Как и обещал сделал 3Dшку Willow. За реф взял тот самый арт, где она стоит на фоне горящих зданий с плюшевым Bernie. Правда, взгляд не стал делать такой грозный.
В современном геймдизайне принято нежно брать игрока за ручку и вести через сюжет, посыпая дорогу яркими маркерами, подробными журналами заданий и заботливыми подсказками от NPC. Но зачем так упрощать себе жизнь, если можно купить игру, где вам каждые пять минут придётся залезать на Вики и смотреть, как сделать забор или вино. Вот вам шестёрка игр, где ваше самообразование и умение искать гайды — основа основ.
Игры представлены в произвольном порядке, какая из них хуже — решайте в комментах.
Terraria
Год выхода: 2011
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
На первый взгляд эта игра выглядит как максимально милое и безобидноe 2D-приключение, которое часто ошибочно принимают за Майнкрафт в профиль. Но это ловушка. Стоит вам вскопать первый слой земли, как Terraria сбрасывает маску и превращается в чудовищную RPG с тысячами предметов и цепочками крафта, которые по сложности могут поспорить с чертежами адронного коллайдера.
У разработчиков целый пунктик на то, чтобы вообще ничего не объяснять несчастному игроку. Апогей боли наступает на этапе создания топовых вещей. Чтобы собрать легендарный меч Зенит, вам понадобится десяток других мечей, которые выпадают из боссов с шансом, стремящимся к нулю, и только в определённые фазы луны. Как до этого додуматься самому? Никто не знает, кроме тех, кто снизошёл к нам со своими гайдами. В итоге геймплей превращается в увлекательный цикл: три минуты машем киркой — сорок минут читаем на форумах, как не запороть прохождение одним только своим присутствием.
Don't Starve (Together)
Год выхода: 2013
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Название этой игры — единственный внятный совет, который вы получите. Всё остальное — сплошной непрекращающийся круг боли, страданий и унижений. Мир Don't Starve хочет вашей смерти ежесекундно: вас пытается убить погода, темнота, ваши собственные галлюцинации и даже слишком активные пингвины.
Вы умираете от того, что съели не тот гриб, от того, что надели не ту шапку зимой, или просто потому, что забыли вовремя заправить костёр. Без гайдов вы просто застрянете в этом мире с почти нулевым здоровьем, рассудком и знаниями о том, как это всё исправить. Парадоксально, но наличие в этой игре друзей ровно никак не поможет ситуации (только если с вами не будет тот, кто жизнь положил на эту игру). Вы просто-напросто будете тупить группой, где один пытался заполучить мяса и помер на другой части карты (вещи там и останутся), второй в попытках познать местную алхимию навлёк на вашу голову дополнительные проблемы, а третий просто ливнул от безысходности происходящего. Если захотите поиграть в Don't Starve, то запаситесь терпением и доступом к гайдам.
Factorio
Год выхода: 2020
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Фанаты ласково называют её Кракторио за способность вызывать зависимость, сопоставимую с тяжёлыми веществами, но для новичка она выглядит как тренажёр по логистике для сотрудников NASA. Ваша цель проста — запустить ракету в космос. Проблема в том, что для этого вам нужно построить завод, который строит завод, который производит детали для другого завода.
Очень скоро ваша база превращается в спагетти из конвейерных лент, по которым хаотично ползают шестерёнки, а производство встаёт, потому что вы не учли пропускную способность труб для мазута. В этот момент Factorio перестаёт быть игрой и становится курсом высшей математики. Без Википедии и специальных калькуляторов вы обречены смотреть на кучу ржавого железа, которая ничего не производит. Игра заставляет вас чувствовать себя полным идиотом: вы тратите три часа на создание «гениальной» линии производства, а потом заходите в интернет и видите схему от какого-нибудь японского школьника, которая в сто раз эффективнее. И конечно же, перестраиваете ваш завод заново.
Noita
Год выхода: 2020
Платформы: ПК
Как утверждают многие фанаты Noita — если вы не сожгли свой процессор во время игры, то вы просто плохо старались. Вы собираете магические жезлы, комбинируя заклинания, и это главная точка входа в мир бесконечной Википедии. В игре нет привычного обучения, зато есть миллион способов случайно аннигилировать себя прямо на старте.
Вы можете создать жезл, который вместо выстрела в стену превратит всё золото в округе в кислоту, или просто взорвётся у вас в руках, потому что вы не знали, как взаимодействуют два конкретных заклинания. Здешняя алхимия — это отдельный вид искусства. Без чтения гайдов вы никогда не догадаетесь, что ваш мега-супер имбовый посох, который вы с горем пополам делали всю игру, просто убьёт вас в рандомный момент использования (ну или выдаст вам милый синий экранчик). Как только вы думаете, что победили эту игру, — она нагнёт вас в двойном размере просто по приколу. Чтение Вики и гайдов пожалуй ваш единственный вариант прожить дольше пары минут.
Dwarf Fortress
Год выхода: 2022
Платформы: ПК
Король всех симуляторов и игра с самым высоким порогом вхождения, по мнению её фанатов. Вы управляете колонией дварфов, каждый из которых — личность со своими тараканами. Дварф может впасть в депрессию, устроить драку в столовой, которая перерастёт в гражданскую войну, или случайно выкопать дыру в ад, затопив всю крепость магмой.
Без открытой Википедии вы не поймёте даже базовых вещей: как сделать так, чтобы эти бородатые алкоголики не умерли от жажды (обычная вода их не устраивает), или как построить систему водоснабжения, которая не превратит ваш подвал в братскую могилу. Надо запомнить всё множество производственных цепочек, то, как работает физика местной воды, и что вгоняет в депрессию ваших дварфов. А пока вы лазаете по Вики, чтобы найти весь алгоритм производства вина, Dwarf Fortress произведёт с десяток сценариев, где вам уже нужно не вино, а восстанавливать руины вашей крепости. И там, конечно же, без гайдов чёрт ногу сломит…
Graveyard Keeper
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Да, тут мало как можно напортачить (не считая одного единственного DLC). Но тем не менее легче от этого просто не станет. Вы не понимаете ничего, игра объяснит в лучшем случае пару начальных мелочей и бросит вас на произвол судьбы. Это Graveyard Keeper, и ваша цель — восстановить кладбище и вернуться домой, но до этого ещё сотни часов истерик из-за осла и того, что вы так и не поняли гайд.
Вам дают первое задание — получить печать, чтобы продавать ни капли не подозрительное мясо. Если вы думали, что выполните его в первые часы игры, то просто забудьте и отпустите эту глупую идею. Как её получить — вам не скажут, у кого получить — тоже не ответят, а если вы найдёте на Вики нужного чёрта, то — оп! — и вы пропустили нужный день, когда он приходит. А параллельно вас ждёт жесточайший гринд всего что возможно: надо и кладбище отремонтировать, и Инквизитору услужить, и нагреть прихожан вашей Церкви на деньги, и не забыть, что осёл опять привёз труп (и в очередной раз придумал, что он хочет взамен). Только поиграв в Graveyard Keeper лично, вы поймёте, почему ваше прохождение будет сопровождаться звуками яростных кликов по вкладкам браузера.
А в каких играх вы не могли жить без гайдов? Делитесь в комментах!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Если вы хоть раз в жизни пытались развести костёр за секунду до того, как вас сожрёт ночная мгла, или умирали от того, что ваш персонаж просто «загрустил», то вы понимаете: серия Don't Starve — это специфический вид досуга. Студия Klei Entertainment на недавнем ивенте Triple-i Initiative наконец-то прервала десятилетнее молчание и анонсировала Don't Starve Elsewhere. Разберёмся, почему этот ролик стал самым популярным на всей выставке и зачем нам снова предлагают выживать там, где всё хочет нас убить.
Что это вообще такое?
Don't Starve Elsewhere — это не просто очередное контентное обновление для Together, а полноценный шаг в сторону. Трейлер игры стал абсолютным рекордсменом по просмотрам на Triple-i Initiative, оставив позади даже очень ожидаемые инди-хиты. Видимо, желание фанатов снова страдать в фирменном «карандашном» стиле Klei никуда не делось.
Главный посыл новинки заложен в названии — Elsewhere («В другом месте»). Разработчики обещают вытолкнуть нас за пределы привычного мира Максвелла и Уилсона. Если раньше мы были заперты в лесах, болотах или на островах, то теперь концепция выживания выходит за рамки привычного. Это может означать как совершенно иные измерения, так и радикальную смену биомов, где старые тактики «набери побольше еды и построй забор» просто перестанут работать.
Что новенького уже известно
Хотя Klei традиционно напускают тумана, из анонса и сопутствующих сливов вырисовывается несколько интересных деталей:
Это не DLC. Учитывая то, чем разработчики занимались последние годы, фанаты думали, что их опять ждёт очередное дополнение к Together, просто большое. Но нет — это новая игра с другим миром и механиками. Всё в стиле Klei: загадочно, таинственно и ни фига не понятно.
Визуальный апгрейд. Фирменный стиль на месте, но картинка стала сочнее. Видно, что разработчики за годы поддержки Together научились выжимать из своего движка максимум атмосферности.
Знакомые фишки. В Don't Starve Elsewhere можно будет играть как самому, так и с друзьями. Крафт, выживание и строительство тоже останутся центральными механиками.
Неясные обстоятельства. Новым приколом игры станет Туман. Он будет постепенно поглощать вашу карту, сводить персонажей с ума и заставит экстренно решать, что вам теперь делать.
Больше пока информации нет, но вы держитесь. Надеемся, что разработчики всё же снизойдут до фанатов и расскажут побольше.
1/4
Почему все так празднуют?
На игровых порталах творится настоящий хаос. Взрослые люди в комментариях признаются, что не ждали так сильно ни один ААА-блокбастер за последние годы. Причина проста: Klei — одни из немногих, кто умеет делать «уютный кошмар».
Для геймеров 30+, чьё ежедневное выживание ограничено ипотекой и походами в магазин, Don't Starve — просто прекрасный способ отвлечься. Здесь проблемы понятные: если не поел — умер, если не развёл огонь — съели или сошёл с ума. Можно и самому вникать в сюжетку игры, а можно взять парочку друзей и обвинять друг друга за украденную из общего холодильника еду. Анонс новой части даёт надежду, что нам снова дадут это чувство первобытного страха, смешанного с азартом первооткрывателя жутких и недружелюбных земель.
1/5
Стоит ли радоваться?
Если вы до сих пор видите в кошмарах Циклопа-оленя и знаете наилучший способ приготовления тефтелей из монстромяса — вопрос риторический. Кто-кто, а Klei Entertainment славятся своим качеством и вниманием к деталям. А сам Elsewhere выглядит как проект, в который вложили всё накопленное за 10 лет мастерство.
Пока что можно только порадоваться самому факту, что разработчики не пропали в небытие, а значит, вскоре мы получим больше подробностей о новой игре. Отличный повод снова засесть в Don't Starve Together и гореть от того, что персонажи или сходят с ума, или помирают от бешеных пчёл.
Что думаете про анонс Don't Starve Elsewhere? Будете ждать? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
ДондставМоя история жопоболи в этой игре началась с моей жены. Именно она виновница того, что эта игра доводила меня до слез, потому что это ее любимая игра. И спустя какое-то время она таки уломала меня на жопораздирающие приключения в Don't Starve. По началу меня игра отталкивала, и конкретной причины не было. Просто казалось, что это не моё. Но я пал под натиском моей пассии. И тут началось.
Первые заходы были примерно такими: появился - убила ночь. Снова появился - убило огромное живое дерево. Еще появился - загрызли собаки. Потом огромный, сука, паук. Короче, сначала мне казалось, что это симулятор камикадзе, и вся фишка в том, чтобы как можно креативнее умереть. И в этом челендже мы преуспели. Мы выстрадали нашу первую базу, натыкали еды, освоили базовые верстаки. И вот, чувствуя себя уже более менее уверено, игра решила нам провести по губам, построили мы плот и отплыли на нем в грозу. Ну, и просто сгорели, дотла, посреди океана. Потому что кто ж знал, что громоотвод надо ставить именно на мачту, а не просто класть его сука на палубу.
И в этом вся суть игры.
Почему в это стоит играть? Да потому что это чистая, концентрированная история где твоя главная задача это выжить. Ты появляешься в мире, ничего не зная и не понимая, словно маленькое дитя, которое пока не сунет пальцы в розетку, не поймет, что так делать не стоит. И у тебя есть два пути: либо ты идешь по гайдам, либо выбираешь путь настоящего познания через слёзы и боль, через разочарование и оставление игры на какое то время, через "ой, а почему это меня съело?".
Какой-то конечной цели в этом мире у тебя нет. Сюжет тут такой: Не сдохни. Ну пожалуйста, ну постарайся. А если серьезно, то цель ограничена лишь твоей фантазией. Мы для себя поставили задачу убить всех боссов. И по сей день не довели до конца. Потому что каждый раз вылазит что то новое руинить нам все прохождение мы психуем, забрасываем игру, а потом через какое то количество времени снова заходим и так по кругу. И вот тут самое смешное. Мы играем уже в нее давно, а кажется, что видели лишь малую часть. Эта игра, как бездонная бочка. Только ты выучил, как не умереть от голода, тебя начинают жрать лягушки. Построил ферму приходит весна и все заливает лягушачьим дождем. Выжил весной а там уже лето, и все горит. А потом ты узнаешь, что можно нырять в пещеры, а там подземный мир со своими психозами, луные острова, грибные леса, древние монстры. А под пещерами еще и руины, где без пары десятков смертей вообще делать нечего.
И контента этому не видно конца и края. Разработчики, каждый год подкидывают дровишек в этот костер. То нового босса запилят, ради которого надо всю карту обежать, то обновят океан, да и просто постоянно завозят контент, в которой я, если честно, до сих пор не разобрался. А персонажи? Их там целая куча, и у каждого своя фишка, кто призывает призрака своей сестры, кто общается со своим топором, а кто-то и вовсе робот, который ломается от воды. И каждый раз, открывая игру спустя какое то время, ты такой: О, а это что за хрень? Идешь изучать, гуглить, пробовать и опять умираешь. И все по новой с азартом.И вот здесь кроется главный парадокс этой игры, боль которая причиняет эта игра равно ее сила.
Боль в том, что она абсолютно несправедлива. Она плевать хотела на твои планы. Ты можешь подготовиться к зиме, а умрешь от того, что решил погреться ночью, а на костер пошло огромное нечто и просто растоптало тебя. Ты строишь идеальную базу, а приходит еще какая нибудь огромная хрень и сносит её к чертям собачьим за две секунды. Эта игра, мастер спорта по разрыванию жопы.
Don't Starve Together, это такой общий психушный ламповый мир. Ты можешь свернуться там клубочком и плакать, можешь строить возводить базв, а можешь просто сидеть и смотреть, как угольки тлеют в темноте, пока твой напарник убегает от паучьей королевы. И это лучшее, что есть в игре. Потому что эта история не про победу. Это про то, как не сдохнуть вместе и посмеяться над этим. Снова и снова. В мире, которому конца и края не видно.
Душа захотела кооперативного веселья? Или попытаться выжить вместе с друзьями в каком-то враждебном мире? Тогда специально для вас мы собрали подборку таких игр, где можно отлично провести время компанией… ну или разругаться вконец, зато весело!
Don't Starve Together
Год выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Количество игроков: до 6
Начнём с уникальной игры, с рисовкой в стиле Тима Бёртона — Don't Starve Together. Тут каждая тень, шорох и даже милый кролик желают вам мучительной смерти. Мы бы назвали эту игру не просто выживалкой, а симулятором кооперативной паники. Следить придётся за здоровьем, голодом и рассудком. Последнее, к слову, поддерживать труднее всего, менталка едет от любого чиха.
Don't Starve Together заставит вас научиться договариваться даже с самым упёртым другом. Кто будет носить дрова, кто будет готовить еду и как выпереть с базы гигантского оленя-циклопа — ваши общие решения. Помирать будете часто, как поодиночке, так и целой компанией, а сходить с ума — тем более. Каждая вылазка в этой игре — небольшая трагикомедия.
Вас, павшего воина-викинга, отправляют не в Вальхаллу как остальных, а в десятый мир — Вальхейм, чтобы вы навели там порядок и победили древних чудищ. И лучше всего это делать в компании друзей. Valheim — прекрасное приключение, особенно для любителей скандинавской мифологии. Начинаете вы, конечно же, в трусах и с дубиной, а дальше всё сами — стройте драккары, запасайтесь припасами и побеждайте боссов.
Физика у игры достаточно хорошая, но вполне вероятно, что при срубании дерева можно прихлопнуть зазевавшегося товарища. Тактика и подготовка к боссам, конечно, основа игры, но никто не отменял поиздеваться над другом, который пошёл попить чаю.
Raft поуютнее предыдущих игр. Здесь шансов погибнуть всей компанией куда меньше, но это не отменяет возможности быть съеденным. Вы и ваша компания спавнитесь на небольшом плотике, рядом куча мусора, а под вами один океан. Игра может показаться достаточно монотонной, но в итоге она затягивает вас надолго, пока вы создаёте свою трёхэтажную виллу с гамаками.
Raft — крайне чилловая и мирная игра, ровно до того момента, пока вечно голодная акула не откусит кусок вашего плота вместе с другом вприкуску. Так что командная работа тут основа всего. Геймплей не требует от вас сверхнавыков, но дарит кучу приятных эмоций.
Grounded 2 — игра, в которую можно смело затащить друзей-инсектофобов и смотреть, как они визжат. Вы и ваша команда — дети, которых уменьшили до размеров букашек и выбросили на задний двор. Соответственно, всё что вы раньше давили без задней мысли — теперь может задавить вас. Если вы боитесь пауков, то здесь вы встретитесь с настоящим ночным кошмаром.
Куда же без строительства? Тут оно тоже есть. Сделайте себе базу в консервной банке и надейтесь, что её не облюбуют хитиновые создания. Вам с друзьями придётся знатно постараться, чтобы завалить страшных обитателей заднего дворика. Ну а если вы уж слишком сильный арахнофоб, то в настройках можно сделать паучков менее жуткими.
Какие кооперативные игры без хотя бы парочки хорроров? Любителям «Охотников за привидениями» посвящается — Phasmophobia. Если хотели побывать в шкуре ловца духов, то вам сюда, но с маленькой оговорочкой — ловить будете не вы. Игра создана специально для любителей послушать, как их друзья визжат от страха. Ваша задача — определить тип призрака, обитающего в заброшенном доме, школе или даже тюрьме. У вас есть куча оборудования: датчики ЭМП, термометры, диктофоны, камеры.
Вот только проблемка — призрак не очень-то рад появлению гостей в его обители. Если вы пробудете достаточно долго, то он объявит на вас полноценную охоту. Судорожный поиск шкафа для пряток и попытки вашей компании сдержать визги — основа каждого захода на миссию. Результат тут не сильно важен, ведь Phasmophobia — лучший генератор крика и смеха над друзьями.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Количество игроков: до 4
Это уже хоррор пострашнее. В The Outlast Trials у вас есть команда таких же «счастливчиков», как и вы. Вас похитила зловещая корпорация «Меркофф» для участия в жестоких экспериментах. Тут-то кооператив уже необходимость, без друзей или хотя бы рандомов — пройти не сможете. Чтобы выжить и заслужить свободу, придётся пройти садистские испытания, пока за вами активно охотятся сумасшедшие враги.
В The Outlast Trials нужно максимально работать в команде. Пока один решает загадку, другие должны отвлекать психа с дрелью. И желательно не сбегать, хоть и соблазн оставить друга на верную смерть будет велик. Эта игра — безостановочный экшен и паника, идеальный для любителей жести.
Легендарная The Forest и её продолжение Sons of the Forest достойны отдельного упоминания. Вы — единственный выживший после авиакатастрофы на затерянном острове. Казалось бы, классический сюжет... вот только остров населён недружелюбными племенами каннибалов и жуткими подземными мутантами. Можно играть и без друзей, но с ними в разы веселее. Днём делайте что душе угодно — рубите деревья, стройте базу и наготавливайте еды. Но ночью начинается настоящий ад.
Каннибалы тут не просто болванки без мозгов, они учатся, запугивают вас жуткими чучелами и со временем начинают организованно атаковать. Это идеальный баланс между строительством и хоррором. К слову, лучше найдите с кем играть, ведь ваш ИИ-напарник может быть как полезным, так и срубить дерево прямо на ваш свежепостроенный дом.
Кстати, совсем недавно шороху наделал Peak — кооперативный симулятор скалолазанья. Если ищете еще что-то похожее, мы делали подборку игр для компании друзей.
Во что играли с друзьями вы? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Cделать максимально оптимальный, но очень подробный рецепт слайдеров (мини бургеров) из игры Don't Starve Toogether(ивента Gorge в ней)
Рецепт из игры
Итак нам понадобятся, судя по описанию игры только 3 ингредиента: 🥩кусочек мяса 🌾Мука 🍂Листва
Однако, хоть из этих ингредиентов и можно приготовить наши мини бургеры, по вкусу и текстуре, уверяю, будет не очень Поэтому я расширил список ингредиентов(и добавил граммовки и цена для тех кто блюдёт диету):
Котлеты: 🥩кусочек мяса (200г 130₽) 🧂соль, специи (по вкусу) Булочки: 🌾Мука (250г 20₽) 🥛Кефир(0.2л 30₽) 🧃Сода(2 ч.л. ~0₽) лучше заменить на разрыхлитель 🧂соль, сахар(по вкусу) Овощи: 🍃салат и красный лук (40г и 70г 20₽ и 10₽) Тут для соответствия игре я добавил: 🧅Лук 🍅Томат
1/3
1-вариант без вкуса как в игре) 2-вариант без соответствия картинке 3-мой вариант
Итак когда все ингредиенты готовы процесс очень простой: 1. Замешиваем всё тесто по граммовкам(можно добавить муки/воды, если получается слишком жидким/сухим). 2. Лепим из него круглые булочки примерно 4-5 см в диаметре, и ставим их в духовку на 180 градусов на 25 минут. 3. Делаем фарш из мяса, добавляем в него соль и другие специи, можно добавить лук для сочности. 4. Из полученного фарша формируем котлетки 6-8 см в диаметре (лучше сделать плоскими, так как я не учёл что они ужарятся и получил слишком круглые котлеты) 5. Обжариваем котлеты до готовности на сковороде. 6. Булочки разрезаем напополам и собираем наши слаедеры, скрепляем их зубочисткой для верности.
P.S. да можно также добавить в них соус, сыр и вообще всё что душе угодно для вкуса, однако я хотел сохранить рецепт именно из игры и одновременно сделать максимально приближенным их вид к игровому, но т.к. гриля не было да и в целом были недоработки в котлетах и булочках, которые можно было избежать мой рецепт не идеален, поэтому предлагаю вам самим попробовать приготовить эти маленькие бургер-закуски, можете поверить, вам в любом случае зайдёт)
Привет, Пикабу! С Наступающим всех новым годом! Хочу показать вам мою последнюю работу в этом году, снова из моей любимой неголодайки. Это Вигфрид, которая победила паука
Ранее я уже делала этого персонажа несколько раз. Вот работы 2017 и 2019 годов: