Загадка меха. В Финляндии не могут понять, откуда идет экспорт в Россию
Меха из Финляндии по-прежнему завозят в Россию — экспорт прекратился после начала специальной военной операции и возобновился в августе 2022 года, сообщают финские СМИ 3 июня.
В период с сентября 2022 года по январь 2023-го в страну ввезли более 35 тысяч шкурок норок. Год назад, до введения санкций, объем экспорта был на 60% меньше — 22 тысячи штук. Экспорт шкурок лисы остался на прежнем уровне.
При этом информацию о продавце найти не удается, отмечают журналисты. Таможенная статистика не раскрывает названия компаний, экспортирующих изделия из меха. Финский аукцион по продаже мехов Saga Furs заявил, что после 2021 года не отправлял продукцию в Россию. Союз заводчиков пушных зверей FIFUR также не смог ответить, кто продолжает поставки.
Санкции ЕС запрещают ввоз предметов роскоши стоимостью более 300 евро на территорию РФ. Под ограничения попадает в том числе и продукция из меха.
Armored core? 0_о
Когда я узнал, что фромы решили переключиться с дарк фентези и соулсов, мне было прям радостно. Не знаю, что это за бронированные коры такие, но всё равно это лучше, чем дальнейшая стагнация. Уже в третьих "душах" было видно, что ребята банально исписались и пора что то менять.
И начал я гуглить что за цельнометаллические покемоны такие. Оказалось, что это старая обильная серия игр, с которой фромы уже давно успели дойти до творческого тупика. И рандеву в соулсы было, возможно, попыткой как то оживится после духоты 100500 частей арморед кор. Так что, 6 часть очень важна: она покажет, смогли ли фромы найти выход из своего букета творческих тупиков. Надеюсь, что всё будет у них хорошо.
Посмотрев видосы и почитав, попробовал я вбить armored core в поиске Пикабу, посмотреть что уважаемые пишут по этому поводу. И.... Ну, пару постов про 6 часть там было, а потом море контента про секс волшебных лошадей. Или пони, я как то не сильно шарю. В общем, не вбивайте тут в поиск armored core, итс э трап.
Поставил эмуляторы 1/2 соньки, скачал rom-ы, постиг непостижимое, настроив удобоваримое управление на клавиатуре (в итоге заказал на маркетплейсе джостик) и.... А это очень годная серия игр! Прям озорно! Возможно, пк-шникам будет понятнее, если сказать, что armored core это mech warrior, но быстрее и с бОльшим уклоном в скилозависимость и хардкорность боёв за счёт введения в геймплей способности избежать попадания по тебе рывком, или прыжком. Симуляция управления сложным танком на ногах урезана, чтобы сильнее раскрыть аспект динамичного шутера от 3 лица.
А так эти две серии игр довольно похожи. И там и там ты наёмник, работающих на враждующие фракции, сражаешься в нехитрых миссиях с другими пилотами мехов, зарабатываешь деньги, апгрейдишь и костомизируешь своего робота, меняя ему части тела, что влияет на геймплей. Ну и следишь за балансом средств на своём счёте.
А поскольку хардкорность боёв и билдостроение это то, в чем фромы хорошо набили руку в соулс лайках, то грядущая часть armored core обещает быть интересной.
Аниме - полнометражка( наверное) [Найдено]
Смотрела давно ребенком на кассете- гг девушка , по сюжету вроде супер сильная, опаздывает в школу и прихватив подружку прыгает по крышам в нужную сторону. Там ещё были мехи и пришельцы, пришедшие за подружкой( вроде), типа, она их принцесса, а гг против и устраивает махач бабами пришельцами за подружку. В конце они остаются на земле и опять опаздываю в школу(вроде)
Спасибо, нашелся))
Про тяжёлую судьбу симуляторов меха
Речь пойдёт именно про онлайн аркадные шутеры-симуляторы меха, а не про хардкорные-труъ игры наподобие MechWarrior. Я не играл в эту серию игр и надеюсь что там ситуация получше.
В далёком 2011 году компания Adhesive Games анонсирует разработку аркадного меха-симулятора Hawken. В 2012 году игра выходит в открытую бету. Игрокам предлагали красивую графику (ну, насколько возможно на UE3), множество роботов мех (правильно просклонял?) разной степени "тяжести", очень "быстрый" геймплей, а также динамичные PvP.
Обещали даже разрушаемое окружение. Функция так и не была реализована, ну и ладно, а то просадки FPS были бы будь здоров
Отсутствие большой рекламы и этап разработки беты не способствовали высокому интересу к игре. Пару лет про игру никто не вспоминал. Разработчики приняли решение выпустить свое дитя в Steam.
Бесплатный шутер от первого лица вышел в лавке Габена в феврале 2014 года. Причем никакого pay-to-win — за донат приобретается исключительно косметика. Всё это привело к тому, что онлайн "новинки" в первые недели вырос до нескольких тысяч игроков, достигнув своего пика в 8423 человека в конце февраля.
Игра была довольно требовательной к пользователю — для того, чтобы создать аккаунт, требовался двузначный IQ. Он необходим при придумывании пароля - минимум 8 символов, обязательное использование букв верхнего регистра и цифр. Требования указывались сразу же под полем для пароля.
Но Steam не смог спасти ситуацию. Игра начала стремительно терять игроков. Спустя 5 месяцев пиковый суточный онлайн не превышал 1000 игроков, а через год - всего несколько сотен человек. Быстрой потере аудитории способствовали отсутствие адекватного античита, отсутствие каких-либо обновлений игры от разработчиков, не было добавления нового контента. Шутер попросту оставили самого по себе. Серверы поддерживаются — и на том спасибо. Так и играли в пару сотен человек.
Весной 2014 года компания Respawn Entertainment показывает миру Titanfall. Игроки были в восторге от ураганного шутера, где на одном поле боя сражаются мехи и их пилоты. Вертикальный геймплей (стены здесь — полноценная часть боевой арены), здоровенные мехи и игровой процесс, в котором всего одно правило - "остановился = умер" обеспечили игре всеобщее признание и высокие оценки игровых критиков.

Самый эпичный отрывок из трейлера. В игре, конечно же, так нельзя, но выглядит здорово
В конце 2014 года внезапно стали появляться новости о том, что компания Reloaded хочет выкупить права на Hawken , а издателем станет сама 505 Games (позже под её издательским руководством выйдут такие хиты как Control и Death Stranding).
Но было слишком поздно. В игру ещё играли несколько сотен человек, но фактически она была мертва. Не помогло даже обновление клиента игры весной 2015 года, хотя онлайн подрос до полутора тысяч ненадолго. Шутер не приносил прибыли.
Сервера не справлялись с наплывом этой безумной толпы игроков. Ладно, не надо смеяться над больной игрой((
Тем временем ехидные корейцы из NCSoft (да, они попытались сделать что-то помимо линейки) в 2014 году спонтанно выкатили на всеобщее обозрение трейлер своей новой игры под названием Project HON. Обещали нам жоское рубилово на роботах (или мехах? Неважно уже). И даже сказали, что игра выйдет в следующем (не в 2024, а в 2015) году. Но что-то пошло не так и разработку игры отменили.

Типичная разборка азиатских школьников на заднем дворе школы после уроков
Охренев от успеха Titanfall, Респауны через 2 года, в 2016, выкатили продолжение с цифрой 2. На этот раз они добавили интересную и коротенькую кампанию, которая многим запала в душу именно из-за мехи главного героя. Игроки встретили творение очень тепло. Великолепная графика (из пожилого Source максимально выжали все соки), новые мехи ("Ронин" - ван лав) и тонны экшена в PvP - что ещё нужно для счастья?
Тем временем Hawken совсем заплохел. Релоады попытались как-то спасти ситуацию и летом 2016 выкатили порт на консоли. ПК-боигрокам от этого лучше не стало, но суммарный онлайн несколько поднялся.
К 2017 году в игру заходили лишь пара сотен олдфагов-задротов, которые нещадно выпиливали случайно забредших новичков, клюнувших на бесплатную игру в Стиме. Получив люлей, молодой боец уходил из игры навсегда, не забыв написать отрицательный отзыв. Понимая безысходность ситуации, разработчик принимает решение отключить сервера ПК версии в январе 2018 года. Что и было выполнено.
Однако сервера версий для консолей работают и по сей день.
В 2019 году Респауны на волне популярности жанра "королевская битва" выпускают Apex Legends. Все силы ушли на поддержку игры после выхода. Бешенная популярность Апекса (она сохраняется и по сей день) привела к тому, что компании Titanfall 2 перестал быть нужен.
Спустя почти 4 года игра держится в топе самых популярных игр на платформе Steam. Спрашивается, зачем им этот ваш титанфолл, если апекс приносит сотни нефти? Данные с сайта steamdatabase на 5 апреля 2023 года.
Но прежде чем почти полностью забить на игру, они летом 2020 выпустили её в Steam (всё это время она продавалась в Origin, потому что EA была издателем). Онлайн тут же подрос на несколько тысяч человек. Но ненадолго. Сформировавшаяся за многие годы банда папок-нагибаторов с тысячами часов нещадно била новеньких игроков. Многие уходили, ноя о дисбалансе. А потом начались тёмные времена.
Для ЛЛ: краткое содержание текста про титанов представлено на картинке сверху
Многомесячные DDоS-атаки, читеры привели к ещё большей утечке игроков. Респауны не особо торопились лечить титанов ради полутора калек-геймеров. Дошло до того, что поддержкой игры занимались всего пара человек.
Сообществу надоело ждать помощи и они подняли свои частные серверы. Работали они так себе, но стабильнее в плане пинга.
Сейчас побегать за титанов заходят несколько тысяч человек. ДДоС прекратились более-менее, гамать можно.
Вот так вот получилось. Судя по всему, игрокам такой жанр тупо не интересен.
В будущем ожидается выход игр Project LLL и Armored Core 6 (так или иначе завязанные на управлениях мехой). Как пойдут дела у них, выяснится скоро.
Всем большое спасибо за прочтение.
Помогите найти аниме
Аниме жанр меха, 1995-2010 гг.. Суть вот в чем... В мире пропали все люди кроме нескольких школьниц(белые рубашки, зеленые юбки) которые сражаются против инопланетных захватчиков на больших роботах. В роботах они обнаженные, но все зацензурено. Помню сцена одна была, где одна из девушек стояла в здании и смотря в окно , видела проезжающий мимо пустой пассажирский поезд