Destiny 2
К новости о том, что Bungie вернёт удалённый контент Destiny 2 и отдаст его бесплатно.
Здесь Мой Бусти и Мой ТГ канал
К новости о том, что Bungie вернёт удалённый контент Destiny 2 и отдаст его бесплатно.
Здесь Мой Бусти и Мой ТГ канал
Привет! Это Dessly!
🎯 Студия Bungie напомнила о скором запуске следующего сезона в экстракшн-шутере Marathon. Для этого разработчики опубликовали кинематографичный ролик, который уже появился в сети.
В видео нет игровых кадров — только атмосферная заставка, подогревающая интерес к обновлению.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Второй сезон, получивший название «Сумрак», начнётся уже 2 июня. Именно в этот день все нововведения станут доступны игрокам.
Разработчики обещают, что обновление заметно изменит игровой процесс и добавит свежие цели для тех, кто уже освоился в мире Marathon.






🎯Вместе с сезоном в шутер придёт несколько крупных элементов. Например, новая локация «Ночное болото» — мрачная и опасная зона для исследования. Также игроки получат защитную оболочку под названием «Страж» и специальную систему «Колыбель». С её помощью можно будет гибко настраивать характеристики оболочки под свой стиль боя.
Кроме того, разработчики добавят свежее оружие и экипировку, а также ускорят прогресс во фракциях — теперь раскачивать репутацию станет заметно быстрее.
Любители парных забегов оценят новый режим для дуэтов с ротацией доступных зон. И наконец, в игре повысят ёмкость хранилища, так что складывать добычу станет удобнее.
🎯Ролик сделан в лучших традициях кинематографичных заставок Bungie. Он не раскрывает механику, зато отлично передаёт настроение сезона — тревожное, загадочное и немного мрачное.
Если вы ждали повода вернуться в Marathon или просто следите за новостями проекта, этот трейлер точно стоит посмотреть. Сезон «Сумрак» стартует через считаные дни.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Привет! Это Dessly!
🎯 Спустя больше восьми лет после выхода Destiny 2 разработчики из Bungie объявляют о завершении активной поддержки игры. Финальное контентное обновление под названием «Monument of Triumph» выйдет уже 9 июня.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Студия признаёт: любовь к своей вселенной никуда не ушла, но настало время двигаться дальше. Команда хочет пробовать новые идеи и работать над следующими проектами.
При этом разработчики благодарят игроков за годы совместных приключений — от первых шагов в Космодроме до последних битв в Бледном Сердце.
Обновление «Monument of Triumph» не просто поставит точку, а сделает игру удобнее для тех, кто захочет возвращаться в неё снова и снова. Разработчики добавили множество мелких улучшений, чтобы проходить старый контент было приятно.
Полный список изменений можно найти на официальном сайте Bungie.
Важно: сама Destiny 2 останется полностью играбельной. Никто не отключает серверы — вы спокойно сможете заходить в любимые режимы и проходить дополнения.
🎯Базовая версия шутера распространяется бесплатно. Правда, чтобы получить доступ ко всем сюжетным кампаниям, подклассам и рейдам, придётся покупать дополнения — и стоят они немало.
Игра доступна на ПК (в Steam и Epic Games Store), PlayStation и Xbox. Для русского языка есть полная озвучка.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Bungie попросила журналистов отложить рецензии на Concord 3.0 (Marathon) до конца марта.
Игрокам, которые все еще сомневаются в покупке шутера Marathon от Bungie, придется полагаться только на собственное мнение: на агрегаторе рецензий Metacritic у новинки пока пусто. Как выяснилось, это не случайность, а просьба самого издателя.
Студия Bungie обратилась к игровым изданиям с необычным запросом - повременить с публикацией финальных обзоров до выхода крупного контентного обновления, запланированного на вторую половину марта. Это подтверждает и ситуация на форумах ResetEra: один из популярных журналистов сообщил, что его издание не получило раннего доступа к серверам игры. Коллеги поддержали его, отметив, что даже рецензия IGN появится в окончательном виде только в конце месяца.
Решение Bungie задержать публикацию рецензий вызвало неоднозначную реакцию в сообществе. Часть геймеров считает, что критики должны иметь возможность выносить вердикты платному продукту сразу. Другие напоминают, что игры-сервисы постоянно меняются, и студия, вероятно, хочет, чтобы обозреватели оценили проект целиком, с учетом грядущих нововведений. Уже во второй половине марта в игре обещают добавить карту эндгейм-зоны, которая раскроет сюжетную линию, и рейтинговый режим для киберспортивной сцены.
Тем временем ранние показатели Marathon в Steam вызывают вопросы у наблюдателей. В день релиза 5 марта пик онлайна составил 88 тысяч человек, что не дотягивает до прогнозов. Во время недавнего стресс-теста игра собирала и 143 тысячи, однако к концу тестирования интерес заметно угас.
Скептики полагают, что нынешний онлайн отражает неуверенность аудитории, особенно учитывая ценник в $39,99. Однако те, кто все же рискнул купить игру, оценили ее довольно тепло. В настоящий момент рейтинг Marathon в Steam "Очень положительный". Пользователи хвалят знакомое по Destiny 2 плавное управление и перестрелки. Основные нарекания вызывает перегруженный интерфейс, на который жаловались еще со времен первых демо-версий.
Bungie прошли долгий путь к этому моменту. Скандал с украденным артом, провальная альфа, перенос на полгода, несколько волн сокращений в студии. Но сегодня, 5 марта 2026 года, Marathon всё-таки вышла. На PC, PS5 и Xbox Series X/S. Разбираемся, что это такое и стоит ли нырять прямо сейчас.
Год выхода: 2026
Разработчик: Bungie
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Marathon — extraction-шутер в духе Escape from Tarkov, только в красивой sci-fi обёртке. Вы Раннер, кибернетический наёмник, который торгует своим человеческим телом ради биосинтетической оболочки. Задача простая: заходить в зоны на брошенной планете Tau Ceti IV, собирать лут, убивать всех, кто мешает, и выбираться живым. Выбрались — лут ваш. Погибли значит потеряли всё. Каждый забег напряжённый именно из-за этого.
Играть можно соло, в паре или тройке. Есть режим Rook, заходите без снаряжения прямо в чужой активный матч. Звучит как приглашение в ад. Некоторым именно это и нравится.
Bungie сразу предупредили: каждые три месяца будет вайп. Весь лут, весь прогресс, весь уровень — под нож. Сезон 1 называется «Death is the First Step», Bungie явно не стесняются. Стартует вместе с релизом и идёт до июня.
В первой половине сезона откроется эндгейм-зона Cryo Archive, заброшенный корабль UESC Marathon на орбите. Судя по описанию: головоломки, замороженные хранилища и что-то жуткое из трейлеров. Ranked-режим появится во второй половине марта. Bungie специально придержали его, чтобы дать мете устояться и убрать самые дичные баги до начала рейтинга. Разумно.
За несколько дней до выхода Bungie провели Server Slam, бесплатный тест для всех. Пик одновременных игроков в Steam достиг 143 000 человек. Цифра неплохая. Но у игроков накопились вопросы.
Главная жалоба — интерфейс. Его называют запутанным и неудобным. «Я не понимаю, где нахожусь и что вижу» — типичный отзыв. Bungie услышали и пообещали итерировать после релиза. Также жаловались на нехватку PvP-контакта, иногда пробегаешь весь забег и не встречаешь ни одного живого игрока. Плюс претензии к дизайну персонажей и ощущению пустоты на картах.
Хорошие новости: стрельба хвалят. Это Bungie и со стрельбой у них всегда порядок. Арт-дирекшн тоже получает комплименты: стиль у игры действительно свой и запоминающийся.
Шесть классов-Шеллов на старте: Destroyer, Recon, Thief и другие. Оружие, импланты и апгрейды собираете прямо в забегах. Умерли — потеряли. Снова собрали. Снова потеряли. Это не баг, а целый геймплейный цикл.
Никакого pay-to-win: все карты, новые классы и события будут бесплатными. Платный пропуск есть, но без влияния на геймплей и без срока действия. Кросс-плей и кросс-сейв работают на всех платформах с первого дня.
Честный ответ: зависит от того, насколько вы готовы к extraction-шутерам. Жанр специфический. Потерять час прогресса из-за одной ошибки в конце забега здесь норма, а не исключение. Если с этим окей, тогда база у Marathon крепкая, стрельба приятная, мир интересный.
Если хотите подождать патчей к интерфейсу и посмотреть, как игра себя покажет в первые недели, тоже понятная позиция. Bungie не первый год делают live-service игры и знают, как удерживать аудиторию. Но знают они и как разочаровывать на старте.
Уже зашли в первый забег? Или ждёте отзывов? Пишите в комментариях — и сколько лута уже потеряли тоже интересно.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Они подарили нам Halo. Они создали жанр, в который мы играли тысячами часов в Destiny. Но сегодня Bungie переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории. Увольнения, потеря доверия, закрытые проекты и внезапный разворот в сторону старого бренда Marathon.
Как вышло, что студия с культовым статусом оказалась на краю пропасти? Почему поддержка Destiny 2 была фактически свернута? И главное - станет ли перезапуск Marathon их спасением или финальной точкой?
В этом видео мы разберем хронологию падения Bungie: от триумфатора индустрии до студии, которая отчаянно ищет себя в прошлом. Поговорим об амбициях, ошибках менеджмента и том, есть ли у легенды шанс на второе рождение.
t.me/Korell_connect - ТГ канал, подписывайся🔥
Bungie — это имя, которое у большинства ассоциируется с Halo и Destiny. Но мало кто помнит, что до всего этого был Marathon. Культовая трилогия 90-х, которая во многом задала стандарты шутеров от первого лица. Спустя 30 лет Bungie решили вернуться к истокам. Только теперь это extraction-шутер. И путь к релизу получился, мягко говоря, весёлым.
Marathon анонсировали в мае 2023 года на PlayStation Showcase. Красивый трейлер, стильный арт-дирекшн, намёки на глубокий лор. Сообщество заинтересовалось и стало ждать. Потом наступила тишина почти на два года. Классика жанра.
В апреле 2025-го Bungie наконец показали геймплей и объявили дату релиза — 23 сентября 2025 года. Запустили закрытую альфу. И вот тут начался настоящий цирк.
Альфа встретила ледяной приём. Игроки и критики дружно сказали: игра не готова, переделывайте. Параллельно разгорелся скандал: выяснилось, что один из художников Bungie использовал в текстурах чужие работы без разрешения. Независимая художница Antireal выложила доказательства. Bungie признали факт и уладили вопрос, но осадочек остался.
В июне 2025 года игру перенесли на неопределённый срок. Фанаты вздохнули. Кто-то начал проходить Destiny по третьему кругу. В декабре Bungie наконец объявили новую дату: 5 марта 2026 года.
Marathon — это extraction-шутер в духе Escape from Tarkov, только в красивой sci-fi обёртке. Вы играете за Раннера — кибернетического наёмника, который продал своё человеческое тело ради биосинтетической оболочки. Звучит как обычный вторник в 2893 году.
Ваша задача простая: заходить в зоны на планете Tau Ceti IV, собирать лут, убивать всех, кто мешает, и выбираться живым. Выбрались — лут ваш, берёте его в следующий забег. Погибли — теряете всё, что несли. Каждый матч напряжённый именно из-за этого. Терять накопленное по-настоящему обидно, и Bungie это прекрасно понимают.
Играть можно соло, в паре или тройке. Есть отдельный режим Rook: заходите без снаряжения прямо в чужой активный матч. Звучит как приглашение к катастрофе. Некоторым именно это и нравится.
На старте доступно шесть классов — их здесь называют Shell. Destroyer, Recon, Thief и другие. Каждый со своими способностями и стилем игры. Оружие, импланты и апгрейды собираете прямо во время забегов. Умерли — потеряли. Собрали снова. Умерли опять. Ну вы поняли.
Bungie отдельно и громко заявили: никакого pay-to-win. Все игровые обновления — карты, новые классы, события — будут бесплатными. Платный пропуск есть, но без срока действия и без влияния на геймплей. Учитывая репутацию live-service игр в последние годы, это звучит как обещание, которое очень хочется проверить на практике.
Bungie не просто перенесли игру и сделали вид, что ничего не было. За эти месяцы добавили proximity chat — теперь можно слышать врагов рядом, что сразу добавляет атмосферы и паранойи. Переработали систему классов. Улучшили визуал, который в альфе многих разочаровал. Добавили нормальный соло-режим с отдельной очередью — раньше одиночкам приходилось тяжело.
Слышали фидбэк или нет — узнаем на релизе. Но хотя бы видно, что список изменений не пустой.
Marathon подходит к релизу с непростым багажом. Скандал с арт-кражей, перенос после провальной альфы, несколько волн сокращений в студии. Над игрой висит много вопросов. Умеют ли Bungie делать хороший шутер — это мы знаем, умеют. Умеют ли они делать живой и здоровый live-service — вот это уже интереснее. Destiny давала надежду, потом отнимала её и снова давала. Марафон в буквальном смысле.
Но база выглядит крепко: стильный арт, хорошая механика extraction, внятные обещания по монетизации. Если Bungie не облажаются на старте — у Marathon есть все шансы стать одной из главных игр года.
5 марта узнаем.
Планируете играть на релизе? Или подождёте отзывов и посмотрите, не повторится ли история с Concord? Пишите в комментариях.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Пока в ARC Raiders полыхают пожары из-за глитча с дублированием предметов, ребята из Bungie решили сыграть на опережение. Они выкатили большой блог о защите своего нового шутера Marathon. Студия хочет заранее успокоить тех, кто боится читеров и лагов.
Посыл простой. Разработчики хотят, чтобы ваша смерть в игре была результатом ваших ошибок или мастерства противника. Смерть не должна случаться из-за кривого сетевого кода, читов или проблем с железом. Звучит правильно, но давайте посмотрим, как это будет работать на деле.
Bungie прекрасно понимает, что в экстракшен-шутере один читер может испортить вечер сразу десятку честных работяг. Поэтому они вводят тяжелую артиллерию:
Выделенные серверы: Больше никакого «преимущества хоста». Сервер сам решает, попали вы или нет. Если ваш персонаж внезапно решил полететь — сервер скажет «слышь, присядь» и вернет вас на грешную землю.
«Туман войны» (Fog of War): Это гениально и просто. Ваш компьютер не будет получать информацию о луте и врагах, которых вы не видите. То есть, если читер включит Wallhack, его программа просто не будет знать, что за углом кто-то сидит, пока этот кто-то не окажется в зоне видимости. Нет данных — нет чита.
Переподключение: О да, дожили! Если у вас моргнул свет или кот выдернул кабель, вы сможете вернуться в тот же матч. А если сервер упал по вине Bungie (что бывает чаще, чем нам хочется), вам обещают вернуть всё снаряжение.
Пожизненный эцих с гвоздями: Попался на читах? Бан навсегда. Без второго шанса, без возможности вымолить прощение у поддержки. «Моя кошка пробежала по клавиатуре и включила аим» — не прокатит.
Для тех, кто пропустил всё на свете: Marathon — это не Destiny 3. Это соревновательный экстракшен-шутер. Вы играете за Бегунов (Runners) — кибернетических наемников, которые высаживаются на заброшенную колонию Тау Кети IV.
Ваша задача: зайти, найти артефакты, импланты и пушки, и — самое главное — выйти живым. В игре нет одиночной кампании в привычном смысле, но есть «живой мир», который меняется от действий игроков. Нашли какой-то глобальный переключатель? Оп, на всей карте открылась новая зона для всех. Это игра про риск: можно выйти с полными карманами золота, а можно потерять любимую винтовку, потому что решили залутать «еще один вон тот ящичек».
Давайте снимем розовые очки. Bungie — мастера обещать. Во-первых, серверный приоритет может обернуться «эффектом киселя», когда при малейшем пинге ваши действия будут обрабатываться с задержкой. Во-вторых, дизайн. Этот вырвиглазный неон выглядит стильно на скриншотах, но через пару часов игры ваши глаза могут попроситься в отпуск. Ну и главная претензия — рынок перенасыщен. Экстракшен-шутеры сейчас лепят все кому не лень. Сможет ли Marathon предложить что-то, кроме яркой картинки и жестких банов? Пока вопрос открытый.
Игра выглядит очень сочно и ярко, поэтому ваш системник должен быть готов к нагрузке. Bungie оптимизирует игры неплохо, но 2026 год на дворе — пощады не будет.
Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit (latest Service Pack)
Processor: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB, with ReBAR on)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Bungie явно напугана примером ARC Raiders и не хочет, чтобы их экономика превратилась в тыкву в первую же неделю. Защита от дублирования предметов и «туман войны» внушают осторожный оптимизм. Если они реально справятся с читерами, это будет историческое событие.
Marathon выходит 5 марта 2026 года. Но для самых нетерпеливых (или тех, кто хочет проверить свой пинг заранее) 26 февраля стартует открытый тест.
А вы верите, что Bungie реально победит читеров, или «Туман войны» — это просто красивое название для очередного бага? Пишите в комментариях, обсудим!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!