Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн-РПГ в формате коллекционной карточной игры. Собери свою уникальную колоду из фэнтезийных героев и брось вызов игрокам другим в дуэлях и масштабных битвах на арене!

Повелители стихий

Карточные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
ggsel.net
ggsel.net

Несостоявшаяся революция: Chrome 2 должен был оживить жанр шутеров⁠⁠

12 часов назад

Второй Chrome задумывался как настоящий прорыв в жанре шутеров от первого лица. Однако в итоге польская студия вынуждена была переключить внимание на другие свои разработки.

Первая часть Chrome вышла в 2003 году и пусть не стала громким хитом, но именно она помогла Techland заявить о себе на международной арене. Логично, что разработчики связывали с этим проектом большие надежды, а полноценное продолжение должно было стать шагом вперед и задать новые стандарты для FPP‑игр.

К сожалению, индустрия устроена так, что новые идеи часто вытесняют старые. Именно так произошло и с Chrome 2: ресурсы команды ушли на другие проекты, а амбициозная задумка осталась в стороне. Тем не менее работа над игрой продвинулась достаточно далеко, чтобы до наших дней сохранились материалы и подробности, позволяющие представить, какой она могла быть. Судя по этим данным, игроки лишились действительно крепкого и интересного шутера. Но обо всем по порядку.

Сюжет

Как и первая часть, Chrome 2 задумывалась как путешествие в мир научной фантастики, где освоение чужих планет стало реальностью. Авторы решили построить сюжет вокруг необычной идеи — переноса сознания из одного тела в другое. Эта технология предназначалась исключительно для элиты, недосягаемой для простых людей, но главный герой получает к ней доступ после того, как становится жертвой убийства. Возможность вернуться к жизни оборачивается для него сделкой: он вынужден работать на корпорацию в роли наемника.

Выполняя поручения своих новых хозяев, персонаж параллельно ведет собственное расследование, пытаясь выяснить, кто стоял за его смертью и какие мотивы скрывались за этим. По мере продвижения он сталкивается с куда более масштабным заговором, в который оказываются вовлечены его работодатели.

История звучала интригующе не случайно: разработчики прямо указывали на вдохновение произведениями Филипа К. Дика и Ричарда Моргана. Поэтому Chrome 2 должен был получить ярко выраженный налет киберпанка, соединяя личную драму героя с атмосферой корпоративных интриг и технологий будущего.

Живые миры

В Chrome 2 разработчики задумывали действие сразу на трех планетах. Каждая из них должна была представлять собой просторную открытую локацию, где игрок свободно перемещается пешком, садится за руль техники или управляет боевыми мехами. Авторы обещали, что эти миры будут ощущаться «живыми» — благодаря NPC, занятым своими делами, вступающим в перепалки и создающим ощущение настоящего окружения. Игроку оставалось решать, наблюдать со стороны или вмешиваться и становиться частью конфликта.

Основой геймплея должны были стать миссии: задания с противниками и испытаниями, которые двигали сюжет вперед. Между ними планировалось возвращение в лагеря — места, где можно было пополнить арсенал, избавиться от лишнего хлама или даже сменить тело персонажа.

Смена тел

В Chrome 2 ключевой задумкой было собирать разные тела и менять их между собой, настраивая под собственный стиль игры. Чтобы получить нужную «оболочку», требовалось вывести ее владельца из строя — но не убить — и затем взять управление на себя. Каждое тело имело свои сильные и слабые стороны, а также уникальные навыки для боя. Работало это примерно как выбор машины в гонках: вы достаете из гаража именно ту, что подходит под конкретный заезд. Здесь же вы подбирали тело под задачу, где решающими становились определенные умения.

Так, тяжело вооруженный боец был незаменим в открытых схватках, а шпион позволял действовать скрытно. В образе механика можно было управлять техникой и мехами. Возможности выбранной оболочки усиливались с помощью особых имплантов — как это было в первой части Chrome — или же экзоскелетов, которые расширяли спектр доступных действий.

Тени будущих колоссов

Вторая часть Chrome задумывалась как проект, где ключевую роль должны были сыграть боевые машины. В игровом мире планировалось появление огромных механических конструкций, возвышающихся над ареной и задающих масштаб происходящему. Разработчики хотели дать возможность устраивать многоэтапные схватки с этими гигантами: сначала приходилось бы ломать их защитные поля, а затем искать уязвимые зоны, чтобы нанести решающий удар.

Со временем игроки должны были получить шанс управлять самими машинами, превращая их в инструмент разрушения и хаоса внутри вражеских порядков. В официальных материалах студии показывали лишь один образец — массивный механизм на паукообразных ногах. Однако ожидалось, что в самой игре появится целый ряд подобных конструкций, каждая со своими особенностями и тактическими возможностями.

Мультиплеер и движок игры

В первой части Chrome сетевой режим не играл большой роли, но во второй разработчики планировали сделать его центральным элементом. Идея заключалась в том, чтобы дать возможность до шестидесяти четырех игроков сойтись в масштабных сражениях и разнообразить процесс дополнительными испытаниями.

Chrome 2 должен был работать на обновленной версии собственного движка. По сравнению с оригиналом проект задумывался заметно более зрелищным. Модели персонажей, техники и мехов обещали стать детализированнее, окружение — богаче на мелкие элементы. Система освещения и теней должна была выглядеть живее, а смена погоды и чередование дня и ночи — усиливать атмосферу и делать мир игры более убедительным.

Проект, который так и не вышел

История Chrome 2 — это пример того, как даже любопытные идеи могут остаться лишь на стадии разработки. Последние реальные новости о проекте датируются еще 2007 годом. После этого Techland предпочла хранить молчание, а в 2010‑м официально объявила, что работа над игрой заморожена. В тот же период польская студия решила закрыть и другой свой проект — Warhound. Но это уже отдельная история.

Причина остановки была проста: приоритеты сместились. На первый план вышел Dead Island, который не только стал началом успешной серии, но и помог Techland закрепиться в жанре, а позже привел студию к созданию Dying Light. Для многих игроков именно эти зомби‑игры стали визитной карточкой разработчиков.

Тем не менее у Chrome осталась своя аудитория. Нам всегда было жаль, что проект не получил второго шанса. В нем чувствовался потенциал, и хочется верить, что однажды Techland либо вернется к этой вселенной, либо подарит нам духовного наследника.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 5
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Обзор Techland Шутер Амбициозность Амбиции Не пошло Длиннопост Google Chrome Блоги компаний
7
coffeORtea

Чувствую я⁠⁠

19 дней назад

У меня такое ощущение что я способен на большее…

[моё] Чувства Амбиции Текст
9
357
8TrustMe8
8TrustMe8
Юмор для всех и каждого

Солидарна⁠⁠

1 месяц назад

у моей знакомой сын тренируется в хоккейной секции.она встает в пять утра, чтобы везти его на тренировку.у другой сын - пловец, она встает в шесть, везёт его в бассейн.мой ребёнок, будет ходить, только в клуб игры в покер.уверена, что лЮди, которые учат правильно наёбывать в карты и пить вискарь, делают это не ранее, чем после обеда...

Юмор Дети Мысли Лень Амбиции Мат Текст Повтор
85
5
2048year
2048year

Я хотела порш⁠⁠

1 месяц назад
Перейти к видео
Амбиции Меркантильность Эксплуатация Эмоции Вертикальное видео Равноправие Тарелочницы Алименты Видео Авто Мужчины и женщины Porsche
44
21
MIKHAILF74
MIKHAILF74
Истории из жизни
Серия Советская школа.

Про лидерство, амбиции и харизму⁠⁠

3 месяца назад

Мое советское детство в начале 80-х неразрывно связано с моими бабушкой и дедушкой. Именно они научили меня самым главным вещам: уважать старших, уметь слушать и не встревать в чужие разговоры, уважать труд других, что значило не ломать и не портить вещи, относится бережно, трудиться самому- помощь по хозяйству…  Ключевые слова: уважение, трудолюбие, внимание, умение. Может, сейчас это звучит немного вычурно и странно, потому что стало модно говорить иначе: лидерство, амбиции, харизма…. Не смею спорить, возможно, это правильно, но мой дед меня всегда учил, что сынок, прежде чем хвастаться перед своими товарищами, какой у тебя красивый кораблик, ты должен сам его выпилить (ножовкой по дереву), сделать мачту (прибить большой гвоздь) и поставить парус (лист кротона), и только после этого ты можешь о чем-то говорить.

Как же проходило мое воспитание- обучение? Все было без лишних слов- конкретно и понятно.

Однажды, я вмешался во взрослый разговор, дед тихо попросил отойти в сторону и подумать, я не понял. Когда подобное произошло повторно, я получил пятерней по губам при всех и на всю оставшуюся жизнь запомнил, что так делать нельзя. По поводу, что не хочу есть кашу или суп. Поначалу, бабушка уговаривала, объясняла, что надо. В один момент дед сказал, что не хочешь есть- ходи голодный, другой еды у нас нет, извини. Я не стал жаловаться родителям, все равно бы не прокатило, поэтому на следующий день ел все, что дают. Не стоить думать, что все прям так было жестко и строго, совсем нет: мы вместе ходили в лес, на рыбалку, собирали ягоды в саду, картошку на огороде и за помощь мне дедушка с бабушкой всегда покупали шоколадные конфеты и благодарили: дед мне по-мужски жал руку. а бабушка нежно прижимал к себе и целовала. Я не был Ангелом, хулиганил, за что порой доставалось ремнем по жопе, но одно я с детства четко понял, чтобы что-то получить, надо много трудится, и чтобы тебя и твой труд уважали, нужно, чтобы ты сам относился с уважением к другим людям и их труду, всегда надо начинать с себя- такая вот база понятий сложилась во мне, с которой живу до сих пор.

Возвращаясь к лидерству, амбициям и харизме. Может ли руководитель, извините, менеджер, управлять коллективом если он сам не до конца понимает то дело, которым руководит, если у него нет достаточного опыта в профессии? Такое сейчас не редкость, много так называемых «эффективных» менеджеров, только вот результатов нет, одни разговоры. Когда говорят про амбиции, мне всегда невольно вспоминаются узбеки, с которыми строил дом. Я их однажды спросил, что они вообще умеют делать, получил ответ, что все.

- Ребят, а электрику в доме сможете сделать?

-Шеф, если покажешь как, то, конечно, сделаем.

- Так вас надо обучать, а за это не я вам, а вы мне деньги должны платить.

-Нет, ми же работать будем очень много уставать, кушать надо...

- Ну вы же не умеете, как вы будете работать?

- Хорошо будем работать, шефу понравится.

Оставим узбеков в покое, у них своя понятная мотивация, я с подобными ситуациями сталкиваюсь периодически, когда пытаюсь нанять работников что-то сделать по дому.  В доброй половине случаев приходится доделывать самостоятельно. К примеру, год назад прокачал старую абиссинскую скважину для полива огорода, сам установил насос- все работало., как часы. В этом году уехал в командировку и нанял профильную компанию, чтобы запустили воду. Они (работники) пол дня работали, такого накуролесили, как говорится, любое хорошее дело можно испортить безобразным исполнением. Да, один убедил супругу купить новый насос, якобы у существующего недостаточно мощности для подъема воды. В результате заявили, что вода из скважины ушла и ничего сделать не могут. По возвращению я запустил воду старым насосом за два часа. Но большая часть времени у меня ушла не на запуск, а на уборку и разборку, которые надо было делать после работы амбициозных профессионалов. Теперь про харизму. У меня есть один знакомый, который называть себя очень харизматичным и выражается это в том, что он поливает матом своих работников так, что они сразу начинают летать, как те самые веники. Самое печальное, что он этим очень гордится, какой ужас. На мой взгляд, харизма- это Божий дар, который человек развил благодаря своему упорному труду и создал действительно что-то выдающееся, сделал открытие. Множество примеров великих ученых, писателей, изобретателей (Ломоносов, Менделеев, Пушкин…)- талантливых, но, прежде всего, трудолюбивых людей.

Зачем я обо всем этом написал? Две цели: надо уходить от подмены понятий, от высокопарных и не всегда понятных слов и выражений, не свойственных русскому человеку по природе- у нас своя великая культура и язык, может, мои слова кого-то заставят задуматься и посмотреть на себя со стороны, начать с себя, что очень непросто.

Показать полностью
[моё] СССР Детство в СССР 80-е Лидерство Амбиции Харизма Трудолюбие Уважение Внимание Умение Текст
10
6
wmdestroy

Радиоконструктор. Юность КП-101⁠⁠

3 месяца назад

В 1977 году, когда мне исполнилось 8 лет, папа решил привить мне тягу к прекрасному, радиоэлентронике! То, что у него в жизни не получилось.Подарил на ДР радиоконструктор Юность. Мама протестовала. Маленькому пирожочку ещё рановато! Но, папа купил для себя.Самоутвердитья самому и меня приобщить. Конструктор ведь, должно получиться сразу. Осечки не будет... Я тогда и вправду был слишком начинающим электронщиком. Мог зажечь лампочку от батарейки...

Но, папа хотел победы! Не моей, своей. Притащил паяльник 100 Вт, канифоль и припой, начал паять. Делал он это в туалете, ибо мальчику вредно нюхать пары флюса и припоя. Владельца подарка отлучили полностью. Печаль...

Работа закончена. Первое включение. Прибор свистит, гудит, ревёт, но никакого здравствуйте, говорит Москва. Даже близко... Папа скрежещет зубами, но... Есть как есть. Хватило ума не подьебывать.

Отец отнес прибор местному гуру. Скрежетая зубами. Гуру сказал, что схема очень не удачная, рефлексный усилитель, да ещё и с обратной связью, требует очень тщательной настройки. А обратная связь через обмотку магнитной антенны это вообще за пределами разума!

Мужик сделал. Перемотал обмотки магнитной антенны, поменял номиналы. Юность ожила! (думаю, не бесплатно).

Я отчётливо понимал, что в этом приемнике нет ни заслуги моего отца, ни моей... Проще купить готовый... Походив полгода с этим ущербным чудом, я разобрал его на детали. Из МП 39 соорудил мультивибратор, который Мигал лампочкой. П403 так ни для чего пристроить не смог. Квелые они очень. Отец подарил мне стрелочный тестер Ц4318. Тут и началась главная забава!...))

Так непривычно сейчас видеть минус сверху. А плюс на GND!

Так непривычно сейчас видеть минус сверху. А плюс на GND!

Показать полностью 2
[моё] Детство Электроника Отец Амбиции Текст
13
7
Dark0.Matter
Dark0.Matter
Тёмная Материя

"Мужчина человек, а женщина его помощница": протоиерей Ткачев раскритиковал женские амбиции⁠⁠

5 месяцев назад

Известный священник Андрей Ткачев вновь вызвал резонанс, заявив, что женщина создана быть "помощницей мужчине", а не стремиться к карьере и самостоятельности. В своем выступлении он противопоставил "идеальную жену офицера", которая "знает свое место", современным женщинам, "отравленным угарным газом цивилизации". Подобные заявления, хоть и преподносятся как традиционные ценности, все чаще вызывают общественный резонанс. В РПЦ уже не раз призывали Ткачева к сдержанности, но его риторика продолжает балансировать на грани между консервативными взглядами и гендерным провокаторством. Источник

Перейти к видео
РПЦ Амбиции Феминизм Священники Война полов Текст Видео
7
11
Bratcanin
Рабы немы

Ответ на пост «Охреневшая-3»⁠⁠1

6 месяцев назад

Да ладно тут про всяких айтишников, ко мне на прошлой неделе молодой человек приходил, на вакансию сторожа устраиваться хотел, когда услышал размер предлагаемой зарплаты сказал, что это очень мало (в обьявлении о вакансии она изначально была отражена). Я спросил, какую он бы хотел получать зарплату на вакансии сторожа, не имея никакого образования кроме 9 классов, никаких знаний, опыта, а о профессиональных навыках можно вообще не заикаться.

Данный гражданин не моргнув глазом ответил, что готов работать сторожем не менее чем за 100 тысяч рублей. Вот тут уже я подзавис на минутку, потом ржал как конь минут пять. Молодой человек обиделся на мою реакцию и ушел, сказав, что я несерьезный руководитель и организация у нас несерьезная с таким отношением.

Наглость Работа Амбиции Ответ на пост Текст
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии