Новый Чип и Дейл 2025 – Возвращение легенды!
Разрабатывается новая игра про Чипа и Дейла, вдохновлённая классической серией с Dendy. Обновлённая графика, новые персонажи и улучшенный геймплей!
Группа разработчиков в ВК: QKey Games
Разрабатывается новая игра про Чипа и Дейла, вдохновлённая классической серией с Dendy. Обновлённая графика, новые персонажи и улучшенный геймплей!
Группа разработчиков в ВК: QKey Games
⚡️ Разработкой занимаются моддеры, а не ленивый Гейб в связке с Nvidia. Судя по видео – это что-то действительно похожее на Remake некогда легендарной игры.
💭 Как новинка проявит себя на релизе - будем посмотреть.
#Halflife #Nvidia #Игры
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
Наверно многие видели этот скриншот, который был подписан как:
"Кадр из отмененного ремастера Чип и Дейл".
Так вот, на днях создатель инди-игры Owlboy выложил полноценное видео с концепцией на тему ремастера Chip And Dale: Rescue Rangers.
Как по мне, выглядит очень круто, жалко, что это всего-лишь видео..
Пишет создатель игры Owlboy:
"Эта концепция возникла совершенно случайно. Я пересматривал свои мокапы Ducktales Remastered и случайно наткнулся на старую версию Chip & Dale на NES 2014 года Немного свободного времени и всё покатилось как снежный ком.
Одна из деталей, которую я действительно хотел исправить в оригинале, заключалась в том, чтобы правильно показать масштаб вещей. Было важно убедиться, что большие роботы-собаки из первого уровня действительно достаточно внушительны. Игра также подразумевала, что вы путешествуете по локациям на самолете, но вам так и не удалось его увидеть.
Пока мокап масштабировался для современных систем, я сочинил музыку и звуковые эффекты, используя ограничения SNES, чтобы придать ему аутентичный консольный стиль Capcom.
Это видео не одобрено и не лицензировано CAPCOM CO., LTD или THE WALT DISNEY COMPANY и не является игрой, находящейся в разработке. Это сделано только для развлечения"
Я на самом деле не пессимист, но особых надежд на новую Готику не испытываю. Я решил немного поиграть в этот так называемый тизёр ну и поделиться впечатлениями.
Начальный текст на экране вроде бы настраивает на положительный лад.
Однако что они собрались добавлять в уже и так хорошую игру? Неужели восстановят вырезанные квесты, элементы сюжета и гемплея? Посмотрим.
Итак, ролик пролога как-то совсем не впечатляет, в оригинале, в убогой шакальной графике он выглядел гораздо более эпичнее. Тут всё почему-то в черно-белом цвете, Робар в истерике бьющий посуду, самой эпичной части с орками бегущими на лучников хладнокровно натягивающих тетиву нету, вместо ролика с созданием барьера как в оригинале, руки какого-то мага -дистрофика.
Сцены с приговором и посланником магов нету, тупо швыряют в руки свиток с посланием и спускают вниз на лифте.
Как мы видим внешность Безымянного несколько пострадала изменилась. Он даже слегка поседел.
Надеялся что тёплую встречу внизу хоть не изменили, но нет...
Её превратили в горячую. ГГ драматически висит на одной ручке.
А затем драматически падает.
Подымается, оглядывается, вокруг всё горит, но этого мало он подбирает валявшийся неподалёку факел, зажигает его (будто мало света вокруг).
И идёт исследовать мир.
В оригинале Безымянный не так уж и часто разговаривал сам с собой, здесь же постоянно к месту или нет вставляет комментарии.
И тут, внезапно на горизонте появляется драконовский снеппер, все игравшие 1-2 части должны помнить какой это быстрый и грозный противник, тем более на старте игры. Но здесь он что-то не спешит нападать. Поэтому герой пользуясь случаем пытается его уболтать.
И это у него получается, зверский зверь уходит... чтобы потом, пока герой рассматривает труп недоеденного стражника, подкрасться к нему из-за спины.
Причём их уже трое. И что выдумаете, ГГ опять вступает в переговоры, но в этот раз чего-то не получается.
Далее следует бессмысленная и беспощадная, во всех смыслах этого слова битва, где я так и не смог сориентироваться, слишком быстро меня закусал снеппер, в одиночку причём, остальные два почему-то так и не разу не атаковали, стоя рядышком, видно ожидая своей очереди. Это полная жесть, я сейчас про режим битвы, он настолько корявый, что я на всякий случай перечитал надпись на первом скриншоте, неужели они считают это удобнее чем было в оригинале. Ладно, думал загрызли, но тут опять включается движковый ролик и нас спасает Диего изрубив динозавриков в капусту своей шпагой.
И тут мне внезапно расхотелось в это играть. Нет, конечно многие могут сказать что это всё только начало, может сделают лучше, только мне сдаётся что в итоге выйдет то же, что и с сериалом по Ведьмаку. Там был, сюжет, весьма неплохой, оригинальный, но тоже его решили улучшить. Хотя с другой стороны, определённой аудитории сериал понравился, может и с Готикой так будет, на любителей олдскула вряд-ли кто-то сейчас ориентируется.
Новогодний подарок всем любителям классики! Ремейк нормально запускается и работает под Windows, Linux, Android, iOS и Mac OS X. Запускается и в веб-браузере, но там часть звуков не воспроизводится.
Посмотреть исходный код под Unity, модифицировать игру под себя, предложить исправления бага или скачать уже собранную версию можно на гитхабе. Там же лежат ссылки на оригинальную версию под MS-DOS, ссылка на Google Play и так далее.