Подборка самых продаваемых игр на GGSel за последние полгода
В этой статье мы представляем подборку самых продаваемых игр на GGSel за полгода. Независимо от жанровых предпочтений и опыта игрока, в этом списке вы обязательно найдете тайтлы, которые привлекли внимание тысяч пользователей и завоевали сердца критиков. Познакомьтесь с проектами, которые заняли лидирующие позиции по продажам, и узнайте, что делает их столь популярными сегодня.
Grand Theft Auto V
Количество продаж: 44 406
Grand Theft Auto V вышла на консоли в далеком 2013 году и лишь спустя два года добралась до ПК. Последняя часть серии с момента релиза не теряла своей актуальности, а с анонсом GTA 6 ажиотаж вокруг нее лишь увеличился.
GTA 5 — это проект в жанре экшен-адвенчуры с открытым миром, разработанный и изданный компанией Rockstar. События игры разворачиваются в несуществующем штате Сан-Андреас, созданном по образу Южной Калифорнии. Сюжет одиночной кампании вертится вокруг трех главных героев, устраивающих все более глобальные ограбления и противостоящих как организованной преступности, так и органам правопорядка.
Dead by Daylight
Количество продаж: 27 356
Многопользовательский проект в жанре survival horror, который вышел на ПК в 2016 году и поддерживается разработчиками до сих пор.
Проект не теряет актуальности не столько из-за своего игрового процесса, — в свое время он был оригинальным, но теперь подобных игр полно — сколько из-за постоянных обновлений, добавляющих новые карты и персонажей, а также загружаемых дополнений с героями и местностями из различных хорроров.
Minecraft
Количество продаж: 24 858
Изначально инди-игра, разрабатываемая лишь одним человеком, превратилась в огромный проект, остающийся чуть ли не самым популярным в игровой индустрии на протяжении более 15 лет, ведь его релиз состоялся в 2009 году.
Minecraft развивается и продолжает получать новые версии и механики. А если ванильная песочница все же надоест, то существует безграничное количество модов, созданных огромным сообществом игроков, а также множество онлайн-серверов с выживанием и интересными мини-играми.
Dying Light
Количество продаж: 16 610
Многие считают Dying Light лучшей игрой о зомби-выживании от первого лица. Она схожа с классической франшизой Resident Evil, но предлагает уникальный кооперативный опыт для четверых игроков.
Проект предлагает невероятные приключениям в открытом мире, где вы и ваши друзья сможете сразиться с ордами нежити. Исследуйте город в свободном режиме или погружайтесь в кампанию, раскрывающую секреты вируса. Передвигайтесь по зданиям с помощью механики паркура, изучайте и применяйте новые боевые приемы, создавайте оружие и собирайте припасы, стараясь не стать жертвой зомби. Простой задачей это не назовешь, но точно захватывающей!
The Crew 2
Количество продаж: 13 840
Гоночная игра с открытым миром, разработанная компанией Ivory Tower и выпущенная Ubisoft в 2018 году. В игре представлен огромный мир, основанный на территории США, где игроки могут свободно перемещаться по городам, сельской местности, горным дорогам и водным просторам.
Главная особенность The Crew 2 — возможность переключаться между наземными, водными и воздушными транспортными средствами в любое время. Игроки могут участвовать в гонках на автомобилях, мотоциклах, лодках и самолетах, выполняя различные задания и состязаясь в четырех категориях: Street Racing, Off-Road, Freestyle и Pro Racing.
Игра предлагает как одиночные, так и многопользовательские режимы, делая акцент на онлайн-соревнованиях и кооперативной игре.
Metro Exodus
Количество продаж: 13 413
Игра в жанре шутера от первого лица с элементами сурвайвал хоррора и стелс экшена. Проект является третьей частью в серии Metro, сюжет которой создан по произведениям Дмитрия Глуховского.
События игры разворачиваются на постапокалиптических пустошах, которые находятся на территории России и Казахстана. Игрокам предстоит пройти через возникшие опасности и трудности этого мира, попутно сражаясь с мутировавшими существами и враждебно настроенными людьми. Поможет вам с этим арсенал огнестрельного и метательного оружия, которое можно улучшать и модифицировать.
Проект предоставляет как линейные уровни, так и открытые локации, которые можно свободно исследовать.
Forza Horizon 4
Количество продаж: 12 821
Проект удачно сочетает аркадный азарт и реалистичную симуляцию. Игра не перегружает деталями, предполагая, что ваш автомобиль всегда работает идеально. Игроки могут исследовать британскую сельскую местность, участвуя в захватывающих гонках. Смена времен года, как снег и дождь, добавляет динамики в управление. Forza завоевала уважение в мире гонок, каждый игрок сможет найти в ней нечто для себя.
Risk of Rain 2
Количество продаж: 10 217
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Battlefield 2042
Количество продаж: 10 173
Многопользовательский шутер от первого лица, выпущенный в 2021 году Electronic Arts. И далеко не первый случай в серии, когда игра на релизе оказывается пустой и расцветает лишь через какое-то время.
Сейчас Battlefield 2042 вполне играбелен. Онлайн есть, геймплей не без багов, но приятный — ошибок стало гораздо меньше.
Terraria
Количество продаж: 9 931
Еще один пример игры, выпущенной в далеком 2011 году, но остающейся актуальной благодаря поддержке авторов. Разрабатывал песочницу лишь один человек — Эндрю Спинкс и ему удалось создать проект, который на слуху вот уже 13 лет. Однако в прошлом году создатель игры объявил о том, что новый контент в Terraria не появится — будут полироваться старые механики.
Deadlock
Количество продаж: 8 676
Новый многопользовательский соревновательный шутер от третьего лица, разработанный компанией Valve, сочетающий в себе элементы MOBA и Tower Defence. Игра предлагает уникальный сеттинг, объединяющий фэнтези и стимпанк, что придает ей особую атмосферу. Формат матчей Deadlock — 6 на 6 игроков, которые перемещаются по четырем основным направлениям на больших картах.
В игре присутствуют элементы магии и роботов, а также механика быстрого перемещения по надземным рельсам. Игроки могут выбирать из разнообразных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры, что делает каждую партию не похожей на предыдущие. Дизайн персонажей вдохновлен игрой Dota 2, а основная карта представляет собой современный европейский город с элементами стимпанка.
Red Dead Redemption 2
Количество продаж: 8 191
Еще один проект от Rockstar Games в жанре приключенческого экшена и шутера от третьего лица с открытым миром, релиз которого состоялся в 2018 году. Игра в полной мере отражает сильные стороны компании в плане сюжета, визуального оформления и создания детально проработанных открытых миров. Благодаря этим достоинствам игра не теряет своей актуальности, несмотря на стремительное развитие игровой индустрии.
The Witcher 3: Wild Hunt
Количество продаж: 7 768
Экшен RPG в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, рассказывает о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приемная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемая Дикой Охотой — загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры.
Проект получил признание критиков, а также колоссальный коммерческий успех. Завоевал рекордное количество наград «Игра года» и считается эталоном жанра, постоянно используемым игроками и профессионалами в индустрии для оценки качества новых экшен RPG.
Mortal Kombat 11
Количество продаж: 7 178
Крайне мало файтингов могут сравниться с количеством контента в Mortal Kombat 11. Игра предлагает превосходный сюжетный режим, постоянно обновляющиеся испытания в Башнях Времени и регулярно пополняемый состав персонажей через патчи и DLC.
Кроме многообразия функций, Mortal Kombat 11 играется приятно и увлекательно. Netherrealm внесли удачные изменения в свою формулу: внедрили двухметровую систему, заменили рентгеновские удары на смертельные и замедлили темп игры для большего контроля. Эти новшества делают MK11 свежей и захватывающей, оставаясь верной духу Mortal Kombat.
Sid Meier's Civilization VI
Количество продаж: 7 004
Одна из лучших пошаговых стратегий 4X, которая значительно улучшает формулу предыдущих игр, делая ее более изысканной и доступной. Игра предлагает новые элементы, привлекая как опытных игроков, так и новичков, которым помогают подробные обучающие материалы.
Вы ведете свою цивилизацию по пути развития от каменного века до информационного, наблюдая ее физическое расширение на карте. Интересные функции, такие как активные исследования в областях технологий и культуры, а также 20 лидеров с уникальными целями, предоставляют множество стратегических вариантов для достижения победы. Расширение Gathering Storm, являющееся лишь одним из множества DLC, добавляет систему изменения климата, создавая новые испытания и делая игру еще интереснее.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д. Ф.», ИНН: 290132412356
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm обновление 2.0
Gearbox объявили, что Seekers of the Storm, дополнение к Risk of Rain 2, получит обширное обновление 2.0. Ранее дополнение получило много критики из-за технических проблем и недостатка контента, вызвав негативные отзывы.
В новом плане обновлений Gearbox планируют переработать практически все аспекты DLC:
Фаза 1: редизайн предметов для лучшей синергии, переработка противников Twisted Elite и Gilded Elites.
Фаза 2: ребаланс сражений, улучшение видимости способностей и изменения финального боя.
Фаза 3: улучшения в наборах способностей для всех трёх выживших, с фокусом на Шефе.
Одним из улучшений станет изменение Antler Shield, который теперь будет давать скорость и защиту с помощью орбов энергии. Ожидается переработка ряда предметов, таких как Knockback Fin и Warped Echo, с балансировкой для более интересного геймплея. Выпуск обновления запланирован на ближайшие месяцы — посмотрим, удастся ли Gearbox вернуть доверие к дополнению!
А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Лучшие рогалики на ПК в 2024 году
Roguelike-проекты не относятся к игроку так, как многие другие игры. Они не будут заботливо вести вас по пути или давать возможность кинематографически вырвать победу из челюстей поражения. Напротив, они будут делать все, чтобы вы проиграли. Именно в этом и заключается их притяжение — это та причина, по которой мы снова и снова возвращаемся, чтобы попытаться еще раз, ведь в следующий раз все точно получится.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 12 лучших, по нашему мнению, рогаликов, в которые можно сыграть на ПК.
Vampire Survivors
Дата выхода: 2022
Простая, но увлекательная аркада, которая создала целый поджанр. Управление сводится к четырем кнопкам: вверх, вниз, влево и вправо. Единственная дополнительная механика — выбор улучшений, которые появляются примерно каждую минуту. Все, что нужно делать — собирать драгоценные камни и избегать врагов.
Хотя концепция очень проста, удивительно, что такие игры не стали популярными раньше. Лишь к 2022 году многие разработчики осознали, что суть видеоигр может сводиться к простому сбору «драгоценных камней».
Визуально игра выглядит не очень впечатляюще — меню напоминает мобильные игры 2009 года, а спрайты не заботятся о деталях. Но чем больше вы играете, тем безумнее становится. Экран заполняется множеством врагов, а вы получаете все более мощные способности.
Returnal
Дата выхода: 2023
Жанр roguelike традиционно ассоциируется с инди-играми. Характерные пиксели, небольшие команды разработчиков и доступные цены — это все, чего здесь в избытке. Но что, если бы крупная студия, работающая над блокбастерами, взялась за этот жанр? Что, если применить менталитет крупнобюджетной игры к концепции «ныряй и умирай», которую так хорошо освоили небольшие студии? В результате могла бы получиться игра вроде Returnal.
Returnal — это адреналиновый шутер от третьего лица, в котором главная героиня, женщина-космонавт, оказывается в инопланетном мире, застряв во временной петле. Игроки сталкиваются с рандомизированными уровнями и предметами, из которых нужно на ходу создавать свою сборку, и медленной мета-прогрессией, которая с каждым провалом позволяет немного глубже погружаться в петлю. Однако, в отличие от типичных инди-игр жанра, здесь добавлены захват движений, качественная озвучка и высокобюджетные графические эффекты.
История героини, запертой во времени, подходит к своему завершению (как и у всех крупных игровых сюжетов), но, как и в лучших roguelike-играх, можно продолжать бесконечно, благодаря режиму с символическим названием «Башня Сизифа».
Monster Train
Дата выхода: 2020
Проект ощущается так, словно вы играете сразу в три партии Hearthstone, одновременно проходя Slay The Spire. Это стремительный roguelike с элементами построения колоды, где каждая игровая сессия — это битва за защиту вашего поезда от легионов небесных фанатиков. В каждом забеге вы собираете колоду из причудливых существ и демонов, защищающих горячее ядро поезда, а враги атакуют на нескольких уровнях одновременно, заставляя вас продумывать тактику заранее и использовать мощные усиления.
С каждым новым прохождением открываются новые карты и кланы, что позволяет создавать разнообразные комбинации — от многоруких теневых монстров до покрытых виноградной лозой существ. Хотя Slay The Spire, вдохновивший игру, более изящен и минималистичен в своем подходе к карточным баталиям, Monster Train громче, безумнее и приносит настоящее веселье на каждом этапе.
Darkest Dungeon 2
Дата выхода: 2023
В первой Darkest Dungeon успех зависел от того, сколько рассудка могла сохранить ваша группа подземельников, сталкиваясь с ужасами и монстрами. Один персонаж терял самообладание — и начинался каскад безумия, когда все быстро выходило из-под контроля.
В этом мрачном сиквеле важной частью игры снова становится внутренняя борьба вашей команды. Но теперь на первый план выходят отношения. Если члены группы близки — например, как влюбленные или лучшие друзья, — они поддерживают друг друга в бою. Но если они перессорились в дороге или затаили обиду, то начнут упрекать и обвинять друг друга прямо во время сражения, ослабляя команду в самые неподходящие моменты.
Это добавляет напряжения и заставляет постоянно переоценивать состав группы. Стоит ли держать в команде озлобленного Доктора, если его все ненавидят и он постоянно оскорбляет Воина?
Balatro
Дата выхода: 2024
Азарт всегда был неотъемлемой частью roguelike-игр. Выбор выпить нераспознанное зелье — это как сделать ставку против самой судьбы. Balatro переносит этот азарт прямо в казино. На первый взгляд, игра проста — это покер. Вашей задачей становится собрать сильную покерную комбинацию, чтобы набрать больше очков. Допустим, у вас фулл-хаус — отлично! Но теперь требуемые очки утроены, и кажется, выхода нет.
Однако игра предлагает странные и увлекательные модификаторы. Например, джокеры в форме кредитных карт позволяют брать в долг для покупки улучшений. Карты Таро могут превратить ваши пики в алмазы. А спектральные существа создают копии карт, которые вы держите. С каждым раундом ставки растут, и ваш выигрыш становится все более абсурдным. Но в какой-то момент придется остановиться и обналичить свои фишки.
FTL: Faster Than Light
Дата выхода: 2012
Каждое неудачное прохождение в FTL оставляет игроков с небольшой, но яркой историей. Роботы разорвали корабль на куски или пришлось отключить жизнеобеспечение для трех членов экипажа, чтобы направить энергию на оружие. Или открыли шлюзы, чтобы выпустить кислород из инженерного отсека и потушить пожар, угрожавший взорвать корабль. Даже если главный инженер все еще находился там — просто не было времени думать.
FTL — относительно небольшая игра, но она дала старт множеству подобных проектов с хаотичными ситуациями.
The Binding Of Isaac: Rebirth
Дата выхода: 2014
Этот roguelike, вдохновленный The Legend of Zelda, может показаться странным: ваш герой — печальный плод, который побеждает врагов, стреляя в них собственными слезами. Да, даже спустя годы это звучит необычно. Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую, каждая из которых представлена на одном экране, собирая улучшения, которые теоретически помогут вам победить вашу жестокую мать.
Эта игра точно не для слабонервных. Разработчик Эдмунд Макмиллен специально наполнил ее своим характерным юмором на тему туалета и религиозными символами, доходя до крайностей. И да, вы, вероятно, будете удивляться, сколько мочи окажется на лице Сатаны к финалу.
Noita
Дата выхода: 2020
Roguelike-игры с тех пор, как вышел оригинальный Rogue, распались на множество поджанров. Но многие из них потеряли тот элемент хаоса, который возникает из простого любопытства. Одно дело — выпить зелье, чтобы узнать его эффект. И совсем другое — выстрелить в подземного призрака случайно найденной светящейся палочкой. Именно этот неуправляемый хаос придаёт Noita столько комедийного шарма в ее погружениях в подземелья.
Еще больше веселья появляется, когда вы начинаете понимать, как важно менять заклинания между палочками. Комбинируя летающие пилы, магический динамит, телепортацию, ядовитый туман и водянистую слизь, можно создать нечто вроде «Идиотской Палочки». Эта палочка будет кастовать заклинания в случайном порядке.
Risk Of Rain 2
Дата выхода: 2020
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Hades 2
Дата выхода: 2024
Первая Hades — отличная игра, но этот список не вместит двух игр про героев из преисподней. Hades 2 развивает идеи оригинала, добавляя к рубящим и рывковым движениям своего предшественника новое умение — заклинание контроля толпы, которым владеет главная героиня, Мелиноя. Это небольшое, но важное изменение темпа помогает продвигаться через темные миры, наполненные древнегреческими неудачниками.
Как и раньше, Supergiant радует великолепным повествованием, насыщая каждое прохождение запоминающимися встречами и умными диалогами. В большинстве roguelike-игр вы стремитесь улучшить персонажа, чтобы дойти до финала. В Hades 2 вы тоже накапливаете силы и улучшения, но вдобавок создаете кое-что еще — набор странных, но верных новых друзей.
Slay The Spire
Дата выхода: 2019
Магия Slay The Spire фактически создала новый жанр — roguelike с элементами карточных игр (deckbuilder). Можно утверждать, что многие игры из этого списка берут вдохновение именно из ее уникальной структуры. Эта игра уже долгое время захватывала внимание множества игроков, и достаточно сыграть несколько раундов, чтобы понять, почему.
Slay The Spire — это игра на стыке импровизации, удачи и стратегии. У вас есть набор карт, а перед вами — жуткий враг. Как именно разыграть карты и в каком порядке — это ваша постоянная головоломка, но не единственная. Каждое путешествие в подземелье заставляет вас принимать сложные решения, и выбор одной карты вместо другой может быть не менее важным, чем тщательно просчитанная стратегия игры.
Что касается врагов, половину из них сложно описать: они напоминают существа из кошмаров геймера. Но после победы над самым ужасающим монстром вам захочется вернуться снова — ведь эта игра вызывает непреодолимое желание сыграть еще один раз.
Dead Cells
Дата выхода: 2018
Беги, круши, прыгай, бей, режь, делай рывок, перекат... Снова рывок, рывок, рывок... И вот ты мертв. Это типичный забег в Dead Cells, где главная мысль — это нажатие кнопок. Этот 2D-экшен, который когда-то называли «roguevania», за восемь лет (с раннего доступа) и несколько DLC стал настолько популярным, что получил коллаб дополнение с самой Castlevania. И даже собственное анимационное шоу на французском языке.
Немногие игры в жанре roguelike могут похвастаться и сериалом, и невероятными ощущениями от каждого удара и движения, которые вы чувствуете через контроллер. Разработчики игр часто говорят о «соке» — магическом сочетании управления, анимации и визуальных эффектов, которое делает игру особенно приятной. Dead Cells — это не просто отличный рогалик, это одна из самых «сочных» игр, в которые мы когда-либо играли.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126
Starset
Дождливая планета. Часть 14. Финал
Шаги предателя эхом отдавались в пустых коридорах корабля. Все, что могло гореть, превратилось в пепел, и теперь обломки представляли собой мертвые закопченные руины. Крейсер уцелел лишь частично, в основном благодаря крепкой броне. В сохранности осталась именно та часть корабля, где находился телепорт, и сейчас Снайпер, отлично помнивший его устройство, направлялся именно туда.
Вокруг не было ни единой живой души – только покореженные листы металла, покрывающие все поверхности. Шествие по мертвому кораблю, призраку того летающего мощного крейсера, казалось бесконечно долгим. Обстановка царила пугающая – казалось, будто сзади за тобой крадется инопланетное чудовище, а за поворотом тебя поджидает медленная мучительная смерть. Лязгнули, открываясь, массивные непробиваемые двери, ведущие в Центр Управления.
А потом они захлопнулись навсегда.
Солдат оказался в огромном пустом зале, лишь у дальней стены виднелась панель управления кораблем и вожделенная телепортирующая установка. А посреди зала, прямо напротив двери, спиной к Снайперу стояла высокая широкоплечая фигура в алом плаще.
- Ну здравствуй, - негромко сказало оно – Я ждал тебя.
Голос был чужой, инородный, он не мог иметь такие тембры, он просто не мог существовать, так же, как и его владелец. Но он существовал, и сейчас стоял прямо напротив бойца.
- Кто ты? – выкрикнул он.
Существо медленно развернулось, и солдат с содроганием узнал в нем тот размытый силуэт, который он видел за миг до катастрофы.
- Так это… ты? – побелевшими губами спросил он.
- Да. Это был я. Провидец.
- Отпусти меня. Не нужно битвы. Я готов отдать все угодно, только не надо меня убивать. Прошу. Я пережил столько, сколько тебе и не снилось. Я просто хочу вернуться домой.
- Нет. Ты хоть знаешь, что ты натворил? – обвиняющий перст был направлен на Снайпера – На этой планете мирно жили существа, балансирующие на грани исчезновения. Я пытался их спасти, я приходил за ними на их планеты, которые должны были взорваться всего через несколько суток. Я вырывал последних выживших из цепких когтей Смерти, я привозил их всех сюда, и здесь царили лишь мир и спокойствие. Но потом пришли ВЫ. Может, ты этого не знал, но Капитан решил приземлиться на эту планету. Вторгнуться в мои владения. Убить их всех, чтобы продать на ближайшей торговой планете. У меня не было выбора, и я сделал это. Но я не сумел защитить их, потому что ты выжил. Ты нещадно убивал невинных обитателей планеты, которые просто пытались защитить себя. Ты выпускал пули одну за другой, даже не задумываясь, должен ли ты это делать. Ты уничтожал все и вся, не подозревая о последствиях. Ты прикончил своего единственного друга, того, кто не раз спас тебя от неминуемой гибели. Ты подло предал его. Человек – зверь. Алчный, жадный, яростный хищник. А ты – машина для убийств, человек, вполне заслуживший смерти. Моя цель – сделать мир немного лучше, избавив его от таких, как ты..
- В таком случае, я уничтожу тебя так же, как уничтожил всех остальных, - рявкнул Снайпер, передергивая затвор винтовки.
И битва началась.
Провидец взмахнул мечом, и мощная ударная волна опрокинула бойца на землю. Он бросился на него, чтобы одним ударом прекратить его земное существование, но тот вовремя перекатился в сторону, поднялся на одно колено и выстрелил. Пуля отрикошетила от тела Провидца, будто он был закован в броню.
- Неужели ты думал, что все будет так просто?
Широкое плоское лезвие чуть не разрубило Снайпера надвое. Еще один выстрел, с тем же результатом. Провидец метнулся к противнику и нанес еще один сокрушительный удар, но атака тут же была отражена стволом винтовки.
- Сдавайся. Я вижу Смерть за твоими плечами. Поверь мне, она редко ошибается.
Меткий выстрел попал прямо в голову Провидца. Тот зашатался и прошипел:
- Не так быстро...
На кончиках его пальцев заплясали энергетические разряды. Он потянулся к солдату, будто намереваясь схватить его. Грянул гром, и энергетические разряды прошли в миллиметре от него, оставив в полу черное пятно расплавленного металла.
Выстрел. Промах. Он подскочил к Провидцу, чтобы сокрушить его череп прикладом, но наткнулся на быструю серию атак, способных перемолоть его тело в фарш. Старым приемом уйдя за спину оппонента, он попытался вонзить штык в спину Провидца, но клинок разлетелся на осколки, будто состоял из пластмассы. Новая ударная волна, любимый прием Правителя, отшвырнула Снайпера аж на три метра. В воздухе над его головой засияли четыре ярко-оранжевых шара. Подождав полсекунды, они ринулись на человека. Перекат - и смертоносные сферы пробурили в полу четыре глубоких тоннеля и ушли под землю.
- Не вынуждай меня делать это!
Тело Провидца объяли разряды темной энергии. Напряжение в воздухе возросло до предела.
Воздух пронзили огромные мощные энергетические лучи, уничтожающие все на своем пути. Гул перерос в адский грохот, лучи становились все толще и горячее.
Из переплетений убийственных лучей вынырнул снаряд. Его траектория была идеальна, и судьба Провидца была предрешена. Его тело дернулось, вздрогнуло, и неудержимые потоки темной силы начали иссякать, растворяться в воздухе. Он медленно опустился на землю.
- Что... ты... такое... - прохрипел он, и в его голосе сквозили боль и непонимание.
Снайпер подошел к панели управления, не обращая внимания на поверженного и тщетно пытающегося подняться Провидца. Он вынул из кармана карточку, которую он в последний момент успел поднять с пола перед взрывом. Она принадлежала капитану.
Нажав пару кнопок, боец сказал:
- Приём?
- Contact Light? Это вы?
- Так точно. Потерпели крушение, высылаю координаты.
- Принял. Ох, а я уж думал вы все там погибли!
- Сэр, район очень небезопасный. Запрашиваю запуск ракеты. Планета необитаема, высылаю данные со сканеров.
- Вижу, ничего разумного. Вы в безопасности?
- Так точно. Мне нужно время на настройку портала, а вся эта живность немного мешает.
- Вас понял, ракета запущена. Продержитесь еще пару минут.
Снайпер улыбнулся. Управляющий не знал, что телепорт настраивается автоматически.
- Это мой личный подарок тебе и твоим тварям, - с ухмылкой сказал он Провидцу, тщетно пытавшемуся дотянуться до меча.
- Прости меня, Митрикс, - еле слышно шепнул умирающий Провидец - Прости, брат мой...
До прилета ракеты оставалась всего пара секуд. Солдат зашел в телепортирующую установку, нажал кнопку...
...И он ушел, оставив за собой пылающий ад.
Розыгрыш Risk of Rain 2 (2 копии)
Steam: Risk of Rain 2
Уровень SG: 7+
Регион: РУ+СНГ
Окончание: 7 мая
Розыгрыш: тык
Заглядывайте в наш discord