Dr.Nicholson

На Пикабу
Дата рождения: 6 ноября
474 рейтинг 82 подписчика 16 подписок 9 постов 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Работа ищет Федота!

Не знаю можно ли здесь писать посты подобного характера, но если он не отправится на удаление, то можно.
Пикабу же должен помогать друг другу? Так вот хочу помочь пикабушникам города Владимир в это непростое безденежное время.
Есть прибыльная официальная работа от 45 тысяч и выше чистыми гарантированно, но нет работника и по какой то причине не появляется. Работа чистая, не более 100 км в день, не такси, без пассажиров в авто, отпуска больничные ДМС, 2 через 2 по 12 часов.
От вас всего лишь автомобиль в собственности.
Пишите на почту deeekey13@gmail.com
Можно без рейтинга.

21

Отдых в крыму 2020: Часть 1 - "Дорога"

За окном был Июнь, море мы не видели к тому моменту уже второй год. Жара и солнце сделали своё дело, и мы вчетвером решили, что откладывать нельзя. Решено! С 25 июля по 8 августа мы поедем в Крым, и не просто поедем - а сделаем небольшое турне по городам и посетим много знаковых мест.

Сейчас же за всё тем же окном конец августа, и я, столкнувшись месяц назад при подготовке к отъезду со многими проблемами, постараюсь уберечь от них тех, кому эта серия постов (если я их завершу) будет интересна. Моя первостепенная задача - это скорее не поделиться впечатлениями и похвастать, а дать понять - что две недели на море в отличной компании, почти любой взрослый работающий человек себе может позволить. Так что нечего бояться - поехали!

Исходные данные: четверо (двое мальчиков, две девочки) молодых людей, один автомобиль (Lada Kalina), ограниченные ресурсы (около 30 тысяч на человека), и очень сильное желание отдохнуть активно.

Первый, но не самый главный вопрос: что брать с собой в дорогу и сколько на неё уйдёт времени?

Мы, выйдя в 23 часа 25 июля из города Владимир, на место, в город Керчь, прибыли 26 августа в 23 часа. Ровно сутки на всё про всё: в авто было два водителя, которые сменяли друг друга, а остановки делали только на заправки машины топливом и себя, соответственно, едой. Здесь сразу хочу отметить, что ночью было ехать приятнее всего, ибо машин, а особенно большегрузов - почти нет. Есть возможность - выезжайте в ночь (лучше днём на трассе отоспитесь), проедете проблемные участки даже глазом не моргнув

Продукты по стоимости вышли на 840 рублей на всех, или же 210 рублей с человека. Добавьте сюда термопакет, два литровых термоса с чаем и четыре литра минеральной негазированной воды. Что бы вода не нагрелась, а еда не испортилась в машине (а поверьте пить тёплую воду или кушать курицу с душком Вам не захочется) есть один лайфхак - одну бутылку минералки немного отлейте и заморозьте в морозилке, холода от неё как раз хватит до того как Вы съедите продукты, а потом можно пить приятную холодную водичку. В пробках в +37 это очень пригождается!


Содержимое пайка на сутки в дороге - не забудьте пожарить курицу!)

Второй, и на этот раз, самый главный вопрос: как ехать? Маршрут.


Во первых - обязательно только по платным дорогам, от Москвы и до самого Крыма протянулась дорога М-4 под названием ДОН. Здесь всё просто, Вы (прицел на то что Вы, как и мы двигаетесь со стороны Москвы) от столицы едете до города Краснодар, у Краснодарского водохранилища съезжаете на Южный обход, и дальше движетесь до Крымска, уходите на Варениковскую и держите курс на Тамань. Вы справились - до моря рукой подать!

Совет 1 - скачайте офлайн карты для яндекс навигатора
Совет 2 - минуя Ростов на Дону будьте предельно осторожны и не нарушайте никаких правил, ибо впереди пост ГИБДД на знаменитой Цукеровой балке, где из года в год задерживают людей и подбрасывают наркотики - гуглите и очень удивитесь делам там творящимся.
Совет 3 - в принципе не нарушайте никаких правил, ибо штрафы станут очень неприятным финансовым моментом путешествия, а взяточники толпами машут жезлами на протяжении всей дороги.

Совет 4 - снарядите авто по максимуму - рабочий огнетушитель, запаска, аптечка с таблетками и порошками на все случаи жизни. Это всё не займёт много места, но всегда вас выручит.

Описанный маршрут не единственный, но исходя из качества дороги, количества машин, и проблемных мест - оптимальный для путешествия в Крым в ближайшие пару лет.


Фото для привлечения внимания.

Третий, финансовый вопрос, сколько уйдёт денег?


На самом деле не так много как кажется. Заправляясь 92 бензином на заправках Газпром, Лукойл и Роснефть, мы потратили 4500 рублей. В расходы мы так же записываем еду, по которой я уже оглашал ценник - 840 рублей, а так же такую необычайно полезную вещь как транспондер T-pass, который позволяет проезжать через пункты взимания платы на дороге почти не останавливаясь - 1400 стоит он сам, а так же проезд по платной дороге от 950 до 1200 (при условии что у Вас легковой автомобиль - все расценки на проезды можно прогуглить на сайте Автодор).


Соответственно берите сумму и делите на то количество людей, сколько набилось в машину - ничего сложного!

В общем проехать почти 1800 км. по сильной жаре в несамом просторном авто без кондиционера - та ещё задача, но вполне себе выполнимая. Даже настолько, что сразу по приезду у нас ещё остались силы искупаться в ночном море и гулять до рассвета, но об этом, а так же о способах себя развлечь в городе Керчь (первом городе на нашем маршруте), я расскажу уже во втором посте.

Спасибо за потраченное время и удачи Вам!

З.Ы. Если пост соберёт много вопросов, то выпущу пост "ответы на вопросы" в котором на них отвечу. Просьба: что бы я понял, что вопрос Вы задали не риторический и не в пустоту, то начинайте с конструкции "У меня вопрос:".

Показать полностью 4
46

Идиота пост1

Сегодня я, выглянув в окно и обрадовавшись прекрасной погоде, а так же выходному дню - помыл свой Hyundai Solaris... губкой для посуды... оттирая особо въевшуюся грязь тыльной её стороной.
В общем, товарищи с пикабу, если кто-то обладает знаниями исправления этого недоразумения в домашних условиях, или вдруг имеет контакты славных мастеров в городе Владимир, то я буду очень, очень, очень Вам признателен.

5

Минутка творчества: "НЕРАСКРЫТОЕ ДЕЛО ДЕТЕКТИВА НИКОЛСОНА"

Рассказ был создан мной лично пять лет назад. Публикуется для того что бы Пикабушникам было что почитать на работе за обедом, а не для того что бы узнать "как лучше бы было написать будь Вы автором". Всем хорошего дня и уважения к чужому творчеству!


НЕРАСКРЫТОЕ ДЕЛО ДЕТЕКТИВА НИКОЛСОНА

Ещё одна кружка горячего, насколько это возможно кофе окончательно сожгла больное горло и по ощущениям уничтожила и без того побитые вредными привычками вкусовые рецепторы. Он уже давно не ощущал вкуса. Не только вкуса кофе. Вкус жизни, светлых моментов, приятных воспоминаний и великолепно приготовленной еды тоже были в числе того, что он давно забыл. Как вернуть себе ощущение насыщенности того, что ты не можешь ощутить, чем не можешь насладиться? Николсон не знал, да и если бы знал, то скорее всего предпочёл позабыть.

Сигареты «Camel» раньше прекрасно сочетались с его завтраком. С яичницей, в которой он давно не находил её неряшливых волос, которые так и норовили упасть куда угодно, с тостами, к которым мёд не покупался настолько давно, что мистер Дикенс уже забыл того начинающего стареть джентльмена, который вроде бы работал в полиции. Теперь у фермера Дикенса безусловно появились другие покупатели, изредка думал Николсон. Какой толк покупать мёд, если и он уже не сладок?

Николсон уже переделал все дела, которыми можно было заняться, пока город ещё спит, даже те, которыми стоит заняться, когда город уже проснулся. Не стыдно признаться самому себе в том, что ты не можешь заснуть. Ты уже не молод и здоровый сон остался где-то позади. В том времени и в те года, когда он не был нужен. В том месте и с теми людьми, где было как раз таки не до сна.


Сейчас он сидел у камина и курил очередную сигарету. Вокруг кресла-качалки было натоптано. Грязь с ботинок обильно покрывала ковёр, который казалось бы уже не получится отмыть до прежнего блеска. Они попытаются это сделать, как обычно веселясь и подшучивая друг над другом.


Забавно.


Они вместе будут менять шторы к декабрю месяцу, ведь тогда станет холодно и выпадет первый снег. Яркие летние шторы нужно будет заменить на более холодные тона. Безусловно. Конечно же с понедельника детектив бросит курить, ведь она уже не раз просила его об этом. Малышке Элизабет никогда не нравился запах табака, однако в течении пяти лет приходилось молча терпеть.


«У меня такая работа, милая. Я вижу много смертей. Мне необходимо курить, иначе я сойду с ума».


Она знала, она не торопила.


И эти документы на развод конечно же несусветная чушь.


Николсон ещё раз зашёл в её комнату. Так уж получилось, что теперь они спали в разных кроватях, в разных комнатах. Иногда детективу казалось, что они живут в разных городах. Иногда казалось, что в разных странах. Всё чаще детектив понимал, что они живут в разных мирах.


Элизабет спала, до сих пор спала, опять спала. Он заходил в комнату уже не первый, страшно сказать, десяток раз за утро. Всё шло по своему сценарию. Николсон смотрел, пристыжено улыбался, шептал себе под нос что-то ласковое и аккуратно, что бы не разбудить спящую без сновидений жену выходил в гостиную к камину.


Те мгновения, пока он был в комнате, были лучшими в его жизни. Вернее подготовкой к лучшим моментам. Когда она проснётся и раскроет свои большие карие глаза он скажет ей, что документы на развод сжёг в камине, а чемоданы разобрал. Они вместе посмеются и забудут вечернюю ссору. А пока пусть милая спит. Его маленькое личное счастье пережило слишком много потрясений вчерашним вечером.


У детектива, поверх всех мыслей промелькнула догадка, что пора бы уже и идти на работу. В участке его не похвалят за то, что он начал систематически пропускать рабочие дни. Задетый неряхой детективом кофе вылился кипящей струёй на потрепанный костюм Николсона, на Николсона, на заляпанный грязью ковёр. Детектив не закричал, ведь он мог разбудить её. Его счастье, его солнце, его любимого человека.


Пошатываясь после тяжелой ночи в заляпанном кофе костюме и растрёпанными волосами детектив вышел на улицу и не закрывая двери побрёл по дороге к улице Джерси. Когда Элизабет проснётся, она сама захочет выйти на улицу и посмотреть на палящее солнце, а дверь будет открыта, как бы приглашая на улицу. Он всё спланировал.


Вибрация телефона.

- Детектив Николсон, где вы находитесь? Немедленно приезжайте к себе домой. Вы меня слышите, детектив? Это Симона, из отдела по борьбе с преступностью. Детектив, вы слышите меня? Ваша жена убита! Элизабет мертва. Мы Вас ждём, детектив.


Он закурил сигарету, улыбнулся солнцу и поплёлся назад.


У детектива Гарри Николсона всё всегда было спланировано.

А.Г. Розер

Фото из сериала "Мистер мерседес" снятого по книге Стивена Кинга.

Минутка творчества: "НЕРАСКРЫТОЕ ДЕЛО ДЕТЕКТИВА НИКОЛСОНА"
Показать полностью 1

Автомобиль-конструктор со спиленным VIN

Наша семья приобрела в 2013 году автомобиль BMW X5 в Беларуси. Товарищ семьи пригнал её к нам в область, где мы спокойно прошли таможенный контроль и постановку на учёт. Автомобиль был оформлен на маму.
До июня 2019 года мы ей пользовались, проходили тех осмотры, страховали - в общем машина проходила положенный автомобильный быт. В июне 2019 рухнул пол в доме и что бы сделать ремонт машина была продана за большую сумму в другую область.
Через 8 дней покупатель позвонил и сообщил, что автомобиль у него изъяли и что там какие-то проблемы с VIN, а дальше ГИБДД за 8 прошедших уже месяцев установили, что автомобиль в виде сборной солянки , а именно: спилен VIN на двигателе, на стойках, и вварен другой под капотом, такой приехал из Беларуси.
Покупатель потратил средства и нервы, пытаясь получить разрешение на регистрацию, но всё же автомобиль признали криминальным и сняли с учёта. Теперь ездить на нём нельзя. Авто отдали покупателю.
Теперь он связался с нами и просит возврата денег (которых не стало уже через пару дней после продажи), в тааком случае он отдаст нам автомобиль и не будет подавать в суд. В противном случае грозится судом на всю сумму покупки авто, возмещение убытков, от его проверок и ещё сверху за моральный ущерб.
Из ГИБДД бумаги мы получали - то есть ситуация реальная, а не попытка развода.

Теперь несколько вопросов: 1. Что делать в данной ситуации?
2. Каковы шансы покупателя выиграть против нас дело?
3. Какой самый благоприятный исход и неблагоприятный можно ожидать?

Прошу ответить на данный пост как можно конкретнее, желательно с наводками и контактами. Вся семья находится под огромным давлением и не знает что делать (к юристу на консультацию мы пойдём конечно, но ПИКАБУ я больше доверяю).

Заранее спасибо!

Показать полностью
19

Жанры настольных игр: "Абстрактные" и "Патигеймы" (НиЭП)

Добрейшего времени суток, дорогой народ планеты Пикабу!


Изначально я планировал одним постом разложить Вам про все жанры настольных игр, однако поработав с информацией, понял, что: либо текст получается чрезвычайно скудный и неинформативный, либо же наоборот переутомляет при чтении. Так что с небольшим интервалом мною будет написано несколько независимых, но пронумерованных постов на данную тематику.


Прочитав данный текст Вы узнаете о таких жанрах настольных игр, как «Абстрактные игры» и «Патигеймы». Я объясню их значение, приведу известные примеры, а также добавлю пару поджанров, которые сам для себя выделяю.


Начнём с чего-то простого и знакомого с детства. С жанра прародителя современных настольных игр.


Абстрактные игры – игры, которые или совсем не имеют тематики и сюжета, или же используют эти составляющие только для визуального эффекта. В таких играх Вы не можете сотрудничать с другим игроком и ведёте явное противостояние, рандом сведён к минимуму, а механика базируется на логическом мышлении и просчёте.

Если Вы видите в игре всё вышеперечисленное, но до сих пор сомневаетесь, что это абстракт, то замените все фигуры на простые геометрические и прислушайтесь к ощущениям – если восприятие игры никак не поменялось, то это точно абстракт! Например, если в шахматах вместо короля будет конус, а вместо пешки кубик, то ничего критичного не случится, а вот если в «Колонизаторах» вместо городов выставить серые треугольники, то получится безликий фестиваль геометрии.

К данному жанру относятся все «классические настолки», которые в наше время почти не актуальны: шахматы, шашки, домино, нарды, лото и т.п., но хоронить его не стоит – ведь рынок полон улучшенными переработанными версиями «классики»: «Улей», «Азул», «Саграда», «Квадро», «Печворк» и т.д.

Подводя итог под абстрактом - это Ваш выбор, если Вы хотите классического противостояния с простыми, понятными правилами, на первом месте у Вас стратегия и холодный просчёт, а на последнем взаимодействие с противниками и проработанность игрового мира.

Следующий жанр объединяет большие компании, дарит веселье и заряжает энергией. Это…


Патигеймы – они направленны на активное общение, взаимодействие, логику и творчество во время игры. В этом жанре чаще других встречается деление на стороны более чем из одного человека, а весь процесс направлен на развлечение игроков. Из таких игр очень просто выделить два поджанра: «Скрытые роли» и «Выполни задание».


Игры типа «Скрытые роли» - это по сути вариации «мафии» во всех её проявлениях. Здесь Вы зачастую имеете … скрытые роли, то есть не знаете кто в какой команде находится. Игры данного типа направлены именно на общение, в них Вы будете вести диалог, что-то доказывать друг-другу, обманывать, и даже иногда поддерживать явного врага, дабы втереться к нему в доверие и нанести подлый удар в спину. Одни из лучших представителей поджанра это: «БЕНГ», «Крепость сна», «За бортом», «Цитадели» и ещё множество примеров, которые мы обязательно разберём.

С играми типа «Выполни задание» все проще – это все остальные социальные игры. Здесь от Вас игры обычно потребуют что-то нарисовать, изобразить, показать, и так далее за определённое время, или же наоборот – отгадать, что пытаются объяснить Вам.


Игры этого направления развивают словарный запас, воображение, творческий потенциал и отлично подходят для задорного времяпрепровождения. Но не спешите расслабляться, ведь если от ребёнка игра попросит за минуту вылепить из пластилина корову, то от вас – объяснить жестами термин «Гиперполизация». Самые известные представители поджанра это: «Alias», «Имаджинариум», «Экивоки», «Пятница», «Ответь за пять секунд» и другие развлекательные игры.

Так же подводя итог по жанру патигеймов, хочется сказать, что это тот случай, когда и взрослые и дети найдут для себя игры, которые полюбят и поставят на почётное место на полке, однако у бывалых любителей настольных игр особой любви к жанру нет – ну какие объяснения почтальона жестами, когда древние боги заполонили земной шар, а ферма на островах до сих пор не достроена?!(отсылка на америтреш и еврогеймы, которые мы разберём в следующем посте).


З.Ы. Выражаю огромную благодарность за поддержку и советы! Прошу прощения за ошибки, отсутствие знаков препинания, или их перенасыщенностью, а также неточности – таков путь).


З.З.Ы. Прошу, научите меня делать на Пикабу в постах приписку к фотографиям другим шрифтом посередине!)

Показать полностью 7
51

История становления и развития настольных игр (НиЭП)

Доброго времени суток, дорогой народ планеты Пикабу!

В этом тексте я расскажу Вам о появлении и развитии настольных игр.


Настольные игры это развлечение. Рассказ о развлечении должен быть лёгким, воздушным, оставляющим после себя эмоцию «ОГО! Интересненько!», а не сорить в и без того захламлённом информацией мозге человека XXI века. Однако, если говорить о истории, то легко не равно подробно. Подумав, я попытался выкинуть из текста всё сложное, оставив самое важное - краткую выжимку из истории и становлении настольных игр.


Если же Вам интересен подробный рассказ, то тут есть два варианта:

1. Ваш город называется Санкт-Петербург - следуйте в свой музей настольных игр расположенный в магазине «Игровед».

2. Вы живёте в любом другом городе или населенном пункте – гуглите «Подробная история появления настольных игр», или читайте статью на Википедии.

Вода, вода, не лейся сюда! Копнём же вглубь темы и постараемся вылезти как можно быстрее.


Предположительно самая старая игра в мире — это семейство игр «Манкала», современным родственником которой является «Калах». Возраст игры определить не выходит, так как для игры в неё нужны лишь камушки, ямки в песке и два знающих правила человека. Достаточно поиграв в «Калах» в своё время заявлю, что в игру, даже после многих тысяч лет, интересно играть, а в подарочном наборе она и вовсе бесподобна, благодаря оформлению и самоцветам.

"Калах Манкала"


Если же судить возраст по осязаемым игровым компонентам, то на первом месте будет игра «Сенет». Самый старый найденный экземпляр которой датирован 4000 годом до Н.Э. Структурой он напоминает шашки-шахматы и современному человеку не интересен от слова совсем.

"Сенет" 

Далее летели столетия, появлялись прародители нард, шахмат, шашек, го, домино, костей и далее и далее. Здесь стоит задержаться на секунду на XII веке Н.Э. – первая карточная игра, и полететь дальше сквозь маджонг, риверси, и уже переработанные на тот момент «древние игры».


Следующая очень Важная и интересная задержка XVI век. Тут родилась игра со сложным названием «Vaikuntapaali», которую теперь Вы можете найти под наименованием «Змейки лестницы». До наших времён игра перебралась почти без изменений: лишь сменилась тематика (теперь это не игра про восхождение в райские кущи, а примитивное «доберись из точки А в точку Б»), и возраст играющих (если раньше в неё играли вполне взрослые и зрелые люди, то теперь это однозначно игра для детей от трёх до пяти лет). Но игра вполне занимательная и учит простому правилу «Бросай кубик и иди на столько сколько выпало».

«Vaikuntapaali» или «Змейки лестницы»

И наконец чуть ли не самая важная остановка это 1903 год. Именно здесь, ныне почти всеми забытая актриса Лиззи Меги создаёт игру, в которой Вам нужно двигаться по полю, скупая предприятия и участки земли и получать бонус каждый раз становясь на угловой участок. Знающие сразу узнают «Монополию», но тогда актриса назвала её «Игра землевладельца», и только через тридцать лет, в 1934 году, Чарльз Дэрроу слизал идею и дал жизнь «Монополии», которую выпустили уже в десятках, а то и сотнях различных видах.


С монополией вообще всё интересно: начинающие, или игроки старшего возраста, зачастую не знают вообще никаких игр кроме монополии, а бывалые и опытные смеются сквозь зубы, когда кто-то называет её настольной игрой. Всё дело в том, что как бы не улучшали и не перерабатывали эту игру она остаётся почти такой же примитивной, как и «Змейки лестницы», вот только одна игра для самых маленьких, а для второй оправдания не находится – «Кинул, шагнул, купил, продал» - вот и вся суть, но кому-то может быть и интересно. И всё же настольный мир многим обязан этой игре. Чем? Поймёте позже.

«Игра землевладельца»

Выгляните из окна нашего мчащегося на всех порах поезда. Там грациозно качаясь с 1970 года стоит «Дженга», или «Падающая башня», отлично подходящая для развития мелкой моторики у детей, а также для больших шумных компаний.

В тексте я бы не хотел затрагивать ни «Скрэбл», читай «Эрудит» или «Балда», ни «Мафию». Текст, понимаете, и так выходит большой. Да, эти игры хороши тем, что также открыли своим появлением дорогу для целых направлений, но лучше я как-нибудь позже расскажу Вам о их представителях.


Вот мы и приехали на станцию «от 1987 года и до наших дней». Начинается самое интересное. Именно в 1987 году на свет, на основе рассказов Г.Ф. Лавкрафта (и по моим ощущениям на основе как раз таки «Монополии» - вот чем мы ей обязаны), выходит первая игра жанра Америтрэш (что это за жанр разберём в другом выпуске) – «Ужас Аркхема»!


Игра рассказывала про город Аркхем в штате Массачусетс, на который снизошли, или готовятся снизойти древние боги и всех уничтожить. Не вдаваясь особо в подробности – игра показала всему миру, что эффектно оформленная игра с определённой тематикой будет интереснее безликих фишек и серого невнятного поля.

"Ужас Аркхема" Первое издание

1974 год был интересен выходом первой в своём роде НРИ (настольной ролевой игрой) «Dungeons and Dragons», которая позволяла примерить на себя облик искателя приключений и буквально проживать вторую жизнь в прописанном, детальном и насыщенном игровом мире, отыгрывая характер, поведение, эмоции и даже самую настоящую и безвозвратную смерть персонажа. В СССР, кстати был аналог под названием «Сказочная страна».

Создав и собрав много разных карт с разными описаниями действий и взаимодействий между друг-другом Ричард Гарфилд в 1993 году создал жанр ККИ (коллекционная карточная игра). Сейчас существует большое количество компьютерных аналогов данных игр – тот же «Hearthstone».


В 1995 году рынок настольных игр взорвали «Колонизаторы» - игра про освоение диких земель, которая находятся в моём ТОП-10 лучших настольных игр, а в 2000 году на первое место уверенно вышел «Каркассон» - игра уже про феодальную делёжку земель в средневековой европе, и закрепился там так, что к 2018 году было продано уже 10 миллионов копий игры.

"Колонизаторы"

И как говорится … понеслось. Настольные игры росли как грибы после дождя, появлялись лиги настольщиков, новые жанры, авторы, номинации, издательства, премии. Наступил золотой век настольных игр, да продлится он вечность!


На этой счастливой ноте остро встаёт вопрос – так почему же настольные игры не столь популярны, как казалось бы должны быть? Если отвечать в рамках всего мира (потому как если отвечать за Россию, то дело и в том, что у нас игры не получили ещё должного внимания в связи с не очень высоким уровнем жизни и перестройками – люди пытались найти время на жить, не то что играть) – это хобби, которое при должном подходе занимает много времени, сил, денег, игры вытесняют все остальные увлечения. Я лично бросил ходить по барам, хотя был постоянным клиентом данных заведений, и теперь каждую пятницу, а иногда и по выходным мы собираемся и отыгрывается за рабочую «сухую на радость» неделю.


НО! Не пугайтесь и не отшатывайтесь. Настольные игры это в первую очередь сплочённость, дружба, светлые эмоции, развитие. Как часто Вы видитесь со своими близкими и друзьями, как проводите время с ними? С пользой, или с телефоном в руках? А окунувшись в мир настольных игр станете грабить поезда, летать на космических кораблях, спасать или уничтожать миры, выращивать цветы и леса, строить цивилизации, перекидываться заклинаниями, или даже выпивать не выпивая (ну или выпивать, тут как угодно)! И всё это за одним и тем же столом!

Партия в "Runebound"

Или например: Чем заняться с детьми? Как их занять между собой? Как родителям провести время вместе с интересом для всех? Настольные игры! С двух лет и старше Вы в игровой форме объясните ребёнку счёт, обучите языкам, научите писать, разовьёте ему мелкую моторику, стратегическое мышление, а также будете выглядеть отличным родителем в его глазах и главное - что? Главное, что Вам это тоже понравится, ведь детские игры зачастую делают мультивозрастными.

На этой, я надеюсь мотивирующей ноте, я хотел бы закончить. Говорить про настольные игры я могу неделями не переставая, ведь этот неизведанный мир готов подстроиться под любого из нас. Предложить всё, чего мы не сможем сделать в реальном мире, а при этом ещё и провести время с верными друзьями. Подводя итог я хочу сказать, что сейчас всё больше и больше игр переводятся на русский язык, создаются на качественных, долговечных компонентах, выглядят красиво и привлекательно. Сейчас самое время присоединиться к этому движению, стать «В теме», ибо прогресс, как известно на месте не стоит, а бежит семимильными шагами. Немного взглянув в будущее я уверенно могу заявить, что со временем настольные игры станут неотъемлемой частью жизни людей, а я постараюсь сделать так, чтобы как можно больше людей были к этому готовы!

Следующий пост я с большой долей вероятности посвящу жанрам настольных игр. Чем они различаются, их наиболее сильным представителям.


З.Ы. Выражаю огромную благодарность за поддержку и советы! Прошу прощения за ошибки, отсутствие знаков препинания, или их перенасыщенностью, а также неточности – таков путь)

Показать полностью 8
67

Настольные игры это ПРОСТО! (НиЭП)

Привет, сообщество Пикабу! И конкретно тебе! Как бы далека не была данная тема для тебя - прочти пост до конца и я уверен, это будет не зря!

Совсем недавно я опубликовал свой первый пост с просьбой о помощи в поисках дополнительного дела к одной детективной игре "Тайны Аркхема". На моё удивление меньше чем через день у меня было не только недостающее дело, но и вообще вся игра в PDF формате, за что огромное спасибо человеку с ником kopoll.

После чего наигравшись я задумался: "А что делать тем людям, который по каким либо причинам не могут понять заумные объяснения правил и терминов даже в самых простых играх?". Объяснять, объяснять и ещё раз объяснять, но не повторяя одно и то же "При третьей фазе хода Вы можете совершить движение, или сбор ресурсов, а так же инициировать обмен", а переводя попутно на понятный язык "Начнётся твой ход - можешь идти на одну клетку в любую сторону, забрать жетон ящика с поля, или поменяться". Звучит похоже, но поверьте - воспринимается не знающими тему людьми абсолютно по разному.

Я около года работал в магазине настольных игр. Пришёл я туда имея стандартный для 99% соотечественников набор игр, в которых мог разобраться с буклетом правил, а именно: Имаджинариум, Дженга и Монополия. Пришёл я туда с целью заработать денег, но уже спустя пару недель непрекращающейся головной боли от зубрения правил на меня снизошло озарение - я продаю не коробки, я дарю эмоции. Всю жизнь проходя в продажниках я нашёл свою нишу, нашёл то, к чему по настоящему лежала душа и желание. Наш магазин торговал больше двухсот пятидесяти разных наименований, которые периодически ещё и сменялись и предлагал опробовать любое из них в игровой зоне - я так и поступил. С третьей недели работы сев за "хардкорные" тогда ещё для меня игры и немного помучившись с этим направлением я понял, что теперь, для игры в любую "лёгкую" настолку мне даже не нужно читать правила - понимание приходит само.

И пошли дни. Десять месяцев я проработал в том магазине, десять месяцев я встречал покупателей лучезарной улыбкой, проводил им экскурсию по залу и заряжал позитивом. Объяснял смысл даже самых сложных настолок за минуту (не "там есть монстры и вы их будете убеватт", а доносил в чём смысл настольной игры, для какой она компании и делал краткую выжимку их правил. Десять счастливых месяцев я подбирал игры для любых людей, компаний и находил индивидуальный подход к каждому, проводил игротеки и праздники - за те десять месяцев я понял, что это моё.

К сожалению ничто не бывает вечным. Помахав белым платочком меня вышвырнули на улицу, объяснив, что эмоции это конечно хорошо, но выгоднее продавать плохие игры с большой наценкой. Так закончился период моей счастливой жизни и снова потянулся нескончаемый поток разных работ к которым я не мог проникнуться.

И вот спустя пол года скитаний, кое как осев на очередной нелюбимой работе, я подумал: "А почему бы мне не заниматься тем, что и раньше? Почему бы не рассказывать о играх разных направлений, для разных возрастов, разных компаний, просто и понятно? Ведь именно это и задавало мне такой оптимизм и желание развиваться!". Промусолив эту мысль ещё пару месяцев я решил, что стоит начать ещё вчера.

Сейчас у меня за плечами большой опыт настольщика - более трёхсот игр и правил, которые я помню наизусть, собственная (пусть и не столь большая в связи с не слишком положительной экономической ситуацией) коллекция настольных игр, умение связно выражать свои мысли и небольшой опыт литературного творчества.

Но то была присказка, а вот и смысл.

Я буду подробно, но просто рассказывать о хороших настольных играх. Так, что бы поняли все группы людей. Даже те, кто никогда не играл в настолки, даже те, кто считает, что настольные игры это детское развлечение. Я постараюсь переубедить Вас.
Пока формат будет в виде постов на Пикабу: одна игра, один пост. Я буду рад любому отклику от аудитории, а самое главное обещаю интересно и доступно рассказать про этот огромный культурный и древнейший пласт развлечений.

Критикуйте, предлагайте, подписывайтесь, делитесь мнением, исправляйте (всё кроме знаков препинания, пожалуйста), и наконец - присоединяйтесь. Чем больше отклика будет, тем чаще и насыщеннее я буду радовать Вас, а Вы в свою очередь своих друзей и близких - своими знаниями!

Следующий пост я планирую посвятить разбору основных терминов, что встречаются почти в любой настолке, жанрам и видам настольных игр, возможно немного истории по их становлению и развитию, а после - уже и начнём разбирать сами игры!

Всем отличного настроения и спасибо, что дочитали до конца!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества