Это вредные советы по игре Terraria. Не следуйте этим советам, или следуйте этим советам наоборот! Это прям как Вредные советы Григория Остера!
- Вредный Совет #1 Как только начали вы игру, Вы спросите наверное себя самого: "В какое же место я пойду?", Да это проблема для вас ничего, Пойдите туда, где всё фиолетовым окрашено, Туда, где пожиратели душ не будут радостны от существования тут вашего, В биом Порчи! Запомни это, и что туда надо, опомнись!
- Вредный Совет #2 Вы на своём пути своём, Встретили слизня? Просто прыгните вы на него, И всё будет отлично!
- Вредный Совет #3 Там, на улице, вне вашего дома, Находится ночь на дворе? Вам стоит выйти из дома, Там зомби и глаза демонические будут ждать вас на дворе!
- Вредный Совет #4 Вам надоело на поверхности плавиться, И в подземелье вы хотите отправиться? Копать вам стоит глубже и глубже, Вы лавы там найдёте не хуже, Просто покупайтесь в ней, Даже если на обсидиановый череп блоков нет!
- Вредный Совет #5 На улице луна стала кровавой? Проведите кровавую лунную экспедицию всем горожанам вашим, Им будет безопасно как вне лавы, И безопасность ваша и их, будет вашей!
Этот комикс про то, как один чувак нашёл очень маленькое королевство. Комикс был сделан скриншотованием игры, и приклеплением текста на изображение. Заскриншотить игру для создания комикса нужно было только 1 раз. Панель 1: Ля-ля-ля-ля-ля... Ого! Что это? Вот это маленькое королевство! Панель 2: Интересно, кто же живёт в этом маленьком королевстве? Эй! Есть кто-нибудь в этом маленьком королевстве! Панель 3: Никто не отозвался. Походу, в этом маленьком королевстве никого нету.
Панель 1
Панель 2
Панель 3
На самом деле, сам комикс является отсылкой к мультсериалу "Маленькое королевство Бена и Холли"
всем привет мне 13 лет я делаю выживалку на подобии террарии. не надеюсь сделать чтото масштабное, а просто развиваю свои навыки в программировании. пока что в игре можно только строить, ходить, добывать. есть система генерации биомов. возможно скоро выпущу prototype / pre-alpha. игру делаю около недели
Вчера, 27 января, вышло крупное обновление для Terraria, которое разработчики вновь окрестили «финальным». Патч с говорящим названием Bigger and Boulder приносит тонны нового контента, правок и улучшений, а также кроссоверы с Dead Cells и Palworld.
Из Palworld в игру добавят Digtoise - существо, которое можно призывать в нужный момент. Пока неизвестно, станет ли он полноценным питомцем, но выглядит симпатично и, судя по всему, умеет быть полезным. Контента по Dead Cells заметно больше: полный костюм Обезглавленного и Mushroom Staff - оружие, призывающее грибного спутника. Да, теперь в Terraria можно бегать с грибом, и это официально.
Особое внимание в трейлере уделено сиду Skyblock. Мир начинается с небольшого острова в небе, где придётся буквально выживать из ничего. Красиво, атмосферно и максимально больно для любителей «пойду накопаю руды за 5 минут». Кстати, при создании мира теперь появилось отдельное меню сидов, где можно комбинировать эффекты. Разработчики говорят о 100+ возможных комбинациях, от вампирских миров до замены океанов другими жидкостями. Terraria всё ближе к генератору безумия.
Апдейт добавляет более 650 новых предметов: оружие, броню, мебель, маунты с трансформацией, роликовые коньки, антистрессовый мячик (самый честный предмет обновления), благословение Бога факелов и даже подушку-пердушку, которую теперь можно экипировать. Это не шутка, это геймдизайн.
Мир стал живее: во время гроз теперь бьют молнии, появились новые входы в данж, улучшена генерация биомов и добавлено ещё больше валунов. Да, валуны снова здесь. Больше. Опаснее. Разработчики явно не забыли старые травмы игроков.
Также в игру добавили трекер урона по боссам, чтобы в кооперативе наконец стало ясно, кто «тащил», а кто «бегал и кричал». Качество жизни прокачали по полной: крафт из ближайших сундуков, стаки до 9999, улучшенный интерфейс, новое меню баннеров и автоматический возврат миньонов после смерти.
Ждали обновление Terraria почти три года: после патча 1.4.4 в сентябре 2022 года версия 1.4.5 всё откладывалась, пока разработчики додумывали новые фичи и синхронизировали версии на всех платформах. Наконец, в январе 2026 оно вышло — старый мир подтянет большинство новинок, а особые сиды придётся проверять в новых мирах. Апдейт выглядит как аккуратная «передача подарка»: добавлены новые NPC, враги и фишки, а любимая Terraria при этом остаётся целой и слегка сумасшедшей.
А теперь главный вопрос: через сколько дней выяснится, что “финальное” обновление снова оказалось не финальным? Ставлю на пару месяцев.
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
🎯С сегодняшнего дня мир Terraria стал значительно больше и разнообразнее.
Основные изменения принёс масштабный кроссовер с двумя популярными играми — Dead Cells и Palworld. Игроки уже могут находить в своих мирах тематическое оружие, снаряжение и питомцев, вдохновлённые этими вселенными.
Главные нововведения обновления
🎯Помимо коллабораций, обновление наполнено контентом, который расширяет возможности игры:
Появились новые виды оружия, монстры и питомцы.
Добавлены уникальные фоны и блоки для строительства, позволяющие создать ещё более впечатляющие постройки.
Система крафта получила обновлённый интерфейс, а призыватели — уникальные эффекты перековки.
Игроки могут глубже настроить внешность своего героя, а каждый NPC теперь обладает своим портретом.
Графика игры стала ещё лучше благодаря доработанным визуальным эффектам и освещению.
Особый интерес представляет новая функция при создании мира — игроки получили прямой доступ к секретным сидам (особым семенам), что мгновенно открывает путь к самым необычным и сложным приключениям. Игровой саундтрек также пополнился восемью новыми треками для битв с боссами.
Что ждёт Terraria в будущем
🎯Выпуск обновления 1.4.5 — важный, но не окончательный этап в развитии игры. Разработчики из Re-Logic подтвердили, что активно работают над следующим крупным шагом — внедрением полноценного кроссплатформенного мультиплеера.
Эта функция позволит друзьям, играющим на разных устройствах, беспрепятственно объединяться в общих мирах.
Я, представляете, начала первый раз играть в Террарию в 2025 году в возрасте 30 лет. Ну, мне её подарили на день рождения...
Я в этой игре просто пропала, играю часами уже больше месяца. Пиксельные игры вообще бьют прямо в сердечко, чего стоят мои 700 часов в Stardew Valley. В Стардью я залипла на обустройстве красивой фермы, но в Террарии намного больше возможностей не просто декорировать, а строить - и безумное количество вариантов креативных решений.
Вот я и решила строить неписям не просто коробочки, а хорошенькие домики.
Хочу поделиться своими первыми постройками. Сейчас прохожу на второй раз в режиме посложнее, уже построила кучу всего нового, может быть потом сделаю ещё один пост.
Первые дома я построила в джунглях. Ещё не знала, что можно скрафтить дымоход, поэтому делала его из блоков.
Второй домик для рыбака, попробовала сделать в форме старого корабля. Мне понравилось, как статуя единорога вписалась - я изначально этого не планировала, но угол оказался удачным.
Только потом увидела, что продаётся материал "парус", но решила уже ничего не менять.
Справа влез кусок шикарного дома...
Это, конечно, дом пирата! Явно не стесняется обустраиваться на награбленное. Ладно, на самом деле, большинство мебели упало с нашествия пиратов.
Попробовала сделать винтовую лестницу.
Правее попробовала сделать немного восточный домик, кажется вышло мило.
На этот дом даже смотреть холодно! Улучшила винтовую лестницу, теперь больше похоже.
Новое изобретение - шторки из знамён.
Другой дом в зимнем биоме, на контрасте, теплее и уютнее. Даже сделала его на сваях, чтобы он не касался холодной земли.
Вот я и научилась крафтить дымоход.
Понравилась двух(яростная) кровать :D
Замок для принцессы и её подданых. Небольшой. Зато пристроила во дворе беседку и фонтан.
Крыша на самом деле переливается. Вот только радужных кирпичей немного не хватило. Потом надо будет доделать.
Ну и, в конце концов, я размахнулась на готический собор с лавовым рвом.
Вот только жить в нём никто не хотел - говорят, стен не хватает. А где не хватает, я понять не смогла. Пришлось построить им уютный подвал.
Что скажете?
Может есть какие-то классные идеи и лайфхаки для строительства домиков?