Delta Player - новый видеоплеер с генерацией кадров и HDR фичами
Вывод с учётом переменной частоты (HDMI VRR / G-Sync / FreeSync). Плеер согласует показ кадров с переменной частотой монитора и ТВ, поэтому стандартные 24 fps фильмы воспроизводятся идеально плавно и без тиринга.
Нейросетевая генерация промежуточных кадров:
NVIDIA Video Frame Generation (VFG): аппаратная нейросетевая интерполяция для видеокарт GeForce RTX 40 / 50. (rtx 20 / 30 экспериментально)
RIFE и Micro Riffe: универсальная нейросетевая интерполяция и облегчённый шейдерный вариант для менее производительных видеокарт.
Упреждающее определение склеек сцен: собственный алгоритм на векторах движения (NVIDIA Optical Flow / Compute Shaders) отслеживает склейки, исключая появление артефактов и желе на стыках кадров.
HDR и Dolby Vision: Воспроизведение контента Dolby Vision через HDR10-вывод с учётом динамических метаданных (RPU). Динамический тонмаппинг (DTM) адаптирует яркость под возможности конкретного HDR-монитора.
Двойной аудиовыход и пространственный звук: Одновременный вывод двух разных аудиодорожек на разные устройства (например, кино в колонках и наушниках). Бинауральный пространственный звук для стереонаушников на базе движка Valve Steam Audio или нативный Windows Spatial Audio.
Умная работа с субтитрами и дорожками: Автоматический поиск и подхват внешних аудиодорожек и субтитров в подпапках с настраиваемой глубиной поиска.
Автообрезка чёрных полос (Crop), полезно под экраны Ultrawide,
История и система меток (Marks): Наглядная история(отключаемая) просмотров с сохранением позиций и генерацией миниатюр кадров. Возможность расстановки собственных меток и комментариев прямо на таймлайне (ПКМ по полосе воспроизведения).
Быстрый запуск и экономия памяти: Модули и библиотеки подгружаются лениво только при обращении к соответствующему функционалу.
Плеер бесплатный и портативный: распаковываете zip и запускаете delta-player.exe. Устанавливать ничего не нужно. F2 открывает настройки, F1 - раскладка кнопок, если удалить файл portable.ini , то плеер будет хранить свои файлы в папке пользователя, так же можно сделать ассоциацию с видеофайлами, через настройки.
Русский язык можно в настройках выставить.
оверлеи RTSS или MSI Afterburner, могут вызвать сбои.
требования: Windows 10/11 x64, Direct3D 12 (FL12_1 / Shader Model 6.6)
скачать можете тут:
GPU-сборки для выделенных серверов
Выделенные серверы для AI вошли в чат
По вашим запросам добавили 47 конфигураций выделенных серверов с видеокартой. Теперь в Москве и Санкт-Петербурге — от RTX A2000 и RTX 4090 до RTX PRO 6000, H100 и H200, включая сборки с несколькими GPU.
Подходят под AI и ML-задачи, рендеринг и другие проекты, которым нужны вычисления на GPU.
А если готовой конфигурации мало — запустили конфигуратор выделенных серверов. Выбираете нужные компоненты, а мы готовим сервер, все просто.
Присмотреть себе сервер с GPU →
Blackview Gamibook 16 — обзор на мой новый игровой ноутбук за 160к с RTX5060, 8GB GDDR7 и 16ГБ DDR5
В современных ноутбуках меня пугает только одно: в моделях дешевле 1.000$ чаще всего дискретного GPU вообще нет и роль видеоускорителя выполняет урезанный Arc/RDNA, а в некоторых случаях совсем уж слабый UHD Graphics. И хотя на современных встройках вполне можно поиграть в AAA года эдак до 2023'его, 720P гейминг на минималках даже с апскейлингом выглядит так себе на 2.5K матрице...
Летом этого года я обзавелся Blackview Gamibook 16 с RTX 5060, i7-13650HX и 300Гц 2.5K матрицей и за два месяца использования я решил сделать честный обзор - с бенчмарками в портативном/десктопном режиме, тесте игр, скорости компиляции проектов на C++/C#, а также разборкой и осмотром конструктива устройства. Интересно? Тогда жду вас под катом!
Содержание
Распаковка
Бенчмарки
Игры
Бенчмарк скорости компиляции
Разборка
Заключение
Распаковка
Ноутбук поставлялся в стандартной коробочке без брендинга. Комплект максимально простой - сам ноутбук и блок питания. Вероятнее всего продавец по каким-то причинам отправил мне предсерийный образец.
Отдельного упоминания стоит блок питания. В качестве оного здесь используется FSP250-ACBU3 мощностью в 250Вт, это самый мощный ноутбучный блок питания, который я видел за всю свою жизнь (даже у iRu из 2002'ого на десктопном P4 и с дискреткой GF4 MX440 Go всего 120Вт).
FSP - уважаемый производитель блоков питания, так что за использование оригинального адаптера вместо нонейма - респект!
Сам ноутбук имеет относительно стандартные габариты в 357x264x26мм при весе в 2.5кг. Крышка выполнена из алюминия, в то время как весь топкейс, включая поддон, из пластика. Несмотря на использование пластика, устройство не ощущается дешевым, хотя я все же немного скучаю по ноутбукам из нулевых с полностью металлическими топкейсами :)
Петли у ноутбука достаточно мощные и откалиброваны неплохо, однако открыть устройство одной рукой точно не выйдет - крышка слишком тяжелая. Отдельно хотелось бы сказать про большую и удобную клавиатуру, на которой приятно не только играть, но и писать текст, а также про большой (умеренно!) тачпад.
По разъёмам расширения у ноутбука всё просто супер: справа расположилось два разъёма USB 3.2 и Kensington-lock, слева - ещё один USB 3.2, Type-C (в т.ч с PD), 3.5мм джек для наушников, а также RJ-45. С обратной стороны расположился джек для зарядки, еще один Type-C, Mini-DP и HDMI. Очень и очень солидно!
С обратной стороны мы можем увидеть массивную систему охлаждения, состоящую из двух кулеров и высокие резиновые ножки для циркуляции воздуха. Очень порадовало то, что для разборки ноутбука достаточно лишь открутить несколько винтов по периметру корпуса и снять поддон - никаких разборок через клавиатуру.
По железу у устройства всё просто супер:
Процессор: Intel Core i7-13650HX Raptor Lake. Состоит из двух кластеров, в сумме составляющих 14 ядер - 6 производительных Raptor Cove, способных работать на частоте до 4.9ГГц и имеющих 80КБ/2МБ L1/L2 кэша, и 8 E-ядер Gracemont, которые могут работать на частоте до 3.6ГГц и имеют 96/4МБ L1/L2 кэша. Объём L3 составляет 24МБ.
Чип имеет серьезное TDP в 55Вт, UHD Graphics Xe в качестве встройки и построен по 10нм техпроцессу.Оперативная память: 16ГБ DDR5 на скорости 4800МГц двумя модулями, по 8ГБ каждый. Производитель модулей - компания Kimtigo. Конечно хотелось хотя-бы 32ГБ, но дефицит есть дефицит :(
Память не распаяна, так что в будущем сохраняется возможность легкого апгрейда.Накопитель: NVMe SSD объёмом в 1ТБ. Его ТТХ узнаем чуть позже.
GPU: GeForce RTX5060 в версии для ноутбуков. В паре с ним распаяно 8ГБ видеопамяти типа GDDR7 производства Micron, ширина шины - 128-бит. В целом хороший GPU, VRAM хотелось бы побольше, но в условиях дефицита так тоже неплохо.
Дисплей: Одна из самых сильных сторон ноутбука. 16" матрица, выполненная по технологии IPS, с частотой обновления 300Гц и разрешением в 2.5К. Экран матовый, имеет яркость в 500нит - очень и очень достойно!
Камера: 2МП с поддержкой Windows Hello.
Беспроводные интерфейсы: Wi-Fi 6, BT 5.2
Аккумулятор: 5.2Ач, 80Вт/ч.
Выглядит вполне сбалансированно. Однако цифры на бумаге это одно, а вот как устройство проявляет себя на практике - другое! Давайте же включим наше устройство и погоняем в бенчмарках.
Включаем
После включения нас встречает лого Blackview, а затем и экран настройки лицензионной Windows 11 Pro. В качестве UEFI здесь используется AMI с симпатичным кастомным интерфейсом и минимумом опций.
В первую очередь, в глаза бросается качество изображения и плавность интерфейса ноутбука. Изображение на IPS-матрице выглядит просто изумительно, при этом даже на солнце экран не бликует и выглядит четко. За это инженерам респект!
С ноутбуком идет предустановленный софт для управления производительностью железа, охлаждением, а также мониторинга температурных датчиков. Есть 4 предустановленных пресета: офисный (даунклокает процессор и ГП, помогает сохранить заряд АКБ), сбалансированный (для игр в портативном режиме), турбо и турбо+. Последние два можно включить только при игре от сети. Также есть возможность создавать кастомные пресеты.
Из других интересных фишек - возможность автоматического включения после подключения ЗУ, возможность полностью отключить встроенный GPU, калибровка цвета, а также настройка подсветки клавиатуры. В общем классика.
Синтетические тесты мы будем с вами проводить в четырех разных программах: CPU-Z, AIDA64 и Cinebench для CPU, CrystalDiskMark для SSD, и Furmark 2 для GPU. Тесты будем проводить в двух режимах - от ЗУ (т.е пресет турбо+) и без него для максимальной объективности.
Начинаем с CPU-Z. Здесь процессор показывает всю свою мощь при работе от блока питания, выдавая солидные 8626 очков в многопоточном тесте и неплохие 768 очков в однопоточном. В многопоточном тесте процессор вплотную приближается к i7-12700F и Core Ultra 9 285H. В однопоточном бенчмарке процессор все также держится уровня 12700F, немного уступая в ладдере 9800X3D.
А вот в портативном режиме всё меняется: тут процессор набирает только 4984 очка, что соответствует E5 2690v3, в однопоточном же режиме ничего особо не меняется и процессор набирает лишь на 30 баллов меньше - на уровне 7700X.
В тесте AIDA64 Checkmate, 13650HX набирает 2585 попугая в стационарном режиме и 1899 в портативном, что ставит его между Core i7-8700K и Core i7-7800X. В портативном режиме число попугаев падает на солидные 27%.
В тесте Zlib, процессор набирает 860МБ/с в стационарном и 668МБ/с в пораттивном, что ставит его примерно на уровне между i7-11900K и Ryzen 7 2700X. В портативном режиме число очков уменьшилось на 22%.
В тесте FPU Julia, процессор набирает 66814 попугая в стационарном режиме и 48641 попугай в портативном, что ставит его на уровень между E5-2670HT и снова i7-7800X. Неплохой результат для мобильного процессора!
В многопоточном CPU-тесте Cinebench, Gamibook 16 набрал 2982 попугая, попав на 8 строчку ладдера - между Core Ultra 7 255H и 5800X. Отличный результат!
Следующим на очереди у нас идет SSD, который показывает себя замечательно - 6.2ГБ/с / 3.6ГБ/с в последовательном тесте и 372МБ/с / 345МБ/с в рандомном.
FurMark 2 на API OpenGL выдает 6545 попугаев в 2.5K разрешении. Это вполне приемлемый резльутат.
Во время тестов, температура процессора и ГП не поднималась выше 75 градусов, что я считаю огромным плюсом. Ноутбук работает тихо даже при нагрузке и при этом особо не греется. За это инженерам респект!
Игры
Игры тестировать мы будем также, как и бенчмарки - в портативном режиме на сбалансированном пресете и в стационарном на турбо+. Все представленные игры хоть и тяжелые, но в основном это AAA 4-5 летней давности, поэтому им 8ГБ VRAM хватает с головой. Все игры работают только в нативном разрешении, без DLSS/FSR и фреймгена, и на самых высоких настройках графики.
Начинаем с классики игр-бенчмарков - Cyberpunk 2077. В стационарном режиме на пресете "трассировка лучей - средняя) и разрешении 2.5K, Gamibook 16 выдает около 40 FPS с ровным фреймтаймом и без микрофризов. RTX5060 прекрасно справляется с этой игрой.
Без лучей CP2077 выдает 50-60 FPS в стационарном режиме на ультра-настройках и выглядит замечательно. График фреймтайма снова максимально ровный. Однако в портативном режиме на ультра-настройках и без лучей, игра выдает около 30 нестабильных кадров с дерганным фреймтаймом. В целом это вполне играбельно, но для портатива есть смысл снизить настройки до просто высоких и разрешение до 1080P.
В Far Cry 6 на ультра-настройках графики и с разрешением 2.5K, игра выдает 80 стабильных FPS без подергиваний фреймтайма, при этом включение трассировки лучей отъедает у нас только 10 FPS, так что поиграть в стационарном режиме в FC6 можно без проблем. В портативном режиме без лучей FPS падает до 30. Как и в случае с CP2077, есть смысл снизить настройки с "Ультра" на просто высокие, или понизить разрешение до 1080P. Но в целом, результат просто супер!
Далее по списку Hitman: WoA. Снова ультра-пресет в стационарном режиме, разрешение 2.5K. С лучами игра выдает ~30 FPS, без них FPS улетает за 80. Фреймтайм ровный, без резких скачков.
В мобильном режиме, RTX5060 выдает 40 FPS с несколько рваным фреймтаймом, но если снизить до просто высоких - будет летать.
Следующая игра на тесте - Dead Island 2, выбивает до 70-80 FPS на ультра-настройках графики в 2.5K в стационарном режиме, и до 50-60 FPS в портативном. Однако в портативе происходит упор в процессор, из-за чего фреймтайм становится неровным.
Также я протестировал еще несколько игр:
CS2 на киберспортивных настройках в 2.5K - 250 FPS в среднем при тренировке с ботами.
Serious Sam 4 - несмотря на большое одновременное число монстров на экране, движок отлично умеет в инстансинг, благодаря чему FPS улетает до 80.
NFS Unbound - 70 стабильных FPS в 2.5K разрешении.
В общем, отличный результат! При тестировании игр, GPU и процессор грелись максимум до 80 градусов и ни разу сильно не троттлили. Теперь мне интересно узнать что там за система охлаждения такая!
Бенчмарк скорости компиляции
Ну мы на Хабре, или где? Какой-же обзор железа обойдется без тестирования скорости компиляции C++ и C# проектов?! В качестве тулчейна будет использоваться VS Community 2026 Preview.
Начинаем с самого легкого - библиотеки SDL3, версия самая последняя с гита на момент выхода. Gamibook 16 умудряется полностью собрать её за 4 секунды, однако результат не включает в себя сборку сэмплов.
Ну, SDL3 это цветочкии. Его быстро соберет даже 10 летний бюджетный ноутбук. Следующий на очереди - игровой движок Urho3D с 1+ млн строк. И вот его ноутбук собирает всего за 01:09! Это самый быстрый результат за все время тестирования мною ноутбуков.
Ну ладно движок, а как насчет полноценной игры вместе с движком? Компиляция reVC, отреверсенной GTA: Vice City, занимает всего 41 секунду. Только вдумайтесь! Билд-машины Rockstar в 2003'ом её собирали минут 5 как минимум, если не дольше.
А еще ради интереса я решил собрать свою демку шутера от первого лица, написанную с использованием самопального движка. Весь проект укладывается в ~3к строк кода и написан на C#, а его компиляция занимает всего 259мс! Реактивная скорость!
Разбираем
Как я уже говорил ранее, ноутбук разбирается очень просто - достаточно лишь открутить 12 винтов по периметру корпуса и расщелкнуть клипсы с помощью пластикового медиатора. После снятия поддона, нам открывается следующий вид:
В первую очередь, в глаза бросается здоровенный 5.2Ач аккумулятор. Большим плюсом я считаю то, что при необходимости его можно отключить (это нужно если собираешься куда-то надолго уехать) и легко заменить, однако стоит помнить что при его переподключении ноутбук не включится ровно до того момента, пока не подключишь блок питания.
Чуть выше аккумулятора расположен первый слот M2 и Wi-Fi/BT адаптер Intel AX201NGW. В ноутбуке целых два M2, так что при желании можно расширить объём (или число) накопителей :)
Система охлаждения здесь выполнена качественно и с умом. Два кулера с массивными радиаторами и двумя теплотрубками охлаждают как процессор, так и GPU. RTX5060 не особо горячий ГП, так что двухтрубочного решения хватает с головой.
Модули оперативной памяти располагаются под черным металлическим экраном, что я считаю весьма нестандартным решением - его нужно снимать с усилием. Пока идет дефицит RAM, можно ограничится 16ГБ, а как только цены станут более гуманными - можно сразу проапгрейдится до 32ГБ!
Заключение
Вот такой интересный образец прислала мне компания Blackview. В целом, устройство вполне неплохо сбалансированно и действительно оправдывает название игрового ноутбука. Каких-то особых нареканий к реализации у меня нет, ну разве что хотелось бы чтобы софт контрольной панели шустрее работал.
Плюсы:
Мощное железо, которое легко справляется как с играми, так и с работой.
Изумительного качества дисплей.
Хорошее качество звука из встроенных динамиков.
Приятные материалы корпуса.
Есть возможность апгрейда ноутбука в будущем.
Минусы:
Маркая крышка.
Хотелось бы побольше ОЗУ с завода, 16ГБ маловато для игрового ноутбука.
Как по мне, ноутбук слишком сильно сбрасывает частоты, когда находится в портативном режиме.
А что думаете вы? Пишите свое мнение в комментариях!
Разблокировка gen2, тензорных ядер (dlss) на майнинговой видеокарте cmp40hx (аналог rtx 2070, rtx 2060 super)
Собрал себе недавно несколько системных блоков, один из них на материнской плате jginyue x99 titanium d3, xeon 2663 (v3) и, самое интересное для меня - майнинговая видеокарта nvidia rtx cmp40hx. Этакая сборка для тех, кому интересно собрать франкенштейна за копейки и потом кричать "It's alive!!!!". Видеокарта аналог nvidia 2060 super, или 2070, если смотреть по чипу. Отсутствует видеовыходы и любая возможность их активировать непосредственно на карте. Для вывода видео необходима либо встройка проца, либо вторая видеокарта. Я использую совсем древнюю Ati radeon HD 6450 512мб (могу немного ошибаться с моделью, но это незначительно) с модифицированными драйверами Amernime Zone Radeon, версия для ноутбука (именно они позволяют карточке читать "мостом" для вывода изображения с cmp40hx). Таких карт у меня полно, поэтому не стал заморачиваться и искать что-то другое. К примеру, с какой-нибудь rx480 было бы интереснее.
Майнинговая cmp40hx с модифицированными драйверами позволяет себя использовать как полноценную игровую видеокарту, но:
- изначально только четырёхканальный pci 1.0
решается распайкой отсутствующих кондеров на недостающих линиях и в результате получаем 16x pci 1.1 (как добиться pci 2.0 16x ниже).
-тензорные ядра обрезаны, т.е. карта, имеющая на корпусе надпись rtx, не может на самом деле в rtx (ниже опишу как обходить, при соблюдении некоторых условий).
Пост об этой видеокарте на Пикабу: Делаем RTX 2070 из дешёвой CMP 40HX за 9К
Мне видеокарта обошлась в 5000 рублей.
Три недели назад, некий ловкий китаец нха гитхаб выложил способ разблокировки тензорных ядер и gen 2.
Ссылкана гитхаб для нетерпеливых: https://github.com/PZH1gdmu/CMP40HX-Unlock/tree/main/windows-v3.0#3-安装与配置
Примерная инструкция: ЧИТАЙТЕ, БЛИН, ОРИГИНАЛЬНУЮ ИНСТРУКЦИЮ НА ГИТХАБЕ, с помощью автоперевода и нейросети все средне-сдельно понятно. Автор постарался там, моё почтение. Я просто показываю примерный и простой путь.
Я опишу, что делал я, с какими проблемами столкнулся. Т.к. я очень ленивый, хочется, чтобы кто-то тоже потыкался и подсказал ещё что интересное, что я упустил, но уже без лишней суеты.
Текст именно о разлочке rtx и gen 2, карта уже должна быть установлена в системе, модифицирована, установлены драйвера, нормально работать в играх.
Итак. Скачиваем архив с гитхаба из раздела "Релизы"/Source code.rar/разархивируем куда попало.
Открываем разархивированное, идём по пути:
CMP40HX-Unlock-GPU_Unlock_v0.1.0_win/windows-v3.0/release/
и от админа запускаем 40HXInstaller.exe
ВСЕ НА КИТАЙСКОМ, переводите со смарта, это сейчас очень просто.
Для установки необходимо жмать сюда:
ЕЩЕ РАЗ: все подобные инструкции и подготовка системы у автора разлочки по адресу: https://github.com/PZH1gdmu/CMP40HX-Unlock/tree/main/windows-v3.0#3-安装与配置
Как запустили - внизу пойдет лог установки, выскочит окошко, в котором надо нажать "Ok", потом выключить комп, запустить заново. В принципе, PCI 2.0 уже может нормально активироваться после установки и выключения/включения. Посмотреть можно в GPU-Z. Или в той же папке, где экзешник инсталлятора, запустить от админа 40HXCheck.exe и посмотреть в верхней части открывшегося окошка (там все опять же на китайском, совет тот же - переводите через условный Яндекс, или любой нейросеткой). Если указано PCI 2.0, значит все окей. Если нет - надо лезть в биос.
Уточнение: при включении, перед загрузкой системы, при верной установке, должен появиться лог терминала (много буков на чёрном экране). Так и должно быть. Это загрузчик/инициатор/иньектор и т.д. Он отрабатывает своё и потом грузится винда. Если винда не грузится - вырубайте комп с кнопки, лезьте в биос, ставьте CMP40HXЧТОТООТАМ на втором месте в загрузках после windows. У меня первый раз было так, потом все встало на место (после настройки всего остального) и грузится в той последовательности, что я указал.
Если в биосе выполнены и выставлены все условия, что автор приписал в инструкции - значит карта работает в полную силу, DLSS в играх запускается, картинка меньше рвётся из-за большей пропускной способности. Если же появился только gen2, но не активировались тензорные ядра.
О разблокировке тензорных ядер.
Если у вас винда на MBR, для разлочки нужно переходить на EFI.
Моя система была именно на MBR, с помощью внутренних средств самой винды все довольно просто перепиливается.
Первая попавшаяся инструкция с инета: https://winitpro.ru/index.php/2025/01/28/izmenit-rezhim-zagr...
!!Обязательно проверьте, поддерживает ли ваша материнка uefi и есть ли настройка переключения в bios. Иначе все закончится полной переустановкой windows!!
Пункты, которые необходимо активировать/деактивировать в биосе для обеспечения работоспособности метода (автоперевод таблицы и ниже оригинал) :
У меня проблемы возникли с Above 4g decoding (при enable система не видела загрузчик windows, приходилось сбрасывать биос) и CSM (при отключении и попытке включения only UEFI, требовалось переключить videocard в режим uefi, а т.к. картинка идёт через вторую, довольно старую, видеокарту от ATI, то изображение на монитор просто не выводилось). И именно на этом моменте я вчера остановился, часов пять потратив на копание настроек и понимание китайской инструкции. Т.е. работы DLSS я не добился, нужна другая карта для вывода изображения вместо старенькой ATI без поддержки нужной технологии.
В принципе, это все. Не так подробно, как хотелось бы, но лень.
Ps. Автор в инструкции так же пишет о том, что штатная система охлаждения не совсем хорошо справляется, когда карта начинает работать в полную силу и советует ставить доп радиаторы на память и VRM, т.е. систему питания. Иначе возможны отвалы памяти и прочие интересные вещи.
Пруфы от какого-то вьетнамца и другого типа с ютуб о работоспособности метода
https://youtu.be/wwY8XJwboJhY
https://youtu.be/wZkpsQvW3zY
DLSS5 заработало на картах AMD, несмотря на ограничения nvidia. Это будущее консолей нового поколения!
Наткнулся сейчас на такую статью, на небезызвестном сайте, посвященном играм. В статье упоминается, что вот PS6 и следующий XBOX уж точно такую технологию не упустят и точно будут её юзать, т.к. процы и видюхи для консолей сейчас делает AMD.
Почитал и призадумался, а ведь какое будущее? Если бы сони захотела, то FSR от AMD (аналог DLSS) прикрутили бы ещё на 4 плойку, но тогда нужда в покупке 5 плойки бы отпала. Тут чисто бизнес. Даже если можно сделать, как хорошо, никто в убыток не будет делать.
Тем ПК от консолей и отличается, что на ПК ты сам решаешь, что можешь сделать. У самого есть PS3, PS4Pro и PS5, ну и ПК конечно, с 5080. Я не хвастаюсь, просто попробовав и потеребив DLSS5 понял, что этой падле нужно ооооооооооочень много видеопамяти, как и любой другой ИИ модели. На 1080p только начинает жрать меньше 16Гб (12-13 примерно), а до этого юзает всю и фризы периодически возникают в тех играх, которые не пошаговые (Галоп в ТЛОУ2 и передвижение на паутине в Челопуке2).
Тут с оптимизацией модели им нужно работать. Хотя если RTX6080 будет иметь на борту 32ГБ GDDR7/8, то и нафиг - пипл же схавает? А вообще, ситуация зеркально напоминает DLSS 1.0. Потом вышла вторая версия, третья, и вот на 4-4.5 оно начало работать как надо. Играл на телеке 120Гц во много проектов, после покупки 5080 (до этого была 3080), юзал фрейм дженерайшн и понял, что, в принципе, игры идут нормально, за исключением Индианы - там id максимально всрато реализовала низкую задержку от nvidia, накосячила с HDR и только на ПК (мониторе 60Гц) в нативе игра выглядит нормально. Хотя тут вопросики к генерации кадров - vsync при них не работает и приходится через nvidia control panel с калькулятором высчитывать тайминги под разрешение, обложившись кучей мануалов. Ну это же ПК детка) Хочешь играть без проблем - есть консольки, только без графона и других фитч.
Итог - ПК, как и было на протяжении последних (на моей памяти) 30-35 лет, не даёт передохнУть. Всё время приходится решать проблемы, юзать костыли и думать мозгой. Но чем лично меня консоли заворожили (ну до февраля 2022), так это продуманной экосистемой и удобством. Хочешь что-то, что показали в трейлере на PSN - иди и покупай. Так был и первый VR куплен, кстати на тот момент самый доступный из тех, что на рынке. Хочешь так играй. Хотя аксов накупил в то время уйму, до сих пор служат. Особенно соньковский донгл для ПК для дуалшоков4 - если в нативе игра его понимает (а это большинство из новинок), то просто вставил свисток, если вдвоём, то оба свистка, нажал кнопку на геймпаде и сиди играй. Прям консолька.
Но, увы, сони в ПК увидела конкурента. К сожалению, на нативном железе сейчас во многие их игры не поиграть((( Благо есть всякие эмули, которые это позволяют, и тут их же донглы прекрасно работают с эими эмулями. Пожалуй закончу словоблудить. Как по мне - играй где хочешь/удобно/нравится, и я считаю это есть правильно и хорошо!
А что будет с такими нейро-моделями, как DLSS5 - лично моё мнение, за ними будущее, они помогают максимально приблизится к фотореализму уже сейчас (в некоторых играх), и далее будут активно развиваться, и лет через 5-10 весь тот "нейрослоп" уйдёт и люди станут воспринимать эту технологию, как сейчас воспринимают ту же биллинейную фильтрацию.
Как любит говорить Д.Ю.Пучков - будем посмотреть...





































