SlonFaceGames

SlonFaceGames

Делаем видео-игру «СЛОН-90» про слона, который запускает бизнес по продаже игровых приставок в России 90х. Ему противостоят бандиты, рэкетиры, продажные слуги закона, ниндзя-убийцы и гигантские роботы. Будет 2D платформер-шутер с элементами метроидвании в мире Балабанова, Улиц Разбитых Фонарей и Стругацких. t.me/SlonFaceGames https://youtube.com/@slonfacegames https://vk.com/slon90game
Пикабушник
182 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 13 постов 1 в горячем
11

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Всем привет! Мы инди-коллектив под названием SlonFace Games из двух человек. Мы делаем игру «СЛОН-90» про слона, который запускает бизнес по продаже игровых приставок в России 90-х. Ему противостоят бандиты, коррумпированные чиновники, продажные слуги закона, ниндзя-убийцы беспощадной мировой корпорации, гигантские роботы и прочие фантастические персонажи. А, значит, будет двухмерный платформер-шутер с элементами метроидвании в мире Балабанова, Улиц Разбитых Фонарей и Стругацких.

У нас почти готово играбельное демо и дебютный трейлер. Но, так как ключевое слово тут - «почти», в этом посте пока будет описание, скриншоты и гифки.

Разработка началась в далеком 2022, и вначале это должна была быть другая игра с другим протагонистом. Да, вы угадали, это должна была быть РПГ в открытом мире – мире восточноевропейских 90-х. Мы проделали довольно большую работу, которая регулярно надолго прерывалась, так как игрой мы занимаемся исключительно в свободное от основного заработка время.

Стоит отметить, что на начало работы над игрой опыт разработки у нас был нулевой (а на данный момент – чуть больше, чем нулевой). Начинали делать в гейммейкере, но в итоге перенесли всё на другой движок (попозже напишем, какой именно, для сохранения интриги).

В какой-то момент мы решили отложить идею с рпг (но не забыть окончательно), и сделать на основе наших наработок более простой и реализуемый проект. Сначала мы хотели дождаться готовности дебютного трейлера, но потом, посовещавшись, решили, что лучше сразу выложим часть тех наработок, что имеем на данный момент. Они и так слишком долго лежали в столе. Поехали.

ПРО ЧТО ИГРА ТО?

Slon-90 – это двухмерный платформер/шутер с элементами метроидвании и минииграми, в котором мы играем за слона по имени Ганго (Gungo). Слон обитает в условиях постсоветской действительности 90-х, и у него, как у Мартина Лютера Кинга, есть мечта. А именно: запустить продажу самой крутой игровой приставки, чтобы порадовать детей и взрослых и сделать их жизнь в непростых условиях эпохи перемен немного менее тяжелой. Ну и, конечно, заработать в процессе немного хрустящих купюр, чтобы хватило на приобретении различных свободно конвертируемых ценностей долгожданного свободного мира.

Но на горло этой мечте так и норовят наступить всевозможные завистливые и жадные до чужих денег персонажи: рэкетиры, криминальные группировки, нечистые на руку служители закона. А тут еще и могущественной международной корпорации не нравятся планы доброго Слона Ганго и она отправляет на борьбу с ним наемных убийц, ниндзя и даже гигантского робота.

Да и в самом городке, ставшим ареной для слоновьих бизнес-экспериментов, творятся очень странные дела. Оживают жуткие персонажи городских легенд типа красной руки и гроба на колесиках. Из подвалов таинственного Института рвутся жуткие создания, словно сошедшие со страниц страшных сказок. Не врёт и местная газета: неопознанные летающие объекты похищают жителей городка, будто последним и так не хватает ужасов внезапной свободы и шоковой экономики. Таинственная зона манит авантюристов и охотников за артефактами, правда, мало кто из них возвращается назад. Со всем этим придется столкнуться нашему герою на пути к цели.

Слону придется исследовать город и его окрестности, вступать в перестрелки и беспощадные рукопашные схватки с множественными врагами. Ради воплощения своей мечты ему придется бороться за территорию с различными криминальными группировками, стать футбольным фанатом, вступить в мотоклуб, раскрыть тайны Института, помочь музыканту Егору Зимову создать домашнюю ГОРБ-студию, а группе Порок и Жуть организовать гастроли, поддержать начинающего бизнесмена Алексеева в его стремлении продавать самые вкусные творожные сырки, стать беспощадным к преступности слонокопом, узнать, как управлять статуей вождя революции, чтобы сокрушить исполинского боевого робота, и это далеко не все.



Для реализации плана Слону нужно будет помогать жителям города и, разумеется, отстраивать свой магазин приставок от скромного места на рынке до ларька и целого магазина со статуей слона при входе.

КАК ЭТО ВСЕ БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ?

Игра будет выглядеть как двухмерный платформер, со стрельбой, драками, исследованием мира и мини-играми, например: ездой на мотоцикле, совмещенной с драками (хотелось бы как в любимом нами Road Rash, но пока будет что-то попроще, скорее, в стиле мото-драк в Full Throttle).

Повествование будет достаточно прямолинейным и сюжетным, но будут и необязательные миссии.

Пока видим игровой процесс так: будет основной хаб-город, который можно будет исследовать, взаимодействовать с предметами (выпить водки с завсегдатаями гастронома или поподтягиваться на турнике), разговаривать с NPC, которые будут давать тебе различные задания на отдельных локациях или прямо в городе. По мере выполнения заданий, будут открываться новые районы города и новые уровни, сам город будет меняться, ларек Слона с видеоиграми будет улучшаться и расти. В общем, типичная метроидвания, где для открытия новой локации надо получить новый предмет или способность, а чтобы их получить, надо пройти локацию предыдущую

Отдельной экономики и прокачки статов персонажа, скорее всего, не будет. Но будет находиться разное оружие и, возможно, открываться новые способности и приемы. В качестве вдохновения использовалось множество игр от Simon’s Quest и всевозможных метроидов до Night in The Woods.

В целом визуал игры понятен по скринам и гифкам, а также приложенному видео с пролетом по локациям.

НУЖНА ЛИ ЕЩЕ ИГРА ПРО 90-ые?

Казалось бы игр в советском/пост-советском антураже в последнее время вышло и немало. Несчастные геймеры стонут под игом пиксельных ларьков, автоматов с газировкой и железобетонных заборов ПО-2. Зачем делать еще одну?

Во-первых, чтобы получить максимум кайфа в процессе создания. Во-вторых, получить еще больше, если удастся ее доделать.

Мы такие как все, поэтому нам близка атмосфера 90-х. Возможно, потому что мы сами в это время были детьми/подростками, и прелести вкатывания в свободу и предпринимательство достались более старшему поколению, а мы спокойненько играли в игры на Денди, откладывали карманные деньги на покупку очередного звероробота в ларьке, и нам все нравилось (хотя были и свои сложности). Мы любим советскую/постсоветскую архитектуру и атмосферу маленьких городков с железнодорожными станциями, хрущевками и промзонами. Сейчас этой атмосферы остается все меньше, гастрономы превращаются в пятерочки, детские площадки с ржавыми черепахами из металлических труб заменяются на новомодные пластиковые горки.

Кроме того, именно в эту эпоху мы прикоснулись к прекрасному в виде поп-культуры 90-х с ее видео-играми, голливудскими боевиками и ужасами, игрушками и многим другим. К тому же детство и юность – это время, когда открываешь для себя много всего интересного, например, различные музыкальные жанры, молодежные субкультуры, книги и прочее. Все это мы тоже пытаемся отразить в нашей игре.

Возможно, работа над этой игрой – шанс для нас вернуться в детство и отдать дань эпохе, когда деревья были большими (по крайней мере, для таких как мы).

И, в конце концов, мы не видим никакой древнегреческой трагедии в очередной игре про пост-советские 90-е. Выходят же регулярно игры про американскую глубинку от всевозмжных Алан Вейков до всевозможных Days Gone, и все в них с удовольствием играют, в том числе и мы.

ПОЧЕМУ СЛОН И ТАКОЕ НАЗВАНИЕ?

Тут все очевидно. Мы с огромной теплотой относимся к приставке Денди и ее производителю. Хотя по некоему стечению обстоятельств, оба автора играли в игры на компьютерах еще до знакомства с серым слоненком, вышеозначенное знакомство произвело на их неокрепшие умы неизгладимое впечатление. И вот результат!

Почему Slon-90? Во-первых, это, конечно, отсылка к эпохе, чтобы сразу было понятно, что к чему. Во-вторых – к таким названиям, знакомым нам с детства, как Олимпиада-80 или Самбо-81. Кстати, спортивные секции с похожими названиями нам довелось посещать.

ЧТО ДАЛЬШЕ?

В ближайших планах выпуск трейлера и играбельного демо. Возможно, что-то из этого удастся сделать до конца года.

В любом случае, работа продолжается, и различные обновления планируем с некоторой регулярностью выкладывать сюда. Всем спасибо за внимание!

Слона-90 не остановить (по крайней мере, хотелось бы в это верить).


Всем спасибо за внимание!

Наш ТГ канал:

t.me/SlonFaceGames

И ютуб:

https://youtube.com/@slonfacegames

Показать полностью 12 3
0

Слон-90 - взрываем бочки и поджигаем врагов

Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Добавили взрывающиеся бочки, загорающихся от них врагов и еще кое что.

Добавили бочки, которые не просто взрываются, но и поджигают находящихся рядом врагов. Если поставить рядом несколько бочек, они будут взрываться по цепочке. Такая вот иммерсивность.

Также добавили новую анимацию смерти врагов. Ее можно использовать для всех видов супостатов, не отрисовывая анимацию смерти для каждого вида, что безусловно позволить сэкономить время, хотя, возможно, будет не так интересно. Но посмотрим, что в итоге получится.

Еще появились кучи листьев, которые разлетаются, когда по ним проходим мы или враги - немного романтики не помешает.

Вообще очень хочется добавить простую физику, чтобы можно было, например, пинать бочку в толпу врагов и взрывать. Ну или хотя бы, чтобы враги отлетали от выстрелов/ударов. Но пока не получается.

Сорри за адский звук горящих врагов, пока получилось так.

Продолжаем разработку.

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Слон-90 - взрываем бочки и поджигаем врагов

https://vk.com/slon90game

t.me/SlonFaceGames

Показать полностью 1
13

Слон научился стрелять по врагам и красным бочкам

Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию СЛОН-90 про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Теперь он умеет стрелять из ружья по врагам и взрывающимся бочкам.

Также появились звуки выстрелов, взрывов и тд.

Анимация гибели врагов не совсем правильная и будет заменена. Также пока не удалось сделать, чтобы врага отбрасывало назад от выстрела.

Ну и работаем над тем, чтобы враги загорались от взрыва бочек.

Пока процесс в целом движется, мягко говоря, не очень быстро, ибо на пути независимых разработчиков стоит необходимость каждый день вкалывать на основных работах и адаптироваться к стремительно меняющемуся миру. Но мы продолжаем разработку.

Всем спасибо за внимание!

https://vk.com/slon90game

Показать полностью

Этот слон был из тех, кто просто любит жизнь

Продолжаем вдвоем делать 2D экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Теперь у него есть анимация езды на мотоцикле.

Анимация слона на мотоцикле здесь не просто так: в нашей игре СЛОН-90 можно будет гонять на двухколесном коне, драться с другими мотоциклистами и даже стрелять во время езды, прямо как в Терминаторе-2!

Уже есть наброски, как именно это будет реализовано. Возможно, уже скоро ими поделимся.

Подробнее про игру тут:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Этот слон был из тех, кто просто любит жизнь

Всех слоновьих выходных!

https://vk.com/slon90game

https://t.me/SlonFaceGames

Показать полностью 1
0

День Святого Валентина - Итоги (делаем метроидванию про слона-бизнесмена в 90х)

Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Теперь слон умеет романсить нпц, но не всегда успешно.

Более подробно про игру тут:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Желаем всем успешно прийти в себя после праздника.

Наш ТГ:

https://t.me/SlonFaceGames

Показать полностью
10

Теперь слон умеет гладить котов - Делаем метроидванию про слона-бизнесмена в 90х

Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. И теперь слон умеет не только сносить головы врагам, но и гладить котов.

Работа над игрой идет не слишком быстро, но главное удалось - в игре можно гладить котов. Видимо, будет отдельная ачивка, если погладишь всех котов на уровне.

Более подробно про игру:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Также в этом видео можно увидеть и другие нововведения: добавились новые, в том числе анимированные, объекты, мир стал выглядеть поживее, появился какой-никакой параллакс.
Делаем мы всё вдвоем, не имея игростроительного опыта и, разумеется, в свободное от работы время. Но тем нехитрым результатом, который видим - уже довольны.


Дальше - больше!


Если Слон-90 вас заинтересовал - подписывайтесь на наш Телеграм-канал:

https://t.me/SlonFaceGames

Показать полностью
5

Новая походка слона. Делаем инди-экшн про слона-бизнесмена в 90х

Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. И теперь у слона новая анимация ходьбы.

Еще недавно у главного героя вместо более-менее нормальной анимации передвижения была примитивная заглушка, но теперь он обрел, как нам кажется, эффектную походку. Для сравнения - бандиты в видео ходят по-старому, но скоро и они обретут изящность движения. За основу взяли классическую анимацию ходьбы Марио, а также главного героя Dave Dangerous 2. Вроде, что-то получилось.

Более подробно про игру почитать можно тут:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Новая походка слона. Делаем инди-экшн про слона-бизнесмена в 90х

Скоро страница игры появится в старом добром Стиме, а пока можно подписаться на ТГ канал:

t.me/SlonFaceGames

И ВК:

https://vk.com/slon90game

Показать полностью 1
2

Они связались не с тем слоном - немного геймплея нашей игры СЛОН-90

Немного геймплея нашей игры СЛОН-90. Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который запускает продажу игровых приставок в СНГ 90-х.

На праздниках мы не теряли времени даром и активно ели салаты и лежали на диване перед телевизором. Ну ок, не слишком активно, так как еще успели поделать игру про слона и вот некий результат: слон ходит и сносит головы тесаком плохим парням.

На самом деле сделано больше, и уже можно взаимодействовать с различными объектами, разговаривать с нпц и бродить по разным локациям, подчас неожиданным. Это все мы постараемся показать в ближайшее время.

Более подробно почитать про игру можно тут:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Всем спасибо за внимание! Если интересно то, что делаем, можно подписаться на наши соц сети:

https://t.me/SlonFaceGames

https://vk.com/slon90game

Показать полностью
8

Слон стреляет из шотгана (анимация для игры Слон-90)

Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который запускает продажу игровых приставок в СНГ 90-х.

Почему бы не начать воскресенье с анимации слона, палящего из шотгана. Делаем вот такую игру:

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х

Слон стреляет из шотгана (анимация для игры Слон-90)

t.me/SlonFaceGames

Всем хорошего воскресенья!

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества