Практическая 3д-печать: настольная лампа // WildRoseBuilds
Немного 3д-печати и немного работы руками - и готова эксклюзивная настольная лампа. Можешь воспользоваться этим видео как уроком и сделать что-то Свое, а можешь просто скачать модель: https://www.thingiverse.com/thing:2492835
https://vk.ru/video-234520750_456239387 (запасная ссылка на видео)
Теперь Ты можешь подписаться на сообщество 3Д-ПЕЧ(ѣ).
35 дней титанического труда и она готова! Диорама города "Башня"!













Красиво-картиночки с самыми главными этапами создания!
Размеры вышли такие : 60 см Ширина, 45 см глубина и 50 см высота.
Моя первая пробная диорама по любимой игре!
А так же первый опыт 3д-скульптинга такого большого объёма зданий!
Трудился как гремленёнок не покладая рук и цепями себя привязав к компухтеру!
А в дополнение к горной сцене - маленькое сражение между юнитами Башни и Темницы!
Намекаю так какая диорама будет дальше ;)
Немножко про создание диорамы:
Началось всё конечно же с 3д-моделей! Сколько советов с Магами Бракады я провел чтоб придумать и принять творческие решения на подобии " что же там в этой кучке пикселей должно быть" и "какой сделать обратную сторону каждого здания ?"
Но процесс увлекательный и для меня, любителя охотиться за дьяволом в деталях было где развенуться и даже воссоздавая оригинальные пропорции и формы найти место для творческой интерпритации и детализации :)
Ну и на 3д труд и подготовку к печати конечно ушло 70% времени, после печати дело пошло титановскими шагами.
Алтарь желаний:



(моё дополнение - наличие алтаря-лампы для ритуального призыва джинов)
Гремленятня:



А часики то тикают...
Капитолий: (многа деньга)



Замок:
Кузница:



Выпрямляем големам помятые металические задницы. Дорого.
Парапет Гаргулий:



Павильон Желаний:



Таверна:



Фабрика големов:




Школа магии:



Заоблачный Храм:


Грааль Небесный Карабль



Веревки к шарам добавлялись уже после печати :)
Рынок Рыночек:


И я чуть не забыл сдеать вот эту пристройку под замок:
А кто дошел до сюда - спасибо вам большое за ваше внимание!
Творческого я постить буду снова тут много, так что приглашаю подписаться :)
Всего вам геройского, господа!
Ракета и космонавт в жёстком скафандре
Модели из моего мультфильма ""Кукушата" с иной планеты". Это космонавт в тяжёлом скафандре и исследовательский космо-корабль его команды. Сделал по своим идеям в Блендере.
Фигурка Панам Палмер Cyberpunk2077, в процессе покраски
Переделка Харлея 750 стрит
Сидушка в процессе, и заднее крыло
Поставил другое заднее колесо, убрали зеркала заднего вида, поставили два экрана и камеру с переди и создали, перекрасили все белые элементы, часть из них выкинули.
А это 3д скан мотоцикла
Дело для нас новое, но нам интересно, работаем дальше
Подставка для свёрел
Каждый раз, когда я хотел найти и напечатать подставку для свёрел, я упирался в то, что у того, кто моделировал подставку, набор свёрел был своим и явно не такой же, как у меня. И вот дошли руки сделать скрипт, которой моделирует подставку для того комплекта, что есть на руках.



Основные возможности:
Сверла с цилиндрическими и шестигранными хвостовиками
Задание списка сверел в таблице и строкой вида: 1, 1.5, 2...
Раскладка в ряд или сетка (авто или можно указать кол-во столбцов)
Редактирование параметров, а их много, через GUI или через конфиг текстовый
Три вида крышки: отсутствует 😀, съемная и откидная. Для последних двух видов создаются защелки на крышке и корпусе для фиксации
Генерация пружинок внутри гнезд, которые не дают сверлам вываливаться
Надписи под сверлами. Задаются отдельно от диаметров, выбор шрифта, можно сделать цветными.
Дополнительное основание для устойчивости
Модели сверел. Просто для посмотреть, но напечатать никто не запретит
Декоративные колечки вокруг гнезд для цветной печати
Три вида экспорта: FreeCAD, stl, step
Для FreeCAD в модели сохраняется положение камеры, поэтому при очередной генерации достаточно сделать File > Revert и модель обновится в том же положении, в котором было последнее сохранение
Все включаемо-отключаемо, подгоняемо, настраиваемо, проверить все возможности нет возможности, поэтому просто выкладываю, пробуйте, смотрите, печатайте.
Ответ на пост «Все о чем нам врали опять оказалось правдой»5
Ну а теперь - для тех кто не ленится читать полные версии...
ГААГА, 9 июня. /ТАСС/. Миллиарды изображений, собранных игроками мобильной игры Pokemon Go по всему миру, могли быть использованы для создания системы навигации, которая впоследствии нашла применение в военных разработках, включая беспилотники и роботизированные платформы. Об этом сообщила газета Trouw.
По ее информации, компания Niantic Spatial, созданная на базе разработчика Pokemon Go, получила в распоряжение почти 30 млрд сканов окружающей среды, сделанных пользователями игры. На основе этих данных был обучен трехмерный навигационный ИИ-модуль, позволяющий определять местоположение даже при отсутствии GPS-сигнала.
Как отмечает издание, в конце 2025 года Niantic Spatial объявила о сотрудничестве с американской компанией Vantor, которая использует систему визуального позиционирования для навигации военных дронов, роботизированных платформ, транспортных средств и другого оборудования в условиях подавления спутниковых сигналов. "Без огромного количества сканов, собранных всеми этими игроками, создание такой системы никогда не произошло бы настолько быстро", - заявил газете эксперт в сфере технологий Йерун ван ден Ховен. По его словам, пользователи игры "косвенно внесли вклад в военную инфраструктуру", даже если сами не осознавали этого.
Компания Vantor в комментарии Trouw отвергла утверждения о прямом использовании данных Pokemon Go в военных целях, однако не стала уточнять, обучалась ли система, предназначенная для оборонных проектов, на основе информации, полученной от игроков. В свою очередь Niantic Spatial сообщила, что сканы пользователей использовались для обучения "ранней версии" навигационной модели.
Газета отмечает, что с 2021 года игроки Pokemon Go могли добровольно получать дополнительные игровые бонусы за создание 360-градусных видеосканов окружающей местности. При этом пользователи соглашались с отдельными условиями, предоставляющими компании право передавать собранные материалы третьим сторонам.
Применение технологии
По данным Trouw, технология визуального позиционирования рассматривается как перспективная альтернатива GPS-навигации в районах, где спутниковые сигналы отсутствуют или намеренно подавляются. Как отмечает газета, подобные условия характерны, в частности, для зоны конфликта на Украине, где широко применяется радиоэлектронная борьба и глушение навигационных сигналов.
Опрошенные изданием эксперты также обращают внимание на риски для конфиденциальности пользователей. К примеру, некоторые участники игры сканировали не только улицы и общественные пространства, но и собственные квартиры, а представители Niantic Spatial заявляли о заинтересованности в расширении базы подобных изображений.
Газета уточняет, что технологии, созданные на основе пользовательских данных, применяются не только в военной сфере. В частности, Niantic Spatial сотрудничает с компанией Coco Robotics, которая использует аналогичные решения для навигации автономных курьерских роботов. Вместе с тем специалисты призывают европейские власти усилить контроль за использованием данных пользователей и ограничить возможность их дальнейшей коммерциализации без четкого информирования граждан.














