8526546545

8526546545

Всем привет! Я магистр богословия и автор фэнтези книги, договор заключён с АСТ. Искренне люблю фэнтези, вожу D&D и разнообразные настолки уже 17 лет. На Пикабу пишу только реальные жизненные истории или же немного о фэнтези. Вот мои каналы, посвящённые фэнтези, ДнД и писательству: https://t.me/books_and_DnD https://vk.com/blackflamesfantasy
Пикабушник
17К рейтинг 94 подписчика 20 подписок 77 постов 31 в горячем
54

Герои - не единственная пошаговая стратегия!

Среди нас есть много тех, кто любит пошаговые стратегии и я хотел обратить ваше внимание на хорошие игры в этом жанре, которые могли пройти мимо вас. Ни для кого не является секретом то, что скоро выходит новая часть Героев - Olden Era и, пока она находится в раннем доступе, а качественных Disciples мы не видели уже довольно давно, краткий обзор по другим стретегиям!

Songs of Conquest
Пиксельная пошаговая стратегия, очень самобытная и интересная. Вышла пару лет назад, по моей оценке: 7/10.

Плюсы:
+ Отряды круто выглядят
+ Карты выглядят живыми и интересными, насыщенными мелкими деталями
+ Иногда анимация радует глаз
+ Хорошая система магии
+ Технически отличная игра, без вылетов и багов

Минусы:
- Невзрачная музыка
- Всего 4 фракции, остальные покупайте отдельно, как ДЛС!
- Кампания без озвучки, без диалогов, без нормальных роликов. И довольно уныла.
- У города нет "главного экрана", как это было в Героях
- Хардкорным поклонникам Героев в игре делать нечего, ИИ очень слабый
- Стоит 30 евро. И ещё по 5-10 за каждое ДЛС, с ума сойти!

Особенности, которым я не могу дать положительную или негативную оценку:
- В отряде ограниченное количество существ. Без привычных армий в тысячи юнитов, как это было в Героях.
- Пиксельная графика не каждому подходит.

Heroes of Science and Fiction!

Копия Героев Меча и Магии. И интерфейс, и города, и система - абсолютно всё слизано с Героев, но в КОСМОСЕ. Много что дополнено и переосмысленно, в целом качественная игра. 8/10.

Плюсы:
+ Разнообразие карт: 16 миссий компании, несколько десятков карт на зачистке планет, пользовательские карты, случайная генерация... Это очень много.
+ Сменяемость дня и ночи, динамичная глобальная карта, интересные случайные события и артефакты.
+ Есть очень интересные юниты, большое разнообразие уникальных способностей, которые реально влияют на победу в битве.
+ Юниты высокого порядка действительно ощущаются настоящими монстрами. Лично мне это важно =)
+ Отличный юмор. Игра явно сделана с уклоном в комедию и я этому был очень рад.
+ Пять игровых рас и много нейтральных юнитов даёт большое разнообразие игры. Разрабы всё ещё занимаются игрой и порой подкидывают контента. Пока - бесплатного.

Минусы:
- Галимые названия ресурсов. Никаких дерево/руда, здесь унылые палладии, биомассы и другие незапоминающиеся названия будущего. За десятки часов игры я так и не запомнил их - отныне и вовек они "зелёный ресурс" и "синий ресурс" :D
- Много похожих юнитов. Блин даже некоторые расы похожи друг на друга! В Героях было невозможно спутать фракции, у них был чёткий образ, а здесь он порой сильно размывается.
- Музыка ничего, но в какой-то момент начинает надоедать.
- Базы не такие пафосные и красивые, как порой хотелось бы в Сай-Фае. Где многоярусные города или космические станции? Где космические корабли или разумные астероиды? Базы сводятся к набору унылых зданий и задерживать свой взгляд на них совершенно не хочется.

Эадор: Сотворение (старый, 2D) и Эадор: Владыки миров (новый, 3D)

Блестящая пошаговая стратегия, сделанная одним человеком - Алексеем Бокулевом аж в 2009-ом году. Игра имела большой успех и перенесена с 2D на 3D спустя несколько лет. На мой вкус - игра 8.5/10.

Плюсы:
+ Хорошая компания с каким-то подобием юмора и сюжета.
+ Красивая глобальная карта, интересные случайные события и артефакты.
+ Есть очень любопытные юниты, большое разнообразие уникальных способностей, которые реально влияют на победу в битве. Прикольные заклинания.
+ Есть нейтральные юниты невероятной силы, на которых ходишь как на рейд-боссов.
+ Когда героев раскачиваешь до высших уровней и увешиваешь мощными артефактами - такое удовольствие...

Минусы:
- У "Владыки миров" страшные лаги и глюки, в особенности при создании карты. Иногда падает.
- Проблемы с балансом. Есть откровенно плохое вложение средств, а есть хорошее. Воин - сильный герой, а Командир - слабый.
- Многое зависит от случайных событий. Иногда ты застреваешь в своей маленькой провинции и уныло листаешь ходы, надеясь на случайные открытия и удачные исследования.
- На мой взгляд, система кармы не работает.

Надеюсь, что вам что-нибудь из этого понравится!

Показать полностью 11
1

Лучшее из фэнтези, часть 4

Лучшее из фэнтези, часть 4

А хотите по-настоящему любопытную вещь?

Matt Rhodes, известный по работе над сериями Mass Effect и Dragon Age, пашет над своим личным, уникальным проектом, который меня серьёзно увлёк:
"Приближается конец света - Великий Потоп, и Корабельщик (Ной) почти завершил свой Ковчег, который заповедовал ему построить Бог. Однако, пока это не случилось, он решается отправиться в дальние, языческие земли и собрать знания по всему свету, чтобы помочь будущим выжившим основать новую цивилизацию."

Свой мир Родс постепенно развивает через иллюстрации, видеоролики, концепт-арты и сюжетные фрагменты. Комикс же выходит на Патреоне.
Сам комикс меня особо не зацепил, а вот мир выглядит крайне любопытно. «Dead Gods» представляет собой мифологическую историю человечества, вдохновлённую прежде всего библейской Книгой Бытия. В центре сюжета находятся: падшие ангелы; нефилимы; гиганты; динозавры; древние цивилизации с неожиданно высоким уровнем технологий; жуткие твари и мерзкие, демоноподобные существа. В общем, именно тот самый уровень язычества и первобытного мира, который описывается в книге Генезиса.

Мир выглядит как смесь бронзового века, мифологии и научной фантастики. Огромные города утопают в колоссальной архитектуре, властвует язычество и магия, работорговля и смешение видов - мир во грехе, который скоро канет в небытие.

Посмотрите на арты, правда круто и вдохновляюще?)
В общем и целом, блестящая основа для комикса, мультфильма или D&D. Я искренне желаю побольше таких авторских проектов в мире!

Показать полностью 1
20

РПГ по Властелину Колец

Хорошие новости из мира игр. Создатели Kingdom Come, Warhorse Studios, сделали анонс двух новых игр: новое приключение во вселенной Kingdom Come и Властелин Колец - РПГ в открытом мире.

Первые слухи о будущей игре во вселенной Властелин Колец прозвучали ещё год назад, однако достоверных сведений до сих пор не было. Warhorse Studios это блестящая чешская студия, которая выпустила две замечательные игры в стиле РПГ. Работают они медленно, но очень добротно, а их произведения отличаются атмосферой, вниманием к деталям, отличной графикой и хорошим сюжетом со взрослым диалогом.

Пока нет никакой информации о временном периоде, однако проект назван "РПГ по Средиземью", а не "Властелин Колец", что даёт большой простор для возможностей.

В наше время сложно представить лучший выбор студии для игры по миру Властелина Колец.

Показать полностью 2
29

Лучшее аниме в жанре фэнтези последних лет

Лучшее аниме в жанре фэнтези последних лет

На протяжении многих лет с "западным фэнтези" в японской культуре было довольно тухло. «Летопись войн острова Лодос» и «Берсерк» вышли давно, а остальные произведения либо носят в себе именно восточную культуру, (Ходячий замок Хаула), либо не относятся к средневековью, (Цельнометаллический Алхимик). Кто-то даже выражал мнение, что японцы просто не понимают романтику европейского средневековья и равнодушны к рыцарям и магии, которые не происходят из низкосортных исекаев - дешёвых "попаданцев".

Всё изменилось всего пару лет назад, когда вышло три произведения на которые я очень хочу обратить ваше внимание. Я очень строгий критик, особенно жанра фэнтези, но именно эти вещи превыше всяких похвал!

Во-первых, аниме Фрирен. Мангу я рекомендовать не могу, качество рисовки и повествования значительно уступает адаптации, зато аниме просто волшебное. Ссылку на просмотр прикладываю, рекомендую качество 1080 и озвучку StudioBand. Добрая и лиричная, неспешная повесть о несостоявшейся любви. Музыка, озвучка персонажей, сражения - всё на высоте!
Я раньше уже обозревал его, если вам интересно.

Лучшее аниме в жанре фэнтези последних лет


Во-вторых, манга Подземелье Вкусностей. Она начинается медленно и простовато, но чем дальше к развязке, тем сильнее сюжет. Я остался в абсолютном восторге с финала и считаю, в целом, это образцовым фэнтези. На мой вкус аниме немного уступает оригинальному произведению, однако с ним всё равно можно ознакомиться здесь. Рекомендую «Озвучка AniLibra», как раз есть качество 1080 на его плеере.

Лучшее аниме в жанре фэнтези последних лет


В-третьих, аниме «Ателье колдовских колпаков». Здесь повествованию не надо раскачиваться, оно захватывает с самой первой серии! Изумительная анимация отлично передаёт прекрасную рисовку оригинальной манги. Увы, пока сезон не вышел полностью, но я уже вижу, что оно войдёт в топ всех рейтингов. Рекомендую «Озвучка AniLibra», как раз есть качество 1080 на его плеере. Я уже писал про мангу "Ателье" ранее и с тех пор не изменил своего мнения - чудная вещь, безумно талантливая.

В качестве альтернативы, можно использовать и этот сайт, тоже очень удобный, со всеми озвучками и в хорошем качестве.

Не знаю, кто из вас решится приобщиться к этим произведениям после моей рекомендации, но я хочу вас заверить, что среди аниме/манги за последние пять лет не выходило ничего лучше этого в жанре фэнтези. Я подчёркиваю – это лучшее.

Показать полностью 3

Метро 2033, наконец-то прочитал!

Метро 2033, наконец-то прочитал!

Казалось бы, Глуховского не читал только ленивый! Его "Метро" была у всех на устах ещё лет двадцать назад, а благодаря компьютерным играм он стал известен и за рубежом. На днях была анонсирована новая часть серии: Метро 2039, к ней выкатили и отличный трейлер. Лично я поверхностно ознакомился с его творчеством лет десять назад, поиграл в игры и дал себе зарок - обязательно прочесть оригинал. Когда-нибудь...
Ну вот, с выходом последнего трейлера я таки добрался до книги и - Метро, твоё время пришло!

Объективно:
Книга, конечно, огонь. С такой точностью и атмосферой писать про Москву и особенности её метрополитена нужен настоящий талант! Сложно поверить, что это дебютная книга автора, с такой точностью он оперирует словами. Где надо накалить атмосферу - сокращает предложения, где надо дать красивое описание - умело разворачивает текст. Уверен, что читатели годами тряслись в вагонах и с упоением разглядывали барельефы и станции, которые он описывал на своих страницах. ИМХО, это очень удачное произведение, которое блестяще использует самую разнообразную клюкву. Кроме того, он хорошо вскрывает человеческие пороки, не перегибая палку с графическим описанием жестокости. Такое тоже надо уметь в наше время!

Субъективно:
Мне не понравилось. Вообще. Я в целом не большой поклонник мистики, а здесь её больше, чем в любых произведениях, которые я когда-либо читал. Никто и ничего, ни о чём не знает, а страха наводит будь здоров. Хлебом не корми, дай выполнить три задачи:
- Рассказать побольше страшных вещей главному герою.
- По-морализаторствовать.
- Сдохнуть или навсегда исчезнуть.
Это не так бросалось бы в глаза, если бы вышеупомянутое морализаторство, исходящее от разнообразных сектантов и подонков, не выходило бы в длинные монологи. Дай, дай поучить главного героя жизни! "Вот ТЫ главный герой, ничего о жизни не знаешь, а Я знаю! Слушай и внимай, пока я тебе втираю о мире и моём философском взгляде!" По четыре страницы каждый...
К слову о бесконечных самоповторах: многочисленные вставки про сон. Просто бесят. За книгу я насчитал не менее шести или семи абсолютно одинаковых кошмаров, в которые главный герой регулярно "проваливается". Вот снова горит его родное ВДНХ из-за того, что он не справился со своей Великой Миссией. Скажите, стал бы Властелин Колец лучше, если бы каждую главу Фродо возвращался бы кошмарами в Шир и видел его горящим? Не однажды в гостях у Галадриэли, а каждую главу?

Вы знаете, многие осуждают Властелин Колец за то, что это, по сути, история одного похода. Вот главные герои идут в Бри, затем они идут в Ривенделл, затем они идут в Морию, потом они идут в Гондор или в Мордор. Идут-идут-идут. У меня проблем это не вызывает, всё очень атмосферно и логично подано. Вот Метро точно такое же - главный герой бесконечно идёт от станции к станции, от одной аномалии к другой. Однако у меня, как у читателя, не возникало ощущения органичности повествования. Герой не шёл к цели, он шёл к ключевым персонажам, которые должны были усердно втирать ему дичь на 4 страницы. Отец, друг, сталкер, ведун, коммунисты, фашисты, сатанисты, нацисты, потом снова сталкеры...

Эх, в какое замечательное время была издана эта книга - 2005 год! Фашизм, детская проституция, наркотики, каннибализм, сатанисты, Свидетели Иеговы - Глуховский проходится по каждой из ныне запретных тем! Увы, абсолютно уверен, что сейчас книга издаться не смогла бы...

Читали книгу? Что думаете о ней?

У меня такое чувство, что у многих изменилось отношение к метро после этой книге)

А вы изучали станции после неё?)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества