
BugPlanet
Онлайн
Жуки, пулеметы и кунг-фу
Пофантазируем.
Ветер на Планете жуков
Воздушные потоки могут помогать или наоборот мешать полету. Визуально ветер это белые полоски + реакция лоскутков ткани на ободе жука + звук ветра. Физически - это реакция летных характеристик жука на поток воздуха (дополнительная сила). На видео можно посмотреть как жук пытается лететь в сильный ветер под 45 градусов снизу вверх.
Спасибо вам за поддержку!
"Живые" жуки - тесты взаимодействия
"Живые" жуки могут ходить, летать, искать себе еду и воду, взаимодействовать с игроком. Их можно сбивать в полете, они умеют обижаться (избегать игрока), но недолго. Пока все работает без диалогов... и не уверен, что получится их добавить. Хотя есть мысли как можно попробовать это реализовать.
Спасибо за поддержку!
Жуки цепляются за стены + Пыль на Планете жуков
Здравствуйте! Работаем над механикой зацепа жука за вертикальные поверхности. Работы еще много, но она интересная. Основная проблема заключается в переходе с вертикальных поверхностей на горизонтальные. Особенно в тех местах, где переход плавный. Но, думаю, решим эту задачу. Также добавили пыль при взлете и посадке. Пыль отличается цветом на разных материалах. Выглядит неплохо - оставляем.
Спасибо за ваши вопросы и комментарии!
Они помогают видеть проект с разных углов.
Делаем игру про жуков - 13
Здравствуйте! Продолжаем делать игру про жуков на планете жуков. Добавили размытие на крылья во время полета - стало лучше. Доделываем ИИ для жуков врагов/компаньонов. Доделываем пыль при взлете и посадке. Также идет работа с диалогами и квестами для игрока в начале игры (познакомить с основными механиками). Убираем ошибки и баги. Работы еще много).
Обещал музыку из видео. Решил, что самый простой путь - это дать ссылку на профиль суно: https://suno.com/@irresistibledarkstep388?page=songs (надеюсь это не запрещено) Там и тексты и стили можно посмотреть.
Спасибо всем кто поддерживает!
Стая жуков на Планете жуков
На соседней ветке проекта реализовали полёты вместе со стаей. Пока сыро, но смотрится интересно. Не очень уверен, что хотя бы часть этой возможности попадёт в демо-версию игры, но эксперименты - это тоже часть процесса.



