nedoctorhouse

nedoctorhouse
Инфографика

Визуализация данных, аналитика и всякое полезное.
Пикабушник
182К рейтинг 53 подписчика 1 подписка 183 поста 104 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу За участие в Пикабу-Оскаре
100
Физкультура и Спорт
Здоровье Здоровье

Эволюция допинга: как менялись стимуляторы, от древнего чеснока до генного редактирования

Всемирное антидопинговое агентство, или ВАДА, появилось в 1999 году, и с тех пор спорт постоянно борется с запрещёнными веществами. Но сейчас антидопинговые организации столкнулись с совсем новой проблемой: раньше спортсмены старались улучшить свои физические данные, а современные киберспортсмены всё чаще используют стимуляторы, которые помогают лучше работать мозгу. Две эти истории - традиционного спорта и киберспорта - показывают нам, как развивались способы улучшить возможности человека, и как поменялось наше представление о том, что такое «честная игра».

От чеснока до амфетаминов: как всё начиналось в обычном спорте.

Многие думают, что допинг появился недавно, но на самом деле его история насчитывает не десятилетия, а тысячи лет. В Древней Греции атлеты пили настойки из грибов и семян, чтобы быть выносливее, а самым популярным стимулятором, как ни странно, был… чеснок. Тогдашние олимпийские судьи даже придумали простой, но действенный способ проверить атлета на допинг: достаточно было понюхать, пахнет ли у него изо рта чесноком.

К концу 19 века допинг вышел на новый уровень. В 1886 году велосипедист Линтон стал первой официально зарегистрированной жертвой допинга, он умер прямо из-за него. А на Олимпийских играх, пожалуй, самый известный случай, когда атлет чуть не погиб от стимуляторов, произошёл с марафонцем Томасом Хиксом, который принял смесь из коньяка и стрихнина.

Томас Хикс собственной персоной

Томас Хикс собственной персоной

После Второй мировой войны фармацевтика сделала огромный шаг вперёд, и спорт стал развиваться невиданными темпами. В 1949 году итальянский велогонщик Фабио Альдезе погиб во время гонки - это первая известная смерть в профессиональном спорте от амфетаминов. Позже Пол Шайе-Берт, президент Всемирной спортивной медицинской ассоциации, подсчитал, что за двадцать лет после войны из-за «таблеток бодрости» умерли как минимум 14 велосипедистов.

Олимпийские трагедии и создание системы контроля.

Поворотным моментом стала Олимпиада 1960 года в Риме, где 23-летний датский велогонщик Кнуд Йенсен потерял сознание и умер прямо во время 100-километровой командной гонки. Вскрытие показало, что он принимал амфетамин. Этот случай впервые заставил спортивный мир серьёзно задуматься о том, как с этим бороться.

симпатичный логотип летних Олимпийских игр 1960 г.

симпатичный логотип летних Олимпийских игр 1960 г.

Первый официальный допинг-контроль ввели на Олимпийских играх 1968 года, которые проходили в Гренобле и Мехико. Тогда же и произошёл первый случай дисквалификации: сборная Швеции лишилась бронзовых медалей после того, как у пятиборца Ханса-Гуннара Лильенвалля нашли алкоголь в крови.

Но настоящий шок случился в 1988 году в Сеуле. Канадец Бен Джонсон взял золото в беге на 100 метров, установив мировой рекорд, а уже через три дня его лишили награды, потому что в его пробе нашли анаболические стероиды. Олимпийский медалист Рольф Даннеберг тогда с горечью сказал, что за двадцать лет люди уже научились более хитрым способам, и теперь это вопрос денег. Хочешь не быть пойманным - готовься хорошо заплатить за современные лекарства.

Как появилась ВАДА: борьба становится официальной.

К концу 1990-х стало ясно, что отдельные усилия национальных федераций не работают. После нескольких крупных допинговых скандалов в велоспорте (например, «дело Фестины» в 1998 году) Международный олимпийский комитет решил создать Всемирное антидопинговое агентство в 1999 году.

С 2004 года действует Всемирный антидопинговый кодекс, который подписали все международные спортивные организации и федерации. ВАДА каждый год обновляет список запрещённых препаратов, придумывает международные стандарты тестирования и выдаёт аккредитации лабораториям по всему миру.

забавная картинка*

забавная картинка*

Новая арена: допинг в киберспорте.

Киберспорт прошёл длинный путь: от простого увлечения до профессиональной индустрии с огромными призовыми фондами. Первый известный турнир прошёл 19 октября 1972 года в Стэнфордском университете, где три десятка студентов соревновались в игре Spacewar! за годовую подписку на журнал Rolling Stone.

Студентов кстати приманивали плакатом "Бесплатное пиво!"

Студентов кстати приманивали плакатом "Бесплатное пиво!"

Настоящий расцвет начался в 1990-х, когда появились такие игры, как Doom, StarCraft и Counter-Strike. Россия стала первой страной, которая официально признала киберспорт в 2001 году. Сегодня его признали примерно в 80 странах мира, а призовые фонды крупнейших турниров достигают десятков миллионов долларов.

Первый громкий скандал: «Мы все были на аддералле».

Долгое время киберспорт был «белым пятном» для антидопинговых правил. Проверок не было, потому что считалось, что виртуальные соревнования не требуют физической подготовки, а значит, допинг там не нужен. Но это заблуждение развеялось летом 2015 года.

Канадский игрок Cloud9 Кори «Семфис» Фризен, который уже ушёл из команды, дал откровенное интервью: «Мы все его принимали. Меня это даже не волновало. Если послушать других игроков, это было вполне обычной практикой». Он говорил об аддералле - препарате на основе солей амфетамина, который используют для лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности.

Аддералл даёт киберспортсмену качества, которые кажутся идеальными для геймера-профессионала: улучшает реакцию, снимает усталость, укрепляет тонус мышц и повышает концентрацию внимания.

Масштаб проблемы: признания и разоблачения.

Скандал 2015 года оказался лишь верхушкой айсберга. В 2018 году игрок Overwatch League Тимо «Тайму» Кеттунен заявил, что около 20 игроков лиги, «вероятно, принимают аддералл». Бывший профессиональный игрок в Call of Duty Адам «Килла» Слосс признался, что ушёл из киберспорта именно из-за того, что стимуляторы принимали массово.

Адам «Килла» Слосс собственной персоной

Адам «Килла» Слосс собственной персоной

Самым шокирующим стало признание чемпиона мира по Call of Duty Кайлера «Хьюка» Гарланда: когда он выиграл чемпионат мира в 2020 году в составе Dallas Empire, он «чувствовал себя неважно», потому что выступал под аддераллом.

Фармакологический допинг в киберспорте не ограничивается только амфетаминами. Согласно исследованиям, игроки используют стимуляторы (аддералл, риталин), ноотропы (пирацетам, анирацетам), бета-блокаторы и успокоительные.

Технический допинг: что-то уникальное для киберспорта.

Киберспорт создал явление, которого нет в обычном спорте - технический допинг. Это когда игроки используют читерские программы (такие как aimbot, wallhack, radar hack) и модификации оборудования, чтобы получить нечестное преимущество. Если фармакологический допинг улучшает человеческие возможности, то технический искажает саму механику игры.

Чтобы бороться с техническим допингом, нужно постоянно совершенствовать системы защиты от читов (Valve Anti-Cheat, Vanguard) и разработать единые правила наказания нарушителей. Здесь киберспорт сталкивается с уникальной проблемой: обнаружить программное вмешательство технически сложнее, чем найти запрещённые вещества в анализах. Вот так и живём, к сожалению.

Проблемы регулирования и как на них реагируют организации.

ESL: первый шаг к порядку.

Организаторы отреагировали сразу. Уже в июле 2015 года Electronic Sports League (ESL) объявила, что введёт обязательный допинг-контроль на всех своих LAN-чемпионатах. В сотрудничестве с Национальным антидопинговым агентством (НАДА) и ВАДА они разработали программу тестирования, которую впервые применили на ESL One Cologne 2015. Тогда в организации заявили: «ESL хочет быть уверена, что все ценности образцового спортивного поведения и честности будут соблюдены».

ESIC: специализированный регулятор киберспорта.

Наиболее системный подход предложила Esports Integrity Commission (ESIC), созданная в 2016 году как некоммерческая ассоциация для обеспечения целостности профессионального киберспорта. ESIC разработала комплексный антидопинговый кодекс, кодекс этики, правила борьбы с коррупцией и процедуры дисциплинарных разбирательств.

Важное отличие ESIC от традиционных антидопинговых структур - её принцип публичности. Организация регулярно отчитывается о результатах расследований, и именно благодаря усилиям ESIC сформированы современные представления об этичном спортивном поведении в киберспорте.

Конфликт правил: случай Арслана Эша.

В 2025 году киберспорт столкнулся с делом, которое показало все противоречия современного антидопингового регулирования. Международная федерация киберспорта (IESF) дисквалифицировала пакистанского игрока в TEKKEN Арслана «Арслана Эша» Сидики на два года. Причиной стал положительный тест на анаболические стероиды, включая метаболиты станозолола и метандиенона, которые входят в запрещённый список ВАДА.

Arslan Ash

Arslan Ash

Однако ESIC отказалась признавать это решение, заявив, что не использует список ВАДА в киберспорте, так как он создавался для обычного спорта. ESIC применяет свою систему оценки, которая ориентирована на вещества, действительно влияющие на игру. Например, на аддералл, а не на стероиды, чьё влияние на мыслительные способности пока не доказано.

Сам Арслан Эш признался: «Я не знал, что эти препараты запрещены в киберспорте» - что наглядно говорит о том, что игроки недостаточно осведомлены.

Этические дилеммы: почему киберспорт - это особый случай.

Что считать «спортивным преимуществом»?

Обычный спорт запрещает вещества, которые улучшают физические данные: выносливость, силу, скорость восстановления. Киберспорт же требует совсем других качеств: внимания, скорости реакции, способности быстро принимать решения, хорошей памяти.

Но здесь возникает парадокс: многие из «допинговых» препаратов, которые принимают киберспортсмены (аддералл, риталин), в западных странах легально назначают студентам для улучшения концентрации и памяти. В научной литературе эти вещества называют «умными наркотиками». Где проходит граница между обычным лекарством, которое миллионы людей принимают каждый день, и допингом в профессиональном спорте?

Спортивная этика против культа победы.

Философский аспект проблемы допинга в киберспорте, как и в обычном спорте, упирается в главный вопрос о сути соревнований. Применение допинга прямо противоречит самой сути спорта - стимуляторы искажают моральную ценность соревнований, создавая неравные условия. Талантливый спортсмен, который много и упорно тренировался, может проиграть менее талантливому, который принимает стимуляторы.

Позиция ВАДА: сначала образование, потом тестирование.

В 2023 году генеральный директор ВАДА Оливье Ниггли в интервью Reuters заявил: «Киберспортсмены играют по 16-18 часов в день, у них нездоровый образ жизни. У них в первую очередь есть проблемы со здоровьем. Допинг - одна из них». Однако, по словам Ниггли, прежде чем вводить тестирование, ВАДА должна встретиться с киберспортивным сообществом и начать образовательные программы о здоровье и влиянии стимуляторов.

Будущее допинга: генная революция уже близко.

Генный допинг: от фантастики к реальности.

Пока киберспорт борется со стимуляторами, обычный спорт стоит на пороге технологической революции. Генный допинг - это использование методов генной инженерии для улучшения спортивных результатов.

Потенциальными целями генного допинга могут стать гены, которые отвечают за выработку эритропоэтина (он увеличивает количество эритроцитов и выносливость), миостатина (ограничивает развитие мышц, его снижение увеличивает мышечную массу), а также факторы роста (стимулируют адаптацию мышц) и гены, регулирующие метаболизм глюкозы и воспалительную реакцию.

Нобелевская премия и чёрный рынок.

В 2020 году технология редактирования генома CRISPR/Cas9 принесла Нобелевскую премию Эмманюэль Шарпантье и Дженнифер Дудне. Эти «генетические ножницы» позволяют буквально «разрезать» ДНК в нужном месте и удалять ненужные фрагменты. Спортивные эксперты предупреждают: новая эра уже на пороге, и скоро спортсменам не придётся принимать запрещённые препараты, потому что они будут обладать нужными качествами с рождения.

Эмманюэль Шарпантье и Дженнифер Дудне

Эмманюэль Шарпантье и Дженнифер Дудне

Пока подтверждённых случаев генетического допинга нет, но технологии уже существуют. В 2023 году учёные из Кёльнского университета купили на чёрном рынке препарат, который якобы содержал плазмиды с геном эритропоэтина. Ген обнаружили, но в таких низких концентрациях, что для нужного эффекта их было бы недостаточно. Сам факт такой покупки показывает: спрос на это есть.

Антидопинговый ответ: генетический паспорт.

Будущая система антидопингового контроля может опираться на генетический паспорт спортсмена. Идея в том, чтобы расшифровывать ДНК элитных спортсменов, безопасно хранить эти данные и регулярно проводить повторные тесты для выявления подозрительных генетических изменений, которые могут указывать на генный допинг.

В заключение: общее прошлое и разное будущее.

История допинга в спорте и киберспорте показывает, как эти два мира похожи, и в чём они кардинально отличаются. В обоих случаях движущей силой остаётся одно и то же: давление результата, многомиллионные призовые фонды и желание победить любой ценой.

Но будущее, скорее всего, пойдёт разными путями. Обычный спорт всё ближе подходит к генетической революции, где граница между «естественным» и «искусственным» становится всё более размытой. Киберспорт же сталкивается с уникальными трудностями: как регулировать вещества, которые миллионы людей легально принимают для повышения продуктивности на работе или учёбе? Можно ли считать допингом «умные наркотики», если они не дают физического преимущества, а лишь улучшают мыслительные способности?

Чтобы ответить на эти вопросы, понадобятся не только новые технологии обнаружения, но и полное переосмысление того, что мы считаем «справедливым» в спорте 21 века. Возможно, человечеству придётся заново ответить на вопрос, который задавали ещё древние греки: что делает соревнование честным, когда границы человеческих возможностей расширяются с каждым научным открытием?


Список источников:

  1. История олимпийского допинга // Olympteka.ru, 2008. - Охватывает ключевые допинговые скандалы на Олимпийских играх, включая дело Бена Джонсона 1988 года и смерть датского велогонщика в 1960 году. Доступно по ссылке: https://olympteka.ru/olymp/archive/arcticle/23.html[reference:52].

  2. Из истории допинга // Vipsport40.ru, 2016. - Представляет историческую ретроспективу от античных времён (чеснок как стимулятор) до современных методов кровяного допинга и первых дисквалификаций. Доступно по ссылке: http://vipsport40.ru/a-vy-znaete-chto-hidden/item/69-iz-istorii-dopinga[reference:53].

  3. «Мой зад после всех инъекций похож на дуршлаг». Как возникла идея борьбы с допингом? // Sport-Express.net, 2024. - Анализирует послевоенную историю амфетаминов в спорте, смерти велосипедистов и формирование первых антидопинговых правил в 1960-х годах. Доступно по ссылке: https://www.sport-express.net/doping/reviews/istoriya-dopinga-kak-zapreschennye-preparaty-ispolzovali-v-sporte-v-1950-e-i-1960-e-gody-2255633/[reference:54].

  4. WADA: правила, санкции и новые вызовы для мирового спорта // RBC.ru, 2026. -Детально описывает создание Всемирного антидопингового агентства в 1999 году, структуру финансирования «50/50» и ключевые полномочия организации. Доступно по ссылке: https://amp.rbc.ru/rbcnews/base/02/02/2026/698086f59a7947342b2da2f9[reference:55].

  5. Первый в истории киберспорта допинг-скандал. Обиженный канадец сдал всех // Sovsport.ru, 2026. - Описывает поворотное событие 2015 года - признание команды Cloud9 в употреблении аддералла на турнире ESL One Katowice 2015 и последовавшие изменения в регулировании. Доступно по ссылке: https://www.sovsport.ru/sportstory/articles/pervyj-v-istorii-kibersporta-doping-skandal-obizhennyj-kanadecz-sdal-vseh[reference:56][reference:57].

  6. «Аддералл - это наркотик». В киберспорте появился допинг, который убивает // Championat.com, 2020. - Интервью с экспертом по антидопинговым правилам Лилией Шуваловой о механизме действия аддералла, его побочных эффектах и уголовной ответственности за оборот в РФ. Доступно по ссылке: https://www.championat.com/cybersport/article-3993719-naskolko-opasen-adderall-dlja-organizma-kibersportsmena.html[reference:58].

  7. Проблемы допинга в киберспорте // Молодой учёный, №34(533), 2024, с.170-172. - Научная статья, систематизирующая случаи употребления аддералла в различных киберспортивных дисциплинах (CS:GO, Overwatch, Call of Duty) и анализирующая отсутствие единого правового регулирования. Доступно по ссылке: https://moluch.ru/archive/533/117264[reference:59].

  8. Шинкарук О.А. Допінг у кіберспорті: виклики, підходи й перспективи правового врегулювання // Національний університет фізичного виховання і спорту України, 2025. - Комплексный академический анализ фармакологического (стимуляторы, ноотропы, бета-блокаторы) и технического (читинг) допинга в киберспорте с рекомендациями по правовому регулированию. Доступно по ссылке: http://sportmedicine.uni-sport.edu.ua/article/view/327736[reference:60][reference:61].

  9. Когда ДНК становится допингом: новая угроза в спорте высших достижений // OmniDoctor.ru, 2026. - Обзор современных методов генного допинга (мишени: эритропоэтин, миостатин, факторы роста), покупки генного материала на чёрном рынке и перспектив генетического паспорта спортсмена. Доступно по ссылке: https://omnidoctor.ru/press-center/omninews/kogda-dnk-stanovitsya-dopingom-novaya-ugroza-v-sporte-vysshikh-dostizheniy/[reference:62].

  10. Пакистанского киберспортсмена дисквалифицировали за допинг на два года // Sport.ua, 2025. - Анализ прецедентного дела Arslan Ash (положительный тест на анаболические стероиды), конфликта юрисдикций между IESF и ESIC и отсутствия научного консенсуса о влиянии стероидов на когнитивные способности. Доступно по ссылке: https://sport.ua/news/775678-pakistanskogo-kibersportsmena-diskvalifitsirovali-za-doping-na-dva-goda[reference:63].

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества