За годы ожидания фанаты GTA 6 перепробовали всё: от масштабных расследований до курьезных экспериментов. Сообщество проделало огромную работу, которая делится на несколько главных этавных направлений:«Интернет-детективы»: Геймеры по крупицам анализировали дебютные трейлеры Grand Theft Auto VI. С помощью математических вычислений, карт и анализа движения солнца они создавали масштабные теории о сюжете GTA 6's Storyline. В поисках ответов дотошные фанаты мониторили активность сотрудников Rockstar, буквально анализируя количество окурков возле их офиса Фанаты GTA VI окончательно сходят с ума в ожидании новостей от ....Собственные игры на нейросетях: Из-за долгого молчания студии некоторые креативщики не выдерживали и пробовали воссоздать локации Вайс-Сити и геймплей с помощью нейросетей и ИИ-кодинга Фанаты настолько устали ждать ГТА 6, что решили сделать ее сами ....Масштабные утечки: Главным событием стал масштабный слив рабочих билдов: геймеры часами разбирали исходный код, кадры и скринстоны, изучая физику автомобилей и механику поведения персонажей.Безумные фейки и поиски актеров: В попытках увидеть новые кадры аудитория «назначала» реальных людей (например, моделей и диджеев) на роли Люсии, а также придумывала теории о третьем игровом персонаже We Read All the GTA 6 Fan Theories So You Don't Have To.
Со всей своей после рабочей усталостью (да, некоторые работают ночью и даже в выходные) чуть было не позабыл о юбилее одной из наиболее значимых для игровой индустрии серий. И её первой, отнюдь не доброй части.
Речь, конечно, о великом и ужасном Quake, который не только стал первым по-настоящему трёхмерным шутаном, не только сделал мультиплеер базой для любого массового проекта, но и отлично играется и выглядит (благодаря переизданию 2021-ого с поддержкой RTX) до сих пор. И даже сейчас, многие желающие окунуться в чистый, адреналиновый геймплей, на своих топовых ПК имеют возможность без всяких танцев с бубном вновь соприкоснуться с настоящей классикой, движок которой, id engine 1, тоже жив до сих пор и на основе которого (пусть и переработанного) по сей выходят игры.
В общем, благодарный, низкий поклон Id Software (особенно двум Джонам, Кармаку и Ромеро), салют Bethesda Software (коей ныне принадлежат права на серию) и пламенный привет всем тем, кто помнит первые компьютерные клубы второй половине 90-х.
С ума сойти, а ведь прошло уже целых тридцать лет... Долгих лет юбиляру!
Вы не просили меня в десятках комментариев и не ломились в личку с просьбой сделать именно этот порт перевода шутера Blood от Фаргуса. Но я собрался с силами и всё таки сделал его. Скажу честно! Это было сложнее чем портировать буквально все игры на движке Build из за особенностей этого мода. Были проблемы со звуком, текстурами и кириллицей, но в результате я смог всё это победить.
Вас ждет: • 4 кампании включая - Проклятьем заклеймённый, Я убью тебя лодочник, Назад в родной Симбирск и Подвалы Лубянки • Потрясающий смешной перевод • Новые текстурки • "Патрончики" и "Тулупчик"
И всё это в высоком разрешении с современным управлением и 60 кадрами!
🎯 Разработчики из студии The Astronauts продолжают активно дорабатывать свой магический шутер Witchfire. Недавно они выкатили свежий патч под номером 0.9.0, который назвали Revelations. Это обновление стало самым крупным за всё время существования игры в раннем доступе.
Главная радость для наших игроков — в игру добавили официальный русский язык. Теперь тексты, интерфейс и диалоги можно читать на родном языке, что заметно упрощает погружение в мрачную атмосферу проекта.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯 Разработчики не ограничились одной лишь локализацией. Вместе с патчем в игре появился совершенно новый регион — Болото. Это не просто декоративная локация, а полноценная игровая зона со своими секретами и опасностями.
Кроме того, игроки смогут исследовать подземелье Outskirts Vault, которое обещает быть непростым испытанием для даже опытных ведьмаков. Эти два дополнения серьёзно раздвигают границы игрового мира и дают повод вернуться в игру тем, кто уже успел заскучать.
Жизнь в убежище и разговоры с NPC
1/10
🎯 Теперь в центральной локации-хабе появился сад. Это не просто красивое место для отдыха — здесь можно выращивать полезные ресурсы, которые пригодятся в боях и для крафта. Очень приятное дополнение для тех, кто любит неторопливо обустраивать свой быт между опасными вылазками.
Также авторы внедрили полноценную систему диалогов с неигровыми персонажами. Общение с ними стало глубже и интереснее: вам предстоит узнавать новые детали сюжета и получать важные подсказки.
Новые враги, оружие и заклинания
🎯 Без боевых новинок тоже не обошлось. Разработчики добавили девять новых типов противников — теперь враги станут ещё разнообразнее и опаснее. Чтобы противостоять им, у игроков появилось четыре новых ствола и два мощных заклинания.
Кроме того, коллекцию можно пополнить двенадцатью новыми бусинами розария — эти артефакты дают полезные усиления и меняют тактику ведения боя. Для самых хардкорных игроков приготовили два новых испытания, которые проверят навыки на прочность.
Глобальные изменения и скидка
🎯 Помимо нового контента, студия переработала системы Fallen Preyers и World Corruption — они стали более сбалансированными и логичными. Разумеется, разработчики провели ребаланс текущих механик и исправили кучу багов, так что играть стало комфортнее.
Witchfire доступна в раннем доступе Steam и Epic Games Store с осени 2023 года. Полноценный релиз намечен на этот год, хотя конкретной даты пока нет.
В честь выхода крупного обновления на игру действует скидка 20% — хороший повод присоединиться к охотникам на ведьм, если вы ещё этого не сделали.