
BugPlanet
Жуки, пулеметы и кунг-фу
Пофантазируем.
Ветер на Планете жуков
Воздушные потоки могут помогать или наоборот мешать полету. Визуально ветер это белые полоски + реакция лоскутков ткани на ободе жука + звук ветра. Физически - это реакция летных характеристик жука на поток воздуха (дополнительная сила). На видео можно посмотреть как жук пытается лететь в сильный ветер под 45 градусов снизу вверх.
Спасибо вам за поддержку!
"Живые" жуки - тесты взаимодействия
"Живые" жуки могут ходить, летать, искать себе еду и воду, взаимодействовать с игроком. Их можно сбивать в полете, они умеют обижаться (избегать игрока), но недолго. Пока все работает без диалогов... и не уверен, что получится их добавить. Хотя есть мысли как можно попробовать это реализовать.
Спасибо за поддержку!
Жуки цепляются за стены + Пыль на Планете жуков
Здравствуйте! Работаем над механикой зацепа жука за вертикальные поверхности. Работы еще много, но она интересная. Основная проблема заключается в переходе с вертикальных поверхностей на горизонтальные. Особенно в тех местах, где переход плавный. Но, думаю, решим эту задачу. Также добавили пыль при взлете и посадке. Пыль отличается цветом на разных материалах. Выглядит неплохо - оставляем.
Спасибо за ваши вопросы и комментарии!
Они помогают видеть проект с разных углов.
Делаем игру про жуков - 13
Здравствуйте! Продолжаем делать игру про жуков на планете жуков. Добавили размытие на крылья во время полета - стало лучше. Доделываем ИИ для жуков врагов/компаньонов. Доделываем пыль при взлете и посадке. Также идет работа с диалогами и квестами для игрока в начале игры (познакомить с основными механиками). Убираем ошибки и баги. Работы еще много).
Обещал музыку из видео. Решил, что самый простой путь - это дать ссылку на профиль суно: https://suno.com/@irresistibledarkstep388?page=songs (надеюсь это не запрещено) Там и тексты и стили можно посмотреть.
Спасибо всем кто поддерживает!



