Данный гайд не подходит для Together, Hamlet и Shipwrecked. Также гайд для стоковых настроек мира.
Начало: День 1. Собирательство
Как только вы появляетесь в своем мире, вам нужно собрать цветов (x12) для того что бы скрафтить Венок. Он поможет вашему слабому рассудку подниматься и медленнее падать. Также вам потребуются необходимые для выживания ресурсы (Трава, Ветки, Кремень) эти ресурсы помогут скрафтить факел в экстренном случае, или инструмент. Нужно скрафтить топор что бы рубить деревья, для получения Бревён, которые в свою очередь нужны для розжига костра и для крафта большинства строений. В первые дни вам нужно ВСЁ, для "всего" нужно больше места, поэтому скрафтите Ранец, он крафтиться из веток и травы, и дает больше места. Также собирайте всю еду по пути (Ягоды, Морковь). В первый день вам будут встречаться разные биомы, я скажу в какие необходимо идти, в какие идти можно, но не обязательно, и какие пока обходить стороной: (Луга - самый полезный биом, необходимо идти. Лес - ценится своими жителями, и деревьями, идти можно. Каменный биом - есть камни и золото, которое нужно для Крафта научных станков. Идти можно, но очень аккуратно). Попутно собирательству, идите вдоль берега, чтобы раскрыть карту. Или же если нашли кирпичные дорожки, идите по ним. Ведь они приведут вас к деревне свиней, а также к другим тропинкам. Идя по ним можно найти Моржей. О них попозже. С наступлением вечера подготовьтесь к крафту костра. Когда наступила ночь ставьте костер и готовьте всю собранную еду. При необходимости ешьте.
2 день - 4 день: Исследование
В эти дни вам нужно активнее исследовать карту, добывайте камни разрушая валуны киркой. Из них также выпадают кремень и селитра, пока что селитра вам не понадобится, а кремень собирайте. Также разрушайте валуны с золотыми линиями, они дают нужное золото. К середине 2 дня, неплохо было бы иметь вот такой инвентарь: (Кремень - х15-20+, Трава - х30-40, Ветки - х20-40, Камни - х20+, Золотые самородки - х10-15, Бревна - х20+, Ягоды - х20, Морковь - х5-10). Конечно даже если у вас есть выше указанные ресурсы, не помешает еще больше. Пора крафтить Молоток, он нужен для разрушения Свинарников (свиных домиков), их вы можете найти в свиных деревнях или в лесу. После его Крафта ищите их дома и разрушайте, с них вы получите Кожа свиньи, Доски, Шлакоблоки. Они нужны для некоторых построек, и для тех же свинарников. В эти дни вы найдете еще биомы: (Болото - полезен камышами и шипами щупальца, но на более поздних стадиях. Обходим стороной, ну или же пробегаем просто что бы раскрыть карту. Саванна - полезный биом, богат травой и зайцами. А самым главным - Биффало, это ваш ключ к теплу зимой, а также они помогут в битве с некоторыми боссами. Идти можно. Пустыня - опасен собаками "Гончаями". Но в ней нет полезных ресурсов для первых дней. Обходим). Также расскажу о живности живущих в этих биомах: (Пауки - полезны паутиной. Свиньи - одиночные свиньи бесполезны, но если покормить мясом монстра, будут помогать в добыче ресурсов или драке. Гончаи, Мэрмы, Щупальца, Жабы, Мухи - обходим стороной, к битве вы не готовы. Пчелы, Биффало - полезны, являются как таковыми "друзьями" игрока. Но могут навалять). Вы не просто так исследуете карту, она нужна вам для грамотного размещения лагеря. Критерии для базы: подальше от лягушек, пауков, пчел, мэрм, щупалец. Размешайте лагерь только на биоме "луг". Не далеко от Биффало, свиней; ваш лагерь должен быть размещен так, что бы все биомы были не далеко. Но пока что размещение базы преждевременно. Сначала как следует нужно прогуляться. Также вам может встретиться Шахматный биом, этот биом маленький, и очень опасный. В нем вы быстро теряете рассудок, и можете получить урон от местной фауны. Среди них будет Ладья, механическая фигура напоминающая слона или носорога. Если вас увидит нападет, попытается задавить вас ломая все на своем пути, также другую фауну, и Мраморные деревья/статуи. И с помощью этого вы можете безопасно собрать Шестеренки и Мрамор. О них мы поговорим позже.
5 день - 7 день: Постройка базы
Если у вас еще есть место в инвентаре, скрафтите Ловушку, найдите паучий кокон и оставьте ловушку на паутине, это спровоцирует одного паука выйти на разведку, если он выйдет на достаточное расстояние то его накроет ловушкой и вы получите дроп. Так делайте несколько раз с несколько коконами. Этим способом вы ограждаете себя от лишней опасности. За 5 дней вы уже наверное знатно изучили карту. Если да то ищите примерный центр среди всего чего вы открыли. Центр должен быть Лугом. Если нет то вы должны найти как минимум это: Лес больших размеров, Саванна даже если нет биффало, Пауков, Свиней, Пчел, Болото. Как только вы определились с центром вашей карты, разместите Алхимический двигатель из собранных досок, шлакоблоков и золотых самородков. Разместите Сундуки, Кострище и Холодильник. В холодильник ставьте еду которую насобирали. Для холодильника как раз и нужны выше упомянутые шестеренки. В сундуки всё лишнее кроме Травы, Веток и кремня. Затем скрафтите Факел и Топор. Идите к одиночно или в группе стоящим деревьям, но не в коем случае не в лесу. Зажгите деревья, они будут гореть какое то время, потом станут черными, срубите их топором и получите Уголь. Нужный для многих крафтов и Котла. Котел же нужен для готовки пищи. Это лучше чем давится ягодами или мясом монстра. Вам нужно 12 угля, и успешно ставьте два котла недалеко от холодильника. И главное блюдо которое не даст вам умереть от голода долгое время это Мясные шарики. Для его приготовления: (Мясо монстра х1 и Лёд х3). Блюдо которое не даст вам умереть от урона это Вареники. Приготовление: (Мясо монстра х1, Яйцо х1, Гриб х1, Лёд х1). Грибы можно собрать в лесу, болоте, лугах, и саванне. А про яйцо мы ещё поговорим.
8 день - 11 день: Полнолуние/Рейд собак
Примерно в ночь 8 дня нападают собаки. Вы собирали свиную шкуру, шлакоблоки и доски. Из них скрафтите свинарники. Хотя бы 3-4 штуки. Если же ресурсов не хватает, идите в лес и ищите свиные домики. Не забудьте взять молот. Если же нет возможности скрафтить свиные дома, то скрафтите Деревянную Броню и Копьё. Для копья у вас все есть. А для брони вам нужны доски, если их нет можно их скрафтить в верстаке, тоже самое с веревкой. В свободное время до сумерок рубите деревья, ломайте валуны, собирайте грибы и ягоды, рубите лёд, и ловушками ловите пауков для мяса монстра. И занимайтесь тем что вам нужно, в общем день рутины. К наступлению вечера идите к своим свиным домам которые вы построили. Опять же таки если их нет воспользуйтесь бронёй и копьем. С такой экипировкой и свиньями вы легко отобьете рейд. С наступлением 9 дня идите в болото, там соберите камышей. Они нужны для Крафта Клетки Птицы. Которая в свою очередь нужна для приготовления вареников. Если получится, попробуйте натравить мэрм на щупалец, так вы можете получить Рыбу, Лягушачьи лапки и шипы щупальца о которых мы говорили, это оружие которое наносит урон больше чем копьё. Также вам может встретиться Подозрительная кучка грязи, на данном этапе идти по ней безопасно, но не забудьте Бумеранг, он легко крафтиться, разве что вам нужна паутина и уголь. Идя по следам вы встретите Коалослона, кидайте в него бумеранг. Вы должны поймать бумеранг, затем убегать от него пока он не ударит, когда он ударил (не важно попал или нет) сразу разворачиваемся и не теряя не секунды бьём его 6 раз, затем отбежали и опять 6 раз. Если же вы волнуетесь или не умеете драться можете бить по 4-5 раз, затем отбегать и ждать пока он опять ударит. Таким образом вы не получите урона. С наступлением 10 дня занимайтесь рутиной. А на 11 день вам нужно будет подойти к статуе Гломмера, именно в полнолуние. Если вы его нашли, обычно он бывает в березовом лесу рядом с свиными деревнями. Если нет то забиваем на это и уже ночью можно пособирать Синих грибов, они восстанавливают жизни в сыром виде, и также служат как овощи в готовке.
12 день - 14 день: Улучшение базы
Для красоты можете скрафтить виллы, и выкопать траву на вашем участке, что бы получилась этакая желтая поляна. Из добытого дерева выйдет хорошее топливо для костра. Также если вам позволяют ресурсы, (если нет можете добыть) скрафтите каменные ограждения, они делаются из шлакоблоков которые в свою очередь делаются из камня. Не забудьте оставить 2-3 отверстия для выхода из базы. По итогу у вас получится что то типо домика. Но не делайте домик слишком маленьким по площади, наоборот постарайтесь сделать его намного больше, при этом не тратя много ресурсов. Перейдем к полезностям, можете скрафтить Сушилку для мяса 2-3 штуки. Они сушат мяса делая его Вяленым, такое мясо восстанавливает больше еды, и хп. Также пригодится Палатка, ведь каждый раз крафтить венок тратя цветы это долго. Палатка поможет вам восстановить жизни и рассудок. При этом забирая сытость, но на данном этапе вы должны иметь много еды. Также не будет лишним скрафтить Навес для Сиесты, да она нужна что бы охлаждать вас. Но раз позволяют ресурсы она не помешает, можно будет скоротать день. При необходимости построй больше сундуков. А снаряжение (топор, кирка, факел и т.д.) можешь просто оставлять на полу, не где попало а в углу. Их не своруют, и с ними ничего не случится. Конечно они мокнут, но длинны дождя даже весной не хватает что бы уничтожить их. Вам нужно пойти пофармить паутины, если позволяют ресурсы можете драться с ними а не ставить ловушки. А также сносить коконы которые стоят в неудобном или далеком месте от вас. Не уничтожайте коконы которые находятся в среднем расстоянии от вас, они должны приносить вам постоянный доход из мяса и паутины. Наверное в битве вы не раз видели Паучьи Железы, подбирайте их, ведь они лечат даже в сыром виде, а при добавке Пепла и камня можно сделать Лечебную мазь. Пепел можно получить сжигая ветки, траву, кусты, и т.д.
15 день - 17 день: Ферма и посевы
После похода к паукам, разложите все по полочкам, кроме паутины, из неё сделайте Сачок, и Шляпу пчеловода. Они нужны для ловли пчел и снесения их ульев. Ведь из Пчел и Пчелиных Сот, можно построить домашние ульи, у которых можно собирать Мёд. Мед это продукт из которого можно делать Ириски, которые поднимают рассудок. А еще он долго портится. Оденьте шляпу пчеловода и сначала соберите пчел, ловите их сачком. А уже потом бейте ульи, красных пчел не бейте, с них ничего полезного не выпадет. Соберите хотя бы 12-16 пчел, но будьте быстрее, пчелы быстро портятся. И 3-4 соты. И из них сделайте ульи, только не слишком близко к базе, как и свиней. Теперь идите на базу, не забывайте хранить порядок в инвентаре и держать только самое необходимое, поэтому ставьте все лишние в сундуки. И скрафтите Лопату, с помощью неё повыкапывайте минимум Травы х30, веток х30. А также срубайте деревья, только не березы! И сажайте их. Ветки, траву, и дерево сажайте рядом с друг другом, с расстоянием. И ветки с ветками, трава с травой, и деревья с деревьями. Трава сначала сухая, и не будет расти, вам нужно сгонять к биффало и собрать у них навоза, или сгнившую еду. И оплодотворить траву. Лишнюю и уже почти испорченную еду кидайте просто напол пока она не сгниет, если жалко еду то выкидывайте лепестки с цветов. (По личному опыту говорю почему не стоит сажать березы, из за большого количества срубленных берез, появляется березовый энт. Лично у меня он появился 3 раза за 5 дней, один раз даже двое сразу3). У вас может поселится Приманкоцвет. Убивать его не обязательно, но если его цветы попадают на ваши посевы, то убивайте, для убийства не обязательно убивать цветы с глазами, просто пробейте себе путь через них и убейте центральный цветок.
18 день - 20 день. Подготовка к зиме
Скоро наступит зима, а это значит надо подготовится к ней. Перед зимой максимально соберите веток и травы, даже несколько стаков если получится. Ведь зимой мало что растет. Прогуляйтесь по саваннам, лесам, и болотам. Соберите всю растительность, если ваш лес маленький то увеличьте его (Деревьев 20-30). А также вам нужно побольше топлива, берите виллы и выкапывайте траву в отдаленных участках. Если вы играете за Уилсона, то вам не стоит так волноваться. Но все равно подготовится стоит. Зимой не обязательно разводить костер в пути если вы замерзли, достаточно поджечь рядом стоящее дерево факелом, и согреться. А также если вы хоть раз находили Алтарь, то вы наверное активировали его, если нет то активируйте. По пути к нему там же оставьте какое то количество травы и веток (х20-30). Если вы умрёте, то вы возродитесь на месте этого Алтаря, но если это произойдет зимой. То вы замерзнете ведь возрождаетесь без экипировки и без бороды. Теперь скрафтите Бритву, только не брейте себя. С помощью неё вы можете побрить биффало, но только ночью. Побрейте 3-4 Биффало и у вас будет достаточно его шерсти для теплой одежды. Для Уилсона достаточно Безрукавки, она слегка защищает от холода, не помешает Утёпленная безрукавка если есть хобот зимующего коалослона. Для этого просто надо убить его зимой. Также нужно проследить за наличием мрамора. Ведь к концу зимы его понадобится для брони. Также скоро вам нужно будет отправиться в лагери к моржам. Их можно встретить идя по тропинкам, но в любое время года кроме зимы вместо лагеря вы найдете чёрный след на траве. Который на карте будет отображаться как иглу
21 день - 24 день: Начало Зимы
Вот и началась зима, теперь скрафтите безрукавку, желательно утепленную если есть ресурсы, а также можно термальный камень но сильно на него не рассчитывайте. Теперь вы должны опять же бегать вдоль берега что бы повыпрыгивали пингвины, они нужны для льда, который в свою очередь необходим для еды, особенно летом и зимой когда еду добывать трудно. Пингвины будут выпрыгивать и идти в определенное место, окруженное ледеными валунами. Ломайте их киркой и собирайте лед, лед вообще не портится в холодильнике но быстро портится в инвентаре (тает). Каждое свободное время бегите за новой порцией льда. Если 1 холодильника не хватает сделайте еще один. Также не забывайте расширять домашнюю деревню свиней. И периодически бить пауков или ловить ловушками. Если кокон 3 уровня то драться с пауками без брони одной другой не стоит. Поход за пауками ваш постоянный источник мяса монстра который в свою очередь используется в варениках и мясных шариках (тефтели). Пока что вареники вы готовить не можете так как у вас нет яиц. Поэтому сорванные вами камыши превратите в Папирус который нужен для Крафта клетки птицы. А также вам нужны семена и золото. Если у вас не хватает камышей, семян или золота то смело идите за ними. Опять же таки следите что бы ваш персонаж был тепло одет, и под рукой всегда был факел. После собранных ресурсов скрафтите клетку. Она будет пуста в неё надо будет посадить птицу. Для птицы скрафтите Ловушку для птиц. И ставьте туда семена что бы птицы быстрее прилетели (можете не ставить, иногда они настолько тупые что сами попадаются, но лучше ставить). После поимки птицы посадите её в клетку. И теперь вы можете кормить её мясом монстра, или жареным мясом монстра. Она будет нести вам яйца для вареников. Вареники до конца зимы вам пригодятся. Не забывайте заниматься рутиной, идти за медом, собирать посевы, следить за популяцией свиней, убивать или ловить пауков, и собирать грибы (расти они больше не будут так что они вам понадобятся). А также отбиваться от собак, эффективней будет натравливать их на свиней.
Операция "Бивень". Для этого возьмите мясо монстра и скормите его 5-6 свиньями, вместе с ними идите к Моржам. Если с наступлением сумерок они разбегаются то возьмите факел в руку и они продолжат идти за вами. Когда вы подойдете к лагерю моржей прикажите свиньями атаковать зимних собак. Просто кликнув или нажав на них. Тем временем морж испугается и начнет убегать, собак вы оставляете на свиней а сами бегите за моржом, он боится вас больше чем вы его, и атаковать он вас не станет если вы за ним бежите или он отвлекся на собак, но на операцию желательно взять броню и копье. После его убийства вам может выпасть шляпа, и Бивень. Этот бивень нужен для Крафта Трости, она ускоряет вас во время перемещения. Если же вам он не выпал, постарайтесь в другой раз ведь моржи респавнятся через 3 дня, при этом нельзя быть рядом с лагерем. Даже если к концу зимы вам не выпал бивень не расстраивайтесь, это не конец.
26 день - 30 день: Моральная подготовка
После прихода на базу раскладывайте все по местам. И к 31 ночи вам нужно иметь: (Мраморную Броню х1, Мясную биту х1, Лечебной мази х5-10, Перекус, Вареники х3-5, Ириски х5+, Футбольный шлем х1). Для перестраховки можно взять еще деревянной брони и футбольного шлема. А также материал для розжига, ветки трава и бревно. Также если у вас есть флейта пана при находке статуи гломмера, можете взять и её. А также можете взять гломмера. Если все подготовлено можно проспать время до 31 вечера с помощью палатки и сиесты. Или же продолжать заниматься хозяйством, следить за едой в холодильнике, убивать пауков, собирать ресурсы, рубить лед (льда нужно очень много), и крафтить больше сундуков.
31 день: Конец старому или Начало новому
Ну во первых Циклоп-Олень может тупо не появится, это вы поймете если на вечер 31 дня вы ничего не слышите. Циклоп-Олень это "является самым большим боссом в одиночной версии игры и одним из самых передовых гигантов, встречавшихся с другими игроками во время его выживания. Обладает нетерпимостью к постройкам игроков и относится к изначально враждебно настроенным существам"
"Циклоп-олень приходит к игроку на 10-й день зимы. При стандартном положении и с учетом того, что первым сезоном стала осень , босс появляется в ночь с 30 на 31 день. При этом он имеет шанс прихода в 67%, что означает возможность прожить зиму без встречи с этим боссом. О приходе гиганта предупреждает жуткое низкое рычание, больше похожее на ледяное дыхание, которое длится минуту круглосуточно. По окончанию звукового цикла циклоп появляется на расстоянии двух экранов от персонажа. Его шаги ведут к дрожу земли и, как небо, на экране игрока. В процессе приближения к боссу дрожь и стук от него усиливаются меры, что позволяет лучше определить ситуацию циклопа"
Перейдем к битве. Для начала вы поняли что он приходит что бы разрушить ваш лагерь, поэтому отходите от лагеря как можно далеко. Берите с собой все выше перечисленные ресурсы, не бойтесь наполненного инвентаря, ваша задача просто выжить без потерь. И вместе с гломмером идите далеко, желательно не в болото и не в пустыню, что бы битва не усложнилась вмешанием других существ. Как только вы увидите это чудо, сразу ставьте костер, и отводите гломмера подальше от костра. И в сочетании между светом костра и радиусом гломмера деритесь с боссом. Только смотрите что бы он не убил гломмера. Старайтесь уворачиваться от его атак, просто бить в тупую не подойдет, вы потеряете много брони и ресурсов на восстановление. Но мраморная Броня хорошо защищает. Если нужна передышка то сыграйте всего разок в флейту пана. Старайтесь бить 2 раза и отбегать, ждите пока босс ударит и промахнется, и когда пропадут ледяные шипы. И тогда смело подбегайте снова. Битва должна пройти быстро ведь рассудок падает на глазах. После его победы вам выпадет главный дроп ради которого его и стоит убивать, это его Глаз, нужный для Крафта Глаз зонтика который круглосуточно защищает от дождя весной, и от жары летом
В продолжении серии будет гайд по весне, лету, и до конца 100 дня.