Маньяк вернулся. Посмотрели перезапуск «Я знаю, что вы сделали прошлым летом»1
В сети, а кое-где и на экранах, есть возможность увидеть фильм с подозрительно знакомым названием «Я знаю, что вы сделали прошлым летом». Да, это перезапуск той самой странной слэшер-франшизы конца 1990-х про подростков и убийцу с рыболовным крюком, в которой был один культовый фильм, один нелепый, и один такой, который лучше никому никогда не видеть.
В кресло режиссера уселась малоизвестная Дженна Робинсон, в фильмографии которой есть лишь достаточно забавный комедийный триллер «Отомсти за меня» с Майей Хоук. К работе она подошла старательно и попыталась повторить успех новых «Криков», которые ввели новых интересных героев, бережно при этом отнесясь к оригиналу. Проблема в том, что в «Я знаю, что вы...» новые персонажи не вызывают ничего, кроме раздражения, да и с уважением к «старшим» тоже возникли проблемы, от некоторых из которых челюсть способна упасть аж до самого ведра с поп-корном.
Сюжет пересказывать, наверное, особенного смысла нет. Мы снова оказываемся в рыбацком городке Саутпорт, который сильно похорошел при Трампе, поэтому теперь большинство наших героев (самая известная актриса из всех – Мэдлин Клайн из «Достать ножи 2») при деньгах и живут в особняках. Умом, правда, по-прежнему не блещут, поэтому опять попадают в переделку на пустынном летнем шоссе.
Потом – известно что. Нервы, переживания, ссоры, крики, письма с угрозами, убийства. Разумеется, в какой-то момент появляется подкаст про убийства в Саутпорте 28-летней давности.
Герои в панике и совершенно не понимают, что делать, поэтому обращаются за помощью к легендарной Джулии Джеймс в исполнении Дженнифер Лав Хьюитт. Она живет в другом городе и давно развелась с Рэем Бронсоном (Фредди Принц-младший, его в фильме тоже много), но, разумеется, в решающий момент вынуждена спешить со всех ног на подмогу новым жертвам нового Рыбака.
Фильм, к сожалению, ужасен почти на всех уровнях. Как будто создатели перезапуска решили возвести в абсолют главное правило молодежного слэшера «чем тупее, тем лучше», распространив его и на сюжет, и на съемки, и на все остальное. В итоге из положительных моментов удалось насчитать ровно одну хорошую шутку и одно крайне запоминающееся камео подзабытой иконы. Наверное, маловато для триумфального возвращения.
Трудно сказать, кому это великолепие можно посоветовать. Фанаты слэшеров точно будут в ужасе от происходящего, особенно от финала, а не фанатам тут и вовсе не на что смотреть. Печально, ждем новых «Криков».
Обзоры на фильмы и сериалы раньше всего появляются в нашем Telegram-канале «Первый ряд».
John Carpenter(Джон Карпентер) сценарист, актер, режиссер, продюсер и музыкант
Здравствуйте, наверное нет людей кто бы не смотрел его кинофильмы, а кто знает его со стороны музыки?
Богатое наследие фильмов, культовых фильмов ставшими эталонами жанра хоррор, он мастер хоррора.
Но сейчас не об этом.
Его музыкальное образование, и любовь к рок-н-роллу создали на мой взгляд уникальные музыкальные партитуры.
Интересы к электронному прогрессивному звучанию вдохновило многих известных музыкантов, вдохновляет сейчас. Коллабораций было столько....
Хочу представить вашему вниманию немного работ этого киномузыканта.
https://youtu.be/r1-OOQajQLc?feature=shared
Медленный, извилистый блюз.
https://youtu.be/lzV2k88j_wM?feature=shared
Плавный рок смешанный с синтезатором.
https://youtu.be/00pup3tHExM?feature=shared
Ужасающий синтезатор смешанный с гитарами и другими инструментами.
https://youtu.be/fkfKUrwxPfQ?feature=shared
Тут взяты не использованные ранее трэки от Морриконе, и замиксованы.
https://youtu.be/R5mF_fh1HXs?feature=shared
Это что-то не вероятное, да и фильм Кристина 1983 года мне очень нравится.
https://youtu.be/gqVyois9mp4?feature=shared
Этот трэк в представлении не нуждается.
https://youtu.be/-tll8ioM4rY?feature=shared
Даже не смогу стиль описать, электро кантри рок.
https://youtu.be/thOxtBFnCkA?feature=shared
Потерянные и найденные темы.
И это далеко не все его хитовое, только что мне нравится. Может просветил кого, а может и нет, на вкус и цвет - не каждому зайдет.
Всем спасибо кто читал, всем хорошего музла и настроения!
Пятница сегодня, можно отдохнуть с хорошей музыкой.
Starlight Blade — слэшер адвенчура в разработке
Привет, Пикабу, давайте знакомиться!
Мы — Zink Studio, небольшая команда, которая много лет делала маленькие игры для джемов и конкурсов. Наконец, мы набрались опыта и созрели для чего-то крутого.
Представляем вам наш новый проект — Starlight Blade✨
Starlight Blade — это динамичный Hack and Slash с разрушаемой бронёй и уязвимыми точками у противников. Действие игры происходит в стилизованном космическом фэнтези, где герою, последнему из Клинков Звёздного Света, предстоит дать отпор Культу Луны.
Нарратив🌠
Таинственный Мир Звёзд был захвачен силами Культа Луны. Они истребляют не только звёздных созданий, но даже их богов.
Возможно, вы последний из Клинков Звёздного Света. И только вам под силу дать отпор культистам. Сможете ли вы спасти Богиню Звёзд и вернуть надежду этому миру?
Игровой процесс 💫
Лёгкие и тяжёлые атаки, несколько видов второстепенного оружия, рывки, прыжки, парирование и самое главное — прицельный выпад, который позволяет поражать негодяев прямо в их слабые места!
У игрока есть обширный инструментарий для зрелищных и тактических боёв, который мы постоянно обновляем и дорабатываем.
Разбавляем арены мы с помощью платформинга и паззлов, которые задействуют арсенал героя.
Стадия проекта и планы 🚩
На данном этапе мы полируем наш прототип, проводим плейтесты и собираем фидбек игроков. Нам ещё предстоит проделать некоторый объём работы, перед тем, как мы будем готовы активно искать поддержку издателя и/или инвестора.
Следующий этап после завершения прототипа — разработка вертикального среза, первой локации, от сюжетного интро и обучения, до сражения с боссом, где будут уже почти финальные геймплей и визуал.
Следить за проектом 👀
Подписывайтесь, чтобы не потерять игру и узнавать о всех новостях разработки и проведении плейтестов. Будем рады пообщаться со всеми желающими.
Нам очень важна ваша поддержка! ❤
GhostRunner-2. Обзор [26.11.2024]
Прошёл я вчера Гостраннер 2 и хочу поделиться впечатлениями (помогите мне пж с оплатой счетов в больнице по поводу сломанных пальцев, психики и сгоревшей жопы)
Ghostrunner 2 —это видеоигра в жанре экшен-платформер, разработанная One More Level и изданная 505 Games. Игра, являющаяся продолжениемGhostrunner, была выпущена для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S 26 октября 2023 года.
После выпуска она получила положительные отзывы критиков.
Кровь прольётся в долгожданном хардкорном киберпанковом слэшере от первого лица, действие которого происходит через год после событий первой части. Вас ждёт приключение в постапокалиптическом киберпанковом будущем. Тирания Хозяйки Ключей подошла к концу, и теперь в Башне Дхарма — последнем оплоте человечества — прольётся кровь. Джек вернулся, чтобы сразиться с жестоким культом киберниндзя, возникшим на задворках Башни Дхармы, и определить будущее человечества.
Кому интересно почитать мой обзор на первую часть - сюдаааааааа
Закончил играть я вчера, 25 ноября.
Если честно, очень боялся начинать играть, потому что очень помню боль и страдания от прохождения первого Гостраннера, хотя проходил я её 3 года назад, но потом даже боялся прикоснуться к длц Ghostrunner Project_HEL. Длц кстати есть у меня в стиме, в него я так и не покатал.
По ссылке ниже я писал о своём главном страхе, о Гостраннере 2, кто хочет можете тоже почитать, а я пока начну писать свои впечатления.
Первый Гостраннер выжал из меня все эмоции по максимуму, просто на пределе всё было, я едва ли не плакал, особенно в финале, для меня это было что-то новое, очень-очень крутое, но одновременно с этим я испытал сильные страдания, игра рил бдсм, для мазохистов.
Что же по второй части..
Ну тут почти такой же набор: сюжет, который я толком не запомнил, вообще насрать на него, киберпанк, паркур, лютый хардкор, после прохождения которого разрабы тебе насмешливо предлагают окунуться в Адский режим, который принесёт ещё больше страданий! (куда больше то блин..).
Маши катаной налево-направо, кромсай всё, что вражье, не дай себя зацепить, одна пуля убивает, какие-то атаки можно отразить, но какие-то нет, весь этот замес под крутые саунды, которые в первой части мне больше нравились, хотя и тут пара остов ничего есть.
Добавился байк, которым очень легко управлять..
Я если честно немного забыл, что там было 3 года назад в первом Гостраннере и с чем мне надо сравнивать.
Было несколько ну просто бесячих локаций, от которых я почти плакал от боли, а пальцы потом просто не гнулись, ещё словил баг на одной из локации, расстроился что вообще не пройду игру, но баг исчез потом на другой день.
Играл я на высоких настройках графики, прошёл за 40 часов примерно, хотя все нормальные люди с нормальной хорошей реакцией потратили времени намного меньше, блин.. у меня только финальный босс отнял больше полутора часов.
А сколько я раз сдох именно за этот файтинг с ним.. промолчу.
Хотя казалось бы проще простого: запомнить его атаки и быстро реагировать.
Основа всей игры: быстрая реакция и отточенные движения, не дать себя убить - убить первым.
Помимо убийств, хорошо бы исследовать локации, попадаются всякие коллекционные предметы, платы, ещё у вас есть что-то типа денек, за которые можно купить перки и всовывать их потом в ячейки - в Материнскую плату, её тоже прокачивать можно и нужно. Мечи попадаются, перчатки.
Не запомнил как я получал системные навыки (особые умения), но всего у меня их было 5, я чаще всего юзал Поток (верхний правый угол):
Поток это типа у тебя из руки лазер красный херачит всё на своём пути, но очень медленно, зато устраняет всех трудных врагов за какой-то промежуток времени, потом шкала долго восполняется, поэтому его лучше приберечь для особого случая.
Ещё в бою и для прохождения уровней мне помогали:
- Сюрикены - метать их во врагов или в бочки взрывные, или чтоб цеплять за поверхность и создавать точку притяжения или в особых врагов метать и создавать на них эту точку,
- Тень - типа клона себя, если нужно,
- Шквал - помогал оттолкнуть от себя врагов или предметы, потом прокачал и можно было убивать врагов.
Это всё было на разных кнопках и ИНОГДА надо было настолько рассчитывать свои действия и за короткий промежуток времени поставить к примеру Тень, потом тут же переключиться на Сюрикен, швырнуть его в объект другой кнопкой, потом тут же переключиться на Шквал и всё это быстро, молниеносно, отточено, аааааааааааааааааа, я блин путался в кнопках сильно.
Ещё я там летать научился, ну имба просто. Ну не прямо летать, но планировать. Ещё там были всякие воздушные подушки типа, вентиляции, которые помогали взлетать в воздух на небольшие расстояния.
Ну и байк. Его тут прокачивать нельзя, и всего 2 скина у меня было, я бело-красный скин поставил. А так прям круто на нём покатушки устраивал и перестрелки, круто в общем, правда иногда подташнивало, у кого с вестибуляркой хренова - может мутить.
Враги разные, и с силовыми щитами и с защитными силовыми полями, и зомбаки какие-то .. С пушками, без пушек, были ещё такие, которые ниче мне убьёшь так просто, жучки какие-то ещё были, роботы, и к каждому надо подход найти чем его херачить.
Кст, я в прошлом обзоре жаловался на то, что мало чек-поинтов, в Ghostrunner-2 их не пожалели, правда на финальном боссяре могли бы сделать побольше, а так видимо сжалились и добавили побольше чек-поинтов, по крайней мере теперь когда респавнился, то не надо заново проходить весь адок, на который кучу времени убил. Главное локацию зачистить и сохранение.
Вообще это очень жопосгорательная игра.
Но оторваться трудно, но потом наступает какой-то момент и ты орёшь своё стоп-слово АААААААААААААААА ВАНИЛЬНОЕ МОРОЖЕНОЕ!!!!! и вырубаешь.
Самих таких сильных вау-эмоций как о первой части у меня не было уже, тогда они были первыми, а сейчас я просто знал чего мне от игры ожидать, да, что-то новое добавилось, улучшилось, но в целом это тот же старый добрый платформенный киберпанк-хардкор, от которого только мат, восторг, сгоревшая жопа и поломанные пальцы и клава (или геймпад), я хз я на клаве играл. Может и зря..
Ближе к концу игра меня стала немного напрягать, я уже хотел её побыстрее закончить, утомился, а финальный босс меня так вообще ментально размазал, я думал, что его никогда не завалю.
Целый год я боялся прикасаться к этой игруле, поборол свой страх, больше игровых страхов у меня нет, хх
Кто катал в эту игру: делитесь впечатлениями, было ли вам легко или подыхали от страданий, понравилось ли вам или ну такое себе.
Ну и немного скринчиков.
Бегство от маньяка: новый (и спорный) триллер на вечер - «Сталкер»
В цифре тихонечко вышел триллер «Сталкер» (Strange Darling) – садизм, эротика и маньяки. Обидно, что релиз состоялся без фанфар. Все же перед нами один из самых нетривиальных представителей жанра в этом году.
Режиссер ДжейТи Мольнер снял лишь свой второй фильм, но уже смело можно сказать, что обманывать публику этот парень умеет. Так как первые сцены «Сталкера» намекают на то, что нас ждет очередной прямолинейный слэшер о «девушке в беде». Некая Леди бежит по дороге, а за ней гонится Монстр с ружьем. Все это среди красивых лесов Орегона, залитых солнцем. Выдыхаем. Нам наврали. Все будет совсем не так.
«Сталкер» делится на шесть глав с эпилогом, но Мольнер начинает свой рассказ с третьей главы. Умело монтирует свою историю, подкидывая жуткие звуки, поливая пространство кровью, добрасывая эротические сцены, граничащие с БДСМ… все будет максимально неуютно. Ряд кадров и вовсе тошноту может вызвать. Благо мы с вами подготовленные люди. Так что просто следит за классной актерской игрой и Уиллы Фицджералд («Падение дома Ашеров», и Кайла Галлнера («Улыбка»), который продемонстрировал самой суровое лицо в карьере.
Да, Мольнер явно не может спрятать главный твист сценария до финала, все станет понятно где-то в середине. Да, Мольнер не готов путать нас до финала, который начинает изрядно тормозить весь бойкий процесс до этого. Зато Мольнер не хочет копировать другие фильмы, снимая что-то свое. И ему совершенно все равно на мнение привыкших к жанровых клише. Смело и довольно оригинально. У «Сталкера» точно будут фанаты, особенно на фоне последних триллеров, идущих по слишком узнаваемым тропам.
Обзоры на фильмы и сериалы раньше всего появляются в нашем Telegram-канале «Первый ряд».
10 Предстоящих Игр в жанре Экшен-рогалик #2 (Июль 2024) ^_____^
📼 Игры и описание 🎮
Deathless 🔞
Отправьтесь в онлайн-кооперативное приключение в жанре Survival Roguelite. Объединяйтесь с друзьями, прорежьте бесконечные волны врагов, побеждайте грозных боссов, выполняйте задания, создавайте мощное оружие и открывайте уникальных персонажей!
Ashes of the Union 🕹️
Автомобильный шутер с элементами рогалика с видом сверху в сеттинге Советского постапокалипсиса.
Hate Me Not 🏹
Отправляйтесь на сторону тьмы, чтобы победить врагов до того, как они достигнут Инь-Ян. Переходите на сторону света, чтобы собрать боеприпасы и улучшения, пока не закончилось время и не появилась следующая волна монстров.
Saikyo Robots 📼
Стратегия в реальном времени и Roguelike. Управляйте своей армией роботов, сражаясь с врагами и собирая ресурсы. Улучшайте свою базу и роботов, чтобы сделать их самыми сильными! Днем исследуйте пустошь в поисках объедков. Защищайте свою базу от ночных атак короля, чтобы выжить.
Earl vs. the Mutants 🔞
Earl vs. the Mutants — постапокалиптическая игра на выживание в жанре roguelite, в которой вам предстоит истреблять бесконечные волны мутантов, чтобы спасти человечество!
Berry Hunt Survivors 🕹️
Berry Hunt Survivors - это игра в стиле Reverse-Bullet-Hell с элементами Rouge-lite. Выбирайте персонажа, побеждайте врагов, изучайте новые способности и уничтожайте больших боссов!
Little Scavenger 💢
Сражайтесь, исследуйте в королевстве испорченных роботов. Становитесь сильнее, находя доспехи, используя безделушки и спасая NPC, чтобы повысить свои боевые шансы. Узнайте о тайнах этого мира, причинах распространения коррупции и о том, почему у вас есть иммунитет.
Dreamsweeper 🔮
Dreamsweeper - это Dungeon Crawler x Minesweeper Roguelike и музыкальный lo-fi опыт, подобного которому не было ни в одной другой игре.
Codename: Ocean Keeper 🎮
Весь подводный мир будет охотиться на вас. Находите пещеры и ройте туннели, чтобы добыть ценные ресурсы для модернизации своего меха. Комбинируйте огромное количество оружия и создайте свой уникальный боевой билд, который позволит вам продержаться как можно дольше и разгадать тайны океана.
Monsuta 📱
В мире, испорченном злом Монсуты, вам предстоит путешествовать по земле, чтобы найти шесть рун, которые запечатывают Монсуту и очищают от зла. Сражайтесь, проходя через множество различных биомов и окружений, развивая свои навыки и таланты. Развивайте свои способности и силы, чтобы стать героем, который уничтожит Монсуту и вернет мир во всем мире.
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 16 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢






























