Rogue trooper
И так, начнем же с того кто и когда разрабатывал игру, а позже перейдем к ее истокам. Студией разработчиком выступили Piranha Software и в 1986 году выпустили изометрический экшен для 8-битных компьютеров ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64. Неожиданно, правда? Следующей ипостасей стал экшен-плаформер, выпущенный студией Krisalis Software в 1991 году для игровых видео-приставок Amiga 500 и Atari ST. И только после этого вышла уже известная нам Rogue trooper, разработанная компанией Rebellion Developments , и изданная в 2006 году студией Eidos для платформ Windows, PlayStation 2 и Xbox. В 2009 году вышла версия для Nintendo Wii, а в 2017 году общественность получила Redux-версию игры для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, разработанной компанией TickTock Games.
Вообще, сейчас очень хочется отступить от темы и поговорить немного о студии Rebellion. Одна из самых неоднозначных студий, за все существование. Если бы небезызвестный AVGN (angry video-game nerd) делал свои выпуски о более современных игр, студия Rebellion почетно заняла бы место LJN. Если у вас есть на примере неоднозначная игра, в которой все элементы выполнены на «тройку», будьте уверены, эту игру делали Rebellion.
Теперь же перейдем к самой игре, и пожалуй начнем с ее сюжета, т. к. без рассказа о мире игры, последующее повествование о геймплее может быть слегка непонятным. События происходят на планете Nu-Earth, на которой ведётся бесконечная война между Южанами и Северянами. Мы, соответственно цвету, играем за северян. А наш ГГ, это и не человек вовсе, а генно-модифицированный солдат, который и кислоты не боится, и в вакууме живет, а в голове имеет чип со своим сознанием. События же самой игры приходятся, насколько я понял, на первые выпуски комиксов с последующей их вольной интерпретацией. Так в игре, в самой первый миссии, мы заняты высадкой на одну из планет, где весь нашел отряд, а именно: Ганнер, Багмен, Хелм, попадает в западню, устроенную генералом-предателем. Соответственно в первой же миссии наши сопартийцы мрут от шальных, и не очень, пуль. И вот здесь на поле выходит достижения северян, про которые я говорил выше. Достав чип с сознанием из тела солдата, его можно переставить в подходящий слот и не терять напарника. Угадайте, кто из наших сопартийцев кем стал (Спойлер! Ответ в именах!).
Теперь же задача нашего главного героя Rogue (по правде говоря непереводимое для нашего языка слово, за что спасибо локализаторам, что не стали переводить собственное имя персонажа), поймать генерала-предателя и отомстить ему.
В плане же геймплея игра проста как три копейки. Это типичный для своего времени TPS (Third person shooter) с возможностью стрельбы из укрытий, некоторыми элементами стелса и крафта. Однако, на удивление, стрелять в бюджетной игре приятно, этапы стелса не затянуты, а крафт имеет смыл. Сами же уровни построены не «на-отвали», а вполне логичны и понятны. Помимо этого, сценаристы, осознавая, что сюжета в игре все равно нет, решили разбавить его путем взаимодействия сопартийцев с помощью диалогов и геймплейных моментов (поставить шлем, чтобы хакнуть дверь, с помощью рюкзака изготовить те или иные приблуды и так далее). Сами же сопартийцы имеют характеры, особенности речи и за их переговорами просто интересно наблюдать. Чего не скажешь о ГГ. К несчастью Роуг, это типичный крутой парень, который думает бицепсами и спинным мозгом, а произнесенные им фразы скорее вызывают недоумение, нежели приступы крутизны.
Так чем же эта игра запомнилась лично для меня, и почему, как минимум раз в год, я перепрохожу ее? Не знаю. Вот честно, не знаю. Если рассматривать все элементы игры по отдельности, то это очень бюджетный шутер, причем слово «бюджетный» здесь основополагающее, для описания всего. Однако когда все эти элементы начинают взаимодействовать, происходит какая-то магия, и в игру становится даже интересно играть. Возможно дело в давно забытом сеттинге, а может быть в чем-то еще. Однако я могу с уверенностью сказать, что это не худший представитель жанра шутеров. И, судя по тому, что в 2017 году игра получила Redux издание, с моим мнением согласны многие люди.
Хотелось бы получить новую игру в этой вселенной? А почему бы и нет. В текущих реалиях, где в каждой игре на тебя вываливается тонна текста о сложных материях (нет) и сюжетах, в стиле «драма ради драмы», хочется поиграть в то, что не пытается быть большим чем оно есть. Rogue trooper, как раз такая игра. Это просто неплохой шутер на пару вечерков, в котором отсутствует лишнее и имеется нужное.
Автор: Владислав Никишин
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!