Gamera vs. Guiron
1969 / Япония / Noriaki Yuasa
1969 / Япония / Noriaki Yuasa
Привет! Это Dessly!
🎯 Американская студия Grove Street Games, которая запомнилась игрокам по спорным ремастерам GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, готовит к выходу свой новый проект. На этот раз разработчики взялись за совершенно другую тему: вместо гангстеров и автомобилей они делают ставку на гигантских монстров и масштабные разрушения.
Игра называется BeastLink. Её ранний доступ на Steam начнётся уже 18 августа 2026 года. При этом версии для PlayStation 5 и Xbox Series появятся позже — одновременно с полноценным релизом игры.
В раннем доступе проект пробудет примерно год, но точные сроки могут измениться в зависимости от того, как пойдёт разработка.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯BeastLink — это многопользовательский экшен, в котором люди сражаются с огромными чудовищами, называемыми кайдзю. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире: человечество пережило страшную эпидемию, выжившие укрылись в крепостях, а руины городов заполонили гигантские монстры.
Главная фишка игры — возможность выступать в двух совершенно разных ролях. Вы можете играть за обычного человека, используя военную технику: автомобили, танки, вертолёты и самолёты. А можете добывать особую сыворотку, которая позволяет установить связь с монстрами и взять одного из них под свой контроль.
Каждый кайдзю обладает уникальными способностями и своим стилем боя.







🎯Разработчики обещают технологию SuperDestruction — полностью разрушаемое окружение, основанное на физике. Это значит, что вы сможете буквально сносить небоскрёбы, менять ландшафт карты и использовать разрушения в своих тактических целях. На картах разместят сотни тысяч объектов, которые можно уничтожить.
Матчи рассчитаны на участие до 32 игроков одновременно. На старте раннего доступа будут доступны три карты, четыре вида монстров, два игровых режима (Convergence и Battle Arena), несколько сюжетных миссий, а также около дюжины видов оружия и транспорта.
🎯Да, Grove Street Games в прошлом вызывала много вопросов у игроков, но BeastLink выглядит как совершенно новый опыт. Это не ремастер старой игры, а оригинальный проект с уникальной механикой управления монстрами и продвинутой системой разрушений.
Разработчики планируют дорабатывать игру во время раннего доступа с учётом отзывов сообщества. Так что у игроков будет возможность повлиять на то, каким станет финальный релиз.
Единственный минус на данный момент — игра не получит перевода на русский язык. Но для фанатов масштабных экшенов про монстров это вряд ли станет серьёзным препятствием.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Вышли новый трейлер и постер аниме-сериала «Монстрик Карамелька». Трансляция назначена на 2 июля 2026 года.
Напоминаем, что история расскажет о тихой старшекласснице Акаиси Куроэ, которая от смущения превращается в гигантского кайдзю, когда её сердце разрывается между любовью к популярному однокласснику Минами Арате и страхом быть отвергнутой.
Источник: сайт YummyAnime
Godzilla: Monster War - видеоигра, 1994 года для приставки Супер нинтендо, разработанная компанией Alfa System, которая выходила только в японии. Это вторая игра про Годзиллу, вышедшая для приставки SNES, после Super Godzilla .
Эта игра считается неофициальным продолжением файтинга Godzilla: Battle Legends 1993 года для приставки TurboGrafx-CD - которая тоже выходила только в Японии … Из за чего почти все названия и описания монстров в игре - написаны только на японском языке. Хотя основные опции в меню сделаны на английском, так что здесь не очень трудно разобраться ...
И думаю что никому не нужно объяснять - что данная игра создана по мотивам фильмов компании ТОХО - про гигантских монстров кайдзю, которые были очень популярны в 1980 годы, и по сути тоже являются целой киновселенной с кучей своих собственных персонажей …
Годзилла – главный герой всей франшизы, и самый известный король монстров – весом 60 000 тонн - который не нуждается в представлении.
В самом начале игры – на выбор доступно 8 самых известных монстров - среди которых фигурируют Годзилла, Ангирус, Гайген, Мегалон, Кинг Гидора, Мехагодзилла, Биолланте и Мотра ...
Независимо от того, какого монстра выберут игроки, они попадут на карту Японии, где должны будут выбрать себе первого противника для битвы. Все Сражения происходят на обычном двухмерном экране, как в игре Street Fighter II или других играх этого жанра, хотя игровой процесс Годзилы больше похож на файтинг из серии Dragon Ball - который не очень известен в наших краях .
В игре также есть стандартный режим «противостояния» для двоих игроков, единственное отличие которого заключается в том, что игрок может свободно выбрать второго Мехагодзиллу и любую доступную локацию для боя ...
Каждый раунд длится всего 60 секунд, в течение которых выбранный вами монстр должен истощить запас энергии другого кайдзю и выиграть раунд. А В конце каждого боя подсчитываются очки игрока в зависимости от времени, и оставшейся энергии у противника.
У каждого монстра есть множество обычных и уникальных, особых атак, а также способность блокировать другие удары. Стандартные атаки включают в себя легкие и тяжелые физические удары, а также энергетические атаки разной степени силы ...
Так же как и в Primal Rage в игре 4 кнопочная боевая система. Первые две отвечают за сильный и слабый удар, а третья предназначена специально для захвата, во время которого можно провести сильный бросок, либо сделать мощный спец удар ...
Четвертая кнопка отвечает за дэш, благодаря которой можно быстро перемещаться по экрану. Но если нажать на эту кнопку дважды, без участия крестовины, то монстр покажет свой настоящий фирменный рев ...
Почти все Монстры могут использовать атаку огнём, чтобы блокировать другие вражеские снаряды, из за чего между ними иногда происходит короткая схватка на прочность. Хотя такой персонаж как Мегалон может отбивать огненные шары с помощью своей атаки буром, а летающая Мотра с помощью своих крыльев ...
Кроме этого, у каждого из них есть отдельная шкала стана, которая находится под основной шкалой силы, которая постепенно заполняется когда противник получает урон. В случае полного заполнения этой шкалы, вражеский монстр падает на пол и на некоторые время теряет способность двигаться. Использование рева в качестве дразнилки, тоже способствуют увеличению этой шкалы.
Дополнительный счётчик гнева, который находится в нижней части экрана - тоже накапливается по тому же принципу. Когда шкала полностью заполнена - монстр начинает светится красным цветом, и получает возможность выполнить специальный супер приём, который наносит сильные урон ...
Почти у всех он делается одинаково, с помощью короткой комбинации на крестовине и кнопки сильного удара (вперёд, вниз, назад, вперед - Power Punch) ...
Монстр будет находится в состоянии гнева до конца раунда, пока не сделает свой супер прием или пока его не отправят в очередной нокдаун.
После победы над всеми основными монстрами игрок переходит на восьмой, финальный раунд, где ему предстоит сразиться с одним из главных боссов. На легком уровне сложности - этим боссом является Мехагодзила из Эпохи Хенсей, на среднем уровне - Супер Мехагодзила на пару с механическим истребителем Гаруда, а на сложном – летающая подводная лодка из фильма Атрагон …
Играть за этих персонажей можно только с помощью специального чит кода.
Сама Игра не отличается какой то глубокой боевой системой или супер выразительной графикой, хотя она выглядит весьма не плохо - для своих лет.
Из за огромного размера всех монстров, поединки кажутся очень медленными, но при этом у каждого персонажа все равно есть свои личные характеристики и отличительные черты ...
Мне кажется, он идеально подошёл бы на роль Кафки Хибино — харизма, жёсткий взгляд и вайб человека, который уже видел слишком многое.
Или у вас есть другие кандидаты на эту роль? 🤔
Может: • Генри Кавилл
• Карл Урбан
• Киану Ривз
• Дженсен Эклс
• Педро Паскаль
Кого бы выбрали вы для лайв-экшена KAIJU No.8? 💥