The Long Dark
7 постов
7 постов
6 постов
6 постов
3 поста
Мы долго ждали, и вот последний эпизод The Long Dark выходит уже сегодня, и что же нас ждёт? Кстати, игре уже больше 10 лет, в ранний доступ вышла в 2014, а первый эпизод и полноценный релиз был в 2017.
Пятый эпизод обещает немного отличатся от остальных, в первую очередь с упором на сюжетную линию. Во время прохождения нас будут переключать между Астрид и Маккензи, вследствие чего градус именно выживания будет меньше, но больше сюжетных аспектов, в том числе и специальные только сюжетные локации.
По предварительным данным, прохождение эпизода займет около 12 часов. Звучит внушительно, но не будет ли это слишком нудно? Пока непонятно как они растянули сюжет с помощью кучи мелких квестов или долгими переходами (локации выглядят всё-таки масштабными)?
Если вы забыли, что происходило в предыдущих эпизодах, есть специальное видео от разработчиков, где кратко показаны основные моменты сюжета - ТЫК.
Самое интересное — новые игровые локации. добавят ли карту из нового эпизода в режим выживания, как это было с предыдущими? Очевидно, Да! Однако некоторые локации явно предназначены для сюжета и не подходят для классического выживания.
Также локации прям масштабные, предварительно это как минимум 2-3 локации для выживания размером примерно с Зону заражения, а также переходные зоны. Добавят их крайне не сразу, разработчики советуют пока не ждать их.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
По трейлерам пока не ясно, появится ли новое игровые снаряжение, кроме одежды (что добавляли, по-моему, в каждом эпизоде) и декоративных предметов. Декораций даже по трейлеру видно куча, надеюсь, все эти статуэтки если и нельзя скрафтить, то можно будет найти в мире и перенести к себе на базу.
Про одежду сказать тоже особо нечего, она обычно является клоном уже имеющейся в игре, но с новым визуалом.
Совсем новые игровые предметы должны появится в сюжете, но совсем не факт, что будут в игре, поэтому нам особо ничего и не показали. Думаю, спустя неделю мы увидим какой-то контент для выживания, тем более что сегодня должен ещё один расширенный дневник разработчика выйти.
После выхода пятого эпизода развитие The Long Dark фактически завершится. Разработка фиксов и перенос локаций в режим выживания, конечно, продолжится, но это будет конец основной линии игры. Однако для студии и игроков, это лишь новое начало, нам обещают (как разработчики выйдут из отпуска) поделится инфой о BLACKFROST, чего мы очень ждем.
А чего вы ждете от последнего эпизода и нового контента для выживания?
Интересный рогалик, но его сложно описать. Помните арканоиды, что раньше были популярны? В STICKER/BALL их объединили с механиками рогаликов.
Разные стикеры выступают в роли артефактов усиления.
Залипательная штука для любителей рогаликов, но явно не для всех. К счастью, в Steam можно попробовать демо
Anbernic представили новинку — RG G01 Smart Controller. Это универсальный геймпад, совместимый с ПК, Nintendo Switch, iOS, Android и Linux. С крутой фичей — встроенным датчиком сердечного ритма.
Датчик, расположенный под хватом ладони, и в реальном времени отслеживает пульс и отображает его на небольшом цветном экране. Можно настроить пороговые значения, и контроллер предупредит вас о повышенном сердцебиении во время напряжённых игровых моментах.
Кроме того, RG G01 оснащён ёмкостными стиками без дрейфа, бесступенчатыми триггерами, гироскопом, шестью программируемыми кнопками и мощной вибрацией.
Самое то для возрастного гейминга!😅
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Помните тамагочи, милых виртуальных питомцев, за которыми нужно было ухаживать? В In Full Bloom вас ждёт нечто похожее.
Вашим питомцем станет бесформенный организм с одним лишь ртом. Ваша задача — кормить его, перетаскивая объекты в этот рот.
По мере кормления существо меняется. Появляются впадины, напоминающие глаза. Затем — зубы.... много-много зубов. Оно растёт, требуя всё более крупных объектов, и может стать размером с планету. Игра честно признаётся, что механик здесь кот наплакал, но благодаря отличному дизайну создаётся жуткая и гнетущая атмосфера.
И вот кто вы в этой истории? Почему кормите это чудовище? Найдем ли мы ответы?
Страница в Steam с Демо - ТЫК
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Hinterland выложили тизер 5 эпизода с датой релиза - 31 марта 2026 года, да, всё ждём...
В тизере нам показали новые локации, которые, вероятнее всего, мы получим и для выживания. Хоть и долго ждать, но сами локации выглядят интересно, чего только стоит огромный корабль.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Alawar напомнила о скором выходе сиквела Wall-World и опубликовала мировую карту релиза.
В России релиз состоится 11 ноября в 16:00 по мск. Стоимость 400 рублей, и в честь релиза будет скидка 10%.
Страница в Steam
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Терри Кавана, создатель VVVVVV и Super Hexagon, выпустил Egg — бесплатный 3D-платформер для браузера на itch.io.
Вы управляете яйцом из упаковки, которое скатывается с обрыва к гнёздам. Вас ждёт пиксельный 3D мир с разнообразными ландшафтами: скалы, движущиеся платформы, туннели, машины и уникальные биомы, такие как каньоны с красной жидкостью и подводные зоны с икрой.
Управление простое: WASD для передвижения, мышь для поворота, Space для заряженного прыжка. В игре есть чекпоинты, бесконечные жизни и забавные звуки при падении.
Хоть игра и короткая, поиграть стоит - страница на itch
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Descent of Lunaris — классический dungeon crawler RPG но в sci-fi сеттинге 2070 года!!!
Лунная шахта получает загадочный сигнал из глубин Луны, и машины выходят из строя, выпуская на поверхность монстров. Соберите команду операторов и отправляйтесь в путешествие по разветвленным лабиринтам подземелья. Мы получаем истории, раскрывающиеся через окружение, и опасные психоделические зоны, от индустриальных коридоров до сюрреалистических мифов.
Бои в игре — пошаговая JRPG с тактической стратегией. Вы строите команду, распределяете навыки, выбираете подклассы, улучшаете снаряжение и устанавливаете связи с NPC. Визуальный стиль — 2D-арт персонажей и 3D-дизайн подземелий
Проект выходит в 2026, а пока можно добавить в вишлист Steam.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!