Серия «файтинг»

7

Eternal Champions - Файтинг про Вечных Чемпионов ...

Серия файтинг

Eternal Champions - это файтинг 1993 года, разработанный для Sega Genesis.

Это был один из немногих файтингов своего времени, разработанный с нуля как игра для домашней консоли, а не был сначала выпущен в аркадах, а затем перенесен на домашние системы. …

Компания Sega выпустила Eternal Champions в надежде извлечь выгоду из повального увлечения файтингами, охватившего игровую индустрию после огромного успеха Street Fighter II и Mortal Kombat ...

Игра пыталась выделиться за счёт уникальных особенностей, таких как более пристальное внимание к сюжету, оригинальные персонажи из разных временных периодов, тренировочный режим, в котором игроки должны были защищаться от роботизированных ловушек, новый метод выполнения приёмов и завершающие добивания для каждого этапа под названием «Overkill» … Несмотря на возможность убивать противников, это не имеет прямого отношения к сюжету …

По истории игры - Всезнающее существо, известное как Вечный Чемпион, предсказывает, что человечество вскоре прекратит свое существование из-за безвременной и несправедливой смерти ключевых личностей на протяжении всей истории, которым было суждено изменить мир. Стремясь восстановить равновесие, Вечный Чемпион собирает эти души за несколько мгновений до их смерти.

У Вечного Чемпиона достаточно силы, чтобы вернуть жизнь только одному из этих людей, поэтому он организует и проводит между ними боевой турнир, где победитель сможет изменить свою судьбу, принося равновесие во вселенную, в то время как проигравшие будут вынуждены умереть, как записано в истории …

В отличие от большинства файтингов, в этой игре нет плохих или злых персонажей. Каждый боец был выбран потому, что он является лучшим экспертом в своём деле, либо обладает потенциалом творить добро и изменить ход истории к лучшему …

В игре представлено девять игровых персонажей. В аркадном режиме после победы любого чемпиона раскрывается эпилог, подробно описывающий, как победитель избежал своей первоначальной смерти, а затем продолжил вносить позитивные изменения в свою эпоху. Сам Вечный Чемпион неиграбельный персонаж, который появляется в конце игры только как финальный босс …

Два года спустя для Sega CD была выпущена улучшенная версия, Eternal Champions: Challenge from the Dark Side, в которой был значительно расширен ростер бойцов … Список персонажей увеличился до 25, но с самого начало открыто только 13 из них …

В новую версию были добавлены три новых типа добивающих ударов: под названием «Внезапная смерть» (который можно было активировать, когда у жертвы оставалось немного здоровья) а так же «Vendetta» и «Cinekill» …

Challenge From the Dark Side сохранила шкалу специальных атак, но сделала так, что большинство атак расходуют меньше энергии, чем в предыдущей игре. Таким образом, персонажи получили множество приёмов, которые не расходуют энергию шкалы ...

Так же были введены новые комбо атаки, а сама игра стала более жестокой и кровавой, чем оригинал, но к сожалению она так и не была портирована на другие консоли …

Показать полностью 4
4

Dragon: The Bruce Lee Story - Файтинг про Брюс Ли ...

Серия файтинг

Dragon: The Bruce Lee Story - файтинг, разработанный компанией Virgin Interactive для Sega Genesis в 1994 году. Игра основана на одноименном фильме 1993 года, который рассказывает вымышленную историю актера и мастера боевых искусств Брюса Ли ...

Dragon: The Bruce Lee Story, изначально выпущенная для платформ Sega, позже была перенесена на Atari Jaguar и Super Nintendo Entertainment System.

В каждой из этих версий было внесено несколько изменений и дополнений по сравнению с оригинальной версией, а в версиях для Game Gear и Master System, которые также вышли в 1994 году, был совершенно иной игровой процесс ...

Сюжет игры состоит из череды поединков, основанных на разных этапах жизни Брюса Ли. Игрок может вышибать из своих противников дух в трех разных режимах, который отмечается на специальном датчике Chi Meter (под датчиком энергии).

Normal Mode - Обычный режим. В этом режиме начинается игра; он включает основные кики и панчи. В этом режиме также хорошо биться с первыми, более слабыми противниками.

Praying Mantis Mode - "Режим Богомола". В этом режиме Брюс Ли двигается быстрее, а все удары - гораздо сильнее. В этом режиме, он также может производить кик с разворотом назад.

Nunchuka Mode - "Режим Нунчаки". В этом последнем, самом мощном режиме, Брюс обладаете силой Богомола и вооружен полезными Нунчаками, которые очень нужны во время битвы с финальным боссом …

Очки энергии присуждаются по двум категориям - за количество ударов и за технику боя. Что бы получить как можно больше очков, нужно все время менять способы атаки, не повторять одни и те же приемы и не пропускать вражеские удары.

У игрока имеется всего три возможности продолжить игру в случае поражения, и если они будут израсходованы, происходит бой с неуязвимым Призраком (персонификация страха Брюса Ли, которая принимает форму закованного в броню японского самурая). Призрак также является последним «боссом» игры ...

В игре могут одновременно участвовать сразу три игрока, которые имеют возможность совместно проходить сюжет или сражаться друг с другом в режиме битвы. Дополнительные игроки управляют «клонами» Брюса Ли, с разным цветом штанов .

Версия для Sega, и более поздняя версия для Super Nintendo похожи, но имеют ряд ключевых отличий, помимо графики и звука. Например, в версии для Super Nintendo есть новая вступительная заставка в начале игры, отсутствует интерлюдия перед бонусным этапом после прохождения двух уровней, а также есть другие мелкие изменения.

Версия для Atari Jaguar содержит намного более детальные анимации, чем версии для Genesis и Super Nintendo, хотя скорость игры остаётся той же самой. В результате, игровой процесс является более плавным, а графика производит более сильное впечатление. Однако версия для Jaguar была выпущена до появления Jaguar Teamtap и не поддерживает многопользовательский режим …

Показать полностью 3
0

Rabbit - Мультяшный файтинг в стиле Анимэ ...

Серия файтинг

Rabbit - 2D-файтинг, разработанный компанией Aorn и выпущенный Electronic Arts для аркадных автоматов в Японии и Азии 6 марта 1997 года. В том же году, игра была портирована на приставку Sega Saturn, но данный порт выглядит и работает хуже оригинала …

В игре 8 игровых персонажей, у каждого из которых есть своё тотемное животное: Wu Ling (Кролик), Tian-Ren (Ястреб), Rex (Тигр), Egith (Бык), Hou-En (Волк), Ja-Koh (Змея), Yu-Lan (Лиса), и Little Eddy(Кабан). В одиночном режиме, игрок должен победить всех противников по очереди, а также финального босса - Zao-Long ...

В игре используется 4 кнопочный джойстик: для легкого и сильного удара рукой и ногой. Приоритет кнопок при одновременном нажатии двух или более кнопок определяется следующим образом: удар кулаком имеет приоритет над ударом ногой, Легкий удар имеет приоритет над тяжелым …

Если одновременно нажать «Тяжелый удар» + «Легкий удар», то получите «Тяжелый удар». Если нажать «Легкий» и «Тяжелый удар», то получите «Легкий удар» ...

В игре есть атаки в воздухе и различные комбо, но основная игровая механика Rabbit - это «Духи зверей», которые могут сопровождать игрока, наделяя его уникальными атаками и способностями. Концепция очень похожа на стенды из файтинг от Capcom - «JoJo's Bizarre Adventure», который работает по тому же принципу.

Игра также предлагает альтернативный способ защиты - уклонение. Это происходит автоматически при попытке защититься от определенных типов атак. Поскольку атака полностью блокируется, оглушения не происходит, но сохраняется преимущество в количестве фреймов …

В игре есть три типа бросков: на земле, в воздухе и командные. Такие броски наносят больше урона, чем обычные и обладают уникальной механикой, которая требует ввода определённой комбинации кнопок … …

Почти каждый боец может использовать снаряды, которые делятся на три типа -низкий, средний и высокий. Большинство стандартных снарядов, таких как «Бомбардировщик правосудия» Рекса, имеют низкий приоритет. Снаряды, использующие призыв зверя, например «Десять ши-дань» Ву-Лин, имеют средний приоритет. Когда снаряд с более высоким приоритетом сталкивается со снарядом с более низким, побеждает всегда снаряд с более высоким приоритетом.

У каждого бойца есть шкала энергии внизу экрана (Beast Gauge) которая постепенно заполняется во время боя. После заполнения шкалы, игрок может призвать своего животного-духа и использовать его для выполнения дополнительных суперприемов. Победа над противником в аркадном режиме позволяет забрать его духа себе. Таким образом, если игрок начал с кролика и получил змею в первом матче, он сможет использовать приемы обоих духов во втором поединке. В режиме Versus оба игрока имеют доступ ко всем этим животным-духам с самого начала …

Диззи метр (ДЗМ) является скрытым датчиком, который заполняется каждый раз, когда боец получает урон. Любая атака, которая заполняет шкалу до конца, приводит к Мобильному Нокауту, и противник встает в оглушенном состоянии, становясь уязвимым на 175 единиц, но данное состояние длится не очень долго …

Показать полностью 3
2

Fatal Fury - Уличный боец от SNK ...

Серия файтинг

Fatal Fury: King of Fighters ( Фатальная Ярость ) - игра в жанре файтинг, выпущенная SNK для аркадных автоматов и консолей от Neo Geo в 1991 году.

Fatal Fury первый файтинг SNK для системы Neo Geo, а также первая игра, представляющая турнир «Король бойцов», который стал основой для более поздних игр The King of Fighters. Многие из главных героев SNK, в том числе Терри и Энди Богард, Джо Хигаси и Гис Ховард, дебютировали в этой игре.

Игра Fatal Fury так же связанна с серией игр Art of Fighting, который появился за несколько лет до первой игры Fatal Fury. Действие сюжетов двух игровых вселенных происходит в одном и том же вымышленном городе Саут-таун ...

Сюжет Fatal Fury сосредотачивается вокруг турнира по боевым искусствам, известного как турнир «Король бойцов», который проводится в вымышленном американском городе Саут-таун и спонсируется местным криминальным боссом Гисом Ховардом.

За десять лет до событий в игре Гис убил мастера боевых искусств Джеффа Богарда, который стоял на его пути. Теперь сыновья Джеффа - Терри и Энди, вместе со своим другом Джо Хигаси вступают в турнир, чтобы отомстить ...

В начале игры предлагается выбрать между Терри, Энди и Джо. Затем игроку нужно выбрать одного из четырёх бойцов в качестве своего первого противника, которыми являются Дак Кинг, Ричард Мейер, Майкл Макс и Тан Хулу. После победы над всеми основными противниками, игрок сталкивается с тремя мини боссами в определённом порядке : кик боксер Хва Дзай, рестлер Райден и телохранитель Гиза - Билли Кэйн …

Игрок соревнуется с противником в двух матчах из трёх. Отличительной особенностью является двухполосное сражение и наличие двух строк: строка фона и строка переднего плана. Игроки могут переключаться между строками в любое время, кроме режима одиночного игрока, где им приходится ждать, пока ИИ - соперник будет менять строки.

Когда второй игрок присоединяется в середине боя к первому игроку, они вместе сражаются против компьютерного соперника - два на одного ...

В первой части серии происходит решающая битва между Терри Богардом и Гисом Ховардом, в этой игре происходит первый турнир «Короля бойцов» …

Во второй части серии появляется сводный брат Гиса Вольфганг Краузер, который интернационализирует турнир, чтобы собрать сильнейших бойцов мира.

Турнир исчезает из сюжета в третьей игре, выделившись в отдельную серию KOF. А серия FFпосле третьей игры - была переименована в Real Bout Fatal Fury …

Шестая часть игры 1999 года, была переименована в Garou: Mark of the Wolves. Несмотря на то что она вышла после Real Bout Fatal Fury 2(1998), она является каноническим продолжением Real Bout Fatal Fury (1995) и происходит спустя десять лет после событий той игры ...

В том же 1999 году для приставки Sony Playstation вышел ремейк оригинальной игры под названием Fatal Fury: Wild Ambition, который был сделан полностью в стиле 3D, с новыми спрайтами и дополнительными персонажами ...

Показать полностью 5
4

Art Of Fighting - приквел Fatal Fury

Серия файтинг

Файтинг от компании SNK действие которого происходит в той же вымышленной вселенной, что и серии игр Fatal Fury и King Of Fighters. Изначально игра выходила для игровых автоматов, но позже была портирована на приставки Sega Mega Drive и Super Nintendo ...

Чуть больше года спустя после того, как Stree Fighter 2 изменил представление об играх в стиле файтинг, в конце 1992 года на сцену вышла Art of Fighting, предложив стиль игрового процесса, аналогичный SF2, и собственный уникальный состав бойцов ...

AOF также представила особый эффект «графического масштабирования», который уменьшает персонажей и фон по мере того, как бойцы двигаются друг от друга (позже он стал визуальным товарным знаком файтингов SNK) ...

AOF была одной из первых файтинг игр компании SNK и стала отправной точкой для нескольких персонажей, которые позже стали «иконами» в сфере файтингов ...

История игры начинается в 1978 году, когда Ре Сакадзаки и Роберт Гарсия отправляются на поиски сестры Ре, Юри, которую похитил мистер Биг.

Мистер Биг взял девушку, чтобы унизить Такуму Сакадзаки, отца Ре и создателя вымышленной формы каратэ, известной как киокуген каратэ (Экстремальный стиль), и потому, что Ре отказался работать на Бига. После победы над мистером Бигом Ре и Роберт столкнутся с финальным боссом - загадочным мистером Каратэ.

Ре и Роберт - единственные играбельные герои в режиме одиночной истории, хотя восемь из десяти бойцов по умолчанию доступны для игры в режиме "Два игрока против одного", а на консольных версиях в режиме VS Mode …

Каждый раз, когда игрок побеждает двух противников во время игры в режиме истории, игроки могут выбрать один из трех бонусных этапов :

Bottle Cut - Цель состоит в том, чтобы срезать крышки с пяти бутылок на столе. Игрок должен точно засечь время и нажать кнопку A, когда специальная полоса заполнится до отказа для достижения максимальной мощности. В случае успеха игрок будет вознагражден повышением уровня духа на оставшуюся часть игры.

Ice Pillar Smash - В течение определенного времени игрок должен накопить достаточно энергии, чтобы разбить пять блоков льда. В случае успеха игрок будет вознагражден увеличенной планкой жизни до конца игры.

Super Deaty Blow - Игрок должен выполнить супер-прием Хао Секо Кен определенное количество раз, чтобы выучить его и использовать в игре против других персонажей.

Art of Fighting был выпущен в 1992 году, за ним последовали два продолжения: Искусство боя 2 в 1994 году и Искусство боя 3: Путь воина в 1996 году …

Сериал Art of Fighting служит приквелом к серии Fatal Fury, действие трех игр происходит в 1978-1980 годах, более чем за десять лет до событий первой "Фатальной ярости"; это отражено официальными датами рождения персонажей и указанным возрастом в каждой игре. Поскольку действие этих двух серий происходит в одной вселенной, они часто отсылают друг к другу …

Показать полностью 5
3

Darkstalkers - Файтинг серия ...

Серия файтинг

Darkstalkers: The Night Warriors известная в Японии как Vampire: The Night Warriors - файтинг 1994 года, разработанный компанией Capcom изначально для аркадного автомата CPS II. Игра была портирована на PlayStation в 1996 году …

В игре доступно 10 игровых монстров из классических старых фильмов ужасов. В одиночном режиме игрок выбирает одного персонажа и должен сразиться с каждым из них в серии поединков один на один. В Darkstalkers используется игровая система из серии Street Fighter II, но с несколькими новыми игровыми функциями, такими как уклонение в воздухе, передвижение в приседе и цепные комбо …

В игре есть специальный счетчик, похожий на счетчик Super Combo из Super Street Fighter II Turbo, благодаря которой игрок может выполнить уникальный приёмы и комбо (концепцию, которая появится в более поздних играх Darkstalkers, а также в Street Fighter III). Но в отличие от Super Turbo, шкала постепенно опустошается, если игрок не использует суперприем, что не позволяет сохранять суперприемы для последующего использования …

Night Warriors: Darkstalkers' Revenge - известная в Японии как Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge - файтинг 1995 года … Вторая игра в серии Darkstalkers для аркадных автоматов и приставки Sega Saturn.

Несмотря на то, что игра считается продолжением Darkstalkers, Night Warriors имеет тот же сюжет и концовки, что и предыдущая игра, только добавлены истории и концовки для новых героев и боссов, которые стали играбельными персонажами.

В ней есть несколько изменений - как цепные комбо. Игроки также могут выбрать «обычный» стиль игры или режим с автоматической блокировкой. Главное изменение в Night Warriors - возможность накапливать шкалу специальных приёмов, что позволяет использовать несколько спец приёмов за матч: ES Specials, для которых требуется часть шкалы специальных приёмов, и EX Specials, для которых требуется вся шкала. В игре также появились два новых игровых персонажа: Донован Бейн и Сянь-Ко.

Vampire Savior: The Lord of Vampire - файтинг 1997 года, разработанный и изданный Capcom для аркадных автоматов, третья игра в серии Darkstalkers.

Игра сохраняет список персонажей из предыдущей части, за исключением Донована, Уицилопочтли и Пирона. Их место занимают четыре новых персонажа: Лилит, Кью-Би, Би Би Худ и Джеда Дохма (новый злодей и босс игры) ....

Игра отказывается от традиционной системы, основанной на раундах, в пользу «Damage Gauge System». Сражения проходят в течение одного раунда, при этом у каждого бойца есть две планки жизни как в файтинге Killer Instinct …

Вскоре после выхода Vampire Savior в Японии появились модифицированные аркадные версии под названиями Vampire Hunter 2 и Vampire Savior 2, которые имели незначительные изменения в системе приемов и комбо. Последующие порты для домашних консолей Sega Saturn и PlayStation включали в себя игровые возможности и списки персонажей из всех трёх версий. Игра также была включена в сборник всех пяти аркадных игр Darkstalkers - Vampire: Darkstalkers Collection, для приставки PlayStation 2 в 2005 году, который вышел только в Японии …

Показать полностью 4
3

Godzilla: Kaij Daikessen - Файтинг на Super Nintendo ...

Серия файтинг

Godzilla: Monster War - видеоигра, 1994 года для приставки Супер нинтендо, разработанная компанией Alfa System, которая выходила только в японии. Это вторая игра про Годзиллу, вышедшая для приставки SNES, после Super Godzilla .

Эта игра считается неофициальным продолжением файтинга Godzilla: Battle Legends 1993 года для приставки TurboGrafx-CD - которая тоже выходила только в Японии … Из за чего почти все названия и описания монстров в игре - написаны только на японском языке. Хотя основные опции в меню сделаны на английском, так что здесь не очень трудно разобраться ...

И думаю что никому не нужно объяснять - что данная игра создана по мотивам фильмов компании ТОХО - про гигантских монстров кайдзю, которые были очень популярны в 1980 годы, и по сути тоже являются целой киновселенной с кучей своих собственных персонажей …

Годзилла – главный герой всей франшизы, и самый известный король монстров – весом 60 000 тонн - который не нуждается в представлении.

В самом начале игры – на выбор доступно 8 самых известных монстров - среди которых фигурируют Годзилла, Ангирус, Гайген, Мегалон, Кинг Гидора, Мехагодзилла, Биолланте и Мотра ...

Независимо от того, какого монстра выберут игроки, они попадут на карту Японии, где должны будут выбрать себе первого противника для битвы. Все Сражения происходят на обычном двухмерном экране, как в игре Street Fighter II или других играх этого жанра, хотя игровой процесс Годзилы больше похож на файтинг из серии Dragon Ball - который не очень известен в наших краях .

В игре также есть стандартный режим «противостояния» для двоих игроков, единственное отличие которого заключается в том, что игрок может свободно выбрать второго Мехагодзиллу и любую доступную локацию для боя ...

Каждый раунд длится всего 60 секунд, в течение которых выбранный вами монстр должен истощить запас энергии другого кайдзю и выиграть раунд. А В конце каждого боя подсчитываются очки игрока в зависимости от времени, и оставшейся энергии у противника.

У каждого монстра есть множество обычных и уникальных, особых атак, а также способность блокировать другие удары. Стандартные атаки включают в себя легкие и тяжелые физические удары, а также энергетические атаки разной степени силы ...

Так же как и в Primal Rage в игре 4 кнопочная боевая система. Первые две отвечают за сильный и слабый удар, а третья предназначена специально для захвата, во время которого можно провести сильный бросок, либо сделать мощный спец удар ...

Четвертая кнопка отвечает за дэш, благодаря которой можно быстро перемещаться по экрану. Но если нажать на эту кнопку дважды, без участия крестовины, то монстр покажет свой настоящий фирменный рев ...

Почти все Монстры могут использовать атаку огнём, чтобы блокировать другие вражеские снаряды, из за чего между ними иногда происходит короткая схватка на прочность. Хотя такой персонаж как Мегалон может отбивать огненные шары с помощью своей атаки буром, а летающая Мотра с помощью своих крыльев ...

Кроме этого, у каждого из них есть отдельная шкала стана, которая находится под основной шкалой силы, которая постепенно заполняется когда противник получает урон. В случае полного заполнения этой шкалы, вражеский монстр падает на пол и на некоторые время теряет способность двигаться. Использование рева в качестве дразнилки, тоже способствуют увеличению этой шкалы.

Дополнительный счётчик гнева, который находится в нижней части экрана - тоже накапливается по тому же принципу. Когда шкала полностью заполнена - монстр начинает светится красным цветом, и получает возможность выполнить специальный супер приём, который наносит сильные урон ...

Почти у всех он делается одинаково, с помощью короткой комбинации на крестовине и кнопки сильного удара (вперёд, вниз, назад, вперед - Power Punch) ...

Монстр будет находится в состоянии гнева до конца раунда, пока не сделает свой супер прием или пока его не отправят в очередной нокдаун.

После победы над всеми основными монстрами игрок переходит на восьмой, финальный раунд, где ему предстоит сразиться с одним из главных боссов. На легком уровне сложности - этим боссом является Мехагодзила из Эпохи Хенсей, на среднем уровне - Супер Мехагодзила на пару с механическим истребителем Гаруда, а на сложном – летающая подводная лодка из фильма Атрагон …

Играть за этих персонажей можно только с помощью специального чит кода.

Сама Игра не отличается какой то глубокой боевой системой или супер выразительной графикой, хотя она выглядит весьма не плохо - для своих лет.

Из за огромного размера всех монстров, поединки кажутся очень медленными, но при этом у каждого персонажа все равно есть свои личные характеристики и отличительные черты ...

Показать полностью 4
4

Samurai Shodown - Файтинг про самураев ...

Серия файтинг

Samurai Shodown - известная в Японии как Samurai Spirits - файтинг, разработанный и изданный компанией SNK для аркадных автоматов Neo Geo в 1993 году. Это первый файтинг SNK, в котором основное внимание уделяется боям с использованием оружия.

Помимо системы Neo Geo, игра AES, Samurai Shodown была портирована на множество других платформ, включая Super NES, Game Boy, Mega Drive, Sega CD, 3DO и PlayStation.

Действие Samurai Shodown разворачивается в феодальной Японии. В игре звучит музыка того времени, а также звуки традиционных японских инструментов. В Samurai Shodown используется усовершенствованная версия функции масштабирования камеры, впервые появившаяся в игре Art of Fighting ...

По сюжету - главный злодей Сиро Токисада Амакуса, убитый в 1638 году силами сёгуната Токугава за участие в восстании Симабара, был воскрешён в 1787 году после того, как заключил сделку с тёмным богом Амброзией. Движимый ненавистью к сёгунату, он высвобождает тёмные силы, чтобы погрузить весь мир в хаос. Множество воинов устремляются к источнику хаоса, каждый из которых преследует свои личные цели.

В Samurai Shodown 12 играбельных персонажей. Кроме обычных самураев здесь присутствуют бойцы с разных частей света, что позволяет использовать широкий спектр оружия. Кроме этого в игре присутствует кровь и финальные добивания …

Игра выделяется своим динамичным геймплеем. Основной упор делается не на комбо, а на быстрые и мощные удары, а замедленная съемка увеличивает урон от самых сильных ударов. Во время матча судья держит флаги, символизирующие каждого игрока (игрок 1 - белый, игрок 2 - красный). Когда игрок наносит успешный удар, судья поднимает соответствующий флаг, показывая, кто нанес первый удар …

На заднем плане периодически появляется курьер Амакусы, который бросает различные предметы, как бомбы или куриные наггетсы - восстанавливающие здоровье, которые могут изменить исход поединка …

Кроме обычной шкалы жизни, у каждого бойца есть свой индикатор ярости. По мере того как ваш персонаж получает урон, индикатор меняет цвет с зеленого на желтый, а затем с желтого на красный. Когда индикатор заполняется до максимума, все атаки персонажа наносят противнику критический урон в течение ограниченного времени ...

В версиях для Mega Drive и Sega CD отсутствует персонаж Earthquake и его уровень. В обеих версиях нет функции масштабирования камеры, и камера зафиксирована на близком ракурсе. Это позволяет лучше рассмотреть персонажей, но при этом уменьшает площадь боя. В версии для SNES, состав персонажей остался прежним, но масштаб игры уменьшен, а атаки сложнее рассчитать по времени …

На момент выхода игра имела оглушительный успех. Продолжение Samurai Shodown вышло уже в следующем 1994 году. В сиквел вернулись все основные герои из первой части и были добавлены еще четыре новых персонажа …

В период с 1993 по 1998 год на оригинальной платформе Neo Geo, вышло всего пять частей Samurai Shodown. При этом действие третьей и четвертой части происходят до событий второй, а последняя пятая часть является приквелом самой первой игры …

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества