссектия, Аврелия}

Мαгос Инноkεнτuủ :: 667.025.М3

Показать полностью 5
[моё] 3D моделирование Blender Warhammer 40k Wh Art Сервочереп Слаанеш Длиннопост
25
7
HeinDev
HeinDev
2 дня назад
Blender RU
Серия О моём развитии в гемдеве

Продолжение изучения базиса Blender или Итоги 31 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу! С вами снова Хейн!

Сегодня я продолжаю углублённо и более менее систематизировано погружаться в основы 3д моделирования. Сегодня было овер дофига клиентов и поставок, так что прошел не много.

Чтож то что я узнал за сегодня:


То что два объекта можно слить в 1 нажатием CTRL+J (Режим объектов)


Дабы разделить нужно:

  1. Перейти в режим редактирования;

  2. Нажать клавишу Р;

  3. Выбрать критерий разделения:

  • Отделить выделенное - тут просто выделил то что должно быть отделено - профит;

  • Отделить по материалам - тут разделит на разные обрезки если материалов 2 и более (не особо понимаю как может пригодиться;

  • По разрыву геометрии - если физически объекты не соприкасаются - они разделятся.


При использовании инструмента какого-либо в нижней полосе экрана выводятся подсказки, какие горячие клавиши можно нажать с кратким описанием их действия (вернее названием действия).


Узнал фишку про выдавливание: если нажать ALT+E - можно выбрать так, что бы каждая сторона выдавливалась по своей плоскости, а не только в сторону активной.


Можно делать разрез кнопкой J в режиме редактирования, выбрав две вершины, между которыми должен быть разрез.


Нож может сделать разрез через всю фигуру. Нужно просто дополнительно нажать "С"


Немного подробнее узнал про некоторые модификаторы.


Узнал что ориджин поинт можно сместить относительно объекта путём сдвига всего объекта в режиме редактирования.


Порядок модификаторов важен


Как итог, на сегодня прошел 7 из 29 роликов урока.

Поздравляю всех студентов и школьников с наступающим первым сентября!

Доброй ночи Пикабу и Удачи! Увидимся завтра в блоге прокрастинируещего разраба Хейна.

Показать полностью
[моё] Инди Blender Опечатка Блог
4
4
HeinDev
HeinDev
3 дня назад
Blender RU
Серия О моём развитии в гемдеве

Новый учебный материал или Итоги 30 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу, с вами снова Хейн!

Из новостей: вчера @Mad.jek присоветовал мне изучить один бесплатный базовый курс по блендер. Так что сегодня и ближайшие дни будут заняты этим курсом. В курсе 29 роликов, но думаю половина-четверть пойдут у меня под нож, как не нужные для меня. Ну увижу на месте.

А далее буду рассказывать или показывать интересное что я узнал:


Если не хочешь проблем: ни в коем случае не стоит давать объектам что делаешь в блендер давать названия на русском и делать пробелы. Иначе будут проблемы с экспортом в другие программы. Лучше чисто английский и вместо пробелов, если надо - нижнее подчёркивание.


Так же показали как сделать возможность кручение вокруг объекта, а не центра. Полезно. Так как до этого были пляски с бубном когда не получалось нормально крутануться вокруг объекта.


Узнал что менюшку инструментов слева можно скрыть нажатием кнопки "Т"


Знал, что при нажатии G мы можем нажать X\Y\Z и перемещать вдоль этих осей, но не знал что мы можем вместо нажатия нажать шифт + X\Y\Z и исключить выбранную ось и перемещать в плоскости. Круто! Давно думал о этой функции, но руки не доходили поискать.


Кнопка N - вызывает дополнительную менюшку трансформ в правой части обзорного окна.


Узнал что можно включить статистику сцены. Так можно видеть число полигонов на объекте, думаю пригодится в оптимизации моделек


Из-за сегодняшнего наплыва клиентов успел просмотреть всего 5 из 29 уроков курса. Что мало. До практики в курсе не дошли, что жаль. НО я улучшил понимание интерфейса, немного донастроил блендер и узнал новые горячие клавиши.

В общем доброй ночи Пикабу и Удачи.

Показать полностью
[моё] Блог Blender Инди Опечатка
12
13
Truplala
Truplala
3 дня назад
Blender RU

Драконопегас готовится воплотится⁠⁠

Драконопегас готовится воплотится

Работа основана на первых трех уроках для новичков, просто оценить на сколько мощных функционал

[моё] Пегас 3D моделирование Дракон Blender Миниатюра
4
5
HeinDev
HeinDev
4 дня назад
Blender RU
Серия О моём развитии в гемдеве

Начинаю уставать или Итоги 29 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу, с вами снова Хейн!

Как ясно из названия поста я начинаю уставать морально от большого числа смен кряду. Осталось протянуть ещё 3 дня и станет полегче.

Но не будем о плохом и давайте я расскажу о том, что изучил сегодня.


Первым делом прошел быстрый мини-урок, как создать обычную лестницу с прямыми углами с помощью инструмента бевел. Ничего сложного и это радует меня

Начинаю уставать или Итоги 29 августа 2025 года Gamedev, Инди, Blender, Опечатка, Блог, Длиннопост

Далее пошел урок по созданию простых вещей цилиндрической формы, которая со всех сторон будет одинаковой. В данном случае ваза.

Этапы создания:

  • Находишь референс нужного объекта и пихаешь в блендер

  • Референс выравниваешь по нужным осям и сдвигаешь с центра

  • Создаёшь куб, заходишь в эдит мод

  • Нажимаешь "М" и выбираешь ат центр, как итог куб превратился в точку

  • Потом экструдируешь эту точку вдоль одной половины вазы

  • Далее инструмент спин и разворот на 360 и добавление граней, что бы не выглядело сильно низкополигонально

  • Так как у меня ваза - я срезал крышку и накинул модификатор солдифай.

Начинаю уставать или Итоги 29 августа 2025 года Gamedev, Инди, Blender, Опечатка, Блог, Длиннопост

Этот урок дал подсказку как сделать лампочку накаливания. Только не понятно как заставить её потом светить.
Тут на свой дилетантский взгляд вижу, 2 пути:

  1. Сразу в блендере привязать свет к лампе и экспортировать в юнити

  2. Тоже самое, но без привязки света, но делать это уже в юнити


В этом сегменте ничего не будет, скажу только то что изучил теорию запекания текстур + запекание хай поли в лоу поли.

Что скажу. Это немного душновато, но изучить и выучить придётся обязательно.

Бонусом узнал что можно запечь сразу пачку моделек разом. Что полезно для оптимизации.


Что могу сказать: день прошел намного менее продуктивно чем мог. Но я всё же шагаю дальше в изучении Блендера, несмотря на то, что шаги маленькие.

На сегодня пожалуй всё. Так что настало время прощаться. Доброй ночи Пикабу и Удачи!

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди Blender Опечатка Блог Длиннопост
2
1
2O.o7
2O.o7
4 дня назад
Blender RU
Серия Строительство мануфакторума

Работа кистью⁠⁠

Работа кистью 3D моделирование, Blender, Девушки, Завод, Длиннопост
Работа кистью 3D моделирование, Blender, Девушки, Завод, Длиннопост
Работа кистью 3D моделирование, Blender, Девушки, Завод, Длиннопост
Работа кистью 3D моделирование, Blender, Девушки, Завод, Длиннопост

// Продолжаем начинать покраску мануфакторума.

// Ещё пост с Аврелией.

// Другие персонажи: НюЭта-58, Сервочереп, Диссектия.

Мαгос Инноkεнτuủ :: 657.025.М3

Показать полностью 4
[моё] 3D моделирование Blender Девушки Завод Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии